НОВЫЕ МОДУЛИ и АРКАДНОЕ ЗДОРОВЬЕ ВМЕСТО РЕАЛИЗМА в War Thunder

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ค. 2024
  • Ссылка на скидки в war thunder clck.ru/cSz2e
    Заходи в группу ТГ t.me/wartube_news
    Группа в ВК wartube
    #warthunder #wartube #обзор #вартандер #новая_техника_warthunder
  • เกม

ความคิดเห็น • 620

  • @wartube
    @wartube  หลายเดือนก่อน +10

    Игра становится всё казуальней. Это плохо или хорошо? 🙂

    • @FourUx
      @FourUx หลายเดือนก่อน +29

      Это пипец...

    • @krainiy.praviy.sleva.
      @krainiy.praviy.sleva. หลายเดือนก่อน

      как думаешь - какая техника будет в марафоне ? тот ебр с автопушкой из слива?

    • @wartube
      @wartube  หลายเดือนก่อน

      @@krainiy.praviy.sleva. За 3 недели было 5 списков сливов на ближайшую обнову, и все они с разной техникой. Мне кажется кто то пи...дит и верить никому нельзя 😄 Даже гадать не хочу, посмотрим

    • @mrtwister3170
      @mrtwister3170 หลายเดือนก่อน +14

      для казуалов есть картошка, которая загнулась, но всё же. Тундра в конце концов про какой никакой реализм, "аказуаливание" тундры её убьёт

    • @GlanHuman
      @GlanHuman หลายเดือนก่อน +16

      я из-за этого из картохи ушел, а потом из кораблей. и отсюда уйду если будет всё в этом же направлении двигаться.

  • @normalhuman33
    @normalhuman33 หลายเดือนก่อน +205

    Не знаю про какой реализм идет речь, когда паладины и бмп воют против музейных экспанатов, игра была и остается полуаркадной

    • @ujlohmakc4283
      @ujlohmakc4283 หลายเดือนก่อน +11

      А с другой стороны. Хочешь реализма - иди в СБ. Там такого нет

    • @strappy_pout
      @strappy_pout หลายเดือนก่อน +1

      А куда ты их поставишь?

    • @tapok_dedov
      @tapok_dedov หลายเดือนก่อน

      ​@@ujlohmakc4283 Реально. Чё у нас так много жалующихся на антиреализи, и при этом такой малый онлайн в СБ?

    • @leonideesee
      @leonideesee หลายเดือนก่อน +3

      @@strappy_pout дать лазерный дальномер и отправить на 8.0)

    • @strappy_pout
      @strappy_pout หลายเดือนก่อน +8

      @@leonideesee а ты играл на технике без стаба, без дальномера, без скорости на 8.0. а я выдрачивал в топ похожую хуйню и паладины не так страшны, чтобы ныть о войне против экспонатов.игра уже давно фанфик по танкам и чем быстрее смиритесь, тем проще будет воспринимать данную клоунаду

  • @igorzagorodnev101
    @igorzagorodnev101 หลายเดือนก่อน +140

    Регенерация - это не реально, а ремонт двигателя за 20 секунд- Реализм!!!

    • @jebediahkerman3826
      @jebediahkerman3826 หลายเดือนก่อน +41

      Ракета от Штурмтигра:
      Попала в МТО танка - бронеплиты выкрутило наизнанку, топливные баки улетели на солнце, двигатель разложился на атомы, трансмиссию взрывом выбросило на орбиту.
      Экипаж:
      Пол танка нет - да и похер! У меня есть механики ремонта вар тандер. Отремонтируем всё за 30 секунд, и будем на точке Д во время!

    • @MrR0ch
      @MrR0ch หลายเดือนก่อน +17

      Ладно двигателя, тут бравые парни СТВОЛ ОРУДИЯ в чистом поле перекидывают быстрее чем колёса в городе на шиномонтаже меняют, и всё ок. Но аптечка видите ли не реалистично….

    • @user-ec5hj8dh1o
      @user-ec5hj8dh1o หลายเดือนก่อน

      Аптечка это что-то из Сеги. Остальное - условности игры.

    • @user-ec5hj8dh1o
      @user-ec5hj8dh1o หลายเดือนก่อน +5

      А так да, я бы лично для вас добавил: без ремонта стволов и движка, вот бы вы обрадовались такому в игре. Чтобы реализм повысить.

    • @lama9940
      @lama9940 หลายเดือนก่อน

      @@user-ec5hj8dh1o Было бы збс, но для всех. А ещё не давать редактировать настройки звука и графики, чтобы играть на максималках, которые тянет железо.

  • @PlaygamesShow
    @PlaygamesShow หลายเดือนก่อน +48

    Так в реальной жизни же у танкистов есть аптечка в танке. Просто можно сделать в игре если танкист красный, то вылечится может максимум до желтого. А желтый на все 100 может вылечится. И когда танк стоит лечение быстрее идет. Вот так можно сделать.

    • @ujlohmakc4283
      @ujlohmakc4283 หลายเดือนก่อน +5

      Ну да, в реальной жизни же оторванную руку или пробитую грудную клетку можно зашить аптечкой, перелом тоже за пару минут с шиной проходит. Да, я утрирую твои слова, но всё же. Надо смотреть, как будет проявлять себя механика и уже от этого отталкиваться

    • @88BaCbOk88
      @88BaCbOk88 หลายเดือนก่อน

      ​@@ujlohmakc4283игра и так далекая от реальности, тот же бинокль на танках это что такое? Почему мы смотрит из него из воздуха? И таких примеров масса, но такие мехвники у нас в игре есть для того чтобы она была играбельной, никому не интересен чисто танковый симулятор, по моему мнению механика лечения имеет место быть если она повышает играбельность.

    • @Bolnyi
      @Bolnyi หลายเดือนก่อน +13

      @@ujlohmakc4283 лол, сбитую гуслю экипаж ремонтирует не выходя из танка за 20 секунд. В этой игре здравый смысл останется только на листах истории

    • @VirnS_U
      @VirnS_U หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ujlohmakc4283 Твои примеры - это уже "потеря сознания".

    • @ujlohmakc4283
      @ujlohmakc4283 หลายเดือนก่อน +7

      @@Bolnyi хочешь играть в реальный реализм - играй в арму. Если бы тут приходилось ремонтировать танки по 30 минут - час, ты бы взвыл после первого сбития гусли и удалил бы игру
      Экипаж, по факту, касается лоу-ранговой техники, где кд роляет. На высоких БР не особо заметно, если честно. А во время второй мировой медицины даже текущего уровня подавно не было
      Плюс, я же говорю, что утрирую

  • @kaguya-sama7153
    @kaguya-sama7153 หลายเดือนก่อน +23

    фугасы лучше бы доработали, а то 21 кг тротила не могут дамаг нанести пантере в маску, зато 9кг спокойно шотают мауса в башню под углом

    • @faky2139
      @faky2139 หลายเดือนก่อน

      Согласен, Фугасы надо реалистичнее делать.
      После таких изменений Хеши будут лучше фугасов и это апнет Британцев)

    • @AleksHawk
      @AleksHawk หลายเดือนก่อน

      Лучше бы механику белого флага оргонизовали, ато едешь себе на кв1 пыхтишь 30 минут к точке а там выезжает пантера а ты её не пробить не можешь не ствол сломать, вот нужно белый флаг откидывать и в плен здаватся всё равно это все не баланс а кусок овна

    • @stalker5138
      @stalker5138 หลายเดือนก่อน

      ​@@faky2139они никогда не были лучше Фугасов. Это довольно своеобразный тип снаряда,который не сильно возлюбили в войсках

    • @faky2139
      @faky2139 หลายเดือนก่อน

      @@stalker5138 против бронированной техники кокрас Хеши лучше фугасов.

    • @The_Grid_of_Death
      @The_Grid_of_Death หลายเดือนก่อน +1

      155+мм калибр, технику должен выносить в 97% попаданиях, деформация конструкции, весь экипаж контужен или наглушняк мертв, 3го не дано.

  • @artemgorew
    @artemgorew หลายเดือนก่อน +44

    Езида, ты как какой то скуф говоришь. Молодежи не нужна казуальность, в тундру изначально приходят люди, которые ждут и требуют от игры реализма и не важно молодежь это или старперы. Оказуаливание убьет игру для всех

    • @wartube
      @wartube  หลายเดือนก่อน +3

      Вы сейчас спорите не со мной и доказываете не мне, а с результатами голосования, где более 80% игроков запросили реген здоровья. А уже из диалога я понял, что в опозиции в большей степени ветераны игры.

    • @user-yz9ko1yj2e
      @user-yz9ko1yj2e หลายเดือนก่อน +20

      @@wartube Да правда что ли?
      А фраза "и я в том числе", а так же оправдание подобных обнов - это тоже к тебе не относится?)
      Человек дело говорит, НЕ НАДО никакой казуальности, это игру просто убьёт. Знаешь, почему у нас в Тундре растет онлайн? Потому что соседняя, очень хорошо знакомая игра, окончательно сгнила. Именно из-за таких вот "инициатив" и попыток угодить новичкам. Итог - эти новички, становясь опытными через пару лет, понимали какой творится вокруг бред, просто ливали.
      И некогда миллионный онлайн упал до 150-200к.
      Хотите казуальность - есть аркада. НЕ НАДО портить РЕАЛИСТИЧНЫЕ бои.

    • @user-hf6fc9vh1x
      @user-hf6fc9vh1x หลายเดือนก่อน +4

      ​​@@user-yz9ko1yj2e трб уже испорчен огромным количеством маркеров и зон засвета (которых не видно пока не попадёшь в них). Как говорил К2 рб самый маркерный среди безмаркерных режимов игры.
      Моё мнение, если трб и называть реалистичным, то убрать из него 3д маркеры попаданий и засвета от лт и добавить нормальную индикацию зоны защиты респа. А в текущем состоянии рб это аркада без крестика

    • @Crizis61
      @Crizis61 หลายเดือนก่อน

      @@user-hf6fc9vh1x вывод разработчик не убьет РБ, так как оно уже мертво

    • @100titan
      @100titan หลายเดือนก่อน +1

      ​@@wartubeа ветераны игры это кто?я чета д0дика видел с 124к боев из них 30к на т34)это его мнение должны учитывать?

  • @amet-hansaltan7637
    @amet-hansaltan7637 หลายเดือนก่อน +61

    Аптечки экипажу как расходник и доп модуль прокачки, чтобы поборники реализма могли его отключать.

    • @user-nb1nx2rm8x
      @user-nb1nx2rm8x หลายเดือนก่อน +9

      Лечение как ремонт танка или на точке сделать

    • @user-yz9ko1yj2e
      @user-yz9ko1yj2e หลายเดือนก่อน +3

      Ага и оказаться в невыгодной позиции. Замечательно.

    • @Gol_den
      @Gol_den หลายเดือนก่อน +5

      ну да, в игре же очень мало прокачки

    • @amet-hansaltan7637
      @amet-hansaltan7637 หลายเดือนก่อน +2

      @@Gol_den Даже старой технике постоянно добавляют модули прокачки.

    • @user-mk9xh2ru9d
      @user-mk9xh2ru9d หลายเดือนก่อน

      ​@@user-yz9ko1yj2eну так если за реализм - не пользуйся просто)

  • @Viktor_Mykevich
    @Viktor_Mykevich หลายเดือนก่อน +15

    я вот насмотрелся купленных реклам недавно, и решил опять установить тундру. А когда установил и поиграл полчаса, то вспомнил, почему удалил её.

    • @Crizis61
      @Crizis61 หลายเดือนก่อน +1

      держи в курсе, очень полезная информация! Нужно сделать про это видео Омере, пока новых сливов нет, а так же тебе написать книгу

    • @Viktor_Mykevich
      @Viktor_Mykevich หลายเดือนก่อน

      @@Crizis61 держу, родной. игра х*ня для скуфиндяев

    • @Viktor_Mykevich
      @Viktor_Mykevich หลายเดือนก่อน +4

      @@Crizis61 держу, родной. Игра для токсичных скуфиндяев. Хз кто такой Омере, я из другой мультивселенной.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      ​@@Viktor_Mykevichпотому что свидетель РПУ с кедешечкой ниже еденицы?

    • @user-px6ni4bp6y
      @user-px6ni4bp6y หลายเดือนก่อน +1

      А где развязка? Удалил снова в итоге?

  • @krainiy.praviy.sleva.
    @krainiy.praviy.sleva. หลายเดือนก่อน +31

    по логике - у деривации сейчас должна быть подача на 60+ снарядов - а не как сейчас - на 20 первой очереди

    • @thebestyaderka
      @thebestyaderka หลายเดือนก่อน

      по какой логике?

    • @hatestaff9365
      @hatestaff9365 หลายเดือนก่อน +7

      По модельке ​@@thebestyaderka

    • @krainiy.praviy.sleva.
      @krainiy.praviy.sleva. หลายเดือนก่อน +8

      @@thebestyaderka по новой модели - там беспрерывная подача снарядов

    • @AleksHawk
      @AleksHawk หลายเดือนก่อน

      ​@@thebestyaderka тебе логику не зачем искать ты её будешь отрицать перед носом

    • @yorik7396
      @yorik7396 หลายเดือนก่อน

      Я тоже об этом сразу подумал по модели рентгена

  • @efim60
    @efim60 หลายเดือนก่อน +22

    0:40 но по факту мы увидим поднятие БР у штурмовиков в Танковых боях. А в авиационных боях никого опускать по бр не будут.

    • @thebestyaderka
      @thebestyaderka หลายเดือนก่อน

      по какому факту? ты не понимаешь, что говлришь, может быть что угодно, а что конкретно- одной улитке известно

    • @efim60
      @efim60 หลายเดือนก่อน +3

      @@thebestyaderka Я с WT знаком с 2013 года. Поверь, костяк игроков прекрасно знают чем заканчиваться такого рода *НОВОВИДЕНИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ ПО ПРОЗЬБЕ ИГРОКОВ*

    • @leonideesee
      @leonideesee หลายเดือนก่อน

      Я думаю они для начала будут делать - 0,3 и для большинства штурмовиков этого будет достаточно. Главное чтобы истребителям в ТРБ БР не понизили, а то будет весело на 11.0 против всяких прем Миражей или Старфистинги на 9.0))

    • @Phantom-II
      @Phantom-II หลายเดือนก่อน

      @@leonideesee так исторично будет, эти самолёты вообще с 60-80-х годов

    • @leonideesee
      @leonideesee หลายเดือนก่อน

      @@Phantom-II Т-64 против Леопард-1 и М-60 тоже исторично было бы или Чаффи против Т-44, Пантер и КТ))

  • @KoT-oh9bl
    @KoT-oh9bl หลายเดือนก่อน +5

    «Чем дальше в лес - тем меньше реализма.»

  • @greatwotlk
    @greatwotlk หลายเดือนก่อน +13

    Зачем магнитить? Просто подсвечивать слоты, в которых куплен экипаж для той техники, которую ты потянул

    • @Phantom-II
      @Phantom-II หลายเดือนก่อน

      или на которую навёл курсор

    • @BTWforen
      @BTWforen หลายเดือนก่อน +1

      А я тебе отвечу, с учетом какой рукожеп автор видео, ему только в кайф игры где думать поменьше и витать в астрале побольше.

  • @Special6996
    @Special6996 หลายเดือนก่อน +4

    Я считаю что даную ситуацию можно приерутить например на аркадную игру,там ей и место☝️от РБ руки прочь,маслята должны копатся в песочнице как все,ето согласен ставь лайк 👋🤝

  • @user-gf9qd5bg4x
    @user-gf9qd5bg4x หลายเดือนก่อน +8

    Спасибо за информацию. Как я уже писал, в игре есть три режима игры, вот пускай в АБ хоть полоску ХП вводят. Не трогайте РБ и тем более СБ.
    Я категорически против лечения экипажа в РБ и СБ режимах посреди поля боя, хватает пополнения на точке.

    • @strappy_pout
      @strappy_pout หลายเดือนก่อน +1

      Чем рб от АБ отличается то? Мне нахуй красный наводчик или мехвод не нужен, а вот боеспособность машины вполне себе постоянная нужда

    • @Crizis61
      @Crizis61 หลายเดือนก่อน +2

      когда ремонт из игры уберут, тогда в комменты на хрюкнишь

    • @playeramin8862
      @playeramin8862 หลายเดือนก่อน

      ​@@strappy_poutтогда тебе в аб хуи дрочить, мы за реализм хотя бы в рб и сб

    • @user-gf9qd5bg4x
      @user-gf9qd5bg4x หลายเดือนก่อน

      @@strappy_pout если для тебя нет разницы между АБ и РБ нам нечего обсуждать.

    • @user-gf9qd5bg4x
      @user-gf9qd5bg4x หลายเดือนก่อน

      @@Crizis61 ты хрюкнул чтоб его ввели?

  • @llllFLaSHlllll
    @llllFLaSHlllll หลายเดือนก่อน +12

    Тундра оказуалилась еще на этапе ввода современных обт и солянки.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      Чем она оказуалилась? Домовладения дальномера, который стоит на всех современных танках? Может добавлением теплаков и СПО, которые тоже существует на огромном количестве бронетехнике?

    • @andreybunakov5285
      @andreybunakov5285 29 วันที่ผ่านมา

      Вот тут я согласен

    • @andreybunakov5285
      @andreybunakov5285 29 วันที่ผ่านมา +2

      @@StrongLudinaKBда тем, что современная техника воюет с музеем, фракционная солянка, которой никогда не было до ввода современки, АРБ ваще полная херня и солянка там каждый бой, в трб еще бывает получше, но по сути та же херня.
      В ТРБ казуальщина в том, что у тебя в леопарде и Абрамсе командир за долю секунды пересаживается на место наводчика при его ранении и может сразу довернуть башню и выстрелить даже с сильными критами. Дебаффов никаких за повреждения нет, которые влияли бы на геймплей, время ремонта при этом конское и никакие дыма не спасут, пулемет показывает попадания по противнику, даже если он в дымах, часто бывает, что показывает место попадания, сам понимаешь к чему приводит.
      Самолет в фулл нагрузке можешь выкатить вторым респом, если захватишь домашнюю точку и сольешь парю писдюков, дроны помечают на всей карте отметки о противниках, в топах играя на танках нато. Механика халлбрейка, механика обьемных снарядов, механика противоосколочных экранов в топовой технике (это я перечислил то, что сломано в этой игре, как и ракеты аим7, которые летят куда хотят)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 29 วันที่ผ่านมา

      @@andreybunakov5285 пчееееел если тебе так не похер на эти несчастные паладины можешь играть сб.
      Конечно солянки не было, когда было всего 5 наций, но сейчас их 10, а популярностью пользуются 4. Неудивительно, что балансировщик не может собриать полные команды без солянки. Да и какая разница уже солянка или не солянка если это времена холодной водой, где все поставляли оружием всем. Какой-нибудь Иран на американские ф14 ставил советские р27.
      Не за доли секунд, а в течение секунд 3-4, что впринципе окей и если ты наносишь серьезные криты он либо не поварачивает башню либо не может стрелять.
      Ээ чел. Дебафы за раннее, за повреждение двигателя с его ремонтом есть.
      Ну так пулемёт всегда показывался на килкамере. Даже до современных танков.
      А раньше типо нельзя было взять за 2кила самолёт в полной загрузке? Вообще какой-нибудь а10, ф16 в полной загрузке за точку или два вида ты не возьмёшь.
      А в чём минусы Дронов? Ну летает и летает. Рано или поздно кто-нибудь сядет на ЗРК и Дронов не станет совсем.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 29 วันที่ผ่านมา

      @@andreybunakov5285 халбрейк уже давно выключен.
      Сейчас с подбоем на топах уже все нормально. Ваншоты происходят постоянно и стабильно.
      Из всего что ты перечислил странной механикой является только объемные снаряды.

  • @Bolnyi
    @Bolnyi หลายเดือนก่อน +4

    высокий уровень проработки: закончился на деревации

    • @AleksHawk
      @AleksHawk หลายเดือนก่อน

      Да ведь на неё ноют джоны и гансы, она ведь российская а значит плохая и должна страдать

  • @DVRKDEDVRKDE
    @DVRKDEDVRKDE หลายเดือนก่อน +60

    Была Тундра для нормальных игроков, стала картоха 2.0 для скуфов и подпивасочников.

    • @eirkreis9541
      @eirkreis9541 หลายเดือนก่อน +4

      нееее, тут, судя по всему, все делается для подавления скуфов и привлечения школоло

    • @deepsixd6620
      @deepsixd6620 หลายเดือนก่อน +5

      Тундра давно для скуфов и подпивасников, я тебя расстрою, дружище. Танкисты обречены

    • @war6780
      @war6780 หลายเดือนก่อน

      то что в игре присутствует авиация и вертолеты не смущает, да?

    • @deepsixd6620
      @deepsixd6620 หลายเดือนก่อน

      @@war6780 основная аудитория танкисты, это видно по онлайну

    • @bogarus11
      @bogarus11 หลายเดือนก่อน +1

      @@war6780 это как раз отлично

  • @jsunx
    @jsunx หลายเดือนก่อน +42

    может новым поколениям стоит сменить игру,например картошку там где есть строчка жизни.а кому не нравится играть на кв2 тот пусть и не играет.какой то бред а не аргумент.все эти упрощения приведут к плохим последствиям.

    • @Sivik...
      @Sivik... หลายเดือนก่อน +3

      Согласен!

    • @lannahar
      @lannahar หลายเดือนก่อน +2

      А может тебе куда подальше пойти?)

    • @gidila4115
      @gidila4115 หลายเดือนก่อน +13

      ​@@lannahar Может как раз тебе пойти? В картошку на пример

    • @thebestyaderka
      @thebestyaderka หลายเดือนก่อน

      ​@@lannaharущерб

    • @user-oh1vd9wr5b
      @user-oh1vd9wr5b หลายเดือนก่อน

      А в чём минус в том, что экипажа будет хилится?

  • @pnzr3998
    @pnzr3998 หลายเดือนก่อน +2

    Насчет регенерации экипажа: а не проще ли просто сделать, что на точке вместе щамены одного «потерявшего сознание» члена можно было посадить сразу весь новый экипаж? Т.е убитого члена экипажа мы одного меняем, а остальных контуженых и раненных оставляем в танке?

  • @administrator1927
    @administrator1927 29 วันที่ผ่านมา +1

    3:14 Езида, что ты за бред сказал? Вы ведь игроки сами за это проголосовали, и даже ты сказал что за это проголосовал. А теперь вы недовольны тем, за что голосовали? Это не магическая регенерация экипажа в технике как вы думаете, это называется использование аптечек, член экипажа оказывает сам себе первую медицинскую помощь. даже разработчики про это писали в посте, когда было предложение о добавлении этой механики.
    Вот текст из того поста в Steam:
    Лечение членов экипажей техники
    По многочисленным запросам мы также рассматриваем возможность введения лечения раненых членов экипажа наземной техники. Как в данный момент ранения экипажа влияют на геймплей? При расчёте времени ремонта учитывается прокачка действующих членов экипажа (выведенные из строя считаются не прокачанными), а затем процент оставшегося здоровья линейно переводится в множитель времени ремонта в диапазоне от 0,5 до 1. Считается значение среднее для всего экипажа в танке.
    В расчёте времени перезарядки используются только заряжающие: в их случае процент здоровья переводится в множитель перезарядки от 1 до 1.25. То есть заряжающий, получивший максимальный урон, но остающийся в сознании, даёт штраф на перезарядку значением параметра х1.25 от нормального времени перезарядки, а если он выведен из строя, то штраф возрастает до 2х. Если заряжающих несколько, считается среднее значение по всем - и для находящихся в сознании учитывается прокачка.
    Мы предлагаем наиболее простую и понятную в применении реализацию восстановления здоровья - автоматическое лечение экипажа. В случае, если в течение заданного времени экипаж не получает никакой урон, мы считаем, что член экипажа оказывает самому себе первую помощь. Его здоровье восстанавливается до минимального уровня, который требуется для снятия большей части штрафа на исполнение своих обязанностей. В случае получения любого урона в процессе лечения оно останавливается, и отсчёт времени до начала регенерации запускается заново.

  • @vanzan2626
    @vanzan2626 หลายเดือนก่อน +3

    Gunner, HEAT, PC!, вот лютый симулятор танков

  • @Gajubas
    @Gajubas หลายเดือนก่อน +9

    Уменя идея,унас есть топливные баки,давайте дадим танкистам тоже ограничение на топливо, есле топливо пробито и горит то баки будут опустошаться быстрее есле не потушить.на тиграх пантерах и сверх тяжей,сделать штраф ввиде быстрожрущий топливо.

    • @KasKusOK
      @KasKusOK หลายเดือนก่อน

      Зачем?

    • @leoymalne7052
      @leoymalne7052 หลายเดือนก่อน +2

      А почему бы и нет

    • @krainiy.praviy.sleva.
      @krainiy.praviy.sleva. หลายเดือนก่อน

      баки протектированные там не такой большой расход при пробитии и горении

    • @ferdinandsdkfz
      @ferdinandsdkfz หลายเดือนก่อน

      отличная идея, только вот совкам мы введем сгорание экипажа при возгорании, потому что солярку так просто не потушить. А тиграм и пантерам наконец-то введем автоматические огнетушители, которых почему-то нет в "реалистичном симуляторе", вот лучше бы вроттюб про это видео выпустил

    • @CrazZzySowa
      @CrazZzySowa หลายเดือนก่อน

      Не плохо. А ещё добавить ремонт полноценный, в том плане что ствол в поле не поменять за 30сек)

  • @germandezendorf9899
    @germandezendorf9899 21 วันที่ผ่านมา

    Я сейчас 750кг бомбу скинул на крышу то ли ИС-6, то ли Т-55 и он танканул 300кг тротила пулемётом на крыше. А потому, про реализм можно даже не говорить, учитывая то, что я в этом же бою на шведской сау 2015 года убил Маус.

  • @dizalniyeblan
    @dizalniyeblan หลายเดือนก่อน

    Сделать аптечку? - Нет.
    Сделать морских звезд на экипаже? - ДА.

  • @MrR0ch
    @MrR0ch หลายเดือนก่อน +3

    Смешные такие комментаторы. То есть замена СТВОЛА ОРУДИЯ танка в полевых условиях силами экипажа за 30 секунд под обстрелом вас устраивает, а аптечка нет.

    • @bogarus11
      @bogarus11 หลายเดือนก่อน

      Потому и не устраивает, что и так упрощено до нельзя.

    • @GOTEER
      @GOTEER หลายเดือนก่อน +1

      Так и так уже есть игровая условность которая позволяет играть с комфортом в виде быстрой починки. ЗАЧЕМ ЕЩЁ УПРОЩАТЬ? Давайте уже и пополнение экипа как в аркаде, подсветка и крестик

  • @lama9940
    @lama9940 หลายเดือนก่อน +19

    Лучше бы вместо механики лечения дали возможность менять членов экипажа местами. Очень часто бывает ситуация, когда ключевой член экипажа становится красным (мехвод, наводчик и заряжающий), ухудшая важнейшие параметры, но кто-то другой (командир или стрелок-расист) остаётся нетронутым. Так вот пересадка их местами позволила бы избавиться от большинства штрафов и сохранить "реализм". Плюс это бы прекрасно работало и на двух-членах. Зачем медленно наводиться раненым наводчиком на быстром танке, если его можно заменить более целым мехводом, и на оборот (часто танковый экипаж полностью взаимозаменяем)?

    • @VirnS_U
      @VirnS_U หลายเดือนก่อน +1

      +

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik หลายเดือนก่อน

      А что делать танкам где 3 члена?
      Да и это так же не реалистично в условии боя как и регенка.
      Зачем плодить не особо нужные механики(столь же не реалистичные) если есть простое решение?
      Нытики пускай ноют - это давно должно было быть.
      А то видите ли из груды метала за минутку делают абсолютно рабочий танк но вот членов заменить нельзя.

    • @lama9940
      @lama9940 หลายเดือนก่อน

      @@Igemon4ik Прочитай мой комментарий ещё раз и пойми, что если это работает при двух членах экипажа, то при большем их количестве и подавно.
      Не реалистично пересесть с одного места на другое?) А как же смена "убитых" членов экипажа во время игрового боя?) А как же пополнение экипажа на точках?) А как же в реальности заменяют друг друга?)
      Это не бесполезная, а логичная и необходимая механика, которой по непонятной причине нет уже 10 лет. Бесполезной механикой можно назвать самоокапывание, а наличие или отсутствие некоторых других - откровенным вредительством.
      А вообще, я против любого аказуаливания. Если кому-то нужны чёткие соревновательные механики, то пусть лучше играют в "картошкину" поделку. Там хотя бы ЦА по скилловей, карты компактней, техника разнообразней и чётко просчитываемые механики (Сведения очка мамонта в тундре нет, но само очко есть. Смотри модификации).

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik หลายเดือนก่อน

      @@lama9940 ты предлагаешь взамен одной нереалистичной механики другую - которая не менее нереалистичная. И не тыкай в то что есть - ты же и так понимаешь что это не реалистично, эти все пересадки членов за несколько секунд. Ну и какой от этого смысл?
      Тем более главная задача регенки - восстановить раненого члена. Пересадка дело не изменит - у тебя все так же будет раненый член.
      Ну и зачем? Это очередная ненужная механика вроде окапывания которую большинство не будет юзать.
      Регенка - не оказуаливание. Вообще не понятно с чего это решили. Это улучшение геймплея.

    • @Postscriptumer
      @Postscriptumer หลายเดือนก่อน

      ​@@lama9940забавно, что когда появилась танковая тундра из картошки валили, потому что карты-загоны всех затрахали (ну и очко Кислово).

  • @kotik_
    @kotik_ หลายเดือนก่อน +1

    представляю себе подкалиберный снаряд, который разбивается о планшет наводчика

  • @Tsuchikag
    @Tsuchikag 27 วันที่ผ่านมา

    Насчет регенерации - просто перевязался, вколол себе 2-3 наркостимулятора и на время боя(15 мин) чувствует себя как огурчик даже без ноги.
    Да помрет после боя, но после боя нас уже ничего не волнует😊

  • @user-ly6no5zj1f
    @user-ly6no5zj1f 28 วันที่ผ่านมา

    Тут родилось предложение - механника топива! На самолетах же есть!
    Представляю сообщение - У вас кончилось топливо ))) И можно ввести реальную механнику - дозаправка танка в поле! Ну там один разик)
    А еще можно выбрать - солярка или бенз (они же по разному горят)
    а еще ввести механнику - экипаж дотолкал танк до респа для заправки! Или во! Помощь сокомандника - нажимаешь и там значек - отлей топива по брацкий ))) У нас же есть помощь с ремонтом и пожаром!
    зы
    Я прям за механнику с топливом )))

  • @polpols8980
    @polpols8980 หลายเดือนก่อน +19

    Да это спрос новичков, но это спрос в закат, новые как пришли так и уйдут они не будут как старики сидеть выйдет аля покемон и всё уйдут и забудут а механика никому останется не нужна...

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik หลายเดือนก่อน +6

      Какая из? Регенка? Или добавление модулей? Обе вещи уже давно просили сделать. Как и упрощение интерфейса.

    • @playeramin8862
      @playeramin8862 หลายเดือนก่อน +4

      Ебучему абрамсы убрать постоянные 5 секунд перезарядки, чтоб каждым выстрелом все дольше, это будет прорыв ​@@Igemon4ik

    • @100titan
      @100titan หลายเดือนก่อน

      какие новички это просят?новички по 60 подкалей возят на тигре и не задумываются ни о чем,синякам похyй

    • @dizalniyeblan
      @dizalniyeblan หลายเดือนก่อน

      @@Igemon4ik Мне кажется многие просили аптечку, а не морских звезд в танке

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik หลายเดือนก่อน

      @@dizalniyeblan а в чем разница? Только в том что это - не отдельный модуль постоянная механика.

  • @user-nb1nx2rm8x
    @user-nb1nx2rm8x หลายเดือนก่อน +1

    Лучше бы сделали лечение как смесь ремонта и тушения : типо остановился зажимаешь кнопку и танк какоето время не может никак двигаться как во время тушения пожара, а в это время он лечится по типу ремонта модулей(чем больше живого и целоых людей тем быстрее. Это был бы самый логичный и реалистичный вариант

  • @Tenandaio
    @Tenandaio 27 วันที่ผ่านมา

    Грипин и су-25см3 для улитки на одном балансе, теперь штурмы корм не только в АРБ, но и ТРБ...

  • @odinrossi3353
    @odinrossi3353 หลายเดือนก่อน

    Шёл 24 год, улитки придумали драг-н-дроп)

  • @user-ld6nl8mg9r
    @user-ld6nl8mg9r หลายเดือนก่อน

    Исцеление да, но пусть будет то что не может член экипажа вылечиться до конца, то есть остаётся жёлтым, либо ближе к оранжевому

  • @8__iDk__8
    @8__iDk__8 22 วันที่ผ่านมา

    А ведь когда-то был ивент который высмеивал ворлд оф тэнкс

  • @pokemong2208
    @pokemong2208 หลายเดือนก่อน

    Тогда нужно ввести и регенерацию в авиаРБ.Отстрелили у самолёта крыло,ты полетал где нибудь в стороне секунд 20 и крыло отросло😂.

  • @nixluger9750
    @nixluger9750 หลายเดือนก่อน +1

    это смена концептуального вектора. идти на поводу у игроков никогда нельзя (тем более у молодёжи). сегодня молодёжь играет во всё и одновременно, не вдумываясь особо в процесс и идею игры. их в основном интересует драйвовые катки, что бы побольше экшена безумного. чуть какая сложность или экшена становится меньше - ALT-TAB и он уже в другой игре. у каждого по 100 игр одинаковых на компе установлено и такие глупые конторы как улитка как огалтелые бьются за их внимание алешерками в роликах, в погоне за мималётными мамкинами данатами. и уже только потом втягиваясь, понимают, что назад пути уже нет. т.к. концепция засрана казуальщиной и её не вернуть, так как все уже всё вкачали и будет скандал. и тогда они в порыве ярости благородной продолжают казуалить всё что могут, назвавшись лучшим другом алешерщиков до самой смерти.
    надо всегда следовать изначальной концепции, фундамент под которую изначально закладывался в игре и развивать эту концепцию. а то что делает улитка, однозначно приведёт к провалу. как и все подобные проекты. агония уже началась осталось 1-2 года и мы будем лицезреть рекордно низкий онлайн с разбеганием мамкиных данатеров по кустам (в дотоподобие)

  • @penguin4090
    @penguin4090 หลายเดือนก่อน +1

    Мне вот стало интересно, они вводят бо́льшее количество модулей на технике, а сколько по времени будет ремонтироваться это всё? Просто я помню, как играл на strv103 и с двумя членами экипажа ремонт уничтоженного ВНЕШНЕГО (который горел 4 раза, поджигая танк) топливного бака длится 40 секунд минимум, а если ещё один модуль сломан - 1:20 в лучшем случае.
    Да и той же деривации я увидел несколько вертикальных приводов наводки, как они будут ломаться? Как у орудий онтоса, иметь общее хп или раздельное? Или как у орудий тайпа 60 - раздельное?

  • @user-cj4ck5rr3p
    @user-cj4ck5rr3p หลายเดือนก่อน

    Так если ставить деревцами остановку ленты при повреждении, то надо убрать БК первой очереди

  • @D1sney
    @D1sney หลายเดือนก่อน +2

    Не, до 2017 года было норм, сейчас даже возвращаться в игру не хочется

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      А что изменилось, кроме нерфа вооружение пилотов?

  • @magnum7152
    @magnum7152 29 วันที่ผ่านมา

    Я, лично, против казуальщины. Лучще бы лечение происходило с использованием расходников, например аптечка с 50 хп, и разная стоимость лечения с разного состояния экипажа: например с красного 20 хр, с жëлтого 5. И возможностт выбрать, кого лечить.

  • @Crazy-Mihey
    @Crazy-Mihey 28 วันที่ผ่านมา

    Плавающий Боевой Рэйтинг? А, «в Зависимости от Режима»… Я то полагал, что наконец сделают «в Зависимости от Рандома»!

  • @user-ve1xl9wn6w
    @user-ve1xl9wn6w หลายเดือนก่อน +1

    Мне вообще пофиг какой игра становится и что, кто то, что то говорит, я хочу получить удовольствие от игры, а не гореть от неё

  • @skaywinter710
    @skaywinter710 หลายเดือนก่อน +12

    С новыми модулями игра точно станет "Симулятор ремонта"😂

    • @artgamespro2052
      @artgamespro2052 หลายเดือนก่อน +6

      она уже давно является симулятором ремонта, а ещё и перезарядки.

    • @skaywinter710
      @skaywinter710 หลายเดือนก่อน

      @@artgamespro2052 Это понятно, но страшно представить сколько будет длиться ремонт, когда введут механику эту :/

    • @michaelwittmann6639
      @michaelwittmann6639 23 วันที่ผ่านมา

      @@artgamespro2052 неа, раньше ремонт был 100+ сек

  • @Insider1986
    @Insider1986 หลายเดือนก่อน +3

    Крышка гроба будет у этой игры, много игроков ливнут я в том числе!

    • @evilmouse4481
      @evilmouse4481 หลายเดือนก่อน +3

      ок

    • @michaelwittmann6639
      @michaelwittmann6639 23 วันที่ผ่านมา

      с 2014 все ливают, а популярность тундры только растёт

  • @zloy1445
    @zloy1445 29 วันที่ผ่านมา +2

    ВАААУУУ !! НУ ТЕПЕРЬ ИГРА БУДЕТ СООВСЕМ ДРУГОЙ!

    • @user-hk1qn9ue2t
      @user-hk1qn9ue2t 29 วันที่ผ่านมา

      Тоже потянуло картофельной пюрешкой, да?

  • @mynamenotazis
    @mynamenotazis หลายเดือนก่อน

    Одни машины с модулями введут, другие будут годами пустыми оставаться. Как к этому относится?

  • @EZhivoi
    @EZhivoi หลายเดือนก่อน +3

    Ну раз они вводят новые казуальные механики, то пора и новую игру поискать
    Благо милсимы есть

    • @The_Grid_of_Death
      @The_Grid_of_Death หลายเดือนก่อน +2

      Арма рефоржер, Arma3,Сквад

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน +1

      А чинить гусеницу 15 секунд это вот по шкале казуальности сколько? Или ствол с двигателем 30секунд? Может бак, который может экранировать тактический ядерный удар?

    • @xxAncellxx
      @xxAncellxx หลายเดือนก่อน

      Так в той же арме, солдаты так же быстро лечатся, танки чинятся, не?

  • @BiGTony556
    @BiGTony556 29 วันที่ผ่านมา

    Ну конечно раздельные бр очень важны и нужны, ведь урод на см3 не должен быть кормом в АРБ слишком долго, чтобы потом в ТРБ исход боя переворачивать

    • @Mario-ht5gr
      @Mario-ht5gr 29 วันที่ผ่านมา

      Танкистов нужно бомбить)

  • @user-kx1su2zp9v
    @user-kx1su2zp9v หลายเดือนก่อน

    А будет ли разница и смысл в увеличении числа повреждаемых модулей? Ну т.е. на картинке перед экипажем отдельно выведены пульты управления, их поражение хоть как то повлияет на боевые возможности техники? Сейчас есть приборы наблюдения, баки и радиаторы. Но я не могу вспомнить, что их поражение что то меняет, кроме полного подрыва баков (играю в РБ всю жизнь). Иногда бывает, тебе или ты попадаешь в бак, он просто пропадает из рентгена. Может имеет смысл сделать механику, что при поражении баков техника начинает время от времени ездить рывками? Или начинает дымить активнее и черным дымом, выдавая свою позицию. А при поражении оптики в прицел банально добавлять спрайты трещин, следы от попаданий или что то, что частично снижало бы видимость в прицеле? Та же история с радиаторами - двигатель начинает перегреваться и теряет мощность, заставляя таким образом время от времени делать остановку на охлаждение? Можно кстати ввести показатель температуры двигателя, как на авиации, благо механика уже есть) И при постоянном перегреве начинался бы пожар. А вот новая механика с отхилом (как я понял) не полностью дохлого члена экипажа, это здорово! В игре из-за ввода кучи кусучих хрусталек с бабахами пропала живучесть СТ и особенно ТТ, давно назрел вопрос о повышении живучести. Я лично не хочу играть на топах, потому что мне не интересно играть на технике почти без баллистики и теплаками. Там крысиное царство, а портить остатки зрения, высматривая пусть и в реалистичном виде через чб тепловизоры всех этих партизан здоровье жалко.

    • @LEOPARD_2A7V
      @LEOPARD_2A7V 27 วันที่ผ่านมา

      Ты собрался убить игру??😢

  • @McMillan_Price
    @McMillan_Price หลายเดือนก่อน

    ну насчет детального боевого отделения скажу так сейчас мы ругаем порой из-за того что урон не проходит, а после добовления этого будет видно что осколки какой-то модуль сожрал так что сам виноват что так выстрелил

  • @user-yw1ce2kh4c
    @user-yw1ce2kh4c หลายเดือนก่อน

    Можно было бы вместо регенерации добавить условную "аптечку" по 1шт на каждого члена экипажа, чтобы можно было за 1 выезд восстановить по 1 члену экипажа с каждой аптечки. Вопрос в том - зачем ты, коллаборационист зарплатный, проголосовал именно за регенерацию, а не воспользовавшись своими возможностями не подкинул менее казуальную и логичную идейку разрабам?

  • @SACLE_
    @SACLE_ หลายเดือนก่อน

    Да ещё сильнее будет имбовать панцирь, если а 10 попадёт против него....

  • @user-pr1dn1lr8s
    @user-pr1dn1lr8s หลายเดือนก่อน

    5:14 Из-за этого ещё сложнее будет просчитываться урон

  • @rom2387
    @rom2387 หลายเดือนก่อน +3

    Казуальность неизбежна? Картошка так тоже думала) Появятся те, кто заберёт часть игроков, ах да, уже появляются)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      Это кто? Дкс допами по 7к? Или соло пострелушка с 3 кампаниями?

    • @rom2387
      @rom2387 หลายเดือนก่อน

      @@StrongLudinaKB да, надежда на них, и соло пострелушка - только собирается, потом все будет ну и ил 2 грех забывать, там пока самые реалистичные танки)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      @@rom2387 в дксе так же проблема с иверсионом следом, который не отображается из-за ограничения отрисовки + там нужно миллион кнопок нажимать, что сразу отрезает 80% аудитории. Соло пострелушка это рофл на 20часов.
      Докачался до топ тира и там сплошной мир ваншотов. По мне достаточно реалистично.

    • @rom2387
      @rom2387 หลายเดือนก่อน +1

      @@StrongLudinaKB dcs про vr и кликание кнопок в кабине, а не про клавиатуру, а соло пострелушка, если мы об одной говорим, в итоге должна стать с онлайном, естественно, в этом и надежда)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      @@rom2387 какой процент там сидит в виаре? Я почему-то встречаю исключительно челиков на клаве с мышью.
      Они разве обещали онлайн сделать? Даже если сделают онлайн будет полтора землякопа после нескольких месяцев. В игре нет контента.

  • @artemdedovich8749
    @artemdedovich8749 หลายเดือนก่อน

    требую добавить усталость заряжающего
    просто добавляя механику поломки автомата заряжания они ослабят вся танки с АЗ

  • @gyrukrishna1924
    @gyrukrishna1924 หลายเดือนก่อน

    я бы хотел аркадные бои со шкалой здоровья чтоб так же возможность взять три машины и биться

  • @eugenezen3534
    @eugenezen3534 หลายเดือนก่อน +7

    Восстановление экипажа хорошая тема. Когда играешь на советах (или любой технике, где количество экипажа - три человека) и тебе делают красным наводчика - это сущий ад! Лучше бы его убили и на его место сел командир, а на точке уже бы пополнил экипаж. Но когда чел остаётся красным и тем самым не даёт тебе заменить его - это бред

    • @SKens-tq9zi
      @SKens-tq9zi หลายเดือนก่อน

      бусты экипажа се равно не возвращаются )) я вот уже заметил что когда наводчика меняет командир то башня крутится не так хорошо даже когда садишь нового чела на точке

    • @dizalniyeblan
      @dizalniyeblan หลายเดือนก่อน

      тебя не смущает как красный наводчик влияет на скорость поворота башни? М учетом что там приводы на электричестве работают?) Ему типо сложно на кнопки поворота жать.

    • @eugenezen3534
      @eugenezen3534 29 วันที่ผ่านมา

      @@dizalniyeblan ну видимо ему руки оторвало)))

  • @vladimir_82rus90
    @vladimir_82rus90 หลายเดือนก่อน

    По сути, лечение экипажа такая же игровая условность, как и ремонт всех модулей танка за несколько минут. В реальности танковый завод восстанавливал танк путём замены целых агрегатов не один день (а то и не одну неделю), а в игре на коленке из подручных средств за несколько минут несколько человек без оборудования полностью перебирают танк. Лечение экипажа из той же оперы.

    • @user-yc6qi7th2g
      @user-yc6qi7th2g 29 วันที่ผ่านมา

      Так никто не против за отмену ремонта за 20 секунд. Есть множество возможностей это обыграть более логично. Хотя такая механика вполне в рамках аркадного режима.

  • @m_akson_d2241
    @m_akson_d2241 หลายเดือนก่อน

    Идея с регенерацией как-то не очень , лучше как пишут в комментариях сделать модуль аптечки , а так надо щупать чтоб понять стало лучше или хуже

  • @user-cr7pv5wd3d
    @user-cr7pv5wd3d หลายเดือนก่อน

    так вот и ввести для кв 2 такую механику, то представьте ковыряет ваш КВ-2 М-24, по которому не прошел урон от 152 мм фугаса и все КВ-2 смело шагает в ангар, так почему КВ-2 с его 152 мм пушкой не дать урон по М-24 это крит башни (ее полное заклинивание) гусли, мотор, радиатор, радиостанция (теперь данные не передаются о противнике, т.к. не работает разведка из-за уничтоженной радиостанции) и нет возможности вызвать арт удар

  • @Artemdom2
    @Artemdom2 29 วันที่ผ่านมา

    Как по мне идея с отхилом норм но если правильно ее сделать например в аркаде можно дать фулл отхил а вот в рб и сб ток частичный и чисто от контузии

  • @MoHoJIuTo
    @MoHoJIuTo 29 วันที่ผ่านมา

    скоро у вар тандере введут наркотики для экипажа танков как в картохе

  • @GAFAPbI4
    @GAFAPbI4 29 วันที่ผ่านมา

    Ну когда перезарядка на скорости 80км в час такая же как стоя на месте это ок, а аптечка это аркада.. Окей

  • @lelik502
    @lelik502 หลายเดือนก่อน

    Еще бы ограничили количество одновременно имеющихся зениток у команды. А то, танкоголовые бегут вперед как лемминги дохнут а потом 5 дебилов на зенитках на респе и больше никого в поле.

  • @user-yz9ko1yj2e
    @user-yz9ko1yj2e หลายเดือนก่อน +6

    О да, идея с регенерацией экипажа замечательная!
    Введите немедленно! В аркаду. Ну, что бы когда от этой казуальной дичи, она окончательно загнётся, основной режим РЕАЛИСТИЧНЫХ боёв не пострадал ;)

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน +1

      Насколько реалистично чинить двигатель с гусеницей за 25 секунд?

    • @dizalniyeblan
      @dizalniyeblan หลายเดือนก่อน +2

      @@StrongLudinaKB это незаменимая игровая условность. А бред про людей X себе оставь и играй в АБ

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB 29 วันที่ผ่านมา +1

      @@dizalniyeblan про каких людей х? Медицины в твоей реальности не существует?

    • @dizalniyeblan
      @dizalniyeblan 20 วันที่ผ่านมา

      @@StrongLudinaKB медицина существует, в виде аптечек. А не в виде самозатягивающихся ран.

  • @doctor_who9792
    @doctor_who9792 29 วันที่ผ่านมา

    вар тандэр всегда останется реалистичной игрой, а "регенерация" это реалистично, после оглушения контузрии, экипаж просто отдохнёт и все будет норм, логично реалистично

  • @advokatlol
    @advokatlol 29 วันที่ผ่านมา

    По факту нужно добавить кровотечение экипажа, возможность бинтоваться.
    Клин автомата заряжания так же усталость заряжающего и увеличение перезарядки в 2 раза на ходу
    Ремонт вообще убрать полностью
    Добавить индикатор топлива и возможность выбирать какие баки будут заполненным топливом
    Шанс разрыва траков на ходу, а при резком маневре чтобы гусли слетали.
    Разбили прицел? Нет дубля? Все прицела нет, если разбит триплекс мех вода при отсутствии запасного вид только по походному, и следовательно механа можно убить из пулемета

    • @user-ly6no5zj1f
      @user-ly6no5zj1f 28 วันที่ผ่านมา +1

      А ты хорошо! )))
      Представляю сообщение - У вас кончилось топливо ))) И можно ввести реальную механнику - дозаправка танка в поле! Ну там один разик)
      А еще можно выбрать - солярка или бенз (они же по разному горят)
      а еще ввести механнику - экипаж дотолкал танк до респа для заправки! Или во! Помощь сокомандника - нажимаешь и там значек - отлей топива по брацкий ))) У нас же есть помощь с ремонтом и пожаром! а еще... а еще ...
      зы
      Я прям за механнику с топливом )))

    • @advokatlol
      @advokatlol 28 วันที่ผ่านมา

      @@user-ly6no5zj1f заполненность баков будет влиять на шанс детонации. А почему нет? Ввести эвакуационные машины, бензовозы под управление ии

  • @YaroslavSanych
    @YaroslavSanych หลายเดือนก่อน

    Эта обнова выйдет в коллаборации с Марвел, "Варпул и Ростандер"😄

  • @user-hr7vv4le7k
    @user-hr7vv4le7k 29 วันที่ผ่านมา

    Самое реалистичное в игре это фугасы🥲

  • @dr.maskillax9191
    @dr.maskillax9191 หลายเดือนก่อน

    Когда 152мм в лоб попадает в Колесника и рекашетит 😂😂😂😂
    Ооодаааааа

  • @StrongLudinaKB
    @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

    Ну впринципе окей. Можно воткнуть в прокачку медикоменты, которые существует и применяются. У нас как бы и так двигатель с казенкой ремонтируются около 30секунд.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      1:47 пчееееел этой проблемы не существуют просто потому, что можно создать сетам с помощью ветки исследования и так же с этой ветки можно поставить любую технику в любой слот, чтобы найти слот с экспертами нужно просто прощелкать слоты и найти слот в которой она встанет бесплатно(если ты уже сажал экипаж на данную технику).
      Какие ещё переносы? Зачем? Для чего? Кто об этом просил? Чем они там заняты? Я уже слотов 5 с помощью самолётов пракачал на 85 уровень наземки.

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      2:56 пчееееел очнись! У нас в игре слоты привязаны не к конкретной технике, а к ветке исследования наземная/воздушная и если у тебя есть 4 слота с 125 уровнем наземки и 125 уровнем воздушной ты можешь поставить туда любую технику и экипаж по умолчанию будет 125 уровня единственное нужно будет купить экспертов.

  • @svetlovchanin
    @svetlovchanin 29 วันที่ผ่านมา

    Ого, нужто ли Вотуры наконец таки перестануть попадать на корм к УРВВ?

  • @creator4945
    @creator4945 หลายเดือนก่อน

    Ну теперь игроки Wt даже рот не посмеют открывать в сторону картофеля, учитывая что в недалеком будущем над танчиками в тундре будут полосочки хп отображаться. Тундра по факту превращается в тот же самый картофель, только в профиль. Хехехе

    • @StrongLudinaKB
      @StrongLudinaKB หลายเดือนก่อน

      Серьезно? Сколько же потребуется в танках выстрелов танчику 4 уровня в 10, чтобы убить 10? В тундре условный пазик может шотнуть в борт даже некоторые топы.

  • @OneMillionAnts
    @OneMillionAnts 25 วันที่ผ่านมา

    когда в одном бою смогут сражаться корабли, танки, самолёты?

    • @OneMillionAnts
      @OneMillionAnts 25 วันที่ผ่านมา

      я бы пострелял с Ямато по л3

  • @Olgierd-MAZay
    @Olgierd-MAZay หลายเดือนก่อน

    ну чо, давайте кружочек сведения и полоску XP. оно прям просится и всякую фигню типа Ящика колы, большой аптечки, доп пайка и прочего))))
    По детализации внутрянки это конечно хорошо, но не плохо было бы доработать дамагмодели уже того что есть. А то хрена толку от обновленной внутряки, когда об фольку дамаг не идет))))

  • @danielpetrukhin2238
    @danielpetrukhin2238 หลายเดือนก่อน

    Не "благословение", а благое пожелание.

  • @rondondon7088
    @rondondon7088 หลายเดือนก่อน

    Что уж там, добавьте регенерацию танка.

  • @user-sr2rl7dh2c
    @user-sr2rl7dh2c 29 วันที่ผ่านมา

    красный наводчик это база)

  • @myguardianisademon9427
    @myguardianisademon9427 หลายเดือนก่อน

    тундра уже несколько лет назад осталась реалистичной только на бумаге

  • @user-ve1xl9wn6w
    @user-ve1xl9wn6w หลายเดือนก่อน

    Быстрей бы уже эти изменения .

  • @REpashkovski
    @REpashkovski 29 วันที่ผ่านมา

    Мир меняется люди меняются. Эх

  • @pjbunnyru
    @pjbunnyru หลายเดือนก่อน +1

    Эффективные менеджеры правильной дорогой ведут тундру в ******. А вот куда, пусть каждый сам ответит. Я покинул этот мир загончиков, но, это лично мой выбор.

  • @mihaylovgorode2783
    @mihaylovgorode2783 หลายเดือนก่อน

    Приветствую 🤚
    Казуальность - ок.
    Карты, карты и ещё раз картя. Вернуть фланги . И карты по типу старой Польши и старой Аляски.

  • @ArtemGames138
    @ArtemGames138 29 วันที่ผ่านมา

    причем механика лечения экипажа нормальная же типо чела рашило осколком или чем там он взял вытащил перевязался и здоров все

  • @huginn_og_muninn
    @huginn_og_muninn หลายเดือนก่อน

    Отгрузку снарядов (где это было применимо) из казенника так и не сделают... =(

  • @user-pm8it3il8p
    @user-pm8it3il8p หลายเดือนก่อน +1

    Главное, чтобы они детализацией опять всех советов не потеряли, пусть это отразится на немцах, шведах, японцах и французах, устал уже от реализма тундры с перезарядкой заряжающим за 5 сек и небесной броней

    • @evilmouse4481
      @evilmouse4481 หลายเดือนก่อน

      Да...Ведь 5 секунд не исчезают от того что заряжающего у Абрамса выбили первым же выстрелом?

    • @michaelwittmann6639
      @michaelwittmann6639 23 วันที่ผ่านมา

      @@evilmouse4481 давно нет, даже умерев, он продолжает двигать снаряд

    • @evilmouse4481
      @evilmouse4481 23 วันที่ผ่านมา

      @@michaelwittmann6639 это было к тому, что в 9/10 случаев выстрела хоть куда нибудь, у него останется 2 человека в танке

  • @kirillfedorov4673
    @kirillfedorov4673 หลายเดือนก่อน

    Ну, слушайте, контрится все очень просто. Тут у всех горит от добавления аптечек. Я бы вот, что предложил: аптечки добавить в АБ, а в РБ и СБ экипаж пусть лечится на спавне за определенный период. Это как с башней и стволом: в АБ они частично сами чинятся, а в РБ их надо только чинить ремкомплектом

  • @Lisskey565
    @Lisskey565 หลายเดือนก่อน

    Разрабы не слышат игроков. Вводят то, что не просили

    • @AleksHawk
      @AleksHawk หลายเดือนก่อน +2

      Они ру игроков не слышат, джоны с гаснами им теперь дектуют условия или обьявят путинской игрой

  • @maxharbaruk5195
    @maxharbaruk5195 หลายเดือนก่อน

    5:30 Ага, а потом будем подрыв пердака ловить, когда эти экранчики у экипажа будут ловить ломики на 650мм пробоя как это делают триплексы уже 10 лет...

  • @user-eg6ml8il4f
    @user-eg6ml8il4f หลายเดือนก่อน

    WarTube Дима вы сами проведите стрим в аркадном режиме, а потом пердите!!!) С уважением к мнению всех !

    • @wartube
      @wartube  หลายเดือนก่อน

      Так я против аркадного режима ничего не имею против. Каждый играет где хочет

  • @Observer_45
    @Observer_45 หลายเดือนก่อน

    1 новость норм
    2 новость урааа
    3 Тундра и реализм? (У меня ломы рикошетят об механика бт-5..... + напомните почему до сих пор финский танк у немцев, а не у шведов?... + топовый вертолёт Швеции прем фэнтази.....
    А вот 4 новость, зависит от того сколько ремонтироваться придется, а то спс ремонт дотов я уже перекайфовал
    В тундре то с самого начала, то чуть позже (много акк, пришлось создавать
    )

  • @dimakulik8700
    @dimakulik8700 หลายเดือนก่อน

    ганнер хит просто сидит в углу и плачет

  • @melon_i_ladno
    @melon_i_ladno หลายเดือนก่อน

    А в чем проблема добавить лечение экипажа только в аркадные бои?

  • @user-oe9ji5cl7b
    @user-oe9ji5cl7b หลายเดือนก่อน

    Черный член экипажа - выбитый, ничего не изменится, а когда у тебя в ОБТ наводчик красный или желтый и у тебя падает скорость наведения, мда, очень реалистично, учитывая органы управления в современных ОБТ.

  • @tarzan-channel
    @tarzan-channel 29 วันที่ผ่านมา

    0:33 Кто тоже заметил?))

  • @user-yj2mh7jh1i
    @user-yj2mh7jh1i หลายเดือนก่อน

    У игры остался только один плюс она бесплатная.лето скоро настанет и до сентября прощай тундра))

  • @user-yz9ko1yj2e
    @user-yz9ko1yj2e หลายเดือนก่อน +1

    4:09 "И после этого" - после этого Тундра пойдёт по уже известной дорогой к Е25, польско-японским супертяжам, ваффентрагерам, голде, полоске хп...
    и могиле.
    4:20 - ну почему же "ничего не поделать"? Очень даже поделать. Люди просто начнут ливать. Старички уйдут, новички не будут задерживаться и игра загнётся окончательно. Как и каналы всех её блогеров ;) Вот тогда разрабы поймут что натворили, только поздно будет.
    Когда то, когда в далеком 2018 я голосовал ПРОТИВ ввода ЕБР105 в ВОТ, я уже слышал те же слова. Да чо вы, норм всё будет, мы ничего поделать не можем, это развитие, это гуд...
    Тогда блогерам было смешно. Теперь, с падением просмотров с миллионов до пары сотен, уже не очень.

  • @thebestyaderka
    @thebestyaderka หลายเดือนก่อน

    так у экипажа может быть не только ранение, но и контузия, она может проходить во время боя, так что условно реалистично

  • @user-qu3tb7cz1s
    @user-qu3tb7cz1s 29 วันที่ผ่านมา

    Пусть введут оглушение экипажа при попадании в танк! А остальное пусть делают чё хотят... Ну просто как это выглядит - через танк противника пролетает лом с небольшим количеством осколков без серьёзного ранения экипажа и повреждения модулей, и он через доли секунды сразу же делает выстрел по тебе... ну такое себе!!