최악인 부분도 있지만 전체적으로 캐릭터 개성과 형편성, 리얼리즘틱 하게 잘 리메이크가 되었다고 생각함 개인적으로 호그가 지금 제일 애매하게 너프만 됐다고 생각하는데.. 리메이크 되면 등뒤 존재 의문이던 마체테를 휘두르고 바나나유유 먹을때 짧으나마 돌진 달려 가기로 적과 거리를 좁히는 방향으로 가면 좋겠다 그럼 딱 디아3 도살자 포스가 나옴..고철총은 궁쓸때만
사실 시메랑 모이라는 그 이유가 다른게. 시메가 유도가 왜 없어졌을까 그 당시에는 몰?루 였는데 딜러로 전향하면서 사실상 딜러인데 유도면 개사기 챔프 되서 하나 주고 하나 얻었다고 생각하면 될듯 원거리 포탑설치도 되는데 근접 유도 뿌슝빠슝임 지원일때는 자기 몸 지킬려고 그렇다 쳐도 딜러면 대부분 중근접에서 싸울텐데 그래서 빼앗긴거라 최악이라고 보긴힘들득 위에도 언급했던거 처럼 반대로 모이라는 지원 그것도 힐러라는 메커니즘 때문에 유도라는 공격 메커니즘만 볼 때 사기라고 생각 들지는 않음 일단 그게 자기 몸을 지키는겸 그 공격 수단이 결국 힐을 주는 형식이라.
플스4로 오버워치 입문해서 패드로 컨트롤도 잘 안되기도 하고, 그냥 디바 원챔으로 살았었는데 진짜 자폭 던지고 못피해서 죽는거 많이 당했음,,경쟁도 1시즌 안하고 2-3시즌 디바로만 했는데 그떄에 비교하면 지금은 감사할 따름입니다,,그때 플스는 채팅도 없어서 그렇게 욕은 안먹었지만 재미있어서 했는데 눈치는 많이 보였음,, 4시즌 부터는 PC 넘어와서 가끔씩 하지만 많이 좋아짐
얘기가 안나와서 서러울만한 친구가 있는데 바로 솔저입니다 솔저가 예전에는 3발까지만 조준점에 똑바로 맞춰서 총이 나갔고 3발 이상부터는 탄퍼짐이 늘어나서 에임에 대고 쏴도 운에 맡겨서 쏴야했습니다. 하지만 수차례 패치를 해주면서 궁극기에 거리별 대미지 감소도 없애주고 제일 큰건 좌클릭에 탄퍼짐을 아얘 없애준것입니다. 탄퍼짐이 없어진 대신에 반동이 들어갔지만, 오버워치 영웅들중에 반동이 있는 친구가 하나도 없었던 것을 감안하면 신선한 시도였고 옵치2 초창기 CC기가 없어졌을때 날아다녔던 것을 생각하면 리메이크를 굉장히 잘 해주었다고 생각합니다. 그리고 바스 자힐도 없어졌는데 솔저 생체장은 살아있음 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 초기유저여서 보는 내내 재밌었어요. 아나 ㅋㅋㅋ 배부름을 모르는 친구였다는거에 빵터졌네요ㅋㅋㅋ 전 디바로 시작했었는데 처음에 진짜 궁 쓸 때마다 같이 죽었고 ㅜ 그 이후로 쭉 메르시 유저였는데.. 진짜 다인부활 사라지구 ... 발키리 때 삼인부활까지 잘 썼는뎅 ㅠㅠ 그 이후로 재미없어져서 아나로 갈아탔어요. 후엥 메르시 돌려내!!!
2로 넘어오면서 리메이크 된 영웅 중 솜브라가 최악이라고 생각함.. cc기 없앤다고,아이덴티티 없애다시피 만들고 딜링으로서 자리잡나 싶더니 대폭너프시켜버리기. . 그냥 갈피를 못 잡는다라고 보여졌음, 그래서 그냥 CC기 때문에 어쩔수 없이 급하게 건들다가 이도저도 아니게 된 듯한 느낌을 받음, 물론 블리자드도 어느정도 느꼈는지 다시 리메이크를 한다고 밝혀서 이해는 이제는 하지만요.
솔직히 디바는 너프 필요해 보임. 매트릭스 너무 자주쓰고 회복도 빠르고 점프도 4초마다 한번쓰는데 이게 당하는 딜러 입장에서는 그냥 상대할수가 없음. 그리고 진짜 아쉬운건 둠피. 옛날에 그 화려했던 시절 어디가고 지금은 자경에서 체력300의 탱커로 그저 코미디 캐릭으로 전락. 파워블락 스킬도 재미없음 토르비온도 예전에 포탑 강화시절이 좋았음. 궁 용광로로 바뀐이후 재미자체가 확떨어져서 안함 시메트라도 에임이 안되는 사람들을 위한 캐릭이라 보는데 유도 광선 빼서 안하게 된건 상당히 아쉬운 부분. 오리사는 리메이크 되고 확실히 재미가 올라가긴 했는데 그래도 재미없음 바스티온도 머리긁기가 사라진게 상당히 아쉽긴하나 그렇다고 지금의 콩알탄을 빼면 또 상당히 아쉬울거 같음. 시즈모드는 움직이는것보다 그냥 고정식 무한타임으로 바꿔야 바스티온의 특성을 더살릴수 있다고 봄. 사실상 지금 시즈모드로는 래킹볼도 못잡음. 궁은 버프 된이후로 아나 하나 정도는 딸수있는 나름 보통의 궁극기 수준은 된거 같음. 나름 재미도 있음
진짜 바스는 설계가 잘못돼도 너무 잘못됐음 수색 모드 연사 속도 느려지고 자힐도 사라지고 새로 들어온 스킬 수류탄은 곡률 심하고 딜은 120도 아니고 115고 e스킬은 여전히 없고 강습 모드는 지속 시간이 고작 6초밖에 안돼서 아나 수면 한 번 맞으면 딸랑 1초밖에 안 남고 궁은 이동이 가능한 강습 모드에 전혀 걸맞지도 않음 포격 모드를 궁으로 만들거면 차라리 1시절 경계 모드 그대로 냅두거나 그렇게 안 할거면 지금 이 상태에서 전차 모드를 롤백해야함 얘 진짜 성능 애매해도 심하게 애매함
현시메 마스터로써 시메트라 첫번째 리메이크는 레전드입니다 피275에 자동에임에 초당 120에 포탑이 6개? 그 당시 윈자아니면 못뚫었죠 그당시 승률 70%찍었습니다 엣날톨비도 나쁘지 않았는데 🤔 방어구 촵촵하고 시메궁 넣고하면 피 300 트레이서 만들수있었죠 심지어 공격때 시메방벽과 함께 대놓고 앞에 성큼성큼 걸어가서 자리잡을수있었다니까요? 트레 톨비 시메 하면 말그대로 흉악한 성능을 자랑했었죠 흉악한 성능을 자랑했었는데 .. 지금도 강한데 엣날이 진짜 흉악했죠.
하다 못해 디바 e스킬에 마이크로 미사일 추가된 것처럼 e스킬 추가라도 해야 됨 e스킬에 자힐 롤백하고 수색 모드 연사 속도 롤백하고 대신 발당 대미지를 좀 낮추고 우클 수류탄은 곡률을 줄이고 대미지는 120으로 올리고 쉬프트에다가 솔저, 루시우, 레킹볼처럼 쿨타임 없는 이동기를 주고 궁은 포격 모드 없애고 전차 모드 롤백하고 강습 모드도 궁으로 옮기고 옛날에 순간이동기, 보호막 생성기 둘 다 선택해서 쓰던 시메처럼 강습 모드, 전차 모드 둘 다 상황마다 선택해서 쓸 수 있게 해주고 지속 시간은 10초에다가 변신 중 일시 무적 효과랑 지속 시간 동안 추가 방어도 100을 주고 철갑 패시브 댐감을 50%로 올려야 바스가 중상위 주류 정도 되는 수준임 바스의 아이덴티티이자 메리트인 강력한 순간 화력, 안티 탱커라는 개념이 궁으로 넘어갔으니 안티 탱커 역할도 궁 쓸 때만 가능하고 궁 안 쓸 때는 탱커 상대로 대부분 압도적인 우위를 점하지는 못할 거기 때문에 op는 안 될 거임
시메 리메이크 되고난후에 나도 딱 저런 느낌이엿죠 9:10에서 나무늘보님이 하신 말 그대로...
"오버워치가 점점 에임위주로 바뀌는구나.." 이런 느낌
개인적으로 시메랑 토르는 리메이크 덕에 리그 픽률이 올라서 조합 보는 재미가 있었네요
메르시 다인부활은 하는 입장에서는 진짜 재밌긴 했는데 메커니즘상 한타때 숨어야한다는게 맹점이라..리메이크는 필연적이었다 생각해요
최악인 부분도 있지만 전체적으로 캐릭터 개성과 형편성, 리얼리즘틱 하게 잘 리메이크가 되었다고 생각함
개인적으로 호그가 지금 제일 애매하게 너프만 됐다고 생각하는데.. 리메이크 되면 등뒤 존재 의문이던 마체테를 휘두르고 바나나유유 먹을때 짧으나마 돌진 달려 가기로 적과 거리를 좁히는 방향으로 가면 좋겠다 그럼 딱 디아3 도살자 포스가 나옴..고철총은 궁쓸때만
등 뒤에 메고 있는 그거 소드 오프 샷건 비슷하게 생김
호그는 안좋은거랑 별개로 재미 없어서 못함
호그유저들 나포함해서 원콤 하나때문에
좋을때나 안좋을때나 애매할때나 쓰던 사람들임
둠피가 예전 시네마틱에서 막기 쓰던걸 파워블락으로 변형 시켜서 기술로 만든것처럼 과거 시네마틱.영상에서 나온장면을 기술의 일부로 만들수도
@@bastion-gun 뭐가말이안됨 탱킹이되는거도아니고 원콤그거하나보고쓰는데 이번에지랄나서 아무도안쓰잖아...
위한 한발한발 대가리맞으면 즉사한다고 원킬안나게 거리댐감박고 최대딜너프하면 저격수캐릭 쓰겠음? 똑같은거임
@@PublicSecurityService_CHN 걔네는 딜러니까 말이 다르고.. 탱이 원콤내는게 부적절하다고 판단해서 리메이크 한건데 뭘
오늘도 둠상필을 외친다… 갈래화살처럼 딜둠 모드도 하나 내줬으면…
원펀맨 콜라보 이벤트에서 비슷하게 나올수도?
메르시 추가시간 한타에서 궁으로 다살려서 역전할때 진짜 엄청났었는데
조준선 자랑 컨탠츠 또 하면 좋겠다
ㄹㅇ
ㄹㅇ
ㄹㅇ
ㄹㅇ
ㄹㅇ
보면서 "맞아, 맞아" 젤 많이하게 되는거같아요 늘보님 영상은
최악의 리메이크는 당근 탱둠피 만든거지
탱커의 체력바를 보고 편집해야될게 얼마나 많은지 알수 있다
님아 전에 삐라님채널인줄 알았단 분 아님?
@@Lynxv-v1w 맞소
10:10 자해 딜이 있는 영웅으로는 자리야, 시그마도 있습니다(심지어 시그마는 1때부터 정크랑 비슷하게 공격을 날리는 식으로 가다가 자기에게 돌아와서 맞으면 자해 딜이 있었는데 그 부분이 안바꼈고요)
사실 시메랑 모이라는 그 이유가 다른게.
시메가 유도가 왜 없어졌을까 그 당시에는
몰?루 였는데 딜러로 전향하면서 사실상
딜러인데 유도면 개사기 챔프 되서
하나 주고 하나 얻었다고 생각하면 될듯
원거리 포탑설치도 되는데 근접 유도 뿌슝빠슝임
지원일때는 자기 몸 지킬려고 그렇다 쳐도
딜러면 대부분 중근접에서 싸울텐데
그래서 빼앗긴거라 최악이라고 보긴힘들득
위에도 언급했던거 처럼 반대로 모이라는
지원 그것도 힐러라는 메커니즘 때문에
유도라는 공격 메커니즘만 볼 때
사기라고 생각 들지는 않음 일단
그게 자기 몸을 지키는겸 그 공격 수단이
결국 힐을 주는 형식이라.
개인적으로 오버워치1이 젤좋았어..
정크랫의 바뀐점이 다 안나와서 아쉬우니 여기에 써봅니다
초창기에 톨비 포탑이나 시메 순동기같은 거 공격해도 궁이 충전됐고 (현재 충전 안됨),
쉬프트 충격지뢰는 원래 1번만 가능했고 (현재 2번),
타이어에 벽타기는 시간제한이 있었고 (현재 없음),
쉬프트가 거리에 따른 데미지 형식으로 바뀌었네요
@◀프로필 얼른 들어와😁51 진짜 할거 없나보다
오리사 투창이랑 궁극기는 괜찮은데 방벽 없어진게 너무 아쉬워
시메는 오히려 훨씬 좋아지지 않았나. 좌클릭 자동에임은 아쉽지만 우클릭 에너지파 빨라져서 맞추기도 좋고 포탑 투사체 되서 순간이동기랑 콤보로 사용하기도 좋고 궁도 보호막생성기에서 넓은 무한방벽으로 바껴서 자리싸움도 좋고. 살짝 이해가 안되네
근데 메르시 다인부활 있을때는 프로 경기에서 이야기가 많이 나왔던걸로 알고있음.. 프로경기에서 메르시 필챔으로 쓰면서도 소극적으로 플레이하는게 경기를 노잼으로 만든다 이런 이야기가 많아서 패치된 걸로..
플스4로 오버워치 입문해서 패드로 컨트롤도 잘 안되기도 하고, 그냥 디바 원챔으로 살았었는데 진짜 자폭 던지고 못피해서 죽는거 많이 당했음,,경쟁도 1시즌 안하고 2-3시즌 디바로만 했는데 그떄에 비교하면 지금은 감사할 따름입니다,,그때 플스는 채팅도 없어서 그렇게 욕은 안먹었지만 재미있어서 했는데 눈치는 많이 보였음,, 4시즌 부터는 PC 넘어와서 가끔씩 하지만 많이 좋아짐
개인적으로는 둠리멬 ㅈㄴ별로임.
파워블락 자체가 대처도 ㅈㄴ쉽고
둠피의 플레이스타일이랑 따로노는,
둠이랑 하나도 안어울리는 스킬임.
괜히 둠유저들이 불평하는게 아님.
얘기가 안나와서 서러울만한 친구가 있는데
바로 솔저입니다
솔저가 예전에는 3발까지만 조준점에 똑바로 맞춰서 총이 나갔고
3발 이상부터는 탄퍼짐이 늘어나서 에임에 대고 쏴도 운에 맡겨서 쏴야했습니다.
하지만 수차례 패치를 해주면서
궁극기에 거리별 대미지 감소도 없애주고
제일 큰건 좌클릭에 탄퍼짐을 아얘 없애준것입니다.
탄퍼짐이 없어진 대신에 반동이 들어갔지만, 오버워치 영웅들중에 반동이 있는 친구가
하나도 없었던 것을 감안하면 신선한 시도였고
옵치2 초창기 CC기가 없어졌을때 날아다녔던 것을 생각하면
리메이크를 굉장히 잘 해주었다고 생각합니다.
그리고 바스 자힐도 없어졌는데 솔저 생체장은 살아있음 ㅋㅋ
둠피는 다시 딜러로 돌려줘라
시메트라는 웃긴게 리메이크 3번 됐다지만 3번 다 나름의 매력이 있고 쓸만해 보이는게 아이러니함
가장 필요한 패치는 비주얼,,,,
리퍼도 많이 리메이크 됐는데 피흡 부분만 말해주는 ㅠㅠ 역시 찐퍼
ㅋㅋ젠야타 피 150은 ㄹㅇ뇌빼고 설계했었던듯ㅋㅋ
아나 피를 150으로 너프하자 솔직히 얘는 야타보다 히트박스 훨씬 작아서 너무 안 맞음
젠야타 근접공격 넉백은 소개 안하셧네요
브리기테는 방밀에 스턴 안 주는게 맞다고 봅니다.. 방밀에 뭐 주는 순간 언제든 op로 올라오기 좋다고 생각합니다
요즘애들은 모르겠지…..로켓펀치로 피200 죽이는 쾌감을
요즘힐러애들은 모르겠지 로켓펀치 맞고 원콤나는 역겨움을
ㅋㅋㅋㅋ 초기유저여서 보는 내내 재밌었어요. 아나 ㅋㅋㅋ 배부름을 모르는 친구였다는거에 빵터졌네요ㅋㅋㅋ 전 디바로 시작했었는데 처음에 진짜 궁 쓸 때마다 같이 죽었고 ㅜ 그 이후로 쭉 메르시 유저였는데.. 진짜 다인부활 사라지구 ... 발키리 때 삼인부활까지 잘 썼는뎅 ㅠㅠ 그 이후로 재미없어져서 아나로 갈아탔어요. 후엥 메르시 돌려내!!!
메이.. 얼리기를 빼서 갔으면 그만한 가치를 하는 스킬 줘야지…ㅠㅠ
야타는 진짜 초창기 때 조화 부조화 달리는거 무한 아니었음?
섬광은 서부극의 먼지를 눈에 뿌리는 것을 모티브로 삼아 섬광탄을 얼굴에 던지는 컨셉이었습니다. 눈이 안보여서 마비되는거였어요.
메르시도 할수밖에없던 리메이크인게 애초에 궁각본다고 숨고 팀원들이.모여죽고 단체로 살릴때의 쾌감은쩌는데 팀원도 본인도 능동적이게 될수업는 이상한궁이었음
옛날리퍼= 선빵필승,
탱커 괴롭히기 꿀잼,
위도우뒤에서 나타나 원샷원킬
요즘리퍼=선빵날려도 탱커가 아따가워 하는수준으로 돌아보고 리퍼는 역관광 신세,
위도우 뒤에서 나타나 톡톡치면 안녕히계세요 하고 위도 도망감
이럴때 메르시 다인궁 부활 주면 진짜 행복사 쌉가능 ㅋㅋㅋㅋ
항상 재밌게 봐요
바스는 옵치1이 최고인듯
다른거보다 탄퍼짐은 없어졌지만
수색 평타가 느려졌고 경계가 강습으로 바뀌면서 움직이는건 좋지만
지속시간이랑 쿨타임이생겼고 자힐도
없어지고 옵치2궁은 맞추기도 어렵고...
블리자드는 딜둠을 돌려줘라!
블리자드는 딜둠을 돌려줘라!
블리자드는 딜둠을 돌려줘라!
블리자드는 딜둠을 돌려줘라!
블리자드는 딜둠을 돌려줘라!
최초의 포지션 이동은 둠피가 아닌 시메트라!
힐러 -> 수비(공격) -> 공격
2로 넘어오면서 리메이크 된 영웅 중 솜브라가 최악이라고 생각함.. cc기 없앤다고,아이덴티티 없애다시피 만들고 딜링으로서 자리잡나 싶더니 대폭너프시켜버리기. .
그냥 갈피를 못 잡는다라고 보여졌음,
그래서 그냥 CC기 때문에 어쩔수 없이 급하게 건들다가 이도저도 아니게 된 듯한 느낌을 받음,
물론 블리자드도 어느정도 느꼈는지 다시 리메이크를 한다고 밝혀서 이해는 이제는 하지만요.
화물에 붙어서 오리사 방벽받고 갈아보리던게 재밌었는데...
디바 궁 자해뎀은 시즌1 초반부에 바뀐걸로 기억하는데, 아마 아는사람 진짜 적지않을까싶음ㅋㅋㅋ
메르시가 최고였지, 힐러가 무슨 팀원한테 모여서 죽으래ㅋㅋㅋㅋㅋ
7:27 그래도 이땐 은신써도 화물같은거 비빌수 있었던걸로 기억
솔저도 탄퍼짐이 사라지고 반동이 생긴 리메이크 있었는데 그것도 은근 좋았단말이지? ㅎㅎ
그건 좋긴함ㅋㅋ
그전에 솔져는 탄퍼짐 때문에 사실상 파르시는 잡을 생각도 못햇죠
3:06 전 나무늘보 시청해서 뭐있지알아요 옵치2유저 인데
겐지 같은 경우에는 용검이 110으로 너프 먹기 전에 120, 그리고 옵치 1 완전 초창기에는 개 ㅆOP라고 불렸던 게 용검 대미지 150에 8초 였으니, 나노 없이도 베기 ---> 질풍만으로 피 200 원콤 가능하던 시절이 있었음
듣기만 해도 후덜덜,,,
디바는 유저와 소통해가면서 잘 다듬은 예술이고 브리기테, 시메트라는 공산당 업체라는걸 알리고 싶었던 결과물
갠적으로 시그마 쉬프트도 캔슬되게 만들어줬음 좋겠음 아니 다른애들 다 캔슬 되게 만들어주고 왜 시그마만 캔슬 안되;;
정크 자해는 아무도 의도하지 않았는데 맞는경우가 많았고 파라 자해딜은 파라나 적이 의도해야 맞는 부분이라 정크만 없앤거아닌가싶네여. 파라 슈점도 하고싶어서 하는거고 궁쓰다 방벽이나 적 유닛한테 막혀서 터지는것도 누군가의 의도가 들어있는데, 정크 좁은방에서 쓰리쿠션 통통탄 자해딜로 막타맞으면 억울해서 그날 잠 못잠
랭커VS브론즈 랭커팀 힐딜량퍼센트를 한번 조종해보는건 어때요?
이 분은 매사가 열심히네
14:45 이건 처음알았다...
메르시는 궁극기라도 바꿔줬음 좋겠어요.....메르시 하이라이트 본 적이 몇년전인지 모르겠음;;;
아무래도 디바가..리메이크 하면서 성능도 좋은데 실력도 많이 타는 영웅이 돼서 좋음
저는 시메트라 방벽을 직접 주던 시절이였어요..루슈 벽타기도 어려웠던 시절..
영상 진짜 많이 올리시네 ㄷㄷ
솜브라 힐팩 해킹은 아군만 힐 되고 상대는 딜 딜어가면 그것도 재밌지 않을까? 상대 누구 한명이 해킹당한 힐팩에 데미지 입으면 해킹이 풀리는 거지
옵치1시절 둠피 옵치2에서 할수있어요 워크샵 있는데 버그가 있어요 움직이지 못하고 우클 뎀지가 넘 쎄요 코드는 기억이 안나네요
코드는 아론페이지님이 알려주셨어요
꼼짝마도 예전엔 좋았는데 1후반엔 둔화도 사라지고 끌려오는 범위도 짧아짐
요즘 친구들은 모른다고 하시는데
2유저가 1유저라 모를 수가..
솔직히 시메트라 저 자동조준 매력있는건알겠는데 에임게임에서 자동조준은 결국 밸런스맞추는게불가능함. 아무리 매력있다고하고 장인들은 6포탑이 좋았네 어쩌네 해도 시메하면 바로 욕박히던게 팩트죠
당연히늘보님 개인의견이겠지만 모이라도 그래서 밸런스가 안맞춰지는거고 토르비욘도 포탑비중을 없앤거죠. 최악의리메이크라기엔 과거미화가넘쩌셨다
다른건 모르겠고 예전 메르시 부활 궁극기 부활 근데 궁극기쓰면 부활쿨이 15초 한타가 무기한 연장되고 한번한타하면 궁극기 2번까지 돌리는경우도 허다했죠 그 시절 오버워치가 너무 재미없어서 접었는데 ... 메르시 지금 그대로가자 ..
솔직히 디바는 너프 필요해 보임. 매트릭스 너무 자주쓰고 회복도 빠르고 점프도 4초마다 한번쓰는데 이게 당하는 딜러 입장에서는 그냥 상대할수가 없음.
그리고 진짜 아쉬운건 둠피. 옛날에 그 화려했던 시절 어디가고 지금은 자경에서 체력300의 탱커로 그저 코미디 캐릭으로 전락. 파워블락 스킬도 재미없음
토르비온도 예전에 포탑 강화시절이 좋았음. 궁 용광로로 바뀐이후 재미자체가 확떨어져서 안함
시메트라도 에임이 안되는 사람들을 위한 캐릭이라 보는데 유도 광선 빼서 안하게 된건 상당히 아쉬운 부분.
오리사는 리메이크 되고 확실히 재미가 올라가긴 했는데 그래도 재미없음
바스티온도 머리긁기가 사라진게 상당히 아쉽긴하나 그렇다고 지금의 콩알탄을 빼면 또 상당히 아쉬울거 같음. 시즈모드는 움직이는것보다 그냥 고정식 무한타임으로 바꿔야 바스티온의 특성을 더살릴수 있다고 봄. 사실상 지금 시즈모드로는 래킹볼도 못잡음. 궁은 버프 된이후로 아나 하나 정도는 딸수있는 나름 보통의 궁극기 수준은 된거 같음. 나름 재미도 있음
최고의 리메이크는 명불허전 오리사죠!
제일 재미없는 탱커를 꿀잼 탱커로 만들어준 갓패치
일리오스 우물할 때마다 오리사 꼼짝마 그리움....
디바 총 쏘면서 걸으면 이속 느려졋었는데 안느려지는걸로 패치했던거같음
최고에 케미영웅듀오 TOP5하면 재미있을것같아요
재미 대신 성능을 올린 시메 토르..
겐지는 질풍참 모션도 바뀐것 같아요
2020년 부턴가 뭔가 안부드러워진듯
오버워치 초창기때 하고 2되어서 오랜만에 했는데 디바하면서 자폭할 때 안죽어서 너무 좋았어요
맨날 남죽이려다 못피해서 맨날 죽었는데
오리사 방벽깔고 노양심으로 계속 막는것도 재미였는데
메르시는 초기때가 진짜 딱 개성있고 기여도도 높있는데 쯧...
0:47 시메도 지원에서 딜로 이동했어요
앞에 얘기함
젠야타 베타시절때 체력 역겨웠는데 바스티온 방벽있을 시절 그립다
솔직히 오리사만한 리메이크 없긴 하지. 벨런스는 둘째치고 좋아도 노잼이라 안하는 영웅에서 이정도까지 픽률 올린거보면 잘바꾼 케이스이긴 한듯
조금만 기다리면 호그는 최악의 리메이크
바스티온 전차 궁극기와 자가수리를 돌려달라!!!
영상보니 호그 너프 전이네... 바로 호그 리멬할거 아니면 다시 돌려내라 블쟈야
메이 얼림 없어진 정보눈 영상에 없는건가요
우리야타 발차기 생겼어요..
젠야....스냅킥...넉백생겻는디요...ㅠㅠ
블리자드가 안해도될거를 하고 해야될거는 안하는게 이해가안된다....
둠피 다시 돌려놔 ㅜ
난 리퍼도 윈스턴처럼 우클 스킬 생겼으면 좋겠다. 이왕이면 데미지 넣는 걸로
시메트라 진짜 리메이크전 많이 쓰고 시메는 진짜 메리트 있었는데
킹스티온은 예전으로 다시 돌려줘라 ㅠㅠㅠ 아니면 궁이라도 예전으로 돌려줘 ㅠㅠ
진짜 바스는 설계가 잘못돼도 너무 잘못됐음 수색 모드 연사 속도 느려지고 자힐도 사라지고 새로 들어온 스킬 수류탄은 곡률 심하고 딜은 120도 아니고 115고 e스킬은 여전히 없고 강습 모드는 지속 시간이 고작 6초밖에 안돼서 아나 수면 한 번 맞으면 딸랑 1초밖에 안 남고 궁은 이동이 가능한 강습 모드에 전혀 걸맞지도 않음 포격 모드를 궁으로 만들거면 차라리 1시절 경계 모드 그대로 냅두거나 그렇게 안 할거면 지금 이 상태에서 전차 모드를 롤백해야함 얘 진짜 성능 애매해도 심하게 애매함
@@tlsoreal수류탄 존재감 너무없어서
모드변환 스킬 1개 수준임
차라리 시간지나면 못움직이고 연사 쏠수있게 해주지
머리긁기도 돌려주고
바스티온은 핵때문에 시즈모드 헤드판정 사라진거도 있죠 ㅎㅎ
발키리 다인부활
톨비 3단 포탑
바스티온 고정 시즈모드..
메이는 리메이크도 아니고 걍 너프임…
메이랑 둠피는 롤백해줬음 좋겠다 딜둠피 못잊어 ㅠ
아닠ㅋㅋㅋ 메르시 조준점 언제 바꾸세욬ㅋㅋㅋ
현시메 마스터로써
시메트라 첫번째 리메이크는 레전드입니다
피275에 자동에임에 초당 120에 포탑이 6개?
그 당시 윈자아니면 못뚫었죠
그당시 승률 70%찍었습니다
엣날톨비도 나쁘지 않았는데 🤔 방어구 촵촵하고 시메궁 넣고하면 피 300 트레이서 만들수있었죠 심지어 공격때 시메방벽과 함께 대놓고 앞에 성큼성큼 걸어가서 자리잡을수있었다니까요?
트레 톨비 시메 하면 말그대로 흉악한 성능을 자랑했었죠
흉악한 성능을 자랑했었는데 ..
지금도 강한데 엣날이 진짜 흉악했죠.
최고: 오리사
최악: 바스티온
바스티온은 자힐 돌려주던가 피격판정 줄여주던가 해야하는데
하다 못해 디바 e스킬에 마이크로 미사일 추가된 것처럼 e스킬 추가라도 해야 됨 e스킬에 자힐 롤백하고 수색 모드 연사 속도 롤백하고 대신 발당 대미지를 좀 낮추고 우클 수류탄은 곡률을 줄이고 대미지는 120으로 올리고 쉬프트에다가 솔저, 루시우, 레킹볼처럼 쿨타임 없는 이동기를 주고 궁은 포격 모드 없애고 전차 모드 롤백하고 강습 모드도 궁으로 옮기고 옛날에 순간이동기, 보호막 생성기 둘 다 선택해서 쓰던 시메처럼 강습 모드, 전차 모드 둘 다 상황마다 선택해서 쓸 수 있게 해주고 지속 시간은 10초에다가 변신 중 일시 무적 효과랑 지속 시간 동안 추가 방어도 100을 주고 철갑 패시브 댐감을 50%로 올려야 바스가 중상위 주류 정도 되는 수준임 바스의 아이덴티티이자 메리트인 강력한 순간 화력, 안티 탱커라는 개념이 궁으로 넘어갔으니 안티 탱커 역할도 궁 쓸 때만 가능하고 궁 안 쓸 때는 탱커 상대로 대부분 압도적인 우위를 점하지는 못할 거기 때문에 op는 안 될 거임
최악의 리메이크 : 둠피
둠피 돌려줘ㅓㅓㅓ
자리야도 자기 우클릭으로 쏠수 있지 않아욤?
겐지 초창기때 벽타면 더블점프 리셋되는 거였나? 그게 참 사기였음 ㅋㅋㅋ 아주 그냥 종횡무진 했지
바퀴벌래였네
저런 엄청난 리메이크가 있었는지도 몰랐던 나도 ㄹㅈㄷ
전 오리사 모스트로써 오리사 리메이크가 정말 좋다고 생각합니다(옵치1떄도 오리사를 종종 했었던..)
다좋은데 창돌리기로 그랩막는건 좀..ㅋㅋ
@@감귤-d4c 방어 강화로도 그랩끊고 수호의 창으로도 그랩 끊고 호그는 웁니다(원콤도 힘들고)
바스티온은 a-64전술수류탄 e스킬로 바꾸고 머리 긁는거 돌려주면 픽률 적당해질듯
자힐이 e로 가야지 수류탄은 우클릭에 냅두고
시메트라 지금 옵치2에서는 엄청 딜도 쌔지고 캐리력이 생겼으며 옛날에는 그냥 버스챔 그 이상 그 이하도 아니었어서 최악은 아닌듯
옛날에는 시메 픽이 더 높았어요. 보호막 궁극기에 기본 공격이 유도기도 하고 포탑 5개 설치 할 수 있어서요. 지금이 더 매니악하고 초보유저가 하기도 힘들고 컨트롤 하기 어렵죠. 더 안좋아졌는데 최악 맞다고 생각함.
@@헥헥-m3v 지금이 시메 승률도 훨씬 높고 캐리력생긴거 자체가 좋은거고 저는ㅈ원래 시메원챔인데 에임구린건 고치면되는거니까요.
저는 지금 시메가 더 좋다고 생각
둠피 탱 된거랑 오리사 리메이크가 최고인듯
힐러 입장에서 의견 입니다