Tinha esquecido da expressão galera: n = 0; if (numKeys > 0) { n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){ n--; } } if (n == 0) { t = 0; } else { t = time - key(n).time; } if (n > 0 && t < 1){ v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10); amp = 10; freq = 2.0; decay = 6.0; value + (v/100)*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }else{ value; }
Por algum motivo que não sei dizer, só da para achar o seu comentário se ir por ordem de recentes e ir caçando Seria bacana se desse para fixar o comentário ou colocasse na descrição. Por enquanto estou comentando e dando like para ver se sobe o seu comentário :)
acabei de ir la no insta dele. pow carrai da ate uma depre. comecei a estudar after a duas semanas e párese que nao vou chegar nesse nível nunca!. muito top
To pegando o habito de toda vez antes de comecar um projeto fazer primeiro um bouncing ball. Me dou o tempo de umas 3 musicas (dependendo do que to ouvindo, 4 ou 5 musicas) e so depois vou pro projeto. Ai qdo vc mostrou a animacao com a expressao, nem precisei pq era so aplicar o conceito de bouncing que eu tinha acabado de fazer, rs... Gostei muito da tutorial. Valeu ;)
Técnica com resultado muito parecido com a do Pedro Aquino para o liquid motion, onde há essa interação física entre a bolinha e a bola. Porém eu achei essa técnica mais fácil de executar, mas é muito bom saber obter o mesmo resultado de várias formas diferentes. Muito bom o tutorial, parabéns pelo trabalho.
Achei que era só eu que não estava achando a expressão kkk... eu vi ele comentando que deixou no comentario e docs, isso é pegadinha ou eu q sou burro mesmo que não achei até agora hahaha.... custa fixar nos comentarios ou na descrição como ele mesmo falou que ia deixar kkk...
Assim como as 10 pessoas abaixo, eu também não encontro a expressão que você falou. Você responde que está "ali em cima", mas ali em cima da onde? Não entendi. Obrigado.
Tinha esquecido da expressão galera:
n = 0;
if (numKeys > 0) {
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}
}
if (n == 0) {
t = 0;
} else {
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0 && t < 1){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
amp = 10;
freq = 2.0;
decay = 6.0;
value + (v/100)*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{
value;
}
docs.google.com/document/d/1RS6Q9B-CfC57kWtLHebRUvQGW8peNEAGLFR4EeFv8RE/edit?usp=sharing
Up
Por algum motivo que não sei dizer, só da para achar o seu comentário se ir por ordem de recentes e ir caçando
Seria bacana se desse para fixar o comentário ou colocasse na descrição.
Por enquanto estou comentando e dando like para ver se sobe o seu comentário :)
Como sempre, Layer Lemonade melhor canal do TH-cam!
E vocês os melhores inscritos
acabei de ir la no insta dele. pow carrai da ate uma depre. comecei a estudar after a duas semanas e párese que nao vou chegar nesse nível nunca!. muito top
To pegando o habito de toda vez antes de comecar um projeto fazer primeiro um bouncing ball. Me dou o tempo de umas 3 musicas (dependendo do que to ouvindo, 4 ou 5 musicas) e so depois vou pro projeto. Ai qdo vc mostrou a animacao com a expressao, nem precisei pq era so aplicar o conceito de bouncing que eu tinha acabado de fazer, rs...
Gostei muito da tutorial. Valeu ;)
Técnica com resultado muito parecido com a do Pedro Aquino para o liquid motion, onde há essa interação física entre a bolinha e a bola. Porém eu achei essa técnica mais fácil de executar, mas é muito bom saber obter o mesmo resultado de várias formas diferentes. Muito bom o tutorial, parabéns pelo trabalho.
Defendo muito isso cara! Quanto mais formas de fazer algo você aprende, melhor você fica. Eu tento sempre achar um jeito novo pra fazer bola pingando!
Excelente 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Mt show
u is brabo pra crlh
Muito bom. ✏👏
Show de bola!
Se alguém não tiver achando o script, é só mudar o filtro de comentários --> Ordenar por --> Mais recentes primeiro!
muito bom parabens
Pra fazer o bounce voce podia ter usado o botão "bounce" do motion tools que ta ali no seu painel
Economizava um tempo né? To tão acostumado a fazer na mão as coisas pra sempre treinar que ai qd vou agilizar nos tuto esqueço kk
Excelente tutorial! Muito bom!!!
Caramba, só o glow dá um grau no visual hemm
Muito bom! Valeuu!
Ótimo tutorial, Gabriel, muito didático como sempre!
No vídeo você comenta que iria colocar a expressão de overshoot na descrição do vídeo, tem como?
Coloquei ali em cima, tem um docs tb qualquer coisa
@@gabrielfelix. Aonde encontro a expressão que você falou, ou pode ser qualquer expressão de bouncy?
@@gabrielfelix. desculpa minha noobisse, mas não encontrei ainda, rs
Achei que era só eu que não estava achando a expressão kkk... eu vi ele comentando que deixou no comentario e docs, isso é pegadinha ou eu q sou burro mesmo que não achei até agora hahaha.... custa fixar nos comentarios ou na descrição como ele mesmo falou que ia deixar kkk...
Assim como as 10 pessoas abaixo, eu também não encontro a expressão que você falou. Você responde que está "ali em cima", mas ali em cima da onde? Não entendi. Obrigado.
Galera e a expressão que o gabriel fala no video, onde encontramos?
Deixei ali nos comentários e Docs maninho \o/
Can you record new glitch tutorial?
Yeah! I'm preparing an update to the Glitch tutorial
Cadê a expressão?
Fala galera. Kd a expressão?
Pessoal alguém tem essa expressão? Não estou encontrando. Vlw
Acho que ninguem achou
Ótimo tuto... Mas... Cadê a expressão?
Deixei ali em um comentário e Docs! Abraços!
vc não deixou a expressão pro bounce :(
Deixei sim. Ae em cima, comentário e docs