[메이플] 아델 마커 구조 개선 및 사냥 상향 패치

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 105

  • @교대생
    @교대생  4 หลายเดือนก่อน +16

    앞에 좋은 이야기들만 실컷 하다가 마지막에서야 아쉬운 소리를 좀 하긴 했는데 숙련도에 따른 아델 딜의 저점을 유의미하게 보완해주고 해괴한 딜 구조에서 오는 스트레스를 덜어준 건강한 패치라고 생각해요. 레조 관해서는 너무 길어질 것 같아 본섭 넘어오는 것 보고 따로 만들게요.
    +빠뜨렸는데 무릉에서 상당히 좋아졌어요! 기존에도 보스 대비 마커 점유율이 높은 컨텐츠였는데 훨씬 유연한 활용이 가능해졌거든요. 다만 지금 왼쪽벽에서 마커를 사용하면 마커가 맞지 않는 버그가 있다는데 이 부분은 문의해서 수정되어 들어왔으면 하네요.

  • @hl6023
    @hl6023 4 หลายเดือนก่อน +9

    문득 이번 패치 영향이 아예 없다고 봐도 무방한 대 대 생의 마커유도가 새삼 대단하다고 생각되네...

  • @manjaeda
    @manjaeda 4 หลายเดือนก่อน +4

    왔다 내 아기 꾜양이

  • @ootd
    @ootd 4 หลายเดือนก่อน +2

    너무 기다렸습니다! 감사합니다.

    • @이형근-p9x
      @이형근-p9x 4 หลายเดือนก่อน

      너무x
      무척o

  • @뮤우-x8r
    @뮤우-x8r 4 หลายเดือนก่อน +1

    진짜 아델에 대한 이해도는 최고신듯 ㄷㄷㄷ

  • @사하시미나토
    @사하시미나토 4 หลายเดือนก่อน +1

    기다렸습니다 ~ 슨생님영상 ~

  • @chosi97
    @chosi97 4 หลายเดือนก่อน +2

    진짜 안 볼수가 없다 아델 유저면 무조건 개추요

  • @메이플-공야
    @메이플-공야 4 หลายเดือนก่อน +1

    선생님 영상만 기다렸다.. 헥헥

  • @르헤솔
    @르헤솔 4 หลายเดือนก่อน +6

    흠 그정돈가

  • @77yn
    @77yn 4 หลายเดือนก่อน +3

    크리에이션 캐릭 뒤에 이펙트 온오프화도 좀 시켜줬으면....사냥 원킬컷 낮아지고 구조 개선된 건 참 좋은데, 다른 직업들은 코디 해치는 이펙트들 온오프화 해줬으면서 아델은 왜 안해주냐고 ㅠㅠㅠ

    • @아론팍
      @아론팍 4 หลายเดือนก่อน +1

      이거 인정 너무 눈아파오

    • @미하일-p7l
      @미하일-p7l 4 หลายเดือนก่อน

      데슬도 안해줌

  • @조민기-l6m
    @조민기-l6m 4 หลายเดือนก่อน +4

    닉네임들에 눈이 가요

  • @리에루
    @리에루 4 หลายเดือนก่อน +1

    저점을 올려준 패치쪽이 강하군여

  • @김-x1n2m
    @김-x1n2m 4 หลายเดือนก่อน +1

    보스텔포 볼필요가 없어서
    마커 쿨도 안밀리고, 극딜버프때 무조건 겹쳐쓸수 있게 된게 굉장히 좋은것같아요!

  • @wheneveryouwant4834
    @wheneveryouwant4834 4 หลายเดือนก่อน +2

    정리하자면 교대생님도 수로를 제외한 보스에서는, 굳이 마커를 해제하지 않고 사용할 것 같다 로 생각하면 될까요 !
    그레이브 재사용 딜레이도 있는 만큼 개인적으로 마커때문에 보스에서 껐다 켰다 신경 쓰다가는 오히려 손해가 발생한다고 생각해서요 !
    또, 이번에 쓸파운틴이 나오긴 하지만 여전히 아델의 불안정한 생존은 너무 공감하는 부분입니다 ㅠㅠ
    익스우 솔플을 하다보면 제로나 블래 쉴드나 / 타직업들의 확실한 수초간의 무적기들이 너무나 부럽더라구요
    수치적인 딜을 올려주지 않고, 생존만이라도 향상시켜준다면 많은 아델 유저들이 고질적으로 겪고 있는 컨트롤에 따른 큰 딜기복 문제나, 딜 고저점 모두 올라갈 수 있다고 생각하는데 다음번에는 그런 개선을 바라봅니당 ㅠㅠ

    • @HaHotPot
      @HaHotPot 4 หลายเดือนก่อน

      사실 수로빼고 모든보스에서 그레이브 해제 안한다고 봐도 될거같아요

  • @happyhappy56782
    @happyhappy56782 4 หลายเดือนก่อน +1

    저같은 무지성 엔버버프 루인마커하는 사람에겐 꿀상향같네요

  • @그때가올까
    @그때가올까 4 หลายเดือนก่อน +1

    이제 진힐라 폴짝 넘어가면서 정수리에 루인을.. 빡

  • @salq34
    @salq34 4 หลายเดือนก่อน

    영상 잘 봤습니다. 그여축 쓰는시간 바꾸는 거랑 그레이브 풀고 마커 쓰는거 때문에 수로 고점 난이도는 좀 더 어려워지겠지만 그래도 실전에서 마커중첩의 저점을 확보해 준 건 좋네요 ㅎㅎ 그리고 이번 패치로 쿨뚝의 필요성이나 효율도 증가할까요?
    (그나저나 진힐라처럼 마커유도하기 좋은데 잡몹이 나오는 보스는 잘 판단해서 써야겠네요ㄷ)

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน +1

      실전에서 '텔포를 기다려 마커를 더 강하게 넣을 수 있는 타이밍 재기' 기회가 쿨 n초 만큼 증가하기에 더 유연하게 쓰는 데에 도움이 될 수는 있지만 횟수에 변화 생기는 건 아니라 딱히 효율이 증가할 일은 없어요.

  • @general_ramos
    @general_ramos 4 หลายเดือนก่อน +1

    그레이브에 마커적중 성불합니다.....!!!
    너무 만족스러운 패치

  • @nimo468
    @nimo468 4 หลายเดือนก่อน +1

    좀더 애매한 선후딜을 손봐줬으면 좋았겠지만..ㅠㅠ
    또 언젠간 패치를 해줄날을 기다리며..
    유기나 이상한 너프가 아닌 것에 그냥 감사해야할까봐요 흑 ㅠ

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน +3

      타 직업 대비 수치로는 만족스러운 버프는 아니지만 패치 방향 자체는 꽤나 신경써줬다 생각하기에,,, 앞으로 괜찮아질 거라고 믿어야겠어요 ㅋㅅㅋ

  • @심바와품바-u2s
    @심바와품바-u2s 4 หลายเดือนก่อน +1

    브금 던파 루프트하펜 브금이네, 이 브금 70만렙시절 정말 많이 들었었는데

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      ㅎㅎㅎ맞아요~ 레이드 던파는 잘 모르지만 저도 13년 전에는 재밌게 했어서 가끔씩 브금을 넣고 있어요.

  • @jun-lp4zd
    @jun-lp4zd 4 หลายเดือนก่อน

    마커는 진짜 괜찮은 패치인듯 익스우 같은건 맵패턴때문에 스우텔타이밍에 마커 못쓰고 쿨타임 놀리는경우도 있었는데...

  • @인피린
    @인피린 4 หลายเดือนก่อน

    건-강

  • @youasksis
    @youasksis 4 หลายเดือนก่อน +1

    제가 영상을 보고 느낀건...
    아델 보스운영 잘못하고있었구나 생각되네요..그냥 뭐뭐 일시 ~증가 같은 효과 모른채로 깡그리무시하고 스킬 쓰고 극딜때되면 극딜키누르기였는데 이젠 좀 알고서 써야겠습니다...
    심지어 샤드는 자동으로 나오는거외엔 스킬키로 넣어두지도 않았네요😅

  • @WhemJ
    @WhemJ 4 หลายเดือนก่อน

    겨울 마코에 스킬 4개붙여줄려고 지금 빌드업 하는것이라고 생각하며 존버하겠습니다.....

  • @김신후-f7x
    @김신후-f7x 4 หลายเดือนก่อน +1

    아델살려~~~~😢😢😢

  • @cnswksz
    @cnswksz 4 หลายเดือนก่อน +8

    보스녀석 텔포하는지 지켜보다가 마커 때려박는 눈치싸움 덜 해도 된 건 진짜 좋은 것 같다고 생각함,, 근데 퓨어딜러 체급이 이게 맞냐

    • @모두노래를불러요
      @모두노래를불러요 4 หลายเดือนก่อน +3

      츈쟈단이 하이용

    • @십메-k8y
      @십메-k8y 4 หลายเดือนก่อน

      @@morizer 아델 해보면 절대 그런 말 안 나옴

    • @morizer
      @morizer 4 หลายเดือนก่อน

      아델 밑 퓨어딜러 개수 최소로 잡아도 10직업은 넘을텐데 퓨어딜러 체급 이러고있네
      누가 보면 호영 와헌 이런애들처럼 밑바닥에서 기어다니는줄 ㅋㅋㅋㅋ

    • @cnswksz
      @cnswksz 4 หลายเดือนก่อน

      @@morizer 그럼 당신도 시작하시죠 개사기직업 아델 ㄱㄱ?

    • @보현-o2h
      @보현-o2h 4 หลายเดือนก่อน

      초창기 아델 종특 꼬님키 또 시작하네

  • @옌이-x8u
    @옌이-x8u 4 หลายเดือนก่อน

    딜적으로는 아쉽지만 매번 파티원들 극딜 올릴 때 레조 스택 쌓느라 살짝씩 밀리는 점 때문에 눈치 보였는데 1스택으로 바뀐건 너무너무 마음에 드네여 ㅠㅠㅠㅠ 거기다 그여축 2분이 어디여 소소한 변화라도 준걸로 감사합나다 하려고여

  • @user-KimJAEHYEOK
    @user-KimJAEHYEOK 4 หลายเดือนก่อน

    쌤 수로 영상도 올려쥬때요

  • @cnswksz
    @cnswksz 4 หลายเดือนก่อน +2

    깡딜 상향해서 체급 좀 올려줘 살려줘@@@@@@@@@@

  • @bjk270
    @bjk270 4 หลายเดือนก่อน

    이번 패치로 원래도 좋았던 컨티 밸류가 더 좋아진것 같은데 팟격이나 숙련도가 부족해서 평딜이 다소 어려운 보스여도 이제 확실히 컨티가 더 좋을까요? 아니면 여전히 리웨도 메리트가 있다고 보시나요?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      개인적으로 컨티/리웨는 시드링 효율(+코강)에 직접적인 영향을 받고 시드링 스위칭 난이도 관련도 있어서 여전히 보스 및 상황마다 다를 것 같아요. 다만 컨티를 끼고 싶어하시는 분들은 편의성에 큰 비중을 두는 경우가 많은데 그 부분에서도 더 좋아졌다보니 컨티가 더 좋을 일이 많을 것 같아요.

  • @donghwankim8855
    @donghwankim8855 4 หลายเดือนก่อน +1

    개인적인 바램인데...아델 특히 오더게이지....개선좀...ㅎㅎㅎ 보스잡다 죽으면 답도 없는데...오더 딜 점유율이 높은데...ㅎㅎㅎ 루미너스도 이번에 허공에 때리면 게이지가 차던데 이건 욕심이겠죠?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน +1

      오더가 게이지 환급이 된다하지만 최대 60%에서 바닥으로 가는 환급량 메커니즘이라 개선이 필요하다 생각해요. 따라서 오더 버프 프리저는 당연하게 받아야 할 패치라고 생각하구요,,, 설치기 제외하고 평딜 측면에서 데카 리스크는 아델이 정말 크지 않나 싶네요.

  • @뭉뭉-m4o
    @뭉뭉-m4o 4 หลายเดือนก่อน

    선생님 혹시 패치 이후에 키셋팅 공유 가능할까요? 예전에 올려주셧던 키셋팅 진짜 너무 잘 사용하고 있습니당

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      키세팅 사진이 필요하신 거면 오픈톡 닉 검색 후 톡주시면 보내드릴게요.
      키세팅 영상을 찍을지는 잘 모르겠어서 일단 다음 영상에 자연스레 같이 올려보겠습니다

    • @뭉뭉-m4o
      @뭉뭉-m4o 4 หลายเดือนก่อน

      헐 네 감사합니다 !!

  • @huni4920
    @huni4920 4 หลายเดือนก่อน

    아델 탈라하트 신맵 사냥 영상도 올려주세요~~ 아델조아

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      흑흑 288 메린이야~!@

  • @닌닌닌-b1d
    @닌닌닌-b1d 4 หลายเดือนก่อน

    교대생님 보고 아델 시작한 사람입니다 ! 예전보다 아델이 많이 바뀜에 따라 교대생님 키세팅이 궁금한데 혹시 공개해주실 수 있으실까요 ??

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      키세팅 사진이 필요하신 거면 오픈톡 닉 검색 후 톡주시면 보내드릴게요.
      키세팅 영상을 찍을지는 잘 모르겠어서 일단 다음 영상에 자연스레 같이 올려보겠습니다

  • @윰동동
    @윰동동 4 หลายเดือนก่อน

    코강/아티팩트로 다수 2 챙긴다고 해서 아티팩트를 봤는데 다수 2 라는 건 제가 못 찾갰더라고요 혹시 자세하게 알려줄 수 있을까요?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน +1

      아티팩트에서
      추가 경험치 획득량< 선택하시면 1레벨만 올려도 공격 대상 증가+1이 추가로 같이 붙어요.

  • @만미당
    @만미당 4 หลายเดือนก่อน

    영상감사합니다!
    그여축 쿨생겨서 수로빌드바꿔야될거같은데 앞에10초쓰고 뒤에 새로쓰면될까요?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      쿨감까지 고려해서 마커까지는 묻도록 좀 더 길게 쓸 것 같은데 그래도 스택화 돼서 넘어오지 않을까,,, 싶네요 흑

  • @kimhyemill
    @kimhyemill 4 หลายเดือนก่อน +1

    혹시 수로에서 그레이브를 쓰고 마커를 꼽고 다시 그레이브를 푸는 방법이.. 원활한? 방법이 뭘까요?
    최근에야 그레이브를 풀수있다는 것을 저는 처음 알았는데.. 수로에서 그레이브를 걸고 딜을 하다가 마커타이밍에 그레이브 따닥 연타해서 걸고 해제하고 마커넣고 그브쿨동안 평타치다 다시 그브넣고 딜사이클 이어나가는 식인가요??
    또한 그여축이 기존 2회 사용이었는데 스택화가 되서 들어오지 않는다면 1그여축만 굴려야되는건지 ㅜㅜ

    • @옹-t5y
      @옹-t5y 4 หลายเดือนก่อน

      그레이브 푸는법 알려주실수있나요

    • @kimhyemill
      @kimhyemill 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@옹-t5y 걸고 쿨 6초쯤에 한번더 재사용이요
      따닥 연달아누르면 안풀리더라구요

    • @옹-t5y
      @옹-t5y 4 หลายเดือนก่อน

      @@kimhyemill 감사합니다~

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน +2

      노빌리티처럼 바로 취소 안 되게 패치했어서 찬린님이 말씀하신 것처럼 하는 수밖에 없는 것 같아요 ㅠ 스킬 딜레이 중에 그레이브 쓰면 해제되나 싶더니 그런 건 전혀 없더라구요.
      스택화 없이 넘어온다면 앞 극딜에 짧게 강하게 넣고 뒤에는 인피니트부터 묻도록 쓸 것 같아요.

    • @kimhyemill
      @kimhyemill 4 หลายเดือนก่อน

      @@교대생 알려주셔서 감사합니다~ 도움많이됐어욥

  • @HaHotPot
    @HaHotPot 4 หลายเดือนก่อน

    선생님 레오갓 펫버프에 넣는거 어떻게 생각하시나요?? 이번패치 들어오면 펫버프칸이 비어서 고민중인데 고견 여쭙습니다 :)

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      저는 여태 편의성 챙기려고 펫버프에 넣고 쓰다가 세렌 챌린지때는 빼고 썼었어요. 그러고 느낀 건데 아무래도 보스에서는 빼고 쓰는 게 좋은 것 같네요.

    • @HaHotPot
      @HaHotPot 4 หลายเดือนก่อน

      @@교대생 감사합니다!!

  • @ddalgi0501
    @ddalgi0501 4 หลายเดือนก่อน

    예배시간이다

  • @EHbeen
    @EHbeen 4 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 선생님! 영상 잘 보고 있습니다.
    영상과는 다른 질문이라 죄송한데 혹시 하이퍼 스킬 패시브 6차가 나온 현재로선 어떤 식으로 가야 하는지 여쭤봐도 될까요?
    제가 복귀 유저라 알려주시면 감사합니다!

    • @HaHotPot
      @HaHotPot 4 หลายเดือนก่อน

      테리토리 블로섬 다이크 보스킬러 찍으시고 하나는 레조넌스 추천드리는데 취향껏 찍으셔도 돼요

    • @EHbeen
      @EHbeen 4 หลายเดือนก่อน

      @@HaHotPot 복귀 전이랑 비슷하네용! 감사합니다~

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      컨텐츠별로 다르게 세팅하는데 초기화 하기 귀찮으시면
      트리거리인포스/테리/블로섬/레조/다이크 찍고 올라운더 느낌으로 가시면 돼요.

    • @EHbeen
      @EHbeen 4 หลายเดือนก่อน

      @@교대생 헉... 감사합니다 선생님!!

    • @HaHotPot
      @HaHotPot 4 หลายเดือนก่อน

      보스킬러가 아니라 교대생님처럼 리인포스 찍으시면 돼요 착각했네요 ㅈㅅㅈㅅ

  • @dongjin_
    @dongjin_ 4 หลายเดือนก่อน +1

    그럼 이제 보스 돌때 무조건 그레이브 박고 마커 쓰는게 좋은 건가요?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      그레이브를 박고 쿨이 밀린다면 그냥, 그게 아니라면 텔각을 보면서 더 좋게 쓸 수도 있겠죠

  • @민서최-f3w
    @민서최-f3w 4 หลายเดือนก่อน +1

    그래도 마커 6차 받으면 쎄지지 않을까요?!

  • @swanb5059
    @swanb5059 4 หลายเดือนก่อน

    그레이브 데미지 패시브화로 야누스 데미지 자체도 오르면 사냥도 더 원활해지겠죠??

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน +1

      네! 그게 목적인 패치인 것 같아요. 그래서 레조넌스도 아에 패시브로 옮겼으면 하는 바람이 있네요. 제자리 사냥에서 유지하는 건 아예 어렵다보니깐요

  • @보보-c1m
    @보보-c1m 4 หลายเดือนก่อน

    데미안 공중에서 똥 뿌릴때도 마커쓰면 공중에서 마커 터져서 편해졌습니다

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      맞아요~~ 완전 타격감 체거

  • @June-h9n
    @June-h9n 4 หลายเดือนก่อน

    최종데미지 5퍼 2스택이 10퍼보다 조금더 세서 데미지1퍼로 맞춰준듯?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      합적용이라 10%랑 같아요

    • @June-h9n
      @June-h9n 4 หลายเดือนก่อน

      @@교대생 글쿤용

  • @hgfdghe
    @hgfdghe 4 หลายเดือนก่อน

    선생님 수로빌드는 안바뀌죠??

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      그여축 넘어오는 거 봐야 알 것 같아요!

  • @hwa-nyee
    @hwa-nyee 4 หลายเดือนก่อน

    컨티 쓰면 매서풀 그여축 2분마다 돌리는거 어떻게 생각하나요

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      횟수가 늘어도 버프가 극딜에 빈다면 주객전도입니다. 스택형이 된다면 평딜에 1번씩 쓸 수 있겠지만요

  • @김형준-w8k
    @김형준-w8k 4 หลายเดือนก่อน

    이속체감은 어떤가요 ??

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน +2

      루디먼트는 일부러 뺀 거였는데 체감은 충분히 되지만 다른 직업들은 기존에 받고 있었던 것인 만큼 특별한 건 아니라구 생각합니당

  • @옹-t5y
    @옹-t5y 4 หลายเดือนก่อน

    그레이브 수로 해제 컨이 어떻게 하는건가요?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      말그대로 마커 써야할 타이밍 전에 그레이브를 다시 쓰고 n초 뒤 재사용해서 해제한 다음 마커 쓰고 다시 그레이브를 쓰는 거예요.

  • @아론팍
    @아론팍 4 หลายเดือนก่อน

    펫스킬은 어떻게 쓰면 댈까여?

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      쓸컴쓸샾 넣고 평소처럼 쓰시면 될 것 같아요.

  • @젤라티노-e1b
    @젤라티노-e1b 4 หลายเดือนก่อน

    영상 잘봤습니다!
    개인적으로 이전 아델은 쿨마다 마커를 쉽게 박을 수 없다고 생각이 돼서 쿨뚝이 그렇게 의미가 있나?싶어서 구매를 안하고 있었습니다만,
    이번 패치로 인해 루인쓰듯이 마커를 쿨마다 쓸 수 있게 됐는데 이러면 쿨뚝의 가치가 더 상승하게 된다고 보는데 교대생님은 어떤 의견인지 궁금합니다!

    • @교대생
      @교대생  4 หลายเดือนก่อน

      어차피 극딜에 60초 스킬이 들어가야해서 전체 사용 횟수가 늘진 않기에 상관 없어요. 다만 텔포 패턴 노리기처럼 감소된 쿨타임만큼 조금 더 각을 보기엔 도움되겠죠?

  • @notmountaindog
    @notmountaindog 4 หลายเดือนก่อน +1

    아델 이대로 괜찮은가

  • @medixxxxx
    @medixxxxx 4 หลายเดือนก่อน +1

    대 대 생

  • @캬룽
    @캬룽 4 หลายเดือนก่อน

    마커 개선은 솔직히 금손호소인 노답들 때문이라도 기대 안했었는데 좋네용