25 ФАКТОВ о которых ТЫ НЕ ЗНАЛ! - HALF-LIFE 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.พ. 2022
- Курс Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle от Skillbox - clc.to/LbRuhw
===================
Это новый сборник фактов и деталей в играх Half-life, о которых ты вероятнее всего не знал! На этот раз много фактов взяты из англоязычного канала Pinsplash, который разрешил мне рассказать о них для русской аудитории. Ссылка на его канал: / pinsplash
Топ донатеры:
Intilex
chipal1no
Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/goto... - เกม
У тебя уже столько фактов- видео про Халву, что я уже начинаю сомневаться, когда проходил игру, проходил ли я ее вообще
+ :D
@@excommunicado_1922 потому что это всё хуита и совсем не факты
@@perd_illo Не нравится - не смотри, а г@вно писать не надо
@@perd_illo чшорт
@@qwerty_98 скакого хуя не надо?кто так решил?
Никогда не думал о том, что советник альянса будет мне рассказывать интересные факты во второй халве
Там, по-моему, даже 4 места с батареями. Это под ванной, в машине (в капоте лежит), на кровати, и на верхушке, где лопасти (то что показал в видео).
Ломает с разбегу замки и встает на замки. Да, физик ломающий физику.
Скорее гарпун мощный из-за того что грави-пушка не хило так метает.
Ну раз уж HL2, напишу что я знаю (быть может и другие знают).
1. Глава восточная черная меза, на свалке есть каруселька и она крутится сама если повернуть рычаг.
2. Когда телепортируемся к Клейнеру, уходите с псом. Можно встать у закрытой двери, и послушать. Что Аликс будет говорить - что найдем тебе другого хедкраба. Их тут целая куча. Кляйнер - Хэди неповторим. Потом пауза и можно услышать. Черт возьми! Ламар? Ламар!
3. Мина пса может только до определенного места донести в рейвенхольме. Когда ты залезаешь в люльку вместе с миной, где-то на середине мину уже не протащить. Мешает невидимая стена. Мину нельзя протащить или перекинуть к Григорию, он просто будет отлетать от невидимой стены.
4. Повстанцы оказываются умеют говорить, выдает несколько предложений. Может где-то около 10. Тыкая на повстанца он говорит эти фразы. При чем что мужчина или женщина, предложения у всех одинаковые, но голоса разные (женский и мужской голос). Несколько фраз: ветер перемен. Это все ерунда. Я хотел быть страховым агентом. Хочу есть, как собака. Когда все кончится создам семью. Тот мотив засел так в голове (насвистывает). Я никогда не стану шпионом и т.д. Одна фраза убила с такой интонацией говорит - иногда мне снится сыр… Хотя раньше вроде такого не говорили. Максимум конечно, извините и что-то в этом духе.
5. Снайперы могут просчитать куда ты идешь. И сделать выстрел именно туда куда ты только хочешь повернуть. В ту или иную сторону, он прям целится, даже пытается стрельнуть до того как ты повернешь в другую сторону. Однако, особо труда не составляет отскочить от выстрела. Можно обмануть его, если делать это резко. Можно поиграть, попробовать, где надо найти Барни и помочь убить снайперов.
Контент становиться всё качественее, спасибо за твои старание.
Приятно слышать) Спасибо что смотришь
@@GoToLate возьми соусную винтовку
прочитал этот момент, когда была реклама: "эс плюс плюс"
1. Могу разглядеть только "Мебель". Вроде этот стул используется не в жилых домах, и эта записка, наверное, была написана руководством помещения, где этот стул используется.
2. Отражения так работают из-за того, что движок использует технологию cubemap. Это такая технология, которая заранее снимает разные места на карте для отражений. Некоторые пропы и все неписи не захватываются при создании cubemap'ов.
Жаль, что я видел оригинальное видео, так что все факты мне известны)
А вот GoToLate поднялся с обычного комбайна на Шаулатои(й) (как я помню так пишется), карьерный рост.
Там ещё слеаа он ( GoToLate )
Походу он советник сопротивления
0:41 - Об этом я знал. А причина в кубмапсах - сгенерированных при компиляции карты, карт отражений. То есть как и свет, "запечённые".
2:05 - Не во всех. Если разраб карты захочет, установит то, что ему надо.
2:39 - Есть ещё одна батарея на кровати. Она тоже возрващается, если её потерять. Поэтому можно сказать, что спрятано 4.
А разве разрабы не сами кубические карты делают?
@@krotmaster Нет, именно генерация делается компьютером. Также зависит, какой материал поставлен на поверхность браша. Но разраб конечно может поставить env_cubmap на эту поверхность, и отражение станет ещё сильнее.
2:21 ну если гранаты прилипают, это логично, но как шары тёмной энергии притягиваются магнитным полем? 🤔
Значит, у них тоже есть магнитное поле...
Почти всё взято у Пинслэша ну ничего. Нужен же человек который будет говорить это русской аудитории
А есть еще мой видос по халфе, можете ознакомиться)
Ещё один потрясающий видос от неповторимого автора)
Привет от тазика
Там ещё кроме тазика весь англо-ютуб передаёт привет
Ты прав😂😂😂
Спустя почти 20 лет всё ещё узнаю для себя новое по различным мелочам в Халве, которые раньше не замечал. Благодарю за информацию.
Это потому что игра настолько зачетная, что ее вспоминают и перепроходят до сих пор. Жаль что у нее нет стольких продолжений, сколько у сталкера.
Это просто удивительно,с каждым выпуском все больше новых фактов
Ты прямо как Кубельвиль о сталкере, только о халф лайф. Оба об старых играх и много интересного. Респект друг, неплохо. Сильно так засел под твои видео.
3:39 этот звук я часто в модификации для хф2 слышал под названием кайф лайф.
0:36
Текст написан не от руки. На заводах на мебель клеили бумаги, где печатным текстом указывали информацию о фабрике. А текст от руки оставляли уже браковщики (дата изготовления, серийный номер, имя браковщика.)
Восточная Чёрная Меза в Half Life 2 мне запомнилась тем, что на полигоне для тренировки с грави-пушкой можно среди хлама найти старую панель от зарядки брони из Half Life.
Странно ещё то, что всё обычные зомби одеты поголовно в белую рубашку, хотя обычные гражданские носят синие.
Ты классный ютубер, обажаю твои ролики. Информативные и интересные.
"Бон вояж, успехов в твоих начинаниях! "©Айзек Кляйнер
Цитату Кляйнера прочитал его голосом) Спасибо за теплые слова
В стиме на странице игры до сих пор лежит бета скрин с зомбями в синей одежде
И в приколах про спидраны показано, что эту зарядную панельку можно использовать, чтобы улететь за границы карты одним выстрелом из гравипушки :)
Да действительно удивил, я долго шарюсь в Half life и так много еще не знал. Вот знаю что батарей, которые открывают ворота в главе Шоссе 17, их 5 штук, а не 4. Две батареи можно выкинуть, они не вернутся
Что-то я пропустил значит)
Видно что стараешься. Найти такую информацию наверное очень сложно
Все взято с других ресурсов
@@tazik29 поддерживаю
Стыбзил с английских каналов (Pinsplash, MarphitimusBlackimus)
@@okayannyysovok6920 и у тазика
Я ничего не крал. Часть фактов нахожу сам, часть мне подсказывает аудитория, часть я взял с англоязычных каналов. Конкретно в этом ролике многие факты взяты с канала Pinsplash. Я ему написал и он разрешил. Я упомянул его трижды: вначале видео, в подсказках и в описании. У тазика я не брал фактов вообще
Круто! Половину из этого не замечал, когда сам играл. И это при том, что я проходил 2 халфу раз 5-6
Убегая по крышам от двух гэошников, можно встать так, что сзади стоящий гэошник пристрелит впереди стоящего
0:03 нифига,советник реп читает
Теперь советник. Что потом? Джимен? :D
Вот это видео прям ваще топовое. Уверена, тут большинство фактов никто не знал. А узнали только благодаря тебе :>
Спасибо, что ищешь их для нас и продолжаешь идти вперед, что не потерял мотивацию и находишь все новые и офигенные факты с:
После джимена нихилант..... потом барнакл а потом Гордон фримен Алекс и барни.....
Повысили
А может... Страйдер???
По моему 4.1 в машине,2 под ванной,3 на вышке,4 на кравате.
Блин, Gotolate это ZanZax мира Халф лайф.
Комбайн потом элитный комбайн потом модуль потом советник кто дальше страйдер?Гладос?Гордон Фримен?Джимен?модуль в теле Гладос?турель из портал 2?турель из халф лайф 2?Пи-Боди?Атлас?картошка Гладос?
Ты большой молодец, что совершенствуешься и улучшаешь свой контент. Но, стоило бы начинать задуматься над неким изменением цели: вместо только HL2, ты мог бы, к примеру, делать такие же детальные разборы на другие игры Valve и не только, думаю, это было бы также приятно и интересно смотреть. А так, спасибо за твои видосы, жду постоянно, смотрю с интересом
Пока у меня есть некоторые планы по HALF-LIFE которые хочу реализовать, а дальше уже будет контент разнообразнее) Спасибо за комментарий
Как всегда годнота))) спасибо за видео!
Ты крутой! Успехов в ютуберской карьере!
СЕГОДНЯ Я ОБНАРУЖИЛ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНУЮ ВЕЩЬ В ХАЛФ ЛАЙФ 2, В ГЛАВЕ "Восточна чёрная Меза" КОГДА МЫ СПУСКАЕМСЯ ВНИЗ ВМЕСТЕ С МОСМАН НА ЛИФТЕ, НУЖНО ДОЖДАТЬСЯ КОГДА МЫ ДОЕДЕМ ДО КОМНАТЫ С ВАРТИГОНТАМИ НА КУХНЕ СЛЕВА МОЖНО УВИДЕТЬ КАК ОНИ ГОТОВЯТ ХЕДКРАБА С ТЕКСТУРОЙ ИЗ 1 ЧАСТИ!!!
Я бы не сказал что это напрямую текстура из 1 части, ведь она более зеленоватая, а задняя часть вовсе не сделана, но в остальном - да
@@xidcuzyes Эти сделано для оптимизации, сейчас после работы с модификациями я могу это понять, но факт был действительно интересный, дамн, 2 года назад опыта не было
с каждым видео гоутолейт превращается в разных персонажей из халф лайф 2 щас он уже советник..
Удивил, почти ничего из видео не знал, лайк однозначно!👍
0:42 это не отражения, а так называемая карта отражений "CubeMap". Она создаётся при загрузки карты. Вся карта поделена на квадраты. В этих квадратах создаётся разная текстура отражений, именно текстура,а не динамические отражения, поэтому не отражаются двери, нпс, пропы и другие физическиее объекты. Это сделано для оптимизации, хотя можно бы и сделать нормальные отражения, поскольку в халф лайф 2 они есть. Но только в воде
Ты точно не знал, что страйдер сбил ракету от гранатомёта "случайно" в тесте сцены, после чего разрабы включили эту концепцию в игру.
Офигеть! Я думал, что знаю все фишки и секреты игры, фанатом которой являюсь с момента ее выхода. Оказалось еще не все открылось мне в этом шедевре. Благодарю!
Сначала ГэОшник, потом элитный комбайн, потом модуль из portal 2, а теперь советник!? Что дальше?
Ты как то поздно залил видос. Однако мне очень нравится твои видосы.
Автор всегда удивляет. Супер не заезженые и не избитые факты. Однозначный лукас
Хей у меня есть одна теория ты не поверешь но про сити 14. Так смотрите в белой роще есть чел который мол стрелял из ав 3 так же он упоминал что в сити бфло охотники. А у нас в сити 17 не было. Значит получается он из другого города верное? В халф лайф Аликс есть глобус где отмечены 2 города сити 17 и ещё какой то. Так же в начале игры на вокзале можно слышать разговор 2 гражданских они упомнила сити 14. Возможно Аликс ещё в халф лайф Аликс слышала про этот город и распросила гражданских которые приежали ещё до тех и Аликс отметила этот город на глобусе. И что если в сити 14 реально был ав 3 и охотники. Дальше могу сказать что Белая Роща могла была быть между сити 17 и сити 14 но на момент Халф лайф аликс эту белую рощу грубо говоря не нашли и не открыли поэтому её нет на глобусе. По моему она очень правдоподобная. Если конечно хочешь то в следущем видео можешь её оставить.
0:50 Потому что это кубмапы - отражения которые генерируются при компиляции карты и привязаны к координатам на карте, грубо говоря вывернутый куб на который изнутри вместо текстур имеет проекции окружающего мира, этот куб и "отражается" в прицеле.
ВАУ!!! Вот это факты , буквально про всё это говорили на десятках других каналов , спасибо за очередной видос-пересказ на ютубе.
Вижу что у тебя вышло видео , нажимаю на него , смотрю, кайфую от твоего ролика , не зря время трачу)
Вау! Супер видео! Большинство фактов вообще не знал. Скоро будет топ 5 фактов о Half Life 2 о которых ты не знал. Факты заканчиваются :(
@winterpinRU - За сетикет! доброго
«Эс плюс плюс» ору! )))) 😂😂😂
1:02 какая-то девушка: не могу дождаться, пока услышу топот маленьких ножек!
Ядовитый хедкруб:
На 06:20 показано стекло из зала с телепортом.Если притащить с собой турель в этот зал из уровня, где куча солдат лезет и надо расставлять турели, то она стреляет и убивает отца Алекс! И игра не идет дальше.
Я удивился гранатам прилипшим к магниту , но не удивился тому же самому , но с энергошарами
Перевод на стуле-Слушай у меня мало времени, ту пушку оставил в Сити 17 в...
Ну на стуле текст все таки заводской, отчетливо читается слово Furniture (мебель)
не отражаются объекты и нпс по той причине, что на то время технологический прогресс не мог позволить отражения на подобии nvidia rt в реальном времени, поэтому разработчики различных игр прибегали к использованию кубомапов. Кубомап это один из элементов маппинга, ставится он обычно на уровень головы игрока и его суть заключается в том, чтобы сделать 6 скриншотов: верх, низ, лево, право, перед и зад. Таким образом все любые поверхности в игре которые имеют флаг specular отражают то, что запечатлено кубомапом. Вот такая хитрая технология которая кстати досих пор используется во многих современных играх.
Кажется факты закончились. Дальше просто некуда. Или нет? Звучит как вызов.
стоп у быстрого хедкраба ведь тоже есть звуки ходьбы
1:15 это не новость лично для меня
2:26 кстате, в этом месте не надо собирать генераторы, ведь там есть способ получше, в том проеме забора где проходят комбайны, можно забросить тачку, надо сначала припарковать тачку рядом с проемом забора, а затем выйти и сесть заде тачки.
Немножко приподнимаем голову верх так, чтобы было видно сам проем и машину чтобы перебросить тачку гравипушкой, и все. Вам и не надо кучу раз париться по поводу генераторов
Ну некоторые вещи не совсем уже пасхалки или что-то секретное, скорее игровые механики, а местами не вырезанные разработчиками функционал и подобное.
Например, тележки в цитадели, скорее всего мы можем садиться в них во все или почти все. Потому что они все наследуются от тележки на которой мы там и катаемся. Ящики припасов само собой будут содержать то чего не хватает игроку, без этого вы тупо не пройдёте игру.
Про спрятанный поезд не знал, насколько я знаю похожая тема есть в EP2, когда Аликс ранит охотник, там игрока насильно сажают в машину, да, он там есть.
Про гарпуны был не в курсе, даже вроде не замечал их, прикольно что мирмидонта выносит с одно выстрела. Муравьиных Львов не «дублировал» но я так понял, их больше 3 не может быть, лишних перестреляют.
Про «взор» игрока и скрипты узнал недавно, но не помню откуда, прикольная фишка, я думал там триггеры стоят, типа задеваешь и все. А там взгляд прямо, чтобы ты все видел.
6:53
Отец Григорий: why r u runnin? why r u runnin?
Кто ты дядя? Из игры вроде бы всё вытянули, НО ТЫ Великий Человек находишь всё больше и больше фактов. Я с тебя поражаюсь! ТЫ ОЧЕНЬ КРУТ!!!
По поводу отражений.
Дело в том, что движок source использует cubemap для отражений, тоесть скайбокс, но только для отражений
Такие дела
Блин у тебя очень интересный контент продолжай в томже духе. Кстати я тебя ещё смотрел когда у тебя был канал GTO
Блин. Это очень круто. Особенно про ракету.
Вот про ящики вообще не знал, круто, спасибо
Да, внедрение прошло успешно. GoToLate теперь советник.
Ого, наш дорогой Лейт получил повышении до советника
Качественный контент! Люблю Халф-лайф!
Надеюсь в следующем видео ты будешь цитаделью)
спасибо тебе за то что снимаеш такие классные видео
0:55 Это из-за того, что valve решили расставить кубмапы по картам, чтобы не мучить компьютеры тех лет рендерингом в реальном времени. И единственная вещь с реальными отражениями в этой игре - вода.
на факте где женщина проигрывает рандомную анимацию это не все в 1 главе когда мы убегаем от метро копов там есть чел который держит дверь от них если прописать импульс 101 и достать гранату и в следующей загрузке кинуть ему то будет кривая анимация а потом он вообще перестанет держать и пойдет за вами и будет написано что у вас 1 человек в команде
3:13 что то похожее есть в Portal 2, в моменте где Уитли просит отвернуться, ты можешь отвернуться и подойти в плотную к нему и увидеть все
Не отражаются некоторые обьекты из-за того что отражения созданы с помощью заранее подготовленых картинок cubemap. И оно отражает ТОЛЬКО то что на них нарисовано
Хм часть фактов повторение из прошлых роликов, но всё равно прикольно ).
Достаточно интересно, я много играл в халфу и не знал об некотрых фактах
Отражений на предметах от персонажей нет из-за того эти отрожений на предметах используют кубмапы и отражают даже не карту
Ооо как! Некоторые вещи я знал, другие открыл для себя, ну или просто не замечал их особо раньше. :-D
есть ещё один интересный факт,в выходе из шахты в главе "Мы не ходим в ревельхольм" показан свет в конце тунеля
Про последнийфакт: я при первом прохождении думал это отец Грегорий стрелял под себя. Но это я был дембилом
2:26 а, а я думал надо было джип гравиганом перетащить 😅
Спасибо,папаша за 25 фактов про халфу.☺️
походу у gotolate личная армия альянса
НИЧОСИ СТАЛ СОВЕТНИКОМ
Годный контент подъехал
УРААААА,НОВЫЙ ВИДОС
У меня вчера такая ситуация произошла: я играл во второй эпизод, бежал до машины, в третьей главе. Уже вижу мост, а рядом с ним дом. Решил залутаться. Как вдруг я слышу как просыпается быстрый зомби, и так как я его НЕНАВИЖУ и обсираюсь каждый раз когда слышу его, я начал бежать, подбирая оружие. Взяв дробовик, я оборачиваюсь, и вижу, как он закапывается в землю._.
Серьезно, он просто закопался как муравьиный лев и пропал, так и не вернувшись. Это что было? Баг? Или тоже какой то факт?
Очень интересно, спасибо за видео 👍
3:40 я этот звук в игре слышал
Но ведь батарей на карте 4 , я что один искал батареи по всей локе?
Твой контент и канал шикарны
3:39 это звук антивирусника касперски вроде
Интересные факты,спасибо☺
Круто, халф лайф 2 все мы помним и здорово что ты находишь тауие интересности, так вот как тебе идея вообще все игры на сорсе не посмотреть, давайте вспомним первые 2 части Left 4 Dead например? В хл 2 то легко оствновиться сохраниться полазить всюду, а вот L4D не мало тоже посхалок и отсылок кстати только там особо долго никто не стоит да и по сторонам некогда смотреть + режиссер покоя не даст на харде например. А что я до сих пор гамаю в старые части L4D , сервера тоже работаю большинство. Как тебе идея?
Потому что то самое "отражение" в прицеле, нихрена не отражение, это карта отражений и оно просто создаёт видимость.
Потому что отражения фейковые. Это просто текстура.
Вот это я понимаю повышение. Из офицера ГО сразу в Советники.
В записках смысла нет никакого, скорее просто разнообразие текстуры.
Скорее всего для отражения используют обычные карты HDRI, которые делаются на каждой локации отдельно, генерируются прямо в движке, по крайней мере в юнити такое есть.
Гражданские тоже могут быть повстанцами)
2:55 это "Gman". Мой любимчик
НИХЕРА У ТЕБЯ КАРЬЕРНЫЙ РОСТ!!! Уже советником стал😃.
А вы знали что если в режиме noclip подлететь к отцу Григорию в момент передачи дробовика, у вас появится обычный дробовик, но стрелять он будет как двухстволка?
Это его ружьё, Annabelle
На последний факт, очевидно, он типо попадает по металлической кровле и от нее исходят искры
итог, GoToLate несколько, он советник, обычный пехотинец Комбайнов, Элитный пехотинец Комбайнов
Они считали меня безумце , а я говорил
Даже не думаешь, что по такой игре, довольно таки старой уже, до сих пор можно найти что-то, что не знал.