Lo primero dar las gracias a gente que quiera desarrollar este tipo de mods. Dan un trabajazo enorme y hay que tener valor para ponerse a ello. Este Mod solo tiene un problema.....la existencia de Warhammer lo lapida. Si no existiese estaríamos alabando este mod por supuesto, pero duele un poco a los ojos ver esos orcos cuando ya hemos visto los del Warhammer. Creo sinceramente que desde que salió este, no se debería haber continuado el desarrollo de este juego. No habrá un mapa de campaña, y las ciudades como Altdorf quedan mil veces mejor que una ciudad como Constantinopla. Se trata de un juego de Fantasía Épica, del mismo universo que Warhammer, no hablamos de un juego histórico. Las unidades individuales como Trolls, Dragones e incluso héroes con sus propias magias.....son claves en este mod y no se van a poder desarrollar....no hay más que decir. Hugo gracias por subirlo, pero incluso a ti se te nota con el culo torcido al narrarlo xDD p.d. dame más droga máquina, estoy enganchado a tu mierda diaria ;)
Pues siendo sinceros yo desde que vi el primer anuncio del mod flipé, pero sinceramente no sabría explicar bien pero no me ha terminado de emocinar tanto como el primer día que lo vi. Además esperar hasta 2018 vaya bajona :(. No obstante gracias por el vídeo hugo ;)
Por último, quiero señalar que Rise of Mordor para Total War: Warhammer infringiría los estrictos Términos de Uso que están vinculados al software Warhammer modding. Por favor, no desafíe este argumento. Los miembros oficiales de la Asamblea Creativa declararon con insistencia que no se permitirían los Terceros IPs para Total War: Warhammer y que los Términos de Uso que infringen los mods serán cerrados inmediatamente. Ellos no han mencionado directamente Rise of Mordor todavía, pero hay indicios obvios de que estamos dirigidos indirectamente. Acá está porque no lo hacen en total war War Hammer, entre otras de muchas Razones.
+hugothester analice donde sirvió la defensa, hubieras retrocedido todas tus unidades hacia la plaza central tendrías solo 3 calles para defender y un huevo de unidades en reserva para cubrir lineas débiles, por lo tanto hubieras echo mas daño al mejor estilo espartano, el alumno aprende rápido del maestro jeje.
Hugo, es ilegal crear mods de otras franquicias en Warhammer, por eso todos los overhauls de series fantasticas se estan haciendo en Attila. PD: Los enanos tienen un tamaño bastante cercano al lore, mas o menos el tamaño de Thorin Oakenshield que ya es un poquito alto para su especie.
Has cometido un error al cargar con esa caballería contra el flanco de esa pelota. No has esperado a que cerrasen filas, y eso le resta fuerza a la carga.
No se si lo comentas en el vídeo, pero el problema del TW:WH es una cuestión de propiedad intelectual. Ya dijo CA que no iba a permitir mods que recreasen otras IPs o alterasen la de Games Workshop (probablemente por presión de esta última), de ahí que la opción de pasar este mod sea imposible. Una pena, desde luego...
Hugo se que el video es aniguo pero si me pudieses resolver una duda estaria genial, hay algun mod para el rome 2 o el attila de el señor de los anillos o juego de tronos pero que incluya campaña? como el third age del medieval 2 pero con mejor jugabilidad y graficos XD
Javier Nova coronado el attila tiene el seven kingdoms total war de juego de tronos que está flipante y bastante completo (aunque no hay batallas navales) y creo que hay algún mod de unidades del señor de los anillos tanto pal rome como para el atila
Claro en el Warhammer se pueden añadir gigantes, unidades heroe, unidades voladoras y unidades de caballeria gigante o variada, en el Attila si no se como podrian hacerlo en mod debe tener sus limitaciones
NO PERMITEN hacer este mod en WARHAMMER TOTAL WAR. Todo el mundo se queja de lo mismo sin saberlo xD No es que no quieran, es que la propia política de la ip del juego lo prohíbe...
Yo tengo muchos mods en el rome 2 ._. entre ellos spartan skins, persas skins, mas facciones jubables etc... Se ve muy guapo sobre todo cuando juegas la campaña ira de esparta.
Me encanta el mod. ¿Pero no seria mas lógico hacerlo con el Warhammer Total War? Así bichos como los nazguls o unidades de menor tamaño como enanos, goblins, etc... ya tendrían animaciones implementadas. Aparte de la mecánica de magias, aunque las de ESDLA son menos impresionantes(en las 3 pelis solo vimos un poquito de luz de Gandalf y ya, aparte de Saruman y Gandalf haciendo street dance en la Torre de Orthanc) se podrían usar las del warhammer que son mas guays y espectaculares. Que bueno, yo ni puta idea de hacer mods, a pesar de ser informático, pero me parece mas lógico. Me imagino que habra algun tema que lo impedira, pero lo desconozco.
Eso no tiene sentido, Games Workshop tiene toda una producción de miniaturas de ESDLA, actualmente enfocada en las películas del Hobbit, por lo que dudo que pusiesen pegas a hacer un mod de lo que fuese.
Debo hacer una critica, sea constructiva o no, y considerando que que para el momento que se pensó en la idea de un Señor de los Anillos en el total war era algo genial y muy esperado con ver algo fuera de la historia real que siempre trato la sagas, pero como dije la critica seria dejar ya esta idea en el Attila y esperar cuando liberen el Warhammer para el "Modeo" ya que tiene mas iluminación y mejoras en las unidades, dando mención que ya disponen de una escala para los enanos, solo faltaría dar retoques de armaduras y caracteres faciales para parecerse al LOTR, y a los Orcos un tono de piel y tal vez algo mas físico para no exagerar junto a sus topas de gigantes y trolls, y los hombres bueno solo agregar las armaduras, al igual que los Elfos, que no varían mucho... Bueno eso sería lo ideal con este proyecto y les tomaría menos tiempo en tratar de corregir y adaptar los modelos y podría verse una versión full a mediados y finales del 2018 el cual esta planeado el actual en el Attila, pero tendrían que comenzar cuanto antes para que no le roben la magnifica idea y se lleven el crédito otros.
no se puede ues creative assembly no facilita la herramienta, a parte piensa que las texturas de nuevos son mas complejas y mas difíciles cada vez de modear, lo que tienen pensado de momento es en el mapa de carlomagno mete las facciones para que " mas o menos " se encuentren donde se encontrarían en el mapa normal TLOR
Estaría que saquen directamente un total war del señor de los anillos, la compañía que se encargad el juego que no me sale el nombre.. y que se dejen de romper que seria alto orgasmo si lo sacan.
a mi lo que me repugna del Atila es el tema de los estandartes, se parecen al juego las cruzadas del norte, no sé se ven muy cutres. prefiero los del Rome II
A mi la idea me parece cojonuda y el curro que han hecho es de alabar, pero teniendo en cuenta como funcionan estas cosas, con gente haciéndolo por hobbie y no bajo nómina, requeriría tanto tiempo acabarlo que para entonces habrá juegos de TW con unos gráficos y un motor muy superiores al Atila. De hecho tras el salto que ha dado el TW Warhammer el Atila ya se ha quedado a día de hoy bastante pobre. Yo sinceramente no quiero desanimar a nadie, pero me huele a mi que quedará como proyecto inacabado. Y eso que yo soy muy fan del señor de los anillos. En su día la gozé mucho con el mod third age que hicieron con el medieval 2. Pero ya pasados los años y acostumbrado a los avances en los juegos no es algo a lo que seguiría jugando aunque le sacaran hoy un supermod nuevo.
Joder macho, si lo que más mola es enseñar las unidades y los detalles y es lo que peor has hecho haciéndolo rápido y mal parecía que tienes prisa enseñando las unidades, me gustan mucho tus vídeos pero haces muchas cosas sin sentido. Que para mí son tonterías, otra cosa es que no sé cómo lo haces pero siempre estas malo y te quejas de tu voz a la vez de que te quejas SIEMPRE de tu ordenador
Tras dos horas de vídeo comentando me he quedado sin voz, así que mañana no creo que pueda subir vídeo porque no puedo hablar casi xD
A descansar se ha dicho, que con la defensa del Abismo de Constantinopla te la mereces!!! xD
hugothester ha faltado que Mayorcete apareciera por el este con su ejercito para ayudarte y así ganar la batalla
Muy buen video.
no pasa nada crack,felicidades por los 90K,ya llega la recta final hacia los 100K
hugothester debiste resguardarte en el abismo de Helm.
no pasa nada podemos aguantar un dia
Por favor ya que eres uno de los pocos que tienen este mod subelo mas
una pasada,lo estoy viendo ahora mismo y ya tenía ganas de ver un poquito el Mod
grandeeeeee hugoooo!!!!! Hugo Presidente jaja que bueno que traigas a tu canal este mod ^^√
Increíble batalla! Muy bien jugada Hugo.
Vaya animaciones de carga tiene la infantería: avanzar hasta que se chocan con el enemigo, como si fuese un cabezazo despistado a una farola.
Lo primero dar las gracias a gente que quiera desarrollar este tipo de mods. Dan un trabajazo enorme y hay que tener valor para ponerse a ello.
Este Mod solo tiene un problema.....la existencia de Warhammer lo lapida. Si no existiese estaríamos alabando este mod por supuesto, pero duele un poco a los ojos ver esos orcos cuando ya hemos visto los del Warhammer. Creo sinceramente que desde que salió este, no se debería haber continuado el desarrollo de este juego. No habrá un mapa de campaña, y las ciudades como Altdorf quedan mil veces mejor que una ciudad como Constantinopla. Se trata de un juego de Fantasía Épica, del mismo universo que Warhammer, no hablamos de un juego histórico.
Las unidades individuales como Trolls, Dragones e incluso héroes con sus propias magias.....son claves en este mod y no se van a poder desarrollar....no hay más que decir.
Hugo gracias por subirlo, pero incluso a ti se te nota con el culo torcido al narrarlo xDD
p.d. dame más droga máquina, estoy enganchado a tu mierda diaria ;)
Pues siendo sinceros yo desde que vi el primer anuncio del mod flipé, pero sinceramente no sabría explicar bien pero no me ha terminado de emocinar tanto como el primer día que lo vi. Además esperar hasta 2018 vaya bajona :(. No obstante gracias por el vídeo hugo ;)
Buen video Hugo!!!!!
Hola muy buen video
Por último, quiero señalar que Rise of Mordor para Total War: Warhammer infringiría los estrictos Términos de Uso que están vinculados al software Warhammer modding. Por favor, no desafíe este argumento. Los miembros oficiales de la Asamblea Creativa declararon con insistencia que no se permitirían los Terceros IPs para Total War: Warhammer y que los Términos de Uso que infringen los mods serán cerrados inmediatamente. Ellos no han mencionado directamente Rise of Mordor todavía, pero hay indicios obvios de que estamos dirigidos indirectamente.
Acá está porque no lo hacen en total war War Hammer, entre otras de muchas Razones.
+hugothester analice donde sirvió la defensa, hubieras retrocedido todas tus unidades hacia la plaza central tendrías solo 3 calles para defender y un huevo de unidades en reserva para cubrir lineas débiles, por lo tanto hubieras echo mas daño al mejor estilo espartano, el alumno aprende rápido del maestro jeje.
Podrías pasar el link del mod? porque la alpha que me descargo yo solo tiene una unidad
Ni más dijiste mayorcete y me suscribí :v
las unidades de cada faccion fueron sacadas de las peliculas?
ESTOY LOCO POR JUGARLO!!!!!!!!!!!
en el tema de los enanos, en las pelis son algo grandes no creas eh? perfectamente pueden sobrepasarte la cintura. Más altos que los hobbits vamos...
Como puedo instalar el mod de Rise of mordor? tengo steam el total war rome 2
Hu hu hu Hugo !!!
like si quieres que hugo haga la campaña del rome 2 total war cesar en galia la cual su unico episodio fue hace 3 años
Hugo, es ilegal crear mods de otras franquicias en Warhammer, por eso todos los overhauls de series fantasticas se estan haciendo en Attila. PD: Los enanos tienen un tamaño bastante cercano al lore, mas o menos el tamaño de Thorin Oakenshield que ya es un poquito alto para su especie.
Migue Mig a mi me parrcen que edtán bien de tamaño. Y si no decimos que ha tomado danonino en exceso.
Hugo, una pregunta simple.
¿Que canción es la del vídeo exactamente??
cuando podremos catarlo los demas?porque no veas el monazo
¿Casi dos horas? ¿Te pesa mucho editar un poco o...?
Ya había un mod del señor de los anillos en el total war medieval 2. Estaba bastante completo.
Este mod es de los mismos creadores del Third Age, lo rehicieron con mejores gráficos.
Has cometido un error al cargar con esa caballería contra el flanco de esa pelota. No has esperado a que cerrasen filas, y eso le resta fuerza a la carga.
No se si lo comentas en el vídeo, pero el problema del TW:WH es una cuestión de propiedad intelectual. Ya dijo CA que no iba a permitir mods que recreasen otras IPs o alterasen la de Games Workshop (probablemente por presión de esta última), de ahí que la opción de pasar este mod sea imposible. Una pena, desde luego...
Hugo se que el video es aniguo pero si me pudieses resolver una duda estaria genial, hay algun mod para el rome 2 o el attila de el señor de los anillos o juego de tronos pero que incluya campaña? como el third age del medieval 2 pero con mejor jugabilidad y graficos XD
Javier Nova coronado el attila tiene el seven kingdoms total war de juego de tronos que está flipante y bastante completo (aunque no hay batallas navales) y creo que hay algún mod de unidades del señor de los anillos tanto pal rome como para el atila
No me ha quedado claro si piensas que habría que haber hecho el mod en el Warhammer :v
Sí lo pienso, pero creo que ya está demasiado avanzado para pasarlo
Claro en el Warhammer se pueden añadir gigantes, unidades heroe, unidades voladoras y unidades de caballeria gigante o variada, en el Attila si no se como podrian hacerlo en mod debe tener sus limitaciones
en lo personal me gusta que la gama de colores sea mas oscuro, tirandole al negro en los modelos
Haz mas reviews de facciones de este juego por favoooor uno de los enanosssss por favoor
Se puede comprar en Steam o en la tienda
esta muy bueno el mod
Para el rome 2no hay nada? Me tengo que comprer el attila para esto?
Si, es exclusivo del Attila Total WAR
hugo, habrá una traducción de ese mod?
NO PERMITEN hacer este mod en WARHAMMER TOTAL WAR. Todo el mundo se queja de lo mismo sin saberlo xD
No es que no quieran, es que la propia política de la ip del juego lo prohíbe...
donde puedo descargar el mod??????
Si tienes el juego desde steam, como se puede instalar el mod?
Lo de las campañas de estos mods ya me lo conozco yo... Años esperando una campaña para nada al final, como en tantos otros casos...
Como se llama la cancion que pusiste? jeje saludos xD
Damn this is a long ass video, good though.
Como descargo este maravilloso mod, muchisimas gracias y like al video
Hugo este mod ya salio ?
hugo vas a hacer campañana
especial 90K no???
Loco yo tengo el rome 2 y justo para el que me compre no trae mods de conversión.
Yo tengo muchos mods en el rome 2 ._. entre ellos spartan skins, persas skins, mas facciones jubables etc... Se ve muy guapo sobre todo cuando juegas la campaña ira de esparta.
sabes para cuando se podrá descargar ese mod???
2018
:,v bueno a esperar nomas
es una lástima que no hayan modeado el warhammer... u_u
se puede jugar ya?
hugo pero yo e visto el rise of mordor y el youtuber tiene las facciones de erevor y isengard
Me encanta el mod. ¿Pero no seria mas lógico hacerlo con el Warhammer Total War? Así bichos como los nazguls o unidades de menor tamaño como enanos, goblins, etc... ya tendrían animaciones implementadas. Aparte de la mecánica de magias, aunque las de ESDLA son menos impresionantes(en las 3 pelis solo vimos un poquito de luz de Gandalf y ya, aparte de Saruman y Gandalf haciendo street dance en la Torre de Orthanc) se podrían usar las del warhammer que son mas guays y espectaculares.
Que bueno, yo ni puta idea de hacer mods, a pesar de ser informático, pero me parece mas lógico. Me imagino que habra algun tema que lo impedira, pero lo desconozco.
Eso no tiene sentido, Games Workshop tiene toda una producción de miniaturas de ESDLA, actualmente enfocada en las películas del Hobbit, por lo que dudo que pusiesen pegas a hacer un mod de lo que fuese.
y el warhammer de figurillas del señor de los anillos?
Como puedo jugar ese mod? ;:C
Debo hacer una critica, sea constructiva o no, y considerando que que para el momento que se pensó en la idea de un Señor de los Anillos en el total war era algo genial y muy esperado con ver algo fuera de la historia real que siempre trato la sagas, pero como dije la critica seria dejar ya esta idea en el Attila y esperar cuando liberen el Warhammer para el "Modeo" ya que tiene mas iluminación y mejoras en las unidades, dando mención que ya disponen de una escala para los enanos, solo faltaría dar retoques de armaduras y caracteres faciales para parecerse al LOTR, y a los Orcos un tono de piel y tal vez algo mas físico para no exagerar junto a sus topas de gigantes y trolls, y los hombres bueno solo agregar las armaduras, al igual que los Elfos, que no varían mucho...
Bueno eso sería lo ideal con este proyecto y les tomaría menos tiempo en tratar de corregir y adaptar los modelos y podría verse una versión full a mediados y finales del 2018 el cual esta planeado el actual en el Attila, pero tendrían que comenzar cuanto antes para que no le roben la magnifica idea y se lleven el crédito otros.
TROLLSS quiero ver trolls
esos mods son de steam?
Creo que el mapa de campaña es posible , metiendo facciones de relleno que varíen de las principales .
no se puede ues creative assembly no facilita la herramienta, a parte piensa que las texturas de nuevos son mas complejas y mas difíciles cada vez de modear, lo que tienen pensado de momento es en el mapa de carlomagno mete las facciones para que " mas o menos " se encuentren donde se encontrarían en el mapa normal TLOR
los de ithilien deberian ser mas claros cafes y verdes , y los dunedain son obscuros :v
esta de puta madre pero que chasco me a dado los caballeros del cisne de plata molaban mas en el third age total war
se nota que esta verde faltan unidades y facciones espero que las ponan
Estaría que saquen directamente un total war del señor de los anillos, la compañía que se encargad el juego que no me sale el nombre.. y que se dejen de romper que seria alto orgasmo si lo sacan.
Ya deja de fumar mota esa tos ronca te delata
@hugothester Tos??!!! coronavirusss!!!!..... a no que es del 2017 ;-)
a mi lo que me repugna del Atila es el tema de los estandartes, se parecen al juego las cruzadas del norte, no sé se ven muy cutres. prefiero los del Rome II
A mi la idea me parece cojonuda y el curro que han hecho es de alabar, pero teniendo en cuenta como funcionan estas cosas, con gente haciéndolo por hobbie y no bajo nómina, requeriría tanto tiempo acabarlo que para entonces habrá juegos de TW con unos gráficos y un motor muy superiores al Atila. De hecho tras el salto que ha dado el TW Warhammer el Atila ya se ha quedado a día de hoy bastante pobre. Yo sinceramente no quiero desanimar a nadie, pero me huele a mi que quedará como proyecto inacabado. Y eso que yo soy muy fan del señor de los anillos. En su día la gozé mucho con el mod third age que hicieron con el medieval 2. Pero ya pasados los años y acostumbrado a los avances en los juegos no es algo a lo que seguiría jugando aunque le sacaran hoy un supermod nuevo.
ou my good
Saludarme
ya hay un mod mas currado para el medieval 2. el third age que incluso tiene sub mods. yo prefiero ese
vendo empanadas
a cuanto las vendes?
Tienes muy descompensado ese procesador con semejante bicharraco de grafica,deberias cambiar eso ya!
No hace bottleneck, de procesador voy sobrado! Lo he comprobado ;) La puedo usar al 100%
Joder macho, si lo que más mola es enseñar las unidades y los detalles y es lo que peor has hecho haciéndolo rápido y mal parecía que tienes prisa enseñando las unidades, me gustan mucho tus vídeos pero haces muchas cosas sin sentido. Que para mí son tonterías, otra cosa es que no sé cómo lo haces pero siempre estas malo y te quejas de tu voz a la vez de que te quejas SIEMPRE de tu ordenador
me encantaria que mejor cancelaran este y trabajaran en el warhammer total war
el mod es feo con ganas, nada que ver con lo que hicieron en el third age
se ve feo. sinceramente esta muy feo.