DANKE für die Erinnerung an "World in Conflict"! Es war/ist so schade, dass es nie fortgesetzt wurde. Bis heute eine der besten Story-Erfahrungen in einem Strategiespiel und - wie ich finde - nach über 10 Jahren immer noch sehr sehr ansehnliche Grafik.
@@philofdeath Naja mehr als 10 = mehr als 17 Jahre! 😂 Okay habs ni aufm Schirm gehabt, als es raus kam. Aber die Botschaft bleibt die Gleiche: Tolles Spiel, leider nie fortgesetzt. Agree? 👍🏽
Ich habe World in Conflict damals GELIEBT! Bis Heute will mir nicht in den Kopf warum es da nie einen Nachfolger gab, so ein einzigartiges Prinzip für Echtzeitstrategie würde heute auch noch funktionieren. Schön das es mal wieder mehr Strategiespiele auf deinem Kanal gibt!
World in Conflict ist für mich eins der besten Spiele aller Zeiten und die Basegame Story die beste RTS Kampagne aller Zeiten. Die Cinematics, die Charaktere und die generelle Atmospäre sind ungeschlagen und das Gameplay unglaublich immersiv. (Erweiterung war etwas zu Klischeebeladen für meinen Geschmack, aber immer noch gut). Und ich bin immer noch schockiert, dass der Name nicht viel größer ist. Ich warte schon so lange auf einen Nachfolger, ich bin extrem hyped zumindest eine Variante des fantastischen Multiplayers spielen zu können!
Ich habe World in Conflict geliebt. Die Artillerie hat so Spaß gemacht. Werd ich mir auf jeden Fall mal genauer anschauen dieses Spiel. Danke Fabian! Und jetzt hab ich Bock auf ein Siegismund Schnitzel
Broken Arrow ist neben WARNO und Gates of Hell eines meiner aktuellen Lieblings RTS Spiele. Ich mag einfach die 80er und frühen 90er Jahre und das "Kalte Krieg Szenario", welches in den Spielen ja nicht mehr sonderlich kalt ist. ;-)
Als alter Wargame und WiC Fan freut es mich sehr, dass Broken Arrow Zuspruch findet und gesehen wird! Sehr gutes Video mit vielen Details zum Gameplay. Endlich gibt es für unsereins etwas, dass sich wie ein echter Nachfolger anfühlt. Hab in die Open Beta 75h gesteckt. Weckt auch gute Erinnerungen an die alten Wargame Betas.
Broken Arrow ist tatsächlich unfassbar geil. Grafisch schön und die Geräuschkulisse erst - so muss das einfach klingen. Wenn da ein entsprechend bewaffneter Heli komplett loslegt ist das eine Pracht. Dazu das bauen des Decks, einfach genial. Aus nur einem Abrams kann man 4 verschiedene austattungen basteln. Möchte deine Luftabwehr lieber 4 Raketen anstelle von 2 haben? Soll deine TOW "top Attack" sein oder normal Frontal? Möchte dein Heli vielleicht lieber Rocketpods haben? AA? ATGM? Komplette freiheit. Selbst jede einzelne Flügelbewaffnung der Kampfjets kann man ändern. Und wem das noch nicht reicht, der kann jedes Fahr/-Flugzeug im Tarnanstrich noch weiter individualisieren. Ich bin dermaßen gehyped und kann es kaum abwarten auch noch andere Armeen spielen zu können.
Was mir fehlt ist die ganze Zerstörung der Map. Bei World in Conflict hat man danach immer die spuren der Kämpf gesehen das fehlt hier noch ein bisschen aber ich hoffe mal das kommt noch.
@@gamergamer8149 Also danke für den Tipp, hab Warno ausprobiert, bin aber ein bisschen enttäuscht. Der Singleplayer hat mich nicht so gepackt und bis man im MP mal nen Spiel hat, dauerts ewig (also zumindest meiner Erfahrung nach)
Was ich an World in Conflict mega fand, waren die Spieler-Rollen. Mir ist das Micro mit Infanterie oder Luft oft zu stressig. Dass man dann Armour oder Support spielen konnte, war richtig cool. Hatte auch eine nette Team-Dynamik, wenn man aufeinander angewiesen war. Broken Arrow (oder Wargame) sind mir zu stressig und zu kompliziert tbh
Broken Arrow ist in meinen Augen deutlich weniger stressig als WiC, weil's nicht so temporeich ist. WiC war ja fast schon ein Actionspiel im Vergleich dazu.
Beide sind in der Tat micro intensiv, allerdings ist das mit der Team-Dynamik bei Broken Arrow, wie auch Wargame möglich. Finde aber auch dass das Pacing in Broken Arrow gediegener ist als in WiC. Du könntest dir zum Beispiel ein Supportdeck bestehend nur aus Arty, FOBs und AA bauen und damit dein Team unterstützen. Klappt mit Randoms normalerweise aber weniger gut. Da brauchts schon ein premade Team. Ich liebe zum Beispiel Airborne Decks. Luftdomination ftw. :D
Ja, dass man auf eine rolle begrenzt war, war gut gemacht. Allerdings waren die Karten kleiner und es gab deutlich weniger Einheiten. Wenn man hier eine Lobby vor Spielstart hätte oder ein Team hat, kann man sich ja so arrangieren, dass jeder eine konkrete Rolle spielt. Oder man teilt sich in Zonen auf und jeder übernimmt mit einem Einheitenmix "seine" Zone
@@marcelulbrich7527 Die kleineren Karten und weniger Einheiten fand ich tatsächlich auch positiv. Glaube, bin einfach mehr der "Casual" RTS Spieler. Mag kurze, actionreiche Matches mit berechenbaren/bekannten Variablen, ohne mich durch ein Lexikon von Einheiten zu lesen.
Ich bin normalerweise nicht so der Fan von Strategie spielen, hauptsächlich wegen dem Ressourcen sammeln, das hier sieht richtig gut aus! Gerade das man auch immer nach den einzelnen Einheiten schauen muss, da gibts immer was zu tuhen.
World in Conflict habe ich damals gefeiert ohne Ende, fand sogar das Intro geil bevor man im Hauptmenü war. Klar hab ich im späteren Verlauf als Wargame rauskam dieses auch gezockt, aber irgendwie hat mir da das WiC Feeling gefehlt, obwohl das Deckbau richtig geil war. Und bei Broken Arrow habe ich wieder dieses WiC Feeling. Broken Arrow würd für mich neben FF7 Rebrith das Game des Jahres wenn es wirklich 2024 rauskommt. :) Seit gestern macht ja die Beta Probleme :(
Broken Arrow ohne einmal die Wargame Serie von Eugen Systems genannt zu haben, ist schon ein Sakrileg. Zumal die russischen Entwickler von Broken Arrow ja aus der Community von Wargame Red Dragon kommen. Aber es sind schon einige krasse Unterschiede ersichtlich zwischen Broken Arrow und Wargame Red Dragon ersichtlich
Hab die Beta jetzt gespielt und bin mad das sie vorbei ist xD das game hat mich gehooked. Der einzige Kritikpunkt den ich habe ist das UI und die Infos die man als Spieler bekommt. Ist einfach zu überladen und die anfangs wichtigen Infos sind etwas versteckt. I mean besonders als Anfänger will ich ganz groß und auch ingame sehen ob die Einheit gegen Fahrzeuge oder Luftwaffe gut ist.
Ich helfe seit Jahren bei der Entwicklung von BA und freue mich über das Feedback. WiC ist eines der Vorbilder für das Design gewesen! Da es sehr viel mehr Einheiten geben wird, als in WiC kann ich dem nur zustimmen, aber in der Beta gab es bestimmte QoL Elemente nicht, die das erleichtern. So kann man eigentlich während einer Partie sich von einer Einheit die Infokarte (ähnlich wie die im Arsenal) anzeigen lassen, um Kampfentfernung, Werte etc nachzuvollziehen. Auch die Werkzeuge für Sichtlinien und Waffenreichweiten sind noch nicht fertig gestellt gewesen. @@siegismund
@@eron3067 Ach geil, dann grüß' mal schön! Und wenn sie irgendwelche Vorab-Zugänge, Special Editions oder sowas zu vergeben haben: ich nehme die gerne! 😁
Erinnert mich stark an Steel Division mit modernem Setting. Ich persönlich kann aber mit dem ganzen modernen Gerät nichts anfangen, mag das rustikale WW2 Setting da mehr. Aktuell finde ich das Setting USA vs Russland aber auch etwas schwierig. Klar ist nur ein Spiel aber muss jeder für sich selbst entscheiden. :)
World in Conflict war für mich das beste Spiel das es je gab. Waren damals mit meinem Team im eSport Bereich sehr erfolgreich. Ich vermisse die Zeit unfassbar sehr. Ich hoffe Broken Arrow wird das wundervolle Gefühl wieder hervorholen.
Ich hab mich immer gefragt, wer mich damals so mit WiC angefixt hat. Jetzt erinnere ich mich - der Siegismund. An dieses RTS kommt noch heute nichts im Multiplayer an. Auch die Kampagne war ein Hammer, besonders als sie Soviet Assault reingebaut hatten. Und am Editor hab ich so viel gebaut damals. Ich freu mich sehr drauf, dass es endlich einen Nachfolger im Geiste gibt, bei dem jede einzelne Einheit wertvoll ist. Einzig fehlt mit noch, wie sich damals die Kommandozonen stufenweise befestigen ließen.
Ich check nicht so ganz, was alles so passiert, aber ich find das Spiel mega spannend! Gerne mehr Content dazu! Ich find das bei vergleichbaren Spielen immer so abtörnend, dass sie meist im Kalten Krieg spielen. Hoffe Broken Arrow wird gut und bekommt ne geile Kampagne!
WiC ist damals komplett an mir vorbei gegangen. Durch deine Broken Arrow Reihe bin ich allerdings drauf aufmerksam geworden und habs mir Anfang der Woche für 2,50€ bei GoG gekauft. Wahnsinn macht das Laune, bin jetzt noch heißer auf Broken Arrow.
Ein World in Conflict Nachfolger wäre großartig! Das ist aber doch eher ein Steel Division in der Moderne oder schlicht der Konkurrent zu Warno - was auch coole Spiele sind. Werde das mal im Auge behalten, danke für die Vorschau :)
ich finde auch das die Maps in Broken Arrow ma eine ganz tolle Frische mit sich bringt. Es gibt nicht viele Games in diesem Genre die solch schöne und Realistische Maps haben!
Achtung , wer echtzeitsrtagie mag , und mikromanagement wo jede einheit was wer ist , ACHTUNG DAS SPIEL MACHT SÜCHTIGGG. LANGE her dass ein pvp echtzeitsrtaegiespiel (PvP) mich so gepackt hat , company of heros 2 zuletzt Super video!!!!!!! , sprinten ansprechen hätt ich mir noch gewünscht sowie den agriff buton mit dem die fahrzeuge vor allem nicht straight auf den punkt fährt sondern sobald gegener in sicht angreift . ( schnell fahren buton im gegenteil dazu maybe auch ) aber hey das video zum playtest und kein tutorial von daher , großes lob ! Istr eher tipps fürs erklärvideo dann als Kritik weil ich dein video sehr mag , Danke ! freu mich schon wenn das spiel raus is maybe nochmal ein neues video zu sehen , hab mit so vielen noobs gespielt , so wie ich einer die ersten runden gewesen bin , erklärungen sind hioer sehr wichtig , besipiel das mit dem rauch oder tiefflug , tiefflzug geht auch mit jet is manchmal sehr op , sowie die s300 oder patriot luftabwehr die nicht nur flugzeuige sondern auch HIMARS raketen abfangen kann . Ich hatte einfach 60 spielstunden in Broken arrow Playtest OMG ES ISSS SOOOO GEIl , Warno kann so einpacken dagegen , Die werbung hast du so gut eingebaut :D super mit anzusehen JEDER der spile wie warno , stell division etc. mag wird dieses spiel leben , so viel potential und das zusammenspiel der verschiedenen einheiten ist direkt (aufklärer) oder indirekt mit luftabwehr sehr geil und wichtig
World in Conflict fand ich großartig. Hatte sogar eine besondere Edition, in die haben sie echte Bruchstücke der Berliner Mauer gepackt. Habe das leider bei einer Kellerflut verloren. Erinnert mich auch daran, wie ich damals Red Orchestra 1 kaufte und in der Kiste dutzende stabile Infokarten mit Skizzen und Daten zu allen möglichen Panzern waren, auf denen man zum Beispiel Schwachstellen studieren konnte. Früher war alles besser.
Zum Glück hab ich das Video bis zum Gameplay gesehen xD dachte es wäre wie ein Company of heros klon (ich mag CoH net). Aber es sieht sehr ruhig aus und konzrntriert auf eine Sache, den Kampf. Also ich werd es mir auf jedenfall mal anschauen, vielleicht is es was für mich.
Sieht für mich eher aus wie RUSE oder die Wargame Spiele von Eugene Systems - ich liebe RUSE und wünsche mir seit Ewigkeiten einen Nachfolger der mich abholt. In Wargame habe ich immer mal wieder reingeschnuppert aber aus dem einen oder anderen Grund hat es bisher noch nie so richtig gefunkt... Hier könnte das tatsächlich mal anders sein, das sieht wirklich sehr sehr vielversprechend aus. Super Preview, danke dafür ❤ ^^
Also ich fände es interessant wenn die spieler vor spielbeginn ein loadout an anfangstruppen festlegen können. Am besten so, dass die Team members die konstellation sehen und man vorher erstellte Kompositionen auswählen kann, sich also schnell anpassen kann. Die der Gegner sollte man nicht klar sehen. Es wäre aber „realistisch“ wenn man etwas intel vom feind hat. Alsp Bspw. weis ob der gegner panzer oder bestimmte einheiten hat oder nicht hat, aber so, dass es eben nicht ganz ersichtlich ist. Ich finde es nämlich ein wenig irritierend dass in jedem RT die schlacht ganz zärtlich beginnt und dann nach und nach eskaliert, wobei es in der realität genau andersrum ist. Ein balancing könnte man ja durch ökonomie herstellen, also Russen haben einfach billigere einheiten. Siejt aber extrem nice aus das game, danke fürs zeigen! Auch schade finde ich, dass US gegen RU irgendwie „balanced“ sein soll, es ist doch gerade ob der nachrichten der letzten 2 Jahre mehr als offensichtlich, dass das eine mähr ist.
Nachrichten der 2 Letzten Jahre sagen was aus? richtig. Komischer weiße sagten die Nachrichten seit 2 Jahren das der Russe nicht lange da is und komischer weise zieht sich der Krieg jetzt schon 2 Jährchen, das mal nur zu deiner absolut dummen Aussage auf Propaganda einzugehen. Abseits davon muss Realismus weichen um ein Spiel auch spaßig zu machen, was würde es bringen eine Seite Stärker zu machen als die andere? Richtig das Spiel geht zu neige da kein schwein mehr spaßig findet, und das ist im Endeffekt immer noch das wichtigste Ziel eines Spieles: es soll Spaß machen!
Habe selber auch schon ein paar Stunden in der Beta verbracht. Mega geiles Spiel! Aber am Balancing muss dringend was getan werden, Russen sind teilweise lächerlich stark… Hoffe auf baldigen Release
Es gab in der Beta zumindest ein Tutorial mit sowas wie Zwischensequenzen und Sprechern, ich könnte mir also vorstellen, dass es auch ne Kampagne geben wird.
Schöne Runden, ich freu mich ja immer über Strategie Spiele. Die Runden CoH mit Hänno waren auch Legendär. Vielleicht findet ihr euch mal wieder für ein zwei Partien.
Ich war am Anfang ehrlich gesagt richtig pissed in der open beta. An einem Tag habe ich kein Spiel beenden können ohne crashes und disconnects. Mittlerweile gehts und das wargame feeling kommt wieder. 2000h+ hatte ich da... werde ich wohl kaufen wenn da mehr kommt XD
Spannendes Konzept! Mir scheint, man könnte noch mehr aus dem Sound rausholen, denn die Raketen und Explosionen klingen mit ihrem leisen "puff" nur wie Platzpatronen 😅
Broken-Arrow sollte über eine Sache dringend nachdenken. Und zwar das Kampfarsenal in Klassen ordnen die man wählen und wechseln kann. Damit eben nicht Einzel-Hardgainer-Asiaten als abgeschlossene 1-Mann-Armee das ganze Brett putzen können. Außerdem macht es das leichter in das Spielprinzip reinzukommen. So wie jetzt ist das viel zu krass Infanterie, Artillerie, Unterstützung und Flugabwehr zu koordinieren. Genau das war für mich der Witz an World in Conflict durch das Klassensystem .Du konntest noch so ein begnadeter Panzer-Spieler sein, ohne Kollege mit Support hinter dir traf dich dein Hard-Counter in Form der Helikopter unweigerlich usw... Stein-Schere-Papier-Prinzip war wirklich gut. Lediglich am Balancing hakte es manchmal wenn ein Team zu stark war. Das wäre leicht zu fixen gewesen, indem die Verfügungspunkte der Seite mit weniger erfahrenen Einheiten oder bei Totalverlust der Mapcontrol mehr geworden wären oder zumindest schneller aufs Konto tickern.
Fabian! Mach mal eine Doku zu FPS und Anticheat/Cheat! Das ist ein spannendes und brisantes Thema. Denn das findet mit höchstne Berechtigungen statt und wird langsam ein Cybersecurity Alptraum zusätzlich zu den Implikationen für Spiele
@@siegismund Du bist doch Filmemacher! Du musst ja nicht selbst Experte im Thema sein, mit den Hackern kannste ja reden. Wieviel Jahrzente machste nun VIdeos und Interviews?
@@fiesbert5677 Ich mache NIE Interviews, weil Interviews langweilig sind. Das war auch schon zu Gamestar-Zeiten so. 😁 Davon abgesehen machen Filmemacher nur Filme über Sachen, die sie wirklich interessieren.
Hey cooles Video, geht mir mit den Erwartungen genauso. Hab früher extrem gern wargame red dragon gespielt und Tarkov wird langsam öde. Hab echt Bock auf das game! Weißt du irgendwas genaueres zum release, was du auch preisgeben kannst? 2024 als release date ist etwas "unbefriedigend". Hätte gern mal gegen dich gespielt haha.
Hi bin bin während des Beta Tests von Borken Arrow in der top 10 der meisten Siege gewesen das Game ist nun wirklich nicht wie World in Conflict aber ansich so verdamt nochmal GUT ich liebe es und vermisse es 😢 Ps würde liebend gerne bei Release mit dir zocken :)
Herr Sigismund, ihre Tonqualiät ist etwas arg gedämpft. Manchmal kommt der Sound etwas klar an, aber gerade der beginn des videos ist dumpf. Nur ein Verbesserungspunkt :) Danke für das Video, geiles Spiel, hoffentlich wird die Welt zerstörbar gemacht wie in world in conflict.
Hab den quasi Vorgänger Steel Division gespielt ... bietet echt viele möglichkeiten sich da rein zu fressen aber bleibt alles recht trocken und langsam, weiß nicht ob sich das mit dem modernen Setting wirklich bessert ... glaube das wird wohl nix für mich.
Mega geil des game. Also so vom optischen und dem was möglich ist einfach ein augenschmaus 😊 hätte jetzt auch Lust es zu spielen :D wie wahrscheinlich is es das du es streamst?
Es ist Cool aber derartige Spiele gibt es ja bereits "Neuer" Siehe Warno im Setting des Kalten Kreigs oder auch Steel Division 1 und 2 im Setting des 2 Weltkrieges. Ein Weiteres Beispiel ist Wargame mit der Erweiterung Red Dragon von wo die Macher von Broken Arrow übrigens kommen die mal etwas Neues machen wollten. Verstehe aus diesem Grund den Vergleich mit World in Conflict nicht so ganz da es seitdem bereits weitere Dieser Games gibt die auch Sehr Stark sind.
@@siegismundperfekt👌👌ach etwa eine folge vom geheimen wic2 das ganz geheim bei massive in entwicklung ist? *still dreaming*😍😭hab die beta ja auch gezockt, fands auch sau geil, bin gespannt auf den full Release 😎
Jupp, World in Conflict grade im Angebot für 2,50 bei GOG geholt! Selbst ohne Rabatt ist es den 10er wert! Hab es von damals "nur" auf CD, aber kein angeschlossenes Laufwerk mehr.😅 Wie sieht es denn mit dem Schwierigkeitsgrad bei Broken Arrow aus? Scheint mir doch sehr komplex zu sein. Ich liebe WiC, und es lag auch daran, dass die Schwierigkeit erst langsam anzog und ich in die Anforderungen des Spiels hineinwachsen konnte ohne dass ein trockenes Tutorial versuchte, mich mit Details und einer von der Kampagne entkoppeltem Segment zu langweilen. Und wird es eine Kampagne geben?! Alle anderen Modi interessieren mich eh nicht!😋
Zum Schwierigkeitsgrad einer Kampagne kann ich nix sagen, weil die MICH nicht interessiert. :D Aber es gab eine Tutorial-Mission, was eine Kampagne vermuten lässt, und einen Menüpunkt mit "Scenarios", was mir nach KI-Matches klingt.
@@siegismund Habe grade wieder ein paar Stunden in die Kampagne von WiC investiert. Damals fand ich die Handlung und das Setting schon spannend, und mit über 10 Jahren Abstand muss ich sagen, dass es einfach nur hervorragend in seiner exzellenten Umsetzung ist! Es ist wirklich erstaunlich, wie sehr die Charaktere die Handlung voran treiben, dabei immer nachvollziehbar und glaubwürdig wirken, sodass man sich fühlt, wie in einem guten Tom Clancy Roman. Alles zusammen mit einem fantastischen Gameplay, ausgefeilt und nicht zu komplex, aber taktisch tief und anspruchsvoll! (zumindest für nen RTS Noob wie mich) Das habe ich in Broken Arrow ein bisschen sehen wollen... Naja, dann wird es möglicherweise "nur" ein tolles RTS... ohne fantastische Kampagne... P.S.: Hoffentlich finde ich das Schnitzeleck, ist mir damals glaube ich nicht aufgefallen, obwohl ich GS Leser war.
Meine Frage ist, ob das Spiel auch was für Singleplayer ist? Denn ich spiele selten online. (Schlechte Erfahrungen von World of Warships) bin dafür bestraft worden, weil ich offline musste (Z.B. wegen Feuerwehr Einsatz oder weil mein Diensthandy klingelte und einer meiner Mitarbeiter ein Problem hatte, um das ich mich erstmal kümmern musste)
In der Beta gab's zumindest eine Tutorial-Mission für Singleplayer, außerdem eine (noch funktionslose) Schaltfläche für "Szenarios", das könnten KI-Gefechte sein.
@@siegismund das Spiel sieht echt spannend aus, nur wie ich schon sagte, ich bin keine online zockerin. Das einzige was ich schon Jahrelang online mehr oder weniger aktiv mache ist Second Life. Nur das ist kein Spiel im eigentlichen Sinne, das ist … ja wie soll man SL eigentlich einstufen?
Was hier rein optisch noch zu fehlen scheint ist Rauch. Wenn ich da mehrere Fahrzeuge oder Gebäude zerschieße fänd ich es schon geil, wenn das ein paar Minuten oder bis zum Ende des Spiels raucht.
DANKE für die Erinnerung an "World in Conflict"! Es war/ist so schade, dass es nie fortgesetzt wurde. Bis heute eine der besten Story-Erfahrungen in einem Strategiespiel und - wie ich finde - nach über 10 Jahren immer noch sehr sehr ansehnliche Grafik.
Nach über 10 Jahren? Nach fast 17 Jahren :-D
@@philofdeath Naja mehr als 10 = mehr als 17 Jahre! 😂 Okay habs ni aufm Schirm gehabt, als es raus kam. Aber die Botschaft bleibt die Gleiche: Tolles Spiel, leider nie fortgesetzt. Agree? 👍🏽
Totally agree. ❤️
Fande deinen Kommentar auch einfach nur sehr lustig, weil ich es selber nicht glauben konnte, dass es schon sooo lange her ist 😅
absolut
"Und erledigen sie den Scharfschützen!"
Ich habe World in Conflict damals GELIEBT! Bis Heute will mir nicht in den Kopf warum es da nie einen Nachfolger gab, so ein einzigartiges Prinzip für Echtzeitstrategie würde heute auch noch funktionieren.
Schön das es mal wieder mehr Strategiespiele auf deinem Kanal gibt!
World in Conflict ist für mich eins der besten Spiele aller Zeiten und die Basegame Story die beste RTS Kampagne aller Zeiten. Die Cinematics, die Charaktere und die generelle Atmospäre sind ungeschlagen und das Gameplay unglaublich immersiv. (Erweiterung war etwas zu Klischeebeladen für meinen Geschmack, aber immer noch gut).
Und ich bin immer noch schockiert, dass der Name nicht viel größer ist.
Ich warte schon so lange auf einen Nachfolger, ich bin extrem hyped zumindest eine Variante des fantastischen Multiplayers spielen zu können!
Ich habe World in Conflict geliebt. Die Artillerie hat so Spaß gemacht. Werd ich mir auf jeden Fall mal genauer anschauen dieses Spiel. Danke Fabian! Und jetzt hab ich Bock auf ein Siegismund Schnitzel
Es war soooo gut
0:49 die Überleitung zum Sponsor war hier ja mal so richtig "smooth wie Butter". 😂
ja, marketing kann er :D
Die ist wirklich echt gut runtergegangen :D
Smooth, aber auch ein bisschen gottlos 😂
Broken Arrow ist neben WARNO und Gates of Hell eines meiner aktuellen Lieblings RTS Spiele. Ich mag einfach die 80er und frühen 90er Jahre und das "Kalte Krieg Szenario", welches in den Spielen ja nicht mehr sonderlich kalt ist. ;-)
Als alter Wargame und WiC Fan freut es mich sehr, dass Broken Arrow Zuspruch findet und gesehen wird! Sehr gutes Video mit vielen Details zum Gameplay.
Endlich gibt es für unsereins etwas, dass sich wie ein echter Nachfolger anfühlt. Hab in die Open Beta 75h gesteckt. Weckt auch gute Erinnerungen an die alten Wargame Betas.
Broken Arrow ist tatsächlich unfassbar geil.
Grafisch schön und die Geräuschkulisse erst - so muss das einfach klingen. Wenn da ein entsprechend bewaffneter Heli komplett loslegt ist das eine Pracht.
Dazu das bauen des Decks, einfach genial. Aus nur einem Abrams kann man 4 verschiedene austattungen basteln. Möchte deine Luftabwehr lieber 4 Raketen anstelle von 2 haben? Soll deine TOW "top Attack" sein oder normal Frontal? Möchte dein Heli vielleicht lieber Rocketpods haben? AA? ATGM? Komplette freiheit.
Selbst jede einzelne Flügelbewaffnung der Kampfjets kann man ändern.
Und wem das noch nicht reicht, der kann jedes Fahr/-Flugzeug im Tarnanstrich noch weiter individualisieren.
Ich bin dermaßen gehyped und kann es kaum abwarten auch noch andere Armeen spielen zu können.
Was mir fehlt ist die ganze Zerstörung der Map. Bei World in Conflict hat man danach immer die spuren der Kämpf gesehen das fehlt hier noch ein bisschen aber ich hoffe mal das kommt noch.
+1
Das sieht wirklich mal ultra gut aus. Wie ewig ich auf einen (geistigen) Nachfolger von World in Conflict gewartet habe.
kannst gerne auch Wargame Red Dragon oder Warno testen. sind quasi das gleiche Game mit anderen balancing, grafiken und ären
@@gamergamer8149 Also danke für den Tipp, hab Warno ausprobiert, bin aber ein bisschen enttäuscht. Der Singleplayer hat mich nicht so gepackt und bis man im MP mal nen Spiel hat, dauerts ewig (also zumindest meiner Erfahrung nach)
Was ich an World in Conflict mega fand, waren die Spieler-Rollen. Mir ist das Micro mit Infanterie oder Luft oft zu stressig. Dass man dann Armour oder Support spielen konnte, war richtig cool. Hatte auch eine nette Team-Dynamik, wenn man aufeinander angewiesen war.
Broken Arrow (oder Wargame) sind mir zu stressig und zu kompliziert tbh
Broken Arrow ist in meinen Augen deutlich weniger stressig als WiC, weil's nicht so temporeich ist. WiC war ja fast schon ein Actionspiel im Vergleich dazu.
Beide sind in der Tat micro intensiv, allerdings ist das mit der Team-Dynamik bei Broken Arrow, wie auch Wargame möglich. Finde aber auch dass das Pacing in Broken Arrow gediegener ist als in WiC. Du könntest dir zum Beispiel ein Supportdeck bestehend nur aus Arty, FOBs und AA bauen und damit dein Team unterstützen. Klappt mit Randoms normalerweise aber weniger gut. Da brauchts schon ein premade Team. Ich liebe zum Beispiel Airborne Decks. Luftdomination ftw. :D
Ja, dass man auf eine rolle begrenzt war, war gut gemacht. Allerdings waren die Karten kleiner und es gab deutlich weniger Einheiten. Wenn man hier eine Lobby vor Spielstart hätte oder ein Team hat, kann man sich ja so arrangieren, dass jeder eine konkrete Rolle spielt. Oder man teilt sich in Zonen auf und jeder übernimmt mit einem Einheitenmix "seine" Zone
@@marcelulbrich7527 Die kleineren Karten und weniger Einheiten fand ich tatsächlich auch positiv. Glaube, bin einfach mehr der "Casual" RTS Spieler. Mag kurze, actionreiche Matches mit berechenbaren/bekannten Variablen, ohne mich durch ein Lexikon von Einheiten zu lesen.
Ich bin normalerweise nicht so der Fan von Strategie spielen, hauptsächlich wegen dem Ressourcen sammeln, das hier sieht richtig gut aus! Gerade das man auch immer nach den einzelnen Einheiten schauen muss, da gibts immer was zu tuhen.
World in Conflict habe ich damals gefeiert ohne Ende, fand sogar das Intro geil bevor man im Hauptmenü war. Klar hab ich im späteren Verlauf als Wargame rauskam dieses auch gezockt, aber irgendwie hat mir da das WiC Feeling gefehlt, obwohl das Deckbau richtig geil war. Und bei Broken Arrow habe ich wieder dieses WiC Feeling. Broken Arrow würd für mich neben FF7 Rebrith das Game des Jahres wenn es wirklich 2024 rauskommt. :) Seit gestern macht ja die Beta Probleme :(
Erste Minute und der King der Überleitungen schlägt wieder zu. XD
Broken Arrow ohne einmal die Wargame Serie von Eugen Systems genannt zu haben, ist schon ein Sakrileg. Zumal die russischen Entwickler von Broken Arrow ja aus der Community von Wargame Red Dragon kommen. Aber es sind schon einige krasse Unterschiede ersichtlich zwischen Broken Arrow und Wargame Red Dragon ersichtlich
Hab die Beta jetzt gespielt und bin mad das sie vorbei ist xD das game hat mich gehooked. Der einzige Kritikpunkt den ich habe ist das UI und die Infos die man als Spieler bekommt. Ist einfach zu überladen und die anfangs wichtigen Infos sind etwas versteckt. I mean besonders als Anfänger will ich ganz groß und auch ingame sehen ob die Einheit gegen Fahrzeuge oder Luftwaffe gut ist.
Ja, das Schere-Stein-Papier-Prinzip war in WiC viel verständlicher
Ich helfe seit Jahren bei der Entwicklung von BA und freue mich über das Feedback. WiC ist eines der Vorbilder für das Design gewesen!
Da es sehr viel mehr Einheiten geben wird, als in WiC kann ich dem nur zustimmen, aber in der Beta gab es bestimmte QoL Elemente nicht, die das erleichtern. So kann man eigentlich während einer Partie sich von einer Einheit die Infokarte (ähnlich wie die im Arsenal) anzeigen lassen, um Kampfentfernung, Werte etc nachzuvollziehen. Auch die Werkzeuge für Sichtlinien und Waffenreichweiten sind noch nicht fertig gestellt gewesen. @@siegismund
@@eron3067 Ach geil, dann grüß' mal schön! Und wenn sie irgendwelche Vorab-Zugänge, Special Editions oder sowas zu vergeben haben: ich nehme die gerne! 😁
Ein Träumchen. Ich werde die kommenden Videos von dir dazu auf jeden Fall verfolgen ^^
Erinnert mich stark an Steel Division mit modernem Setting. Ich persönlich kann aber mit dem ganzen modernen Gerät nichts anfangen, mag das rustikale WW2 Setting da mehr. Aktuell finde ich das Setting USA vs Russland aber auch etwas schwierig. Klar ist nur ein Spiel aber muss jeder für sich selbst entscheiden. :)
Den Gedanken mit Steel Division hatte ich auch erst :D wobei Steel Division mmn schwerer für Anfänger ist zumindest war es für mich so :)
World in Conflict war für mich das beste Spiel das es je gab. Waren damals mit meinem Team im eSport Bereich sehr erfolgreich. Ich vermisse die Zeit unfassbar sehr. Ich hoffe Broken Arrow wird das wundervolle Gefühl wieder hervorholen.
Ich hab mich immer gefragt, wer mich damals so mit WiC angefixt hat. Jetzt erinnere ich mich - der Siegismund. An dieses RTS kommt noch heute nichts im Multiplayer an. Auch die Kampagne war ein Hammer, besonders als sie Soviet Assault reingebaut hatten. Und am Editor hab ich so viel gebaut damals. Ich freu mich sehr drauf, dass es endlich einen Nachfolger im Geiste gibt, bei dem jede einzelne Einheit wertvoll ist. Einzig fehlt mit noch, wie sich damals die Kommandozonen stufenweise befestigen ließen.
Schöner Einblick, wird direkt mal ausprobiert :) Gerne mehr davon
Ich check nicht so ganz, was alles so passiert, aber ich find das Spiel mega spannend! Gerne mehr Content dazu!
Ich find das bei vergleichbaren Spielen immer so abtörnend, dass sie meist im Kalten Krieg spielen. Hoffe Broken Arrow wird gut und bekommt ne geile Kampagne!
WiC ist damals komplett an mir vorbei gegangen. Durch deine Broken Arrow Reihe bin ich allerdings drauf aufmerksam geworden und habs mir Anfang der Woche für 2,50€ bei GoG gekauft. Wahnsinn macht das Laune, bin jetzt noch heißer auf Broken Arrow.
Schönes Video - sieht echt super aus, alles gut erklärt und man merkt, dass du Spaß damit hast!
Der erste echte Kommentar hier. 🙂 Man.. ist ja wieder schlimm heute mit den Bots. 😒
Erste Amtshandlung nach jedem Upload: Bots löschen. Seit Monaten. Meganervig. Naja, immerhin Klicks. :D
Warum kommentieren bots? Also was für ein interesse hat der chef von denen ?
@@herrvorragend3103 Leute sehen Pos und Brüste, sollen den Account besuchen und dann den Link zu ner Pornoseite anklicken
@@siegismund achso genauso wie ich auf deinen kanal gestoßen bin ;)
@@herrvorragend3103es ist ja auch sehr erotisch wenn Fabi in Hunt 3 Teams auseinander nimmt ☺️😋
Ein World in Conflict Nachfolger wäre großartig! Das ist aber doch eher ein Steel Division in der Moderne oder schlicht der Konkurrent zu Warno - was auch coole Spiele sind. Werde das mal im Auge behalten, danke für die Vorschau :)
Freut mich, das du die Runden mit mir auch nutzen konntes. Tolles Video.
Ich muss jetzt immer an das Game denken. Ich wünschte dass ich es erst zum Release gesehen hätte😅
Böse, Fabi, Böse!
Geht mir auch so.... leider die Beta erst am letzten Tag mal geladen und getestet... direkt geflasht gewesen 😀
@@MrSlyver16 Jetzt kann man es nicht mehr anspielen, oder?
@@loggy2003 nicht, dass ich wüsste.
ich finde auch das die Maps in Broken Arrow ma eine ganz tolle Frische mit sich bringt. Es gibt nicht viele Games in diesem Genre die solch schöne und Realistische Maps haben!
OMG er erinnert die Welt einfach an World in Conflict !!!! I Love you
19:26 kam die Fliegerstaffel hinterher. Alarm zugeben wenn was wär. Doch da warn am Horizont nur 99 Luftballons.
Achtung , wer echtzeitsrtagie mag , und mikromanagement wo jede einheit was wer ist , ACHTUNG DAS SPIEL MACHT SÜCHTIGGG.
LANGE her dass ein pvp echtzeitsrtaegiespiel (PvP) mich so gepackt hat , company of heros 2 zuletzt
Super video!!!!!!! , sprinten ansprechen hätt ich mir noch gewünscht sowie den agriff buton mit dem die fahrzeuge vor allem nicht straight auf den punkt fährt sondern sobald gegener in sicht angreift . ( schnell fahren buton im gegenteil dazu maybe auch )
aber hey das video zum playtest und kein tutorial von daher , großes lob !
Istr eher tipps fürs erklärvideo dann als Kritik weil ich dein video sehr mag , Danke !
freu mich schon wenn das spiel raus is maybe nochmal ein neues video zu sehen , hab mit so vielen noobs gespielt , so wie ich einer die ersten runden gewesen bin , erklärungen sind hioer sehr wichtig , besipiel das mit dem rauch oder tiefflug , tiefflzug geht auch mit jet is manchmal sehr op , sowie die s300 oder patriot luftabwehr die nicht nur flugzeuige sondern auch HIMARS raketen abfangen kann .
Ich hatte einfach 60 spielstunden in Broken arrow Playtest
OMG ES ISSS SOOOO GEIl , Warno kann so einpacken dagegen , Die werbung hast du so gut eingebaut :D super mit anzusehen
JEDER der spile wie warno , stell division etc. mag wird dieses spiel leben , so viel potential und das zusammenspiel der verschiedenen einheiten ist direkt (aufklärer) oder indirekt mit luftabwehr sehr geil und wichtig
Ich habe soooo gute Erinnerungen an World in Conflict. Das war einer der besten Multiplayer RTS!
World in Conflict fand ich großartig. Hatte sogar eine besondere Edition, in die haben sie echte Bruchstücke der Berliner Mauer gepackt. Habe das leider bei einer Kellerflut verloren.
Erinnert mich auch daran, wie ich damals Red Orchestra 1 kaufte und in der Kiste dutzende stabile Infokarten mit Skizzen und Daten zu allen möglichen Panzern waren, auf denen man zum Beispiel Schwachstellen studieren konnte. Früher war alles besser.
Die Version mit dem Mauerstein hatte ich auch!
Zum Glück hab ich das Video bis zum Gameplay gesehen xD dachte es wäre wie ein Company of heros klon (ich mag CoH net). Aber es sieht sehr ruhig aus und konzrntriert auf eine Sache, den Kampf. Also ich werd es mir auf jedenfall mal anschauen, vielleicht is es was für mich.
Sieht für mich eher aus wie RUSE oder die Wargame Spiele von Eugene Systems - ich liebe RUSE und wünsche mir seit Ewigkeiten einen Nachfolger der mich abholt. In Wargame habe ich immer mal wieder reingeschnuppert aber aus dem einen oder anderen Grund hat es bisher noch nie so richtig gefunkt... Hier könnte das tatsächlich mal anders sein, das sieht wirklich sehr sehr vielversprechend aus. Super Preview, danke dafür ❤ ^^
Zeigst du mir nach Hunt jetzt auch noch ein zweites Lieblingsspiel? die Beta wird sofort angeschaut!
Hab abgescgaltet seit meistens hunt bei dir läuft (bf veteran) jetzt mit broken arrow wirds wiedrr interesant. Hoffe das mehr kommt.
Danke Fabian soo ein geiles Spiel ! Endlich mal wieder so ein Game wird gleich gekauft !
Ende September 2024 und ich warte noch immer.
So langsam schließt sich das 2024 Veröffentlichkeitsdatum, aber ich bleib gespannt! :)
Die hatten zwischenzeitlich eine Closed Beta für den singleplayer-Part, die sind also noch dran.
Also ich fände es interessant wenn die spieler vor spielbeginn ein loadout an anfangstruppen festlegen können. Am besten so, dass die Team members die konstellation sehen und man vorher erstellte Kompositionen auswählen kann, sich also schnell anpassen kann.
Die der Gegner sollte man nicht klar sehen. Es wäre aber „realistisch“ wenn man etwas intel vom feind hat. Alsp Bspw. weis ob der gegner panzer oder bestimmte einheiten hat oder nicht hat, aber so, dass es eben nicht ganz ersichtlich ist.
Ich finde es nämlich ein wenig irritierend dass in jedem RT die schlacht ganz zärtlich beginnt und dann nach und nach eskaliert, wobei es in der realität genau andersrum ist. Ein balancing könnte man ja durch ökonomie herstellen, also Russen haben einfach billigere einheiten.
Siejt aber extrem nice aus das game, danke fürs zeigen!
Auch schade finde ich, dass US gegen RU irgendwie „balanced“ sein soll, es ist doch gerade ob der nachrichten der letzten 2 Jahre mehr als offensichtlich, dass das eine mähr ist.
Nachrichten der 2 Letzten Jahre sagen was aus? richtig. Komischer weiße sagten die Nachrichten seit 2 Jahren das der Russe nicht lange da is und komischer weise zieht sich der Krieg jetzt schon 2 Jährchen, das mal nur zu deiner absolut dummen Aussage auf Propaganda einzugehen.
Abseits davon muss Realismus weichen um ein Spiel auch spaßig zu machen, was würde es bringen eine Seite Stärker zu machen als die andere? Richtig das Spiel geht zu neige da kein schwein mehr spaßig findet, und das ist im Endeffekt immer noch das wichtigste Ziel eines Spieles: es soll Spaß machen!
Ein Video mit Warno als Vergleich wäre traumhaft.
Das ist weitestgehend ähnlich mit mehr spielbaren Fraktionen.
Habe selber auch schon ein paar Stunden in der Beta verbracht. Mega geiles Spiel!
Aber am Balancing muss dringend was getan werden, Russen sind teilweise lächerlich stark…
Hoffe auf baldigen Release
Wie kommt man an die Beta ?
@@diebananne5486 ist mittlerweile vorbei. Konnte man vom 1.2. - 19.2. antesten
Der Multiplayer in World of Conflict war auch sehr gut, mal sehen ob das hier ähnlich spaßig ist.
sehr geil!!! weiß man schon ob es eine Story geben wird oder nur für den Online modus konzipiert ist?
Es gab in der Beta zumindest ein Tutorial mit sowas wie Zwischensequenzen und Sprechern, ich könnte mir also vorstellen, dass es auch ne Kampagne geben wird.
Schöne Runden, ich freu mich ja immer über Strategie Spiele. Die Runden CoH mit Hänno waren auch Legendär. Vielleicht findet ihr euch mal wieder für ein zwei Partien.
Erinnert mich sehr an Wargame oder WARNO. Gerne mehr davon 😃
Ich war am Anfang ehrlich gesagt richtig pissed in der open beta. An einem Tag habe ich kein Spiel beenden können ohne crashes und disconnects. Mittlerweile gehts und das wargame feeling kommt wieder. 2000h+ hatte ich da... werde ich wohl kaufen wenn da mehr kommt XD
Sieht gut aus, aber nicht vergessen die wahre RTS Hoffnung ist natürlich Sanctuary :)
Unterhaltsam wie immer :)
Hat er da etwa ein Brett-- äh Holzkern vorm Kopp :D
Broken Arrow war zur Zeit des Vietnamkriegs auch ein Code für eine Einheit die kurz davor steht vom Feind überrannt zu werden.
Spannendes Konzept!
Mir scheint, man könnte noch mehr aus dem Sound rausholen, denn die Raketen und Explosionen klingen mit ihrem leisen "puff" nur wie Platzpatronen 😅
Broken-Arrow sollte über eine Sache dringend nachdenken. Und zwar das Kampfarsenal in Klassen ordnen die man wählen und wechseln kann. Damit eben nicht Einzel-Hardgainer-Asiaten als abgeschlossene 1-Mann-Armee das ganze Brett putzen können. Außerdem macht es das leichter in das Spielprinzip reinzukommen. So wie jetzt ist das viel zu krass Infanterie, Artillerie, Unterstützung und Flugabwehr zu koordinieren.
Genau das war für mich der Witz an World in Conflict durch das Klassensystem .Du konntest noch so ein begnadeter Panzer-Spieler sein, ohne Kollege mit Support hinter dir traf dich dein Hard-Counter in Form der Helikopter unweigerlich usw... Stein-Schere-Papier-Prinzip war wirklich gut. Lediglich am Balancing hakte es manchmal wenn ein Team zu stark war. Das wäre leicht zu fixen gewesen, indem die Verfügungspunkte der Seite mit weniger erfahrenen Einheiten oder bei Totalverlust der Mapcontrol mehr geworden wären oder zumindest schneller aufs Konto tickern.
Hi Fabian. Das sieht richtig gut aus. Ich habe schon länger nach einem solchen Spiel gesucht.
sehr guter guide, vielen dank dafür.
Mehr davon!! World in conflict 2.0! Geil! Die Alpha damals war ja ne Katastrophe
Fabian! Mach mal eine Doku zu FPS und Anticheat/Cheat! Das ist ein spannendes und brisantes Thema. Denn das findet mit höchstne Berechtigungen statt und wird langsam ein Cybersecurity Alptraum zusätzlich zu den Implikationen für Spiele
Das ist leider überhaupt nicht meine Expertise.
@@siegismund Du bist doch Filmemacher! Du musst ja nicht selbst Experte im Thema sein, mit den Hackern kannste ja reden. Wieviel Jahrzente machste nun VIdeos und Interviews?
@@fiesbert5677 Ich mache NIE Interviews, weil Interviews langweilig sind. Das war auch schon zu Gamestar-Zeiten so. 😁 Davon abgesehen machen Filmemacher nur Filme über Sachen, die sie wirklich interessieren.
10/10 Werbeeinblendung mit dem kern :D
Hey cooles Video, geht mir mit den Erwartungen genauso. Hab früher extrem gern wargame red dragon gespielt und Tarkov wird langsam öde. Hab echt Bock auf das game! Weißt du irgendwas genaueres zum release, was du auch preisgeben kannst? 2024 als release date ist etwas "unbefriedigend".
Hätte gern mal gegen dich gespielt haha.
Verrückt, habe so eine Art Spiel noch nie gesehen. Sieht aber sehr interessant aus.
Hi bin bin während des Beta Tests von Borken Arrow in der top 10 der meisten Siege gewesen das Game ist nun wirklich nicht wie World in Conflict aber ansich so verdamt nochmal GUT ich liebe es und vermisse es 😢
Ps würde liebend gerne bei Release mit dir zocken :)
Herr Sigismund, ihre Tonqualiät ist etwas arg gedämpft. Manchmal kommt der Sound etwas klar an, aber gerade der beginn des videos ist dumpf. Nur ein Verbesserungspunkt :)
Danke für das Video, geiles Spiel, hoffentlich wird die Welt zerstörbar gemacht wie in world in conflict.
Gerne noch eine Folge oder auch mal nen Stream. Das Spiel bockt echt.
Hab den quasi Vorgänger Steel Division gespielt ... bietet echt viele möglichkeiten sich da rein zu fressen aber bleibt alles recht trocken und langsam, weiß nicht ob sich das mit dem modernen Setting wirklich bessert ... glaube das wird wohl nix für mich.
Ich liebe es ich warte schon seid der ersten Ankündigung drauf. Leider gibt es in Sachen Datum nur 2024 als Info
Ich hab die Demo des Spielt gespielt und hab richtig bock auf das Game :D
Da isser wieder der Suppersiggi :)
Ich war nie weg.
hab ihr ne ahnung wann es dieses jahr ca released wird`? hab die beta leider nicht spielen können, freue mich dermaßen
Es hieß, es käme im 3. Quartal.
Ich habe World in Conflict geliebt! Ich gucke mir das Spiel mal an!
Mega geil des game. Also so vom optischen und dem was möglich ist einfach ein augenschmaus 😊 hätte jetzt auch Lust es zu spielen :D wie wahrscheinlich is es das du es streamst?
Ich liebe es wenn Ex Militärs Strategie Spiele spielen
Das Spiel gefällt mir, brauch das eigentlich viel Leistung?
Ich verstehe nicht ganz woher immer der Vergleich mit WiC kommt? Das ist doch deutlich näher an Warno oder Wargame.
sehr schönes video gern mehr von broken arrow
Feuer, Nebel, Rückwärts - Marsch, Marsch!
Seit Monaten das interessanteste Video von dir. Ich kann mit diesem Hunt Showdown oder wies heisst nichts anfangen.
die überleitung killt mich : ))))
Puh das Game ist ganz schön komplex, ich hätte mir einen etwas einfachen Einstieg a la Ruse gewünscht.
Es ist Cool aber derartige Spiele gibt es ja bereits "Neuer" Siehe Warno im Setting des Kalten Kreigs oder auch Steel Division 1 und 2 im Setting des 2 Weltkrieges. Ein Weiteres Beispiel ist Wargame mit der Erweiterung Red Dragon von wo die Macher von Broken Arrow übrigens kommen die mal etwas Neues machen wollten. Verstehe aus diesem Grund den Vergleich mit World in Conflict nicht so ganz da es seitdem bereits weitere Dieser Games gibt die auch Sehr Stark sind.
Kann mal bitte jemand sagen, auf welcher Map "Siegismund's Schnitzeleck ' zu finden ist? Ich lass es auch stehen. Versprochen ;)
Auf ALLEN! Ist eine Standard-Textur in WiC, gibt's überall. Ist also ein Franchise. 😁
Das game wird mit Abstand das beste RTS
alterschwede hab die ersten 10 min vom video und bin jetzt schon überfordert mit dem spiel😂😅 schaut aber sehr geil aus muss ich im auge behalten
Klar, der Hind hält ja auch mehr aus - weil das der dickere Heli ist. Ich glaube e gibt keinen Heli, der mehr aushält
WiC habe ich so gerne gesuchtet da werde ich wohl BA auch mal spielen müssen. Warno wäre auch boch ne coole Alternative (spiele ich auch gerne mal).
Warno ist mir zu abstrakt, da fehlen mir die Explosionen und Gedöns.
@@siegismund ja da waren sie ein bisl geizig
Warte seit 2007 auf einen wic Nachfolger 😭😭😭😭 eines der besten rts ever
Heute gibt's ne neue Folge!
@@siegismundperfekt👌👌ach etwa eine folge vom geheimen wic2 das ganz geheim bei massive in entwicklung ist? *still dreaming*😍😭hab die beta ja auch gezockt, fands auch sau geil, bin gespannt auf den full Release 😎
Hi Siegiemund! Wenn dir das Spiel gut gefällt,hast du dann auch die Wargame Reihe schon ausprobiert? Lg
Nee, die hatte ich bislang nicht auf dem Schirm.
Siegismunds Schnitzeleck... wie genial ist das denn? :D
kommt sowas oder ähnliche Titel auch für die Ps5?
Ist was bekannt?
Broken Arrow kommt wohl nur für PC, Warno, was Broken Arrow recht ähnlich ist, ist schon draußen, aber auch nur für PC...
Jupp, World in Conflict grade im Angebot für 2,50 bei GOG geholt! Selbst ohne Rabatt ist es den 10er wert! Hab es von damals "nur" auf CD, aber kein angeschlossenes Laufwerk mehr.😅
Wie sieht es denn mit dem Schwierigkeitsgrad bei Broken Arrow aus? Scheint mir doch sehr komplex zu sein. Ich liebe WiC, und es lag auch daran, dass die Schwierigkeit erst langsam anzog und ich in die Anforderungen des Spiels hineinwachsen konnte ohne dass ein trockenes Tutorial versuchte, mich mit Details und einer von der Kampagne entkoppeltem Segment zu langweilen.
Und wird es eine Kampagne geben?! Alle anderen Modi interessieren mich eh nicht!😋
Zum Schwierigkeitsgrad einer Kampagne kann ich nix sagen, weil die MICH nicht interessiert. :D Aber es gab eine Tutorial-Mission, was eine Kampagne vermuten lässt, und einen Menüpunkt mit "Scenarios", was mir nach KI-Matches klingt.
@@siegismund Habe grade wieder ein paar Stunden in die Kampagne von WiC investiert. Damals fand ich die Handlung und das Setting schon spannend, und mit über 10 Jahren Abstand muss ich sagen, dass es einfach nur hervorragend in seiner exzellenten Umsetzung ist!
Es ist wirklich erstaunlich, wie sehr die Charaktere die Handlung voran treiben, dabei immer nachvollziehbar und glaubwürdig wirken, sodass man sich fühlt, wie in einem guten Tom Clancy Roman. Alles zusammen mit einem fantastischen Gameplay, ausgefeilt und nicht zu komplex, aber taktisch tief und anspruchsvoll! (zumindest für nen RTS Noob wie mich)
Das habe ich in Broken Arrow ein bisschen sehen wollen... Naja, dann wird es möglicherweise "nur" ein tolles RTS... ohne fantastische Kampagne...
P.S.: Hoffentlich finde ich das Schnitzeleck, ist mir damals glaube ich nicht aufgefallen, obwohl ich GS Leser war.
@@maeckz84 Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass BA ne Kampagne bekommt, weil's auch ein inszeniertes Tutorial in der Beta gab.
Gutes Game! Leider läuft es bei mir nur konstant auf 20 fps :/ Würde mir wünschen, dass die Entwickler hier noch bisschen mehr optimieren!
Was sind deine specs?
und Naturprodukt Glas natürlich 😂😂jetzt fang aber nicht mit Obsidian an, da kann man nicht wirklich gut durchsehen!
Das sieht genial aus
Meine Frage ist, ob das Spiel auch was für Singleplayer ist? Denn ich spiele selten online. (Schlechte Erfahrungen von World of Warships) bin dafür bestraft worden, weil ich offline musste (Z.B. wegen Feuerwehr Einsatz oder weil mein Diensthandy klingelte und einer meiner Mitarbeiter ein Problem hatte, um das ich mich erstmal kümmern musste)
In der Beta gab's zumindest eine Tutorial-Mission für Singleplayer, außerdem eine (noch funktionslose) Schaltfläche für "Szenarios", das könnten KI-Gefechte sein.
@@siegismund das Spiel sieht echt spannend aus, nur wie ich schon sagte, ich bin keine online zockerin. Das einzige was ich schon Jahrelang online mehr oder weniger aktiv mache ist Second Life.
Nur das ist kein Spiel im eigentlichen Sinne, das ist … ja wie soll man SL eigentlich einstufen?
irgentwie erinnert mich das game etwas an R.U.S.E von eugen systems die auch wargame z.b gemacht haben
Mutet wie ein modernes Wargame Red Dragon etc. An
Ich habe meiner Freundin ein Holzscheit geschenkt, war nicht so begeistert. Versteh ich nicht.
Bei den maps würden sich auch Amphibien Transporter oder kleinere Kriegsschiffe anbieten. Bin gespannt, was da nich alles kommt!
Ampphibien gibts schon
Was hier rein optisch noch zu fehlen scheint ist Rauch. Wenn ich da mehrere Fahrzeuge oder Gebäude zerschieße fänd ich es schon geil, wenn das ein paar Minuten oder bis zum Ende des Spiels raucht.
Hunt kannst spielen, aber da bist vollkommen überfordert.
Pahaha, Trottel.