System like this needs to be revamp to encourage players to upgrade their characters, because it doesn't make any sense at all for High Rank and Stars but perform worse than lower ones. High Rank and High stars should be absolutely stronger, not the other way around
The game should be rewarding for players who put their heart and soul into their characters, all of the items and mana (and Jewels, if they use that to refill stamina to farm more) with all the works should not be go to waste just because their TP will be slower when upgraded. I'd suggest easy solution to both the Rank and Stars system. - Rank up should get the status of fully upgraded items instead of the baseline status, this way they won't be any status down problem. - Stars up should give more TP up, there will still be HP up so less damage taken is less TP gain but more TP up should be countering that to make it even or maybe higher.
迂闊に上げてしまったので開き直って上げまくってる勢
なんで強化が弱体化に化けるんや
難しいゲームやなぁ
自分新規勢で、☆上げるなとかrank上げるなとか皆言ってて、弱くなるからって言われても全然しっくり来なくて、凄く調べてようやく納得出来たのが2週間前。こういう説明をして貰えると、初心者にとっては凄く助かると思います!
リンジャーの☆下げしたいw
プリコネ感覚でやってる民
3ヶ月プリコネやってきてあまり理解せずに進めてたのでめっちゃ助かります
わかりやすい
だとして攻略サイトでそこんところ具体的に書いてないから、もうこうゆう性能どうこう気にしてるのが馬鹿馬鹿しいから適当にやるスタイルになったわ
最近アニメを観てはじめた初心者です!分かりやすい説明ありがとうございます!!なにも分かりませんでした!!
もっと頭からっぽにしてプレイさせてくれ
今までの「やってはいけない」動画の中で一番わかりやすい
もうTP上昇装備から消してランク依存とかにすればいいのでは
14:54 ニャル欲しくなりました
やり込みというか面白さでもあるんだろうけど、靴履かせないとか、裸でEXだけ上げないとか挙句キャラスト読んだらアウトは流石に草
いいや、称号の為にも俺は上げるね
星とランクの調整はまだ分かるけどストーリー調整まで行くともう無理すぎる。
普通にストーリー読みたいし
プリコネってキャラ可愛いからって始める人多そうだけど下手なRPGより複雑でムズい。
マジでそれ!覚えること多すぎ(T^T)特に編成とかマジでムズいよね…
うち↓くださいがが
@@1232-k4z ん?wどゆこと笑
キャラ可愛いから始めた人ってそこまで拘らないのでは?
@@エリスエリス-q9f その意見めっちゃ同意です
だいたいそういった人はエンジョイ勢の類に入るのでそんなこと気にしないですよね…
ランクと星の上げ下げ機能はバグの温床になりそうな感じがするんだよなあ
まさに盆栽ゲー
ランク・星下げはよ
星下げきましたねっ!
星下げ機能より星5にするとTP上昇を+15貰えるようにしたらいい!
それで解決!
被弾時に得られるTP量を星が増える程多くすれば大体解決するのでは…?
初心者でランク上げすぎは良くないって事は知ってたけど何故かは知らなかったからわかりやすいしありがたい
難しく考えてる人が多いけど
50位以内のガチ勢でない限りランク上げはTP上昇/TP消費軽減の値だけ気にしてれば大丈夫です。ランク上げるときに装備強化MAXのタブを選択してみてこれらが下がっているようなら保留しておきましょう。
星に関しても、UBに特殊な効果がついているようなら保留するという感じで問題ないです。
これはかなりひどいシステムだよなぁ…
本当に細かいところまで行くとストーリーを読む読まないまで気にするらしいし
称号集めとかストーリー楽しみにしつつちゃんとやりたい人にはどうしようもない
ガチ勢クランにいる人ぐらいしか気にしなくていいから基本皆星5ランク17まで上げていいんだけどね
ああ ただし出来るとは言ってない
そこまでやれる人は普通にガチ勢だと思うんです
「星下げ機能がもうすぐ実装されるから、万が一星を上げてしまった人も大丈夫!」論については私は懐疑的です。
理由としては、おそらく星下げ機能の実装は3周年以降になるだろうと見込まれるからです。
そもそも、星下げ機能は、「開発を検討している」とは言っていましたが、「開発決定」と正式に発表されたわけではなく、かつこのゲームでは、開発決定の発表から半年~1年程度かかることが少なくないからですね
そしてそんなことやってる間に全員星6実装されて無かったことになる
ちょっと前ならクラバトガチ勢以外は上げていい状態だったけど、最近はクラバト以外でも強敵出てきてるし今後出るボスのこと考えると上げれないわ…アリーナでも上げても結局耐えれないとかいう状態も多い(☆6ユイとか
ガチらないから上げようとしてる新規は後悔しないようにな!
称号チラつかせたり星6実装するからに明らか星上げが+にならなきゃいけない仕様のはずなのにバランスガバってるのおかしいよねって話
クラバトガチ勢なら星上げは厳選したほうがいいみたいですね
アリーナガチ勢なら基本16か17が最適です
17:35ターボ歩未
要約すると
ランク上げ→TP上昇武器がセットにないとUB打てる回数が減ってしまい、結果的に火力が出なくなる。
星上げ→HPの割合ダメージでTPが溜まるため、UB打てる回数が減(ry
ってことかな?TP上昇武器が重要ということはわかったので、いつも武器強化はしてなかったけど、
育成途中でもすぐにランク上げできなさそうなら、その武器だけ強化するっていうのもありなのかもね。
妖精さん生贄にする戦法とか黒歴史でしかないやん…
育成に気を使うのメンドクサイからはよ改善してほしいわ
これが難しすぎて一回引退しちゃったからとても助かる
ほんとにランク、星上がれば能力向上にしてくれんかなぁ·····
星下げ機能実施の予兆もないしなぁ
でも最近星6にできるキャラ増えてるからどうせ星6になるんなら片っ端から上げていきたいとも考えいる自分がいる笑
5日前に始めたけど、ステ調整が細かすぎてわけわからんなってきた
普通にボスを倒すモードやボスラッシュ出して欲しい。後サイドステージもっと出してほちい
ピース集め、装備集めが日々の日課なのに使っちゃいけないキャラがいるとは思わないじゃん?
新装備が来た時にTP上昇とかTP消費軽減じゃなくてTP自動回復だった時のガッカリ感と言ったらもうね・・・
1週間前に始めたから助かる
最近始めた初心者だけどむず
長々と話さず、簡潔なので聞きやすい〜
知ってる内容だけどリンとの比較が分かりやすくて参考になった。これだけ差が出たらやっぱアカンな。リンが撃つ頃にはもうマコト半分くらいゲージたまってるやん
最初は文句言ってたけど初期からやってるともう慣れてこのシステムで試行錯誤するのを楽しめているのは俺だけだろうか
だけではないにしても少数派なのは確か
下限値設けてステータスを自由いじれるようにして欲しいな
最近始めたからこの解説動画ほんとに助かる。ありがたい
昨日始めて、プリンセスコッコロの
星上げちまったよ………
なるほど、むずいな。2日前に始めたオイラには・・・
まぁなんとなく理解しました。
グラットン戦のコッコロが荒ぶってて笑ってしまったww
ターボあゆみちゃん
最近始めた初心者なんですが、意味が分からなさすぎて混乱してます…
強くすると弱くなる
わけがわからん…
ゴリゴリに細かい計算したりしてプレイしてるわけじゃないからまあ…って感じだけど
レオン丸さんの
「はぁ゛?」の言い方地味に好きです
(漢
参考になったし、喋り方めっちゃ好きです!
ニャル★5RANK16、ユイRANK16は本当にやってしまったと後悔しています・・・
推しキャラは星上げてる
この育成システムに文句言ってる人多いけど個人的に適正ランク、星を探すのもプリコネの面白さの1つだと思う
プレイヤーLV.が低すぎるので、攻撃防御重視でランク上げと星5以上にすることを優先し、水着サレンとウロボロスでTPブーストさせ、リノちゃんに奇襲させてます。
サマーブライトフォースだいすき
Rank、☆を上げる欠点を潰すのではなく調整できるような方向性にしたって事は、開発としてはそこでの調整をゲーム性としてデザインに組み込んだって事だよね。脳死過ぎてもゲームとしての面白さが損なわれるので、それはそれでね…?
なぜ迂闊に星やランクを上げてはいけないのか。
運営が無能で、調整に失敗しているからw
コストを掛けて強化したハズが逆に弱体化するとか、
どんな罰ゲームだよ……
新キャラに100個メモピくれるから才能開花してと言われてると思っちゃうじゃないか!謀ったな!星下げはよう
はじめたばっかのわい、混乱
続けてても混乱するから大丈夫やで(にっこり
それ
専用装備調整、ストーリーのステータスアップ調整とか聞くだけで震えが止まらないよ…(震)
そこまで気にするのは上位クランだけだし気にする必要はない
私は星ランクだけでなく、ユイの絆9や他のキャラも絆5で止めてたり、
装備星、キャラレベル、キャラスキルレベル、専用レベルも途中で止めてたりするキャラもいます。
リマなどあえて星5にして運用するのもありでは、、、なども熟考したこともあります(結局大きなメリットには逆らえず星6に上げましたが、、、)
自分なりに最適だと思う育成を考えると、他の人とは違うオリジナル感も出てくるので楽しいですね!
個人的にはクラバト用、アリーナ攻め用、アリーナ防衛用であらゆる星ランクレベルが調整できればいいなと思ってます!
後、数キャラ育成に失敗して上げすぎてしまったのでリセット機能ほしいですね(TT
ニューイヤーキャルちゃんが星3の方が強くても、キャルちゃんのことが大好きなので星を上げます
ピースしこしこ集めて念願の星上げで強化だーー!それ弱体です…って酷くない?
脳筋は何も考えずに強化したいんだ
ゲーム学部・ソシャゲ学科・プリコネ専攻
れおんまる教授(へんたいふしんしゃ)
System like this needs to be revamp to encourage players to upgrade their characters, because it doesn't make any sense at all for High Rank and Stars but perform worse than lower ones. High Rank and High stars should be absolutely stronger, not the other way around
The game should be rewarding for players who put their heart and soul into their characters, all of the items and mana (and Jewels, if they use that to refill stamina to farm more) with all the works should not be go to waste just because their TP will be slower when upgraded.
I'd suggest easy solution to both the Rank and Stars system.
- Rank up should get the status of fully upgraded items instead of the baseline status, this way they won't be any status down problem.
- Stars up should give more TP up, there will still be HP up so less damage taken is less TP gain but more TP up should be countering that to make it even or maybe higher.
初心者なのでわかりやすいです。勉強になります。
アニメから始めた新参者ですが、とても参考になりました!
なかなか難しいですね…笑
ガチャん時に貰えるメモピがトラップだとは思わないじゃん?(ニャル星5勢)
まぁ何発でも撃ち込むわ!って感じの編成できんからそんなに関係ないんだけどさ
ぼく最近始めてプリンセスコッコロちゃん星4にしちゃいました...バフもアップしてやったぁ!とか思ってたらそんな事ありませんでした...
始めたての頃に水着サレンを星5まで上げちゃった…
ガチ勢が持ってない水着サレン★5の称号持ちっていうマウントが取れるやん
水サレンは初手のTPブーストだけやってくれればいいんでまだ影響は薄い
17:35 コッコロちゃんすごい荒ぶってるようにみえて草
ランク上げてもいつかランク上限解放されるから問題ない…はず…
3:21 キョウカちゃんだと!?
気づいた君はへんたいふしんしゃさん
カンのいいガキは嫌いだよ
狂気を感じるw
自分は始めたばかりだから、★2★3キャラしかいないのでのんびりやりますわw
ユニ先輩勢いでランク13にしてしまった…
ランク下げ機能実装はよ
同士よ……(ユニパイセン星5ランク13)
最近始めたんですけどこれを気にするのはアリーナとかの上位を狙う人とかですか??
普通に進める分には気にしなくていい?
まだ、始めたばっかだけどある程度の知識は持ってるつもりだけどもう1回やってくれるのはありがたい
やっべぇプリコネR始めて結構経つけど初めて知った笑
星が上がったらTP上昇も上がるようにアプデしてくれたらなあ
代わりにバランス崩れないよう装備品にはTP上昇は付けない方が煩わしくない気がする
でもそうしないって事はそれで解決する程単純な問題じゃないのかな
自分今レベル76ぐらいの初心者なんですけどベリハのペコリーヌが硬すぎて抜ける未来が見えない
かるぴこ ベリーハード解放時点でのPL、ランクでは到底倒せないようになっているのでとりあえずノーマルをガッツリ進めた方がいいですよ
あとはキャラ借りの時にフレンドを選択するとレベルが調整されないのでレベルが高い人とフレンドになると楽になると思います
同じくらいのレベルだけどフレンドのヒヨリ借りて地道に倒したその次のコッコロが回復もするから勝てる気がしない
VH19-2のリマが硬すぎる
自分はレベル90くらいの時にレベル140のクリス借りて何とかリマ倒しました
挑戦した時レベル88位だったけど160のフレンドを借りれば勝てたからもう少ししたら勝てるようになると思うよ
ものすごくためになりました!ありがとうございます!
これプリコネのアプリのチュートリアルで導入しろよ
今これみたけどわかりやすいし助かる
弱体化するの……ええぇ……
初期やってて最近復帰したのですごく勉強になりました。ありがとうございます。
チャンネル登録しました。
めっちゃわかりやすかった
勉強になりました。ありがとうござい!
始めたばかりなのでありがたいです
なるほど初めて一カ月ぐらいなので参考になりました
そもそも強化って銘を打っておきながらなぜ弱体化する…初心者の僕は強化とランク上げと才能開化しか思いつかないよママァ~
修正難しいよねー、こんだけ色々あると全修正は無理だし、、
とりあえず初心者の俺には関係なさそうだ()
17:44
コッコロちゃんがコナンのOPの歩美みたいになっとるwww
ターボ歩美
ソーマ よくすぐ曲名出てきましたねw
攻略サイトや掲示板ではランクや星・ストーリー読むかとかまで気にするという話があって、肝心のキャラのレベルの適正さについての話が見えてこないことの意味がわかりません。レベル一つ上がれば、各防御ステータスが上昇し、TP獲得スピードが遅くなりますよね。このキャラは推奨Lv100以下であとは、経験値獲得するところでの起用はよした方が良いとかいう話が見えてこないんです。起用するのなら場面は限定すべきだとか議論があって然るべきなんですが、何故か話が星やランクに限定されているんです。意味がわかりません
レベル上げて困ることはないから触れてないんだろう。TP上昇スキルとかはレベル依存で上がるしな。突き詰めればレベル163よりレベル140のほうが回復キャラは良いとかあるだろうが別に誤差だしそんなこと考えるより星上げとランクだけ考えればいい
ランク下げ機能つけてほしいな…
えーとつまり火力最大を目指すなら気をつける必要があるというわけか
...じゃあいいや上げよう
Cygames
昔は.hackシリーズで盛り上がったサイバーコネクト社だったことに今まで気づかなかった。
まだ、松山ピロシはいるのかなぁ。
初心者だけど、なんかややこし(T . T)
メインストーリー面白いからやってるけどなんだかな~
メインストーリーやキャラストーリー楽しむだけならランク上げどうこう考えず脳死フル強化でも問題ないよ。
結局ランクや星上げて困ると言ってるのはクランバトルで上位争いするような人達だから
ただ、後々ランク戦とか本気でやりたいと思うようになるかもと思うなら攻略サイトやTwitterで推奨星、推奨ランクあげられてるからその通りに育成すればいいよ
星上げ注意はプリコネの特権ですね。
運営「不具合修正するから待ってね」(すぐ対応するとは限らない)
って感じですかねw
RANKボーナスのおかげでかなり緩くなりましたね
間違えて水着サレン星4にして友達に言われて最近になってくっそ泣いてる
フィグ そこまで嘆かなくても最近は良い気がする。