【APEX解説】これ知らないと損します。新ランクシステムの罠。○○を意識すれば爆盛り余裕です。【Apex Legends/エーペックスレジェンズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 194

  • @ykgaming2021
    @ykgaming2021  ปีที่แล้ว +19

    ※【重要】LPボーナスとして貰える「スキル」と「レート」のポイントに関して現在考察・検証を進めていますが、こちらがかなり重要な要素になってくる可能性があります。
    現段階で分かっていることをまとめると
    ・レートが高い人と組んでレベルの高いロビーで活躍するとスキルボーナスが異様に貰える可能性が高い
    ・レートは現ランクだけでなく過去のランクやKDも反映されている可能性が高い
    ・ライフラの蘇生でスキルボーナスが入っていたことからもキルやダメージだけでなくアビリティの使用率であったりの試合全体の貢献度が反映されている可能性が高い
    ・レートの高い人と低い人が組むと若干ではあるがマッチ全体のレートが下がる(これは要検証)
    ・高レートの人はスキル、レートボーナスが貰えない(実際に僕もほとんどマッチで貰えない)
    ・内部レートが下がる条件については今のところ詳しく分かっていない
    ・↑の原因として考えられるのがレートシステムに談合や意図的な死亡を検知するシステムが組み込まれていることが挙げられる。それによって、意図的に落下死や即抜けをを繰り返しても内部レートが下がらずボーナスポイントが貰えないのではないかという予想
    ・内部レート上昇の仕組みはある程度判明していて、キルムーブで多くのキルやダメージを獲得した際に上昇する
    ・格上を倒した際のレートボーナス付与なども存在しているためプレマスロビーや格上マッチでも高いパフォーマンスを発揮できれば爆速で盛れる可能性が高い
    大体こんな感じです!もっと詳しく調査・検証を進めて1週間以内には完璧な動画を出したいと思ってます。ここで出した情報以外で「これしたらレート下がったぞ」とか「これしたらスキルポイントめっちゃ貰えたぞ」みたいな情報があればコメントで教えていただけると助かります!それでは調査頑張ってきます!

    • @白-k2h
      @白-k2h ปีที่แล้ว

      スキルは自分より内部レートが高い人を倒したらもらえると思います

  • @大山昭-i9l
    @大山昭-i9l ปีที่แล้ว +14

    最終安置まで試合が進むって素晴らしい

  • @user-tl7kh5cj5o
    @user-tl7kh5cj5o ปีที่แล้ว +16

    キルよりも順位が大事な事知らずに初動激戦区脳死降り野良多すぎてフルパ以外でやる気にならない

    • @Gryhfdees
      @Gryhfdees ปีที่แล้ว +4

      マイナスポイントが低すぎるのも問題

    • @あむ-i2s
      @あむ-i2s ปีที่แล้ว

      エイペックスはヌルゲー故に下手くそしかいないから今に始まったことじゃないよ

    • @まいるり
      @まいるり ปีที่แล้ว +1

      どうせ負けても35だけなんやしキルムーブした方が楽しいやん

    • @kooo1407
      @kooo1407 ปีที่แล้ว

      フルパマッチやデュオ混在マッチの数合わせにソロが投げられるのが諸悪の元
      ソロonlyで構成されるランクがありゃな、、、

    • @カズキjk
      @カズキjk ปีที่แล้ว +3

      まぁキャンパーしてるとゲームしたいのかランクポイント欲しいのか分からなくなるから多少はね?

  • @無月-d2v
    @無月-d2v ปีที่แล้ว +3

    そもそもスキルマッチに関してはまじで機能してないと思う

    • @そらそら-e8l
      @そらそら-e8l ปีที่แล้ว

      スキルマッチすら機能してないのに、運営はよく内部レートとか意味わからんことしてきましたよね

    • @サイダー-t1q
      @サイダー-t1q ปีที่แล้ว

      ただ単に自分が強い、それかその相手が復帰勢、またはスマーフのために認定戦サボったクズって可能性は100%無いんですかね

    • @無月-d2v
      @無月-d2v ปีที่แล้ว

      @@サイダー-t1q ほぼ毎試合プレマス軌道が周りにいて倒された的のバナー見たら大抵プレマスとか万キルしてるのがほとんど、対してこっちは味方レベル2桁がよくあり、自分は最高でもプラチナ4しか行ったことがないんですよねぇ

    • @あんこ-d9x7c
      @あんこ-d9x7c ปีที่แล้ว

      @@サイダー-t1q 認定戦はあんま関係ないよ

  • @japan8983
    @japan8983 ปีที่แล้ว +2

    今シーズンから内部レートになったからランクは強さの指標じゃなくてどれだけ遊んだかの指標って感じかな

  • @のっち-s1x
    @のっち-s1x ปีที่แล้ว

    同じ強さとされる人とのマッチに悲しく虚しくなる。

  • @beeyna8241
    @beeyna8241 ปีที่แล้ว

    アプデ直近はみんな控えめに立ち回りしててアンチを意識した立ち回りになったんですけど、色んな配信者が「今シーズンは参加費が少ないからみんなキルの練習しよう」っていってるせいでキルムーブの敵や味方で溢れてる

  • @mar7328
    @mar7328 ปีที่แล้ว

    今までずーっとレイス使ってきたけど、ランク盛ること考えたら一旦辞めるべきか...

  • @うえ-b3j
    @うえ-b3j ปีที่แล้ว +1

    内部レートだけでマッチング相手が決まるのおかしいと思う。
    それならランクで区分してる意味がない

  • @楓迅
    @楓迅 ปีที่แล้ว

    ジブはどうですかね?

  • @gasdean66
    @gasdean66 ปีที่แล้ว +2

    今回のマップローテはガスがガッツリ使えるからやる気めっちゃある

  • @bitcoin-f5v
    @bitcoin-f5v ปีที่แล้ว +67

    今シーズンとにかくヒマで時間ある人向けだということはよくわかった。

    • @xlinpq
      @xlinpq ปีที่แล้ว +1

      分かる

    • @maki.horikita
      @maki.horikita ปีที่แล้ว +8

      つまりプレマスは全員非リア

    • @mar7328
      @mar7328 ปีที่แล้ว +4

      @@maki.horikitaもしくはニート

    • @トリッピー-m9n
      @トリッピー-m9n ปีที่แล้ว +1

      毎回ハイドなんかしてたら時間あっという間で数回しかプレイできんからほんとそれよな

    • @96nowawawa
      @96nowawawa ปีที่แล้ว

      @@maki.horikita 非リアを馬鹿にすんじゃねぇ()

  • @nob4872
    @nob4872 ปีที่แล้ว +4

    ランクって普通、そのランク帯で頭飛び抜けたら次のランクに上がるっていうシステムが正しいと思うのに、内部レートでマッチングしてるせいか自分がブロンズ帯なのに、同じ実力であろうシルバー帯やゴールド帯とマッチングされます。
    そこで負け続けてずっとブロンズにいさせられる可能性もあるってのはなんだか違う気がします。

    • @light8203
      @light8203 ปีที่แล้ว +1

      どんだけ初動死してるんだよw黙って順位あげとけw

    • @ツクネ将軍-l6x
      @ツクネ将軍-l6x ปีที่แล้ว

      良かったやんシルゴルと同じ実力っておもわれてるやんksd

  • @はるれつ
    @はるれつ ปีที่แล้ว

    現時点のルーキーの私でもなぜかレートが1桁だけしか貰えないからランク放置中

  • @Ama_Kage
    @Ama_Kage ปีที่แล้ว +1

    キンキャニはでっかい壁の上で要塞建てると絶対漏れる

    • @Gooogle_
      @Gooogle_ ปีที่แล้ว +6

      漏らすな

  • @いぶ-i5v
    @いぶ-i5v ปีที่แล้ว

    だから認定戦の4試合目でシルバーなのにプレデター4位の人味方に来たのか

  • @シファー-l7g
    @シファー-l7g ปีที่แล้ว

    早いうちに強ポジ狙うと同じこと考えてる部隊が次々集まってくる…

  • @cocoyoutube1978
    @cocoyoutube1978 ปีที่แล้ว

    認定マッチシルバースタートなのに、一生ダイヤ帯のマッチ入れられんの意味わかんない。

  • @ろず-i4h
    @ろず-i4h ปีที่แล้ว +7

    それでも僕はキルムーブを辞めない

  • @aqq7680
    @aqq7680 ปีที่แล้ว

    内部レートもう少し緩くして欲しい。認定戦後敵も味方も現プレだらけで一切太刀打ちできない。

  • @Frisk6970
    @Frisk6970 ปีที่แล้ว +5

    キルムーブできないの嫌すぎる

    • @サイダー-t1q
      @サイダー-t1q ปีที่แล้ว +1

      勝手にすれば良いじゃん参加費安いんだからさ

  • @EclipseTaku-qx3mc
    @EclipseTaku-qx3mc ปีที่แล้ว

    同じレートの人としか当たらないっていうシステムだけ導入だったらめっちゃ良かった気がする

  • @comprex-mn9oj
    @comprex-mn9oj ปีที่แล้ว

    順位もキルポも取れた時と順位だけの時でも後者の方が獲得ポイント多いみたいな事があってポイント計算式どうなってるんだろうと思いました

  • @sora-rz1yq
    @sora-rz1yq ปีที่แล้ว +1

    ゲームじゃなくて作業してるやん耐久してる人

  • @user-nw4nh3uz4g
    @user-nw4nh3uz4g ปีที่แล้ว +1

    俺下手くそ初心者だけどダブハンと爪痕のバッジつけてる人と当たったんだが。

  • @Yoruoji69
    @Yoruoji69 ปีที่แล้ว

    現ダイヤ4でも敵現プレ、ALGS経験者とかばっかだから味方やられて強制的にハイドしないと盛れないんだけど

  • @Ryushin-zd8dj
    @Ryushin-zd8dj ปีที่แล้ว

    マスター、ダイヤのバーゲーンセールだ

  • @channelminkoro
    @channelminkoro ปีที่แล้ว +3

    自分はド下手ですが、ようやく1キル取れるかどうかというところで頑張っているのですが、この1キルが全然反映されないので、内部的にど素人のキルポも反映してほしいわ。

    • @サイダー-t1q
      @サイダー-t1q ปีที่แล้ว

      キルポは反映されてるよ?右上の奴に反映されてないだけやと思う

    • @tetsuya7450
      @tetsuya7450 ปีที่แล้ว

      ダウン取っただけじゃない?

  • @Mr-xt6zp
    @Mr-xt6zp ปีที่แล้ว +1

    内部レート高い人とフルパやる人脈姫プゲーでソロの需要ない😢

  • @heuz_usu
    @heuz_usu ปีที่แล้ว +1

    スキルマッチのおかげで自分と同じくらいのプレイヤーとできるの嬉しい

  • @ぶるの格納庫
    @ぶるの格納庫 ปีที่แล้ว

    いくら壊滅させてもリング4なのに部隊数7とかなのおかしい😅

  • @finfin5695
    @finfin5695 ปีที่แล้ว

    今ダイヤ3なんですがプレマスしかいません!できればマップごとに立ち回り教えて欲しいです🙇

  • @TnT_hO
    @TnT_hO ปีที่แล้ว +1

    バロトワだから順位重視で盛れるのは良いけど、安置外耐久はちょっと違うと思う。ラウンド2から20ダメージくらいで丁度良いんじゃ無いか

  • @えすえす-x7s
    @えすえす-x7s ปีที่แล้ว +2

    前シーズン本気でシルバーまでしか行けなかった者ですが、ランク上げれることより本当に同じ実力の人とマッチングするので今シーズン楽しいです。

    • @Nekoyanagi_Haru
      @Nekoyanagi_Haru ปีที่แล้ว

      ​@pasutatukutaomaeやめときなさいw

  • @thorfinnkarlsefni8719
    @thorfinnkarlsefni8719 ปีที่แล้ว +4

    ガチガチ順位ムーブすぐ飽きたわ
    ほどほどに戦闘して遊んでても参加費どうせ安いし、時間も長いから上がれそう

  • @sesekun777
    @sesekun777 ปีที่แล้ว +6

    次シーズン、味方にマスター来たー!って喜んで戦闘したらバッチ付けてるの恥ずかしいくらい使い物にならないやつ多発しそうwwハイドしても強くはならないからなぁ。ただ漁夫減ったのはいい。

    • @kooo1407
      @kooo1407 ปีที่แล้ว +1

      軌道やバッジ≒ある程度の保証
      だったが、、、

    • @あんこ-d9x7c
      @あんこ-d9x7c ปีที่แล้ว +1

      S12マスターと同じで着けてたら自分弱いですよってアピールしてるようなもの。

    • @パスンパスン
      @パスンパスン ปีที่แล้ว

      まぁその他のシーズンのマスターバッジ
      つけてないs17onlyの人とかは
      まじで見下されるやろうな。蓋開けたら
      プラチナ、ゴールド、ダイヤレベルなのは確定だから。
      でも初めて取れたマスターバッジだから
      意気揚々とs17のバッジつけるんやろなw
      自分はハイド、耐久でしか盛れない実際の実力がゴールドプラチナレベルのクソ雑魚です。って名刺みたいなもんやな。

    • @トゲアリトゲナシトゲトゲtg
      @トゲアリトゲナシトゲトゲtg ปีที่แล้ว

      下手したら縦ハンの方が信用度高い説

  • @remon7302
    @remon7302 ปีที่แล้ว

    ランクでおすすめのサーバー教えてほしいです!!

    • @パスンパスン
      @パスンパスン ปีที่แล้ว +1

      んなもん関係ないよ。
      鯖聞いてる時点でハイドか耐久みたいな
      ムーブするんだろうから
      どこも変わらんよ。

  • @ペガサス龍人
    @ペガサス龍人 ปีที่แล้ว +7

    リコンの枠をローバに変えてもいいと思います!
    アンチ先取りだと物資が枯渇気味になるのでローバが安定、安置外耐久するときもウルトで回復とれるから強い
    今シーズンイチ押しはローバです!!

  • @rotto1194
    @rotto1194 ปีที่แล้ว +7

    今回ゲーム性は基本的に賛成ですがエリア外はもう少し弱くていい気がします
    例えばですがコースティックのガスの様に加算式もいいかななんて思います
    その分ヒトシが加算リセットの役割なんかがあるとかもいい気はします

    • @acros2535
      @acros2535 ปีที่แล้ว +1

      エリア遠かったら地獄になりそう

  • @んーち
    @んーち ปีที่แล้ว

    冒頭の映像がカオスすぎて内容が頭に入らんw

  • @user-lc1pb4gu3k
    @user-lc1pb4gu3k ปีที่แล้ว

    自分が強くなろうが弱くなろうが結果が同じじゃつまらない。

  • @aeffort8901
    @aeffort8901 ปีที่แล้ว +2

    LP欲しさに1人で安置外耐久し始めるので無理です

  • @Hz-ul4ye
    @Hz-ul4ye ปีที่แล้ว

    あーあ、今シーズン頑張ってダイヤまで、バリスティックで行こうと思ってたけど本気でダイヤとかマスター行くなら使わない方がいいのか…

    • @パスンパスン
      @パスンパスン ปีที่แล้ว

      いや、普通にキャラ関係なく行けるでしょ。
      しょうもない立ち回りかつ雑魚でも着実に上がれる立ち回りには向いてないだけ。
      実力見合ってたらマスター行くのに
      キャラはそこまで関係ないぞ。

    • @Hz-ul4ye
      @Hz-ul4ye ปีที่แล้ว

      ならバリスティックでも頑張ろ!!

    • @あいうえお-u4g7n
      @あいうえお-u4g7n ปีที่แล้ว

      @@パスンパスン 早口でもごもご言ってそう

  • @dan_53
    @dan_53 ปีที่แล้ว

    内部レートなんも機能してない
    俺そんな腕前じゃないのにマスター帯にぶち込まれて、勝てるわけない戦いやらされてこんなんでランク上げれるわけない

  • @yaemikokawaii
    @yaemikokawaii ปีที่แล้ว

    2:07 5位以内って言ってますけど参加ポイント-35なら+40の8位以内からプラスじゃないでしょうか?この話のちょっと前に昔のランク(旧ランク)はダイヤ4の人は5位でもマイナスだから新ランクは5位でもプラスだよーってことを言いたかったんでしょうか?

    • @ykgaming2021
      @ykgaming2021  ปีที่แล้ว

      そんな感じのニュアンスです!5位以内に入れれば結構しっかりめにプラスになるので以前と違って順位を取ればプレマス帯だとしてもプラスになるよ!という感じです!

    • @yaemikokawaii
      @yaemikokawaii ปีที่แล้ว

      @@ykgaming2021 ありがとうございます!

  • @kooo1407
    @kooo1407 ปีที่แล้ว +8

    ソロランだとクソ降りする味方(敵)のせいで試行数の内の一定割合でマイナス60だった中、今シーズンはまだ救いがある
    後はソロ参加しかできないランクがありゃ完成

  • @CALVADOSdes
    @CALVADOSdes ปีที่แล้ว +4

    本格的にランクの価値が無いシーズン笑

  • @rx-7fd533
    @rx-7fd533 ปีที่แล้ว +3

    内部レートをランクにすればよくねとは思うなんかまだゴールドなのに完全プレマス帯よ

    • @AKANE9
      @AKANE9 ปีที่แล้ว

      EAが内部レートなんて高度なもの扱える訳が無い

  • @ぷにゅもちぷにゅ
    @ぷにゅもちぷにゅ ปีที่แล้ว

    ルーキーです。

  • @gon7408
    @gon7408 ปีที่แล้ว +5

    個人的なおすすめ構成
    キンキャニ
    レイス、ガス、ライフライン
    オリンパス
    バンガ、ランパード、ホライゾンorパス
    ワールドエッジ
    基本何でも
    って感じ

  • @williamjon4830
    @williamjon4830 ปีที่แล้ว

    最後の一枠サポートよりアサルトお勧め!からのバンガ以外スカーミッシャーで一瞬頭バグった

  • @manalefu
    @manalefu ปีที่แล้ว +6

    YKげーみんぐさんお久しぶりです!
    今シーズンはマスター行けそうなので、YKげーみんぐさんの動画見ながら頑張りたいと思います!(みんなに価値ないって言われるかもしれないけど😭)前シーズンはダイヤ4なのでたとえ今回マスター行けたとしても満足せずに精進して行こうと思います!
    YKげーみんぐさんもお体に気を付けてこれからも分かりやすい解説動画出して下さい🙏
    高評価押しておきます!

  • @Lesser_apex
    @Lesser_apex ปีที่แล้ว

    キルポイントもらえません なんでかわかる人いませんか?

  • @user-hagukigreen
    @user-hagukigreen ปีที่แล้ว

    個人的に順位低くてもキルポ多かったらプラスとかになってた方がいいかな

  • @kurosame1
    @kurosame1 ปีที่แล้ว +4

    盛れるかもだけど、時間掛かるし
    楽しくない
    あと自分の実力と近い人とマッチってのは
    今回も無いですよ
    平気で元マスターとかと当たるし
    この人達と自分の実力の差が近いとは
    とても思えませんしね

    • @サイダー-t1q
      @サイダー-t1q ปีที่แล้ว

      前のシーズンでも1週間あったらプレマスって元の位置に戻ってたっけ?

  • @AKANE9
    @AKANE9 ปีที่แล้ว

    結局遊んでててもレートが反映されてる気がしない。もっと高ランクになれば効果があるのかもしれんが底辺はそんなもの最初から無いんでしょうねw

  • @新垣れい
    @新垣れい ปีที่แล้ว +2

    高ランクの価値がS12以上に大暴落するのがなぁ〜…

    • @パスンパスン
      @パスンパスン ปีที่แล้ว +2

      s12の3倍くらいは価値無いね。
      ゴールドプラチナがマスター行って
      キャッキャしてるようなシーズンだからね。
      今後はマスター、ダイヤバッジつけててもs17のしか持ってない奴らは
      一生恥晒しながらAPEXやるんやろうな。

    • @rjuj1356
      @rjuj1356 ปีที่แล้ว

      ⁠@@パスンパスン 底辺マスターはマスターバッジに誇り持ってて大変そうだね😅

  • @maru7568
    @maru7568 ปีที่แล้ว +5

    誰でもマスターに行けるのはどうかと思うけどなー実力がランクに追いついてないってことになると思うから、だから参加ポイントを上げてキルポイントを少しあげて欲しいな

    • @genmaru4253
      @genmaru4253 ปีที่แล้ว

      ソロランクする立場からしたら楽になったわ

  • @ちゃき図鑑
    @ちゃき図鑑 ปีที่แล้ว +27

    誰もがマスターを目指せる素晴らしいシーズンだと思います👏

    • @kendaman1122
      @kendaman1122 ปีที่แล้ว +4

      マスターの価値が下がるのは結構悲しいけどな

    • @うつ-k6p
      @うつ-k6p ปีที่แล้ว +4

      実力に見合ってないランクいってバッジつけても恥晒すだけだろw

    • @にょーん-g6y
      @にょーん-g6y ปีที่แล้ว +9

      マスター様たちは厳しいなぁ笑これでダイヤだったら笑うわ

    • @うつ-k6p
      @うつ-k6p ปีที่แล้ว +1

      @@にょーん-g6y s4~マスター踏んでんだわすまんな

    • @にょーん-g6y
      @にょーん-g6y ปีที่แล้ว +1

      @@うつ-k6pマスター常連じゃないんですか?

  • @Notk-k1d
    @Notk-k1d ปีที่แล้ว

    ローバで単独降りして耐久プラスハイドで爆盛り!

    • @koresute-k5b
      @koresute-k5b ปีที่แล้ว +1

      ただのゴミやん笑

  • @okabe2803
    @okabe2803 ปีที่แล้ว +9

    ランクの価値が…とか色々言われてるけど結局はプレイヤーにとって面白いかどうか。
    個人的には戦闘で勝ちまくって、爆盛りできた時が1番気持ちよくて楽しかったから正直不満はある。
    それこそ戦闘で勝つために地道に射撃訓練場行ったり、YKげーみんぐさんの動画を視聴したりで腕上げてるんだからさ。
    でも、バトロワなんだからハイドや耐久して順位を上げるのも一つの立派な戦法だし、そういう作戦で勝って気持ちいい人だっている。
    結局、楽しさなんて人それぞれ。盛れたやつが1番楽しめてて最強。
    それはいつのランク戦でも変わらない。

  • @lai6384
    @lai6384 ปีที่แล้ว

    5キル2アシストぐらいでプラス942いったんだけど、、

  • @そらそら-e8l
    @そらそら-e8l ปีที่แล้ว +1

    シルバーの人間(前シーズンプラチナ)がランク潜ったらプラゴル帯で元マスばかり
    これのどこが平等って言いたいんや運営よ

  • @syugasoruto5766
    @syugasoruto5766 ปีที่แล้ว +1

    バトルロワイヤルとしての本質的には順位上げ最優先なのが正しいのはわかる。
    それよりも考えてほしい大事な事がある。
    ゲームとして楽しいものかどうかは本当にこれで正解なのか?

    • @kooo1407
      @kooo1407 ปีที่แล้ว +2

      同じ考えが多数派なら正解だろうな
      むしろ今までがバトロワとして順位を比較的ないがしろにしてた節があるから昨シーズンまでが不適なのかも?

    • @サイダー-t1q
      @サイダー-t1q ปีที่แล้ว +1

      今回実施する一連の改善策は「エーペックスレジェンズ」の競争における公正さの維持および向上施策の始まりに過ぎないことを…
      コレ公式のコピペだけど、別にコレで完成って言ってるんじゃないんだからこんな言わんでもええやん

    • @パスンパスン
      @パスンパスン ปีที่แล้ว

      FPSのバトロワって戦って高順位を狙う
      のが趣旨なんだよな。
      まじでAPEXで戦闘放棄して順位目指す
      クソ雑魚共の思考が理解出来ないわ。
      戦闘苦手、嫌いなのにAPEXするの
      何が楽しいんやろな。
      そんなに人達にもおすすめできる。
      戦闘のないバトロワだってあるのにな。
      無理してやる必要ないのに続けるマゾなんやろな。

  • @なら-u7r
    @なら-u7r ปีที่แล้ว +1

    なんかずっと安置呼んで先入りしてこもる今回のランク楽しくない。スピード感あるファイトがこのゲームのいいところだと思ってたのに

  • @きむち-n4y
    @きむち-n4y ปีที่แล้ว

    自分はフルパでライフラ、ランパート、シアで
    回したらめちゃくちゃ盛りやすかったです

  • @nu-jk3nc
    @nu-jk3nc ปีที่แล้ว +1

    フルパ最高

  • @renruiakiko
    @renruiakiko ปีที่แล้ว +1

    フルパでバリスティック、ホライゾン、マッドマギーでキルムーブして毎日1500盛りぐらいしてますみんな休日の時は2000以上盛っていてファイトに自信満々な方はおすすめかと思います

  • @匿名希望-q3j9w
    @匿名希望-q3j9w ปีที่แล้ว +6

    今回のランクは認定マッチはそれほど重要ではなく
    過去のプレイシーズン17以前の
    成績や実力も反映されるらしいです
    なのであまり気にせずいつも通り楽しんだ方が良さそうです

    • @Ro.335
      @Ro.335 ปีที่แล้ว

      認定戦は本気でやるぐらい大事やぞ

  • @耳ステップ
    @耳ステップ ปีที่แล้ว

    万年プラチナの友達がもう少しで初マスター行けそうだわ
    実力は追いついてないけどね

    • @あむ-i2s
      @あむ-i2s ปีที่แล้ว +1

      お前絶対友達いないだろw

    • @パスンパスン
      @パスンパスン ปีที่แล้ว +2

      哀れだよな...本人は目が眩んで頑張って
      るんやろうけど、付けれる過去のマスターバッジも無いばかりに自分がどのレベルの実力で、どんな立ち回りをしていたかが分かるs17マスターバッジ(名刺)をニヤニヤしながら付けるんだから。
      更に言うと、自分はもうマスターの実力
      (過去のマスター達)になったと思い込んでいるところが哀れすぎる。

    • @あいうえお-u4g7n
      @あいうえお-u4g7n ปีที่แล้ว +1

      @@パスンパスン 顔真っ赤にしてて可愛い

    • @GONMACHINE...
      @GONMACHINE... ปีที่แล้ว

      ​@@パスンパスン初めてとれたマスターなら嬉しいやろ~
      頑張って取ったんだからそんな哀れとか言ってやるなや~

    • @パスンパスン
      @パスンパスン ปีที่แล้ว

      @@あいうえお-u4g7n
      お、雑魚マスター君の自己紹介かな??

  • @karonorisan
    @karonorisan ปีที่แล้ว +1

    sweet選手が50試合でプレデターに到達してるのがまさに内部レートの存在を語ってますものね。仮に全てチャンピオンであっても、プラス200LP✖️50試合で10000LPしか稼げないですが、マスターは24000LP必要なはずなので、認定戦の10試合かもう少し高かったのかもしれませんが、元々プレデターだから、早く上がっただけのきがします

    • @殿様ガエルデシ
      @殿様ガエルデシ ปีที่แล้ว

      sweetプラチナ2からスタートだよ。

    • @サイダー-t1q
      @サイダー-t1q ปีที่แล้ว

      内部レートって言ってるやん、その人と同じレベルの人、もしくはその人よりも強いマッチに入れられたら貰えるポイントが上がるんだよ?プラチナなんか飾りやで

    • @ImAndyyy
      @ImAndyyy ปีที่แล้ว

      てか認定戦勝てば2000は少なくとも貰えるから50試合でプレデター踏んでる人は結構おると思うで。
      維持はできてないやろな、ボーダーバカ高いからな

  • @洞爺湖-u6s
    @洞爺湖-u6s ปีที่แล้ว

    結局やられる時はやられるし、勝てる時は勝てる。ポイントが多すぎる気はするけど、本来のバトロワに戻った印象。
    コントローラーをピックする価値も上がってる。
    安置を読んでもいいけど、「ローバ。コントローラーキャラ。パスファ、レイス、ヴァル」みたいな安全ムーブ重視の選抜もできるシステムなのかなと思う。
    エペをやってる人全員が、プロやストリーマークラスの強さじゃない。という前提が最近の動画に多い気がする。

  • @Yukinko567
    @Yukinko567 ปีที่แล้ว

    エペってあくまでも生存を優先がゲームの目的ですもんね💦
    でも考え方を変えると早く部隊数を減らすって意味ではやり合うのも有りかなーとも思ってました💦

  • @ケイニャン-l2g
    @ケイニャン-l2g ปีที่แล้ว

    2

  • @エネエル
    @エネエル ปีที่แล้ว

    一!

  • @hardcandy1128
    @hardcandy1128 ปีที่แล้ว +7

    ローバで単独で降りて味方どっかで死んだらレプリケーターで蘇生してまたどっか1人で逃げて漁りながら延々ハイドでいいでしょ

    • @vsonIl
      @vsonIl ปีที่แล้ว +7

      くっそ地雷のgm発見〜🐮✋

    • @puchita1761
      @puchita1761 ปีที่แล้ว +8

      それやってて楽しいのかよくわからんけど味方は最悪やろね😂

    • @hardcandy1128
      @hardcandy1128 ปีที่แล้ว +2

      @@puchita1761 戦うより生きるのが優先でしょ。無駄に戦闘されて巻き込まれた困るし。

    • @あいうえあ-j6u
      @あいうえあ-j6u ปีที่แล้ว +3

      @@hardcandy1128そういう立ち回りしたいなら友達とやろーなー

    • @hardcandy1128
      @hardcandy1128 ปีที่แล้ว +3

      @@あいうえあ-j6u フレとやるなら一緒に行動するに決まってんだろ。