Programmation orientée-objet

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 127

  • @ake1085
    @ake1085 4 ปีที่แล้ว +14

    Juste merci... Tu t'exprime clairement, chacune de tes métaphores est bien choisie, le tout est compréhensible pour n'importe qui.
    Du super travail. Tu as faciliter la vie a beaucoup de gens.

    • @formation-video
      @formation-video  3 ปีที่แล้ว +2

      Je t'en prie, et c'est toujours encourageant de savoir que mon travail sert à des gens 🙏

  • @adriensabiti-wl6sx
    @adriensabiti-wl6sx ปีที่แล้ว +1

    Merci beaucoup mon grand pour ta chaîne ❤❤ Tu apportes de la valeurs dans la vie d' informatique de gens.

  • @charlesnoumangue1412
    @charlesnoumangue1412 6 ปีที่แล้ว +3

    J'attendais depuis cette vidéo .
    Merci beaucoup pour tout ce travail , tu peux pas savoir le nombre de fois que ça m'a aidé ( tes vidéos )
    Continue comme ça 💪💪

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Je t'en prie, la voilà enfin !
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  • @robyfischer4501
    @robyfischer4501 3 ปีที่แล้ว +2

    Je suis un peu en retard, mais merci pour tes vidéos, c'est toujours un plaisir.
    On a un condensé de l'essentiel sur le sujet et tu fais l'effort de mettre les choses en perspective à la fin de la vidéo pour nous faire comprendre de savoir
    être polyvalent et intelligent sur le comment de nos programmes.
    Grand merci encore, keep up the good work :)

    • @formation-video
      @formation-video  3 ปีที่แล้ว

      Impossible d'être en retard, puisque je réponds à tous les commentaires. Et de rien pour les éclaircissement apportés dans les vidéos 👍

  • @GautierDemoulin
    @GautierDemoulin ปีที่แล้ว

    Merci Jason, tu assures grave! Contenu d'excellente qualité

  • @samuelbertin9381
    @samuelbertin9381 ปีที่แล้ว

    Bonsoir! A trop regarder vos vidéos je commence à comprendre "la perfection et accessible par la répétions" Merci beaucoup :-)

  • @theotessier5857
    @theotessier5857 ปีที่แล้ว

    J'ai l'impression que l'orientation objet est un point culminant en programmation (essentiellement en C++). Je vous remercie pour ce cours, cela me permet de mieux comprendre le principe et m'évite de coder sans vraiment savoir ce que je fais.

    • @formation-video
      @formation-video  ปีที่แล้ว +1

      Oui et non. Oui si tu utilises ce paradigme en C++, et non si tu ne l'utilises pas. Car ce langage est multi-paradigmes, à l'inverse d'autres langages comme Java où le paradigme objet est imposé (dit autrement : en Java, impossible d'écrire de code, même le plus minimal qui soit, sans définir de classe).

  • @dominiquecamus8488
    @dominiquecamus8488 ปีที่แล้ว

    Nickel ! j'étais passé à côté de cette vidéo, là les choses me semblent bien plus claires. Merci. 😉

  • @Fonheart
    @Fonheart 2 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup pour ces explications, c'était trés clair dans mon esprit surtout en tant que gros joueur de RPGs cette métaphore était juste parfaite pour moi. :D

  • @paar6128
    @paar6128 4 ปีที่แล้ว +3

    Merci beaucoup! Encore un très bon cours :)

    • @formation-video
      @formation-video  4 ปีที่แล้ว

      Merci, j'espère que la POO n'aura plus aucun secret pour toi 😉
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  • @heartlessalice5801
    @heartlessalice5801 6 ปีที่แล้ว +1

    J'avais donc bien compris la POO ^^
    Le plus dur reste vraiment de savoir qu'elles paradigme utiliser selon la situation ^^

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      En réalité, tu te poseras rarement la question.
      Déjà, certains langages fonctionnent obligatoirement en POO (C#, Java par exemple).
      Pour d'autres, comme C++ ou PHP, tu auras bien souvent le coeur du système programmé en objet, car naturellement, on arrive à bien organiser un projet sous forme d'entités, idées et concepts. Et pour les parties plus annexes ou complémentaires, on se contentera de programmer en procédural pour soutenir le coeur du projet.
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  • @arthurvayer3128
    @arthurvayer3128 10 หลายเดือนก่อน

    Franchement merci beaucoup pour cette vidéo et ce cours. C'est vraiment très clair ! Bien cordialement

    • @formation-video
      @formation-video  10 หลายเดือนก่อน

      J'espère que cela t'aidera à comprendre le paradigme quand il sera employé dans un langage de programmation que tu étudieras 👍

  • @morad439
    @morad439 5 ปีที่แล้ว +2

    Bravo vous êtes top c'est une explication académique Merci et A bien tôt!

    • @formation-video
      @formation-video  5 ปีที่แล้ว

      À bientôt o/
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  • @ZLKYass
    @ZLKYass ปีที่แล้ว

    La meilleure explication de la POO sur TH-cam.

  • @salaheddineammachi3452
    @salaheddineammachi3452 6 ปีที่แล้ว +1

    Excellente présentation et explication ! Merci beaucoup !!

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว +1

      Bonjour, ravi que ça ai pu servir :)
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  • @evilazzuratm2124
    @evilazzuratm2124 7 หลายเดือนก่อน

    Ah voilà, vidéo beaucoup plus vulgarisé et claire que le cours 👍

    • @formation-video
      @formation-video  7 หลายเดือนก่อน +1

      Oui, elle aborde le paradigme de manière théorique

  • @ufo9791
    @ufo9791 6 ปีที่แล้ว +4

    Oh, en voilà un sujet qu'il est beau et intéressant !

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      J'espère qu'il mettre fin aux doutes de certains sur la compréhension de la programmation objet :)
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  • @kouakoukouadio2632
    @kouakoukouadio2632 4 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne vidéo merci, j'ai enfin compris. juste qu'a partir de la minute 16 dans l'explication de héritage le choix de l'exemple de la gestion d'OBJET dans RPG apporte un peu de confusion sur objet du jeux et objet de classe. Encore merci

    • @formation-video
      @formation-video  4 ปีที่แล้ว

      Pas de quoi 🙂
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  • @douxmomentsdevie6697
    @douxmomentsdevie6697 3 ปีที่แล้ว +1

    merci grandement! encore un très bon cour!

  • @kevinessomba1378
    @kevinessomba1378 5 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup pour cette leçon sur la POO.

  • @slim_fisher
    @slim_fisher หลายเดือนก่อน

    Excellente vidéo 👍 Merci

  • @jeanphilippeokei5691
    @jeanphilippeokei5691 6 ปีที่แล้ว +1

    Bonsoir, merci pour la video, c'est tres genereux de votre part.

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว +1

      J'espère qu'elle aura été utile ;)
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  • @lynykak8681
    @lynykak8681 ปีที่แล้ว

    tu es le meilleur professeur!!!

  • @joellewebdesigner7879
    @joellewebdesigner7879 4 ปีที่แล้ว

    Un très Grand Merci pour tes superbes vidéos! un vrai plaisir!!! (enfin je comprend!)

    • @formation-video
      @formation-video  4 ปีที่แล้ว

      De rien, bon courage et bonne journée à toi 👋

  • @arthurboulli5887
    @arthurboulli5887 6 ปีที่แล้ว +1

    je ne comprends pas le principe d'objet, quelle est la difference avec la programmation impérative? Ca reste des suites d'instructions qui regroupées entre elles forment un projet non?

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Alors, j'ai également fait une vidéo pour parler de l'impératif (ou procédural) : th-cam.com/video/vLw3YfIwpgU/w-d-xo.html
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  • @magnetiseur77
    @magnetiseur77 6 ปีที่แล้ว +1

    Vieux programmeur en basic sur µC je pigeais pas la notion de classe.... Je crois qu'enfin j'ai une idée maintenant. Merci et bravo. (allez je vais apprendre le python maintenant) ;-)

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Bonjour, bien content que ça t'ai éclairé sur nombre de points, le reste viendra en effet avec l'étude d'un langage de programmation utilisant ce paradigme, et Python est un bon choix pour cela ;)
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  • @douxmomentsdevie6697
    @douxmomentsdevie6697 3 ปีที่แล้ว

    ca m'a vraiment beaucoup aider!

    • @formation-video
      @formation-video  3 ปีที่แล้ว +1

      Tant mieux, c'est le but de ce genre de vidéo 😉

  • @anfelrosa5661
    @anfelrosa5661 5 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup , le concept du poo est bien expliqué .

    • @formation-video
      @formation-video  5 ปีที่แล้ว

      De rien, à bientôt 👋
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  • @xaviernzale9438
    @xaviernzale9438 5 ปีที่แล้ว +1

    tres bien expliquerr jason
    question : peut-on dans un langage multiparadigme combiner procedural et oriente objet

    • @formation-video
      @formation-video  5 ปีที่แล้ว

      Oui, c'est le cas de C++ par exemple, ou même de PHP
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  • @dailydosesfoanime
    @dailydosesfoanime ปีที่แล้ว

    Est-ce possible d'avoir un cours complet sur le POO : héritage, polymorphism etc? Je galère vraiment avec mes cours de poo en java et ce serait super d'avoir une explication aussi claire que ce que tu offres

    • @formation-video
      @formation-video  ปีที่แล้ว

      Là, tu étais sur une vidéo expliquant de manière générique les concepts. Pour des mises en pratique, ça se passe directement dans les cours respectifs. Comme tu fais référence à Java, tout est ici : th-cam.com/play/PLrSOXFDHBtfHkq8dd3BbSaopVgRSYtgPv.html

  • @wafistos
    @wafistos 6 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour cette video !! j'ai hate d'appliquer tous ca sur le langage c++

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว +1

      J'imagine, j'espère pouvoir bien attaquer le cours en C++ avant la fin de l'année :)
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    • @wafistos
      @wafistos 6 ปีที่แล้ว +1

      moi aussi

  • @rams-codeur6993
    @rams-codeur6993 3 ปีที่แล้ว

    Super cours je comprend mieux beaucoup des chose merci mon vieux

  • @elora2334
    @elora2334 3 ปีที่แล้ว

    Merci, très bien expliqué !

  • @prudenceassogba9016
    @prudenceassogba9016 6 ปีที่แล้ว +3

    merci pour la vidéo j'ai une question hors sujet: j'aimerais savoir le framework php que vous utilisez

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Bonjour :). Aucun, sinon j'utilise mon propre framework pour mes site web
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    • @prudenceassogba9016
      @prudenceassogba9016 6 ปีที่แล้ว +1

      quel est alors la solution la plus adapté ?

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Pour quoi faire ?
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    • @prudenceassogba9016
      @prudenceassogba9016 6 ปีที่แล้ว +2

      quel est alors la solution la plus adapté entre le faire de crée un framework et le faire d'utiliser un inexistant ?

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Des besoins, des contraintes.
      Si tu travailles pour quelqu'un et que tu as des délais courts, il faudra bien se servir de l'existant. Après, créer son propre framework peut permettre d'avoir un outil répondant mieux aux besoins que l'on a.
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  • @jihedmelliti1350
    @jihedmelliti1350 6 ปีที่แล้ว +1

    Peut-on avoir un Tuto pour un exemple de projet à partir du conception jusqu'à déploiement

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว +1

      Je vais faire ce genre de projet, mais en payant sur la plateforme Udemy ;)
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  • @Gravenilvectuto
    @Gravenilvectuto 6 ปีที่แล้ว +1

    Oui

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Oui ! :D
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  • @lucienlambert2160
    @lucienlambert2160 6 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne vidéo, est ce que tu penses sortir une vidéo sur les class "Abstraite" les interfaces et les "Iterator" ?

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      Pour cela, tu trouveras ces notions en fonction du langage abordé (exemple le cours PHP)
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  • @tiemoko.s
    @tiemoko.s 6 ปีที่แล้ว +2

    Vidéo très intéressante : )

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว +1

      Ça t'a appris des choses ?
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    • @tiemoko.s
      @tiemoko.s 6 ปีที่แล้ว +2

      J'ai enfin compris le fonctionnement avant d'attaquer le chapitre sur POO : )

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว +1

      Très bien, car cela te servira sur tous les cours où on aborde un langage permettant de programmer en objet (C++, Java, C#, PHP, Python, Ruby et j'en passe).
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  • @rafartvideos
    @rafartvideos 4 ปีที่แล้ว

    Bonjour. Une petite question sur notion de polymorphisme dans un jeu. En regardant vos vidéos Python et notion d'héritage, on comprend bien comment une méthode (ici move()) pourrait être différente qu'elle soit dans la classe fille ou mère pour avoir des spécificités. Néanmoins cette méthode existe réellement dans la classe mère (je parle de code). Ici, on parle de classe abstraite, est-ce à dire que la méthode move() n'est présente (je parle toujours de code) que dans les classes filles (et donc avec leur spécificités) ou elle est aussi présente quelque part dans le code (comme elle le serait dans une classe mere réelle)(par exemple dans un fichier qui rassemblerait des fonctions, type programmation procédurale). J'espère être clair :-( Merciiiii

    • @formation-video
      @formation-video  4 ปีที่แล้ว

      Bonjour, on peut avoir une méthode implémentée dans la classe parente. Si les classes qui en héritent redéfinissent la méthode, elles utiliseront la leur, sinon elles utiliseront celle de la classe parente : pastebin.com/mj6JCXHX
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  • @mohamedlahbib2309
    @mohamedlahbib2309 3 ปีที่แล้ว

    Une autre question s'il vous plaît
    1)quand j'ai déclaré un objet dans une classe j'ai le droit de le réutiliser dans une autre classe
    2) où est faite la déclaration des fonctions en java ?

    • @formation-video
      @formation-video  3 ปีที่แล้ว

      Définir des classes va donc permettre d'avoir des variables qui ont pour type cette classe. Par défaut, puisque tu parles de Java, tu peux déclarer des données de type "int", de type "char", voir même des chaînes de caractères. Avec la définition de classe, tu pourras dès lors créer des variables de type "Player", ou "File" (que ce soit une classe créée dans Java ou une classe que tu vas créer toi-même).
      Pour le code source de Java, il faut voir sur sa version open-source (appelée Open-JDK) donc le code est consultable ici : github.com/openjdk/jdk (dont beaucoup de classes ici : github.com/openjdk/jdk/tree/master/src/java.base/share/classes/java )

  • @synopsis3191
    @synopsis3191 3 ปีที่แล้ว +1

    Simple, Clair, Limpide

    • @formation-video
      @formation-video  3 ปีที่แล้ว +1

      Merci à toi 🙏

    • @synopsis3191
      @synopsis3191 3 ปีที่แล้ว

      @@formation-video L'un des meilleurs après Grafikart. Franchement! Très pédagogue. Je suivrai tous tes cours...Du moins, ceux qui m'intéressent ^^ Python

  • @miguelonana6805
    @miguelonana6805 3 ปีที่แล้ว

    merci beaucoup. très bon cours

  • @makhtarsare6167
    @makhtarsare6167 5 ปีที่แล้ว

    Salut Jason...!
    J'aimerais savoir est ce qu'une classe mère est une classe abstraite ?
    Et est ce qu'on peut parler d'héritage avec le polymorphisme ?
    Merci ...!

    • @formation-video
      @formation-video  5 ปีที่แล้ว

      Bonjour Mathiou,
      Une classe mère est un terme donné quand cette dernière va avoir des classes qui en héritent (ses filles). Elle peut être abstraite, ou ne pas l'être. Quant au polymorphisme, il fait évidemment intervenir le principe d'héritage. Par exemple une classe "Combattant" (mère) dont héritent des classes fille "Guerrier" et "Mage". Si on a une méthode pour attaquer(), le polymorphisme permettra à chaque type de combattant de se battre avec ses propres armes (le guerrier avec une épée, le mage avec des sorts).
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    • @makhtarsare6167
      @makhtarsare6167 5 ปีที่แล้ว

      Merci...!

    • @formation-video
      @formation-video  5 ปีที่แล้ว

      De rien 👌
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  • @rapit4447
    @rapit4447 3 วันที่ผ่านมา

    Merci beaucoup

  • @suiryc968
    @suiryc968 4 ปีที่แล้ว

    Encore une fois très bonne vidéo, je suis venu la regarder car je regarde ta formation python mais en fait si j'ai bien compris python est donc un language multi-paradigme 🤔? C'est à dire qu'on peut selon la situation plutôt vouloir programmer d'une certaine manière ou d'une autre. Et je me demandais aussi, tu ne fais aucun contenu payant ?

    • @formation-video
      @formation-video  4 ปีที่แล้ว +1

      Python est surtout orienté-objet, bien que l'on puisse également programmer un peu de manière fonctionnelle. Et si je compte faire du contenu payant (des projets)

  • @bourbiasalima7535
    @bourbiasalima7535 6 ปีที่แล้ว +1

    Svp pouvez-vous nous faire un cours de programmation orientée objet

    • @jean-jacquescueff1488
      @jean-jacquescueff1488 6 ปีที่แล้ว +2

      il y a une formation sur python disponible (et bien faite) dans la playlist de la chaîne

    • @bourbiasalima7535
      @bourbiasalima7535 6 ปีที่แล้ว +1

      @@jean-jacquescueff1488 merciiii , mais je veux une formation su Java

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว +1

      Bonsoir, la formation sur Java a déjà été introduite (ici : th-cam.com/play/PLrSOXFDHBtfHkq8dd3BbSaopVgRSYtgPv.html ) et je vais publier des vidéos sur celle-ci avant la fin de l'année :)
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    • @bourbiasalima7535
      @bourbiasalima7535 6 ปีที่แล้ว +1

      Merciiii

    • @formation-video
      @formation-video  6 ปีที่แล้ว

      À bientôt o/
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  • @canieleyi617
    @canieleyi617 ปีที่แล้ว

    Merci Mr!!!

  • @pascalgage2695
    @pascalgage2695 3 ปีที่แล้ว

    merci vraiment

  • @nziandre
    @nziandre 5 ปีที่แล้ว +1

    merci bcp!!!

    • @formation-video
      @formation-video  5 ปีที่แล้ว

      De rien, bonne journée 😉
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  • @mohamedlahbib2309
    @mohamedlahbib2309 3 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup
    Ce que j'ai compris c'est que un objet est toujours déclaré dans une classe et que chaque classe a ses propres objets et méthodes (fonction) mais j'ai deux questions:
    1) il est possible que un objet est déclaré dehors d'une classe?
    2) en Java chaque programme est constitué seulement de classe ou elle peut contenir des fonctions et des instructions au-dehors de classe?
    Et merci d'avance 🥰

    • @formation-video
      @formation-video  3 ปีที่แล้ว +1

      Alors, c'est encore plus simple que ça :
      - Une classe est comme un modèle, qui permet de représenter une entité (Player), un concept ou une idée (File, GameManager). Quand on instancie une classe, on crée donc un objet. Un objet qui est de la classe qui a permis de le construire.
      - Une classe peut posséder des fonctions (on les appelle méthodes), c'est ce qu'elle est capable de faire, les services qu'elle propose (ex : une classe File peut avoir une méthode save, ou une méthode open) et des attributs, ce sont les variables de la classe (toujours notre exemple de la classe File, elle peut avoir pour attribut le nom du fichier, son emplecement, etc.)
      - Java est effectivement un langage construit autour du paradigme objet. Même le code le plus minimal doit forcément être écrit dans une classe. En gros : impossible de programmer en Java sans écrire de classe

  • @kabylie3757
    @kabylie3757 5 ปีที่แล้ว

    Merci

  • @TCHULL
    @TCHULL 2 ปีที่แล้ว

    en fait la réutilisation de classe, c'est creer une classe fille à partir de sa classe mère déjà existante ?

    • @formation-video
      @formation-video  2 ปีที่แล้ว

      Non, ça peut être directement utiliser des classes écrites pour d'autres projets. Mais si l'on veut ajouter des fonctionnalités, on va généralement le faire par extension (en créant de nouvelles classes), et en évitant de modifier l'existant pour ne pas ajouter de nouveaux bogues

  • @charafaelmoumni4713
    @charafaelmoumni4713 5 ปีที่แล้ว

    super merci

    • @formation-video
      @formation-video  5 ปีที่แล้ว

      Je t'en prie 👍
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  • @worldboat1149
    @worldboat1149 4 ปีที่แล้ว

    mec Dieu te bénisse

    • @formation-video
      @formation-video  4 ปีที่แล้ว

      Merci ✌
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  • @mbarekkksouad2612
    @mbarekkksouad2612 10 หลายเดือนก่อน

    merci ...

    • @formation-video
      @formation-video  10 หลายเดือนก่อน

      J'espère que c'était clair 🙂

  • @laurentreynaud4404
    @laurentreynaud4404 3 ปีที่แล้ว

    666ème pouce bleue 😈😈😈

  • @ahmedmohamedsalem6231
    @ahmedmohamedsalem6231 4 ปีที่แล้ว

    ok

  • @desirpembele3466
    @desirpembele3466 4 ปีที่แล้ว

    merci