ความคิดเห็น •

  • @leonardofuegofierro
    @leonardofuegofierro 4 ปีที่แล้ว +276

    Non mentire. Anche tu, periodicamente, ritorni qui.
    Why are we here, just to suffer?

    • @Tuxedosnake00
      @Tuxedosnake00 4 ปีที่แล้ว +8

      Just one thing, Kaz... This isn't about the past...We're fighting for the future!

    • @ahokey9742
      @ahokey9742 4 ปีที่แล้ว

      Mi hai scoperto

    • @Tdsott
      @Tdsott 3 ปีที่แล้ว +4

      Poteva essere tanto questo gioco

    • @samuraidavid1988
      @samuraidavid1988 3 ปีที่แล้ว

      Eccomi

    • @davidemazzotta2192
      @davidemazzotta2192 3 ปีที่แล้ว +3

      @@samuraidavid1988 l'ho finito oggi. Non aggiungo altro.

  • @MarcoFerrone
    @MarcoFerrone ปีที่แล้ว +151

    È il 2023, e siamo ancora qui tutti a soffrire per quello che è stato fatto...dolore insanabile.
    Edit: 2024, why are we still here?

    • @thehatest
      @thehatest 9 หลายเดือนก่อน +6

      You feel it too, don't you?

    • @gianfrancovolpe6202
      @gianfrancovolpe6202 7 หลายเดือนก่อน +3

      Just to suffer?

    • @antoniosorrentino8079
      @antoniosorrentino8079 6 หลายเดือนก่อน +4

      this isn't good, it is?

    • @777depress777
      @777depress777 6 หลายเดือนก่อน

      Sono passati nove anni e il dolore fantasma fa ancora male😢

    • @MatteoSattinWORK
      @MatteoSattinWORK 3 หลายเดือนก่อน +3

      "I'm afraid it's been... 9 years."

  • @EdoCFH
    @EdoCFH 9 ปีที่แล้ว +174

    "questo video sarà più breve dell'altro" HEM....Ti vogliamo bene così come sei

    • @RedNeph
      @RedNeph 6 ปีที่แล้ว

      EdO-M morto

    • @alessiobarka5891
      @alessiobarka5891 4 ปีที่แล้ว +1

      è stata la prima cosa che ho pensato! hahahahaha

  • @alefry
    @alefry 9 ปีที่แล้ว +184

    "Signor Kojima come finiamo questo MGSV?"
    "Dissolvenza a stella!" [cit.]

  • @krogrash
    @krogrash 4 ปีที่แล้ว +116

    2015: Uscita di MGSV: TPP
    2020: "You feel it too, don't you?"

    • @lucacontini3959
      @lucacontini3959 4 ปีที่แล้ว +1

      What? A Phantom Pain?

    • @HacherKiller19
      @HacherKiller19 4 ปีที่แล้ว +1

      ❤️

    • @SeniorPeepo
      @SeniorPeepo 4 ปีที่แล้ว +1

      Madonna se lo sento fuckonami

    • @MG42-
      @MG42- 4 ปีที่แล้ว +1

      Sembrava ieri quando ero perso nelle terre afghane e africane..
      E invece.

    • @HacherKiller19
      @HacherKiller19 4 ปีที่แล้ว +2

      MG42 veramente....nostalgia

  • @stefanosonzogni6089
    @stefanosonzogni6089 9 ปีที่แล้ว +404

    "Questo episodio sarà sicuramente più corto dello scorso"

    • @PellikanSama
      @PellikanSama 9 ปีที่แล้ว +8

      +Stefano Sonzogni Mike non conosce la sintesi "purtroppo" XD

    • @mistermistero7080
      @mistermistero7080 9 ปีที่แล้ว +2

      Noi Mike lo vogliamo bene anche per questo XD

    • @unknow00ac
      @unknow00ac 9 ปีที่แล้ว

      +Stefano Sonzogni Ho riso fin dall'inizio! XD

    • @sabre7724
      @sabre7724 9 ปีที่แล้ว +3

      +Stefano Sonzogni ahahahah ma a noi mike piace così ;)

    • @arcic2386
      @arcic2386 9 ปีที่แล้ว

      +Stefano Sonzogni "Le ultime parole famose" ...

  • @the_federic_vii
    @the_federic_vii 6 ปีที่แล้ว +122

    Nel 2018, ancora non mi do pace.

    • @Tropez46
      @Tropez46 5 ปีที่แล้ว +6

      Io nel 2019 ancora non mi do pace XD

    • @Kain_Highwind_
      @Kain_Highwind_ 5 ปีที่แล้ว +6

      FoxHound 2019 e io sto persino cercando mod che di prepotenza ficchino quel contenuto tagliato nel gioco, magari ricreando tutta da zero quella maledetta missione 51. So che cerco una chimera, ma... Ancora non c'è accettazione.

    • @dorsogelidofereldiano7977
      @dorsogelidofereldiano7977 4 ปีที่แล้ว +7

      Io nel 2020 non ci dormo tutt’ora la notte

    • @the_federic_vii
      @the_federic_vii 4 ปีที่แล้ว +5

      @@dorsogelidofereldiano7977 Ancora non mi è passata, avendo la quasi certezza che mgs6 non avrà mai luce, ci ritroveremo a commentare, qui tra un paio di anni.

    • @riccardo6732
      @riccardo6732 4 ปีที่แล้ว +2

      fa ancora male.

  • @MatteoSattinWORK
    @MatteoSattinWORK 3 หลายเดือนก่อน +12

    "I'm afraid it's been... 9 years."

  • @mattiarumio5902
    @mattiarumio5902 6 ปีที่แล้ว +16

    vederti 3 anni dopo con la tua evoluzione nei mezzi professionali ma con la stessa anima di sempre è una cosa meravigliosa

  • @Andrele7
    @Andrele7 ปีที่แล้ว +12

    Puntualmente ogni tot tempo torno a riguardare questo video e a soffrire perché The Phantom Pian sarebbe potuto essere il gioco della vita e invece mi ritrovo a riaprire una ferita che non si chiuderà mai

  • @Italianchef26
    @Italianchef26 9 ปีที่แล้ว +175

    Il Sahelantropus di questo gioco è un'allegoria del gioco stesso:
    - Mech incompleto a cui mancano del tutto dei pezzi e funziona solo in parte
    - Creato da una persona che è convinta/vuole convincere tutti di essere innocente al 100% per i problemi del suo lavoro
    - Fatto uscire di corsa dall'officina perchè il capo aveva idee diverse dal creatore su come utilizzarlo
    - Per farlo stare in piedi ci vuole letteralmente un grosso sforzo mentale
    Io boh
    P.S.
    E poi spiegatemi che cazzo succede alla base Diamond Dogs nella saga di metal gear. Sparisce?
    P.S. 2
    E poi il fatto che tramite l'ipnosi uno possa creare una copia di Big boss non va contro il messaggio di MGS2? Che non si può replicare una persona prendendo le esperienze di un altro e sbattendogliele addosso?

    • @stefanosasso8807
      @stefanosasso8807 9 ปีที่แล้ว +5

      Se non ricordo male, la piattaforma nell'oceano viene abbandonata in favore di una fortezza che verrà costruita in Africa, chiamata Outer Heaven e mostrata in Metal Gear 2.
      Se qualcuno mi potrebbe confermare ciò nei commenti gli sarei molto grato.

    • @Italianchef26
      @Italianchef26 9 ปีที่แล้ว +3

      Succede questo forse ma non si sa che fine fa la base Diamond Dogs. Boh potevano sprecare due righe nella timeline per scriverlo

    • @YouDeserveToDie666
      @YouDeserveToDie666 9 ปีที่แล้ว +20

      +Dario Ferretti
      Questo tuo commento è stato brutalmente rubato da una pic che ho visto su reddit/4chan. Complimentoni! Cos'è, volevi figurare come geniale critico utilizzando argomentazioni rubate?

    • @Italianchef26
      @Italianchef26 9 ปีที่แล้ว

      Priscilla Crossbreed
      Si l'ho letto su 4chan ma per questo è meno vero? Purtroppo no

    • @YouDeserveToDie666
      @YouDeserveToDie666 9 ปีที่แล้ว +30

      No, è che ti unisci alla categoria di persone che parlano attraverso le esperienze altrui, evitando di maturare nel tempo un'opinione personale che sia lontanamente genuina. Tra l'altro, do per scontato che tu il gioco l'abbia finito.
      Ciò che fate, commentando in modo così spaventosamente superficiale, è annichilire un'opera ignorando totalmente i suoi punti di forza, considerando solo i difetti per quanto macroscopici e gravi.
      Non so per quale motivo proviate piacere nel massacrare questo gioco. Non riuscite proprio ad apprezzarlo e al contempo essere critici nei suoi confronti?
      Vi meritate di giocare all'immondizia, a questo punto.

  • @brunodangelis500
    @brunodangelis500 9 ปีที่แล้ว +30

    Questo video mi ha aiutato a superare il trauma dell'incompletezza del titolo

    • @FrancescoPluchino98
      @FrancescoPluchino98 8 ปีที่แล้ว +4

      +Bruno d'Angelis dobbiamo creare un circolo tipo alcolisti anonimi T^T

  • @gabrielimbrea9044
    @gabrielimbrea9044 9 ปีที่แล้ว +87

    Ahahahah la mano di Big Boss col dito medio è un tocco d'arte

    • @SignorWolfs
      @SignorWolfs 9 ปีที่แล้ว +1

      +Gabriel Imbrea Ahahahah! Pensavo di essermi sbagliato io! XDXD

    • @simoneperego9442
      @simoneperego9442 6 ปีที่แล้ว

      È la konami rivolta agli appassionati di metal gear

    • @SeniorPeepo
      @SeniorPeepo 4 ปีที่แล้ว +1

      Di Venom*

  • @Razorbak34
    @Razorbak34 4 ปีที่แล้ว +5

    Dopo aver visto questo video io aspetto un video sull'intera storia di metal gear saga con i dettagli che solo tu sai notare, con ogni spiegazione del finale, specialmente del 2. Grazie sabaku ora mi è tutto più chiaro anche del 5 💗

  • @francescouccelli1555
    @francescouccelli1555 9 ปีที่แล้ว +63

    Mi viene solo in mente... THEY PLAYED US LIKE A DAMN FIDDLE!

  • @calejdo
    @calejdo 2 ปีที่แล้ว +11

    42:05 il momento in cui sabaku realizza che non basta essere microbiologi ma serve essere biologi di grandezza normale per capire i parassiti. Rimane uno dei miei momenti preferiti

  • @andrewcgs
    @andrewcgs 5 ปีที่แล้ว +6

    NO VA BEH
    Il finale di questo video è geniale. A distanza di anni l'ho dovuto riguardare tre volte per capirlo. Stu-pen-do.

  • @moustafahamdellah9266
    @moustafahamdellah9266 6 ปีที่แล้ว +31

    14/09/2018 ho finalmente finito MGSV. Ora posso vedere questo video.

  • @checco90ify
    @checco90ify 6 ปีที่แล้ว +3

    Pensare che da Settembre al Fantaexpo quando ti incontrai, ho recuperato pian piano tutta la saga, e, si , tutta la passione che han provato persone che hanno vissuto la saga dal '98 non potrò mai raggiungerla,ma cavolo, non ho mai provato questo amore viscerale per una saga videoludica,davvero. Questo video segna la fine di questo mio percorso, che non dimenticherò mai e continuerò a coltivare. The Phantom Pain per me è stato un alto e basso, non sono riuscito a giocarlo tutto di un colpo a causa della sua ripetitività, ma nonostante tutte le mancanze mi ha lasciato delle forti sensazioni, anche se contrastanti.
    Insomma un grazie infinite per avermi fatto avvicinare alla saga è d'obbligo, Mike. Occhi puntati su Death Stranding allora :]

  • @jurij1510
    @jurij1510 7 ปีที่แล้ว +12

    E' da due anni che aspetto di vedere questo tuo video, Mike. Ho aspettato sapientemente un calo di prezzo, visto il polverone che si alzò a quei tempi riguardo l'incompletezza di questo titolo. Fortunatamente sono riuscito a stare alla larga da qualsiasi tipo di spoiler (incredibile, vero?) e oggi, finalmente, "l'ho conlcuso". Sono d'accordo con te in toto ma in sostanza per loro, includendo la missione 51 nella collector's edition, hanno sbrigliato i nodi più importanti per quanto riguarda la trama. Aggiungo a quello che hai detto tu che, a mio parere, Kojima poteva diluire un po' il numero delle missioni principali (30 in totale, 10 per ogni capitolo) e forse in questo modo, concentrando la trama in questo numero di missioni, poteva evitare di prolungare troppo lo sviluppo. A livello di gameplay invece mi sento di dire che è il miglior capitolo della saga senza ombra di dubbio. Un saluto Mike!

  • @francescofavro8890
    @francescofavro8890 9 ปีที่แล้ว +5

    "the days of sabaku no maiku are long gone. welcome back, Venom mike."

  • @Hostile_Real
    @Hostile_Real 9 ปีที่แล้ว +2

    Sicuramente sarà più breve dell'altro!
    Tranquillo che ti seguiamo per questo

  • @andreapeano2467
    @andreapeano2467 ปีที่แล้ว +3

    La dissolvenza a nero alla fine , con tutto quell'hype che aveva dato Mike mi ha fatto morire

  • @cruzegiatrus
    @cruzegiatrus 9 ปีที่แล้ว +2

    è sempre un piacere ascoltarti anche x 2 ore... esiste qualcuno che analizza i giochi e le trame meglio di te? non credo proprio ;)

  • @chadhill8992
    @chadhill8992 9 ปีที่แล้ว +11

    Per i soldati della ex mother base ho una spiegazione, quasi sicuramente sono tutti affetti da DPTS ovvero un disturbo post traumatico da stress (non sono uno psicologo ma è l'unica cosa che mi è venuta in mente visto che sono almeno nove anni che questi vagano per i campi di battaglia di tutto il mondo).
    Inoltre devo sottolineare che la fine della quest di quiet lascia un vuoto non indifferente, ovvero: quiet per salvarti parla in inglese (ciò vuol dire che contagia il phantom boss con il ceppo inglese, ciononostante da non si hanno problemi di sorta o approfondimenti) inoltre credo che quiet non sia morta per colpa dei parassiti in quanto ha i polmoni carbonizzati ovvero la parte dell'organismo che i parassiti hanno il "compito" di distruggere(se avete sentito le audio cassette code talker lo dice)

  • @Tiag_90
    @Tiag_90 3 ปีที่แล้ว +7

    sono passati 6 anni, e ancora dentro di me spero che prima o poi, in qualche modo, qualcosa arrivi a concludere questa storia... :(

  • @cristiano845
    @cristiano845 9 ปีที่แล้ว +5

    Non ti conoscevo prima di oggi, ora ti conosco. Sei proprio bravo. Punto!
    A 31 anni appena compiuti posso davvero capire (non solo sul piano razionale) quello che dici...

    • @SabakuNoPlayer
      @SabakuNoPlayer 9 ปีที่แล้ว +1

      +ReX Eh..! Grazie. :}

    • @ClaudioLai2000
      @ClaudioLai2000 9 ปีที่แล้ว +1

      +ReX Un nuovo fellow undead/hunter/seed/lilin! (chi più ne ha più ne metta) Benvenuto! Sarò scontato, ma ti invito, non appena trovi il tempo, a guardarti almeno le serie principali! Sarebbero "L'Anima Oscura", "L'Anima della Sfida", "L'Anima dei Dormin", L'Anima dei Lilin" e "L'Anima della Regina", queste ultime due in corso. Le "Anime della Scoperta" sono gameplay di prime run, diverse e meno serie rispetto a quelle sopra citate. Poi ci sono le nuove Effigi, roba molto ma molto importante. E come puoi vedere, Michele ti ha risposto con il suo secondo canale, anche lì ci sono cose interessantissime. Insomma, divertiti!
      Ecco, spero di averti dato una buona infarinatura generale. Ah, e tra non moltissimo arriverà una recensione seria di TPP, quindi..... #hype.

    • @cristiano845
      @cristiano845 9 ปีที่แล้ว +1

      +Claudio Lai Ciao Claudio, si ho visto che è davvero bello il contenuto del canale, anche perchè oltre a MGS ho visto anche che ci sono i video sui vari Souls (ho bucato tutti i Souls da parte a parte da quando sono usciti...) e FFVIII (su quel gioco c'ho lasciato la mia infanzia essendo dell'84). Complimenti a tutto lo staff e sono davvero contento di aver scoperto questo gruppo che tratta la materia in modo serio e professionale.

    • @ClaudioLai2000
      @ClaudioLai2000 9 ปีที่แล้ว

      ***** Sai, stavo per correggerti dicendo che Sabaku è l'unico ad occuparsi dei video. Ma in realtà definirlo "gruppo" è forse più giusto, dopotutto tra disegnatore, musicisti e scrittori dei testi, i canali (sebbene sempre rappresentati dal lavoro di Michele al 90%) sono il prodotto di una fantastica collaborazione. Buona visione!

    • @cristiano845
      @cristiano845 9 ปีที่แล้ว +1

      Grazie ancora :)

  • @leonardodestefanis7133
    @leonardodestefanis7133 ปีที่แล้ว +2

    Rivedendo questo dopo death stranding quello che dici sulle cutscene "ricordi" ogni volta che snake si riposa ha molto senso

  • @Tambosimo
    @Tambosimo 4 ปีที่แล้ว +3

    6/08/2020, concluso oggi il mio viaggio su the phantom pain ho il dispiacere di condividere tutte le emozioni che in molti vissero 4 anni fa. It hurts

  • @alessandrobaggi6129
    @alessandrobaggi6129 9 ปีที่แล้ว

    Bravo Sabaku, ce ne fossero di piú come te. Keep up the good work.
    (soprattutto con chrono trigger come sfondo ed i poster di psmania appesi in camera!!)

  • @Franko9021
    @Franko9021 9 ปีที่แล้ว +42

    0:09 Ciao Mike alla prossima!

    • @cruzegiatrus
      @cruzegiatrus 9 ปีที่แล้ว +3

      +Franko9021 si certo, NO SPOILER e poi tanti di voi usano i CHEAT. ma fatemi il piacere.. hahahah

    • @Furigou
      @Furigou 9 ปีที่แล้ว +31

      +cruzegiatrus ehm...cosa c'entra?
      ...ahem...perché? Io non capire...

    • @cruzegiatrus
      @cruzegiatrus 9 ปีที่แล้ว +1

      +Okarin ™ ti spiego in modo che anche tu possa capire. Ho visto gente che non vogliono spoiler e poi si mettono ad usare cheat per superare o avanzare nel gioco. E' un controsenso, se vuoi gustarti davvero il gioco, lo devi fare in tutto in modo vergine. E' come se dicessi che non bevo vino perchè sono astemio e poi bevo birra.

    • @Furigou
      @Furigou 9 ปีที่แล้ว +27

      cruzegiatrus​​ questo l'avevo capito. Intendevo...spiegami il motivo d'esistere del tuo commento, visto che in MGS V i cheats non ci sono e che comunque non c'entra nulla con la discussione.
      L'unica cosa che mi viene da pensare è che tu cerchi rogne con la community...o forse sei un qualunquista...o un ignorante? Ardua la scelta...

    • @cruzegiatrus
      @cruzegiatrus 9 ปีที่แล้ว +1

      +Okarin ™ ho parlato in senso generale non del gioco stesso, lo so che non ci sono cheat. Il motivo del mio commento nasce dal link postato da Franko9021 dove cita la parola SPOILER (di mike) aggiungendo "CIAO ALLA PROSSIMA", vuole intendere che non vedrà il video per motivi di spoiler.
      Spero che adesso dopo 2 commenti avrai capito visto che tu fai distizione di ignoranza. Inoltre non ho certo cercato rogne, ma a quanto pare lo stai facendo tu.. addio ;)

  • @atreides8426
    @atreides8426 4 ปีที่แล้ว

    Questo resta il tuo video migliore, imho. Brutale, sincero e totalmente a braccio

  • @ColdShadeShi
    @ColdShadeShi 5 ปีที่แล้ว +13

    Ciao, bello... ho finito di vedere l'ultima live del primo capitolo di V... ho guardato solo ora la prima parte "no spoiler" (tralascio i discorsi emozionali legati al tempo e lo spazio di questo video) perché sapevo che V sarebbe stato un duro colpo al mio cuore; quindi, ho bisogno di una persona come te che mi accompagni nell'esperienza...
    Tuttavia, ti lascio questo commento qui perché ho paura di fare spoiler involontari... poi guarderò questo video una volta finita l'esperienza.... e scusa se sarò prolisso, ma ci tengo a raccontarti una storia.
    Ho evitato ogni tipo di dialogo basato su questo gioco, V. Pensa che una volta ho incontrato un amico sbronzo che mi ha fatto un monologo di un'ora su Big Boss che... "Pietro, pensa ai gattini".
    Metal Gear Solid... l'ho giocato per giorni interi, da bambino, vergine, poi consapevole. Sons of Liberty l'ho giocato deluso, aspettando di usare di nuovo Snake... poi l'ho amato nel finale. Snake Eater è una delle opere d'arte più belle mai realizzate. Guns of the Patriots... è stata la prima volta in cui mi sono ricordato dopo un'ora di star giocando ad un videogioco.
    Mio fratello che mi dice: "Pie', ho appena finito MGS4..."
    Io: "Hai finito i titoli di coda?"
    Lui: "No..."
    Io: "Corriiiiiiiiiiii"
    The Phantom Pain, per una serie di motivi che non sto ad elencarti, non l'ho mai giocato... lo sto conoscendo per la prima volta, come Peace Walker, con te e con la community. Se ti ricordi di me, sai che sono profondamente affezionato alla saga.
    Un piccolo appunto su Ground Zero: mi ha fatto venire il mal di pancia. Sul serio... mi ha fatto star male (in senso buono) per un paio di ore... questo ha aumentato le mie aspettative su V.
    Detto ciò... sono contento che V abbia una trama *solida* come Metal Gear Solid... che abbia la filosofia di Sons of Liberty... la teatralità di Snake Eater, come la squadra XOF, perfettamente paragonabile ai Cobra... la regia e cura nei dettagli scenici di Guns of the Patriots... il grind di Peace Walker... no, aspe'... questo c'è! Ma soprattutto... il LALILULELO.
    ---
    Sai cosa? Penso che Snake di V sia il clone tenuto in non-vita in Guns of the Patriots... e se questo è vero... sarà un grande dolore alla fine...
    ---
    Ricordati il mio commento su Ocelot che non viene segnalato dal (bi)nocolo.

  • @chiccomaniaco
    @chiccomaniaco 9 ปีที่แล้ว +2

    non sarà breve, ma sicuramente più corto del precedente...
    come sempre si smentisce.. mike sei il solito

  • @elviscapobianco
    @elviscapobianco 9 ปีที่แล้ว +5

    Appena finito il gioco sono scappato a vedere il video....che dire, se non SOLIDARIETà per un altro compagno che aspetta da vent'anni... per qualcun'altro che forse come me si faceva aiutare da un adulto a schiacciare triangolo per resistere alle torture di Ocelot....
    In pochi possono capire...
    Buon Lavoro Sab!

  • @YataVSTheWorld
    @YataVSTheWorld 9 ปีที่แล้ว +2

    Hai concordato con la mia opinione espressa nel precedente video.
    La cosa più grave (per me che ribadisco non essere un fan di MGS) è il non aver neanche tentato di aggiustare le cose per rendere il titolo non completo ma almeno non una presa in giro

  • @Rohemne
    @Rohemne 9 ปีที่แล้ว +33

    ''Sarà più corto'' *Dura 20 minuti in più*
    :')

  • @TheEclecticEconomist
    @TheEclecticEconomist 9 ปีที่แล้ว

    ahahahahahah finale EPICO!!!! Ho apprezzato tantissimo!!!!! Ache tu hai una narrazione dei video che è meravigliosa! Ho ascoltato tutto molto volentieri e non posso che darti ragione anche se ammetto di essere un profano e di non aver seguito la MGS Saga quindi non posso esprimermi in giudizi più dettagliati!

  • @randolphcarter4911
    @randolphcarter4911 9 ปีที่แล้ว +11

    Un'ora di video di Mike che parla a ruota libera? :D Tu ci vuoi troppo bene!!!

    • @PellikanSama
      @PellikanSama 9 ปีที่แล้ว

      +Randolph Carter Io direi Male ma molto XD

    • @randolphcarter4911
      @randolphcarter4911 9 ปีที่แล้ว +3

      si, è incazzato, e neanche poco XD però prima di vedere il video non ho molto altro su cui commentare :P E poi io adoro quando butta sè stesso in chiaccherate, buone o cattive che siano u_u

  • @nikkylicks1099
    @nikkylicks1099 2 ปีที่แล้ว +3

    Da quando mio padre mi compró MGS1 per PS1 nel lontano 1999 questa saga è stata la principale motivazione per cui compravo le PS next gen…
    Dobbiamo fare assolutamente qualcosa… io dopo 4 anni ancora non mi capacito…
    Chiediamo a kojimasan e a konami di fare pace e di regalarci questo ultimo capitolo, magari cofinanziandolo con il crowdfunding…
    Non può finire così…

  • @UVCJGiulioman
    @UVCJGiulioman 9 ปีที่แล้ว +14

    Sarà più breve dell'altro.
    Cit: Sabaku no Maiku.

    • @UVCJGiulioman
      @UVCJGiulioman 9 ปีที่แล้ว +1

      +UVCJ Giulioman SPOILER:
      Finale segreto - Mission 51
      Il finale segreto mostra l'epilogo di Eli e dei bambini. Il
      Sahelanthropus è stato nascosto su un'isola che verrà poi raggiunta
      dall'unità XOF e da Big Boss. Quest'ultimo elimina l'unità e riesce a
      recuperare il Metal Gear, scoprendo inoltre che Eli è rimasto infetto
      dal ceppo che attacca l'inglese dato che l'aveva sparso per tutta
      l'isola. Boss lo lascia lì, armato di pistola con un solo colpo. Liquid
      maledice Big Boss per essere destinato ad essere una copia imperfetta e
      pensa di suicidarsi, ma poco dopo appare Mantis che gli rimuove i
      parassiti dalla gola, eliminando del tutto la piaga. I due si prendono
      per mano ed abbandonano l'isola volando.
      CIT: WIKIPEDIA.

    • @marcoviglione1518
      @marcoviglione1518 9 ปีที่แล้ว

      +UVCJ Giulioman dove finisce il saelantrophus ?

    • @UVCJGiulioman
      @UVCJGiulioman 9 ปีที่แล้ว

      "Quest'ultimo elimina l'unità e riesce a
      recuperare il Metal Gear".

    • @marcoviglione1518
      @marcoviglione1518 9 ปีที่แล้ว

      +UVCJ Giulioman si lo recupera ma in ordine cronologico dove finisce il saelantrophus? non lo vediamo in nessun altro metal gear

    • @UVCJGiulioman
      @UVCJGiulioman 9 ปีที่แล้ว

      Marco Viglione
      Ormai era un rottame, probabilmente lo ha smantellato, del resto nel gioco c'è la possibilità di smantellare le armi nucleari.

  • @petertheassassin8764
    @petertheassassin8764 9 ปีที่แล้ว +1

    Ho già commentato ma non ero riuscito a finire il video eeeee....
    O MIO DIO COSA NON É IL FINALE DI QUESTO VIDEO TI FA CAPIRE TUTTO

  • @matteofavretto38
    @matteofavretto38 5 หลายเดือนก่อน +1

    Qui in preparazione alla Veteran Run II. Ho visto questo video che ero ancora al liceo, e ora ho la stessa tua età nel video. Mamma mia.

  • @Whiezelf
    @Whiezelf หลายเดือนก่อน +3

    It's been nine years

  • @dr.greenspoon616
    @dr.greenspoon616 3 หลายเดือนก่อน

    Ti riascolto sempre di tanto in tanto Mike. Accanto al falò con te che racconti si torna sempre a star bene come allora.

  • @dr.greenspoon616
    @dr.greenspoon616 2 ปีที่แล้ว +6

    Che tempi Mike.

    • @Elfo_Scuro
      @Elfo_Scuro 2 ปีที่แล้ว +1

      Come dice Kurt Russell in Fuga da Los Angeles: - più le cose cambiano più restano le stesse -
      Questo per dire che la passione di Sab rimane tutt'ora la stessa con la quale si è presentato a noi.

  • @dariogaeta94
    @dariogaeta94 9 ปีที่แล้ว

    Geniale, soprattutto alla fine: per tutto il video traspare l'idea di te di un fan INCAZZATO NERO con il lavoro (che in 3+5 sarebbe dovuto essere perfetto) di TPP, e sei stato coerente fino alla fine. Avrei voluto che durasse di più, o magari un terzo episodio, ma credo sarà il mio phantom pain

  • @devildanpet
    @devildanpet 2 ปีที่แล้ว +4

    Anno 2022: fa ancora male.

  • @ntonytakeshi5569
    @ntonytakeshi5569 11 หลายเดือนก่อน +2

    Mi ero quasi dimenticato di riguardarlo

  • @A_d_e_k
    @A_d_e_k 6 ปีที่แล้ว +3

    Allora sono molto in ritardo, ma volevo dire in poche frasi quanto questo gioco sia stato per me da NON FAN di MGS una delusione e una ferita sulla quale è stato poi versato acido.
    Finito Ground Zeroes (la fuga sotto le note di Bloodstained Anthem è secondo me una cosa che dovrebbe essere mostrata in ogni scuola di game design...quella canzone unita a QUELLA fuga è una cosa che mi ha fatto venire i brividi e mi ha fatto uscire la lacrime dalla bellezza), avevo un presentimento molto forte che TPP potesse diventare il mio videogioco preferito. TPP non solo non finisce, ma mi ha tradito profondamente in una di quelle pochissime volte che ho dato la mia fiducia più assoluta ad un'opera.

  • @orsoinfiamme
    @orsoinfiamme 5 ปีที่แล้ว +1

    Ho appena finito la saga in live con il signorino qui presente, avevo ansia di recuperare sto video per assorbire il malcontento che si viveva in quei giorni.

  • @marcofiume3921
    @marcofiume3921 3 ปีที่แล้ว +6

    16/05/2021, ho appena finito questo gioco e non mi sono mai sentito così combattuto nei confronti di una qualsiasi opera di qualsiasi media.
    Gioco fantastico e di merda, gioco che mi ha portato sull'orlo dell'entusiasmo e che ni ha ributtato violentemente giù nell'abisso della delusione, per poi riportarmi di nuovo su, ma non del tutto.
    È stato un parto, un travaglio, è stato emozionante, stupendo.
    È stato terribilmente divertente e frustrante, snervante e allo stesso tempo troppo intrattenente, quasi da provocare assuefazione.
    È grave, molto grave che sia uscito in queste condizioni.
    Ma mi è piaciuto, tantissimo. Quasi mi sento in colpa nel dirlo.

  • @9thmaggot
    @9thmaggot 9 ปีที่แล้ว

    bravo sab, questa cosa non deve smettere di diffondersi. ci vuole consapevolezza. voglio sentirlo dire in vita reale: "sandstorm approaching".

  • @dannypanischer1720
    @dannypanischer1720 5 ปีที่แล้ว +8

    Sto provando le stesse emozioni vedendo la stagione finale di got

    • @francescosolfrizzi7563
      @francescosolfrizzi7563 2 ปีที่แล้ว +2

      L'ottava stagione di got però fa sembrare mgsV un capolavoro 😃

  • @Daze_d
    @Daze_d 9 ปีที่แล้ว +1

    Dio mio, quando ho letto in quella audiocassetta che si riferiva a The Boss con un misero "gioia" ho avuto uno svenimento

  • @GreenTheragon
    @GreenTheragon 9 ปีที่แล้ว +4

    36:37 "Skullface perde completamente se stesso, perde la sua umanità e diventa..." in quel momento di pausa di mike speravo con tutto me stesso che dicesse "diventa un essere vuoto" xD

  • @JeruS
    @JeruS 6 ปีที่แล้ว +1

    Appena terminato mgsv ... E niente ho appena chiuso una saga che mi ha accompagnato per anni e sono diviso tra la genialità di chiudere il cerchio e farla funzionare con il primissimo Metal Gear della storia e l'amarezza di avere visto questa saga finire così... Sospetto che resterà nel mio cuore come l'amore della mia vita che, alla fine dei giochi, mi ha tradito e deluso. Ad ogni pensiero mi troverò a sorridere per i bei ricordi ed a soffrire per i ricordi che mancheranno sempre...

  • @MetalgearplanetIt
    @MetalgearplanetIt 9 ปีที่แล้ว +5

    Per me la missione 51 non è "Phantom Pain", è semplicemente un'inculata bella e buona. Anche perché il dolore fantasma è per qualcosa che era nostra e abbiamo perso, non per qualcosa di "Jamais Vu". La comunicazione del VERO Phantom Pain avviene più che bene nella missione 45 (Quiet).
    Ottimo video Mike!
    Bella riflessione su Code Talker, è uno dei miei personaggi preferiti, però Miller (che appare solo a Zanzibar Land) porta Solid a uccidere BB e non Phantom/Venom (già morto ad Outer Heaven) 34:58
    Mi piace pensare a un mondo parallelo in cui Code Talker dice di stare attento a Miller per i suoi pessimi Hamburger! Scherzi a parte mi è venuto fortemente il dubbio che oltre a potersi riferire semplicemente a ciò che dice Miker, Code Talker si riferisca ad altro. In fondo lui "parla con i parassiti" e non c'è nessuna scena nel gioco che spiega perché a un certo punto gli occhi di Miller diventano bianchi (benché dica "sarete i miei occhi", ma in nessuna altra scena pare essere cieco, anzi quando lo salvi dice chiaramente di stare bene con gli occhi).
    Ma alla fine credo che la soluzione sia la seguente. Ocelot per non riconoscere il vero BB usa la "ipnoterapia" invece Miller (ossessionato dagli eventi di Ground Zereos (e che sa benissimo che BB non ha perso un braccio, bensì Ahab) è l'unico che gli mente spudoratamente e fa l'attore nascondendo la sua vera identità.

  • @kira27888
    @kira27888 5 ปีที่แล้ว +1

    Oggi ho finito per la prima volta The Phantom Pain, anche se in ritardo di qualche anno. Condivido e sottoscrivo ogni parola, che amarezza per quello che poteva essere e che invece non sarà mai.

  • @BlakeAsheart
    @BlakeAsheart 9 ปีที่แล้ว +27

    "Una Ràison d'E3".

    • @Kain_Highwind_
      @Kain_Highwind_ 4 ปีที่แล้ว

      "TU... HAI VINTOH!" -cit. Crash Bash

  • @xBlizard4
    @xBlizard4 9 ปีที่แล้ว

    Il finale del video riassume tutto! Bella idea complimenti.

  • @Meruem49
    @Meruem49 5 ปีที่แล้ว +4

    Nel 2019 mi sveglio ancora la notte pensando a come sarebbe stata la fine se ci fosse stata una fine. Maledetta Konami.

  • @Cristianomare
    @Cristianomare 9 ปีที่แล้ว +2

    Quanto cazzo hai ragione. A caldo mi è piaciuto, ora due giorni dopo averlo finito, sono incazzato nero

  • @TheNerdOnTube
    @TheNerdOnTube 9 ปีที่แล้ว +3

    Ho finalmente avuto il tempo di vedere il video, e mi trovo d'accordo su tutta la linea.
    Parliamo di un capolavoro incompleto, perché secondo me come regia, estetica , temi trattati e gameplay parliamo di un capolavoro.
    Il problema sono proprio i contenuti tagliati, la stessa missione in cui scopriamo l'identità di Venom è sbagliata molto probabilmente perché raffazzonata all'ultimo per farci avere la rivelazione.
    La cosa che mi fa arrabbiare è che la missione conclusiva l'avevano sotto mano, la missione 51, perfetta, sarebbe bastata inserire la scena del trailer "Nuclear" con Venom che diventa quello che è nel tanto blaterato finale segreto e l'avrei amato, vedere Venom diventare il demone una volta per tutte, con un finale del genere la rivelazione poteva arrivare in qualunque modo e l'avrei accettata perché è il punto di congiunzione che chiude la saga, senza inficiare il gioco, perché al contrario di quello che tutti dicono il plot twist tocca la saga intera non solo il gioco e spiega MG1. Io darei l'anima per avere la missione 51 e un degno finale, ma penso rimarremo con questo Phantom Pain per sempre.

    • @TablossAF
      @TablossAF 9 ปีที่แล้ว

      almeno hai visto la missione 51,parla dello scontro con il mg,chiper attaca eli,eli attaca big boss che lo ferma,finisce con eli che fugge con mantis fine,al massimo poteva essere una side ops.gialla,no vedo come possa cambiare molto a questo gioco,il problema é il.gioco non il finale.

    • @TheNerdOnTube
      @TheNerdOnTube 9 ปีที่แล้ว

      Ask Naomi Ho visto la missione 51 e il problema è che non è canonica, sono filmati inseriti in una limited e chiuderebbero perfettamente il gioco a cui manca un finale. Poi ovviamente il cut si sarebbe sentito lo stesso con un capitolo 2 fatto di così tante missioni ripetute. Il gioco non è perfetto ma è un capolavoro, è stato tagliato e non è giustificabile ma rimane un gran gioco. Il cut sarebbe stato molto più accettabile se avessero avuto la decenza di lasciare la missione 51.

  • @gpexio
    @gpexio 9 ปีที่แล้ว

    Il finale del video rappresenta alla perfezione come mi sono sentito alla conclusione del gioco.
    Grazie Mike per quest'oretta di discussione.

  • @TilToni
    @TilToni 9 ปีที่แล้ว +6

    Non credevo che una discussione sui 28 anni di MGS sia riuscito a tenermi incollato per più di un'ora ad ascoltarti.
    Tutti gli esempi che hai dato mi hanno fatto anche capire un pochino quanto "dolore" voi giocatori avete avuto (io non ho mai giocato a nessun MGS, ho visto il video per curiosità, li giocherò tra molti anni forse).
    Questo vlog credo sia uno dei più importanti del canale di Mike,ha un importanza pari se non superiore alle Effigi o alle Anime: sentire un appassionato che parla della sua saga preferita fin da quando era un fanciullo non può annoiare, sopratutto in un modo così approfondito e... Coinvolgente?
    L'unica cosa su cui posso sperare è che realmente venga prodotto un DLC per cercare di riparare questo danno... Dopotutto, si possono dare calci alla ragione e fare spazio all'impossibile no?

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 9 ปีที่แล้ว +3

      +OnlyTony We'll see, comrade.

    • @XNerinoX
      @XNerinoX 9 ปีที่แล้ว

      +Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) ho fame, avevo letto mike of the DeSsert.

    • @TilToni
      @TilToni 9 ปีที่แล้ว +1

      +Nerino Tazza il tuo cognome di fa venire voglia di te'.

  • @LucaMaiolini
    @LucaMaiolini 9 ปีที่แล้ว +1

    Ed infine, dissolvenza.
    Ottimo video, che mi ha aiutato a comprendere al meglio quei buchi narrativi che avevo di mio, ma che non riuscivo ad identificare.
    Non sono un fan della saga, giocai al 4° capitolo qualche anno fa e solo questo anno ho recuperato l'HD collection, Ground Zeroes e The Phantom Pain. Io, come qualcun altro, spero in un DLC a questo punto, per far valere anche la spesa verso il gioco e verso la saga. Perché come utente, non accetto cose di questo tipo...
    Infine, vorrei dire 3 parole, forse scontate: La Narrazione Fantasma.

  • @francescofavro8890
    @francescofavro8890 9 ปีที่แล้ว +17

    questo lo metto nei preferiti per quando finisco tpp

    • @Totem.T.Tisana
      @Totem.T.Tisana 9 ปีที่แล้ว

      mi sa anche io

    • @emanuelegallo9093
      @emanuelegallo9093 9 ปีที่แล้ว

      +matteo sattin idem

    • @Faffabucco
      @Faffabucco 9 ปีที่แล้ว +4

      tanto non si può finire, lol

    • @Totem.T.Tisana
      @Totem.T.Tisana 9 ปีที่แล้ว

      +loll115 lol... no, aspetta... é una cosa triste!

    • @Faffabucco
      @Faffabucco 9 ปีที่แล้ว

      matteo sattin vedrai bello, vedrai.... missione.... 5...1.... not.... ever.... yet

  • @MaxDimeglio
    @MaxDimeglio หลายเดือนก่อน +1

    I'm afraid it's been...9 years...

  • @dan-ph4ex
    @dan-ph4ex 8 ปีที่แล้ว +4

    Mike io ho iniziato a giocare a metal gear solo da ground zero e phantom pain,però mi è venuto un dubbio.Vedendo i vecchi capitoli ho capito che per creare dei soldati anche solo forti la metà di Big boss c'è stato bisogno di creare dei suoi cloni,allora com'è possibile che sono riusciti a creare un soldato leggendario partendo da un medico mediante ipnosi??

    • @otakusactivity1366
      @otakusactivity1366 8 ปีที่แล้ว +1

      Perché quel medico era un amico molto importante per Big Boss, oltre ad avere anche lui un particolare talento sul campo di battaglia. Essendo l'uomo più vicino a Big Boss, era l'unico uomo (o quasi) che poteva sopportare un'ipnosi tale da renderlo un sosia quasi perfetto. L'avessero fatto con un soldato qualsiasi, che conosceva Big Boss solo a livello di leggenda, o solamente avendolo visto come capo di un'organizzazione militare, il risultato sarebbe stato veramente minimo, se non quasi nullo. Con i cloni è più semplice, visto che possiedono geneticamente le abilità di Big Boss.

    • @dan-ph4ex
      @dan-ph4ex 8 ปีที่แล้ว

      Kyoraku ma dove viene dette che era un suo amico molto importante?

    • @otakusactivity1366
      @otakusactivity1366 8 ปีที่แล้ว +1

      Lo si intuisce, specie nella missione 46 dove il medico vede la foto con lui, Big Boss e Miller, e dietro c'è un messaggio di buona fortuna da parte del boss stesso.

    • @casaserviceimmobiliare3825
      @casaserviceimmobiliare3825 7 ปีที่แล้ว +3

      lui crede soltanto di essere Big Boss ma le cose che sa fare non sono dovute all' ipnosi , erano già dentro di lui , a prova di questo (sempre nelle audiocasette ) Ocelot dice " ciò che accadrà ora dipende dalle sue abilità "

  • @aleshigashikata6496
    @aleshigashikata6496 9 ปีที่แล้ว +1

    "Questo video sarà sicuramente più corto dell'altro, visto che non mi ripeterò"
    -> video di 10 minuti più lungo.
    Come non si può amare questo ragazzo?

  • @FrancescoSanseverino
    @FrancescoSanseverino 9 ปีที่แล้ว +33

    Complimenti, da fan della saga condivido ogni singola parola, sono rimasto davvero deluso da questo capitolo, che peccato. Conosci Metal Gear Solid Philanthropy?

    • @zethrasgorgoth3145
      @zethrasgorgoth3145 7 ปีที่แล้ว

      ....film che oltretutto non conclude una fava, esattamente come Phantom Pain xD Doveva avere una seconda parte ma non fu mai realizzata

    • @gabrieled.9800
      @gabrieled.9800 7 ปีที่แล้ว +3

      Zethras Gorgoth li ci sono stati problemi di copyright, su metal gear planet il regista spiega tutto.

    • @zethrasgorgoth3145
      @zethrasgorgoth3145 7 ปีที่แล้ว

      Il che è un autentico peccato, perchè ero curioso di vedere in azione il "Foxhound freak" che cavalca il metal gear xD

  • @dnattilio
    @dnattilio 3 ปีที่แล้ว +1

    Non potrò mai dire che the phantom pain sia stato una delusione, è vero, il non finale è stato un dolore per noi amanti di questa serie (ocelotte e in parte miller che diventano macchiette sono un dolore profondo al cuore per me), ma il gameplay è INCREDIBLE ed è un peccato che per questi problemi di cut content tu ai tempi non abbia parlato di che bomba era ed è il gameplay, per fortuna hai recuperato con la serie su suutoriima😉

  • @dinocosta94
    @dinocosta94 9 ปีที่แล้ว +4

    Ok inizio video e già OST di Child of Light ♥

  • @GiacomoCravero
    @GiacomoCravero 9 ปีที่แล้ว

    Parlando di doppiatori non sarebbe la prima volta che anticipa un colpo di scena con la voce, in MGS2 era il primo indizio per capire chi è Pliskin

  • @niccolobarbieri3325
    @niccolobarbieri3325 9 ปีที่แล้ว +5

    Non per fare il precisino ma il libro non si dovrebbe chiamare il signore delle mosche o sbaglio?

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 9 ปีที่แล้ว

      +Niccolò Barbieri Probabile, appunto mi manca cultura a riguardo!

    • @niccolobarbieri3325
      @niccolobarbieri3325 9 ปีที่แล้ว

      ma la mia è stata solo un conoscenza dovuta al caso (me lo hanno fatto legger a scuola l'anno scorso) comunque sei un grande mike!

  • @sergioambiveri7586
    @sergioambiveri7586 4 ปีที่แล้ว

    La tua sab è una analisi molto viscerale sei fantastico ...anche io sono un veterano di mgs e ....ancora oggi sono seccato per mgs V . Ti seguo sempre grazie per la tua passione oltre il gioco .

  • @snakeshepard9761
    @snakeshepard9761 9 ปีที่แล้ว +3

    La penso nello stesso modo. Non credo che qualcuno si sarebbe mai aspettato di essere in questa situazione in METAL GEAR che in 28 ANNI non ha sbagliato una volta. E io che pensavo di essermi perso cassette sulle spiegazioni degli "zombie". Avevo già iniziato a preoccuparmi quando arrivati alla fine del capitolo 1 non c'era stato quasi nulla di realmente sconvolgente, poi mi rassicurai pensando che avesse molti capitoli come PW. Mi dispiace ammettere che la quest di Quiet, totalmente opzionale, è la cosa che più mi ha toccato di tutto il gioco (inoltre disprezzo moltisssimo la scelta di eliminarla completamente dal gioco dopo la sua dipartita per ovvi motivi), insieme alla missione in cui devi eliminare gli infetti della MB. Come te vedevo sin dall'inizio possibili sviluppi per certi personaggi, come per Kaz (quello che ha perso di più dopo Venom). In parte, riguardo alla timeline, la missione 51 ha """"""risolto"""""" alcune cose in sospeso, ma ovviamente non potrà mai render giustizia a come si sarebbe dovuto svolgere MGSV. La cosa che più delude, dopo aver visto i trailer è l'aspettarsi certi avvenimenti che poi non accadono.
    Questa volta Kojima ha fallito, il primo fallimento che sarebbe dovuto essere il suo più gran trionfo. Felice di esser smentito se un giorno uscisse la missione 51 o altro, comunque di cose che non vanno, escluso il finale, ce ne sono e le hai elencate, comunque a loro riguardo non si può far nulla se si esclude il rifare e aggiungere certe sezioni di gioco e mi dispiace moltissimo dover parlare di queste cose in MGS, ogni capitolo è stato unico per storia e gameplay e perfetto. Qui invece si va da parti incredibilmente curate, come in ogni MGS, a parti a dir poco ed inspiegabilmente inconcludenti. Qui siamo ad un livello paragonabile a quello di Mass Effect 3, solo che i 28 anni di saga alle spalle continuano a dirci che non è vero ed il gioco stesso ti inganna dicendo che c'è di più. Non mi assilla la timeline della saga. Voglio una risposta ad una sola domanda: Cos' è successo?
    Da appassionato alla saga da quand ero bambino e conoscendo perfettamente ogni singolo dettaglio della sua timeline e sviluppo credo di meritare una risposta. Kojima dovrà dare una risposta prima o poi.

    • @PSPshark19
      @PSPshark19 9 ปีที่แล้ว

      Cavolo! Ho provato anch'io la stessa cosa. Mi dicevo "Ah vabbe sto ancora al primo capitolo, di sicuro molte cose verranno chiarite nei capitoli successivi."
      E invece questa delusione... :(
      Poi il personaggio al quale mi ero affezionato (Quiet) viene letteralmente eliminato dal gioco. Speriamo che, come hai detto, Kojima ci dia una risposta.

    • @snakeshepard9761
      @snakeshepard9761 9 ปีที่แล้ว

      +francesco pacifico credo che l'eliminazione di Quiet dal gioco anche dalle missioni che sono ambientate cronologicamente prima della sua scomparsa sia la più grande cazzata dopo la mancanza del finale. Insomma, i suoi equipaggiamenti costano l'ira di Dio e poi ero stra felice della sua outfit di Sniper Wolf dopo averla sconfitta e aver preso S senza usare trucchetti e con l'M2000 non letale e dopo che me ne ero affezionato anche nel gameplay, non possono farmi questo...è il compagno più utile

    • @PSPshark19
      @PSPshark19 9 ปีที่แล้ว

      +SnakeShepard97 Concordo! Penso che molti altri la pensino così.

    • @mariofry601
      @mariofry601 8 ปีที่แล้ว

      +SnakeShepard97 Dopo un Silent Hills stroncato sul nascere, un MGS incompleto...non c'è 2 senza 3

  • @pieeeeee98
    @pieeeeee98 3 ปีที่แล้ว

    Giovedì 11/03/21
    Eccomi qui a soffrire con voialtri, dopo la mia run e la tua run veterana di un gioco tanto divertente quanto lacunoso nella trama.
    Grazie Mike di avermi fatto scoprire al meglio questa magnifica saga.
    Semper fi 🙎🏻‍♂️👋🏻

  • @ReimanderLeonhearts
    @ReimanderLeonhearts 9 ปีที่แล้ว +8

    Il finale è da applauso... Molto in stile " occhio per occhio". Dovremmo farlo vedere a Mr K. :P

  • @elviscapobianco
    @elviscapobianco 7 ปีที่แล้ว

    Dopo aver visto il finale delle Live su MGS sono tornato qui ad empatizzare ancor più con te... non è possibile che ci abbiano fatto questo Mike, dopo tutti quegli anni e dopo averci fatto innamorare così tanto. Un po' come una donna che ti ama e ti abbandona, speriamo di trovare pane per i nostri denti, in futuro; chi sa se Death Stranding sarà una nuova occasione, magari per altri vent'anni uhuhuh!
    Come sempre:
    Buon Lavoro Mike!
    Grazie per condividere con Noi le storie più belle del mondo.

  • @SlimeDark
    @SlimeDark 9 ปีที่แล้ว +4

    Il video sarà più corto... Un'ora e otto minuti di video...

  • @RevolverOcelot94
    @RevolverOcelot94 9 ปีที่แล้ว

    Il finale del tuo video è stato decisamente più emozionante di quello del gioco. Qui la dissolvenza aveva un chiaro scopo..

  • @123Cellpong
    @123Cellpong 9 ปีที่แล้ว +4

    comunque la cosa della confusione dei colori nella missione 51 la si può notare anche durante il gioco

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 9 ปีที่แล้ว

      +Rikiar Quando?

    • @123Cellpong
      @123Cellpong 9 ปีที่แล้ว +3

      +Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) con mio disonore, me ne accorsi usando il cappello da pollo, la cresta rossa la vedi bianca dopo forti esplosioni o ingenti danni

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 9 ปีที่แล้ว

      +Rikiar Un test da fare sicuro.

    • @errigog2151
      @errigog2151 9 ปีที่แล้ว +1

      +Sabaku no Maiku (Mike of the Desert) anche nel capitolo dell'ospedale, quando ci si nasconde fra i cadaveri. Subito dopo bisogna curarsi una ferita grave, e per un pò si vedono i colori molto freddi

    • @123Cellpong
      @123Cellpong 9 ปีที่แล้ว

      Enrico Gusella a me è capitato anche senza aver subito una ferita grave, ma forse è perché avevo la bandana che ti riduce la possibilità di ferita grave

  • @randolphcarter4911
    @randolphcarter4911 9 ปีที่แล้ว +1

    Allora, poco prima che si chiudesse il video ( 1:07:33 ) stavo pensando "cavolo, doveva chiudere con una bella dissolvenza in nero! Era troppo da Sabaku una cosa simile! Si vede che ha voluto fare il serio e completo, con l' "arringa finale", concludere e risparmiare almeno questo "Phantom Pain" a chi è arrivato fino alla fine" E poi parte la dissolvenza...
    La meraviglia è indescrivibile!

  • @gen6208
    @gen6208 4 ปีที่แล้ว +3

    2019... Fa ancora male...

  • @suppliziante666
    @suppliziante666 5 ปีที่แล้ว +1

    Dopo aver seguito tutta la tua metal gear saga rivedere questo filmato è proprio difficile..

  • @gigimava
    @gigimava 9 ปีที่แล้ว +3

    Per quanto riguarda le cutscene che cambiano *palesemente*, io ritengo che la giustificazione sia un miscuglio tra l'ipnosi e un auto-adattamento del cervello. Tu sei stato ipnotizzato per credere di essere big boss, e quindi i tuoi ricordi devono adattarsi per sopprimere il fatto che tu non sei big boss, fatto che ti porterebbe a romperti psicologicamente. Le cutscene, in quel caso, sono vissute con gli occhi di venom.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 9 ปีที่แล้ว

      +Giulio Franco Anche dopo, lo sono.

    • @AngelusFromHell
      @AngelusFromHell ปีที่แล้ว

      @@SabakuNoMaiku sì, ma li vive un po' più consapevole che qualcosa non vada.

  • @marcoghiomelli6523
    @marcoghiomelli6523 4 ปีที่แล้ว

    Vedere questo video é una pugnalata al cuore, anche nel 2020.

  • @sgt391
    @sgt391 9 ปีที่แล้ว +6

    nel video servirebbero i sottotitoli per chi non conosce l'italiano

    • @Giovanni-ev7eu
      @Giovanni-ev7eu 7 ปีที่แล้ว +1

      BigMedic in tutti i suoi video servirebbero, soprattutto nell'anima oscura, quei video sono CAPOLAVORI ed è un peccato si limitino alla nostra lingua

  • @d.z.9942
    @d.z.9942 7 ปีที่แล้ว

    Sabaku ho 33 anni !!! Quando vedo questi video , mi viene sempre una lacrimuccia :( Mi fai tornare all'età di 13 anni...
    Pero ti droghi hard , non c'è altra spiegazione ;) Grande !!!

  • @hokutoshinken2405
    @hokutoshinken2405 2 ปีที่แล้ว +4

    Se si pensa a cosa poteva essere ...

  • @BennyMacellaio
    @BennyMacellaio 9 ปีที่แล้ว +1

    Il finale di questo vlog rende perfettamente l'idea.
    MGS5 ha proprio l'aria di essere un gioco castrato e messo a forza in una cassa troppo piccola, tagliuzzando parti qua e là.

  • @dragongod3910
    @dragongod3910 7 ปีที่แล้ว +8

    Hey Mike, l'hai sentita l'ultima a proposito di questo gioco? ho letto una notizia dove Kojima è stato isolato dal resto del team negli ultimi 6 mesi di sviluppo del gioco, e non poteva minimamente parlare personalmente con ognuno di essi... incredibile Konami...

    • @Giovanni-ev7eu
      @Giovanni-ev7eu 7 ปีที่แล้ว

      Dragongod mi sembra strano, sei sicuro?

  • @vrocco19
    @vrocco19 5 ปีที่แล้ว +1

    Ogni tanto rivedo questo video.. E io spero, SPERO tu, dopo aver finito TPP su twitch, rispammi questo video. Per far immaginare il dolore che si è provato.

  • @VeGaDrOnE
    @VeGaDrOnE 9 ปีที่แล้ว +3

    Premetto che non ho ancora finito di vedere il video però un dettaglio in cui puoi capire di non essere il vero Big Boss esiste. Ocelot in un'audio cassetta dice di aver fatto il test del DNA a Eli e dice che tu e lui avete lo 0% di compatibilità dei geni. Semplicemente Eli non è il figlio di Big Boss perché quello che giochi non è Big Boss. Peccato che questa cosa la colleghi solo DOPO la "Verità". Io una volta saputa questa cosa ho detto "Allora non è Liquid".
    Non si menziona Solidus un tutto questo...perché? I figli/cloni non erano 3?

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 9 ปีที่แล้ว +1

      +Vegadrone Ci sono MOLTI dettagli a riguardo eh. Solidus avviene dopo.

    • @snakeshepard9761
      @snakeshepard9761 9 ปีที่แล้ว +1

      Solidus non viene creato assieme ad Eli e David e mentre questi dovrebbero essere il meglio/peggio dei geni di BB per creare i soldati perfetti, delle icone per il sogno di Zero in sostituzione di BB, Solidus è una copia con invecchiamento più rapido dei 2 Snake che sfuggono al controllo e non possono essere sfruttati , una marionetta in mano ai Patriots che si ribella.

    • @VeGaDrOnE
      @VeGaDrOnE 9 ปีที่แล้ว

      Giocai Sons of Liberty parecchio tempo fa e già allora lo trovai parecchio incasinato. Sto rifacendo la saga da capo e in maniera cronologica. E' probabile che in SoL sia spiegato di Solidus meglio di quanto ricordi.Ci sta veramente da prendere appunti. E' una narrazione che trovo meravigliosa perché ti costringe a metterci del tuo per capire e non ti viene semplicemente buttata addosso una storia che devi ricevere in maniera passiva.
      Riguardo Eli, era palese fosse Liquid. Il dettaglio del DNA però mi aveva spiazzato tanto da arrivare a pensare che non lo fosse. Ero sicuro che il personaggio che stavo giocando fosse il Big Boss reale. Forse un conoscitore della saga esperto a quel punto poteva avere dei dubbi sulla reale identità di Snake...forse anche prima.
      Il corno, la mano bionica tutte cose che nel finale di Guns of The Patriots Big Boss non aveva.

    • @snakeshepard9761
      @snakeshepard9761 9 ปีที่แล้ว

      Vegadrone più che altro ad un fan è l'inizio a puzzare, l'inizio è confuso, ti dicono che sei BB con una plastica e poi scopri che in realtà sei uno a caso con la plastica per sembrare BB. Poi in MGS4 non conta il suo aspetto perchè dopo le ferite subite negli scontri con Solid Snake il suo corpo viene ricostruito con parti di Liquid e Solidus e si potrebbe teorizzare che il corno è stato rimosso per lo sviluppo che si ha avuto nel campo medico e la mano è stata sostituita con un arto compatibile col suo DNA. Semmai ciò che avrebbe creato più dubbi nella timeline sarebbero le ferite di Miller, che non sono mai state nominate nei capitoli dopo.

    • @SabakuNoMaiku
      @SabakuNoMaiku 9 ปีที่แล้ว +2

      +SnakeShepard97 Il Big Boss di MGS4 è quello originale, non ha mai avuto corna o bracci prostetici. :° Le ferite di Miller invece sono perfettamente canonizzate in Metal Gear Solid!

  • @marconatalini6839
    @marconatalini6839 9 ปีที่แล้ว

    Ci ho capito davvero poco non avendo mai giocato un singolo capitolo della saga, ma con le tue parole mi hai fatto venir voglia di investire in una ps1 e ps2 per potermi giocare tutti i metal gear e metal gear solid.
    Inoltre da non appassionato mi piacerebbe vedere un metal gear con tutte le idee che hai proposto in questo video

  • @nohaijiachii
    @nohaijiachii 9 ปีที่แล้ว +10

    Arrivo in ritardo -sono riuscita a completare il gioco solo oggi- e non posso che concordare con tutto ciò che è stato detto nel video a spalle basse.
    Ho molti pensieri riguardo questo gioco, che devo mettere in ordine, ma sopratutto molta amarezza.
    Amarezza per quello che avrebbe potuto essere, e non è stato.
    Cercherò di andare con ordine.
    La prima cosa che mi ha stonato, sin dalle primissime ore di gioco, è il ritmo narrativo che non sembra avere alcun senso. Dal punto di vista di puro gameplay questo gioco è una bomba, ma penso che quello stesso gameplay sia un handicap per la trama. L’open world (un open world falso, se poi ci si va a pensare, perché per progredire con le missioni principali di trama devi compiere una serie di azioni ridicola -chiama l’elicottero, sali sull’elicottero, aspetta i tempi di caricamento, apri un menù, scorri il menù, apri le missioni principali, scorri le missioni principali fino a quella che vuoi scegliere, selezionala, caricamento-)… L’open world penalizza la trama, cosa mixata al sistema a missioni, che se per Peace Walker, un gioco nato su una console portatile, era la soluzione perfetta, non funziona altrettanto bene su questo gioco.
    Se MGSV fosse stato un gioco di puro gameplay, sarebbe stato una bomba,
    Ma ci sono tanti, tantissimi come me e come Mike, che sono appassionati a questa saga da vent’anni e che ne sono appassionati per la sua trama più che per il suo sistema di gioco.
    E MGSV sulla trama, ci sputa sopra, a partire dalle modalità in cui si svolge.
    Le cutscene che ci sono, così come i file audio su cassetta, sono registicamente un roba da mascella sul pavimento.
    Ma la distribuzione di tali cutscene/cassette è una presa in giro.
    Il primo capitolo sono venti ore o giù di lì di gioco che, per quanto divertente, ti lascia poco o nulla, intervallate da quelle poche cutscene che ti fanno desiderare di più, per poi accellerare tutto di botto nella fase finale e interrompersi brutalmente.
    Con un introduzione al secondo capitolo che, in retrospettiva, è una presa per il culo enorme. Praticamente il video “nel prossimo capitolo” è L’INTERO CAPITOLO DUE.
    E NON SOLO.
    In tale video viene mostrata Paz, lasciando intuire sia parte integrante dello svolgersi del secondo capitolo quando NON È VERO.
    1- Paz può essere “scoperta” già dalle primissime fasi di gioco nel primo capitolo
    2- Si può finire il gioco senza mai vederla. RIPETO, SI PUÒ FINIRE IL GIOCO SENZA MAI VEDERLA.
    (Poi a livello simbolico, un’altra presa per i fondelli. Venom non ha mai un’allucinazione, una visione, qualcosa che faccia intuire il suo labile stato mentale PER L’INTERO GIOCO, e poi all’improvviso riesce a “vedere” con incredibili dettagli Paz, Ocelot e Kaz che spiegano cosa sarebbe successo “realmente”, a portarle dieci foto per poi culminare in un gigante “nope ti sei immaginato tutto”? Ma stiamo scherzando?)
    Questo gioco mente, IN CONTINUAZIONE, e se magari una piccola parte di queste menzogne posso quasi giustificarle come una scelta narrativa, non si può giustificare tutto. Non è possibile.
    Io sono arrabbiata, arrabbiata e amareggiata, perché amo questa saga, perché MGSV aveva spunti incredibili che sono stati gettati nel cesso, perché il twist finale mi è piaciuto, e tanto, ma il modo in cui è stato gestito, coma ha giustamente detto Mike nel video, è uno scandalo assoluto, una sbavatura che in un gioco della serie MGS stona come un papavero in un campo di margherite.
    Sono arrabbiata perché ho aspettato anni, mi sono fatta prendere per il culo con Ground Zeroes che non era niente di più che un kickstarter glorificato per quello che TPP avrebbe dovuto essere, perché ci ho voluto credere, fino alla fine.
    Per avere quel che abbiamo ora.
    Che, non dimenticatelo, sarà l’ultimo MGS.
    Non fa male sapere che QUESTO MGS è l’ultimo vero MGS che potremo mai giocare?
    Non so, forse è questo che fa più male. Sapere che questa saga (che sì, ha avuto i suoi scivoloni, ma MAI nella serie principale che va a formare il canon, e MAI di questa gravità) finisce in una maniera così sgraziata e fuori posto.
    È come mangiare in un ristorante a cinque stelle e poi vedersi portare per dessert a crostata prefabbricata comprata al supermercato e messa su un piatto di cristallo.
    Non so di chi è la colpa di tutto questo. Probabilmente di Konami, per lo più, ma Kojima che genere di parte ha avuto in tutto ciò?
    Io non voglio credere che abbia gettato al vento anni di lavoro solo per vendicarsi della sua personalissima situazione con la compagnia.
    Umanamente, lo capirei. Ma spero non sia così. Forse non lo sapremo mai, e onestamente preferisco non saperlo.
    Col tempo accetterò anche questo gioco. Ci sono cose che mi piacciono, TANTE, ripeto, il twist che ci rivela chi sia Venom davvero è un colpo di genio assoluto, che aggiunge una catenina d’oro, non necessaria ma che impreziosisce, nel ricollegarsi i primi due Metal Gear, e dà un’ulteriore sfaccettatura al personaggio di Big Boss, lasciando capire quanto sia realmente un freddo, calcolatore warmonger, che lascia intuire quanto lui non avesse bisogno di qualcosa che lo spingesse oltre il baratro per diventare quello che poi sarà in Metal Gear 2: Solid Snake. Perché Big Boss, oltre il baratro, ci era già arrivato da un bel po’, erano i giocatori che avevano bisogno di aprire gli occhi sulla verità di questo personaggio.
    Ci sono tante cose che mi piacciono in MGSV, e proprio per questo rimpiango ancor di più il gioco che non è stato. Avrei preferito di granlunga fosse stata pura merda dall’inizio alla fine, così avrei potuto mettermelo alle spalle e non pensarci più.
    Ma non posso.
    Discorso a parte sull’assolutamente scandalosa edizione italiana. Errori grossolani di battitura lasciati passare, frasi mancanti, frasi il cui significato viene STRAVOLTO completamente, di fatto modificando e confondendo fatti di trama IMPORTANTISSIMI. Avrei voluto strapparmi i capelli più di una volta. Onestamente vorrei prendere chi ha “curato” questa “traduzione” e prenderlo a capocciate per il resto della sua vita, seriamente. È una roba che fa rimpiangere gli anni 90.
    C’è gente che non trova lavoro manco a pagarlo e uno così lo mettono a tradurre. LO PAGANO PER FARE UNA PORCHERIA SIMILE.
    L’avrei fatto io, gratis, che almeno ho il context come appassionata della saga e soprattuto ho, evidentemente, una conoscenza dell’inglese superiore a quella di una persona che fa il traduttore per lavoro.
    Uno scandalo.
    Sono sicura che mi verranno in mente altre mille cose di cui parlare nel momento in cui invierò il commento, ma per il momento va bene così. Ho già vomitato un wall of text considerevole.

    • @F3D93
      @F3D93 9 ปีที่แล้ว +1

      +Noha Ijiachi "Amarezza per quello che avrebbe potuto essere, e non è stato."
      Questa frase riassume perfettamente il mio pensiero su questo MGSV.
      Il primo capitolo mi è piaciuto, ma soprattutto quel poco del secondo capitolo mi ha creato delle aspettative che poi sono state mozzate sul più bello: Venom che diventa "un demone", la separazione con Miller e infine Eli e il suo "kingdom of flies"...e purtroppo queste non sono congetture su ciò che avremmo voluto vedere da fan, ma sono cose di cui proprio il gioco ti da un assaggio per poi lasciarle incomplete e passare subito al finale/plot twist.

  • @flavio3179
    @flavio3179 ปีที่แล้ว

    Ho appena finito the phantom pain, e finalmente posso vedere questo video. Ho adorato il gioco, ma il finale, pur non facendomi arrabbiare, mi lascia del tutto annichilito. Per me alcune parti di trama quasi annullano i seguiti. Beh, se non altro, la metal gear saga è stato un viaggio incredibile. Grazie Mike per tutto il tuo lavoro, mi sta aiutando moltissimo a completare il cerchio e comprendere il più possibile.

  • @robertoprestigiacomo253
    @robertoprestigiacomo253 8 ปีที่แล้ว +10

    Rispondendo per punti, man mano che li ho ascoltati:
    1) Personalmente, non sono assolutamente daccordo col fatto che i primi metal gear non abbiano nulla di trama perché MGS1 e MGS4 fanno tanti, ma proprio tanti, riferimenti a quei due capitoli e ai suoi personaggi. Ciò posto, TPP ha impastato merda con quei due primi capitoli facendo una pappetta, a mio avviso, vergognosa all'interno di una saga del genere.
    2) Huey NON può essere considerato un bel personaggio dato che è stato inserito in Peace Walker e in TPP a pedate semplicemente girandosi dall'altra parte per non vedere le contraddizioni quando si ripensa ai dialoghi di Otacon in MGS1...
    3) Non ricordo se nei titoli di coda si può evincere che i parassiti del ceppo inglese siano l'inizio di FoxDie, ma penso lo ricorderei un particolare del genere, quindi a meno che io non ricordi male, e non credo, non posso che dire: "Miché! Ma che minchia dici!?"
    4) Anche Cecile in Peace Walker viene lasciata in sospeso, così come Nastasha Romanenko (a parte due noticine non degne di nota in MGS2)...
    5) Per quanto riguarda Quiet, invece, è stato detto durante le pubblicità di questi anni che è stata la maestra di Sniper Wolf (così come è stata fatta un'esagerata pubblicità al personaggio di Skull Face, che poteva essere molto più caratterizzato se non fosse stato per la scelta di fare un gioco senza cutscene)... Non ho idea di come sia sopravvissuta avendo parlato inglese nella scena finale, ma del resto anche Venom dovrebbe essere contagiato quando Quiet parla... Questo per dire che il gioco è proprio una merda!
    6) No, Mike, non ci siamo! Miller non ordina a Solid Snake di uccidere Big Boss... Miller appare nel secondo MG come consulente (questi errori si fanno quando si sottovalutano i primi due MG...), non gli ordina niente!
    7) Quindi un gioco senza boss fight, considerando che anche negli anni '80 c'erano, secondo te non è una mancanza? In un MGS!? Hai forse dimenticato boss fight come quella di The End, unica nella storia dei videogiochi? E ti sta bene che si passi da una boss fight come quella a una singola boss fight (non dimentichiamo che quella di Quiet è opzionale)?
    8) Anche la scelta dei parassiti secondo me è stata una scelta infelice... Le Nanomacchine erano un'idea futuristica che aveva il suo perché, ma i parassiti NO! Hanno fatto una cosa degna del peggior filmetto stile "Boa vs Anaconda"... E hanno incidentalmente rovinato The End (il quale era quello che era grazie ai parassiti) il cui alone di mistero sui suoi poteri era parte vitale del personaggio (come per tutti i Cobra)!!!!
    9) In realtà ai soldati-zombie che recuperi col fulton succede qualcosa... Vengono decorati con una croce e le loro caratteristiche aumentano, penso perché vengano curati. Non viene spiegato perché, ma avresti comunque dovuto notarlo.
    10) Nella missione "verità: the man who sold the world" vedi le cose come sono andate realmente perché Big Boss te le rivela nell'audiocassetta, mentre prima c'era l'ipnosi che faceva effetto... Questa è una leggerezza da principianti, su! Ci si può chiedere chi ti abbia dato la cassetta, ma non ci vuole molto a fare 2+2 e realizzare che te la lascia lì Ocelot dato che a lui Big Boss ha lasciato la maggior parte delle istruzioni sulla montatura di Venom Snake...
    11) Ma come la parte di Miller e Ocelot non si conclude!? Ma che gioco hai giocato??? Quando viene fuori chi è realmente Venom loro lo lasciano e Ocelot dice espressamente a Miller quali sono le sue intenzioni per il futuro (schierarsi dalla parte del figlio di Big Boss diverso da quello che seguirà Miller) e si separano avendo completato il compito che Big Boss (quello vero) gli aveva affidato! Piuttosto dovresti lamentarti che durante il gioco praticamente non compaiano mai i due personaggi!
    12) Io sinceramente avevo capito che Ishmael fosse Big Boss e che Venom Snake non fosse il vero Big Boss per un motivo molto più semplice: hanno la stessa voce (e Ishmael era troppo esperto militarmente, non aveva l'aria di essere un ricoverato)! Sono entrambi doppiati da Sutherland... Cosa che mi ha fatto girare i coglioni non poco, dato che ho capito il finale già nelle prime ore di gioco!
    13) Si sa come Liquid arriva a Shadow Moses (o meglio come arriva ad unirsi a Fox Hound): da MGS1. Non è necessario che te lo mostrino! Proprio per questo motivo la presenza del personaggio di Eli è una cosa molto molto spinta... Sarebbe spiegabile, ovvio, ma in maniera troppo tirata!
    14) Io non considerei errori di traduzione nei sottotitoli come una critica da fare agli sviluppatori del gioco. Non so chi si occupa di tradurre i sottotitoli, ma capitano in tutti i videogiochi errori del genere (c'erano anche in MGS4: "fasi di allerta" era tradotto come "frasi di allerta") quindi non gli darei peso.
    Mi stupisce e mi amareggia che un (autodefinitosi) "veterano" della saga commetta queste leggerezze... Non prenderlo come un'offesa od un commento di chi si atteggia, ma secondo me dovresti rigiocare tutti i titoli in ordine cronologico (da snake eater a guns of the patriots) perché alcune cose mi sa che non le ricordi bene.

    • @BadCooper
      @BadCooper 5 ปีที่แล้ว +1

      Roberto Prestigiacomo
      Roberto Prestigiacomo
      Con anni di ritardo, ma noto solo ora questo commento, iniziamo.
      1) MG e MG2 si possono riassumere in poche righe, considerando tutti i personaggi eventi etc etc, quindi effettivamente si, hanno un'importanza davvero minore rispetto a tutti gli altri, perché semplicemente -infiltrati nella base- -libera i prigionieri- -distruggi il boss- ed così è infatti, anche perché (come ovvia che sia) senza i due capitoli successivi che ne ricordassero qualche vicenda (o qualche personaggio) col ciufolo che li davi importanza. Oggi puoi dare una grande importanza grazie a quelli che sono venuti dopo, e non ai capitoli stessi.
      2) Huey effettivamente può essere considerato un bel personaggio perché io l'ho trovato coerente con tutti i discorsi di Otacon, che poi in realtà ci da una caratterizzazione approssimativa del personaggio.
      Quindi non vedo perché non considerarlo un buon personaggio grazie a PW e MGSV
      3) Non dice che i parassiti delle corde siano l'inizio del FoxDie, in realtà ha fatto solo un'ipotesi molto soggettiva (ma che per alcuni aspetti si possono condivedere, per altri no)
      4) Cecilie fa ritorno in Francia (o almeno dovrebbe, come dice Miller nelle audiocassette) oppure si può presumere semplicemente che muore in Mother Base, non vedo quale sia il problema
      Nastasha nell'84 ha 8 anni, che volevi vedere scusa?
      5) Ma dove l'hai visto che Quiet è la "maestra" di SniperWolf? 1) perché lei è nata nell'83 (quindi avrebbe soltanto un anno) e 2) Wolf è di origine curda (della parte irachena, quindi medio oriente), quindi per quel che ci riguarda, l'incontro con Saladino è l'incontro con il vero Big Boss, e non Venom Snake, non possiamo dire (o almeno ora, sto scrivendo questi commenti a memoria, non sto controllando su internet)
      Per quanto riguarda Skull Face, ti do ragione in quasi piena parte, quasi perché è vero che è un bel personaggio ma sembra che gli manchi qualcosa, qualcosa che ha fatto dubitare anche me sulla sua caratterizzazione, ma non per questo il gioco è una merda, anzi.
      Il fatto che Quiet parli inglese e non infetti Big Boss e non diffonde il ceppo neanche io l'ho capito, per sicurezza, diciamo culo.
      6) No Roberto non ci siamo! Miller è stato l'addestratore di Solid, molto di quello che sa, lo deve a Miller, e come si capisce anche nel discorso finale tra lui e Ocelot, non è stato un ordine diretto, ma una specie di vendetta personale (il tema di MGSV) per questo in un discorso non preparato "ordinare" è passabile come termine
      7) MGSV si discosta da tutti gli altri MG, ne prende le distanze si può dire, lo guarda da un'altra prospettiva, e in questa si sono sacrificate le boss fight, per volere di Kojima? Per volere di Konami? Per mancanza di tempo? Di soldi? Di voglia? Non lo sappiamo, possiamo dire che questa è più una cosa soggettiva, perché io sinceramente non ho sentito cosi tanto la mancanza di Boss fight
      8) Non ho capito, non giustifichi i parassiti ma al tempo stesso giustifichi l'unità cobra? Capisco il fattore "alone di mistero" e il fatto di non farsi piacere i parassiti, ma posta così sembra un po' incoerente, anche perché appunto i parassiti sono un arma di distruzione pazzesca, ma siccome il gioco non è finito, non si può fare un discorso completo su essi, o almeno non qua dove devo scrivere altre tremila robe.
      10) non è questo il punto, quella scena non si può collocare in timeline, confonde, da proprio fastidio, sembra che siamo ad Outer Heaven, ma c'è ancora il logo di Diamond Dogs, Venom non è invecchiato di una virgola, eppure lui è già un demone come si nota dal corno allungato, quindi lo collochiamo dopo la missione 51? Ocelot e Miller sanno che lui sa? E poi mh, non ne sarei convinto che sia stato Ocelot a dargli la cassetta, Lui ha il compito di supportare il Fantasma affinché il vero Big Boss possa lavorare senza problemi, perché come sappiamo, lui è fedele solo a John.
      E poi anche se fosse come dici tu, che è sotto l'effetto dell'ipnosi, e la cassetta lo fa "svegliare" allora perché Big Boss inizia con un "Ora ricordi?"
      Prima di quella frase, qualcosa è successo, si presuppone che qualcuno ha fatto qualcosa, qualcuno ha detto qualcosa, altrimenti cosa si dovrebbe ricordare?
      Ecco perché non è cosi facile come la fai tu (anche perché non è Big Boss che ha lasciato istruzioni, ma è un piano di Zero)
      11) Prova a ricordare i precedenti Metal Gear, ricorda il ruolo che avevano Ocelot e Miller (e non parlo del ruolo da doppiogiochista ma proprio della presenza nel gioco così come ci sono stati presentati) e prova a rigiocare TPP, ti accorgerai che è vero, sono soltanto macchiette qua, soprattutto Ocelot.
      Quello che descrivi tu, il fatto che si separano è proprio quello che volevo scrivere nel punto 10. Non si capisce quando questa avvenga perché non possiamo temporizzarlo, e visto che un piano come lo fa Ocelot dura Decenni per dare i suoi frutti, non mi far credere che dopo un mese puff, tutti spariscono, nessuno si fa più domande, Venom e solo e porta Outer Heaven al suo picco massimo da solo, appena svegliatosi dal coma? Molto difficile
      12) Beh che dire, allora sei uno dei pochi prescelti
      13) Troppo spinta? Ma scherzi? Eli in TPP serviva a giustificare proprio la sua caratterizzazione come personaggio di MGS1! Altro che cosa spinta
      14) Quelli non sono errori di traduzione ma di ortografia, scrivere "frasi" invece di "fasi" è una svista, ti è scappata una R, scrivere Patrioti invece di Patriota, Gioia al posto di The Joy è così via, la scappano solo madonne, non lettere
      Sicuramente ho scritto con una sintassi degna di un bambino di 5 elementare ma ho cercato di contenermi il più possibile, comunque
      Metal Gear va giocato in ordine di uscita dei giochi, non in ordine cronologico della saga
      Spero di esser stato chiaro anche se, ripeto, so che in alcuni punti ho vacillato nello scrivere ma se stavo li a dilungarmi non ne uscivamo più

    • @SolidSnake11Official
      @SolidSnake11Official 5 ปีที่แล้ว +1

      @@BadCooper Mi sa che per quanto riguarda Nastasha, si riferiva a MGS1.
      Ricordati che praticamente Nastasha puoi benissimanete non chiamarla mai, non cambia nulla a livello di trama nel gioco, anche se MGS2 fa intendere con "In The Darkness of Shadow Moses" che ella ha avuto un ruolo "importante", tra l'altro ha fondato il gruppo "Philantrophy" con Snake e Otacon dopo Shadow Moses.
      Per quanto riguarda Master Miller, non proprio, almeno, l'addestratore canonico di Solid Snake è sempre stato Big Boss (cosa che conferma Snake stesso in MGS4, è stato anche il suo comandante per la sua prima missione in Outer Heaven). Poi in MG2SS Master Miller è uscito dal nulla come supporter assieme a George Kasler, che è tipo sparito dopo MG2:SS.