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ピアノが激しすぎて笑ってしまった 笑説明はわかりやすいです!ありがとうございます
いつもありがとうございます。勉強になっております。
物体が重なっている場合、どう検出すればいいのか疑問でした。複数のアンカーボックスを用意するのですね!とても役立ちました。ありがとうございます。
わかりやすいです。ありがとうございます。
わかりやすいけどBGMが気になる・・・
わかりやすい
夜間で物体検出をおこなう際、物体検出精度の向上には、どのような処理を追加すればよろしいでしょうか?
7:40 って縦方向を例にすると (1/8)*(2.7) / (1/32) = 10.8 で0.8だと思うんだけど なんで0.85なのかわからん・・・認識違う?? それとも動画が間違い?? 誰か~
めちゃめちゃ分かりやすい!でも、ピアノの音怖い笑
初めて物体検出について聞いた人にはわかりやすく思えるかもしれないが、説明しているときにどの論文の方法のことかを記載してないせいで非常にわかりにくい。確率マップをつかった検出ってどれのこと?途中からグリッドの話になったからYoloの話?その割にはアンカーボックスの話だからSSD?
bgmいる
いらないかも
bgmうるさい、、、
BGMいらんやろ
BGMのせいでせっかくの分かりやすい説明が無駄になってしまっています。。。。
ピアノが激しすぎて笑ってしまった 笑
説明はわかりやすいです!
ありがとうございます
いつもありがとうございます。
勉強になっております。
物体が重なっている場合、どう検出すればいいのか疑問でした。
複数のアンカーボックスを用意するのですね!
とても役立ちました。ありがとうございます。
わかりやすいです。ありがとうございます。
わかりやすいけどBGMが気になる・・・
わかりやすい
夜間で物体検出をおこなう際、物体検出精度の向上には、どのような処理を追加すればよろしいでしょうか?
7:40 って縦方向を例にすると (1/8)*(2.7) / (1/32) = 10.8
で0.8だと思うんだけど なんで0.85なのかわからん・・・
認識違う?? それとも動画が間違い?? 誰か~
めちゃめちゃ分かりやすい!
でも、ピアノの音怖い笑
初めて物体検出について聞いた人にはわかりやすく思えるかもしれないが、
説明しているときにどの論文の方法のことかを記載してないせいで非常にわかりにくい。
確率マップをつかった検出ってどれのこと?
途中からグリッドの話になったからYoloの話?
その割にはアンカーボックスの話だからSSD?
bgmいる
いらないかも
bgmうるさい、、、
BGMいらんやろ
BGMのせいでせっかくの分かりやすい説明が無駄になってしまっています。。。。