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锏即便有新穎的自回爆發十連斬外加無視百分比防禦,依然無法脫離不可掛機的詬病。在肉鴿因吃拐率高而好玩,但日常作戰大部分博士更會選擇`爆發``永續`兩手抓,應關卡自由切換的提豐。锏的視覺體驗爽歸爽,但無法成為各階段博士的優先對象。(至少劍豪自回這點我很喜歡)
很喜欢肉鸽拿到近卫普攻回技力的收藏品和加攻速的buff,锏就能一直开大😂
@@龙斗士-s2b 這讓我想起保全派駐用小鳥(艾麗妮) 無限哇嘎
@@黃政羽-y6x 可惜现在的保全都不太适合用锏
我國際服抽了锏後也比較少拿出來,除了銀心湖列車活動外,其餘時候都顯得有點尷尬。周回要擋紅門,所以基石配高台就可以了,平時也不需要這麼高的火力。目前國際服到了R6連動,我也只有在尾王時拿出來解決第一條血,第二條血給叔叔,另外R6連動地圖對锏也挺不友善的。感覺需要比較高質量的菁英怪群才會有锏發揮的空間,雖然我覺得小羊之類的高台就能解決就是了。
就是人滿之患,要過關不難,可以用不同人花式過關。
鐧在薩米肉鴿的3結局有奇效哦~
@@凌海-w4g謝謝❤
我連二結局都沒過XD,我沒有手段讓二結局的王停下來,他直接衝到我家XD,到現在我還是只打一結局,其他肉鴿都是。
@@popo45286我也想知道怎样打过,根本挡不到boss,其他结局都通关了
我個人是覺得個人是覺得鐧的設計挺沒誠意的,基本就是把艾麗妮的問題改掉後換皮再丟出來,連減防天賦都是等效的(25%跟50%*50%),攻擊範圍也沒改,要這樣做不如出個好一點的模組。而且戰慄效果根本是為攻回技能設計的(卡怪平A),為了強度賣卡硬改成自回,且把戰慄效果放在天賦而非模組就限制補強劍豪分支的機會
锏即便有新穎的自回爆發十連斬外加無視百分比防禦,依然無法脫離不可掛機的詬病。在肉鴿因吃拐率高而好玩,但日常作戰大部分博士更會選擇`爆發``永續`兩手抓,應關卡自由切換的提豐。锏的視覺體驗爽歸爽,但無法成為各階段博士的優先對象。(至少劍豪自回這點我很喜歡)
很喜欢肉鸽拿到近卫普攻回技力的收藏品和加攻速的buff,锏就能一直开大😂
@@龙斗士-s2b 這讓我想起保全派駐用小鳥(艾麗妮) 無限哇嘎
@@黃政羽-y6x 可惜现在的保全都不太适合用锏
我國際服抽了锏後也比較少拿出來,除了銀心湖列車活動外,其餘時候都顯得有點尷尬。周回要擋紅門,所以基石配高台就可以了,平時也不需要這麼高的火力。目前國際服到了R6連動,我也只有在尾王時拿出來解決第一條血,第二條血給叔叔,另外R6連動地圖對锏也挺不友善的。感覺需要比較高質量的菁英怪群才會有锏發揮的空間,雖然我覺得小羊之類的高台就能解決就是了。
就是人滿之患,要過關不難,可以用不同人花式過關。
鐧在薩米肉鴿的3結局有奇效哦~
@@凌海-w4g謝謝❤
我連二結局都沒過XD,我沒有手段讓二結局的王停下來,他直接衝到我家XD,到現在我還是只打一結局,其他肉鴿都是。
@@popo45286我也想知道怎样打过,根本挡不到boss,其他结局都通关了
我個人是覺得個人是覺得鐧的設計挺沒誠意的,基本就是把艾麗妮的問題改掉後換皮再丟出來,連減防天賦都是等效的(25%跟50%*50%),攻擊範圍也沒改,要這樣做不如出個好一點的模組。而且戰慄效果根本是為攻回技能設計的(卡怪平A),為了強度賣卡硬改成自回,且把戰慄效果放在天賦而非模組就限制補強劍豪分支的機會