Скажи пожалуйста, как у тебя по настройкам в софте на Lamzu? Купил новую Atlantis, хочу настроить по мс и датчику расстоянию и т.д., чтобы не было проблем и все корректно работало
@@exitwf сильно скачет и не стабильное соединение - разные вещи. К примеру: пинг может быть 10 мс со скачками до 300-500 ( хоть ты это через обычный мониторинг в игре и не заметишь, так как они могут происходят очень быстро, каждый такт ) это и есть не стабильное соединение, а к примеру у тебя может быть и 40 мс и скачки до 60-80-100 и т. д., и это твой мониторинг увидит ( потому что он был большой и плавный, без резких переходов) и это нормально. Вобщем, то что у тебя 40 пинг - не значит что ты будешь хуже играть чем с 10 мс. И попробуй сыграть с 4G модемом, вот весело то будет, модельки в 2 раза быстрее будут двигаться ( без шуток), тебя префом будут убивать, на мясорубке после респауна чел с места может убежать на другой конец карты за пол секунды + ко всему будет инпут лаг ( небольшой, если брать в расчёт 5 мс задержки ( с нормальным инетом) , то вырастет он до 9-10 мс. + немало важную роль играет l3 cache в онлайн играх, к примеру: у тебя 4 мб кэша 3 уровня, и это очень мало, так как обращений к оперативной памяти будет очень много, ОЗУ работает очень медленно, вследствии чего будут промахами по кэшу и большие задержки из-за чего моделька противников не будет ( анимированны полностью, будет двигаться с пропуском кадров) и из промахов по кэшу ещё и страдает фпс и растет инпут лаг ( очень сильно растет). К примеру у тебя может бы 200+ фпс, но ты не сможешь играть с ним, так как - промахи по кэшу создают задержку между кадром, это можно понять по показателям 0,1% и 1% по фпс, но лучше всего это наблюдается на графике framerate, видишь 200 кадров, играешь на 60 . Онлайн играм нужен большой кэш, что бы все процессы происходили в самом процессоре, с минимальным обращениями к ОЗУ. В вф хватает и 32 мб кэша на 5 на 5 игроков, а на мясорубках с 16 игроками потребуется ~ 64 мб Очень много написал, надеюсь прочитаешь и поймёшь)
@@exitwf я вот что заметил, у меня когда пинг скакать начинает, мне просто кааждый бич, без шуток, просто каждый, тапает, я не успеваю навестись им на голову, потому что они резкие как понос, хотя у меня пинг 30, моник 240гц, да и интернет у меня гигабитный, хз жара короче а когда стабильно 30 держит, тогда совершенно другая игра.. к тебе вопросов нет, 40 мс, моё почтение, сильно
Не, в этот раз чуть послабее, но сильно все равно❤Молодец мелкий, хороший вац
Силач 😇
Лайк сильнейшему
Красава, бро !
я в рекапе от ютуба являюсь 0,33% самых активных пользователей за год на канале выходвф
Как всегда на высоте❤
очень очень сильно, братик
Бро, пожалуйста не попадайся против меня на рм я не хочу так быстро отлететь 😂
Очень сильный ❤
✊
2:12 тупо тир, актеры ))))))))
жду стримчанчик братик
Все таки порыдай это ты
Скажи пожалуйста, как у тебя по настройкам в софте на Lamzu? Купил новую Atlantis, хочу настроить по мс и датчику расстоянию и т.д., чтобы не было проблем и все корректно работало
1 мм, мс 2, больше ничего не менял
Жестко.
Да да. Автор канала ты без читов то ноль. Согласен? Или у тебя ДМкарта, нейронка. Без разницы. 1 на 1 даже с читами ты пройдёшь мне
Я уверен что у тебя пинг до 10 мс, модельки адекватно двигаются, а так силач конечно)
40 мс и скачет сильно
@@exitwf сильно скачет и не стабильное соединение - разные вещи. К примеру: пинг может быть 10 мс со скачками до 300-500 ( хоть ты это через обычный мониторинг в игре и не заметишь, так как они могут происходят очень быстро, каждый такт ) это и есть не стабильное соединение, а к примеру у тебя может быть и 40 мс и скачки до 60-80-100 и т. д., и это твой мониторинг увидит ( потому что он был большой и плавный, без резких переходов) и это нормально. Вобщем, то что у тебя 40 пинг - не значит что ты будешь хуже играть чем с 10 мс.
И попробуй сыграть с 4G модемом, вот весело то будет, модельки в 2 раза быстрее будут двигаться ( без шуток), тебя префом будут убивать, на мясорубке после респауна чел с места может убежать на другой конец карты за пол секунды + ко всему будет инпут лаг ( небольшой, если брать в расчёт 5 мс задержки ( с нормальным инетом) , то вырастет он до 9-10 мс.
+ немало важную роль играет l3 cache в онлайн играх, к примеру: у тебя 4 мб кэша 3 уровня, и это очень мало, так как обращений к оперативной памяти будет очень много, ОЗУ работает очень медленно, вследствии чего будут промахами по кэшу и большие задержки из-за чего моделька противников не будет ( анимированны полностью, будет двигаться с пропуском кадров) и из промахов по кэшу ещё и страдает фпс и растет инпут лаг ( очень сильно растет). К примеру у тебя может бы 200+ фпс, но ты не сможешь играть с ним, так как - промахи по кэшу создают задержку между кадром, это можно понять по показателям 0,1% и 1% по фпс, но лучше всего это наблюдается на графике framerate, видишь 200 кадров, играешь на 60 . Онлайн играм нужен большой кэш, что бы все процессы происходили в самом процессоре, с минимальным обращениями к ОЗУ. В вф хватает и 32 мб кэша на 5 на 5 игроков, а на мясорубках с 16 игроками потребуется ~ 64 мб
Очень много написал, надеюсь прочитаешь и поймёшь)
@@СашаСрутов ты что-за легенда, диплом написал мне в комментарии
@@exitwf я вот что заметил, у меня когда пинг скакать начинает, мне просто кааждый бич, без шуток, просто каждый, тапает, я не успеваю навестись им на голову, потому что они резкие как понос, хотя у меня пинг 30, моник 240гц, да и интернет у меня гигабитный, хз жара короче
а когда стабильно 30 держит, тогда совершенно другая игра..
к тебе вопросов нет, 40 мс, моё почтение, сильно
@@СашаСрутов тут факты, на счёт инета всё так как ты говоришь
Ма бой
Как будто на бронзе играет
Ураган
🍑
фу софтир
слабо что то
И ты тут значит