오버워치 역사상 최고의 리메이크는 무엇일까?!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ก.พ. 2023
  • 오버워치 역사상 최고의 리메이크는 무엇일까?!
    오늘은 오버워치2 최고의 리메이크를 뽑아본 영상입니다!
    오버워치2 최고의 스킬은?!: • 오버워치2 최고의 스킬은 무엇일까?!
    트위치에서 오버워치 생방송을 진행하고 있습니다!
    생방송: / gkqjem099
    팬카페: cafe.naver.com/sloth464
    이메일: skansmfqh0510@naver.com *광고 및 섭외 문의
    인스타: happysloth464 *아무거나
    #오버워치2 #최고의 #리메이크는?!
  • เกม

ความคิดเห็น • 235

  • @with-daddy
    @with-daddy ปีที่แล้ว +1

    늘 재밌게 보고 있습니다👍👍👍👍👍

  • @user-sl9dl8sf9m
    @user-sl9dl8sf9m ปีที่แล้ว +11

    개인적으로 시메랑 토르는 리메이크 덕에 리그 픽률이 올라서 조합 보는 재미가 있었네요

  • @user-lt8un5xf4h
    @user-lt8un5xf4h ปีที่แล้ว +1

    항상 재밌게 봐요

  • @user-ys2np3ob9f
    @user-ys2np3ob9f ปีที่แล้ว

    늘 보고있습니다

  • @inbody2164
    @inbody2164 ปีที่แล้ว +2

    보면서 "맞아, 맞아" 젤 많이하게 되는거같아요 늘보님 영상은

  • @d.e803
    @d.e803 ปีที่แล้ว +5

    메르시 다인부활은 하는 입장에서는 진짜 재밌긴 했는데 메커니즘상 한타때 숨어야한다는게 맹점이라..리메이크는 필연적이었다 생각해요

  • @volkoff9406
    @volkoff9406 ปีที่แล้ว +3

    시메 리메이크 되고난후에 나도 딱 저런 느낌이엿죠 9:10에서 나무늘보님이 하신 말 그대로...
    "오버워치가 점점 에임위주로 바뀌는구나.." 이런 느낌

  • @Mirakeul10101
    @Mirakeul10101 ปีที่แล้ว

    영상 진짜 많이 올리시네 ㄷㄷ

  • @cat_shortsss
    @cat_shortsss ปีที่แล้ว +13

    메르시 추가시간 한타에서 궁으로 다살려서 역전할때 진짜 엄청났었는데

  • @hyeonsu4596
    @hyeonsu4596 ปีที่แล้ว +2

    10:10 자해 딜이 있는 영웅으로는 자리야, 시그마도 있습니다(심지어 시그마는 1때부터 정크랑 비슷하게 공격을 날리는 식으로 가다가 자기에게 돌아와서 맞으면 자해 딜이 있었는데 그 부분이 안바꼈고요)

  • @user-oc4bx1mu4k
    @user-oc4bx1mu4k ปีที่แล้ว +3

    오리사 투창이랑 궁극기는 괜찮은데 방벽 없어진게 너무 아쉬워

  • @Anggimozzi123
    @Anggimozzi123 ปีที่แล้ว +71

    조준선 자랑 컨탠츠 또 하면 좋겠다

  • @idus_333
    @idus_333 ปีที่แล้ว +3

    정크랫의 바뀐점이 다 안나와서 아쉬우니 여기에 써봅니다
    초창기에 톨비 포탑이나 시메 순동기같은 거 공격해도 궁이 충전됐고 (현재 충전 안됨),
    쉬프트 충격지뢰는 원래 1번만 가능했고 (현재 2번),
    타이어에 벽타기는 시간제한이 있었고 (현재 없음),
    쉬프트가 거리에 따른 데미지 형식으로 바뀌었네요

    • @idus_333
      @idus_333 ปีที่แล้ว

      @◀프로필 얼른 들어와😁51 진짜 할거 없나보다

  • @junshin8963
    @junshin8963 ปีที่แล้ว +26

    최악인 부분도 있지만 전체적으로 캐릭터 개성과 형편성, 리얼리즘틱 하게 잘 리메이크가 되었다고 생각함
    개인적으로 호그가 지금 제일 애매하게 너프만 됐다고 생각하는데.. 리메이크 되면 등뒤 존재 의문이던 마체테를 휘두르고 바나나유유 먹을때 짧으나마 돌진 달려 가기로 적과 거리를 좁히는 방향으로 가면 좋겠다 그럼 딱 디아3 도살자 포스가 나옴..고철총은 궁쓸때만

    • @tlsoreal9090
      @tlsoreal9090 ปีที่แล้ว

      등 뒤에 메고 있는 그거 소드 오프 샷건 비슷하게 생김

    • @user-dy7ei2wq7z
      @user-dy7ei2wq7z ปีที่แล้ว +5

      호그는 안좋은거랑 별개로 재미 없어서 못함
      호그유저들 나포함해서 원콤 하나때문에
      좋을때나 안좋을때나 애매할때나 쓰던 사람들임

    • @suraa3923
      @suraa3923 ปีที่แล้ว

      둠피가 예전 시네마틱에서 막기 쓰던걸 파워블락으로 변형 시켜서 기술로 만든것처럼 과거 시네마틱.영상에서 나온장면을 기술의 일부로 만들수도

    • @PublicSecurityService_CHN
      @PublicSecurityService_CHN ปีที่แล้ว +1

      @@bastion-gun 뭐가말이안됨 탱킹이되는거도아니고 원콤그거하나보고쓰는데 이번에지랄나서 아무도안쓰잖아...
      위한 한발한발 대가리맞으면 즉사한다고 원킬안나게 거리댐감박고 최대딜너프하면 저격수캐릭 쓰겠음? 똑같은거임

    • @user-lz5ud3sr1q
      @user-lz5ud3sr1q ปีที่แล้ว

      @@PublicSecurityService_CHN 걔네는 딜러니까 말이 다르고.. 탱이 원콤내는게 부적절하다고 판단해서 리메이크 한건데 뭘

  • @user-vh1ft9cl7v
    @user-vh1ft9cl7v ปีที่แล้ว +2

    플스4로 오버워치 입문해서 패드로 컨트롤도 잘 안되기도 하고, 그냥 디바 원챔으로 살았었는데 진짜 자폭 던지고 못피해서 죽는거 많이 당했음,,경쟁도 1시즌 안하고 2-3시즌 디바로만 했는데 그떄에 비교하면 지금은 감사할 따름입니다,,그때 플스는 채팅도 없어서 그렇게 욕은 안먹었지만 재미있어서 했는데 눈치는 많이 보였음,, 4시즌 부터는 PC 넘어와서 가끔씩 하지만 많이 좋아짐

  • @user-vm9df4jl7q
    @user-vm9df4jl7q ปีที่แล้ว

    랭커VS브론즈 랭커팀 힐딜량퍼센트를 한번 조종해보는건 어때요?

  • @ChoiMinn
    @ChoiMinn ปีที่แล้ว +1

    근데 메르시 다인부활 있을때는 프로 경기에서 이야기가 많이 나왔던걸로 알고있음.. 프로경기에서 메르시 필챔으로 쓰면서도 소극적으로 플레이하는게 경기를 노잼으로 만든다 이런 이야기가 많아서 패치된 걸로..

  • @배불뚜기
    @배불뚜기 ปีที่แล้ว +7

    오늘도 둠상필을 외친다… 갈래화살처럼 딜둠 모드도 하나 내줬으면…

    • @user-oo9ch5ys8l
      @user-oo9ch5ys8l ปีที่แล้ว +1

      원펀맨 콜라보 이벤트에서 비슷하게 나올수도?

  • @iamsorryrealnocap
    @iamsorryrealnocap ปีที่แล้ว +4

    최악의 리메이크는 당근 탱둠피 만든거지

  • @almondsong8116
    @almondsong8116 ปีที่แล้ว +2

    젠야타 근접공격 넉백은 소개 안하셧네요

  • @user-gz4cx8dy5c
    @user-gz4cx8dy5c ปีที่แล้ว +1

    사실 시메랑 모이라는 그 이유가 다른게.
    시메가 유도가 왜 없어졌을까 그 당시에는
    몰?루 였는데 딜러로 전향하면서 사실상
    딜러인데 유도면 개사기 챔프 되서
    하나 주고 하나 얻었다고 생각하면 될듯
    원거리 포탑설치도 되는데 근접 유도 뿌슝빠슝임
    지원일때는 자기 몸 지킬려고 그렇다 쳐도
    딜러면 대부분 중근접에서 싸울텐데
    그래서 빼앗긴거라 최악이라고 보긴힘들득
    위에도 언급했던거 처럼 반대로 모이라는
    지원 그것도 힐러라는 메커니즘 때문에
    유도라는 공격 메커니즘만 볼 때
    사기라고 생각 들지는 않음 일단
    그게 자기 몸을 지키는겸 그 공격 수단이
    결국 힐을 주는 형식이라.

  • @user-fu9mq7rn2d
    @user-fu9mq7rn2d ปีที่แล้ว

    리퍼도 많이 리메이크 됐는데 피흡 부분만 말해주는 ㅠㅠ 역시 찐퍼

  • @user-pv5cq5uj3p
    @user-pv5cq5uj3p ปีที่แล้ว +3

    시메는 오히려 훨씬 좋아지지 않았나. 좌클릭 자동에임은 아쉽지만 우클릭 에너지파 빨라져서 맞추기도 좋고 포탑 투사체 되서 순간이동기랑 콤보로 사용하기도 좋고 궁도 보호막생성기에서 넓은 무한방벽으로 바껴서 자리싸움도 좋고. 살짝 이해가 안되네

  • @jejoyeon
    @jejoyeon ปีที่แล้ว

    메이 얼림 없어진 정보눈 영상에 없는건가요

  • @SETTTTTT
    @SETTTTTT ปีที่แล้ว

    재밌어요

  • @user-ku6jb8nq4d
    @user-ku6jb8nq4d ปีที่แล้ว +3

    ㅋㅋㅋㅋ 초기유저여서 보는 내내 재밌었어요. 아나 ㅋㅋㅋ 배부름을 모르는 친구였다는거에 빵터졌네요ㅋㅋㅋ 전 디바로 시작했었는데 처음에 진짜 궁 쓸 때마다 같이 죽었고 ㅜ 그 이후로 쭉 메르시 유저였는데.. 진짜 다인부활 사라지구 ... 발키리 때 삼인부활까지 잘 썼는뎅 ㅠㅠ 그 이후로 재미없어져서 아나로 갈아탔어요. 후엥 메르시 돌려내!!!

  • @hahahaha-hahaha
    @hahahaha-hahaha ปีที่แล้ว +1

    이 분은 매사가 열심히네

  • @bluehappy3359
    @bluehappy3359 ปีที่แล้ว +7

    개인적으로 오버워치1이 젤좋았어..

  • @ilovesex___
    @ilovesex___ ปีที่แล้ว +1

    화물에 붙어서 오리사 방벽받고 갈아보리던게 재밌었는데...

  • @goost0622
    @goost0622 ปีที่แล้ว

    시메트라는 웃긴게 리메이크 3번 됐다지만 3번 다 나름의 매력이 있고 쓸만해 보이는게 아이러니함
    가장 필요한 패치는 비주얼,,,,

  • @vivocsavo3530
    @vivocsavo3530 ปีที่แล้ว

    자리야도 자기 우클릭으로 쏠수 있지 않아욤?

  • @user-il2kv2he5m
    @user-il2kv2he5m ปีที่แล้ว

    아닠ㅋㅋㅋ 메르시 조준점 언제 바꾸세욬ㅋㅋㅋ

  • @seonrh0
    @seonrh0 ปีที่แล้ว +2

    야타는 진짜 초창기 때 조화 부조화 달리는거 무한 아니었음?

  • @krh4565
    @krh4565 ปีที่แล้ว +3

    둠피는 다시 딜러로 돌려줘라

  • @user-oo9ch5ys8l
    @user-oo9ch5ys8l ปีที่แล้ว +2

    솔저도 탄퍼짐이 사라지고 반동이 생긴 리메이크 있었는데 그것도 은근 좋았단말이지? ㅎㅎ

    • @user-dy7ei2wq7z
      @user-dy7ei2wq7z ปีที่แล้ว

      그건 좋긴함ㅋㅋ

    • @wj7074
      @wj7074 ปีที่แล้ว

      그전에 솔져는 탄퍼짐 때문에 사실상 파르시는 잡을 생각도 못햇죠

  • @user-ty4vb9gv1u
    @user-ty4vb9gv1u 11 หลายเดือนก่อน

    솜브라 힐팩 해킹은 아군만 힐 되고 상대는 딜 딜어가면 그것도 재밌지 않을까? 상대 누구 한명이 해킹당한 힐팩에 데미지 입으면 해킹이 풀리는 거지

  • @B73_E54
    @B73_E54 3 หลายเดือนก่อน

    바스는 옵치1이 최고인듯
    다른거보다 탄퍼짐은 없어졌지만
    수색 평타가 느려졌고 경계가 강습으로 바뀌면서 움직이는건 좋지만
    지속시간이랑 쿨타임이생겼고 자힐도
    없어지고 옵치2궁은 맞추기도 어렵고...

  • @user-fe6fz5fk6m
    @user-fe6fz5fk6m ปีที่แล้ว

    우리야타 발차기 생겼어요..

  • @ACHE11
    @ACHE11 ปีที่แล้ว +1

    이럴때 메르시 다인궁 부활 주면 진짜 행복사 쌉가능 ㅋㅋㅋㅋ

  • @pry2523
    @pry2523 ปีที่แล้ว +1

    디바 궁 자해뎀은 시즌1 초반부에 바뀐걸로 기억하는데, 아마 아는사람 진짜 적지않을까싶음ㅋㅋㅋ

  • @VIP_Hael
    @VIP_Hael ปีที่แล้ว

    옵치1시절 둠피 옵치2에서 할수있어요 워크샵 있는데 버그가 있어요 움직이지 못하고 우클 뎀지가 넘 쎄요 코드는 기억이 안나네요
    코드는 아론페이지님이 알려주셨어요

  • @배불뚜기
    @배불뚜기 ปีที่แล้ว +22

    탱커의 체력바를 보고 편집해야될게 얼마나 많은지 알수 있다

    • @user-xb3zn6nx9z
      @user-xb3zn6nx9z ปีที่แล้ว

      님아 전에 삐라님채널인줄 알았단 분 아님?

    • @배불뚜기
      @배불뚜기 ปีที่แล้ว

      @@user-xb3zn6nx9z 맞소

  • @체이니
    @체이니 ปีที่แล้ว

    겐지는 질풍참 모션도 바뀐것 같아요
    2020년 부턴가 뭔가 안부드러워진듯

  • @pcahxj
    @pcahxj ปีที่แล้ว

    꼼짝마도 예전엔 좋았는데 1후반엔 둔화도 사라지고 끌려오는 범위도 짧아짐

  • @user-yz9kk6zg6p
    @user-yz9kk6zg6p ปีที่แล้ว

    최고에 케미영웅듀오 TOP5하면 재미있을것같아요

  • @Dilly_32
    @Dilly_32 ปีที่แล้ว

    정크 자해는 아무도 의도하지 않았는데 맞는경우가 많았고 파라 자해딜은 파라나 적이 의도해야 맞는 부분이라 정크만 없앤거아닌가싶네여. 파라 슈점도 하고싶어서 하는거고 궁쓰다 방벽이나 적 유닛한테 막혀서 터지는것도 누군가의 의도가 들어있는데, 정크 좁은방에서 쓰리쿠션 통통탄 자해딜로 막타맞으면 억울해서 그날 잠 못잠

  • @Overwatch_KOR
    @Overwatch_KOR ปีที่แล้ว +2

    브리기테는 방밀에 스턴 안 주는게 맞다고 봅니다.. 방밀에 뭐 주는 순간 언제든 op로 올라오기 좋다고 생각합니다

  • @DeathCrossBloodyAngel
    @DeathCrossBloodyAngel ปีที่แล้ว

    메르시는 궁극기라도 바꿔줬음 좋겠어요.....메르시 하이라이트 본 적이 몇년전인지 모르겠음;;;

  • @chanbin722
    @chanbin722 ปีที่แล้ว +1

    메이.. 얼리기를 빼서 갔으면 그만한 가치를 하는 스킬 줘야지…ㅠㅠ

  • @user-no3e9jebf5
    @user-no3e9jebf5 ปีที่แล้ว

    최초의 포지션 이동은 둠피가 아닌 시메트라!
    힐러 -> 수비(공격) -> 공격

  • @TV-ru8is
    @TV-ru8is ปีที่แล้ว

    형 팟지 리뷰 가자

  • @user-gy8kd2qj9c
    @user-gy8kd2qj9c ปีที่แล้ว

    바스티온은 핵때문에 시즈모드 헤드판정 사라진거도 있죠 ㅎㅎ

  • @user-no6fu1gl3o
    @user-no6fu1gl3o ปีที่แล้ว

    오리사 방벽깔고 노양심으로 계속 막는것도 재미였는데

  • @YELIMI_STORAGE
    @YELIMI_STORAGE ปีที่แล้ว

    섬광은 서부극의 먼지를 눈에 뿌리는 것을 모티브로 삼아 섬광탄을 얼굴에 던지는 컨셉이었습니다. 눈이 안보여서 마비되는거였어요.

  • @OWLpoe
    @OWLpoe ปีที่แล้ว +1

    젠야....스냅킥...넉백생겻는디요...ㅠㅠ

  • @koreans_international_coin
    @koreans_international_coin ปีที่แล้ว +1

    겐지 같은 경우에는 용검이 110으로 너프 먹기 전에 120, 그리고 옵치 1 완전 초창기에는 개 ㅆOP라고 불렸던 게 용검 대미지 150에 8초 였으니, 나노 없이도 베기 ---> 질풍만으로 피 200 원콤 가능하던 시절이 있었음

  • @user-zy3gn7vo8l
    @user-zy3gn7vo8l ปีที่แล้ว

    형 갈수록 머리가 사라져보이는데..?

  • @toka9698
    @toka9698 ปีที่แล้ว

    다른건 모르겠고 예전 메르시 부활 궁극기 부활 근데 궁극기쓰면 부활쿨이 15초 한타가 무기한 연장되고 한번한타하면 궁극기 2번까지 돌리는경우도 허다했죠 그 시절 오버워치가 너무 재미없어서 접었는데 ... 메르시 지금 그대로가자 ..

  • @adronetray
    @adronetray ปีที่แล้ว

    저는 시메트라 방벽을 직접 주던 시절이였어요..루슈 벽타기도 어려웠던 시절..

  • @user-vy5vk8yr1w
    @user-vy5vk8yr1w ปีที่แล้ว

    일리오스 우물할 때마다 오리사 꼼짝마 그리움....

  • @user-xv4gd9ow9m
    @user-xv4gd9ow9m ปีที่แล้ว

    바스티온 전차 궁극기와 자가수리를 돌려달라!!!

  • @cowerd12
    @cowerd12 ปีที่แล้ว

    메이 스턴 없어진거 뼈아픈데 그래도 딜이 쎄서 좋던데 난 ㅋㅋ

  • @UKylee
    @UKylee ปีที่แล้ว

    야타 발차기 넉백이 없네용

  • @user-nn2sr3ht8c
    @user-nn2sr3ht8c ปีที่แล้ว

    갠적으로 시그마 쉬프트도 캔슬되게 만들어줬음 좋겠음 아니 다른애들 다 캔슬 되게 만들어주고 왜 시그마만 캔슬 안되;;

  • @user-kz8xb4zn9k
    @user-kz8xb4zn9k ปีที่แล้ว

    호그 유저로서 호그관짝들어가서 슬퍼요 ㅜㅜ

  • @user-lx7od9kx8w
    @user-lx7od9kx8w 9 หลายเดือนก่อน

    시메트라 진짜 리메이크전 많이 쓰고 시메는 진짜 메리트 있었는데

  • @user-wl6ww5kw5b
    @user-wl6ww5kw5b ปีที่แล้ว

    오리사 방벽은 어디갔죠...?

  • @zodiac-sheep9715
    @zodiac-sheep9715 ปีที่แล้ว

    난 리퍼도 윈스턴처럼 우클 스킬 생겼으면 좋겠다. 이왕이면 데미지 넣는 걸로

  • @Muryokusyo
    @Muryokusyo ปีที่แล้ว +4

    ㅋㅋ젠야타 피 150은 ㄹㅇ뇌빼고 설계했었던듯ㅋㅋ

    • @tlsoreal9090
      @tlsoreal9090 ปีที่แล้ว

      아나 피를 150으로 너프하자 솔직히 얘는 야타보다 히트박스 훨씬 작아서 너무 안 맞음

  • @simeunho2052
    @simeunho2052 ปีที่แล้ว +1

    둠피 다시 돌려놔 ㅜ

  • @user-seongjunkang
    @user-seongjunkang ปีที่แล้ว

    재미 대신 성능을 올린 시메 토르..

  • @user-to1jq4wm3c
    @user-to1jq4wm3c ปีที่แล้ว

    메르시도 할수밖에없던 리메이크인게 애초에 궁각본다고 숨고 팀원들이.모여죽고 단체로 살릴때의 쾌감은쩌는데 팀원도 본인도 능동적이게 될수업는 이상한궁이었음

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda ปีที่แล้ว

    얘기가 안나와서 서러울만한 친구가 있는데
    바로 솔저입니다
    솔저가 예전에는 3발까지만 조준점에 똑바로 맞춰서 총이 나갔고
    3발 이상부터는 탄퍼짐이 늘어나서 에임에 대고 쏴도 운에 맡겨서 쏴야했습니다.
    하지만 수차례 패치를 해주면서
    궁극기에 거리별 대미지 감소도 없애주고
    제일 큰건 좌클릭에 탄퍼짐을 아얘 없애준것입니다.
    탄퍼짐이 없어진 대신에 반동이 들어갔지만, 오버워치 영웅들중에 반동이 있는 친구가
    하나도 없었던 것을 감안하면 신선한 시도였고
    옵치2 초창기 CC기가 없어졌을때 날아다녔던 것을 생각하면
    리메이크를 굉장히 잘 해주었다고 생각합니다.
    그리고 바스 자힐도 없어졌는데 솔저 생체장은 살아있음 ㅋㅋ

  • @user-np5zo7jn2x
    @user-np5zo7jn2x ปีที่แล้ว

    전 오리사 모스트로써 오리사 리메이크가 정말 좋다고 생각합니다(옵치1떄도 오리사를 종종 했었던..)

    • @user-dy7ei2wq7z
      @user-dy7ei2wq7z ปีที่แล้ว +1

      다좋은데 창돌리기로 그랩막는건 좀..ㅋㅋ

    • @user-np5zo7jn2x
      @user-np5zo7jn2x ปีที่แล้ว

      @@user-dy7ei2wq7z 방어 강화로도 그랩끊고 수호의 창으로도 그랩 끊고 호그는 웁니다(원콤도 힘들고)

  • @lucious263
    @lucious263 ปีที่แล้ว

    모이라는 약화 구슬이란게 있었죠...

  • @arya8368
    @arya8368 ปีที่แล้ว

    아무래도 디바가..리메이크 하면서 성능도 좋은데 실력도 많이 타는 영웅이 돼서 좋음

  • @kimbo_day
    @kimbo_day ปีที่แล้ว

    오버워치 초창기때 하고 2되어서 오랜만에 했는데 디바하면서 자폭할 때 안죽어서 너무 좋았어요
    맨날 남죽이려다 못피해서 맨날 죽었는데

  • @CoffeeBenz
    @CoffeeBenz ปีที่แล้ว

    메르시는 초기때가 진짜 딱 개성있고 기여도도 높있는데 쯧...

  • @jina0287
    @jina0287 ปีที่แล้ว

    라인하르트 방벽들고 시점 돌리는건 어찌하는 것이오?

  • @user-si9qs4sj1l
    @user-si9qs4sj1l ปีที่แล้ว

    요즘 친구들은 모른다고 하시는데
    2유저가 1유저라 모를 수가..

  • @user-ds2eu9bh1c
    @user-ds2eu9bh1c ปีที่แล้ว +3

    개인적으로는 둠리멬 ㅈㄴ별로임.
    파워블락 자체가 대처도 ㅈㄴ쉽고
    둠피의 플레이스타일이랑 따로노는,
    둠이랑 하나도 안어울리는 스킬임.
    괜히 둠유저들이 불평하는게 아님.

  • @user-fb5ip8kh2k
    @user-fb5ip8kh2k ปีที่แล้ว

    둠피 파쿠르 하고싶다

  • @bemongun
    @bemongun ปีที่แล้ว

    7:27 그래도 이땐 은신써도 화물같은거 비빌수 있었던걸로 기억

  • @VIP_Hael
    @VIP_Hael ปีที่แล้ว

    3:06 전 나무늘보 시청해서 뭐있지알아요 옵치2유저 인데

  • @miraclthereisnosuchthing
    @miraclthereisnosuchthing ปีที่แล้ว

    바스티온은 a-64전술수류탄 e스킬로 바꾸고 머리 긁는거 돌려주면 픽률 적당해질듯

    • @tlsoreal9090
      @tlsoreal9090 ปีที่แล้ว

      자힐이 e로 가야지 수류탄은 우클릭에 냅두고

  • @siyann9960
    @siyann9960 ปีที่แล้ว

    현시메 마스터로써
    시메트라 첫번째 리메이크는 레전드입니다
    피275에 자동에임에 초당 120에 포탑이 6개?
    그 당시 윈자아니면 못뚫었죠
    그당시 승률 70%찍었습니다
    엣날톨비도 나쁘지 않았는데 🤔 방어구 촵촵하고 시메궁 넣고하면 피 300 트레이서 만들수있었죠 심지어 공격때 시메방벽과 함께 대놓고 앞에 성큼성큼 걸어가서 자리잡을수있었다니까요?
    트레 톨비 시메 하면 말그대로 흉악한 성능을 자랑했었죠
    흉악한 성능을 자랑했었는데 ..
    지금도 강한데 엣날이 진짜 흉악했죠.

  • @user-vm4fk6wd4c
    @user-vm4fk6wd4c ปีที่แล้ว

    초창기 디바는 태경이지!

  • @dudungtak1
    @dudungtak1 ปีที่แล้ว

    야타 발차기 소개 안된거 너무 아쉽고

  • @user-ot6nm2xl3j
    @user-ot6nm2xl3j ปีที่แล้ว

    감사^-^

  • @user-uw8or7rc7g
    @user-uw8or7rc7g ปีที่แล้ว

    목요일부터 콘솔기기 옵치2가 접속이 안됩니다 lc.208.005 라는 오류가 계속뜨면서 지금까지 접속이 안돼요 방법이 없을까요?

    • @user-yp5ln4ph8x
      @user-yp5ln4ph8x ปีที่แล้ว

      블리자드가 빨리 일해야 해결 가능합니다

  • @Yuishiru
    @Yuishiru ปีที่แล้ว

    발키리 다인부활
    톨비 3단 포탑
    바스티온 고정 시즈모드..

  • @user-ue6mp2of5l
    @user-ue6mp2of5l ปีที่แล้ว

    라인 시점 돌리기는 원래 있었는데요?;;😅

  • @user-kr9kl4dy6y
    @user-kr9kl4dy6y ปีที่แล้ว

    왜 옵치영웅은 시야를가리는 스킬은없는겨?
    섬광탄을 그렇게 바꿔도괜찮을듯?

  • @user-xk4fx3wy7u
    @user-xk4fx3wy7u ปีที่แล้ว

    젠야타 베타시절때 체력 역겨웠는데 바스티온 방벽있을 시절 그립다

  • @CASTLE-HOLDINGS
    @CASTLE-HOLDINGS ปีที่แล้ว

    영상보니 호그 너프 전이네... 바로 호그 리멬할거 아니면 다시 돌려내라 블쟈야

  • @rezin_music
    @rezin_music ปีที่แล้ว +3

    요즘애들은 모르겠지…..로켓펀치로 피200 죽이는 쾌감을

    • @user-oo9ch5ys8l
      @user-oo9ch5ys8l ปีที่แล้ว +1

      요즘힐러애들은 모르겠지 로켓펀치 맞고 원콤나는 역겨움을

  • @kss1311
    @kss1311 ปีที่แล้ว

    디바 총 쏘면서 걸으면 이속 느려졋었는데 안느려지는걸로 패치했던거같음

  • @tjdEbsl
    @tjdEbsl ปีที่แล้ว

    정크 쉬프트 2개 된 갓패치

  • @ZECREAM
    @ZECREAM ปีที่แล้ว

    옛날리퍼= 선빵필승,
    탱커 괴롭히기 꿀잼,
    위도우뒤에서 나타나 원샷원킬
    요즘리퍼=선빵날려도 탱커가 아따가워 하는수준으로 돌아보고 리퍼는 역관광 신세,
    위도우 뒤에서 나타나 톡톡치면 안녕히계세요 하고 위도 도망감

  • @tonybear12
    @tonybear12 ปีที่แล้ว

    라인 시점변경 어케함?