ความคิดเห็น •

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei ปีที่แล้ว +6

    なんでこのチャンネルは伸びないんだ…

    • @知-z3z
      @知-z3z ปีที่แล้ว

      伸びろぉ!

  • @RR-oi8rz
    @RR-oi8rz 3 ปีที่แล้ว +18

    極東で条約に加盟したの日本だけって、意味あったのかなぁ。

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 3 ปีที่แล้ว +11

    空爆、砲撃、狙撃の順で大半の兵士は倒されるんだよね。

  • @wt7137
    @wt7137 3 ปีที่แล้ว +9

    ICM。日本も03式多目的弾が配備される直前での条約加盟だったからなぁ。

  • @DAIKON_WARRIOR
    @DAIKON_WARRIOR 3 ปีที่แล้ว +6

    すごい!砲兵関連の本を読んで勉強しているのですが、映像で解説してもらえるとより理解が深まりますね!
    ありがたい動画です。

  • @yuyu8207
    @yuyu8207 ปีที่แล้ว +7

    9:00 ごろからのシミュレーション、下車歩兵密集しすぎでしょ…
    砲兵は面積で制圧するので、狙われてる兆候があれば歩兵部隊は可能な限り分散することが必要です。(なんなら小銃弾の装甲車への跳弾でも怪我する恐れが大きくなる)
    これで君も機械化歩兵部隊に所属しても生存率上がったね!

  • @まひろん-l5l
    @まひろん-l5l 3 ปีที่แล้ว +8

    6:05からの煙幕の解説には驚きました。少し話は変わるんですが、WargameというRTSの自走砲が敵陣一帯を煙幕でモックモクにできるのはゲームの誇張表現と思っていたのですが、実際の砲兵にも敵陣一帯を煙に巻くという使い方があるんですね…。
    11:25の締めは本当にそうなんだろうと思います。2020年のナゴルノ=カラバフの戦争ではUAV自体の活躍が目覚ましいですが、UAVが砲撃を誘導している様子も流れていましたし、遠距離から継続的に火力を提供できる砲兵はこれからも代替できない兵科なんだろうと思います。

  • @herringroe8931
    @herringroe8931 ปีที่แล้ว +1

    ウクライナ戦争では、市販レベルのドローンによる目標の捜索・識別・着弾観測で砲兵がかなり強化されたと聞きます。

  • @長島バックリ
    @長島バックリ ปีที่แล้ว +1

    203mmってそんなに着弾誤差大きいのか...純粋に要塞とか建物破壊向けなんですか?

  • @那須神9
    @那須神9 3 ปีที่แล้ว +6

    なるほど
    砲弾にも色々な種類、役割があるんですね~
    ロケット砲編も待ってますww

  • @user-pi8lp1xj6v
    @user-pi8lp1xj6v 3 ปีที่แล้ว +11

    NH◯が視聴数稼いで、こっちが視聴数稼げないの絶対バグでしょ。

  • @chrtapplejack8107
    @chrtapplejack8107 6 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します。
    このゲームのタイトルを教えて欲しいです。PCゲームですか?

    • @MetallRhein
      @MetallRhein 5 หลายเดือนก่อน

      0:38 ここにでてる

  • @神風ころう
    @神風ころう 3 ปีที่แล้ว +2

    「戦場の女神」なんかアニメとかで出てきそう草

  • @oldschool7379
    @oldschool7379 3 ปีที่แล้ว +5

    ゴーヤチャンプルてなんですか?

    • @jny1247
      @jny1247 3 ปีที่แล้ว +12

      ゴーヤチャンプルなんて言葉一言も出てきてないと思うんだけど