✅COMO CREAR ❗MODELOS 3D❗ CON BlockBench EN [MINECRAT 1.18+]✅

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  • @ivanestrada2002
    @ivanestrada2002 2 ปีที่แล้ว +60

    Admito que estuve muchas horas viendo como hacer para que el juego detecte las texturas de los items que creaba, pero fue tan sencillo como entrar al archivo que exportaste, dentro del apartado donde te dice las rutas de las texturas: "textures":{"0": ""} .Tenes que modificar la ruta y escribirlo con " minecraft: ", estos serian unos ejemplos: minecraft:bocks/oak_planks, minecraft:item/diamond, minecraft:blocks/basalt_side (Esta solucion es en el caso de haber usado las texturas originales, muchas gracias a Dnemix por esta solucion, se la debo a el) :D

    • @JustPatrox
      @JustPatrox 2 ปีที่แล้ว +5

      los que no entendieron significa que el archivo que guardaste llamado 1 lo abres y donde dice textures ahi saldra el bloque de pongas la cosa es que a ese bloque en el nombre le pones "minecraft:block/(TEXTURA DE EL BLOQUE)" y para los items "minecraft:item/(TEXTURA DE EL ITEM)"

    • @NicoCz-hr4vd
      @NicoCz-hr4vd 2 ปีที่แล้ว +1

      @@JustPatrox Muchas gracias, estuve dando vueltas con el problema sin poder solucionarlo... y si quiero crear mi propia textura? saben como arreglarlo?

    • @jostc0990
      @jostc0990 ปีที่แล้ว

      @@NicoCz-hr4vd llevo 3 horas intentando decifrar donde tengo que poner eso sabes donde?

    • @NicoCz-hr4vd
      @NicoCz-hr4vd ปีที่แล้ว

      @@jostc0990 si, pasame tu discord y te lo mando ;) o sino cuando pueda usar la computadora escribo donde es por acá.

    • @zaynas666
      @zaynas666 ปีที่แล้ว

      SE TE AMA

  • @unapersonanorrmal9710
    @unapersonanorrmal9710 2 ปีที่แล้ว +6

    El mejor ideo enseñando como hace un modelo 3D de minecraft, otros tardaban 7 veces más en explicar todo

  • @axllg1881
    @axllg1881 10 หลายเดือนก่อน +4

    Muy buen tutorial, pude crear una ballesta en minecraft con 4 modelos diferentes simulando cargar el arma y en la ultima animación que apunte como en un shooter.

  • @Wesan821996
    @Wesan821996 2 ปีที่แล้ว +4

    Muchas gracias por este tuto bro, llevaba tres días intentando hacer funcionar un Resourcepack con CustomItems y mira que es la cosa mas simple del mundo, pero no lo conseguía

  • @renzogomez4168
    @renzogomez4168 ปีที่แล้ว +3

    esta buenisimo el video, lo unico mala es que usas una resolucion tan grande que aunque hagas zoom no se alcanza a leer lo suficiente cada archivo, pero aun asi se entiende

  • @esnucky9649
    @esnucky9649 2 ปีที่แล้ว +4

    Me encanta como lo explicas todo de forma sencilla y clara, otros tardan mucho.😁😁😁

  • @1nf1ern0
    @1nf1ern0 2 ปีที่แล้ว +2

    Fua bro mereces muchos mas subs de los que tienes, tus videos tutoriales son muy utiles muchas gracias

  • @Dnemix
    @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

    ✅ Si alquilen tiene problemas y no le funciona correctamente, mire mi otro comentario que esta fijado.

  • @corgoCT
    @corgoCT 5 หลายเดือนก่อน +2

    oye al momento de exportar la textura no entiendo que hacer se me pone en bloc de notas o no me aparece

  • @YordySuarezromas
    @YordySuarezromas 10 หลายเดือนก่อน +1

    Bro cuando voy a editar la plantilla el .json fuera m deja cambiar el nombre pero dentro no me deja

  • @Dnemix
    @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

    ✅ Solución a problema muy frecuente: Las texturas del modelo no se cargan bien, se ven bug en morado y negro.
    === Solución ===
    No funciona correctamente porque al no haber importado las texturas de forma directa desde un texture pack, en el archivo del modelo 3d, no tiene correctamente la ruta donde están alojadas las texturas del modelo 3d. Lo que recomiendo que hagas es:
    Meterte en .minecraft/versions/ y copias el archivo que pone ".jar", lo sacas al escritorio y lo abres con winrar (por si no tienes winrar: winrar.es/descargas) Una vez dentro, simplemente copias la carpeta que pone "assets" y esa carpeta la metes en la carpeta de resource packs de tu minecraft. Entonces cuando vallas a importar las texturas del modelo 3d, simplemente sácalas de esa carpeta llamada "assets" que metiste en .minecraft
    esourcepacks, de tal forma que cuando las importes, la ruta de las texturas estará correcta y funcionara correctamente.
    ==============

    • @Davidtorop10
      @Davidtorop10 2 ปีที่แล้ว

      la vdd lo ise pero no me funciono es q no entendi bien mira el modelo lo meto a assets pero lo dejo ay o lo tengo q meter a una carpeta como ejemplo(ala carpeta cit ) o como ??

    • @lucianobenjamingaetecornej477
      @lucianobenjamingaetecornej477 ปีที่แล้ว

      hableme en español

  • @unairoes7432
    @unairoes7432 2 ปีที่แล้ว +1

    Me ha encantado el tutorial. Muchas gracias!
    Por cierto, ¿Cuál és tu fondo de pantalla?

  • @LegacyNoobx64
    @LegacyNoobx64 2 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video crack me ayudaste mucho, nuevo sub

  • @nicolashenao1639
    @nicolashenao1639 2 ปีที่แล้ว +1

    Felicidades por los 2k, aqui esperando el especial 1k JAJAJAJA

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      En este momento no puedo subir vídeos porque me han puesto otro strike dentro de dos semanas subiré todos los vídeos que estoy haciendo durante este periodo.

    • @nicolashenao1639
      @nicolashenao1639 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix Noooo :,v ¿esta vez por que fue?

  • @TheLichAscent
    @TheLichAscent หลายเดือนก่อน

    enserio me ayudo mucho este video y a hora hago varias texturas pero podrias enseñarnos como hacer lo mismo en bedrock porque busque pero solo hay videos enseñando como crear un bloque nuevo y no una textura o otros q enseñan a hacerlo pero solo en 2d y no en 3d

  • @Santxz_14
    @Santxz_14 2 ปีที่แล้ว +1

    Bro muy buen video lo estaba esperando : ), crees que puedas añadir nuevs armaduras con el customModelData?

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +2

      Me parece que si se puede. Lo enseñare en un futuro video seguramente.

    • @Santxz_14
      @Santxz_14 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DnemixChido :D

    • @leninpx
      @leninpx 2 ปีที่แล้ว +1

      no se puede con custommodeldata creo, se puede con optifine y plugins.

    • @Santxz_14
      @Santxz_14 2 ปีที่แล้ว +1

      @@leninpx con un textura pack no necesariamente debe ser CustonModelData

  • @Serex678
    @Serex678 2 ปีที่แล้ว

    Bruce estaría bueno un video de estructuras para datapacks, digo io

  • @theaftonnoir
    @theaftonnoir ปีที่แล้ว +4

    el tutorial me sirvio bastante, pero aun tengo una duda, ¿que debo hacer para Remplazar las texturas originales por las mias?

    • @dago_games6328
      @dago_games6328 ปีที่แล้ว

      si todavía necesitas el tutorial yo te ayudo

  • @isaacmc5332
    @isaacmc5332 2 ปีที่แล้ว +3

    Hola, quiero crear mis propias texturas para mis modelos 3d, por ejemplo hice un martillo pero para su textura, la cree de 0, es decir no agarre alguna de base de MC, como lo pudo haber sido la de planks de abeto o así, se puede hacer esto si meto la textura que hice desde 0 en el textutre pack? o de plano no se puede?

  • @elpanaelias346
    @elpanaelias346 6 หลายเดือนก่อน +1

    oye dnemix ya hice todo pero cuando lo pongo en minecraft no va! , y estuve bastantes horas viendo que podia hacer y no resulto nada , incluso vi el comentario donde ponias otro link pero tampoco me funcionó , que puedo hacer , realmente queria ver mi objeto en el juego :(

  • @MarTruiX
    @MarTruiX ปีที่แล้ว +1

    Bro una consulta aqui explicas como editar una espada en 3d en blockbench pero como se aria con un escudo que tiene 2 modos el normal y el cubierto porque no lo puedo unir me sale por pedazo lo pongo normal o lo pongo cubriendo pero no puedo poner ambos para q funcione correctamente.

  • @franxd2322
    @franxd2322 2 ปีที่แล้ว +2

    dnemix ayuda no me carga nada, cuando me pongo el texture pack y pongo el comando me da una espada normal

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Prueba a crear tu modelo de 3d en base a este resource pack de un vídeo que hice: www.mediafire.com/file/nzf98ennr9gtccb/Resouce_Pack_Portales_%2528Dnemix%2529.zip/file

  • @anthonio.melano4749
    @anthonio.melano4749 2 ปีที่แล้ว +1

    oye ya lo vi como 3 veces y cuando cargo el recourse pack me aparese bugeado osea sin texturas y ya me fije 3 veces y esta todo bien el nombre todo por si acasa estoy en la 1.16.5 no se si sera la version

    • @dipperry162
      @dipperry162 11 หลายเดือนก่อน

      Oye bro no sé si será ya muy tarde xd, pero por si no has encontrado la solución te dejo un vídeo donde lo explica, el único problema es que está en inglés pero se entiende un poco. th-cam.com/video/dKXIYmiGaIg/w-d-xo.htmlsi=DnQFsbsWVEWoiXAP

  • @alonsoki6982
    @alonsoki6982 ปีที่แล้ว +1

    Es necesario poner en el Parent model el ítem que vamos a poner otra textura?

  • @sanfum_drummer
    @sanfum_drummer 2 ปีที่แล้ว +1

    Ayuda! Me sale el modelo sin texutura osea negro pero con la forma de lo que he hecho: es un item

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      No te funciona correctamente porque al no haber importado las texturas de forma directa desde un texture pack, en el archivo del modelo 3d, no tiene correctamente la ruta donde están alojadas las texturas del modelo 3d. Lo que recomiendo que hagas es:
      Meterte en .minecraft/versions/1.19 y copias el archivo que pone "1.19.jar", lo sacas al escritorio y lo abres con winrar, simplemente copias la carpeta que pone "assets" y esa carpeta la metes en la carpeta de resource packs de tu minecraft. Entonces cuando vallas a importar las texturas del modelo 3d, simplemente sácalas de ese texture pack, de tal forma que cuando las importes, la ruta de las texturas estará correcta y funcionara correctamente.

    • @sanfum_drummer
      @sanfum_drummer 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix OK

    • @sanfum_drummer
      @sanfum_drummer 2 ปีที่แล้ว

      gracias

  • @_OreX22_
    @_OreX22_ 2 ปีที่แล้ว +1

    @Dnemix siento si es tarde para preguntar, pero, al poner el /give me da en cubo morado y negro como a ti en el video, he comprobado tanto lo q te pasó a ti como lo q he visto q les respondias a otros del layer0 -> item/diamond_sword etc... y me sigue sin fulular, tienes idea pq??
    muchas gracias

    • @Ganzitoo
      @Ganzitoo ปีที่แล้ว +1

      bro necesitas el optifine

    • @_OreX22_
      @_OreX22_ ปีที่แล้ว

      @@Ganzitoo lo tenia puesto creo, el comentario es de hace un mes y no recuerdo, pero gracias, luego lo reviso

  • @Perezzpp
    @Perezzpp ปีที่แล้ว

    Hola tipo si yo hago una espalda custom y luego quiero hacer lo mismo pero con un palo o algo así debo crear otra carpeta o me tocaría hacer otro resource pack con el? Buen video

  • @masiumusic3317
    @masiumusic3317 2 ปีที่แล้ว +1

    no entiendo como explicas tan bien

  • @andrewszax9736
    @andrewszax9736 2 ปีที่แล้ว +2

    Gracias Dnemix, con esto podría hacer creaciones infinitas
    Una pregunta, cada objeto debe ir en un texture pack distinto o hay forma de meter todos en uno solo? Gracias

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Si que se puede, lo enseño en el minuto 13:05 del video

    • @andrewszax9736
      @andrewszax9736 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix Aaah no habia entendido, gracias Dnemix

    • @andrewszax9736
      @andrewszax9736 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix seguí todos los pasos pero la espada no cambia absolutamente nada :[

  • @Karuho87
    @Karuho87 ปีที่แล้ว

    Amigo, que gran video! Lo vi un par de veces y ya hice mi primera arma

  • @Iker3329_
    @Iker3329_ ปีที่แล้ว +1

    y que numero pongo en el txt si estoy en la 1.8.9?

    • @Dnemix
      @Dnemix  ปีที่แล้ว

      Lo puedes buscar en la minecraft wiki. Tienes todas las versiones de Minecraft.

  • @itscj6320
    @itscj6320 ปีที่แล้ว

    se que es tarde pero tengo un erro cuando pongo la carpeta en resurepacks y quiero ponerlo en mi minecraft no me sale el texture pack

  • @Samuel-pk7cg
    @Samuel-pk7cg ปีที่แล้ว

    Podrías hacer un vídeo de este mismo t ma pero con las texturas de los mobs?

  • @patatasfritas2.022
    @patatasfritas2.022 ปีที่แล้ว

    Oigan no se a cuanta gente le pasa esto pero el modelo del item con el custom model data 1 funciona pero se elimino la textura del items sin el custom model data ¿que hago para solucionarlo?

  • @chayanechiquitoa3280
    @chayanechiquitoa3280 5 วันที่ผ่านมา +1

    gente... ya no funciona para la 1.21.4 ;(

  • @ramdhum2213
    @ramdhum2213 ปีที่แล้ว

    a mi me pasa que se carga todo bien pero las texturas que les puse que son del mismo minecraft se ven como glicheadas como si estuvieran una encima de otra

  • @degoblack4639
    @degoblack4639 6 หลายเดือนก่อน +1

    tengo una duda, y si estoy en la 1.20 como le pongo en "pack_format"? pongo 10 o 0

    • @manguito2003
      @manguito2003 6 หลายเดือนก่อน

      99

    • @Dilanse_mm
      @Dilanse_mm หลายเดือนก่อน

      1.20 - 1.20.1 es 15, de nada 😀

    • @Dilanse_mm
      @Dilanse_mm หลายเดือนก่อน

      Si quieres más información busca "pack format" en Google creo que era en planet minecraft

  • @kevincantu3318
    @kevincantu3318 2 ปีที่แล้ว

    saludos bro varias dudas:
    Estabas en winrar viendo las texturas del juego para derrepente sacar las texturas de otro lado ¿ no se si me explique? pero hiciste un corte en el video y despues ya no se si estas en el winrar o en otro lado.
    minuto del 9:13 donde estas en winrar para despues poder buscar libremente el objeto en: 9:18 ahi me confundiste ojala resuelvas esta duda porque a mi el programa me dice que el archivo no se encontro cuando lo estoy arrastrando desde el winrar abirerto al programa. saludos bro

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      En el video enseño de donde sacar las texturas originales, en mi caso ya tenia da hace tiempo extraído ese archivo zip en forma de carpeta. Lo que tienes que hacer es copiar el archivo .jar, meterte dentro del archivo mediante winrar y arrastrar la carpeta "assets" en la carpeta de resource packs (dentro de la carpeta de resource packs por comodidad). Y una vez obtenido el resource pack original en forma de carpeta, DESDE AHI importas las texturas a blockbench. Espero que te sirva 👍🙂

  • @subpa_R
    @subpa_R 2 ปีที่แล้ว +2

    hola Dnemix este video lo estoy viendo un poco tarde pero, he seguido todos tus pasos y me da una espada de diamante normal teniendo el pack textur que tu nos dices si me puedes contestar te lo agradeceria muchisimo, solo para saber el error
    GRACIAS

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Creo que se como ayudarte, hace tiempo hice un video en mi canal sombre como hacer una pistola de portales, y en ese mismo video utilizo un texture pack con un modelo 3d, prueba a remplazar el modelo 3d por el tuyo.
      Texture pack: www.mediafire.com/file/nzf98ennr9gtccb/Resouce_Pack_Portales_%2528Dnemix%2529.zip/file
      Para obtener el modelo 3d del texture pack coloca lo siguiente: /give @p warped_fungus_on_a_stick{CustomModelData:1} 1

    • @subpa_R
      @subpa_R 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix gracias lo unico que como es una caña de ongos no quita vida tu sabris como hacer para que quite mas vida??? pero muchas gracias igualmente

  • @JonestarkXYZ
    @JonestarkXYZ ปีที่แล้ว

    No encuentro en ninguna parte la forma de hacer un custommodeldata para una puerta, osea cambiar la textura, y agregarla al modelo de una puerta. Pero solo sale problemas

  • @PEDROOVIEDOALVARADO
    @PEDROOVIEDOALVARADO ปีที่แล้ว

    Icon una mod de minecraft como un zombi como ago para cambiarle las texturas la caja de colicion

  • @Santaprox
    @Santaprox ปีที่แล้ว

    Una pregunta, ami solo me aparece hasta la 1.17 y aunque descarge las versiones mas recientes me sigue saliendo para la 1.17 y no para la 1.18

  • @rexo3588
    @rexo3588 ปีที่แล้ว +1

    Hola! Como se importarían modelos 3D para bloques con diferentes estados (como las velas, por ejemplo)?, se podría hacer un modelo para cada estado?

  • @LicSas-qj3lb
    @LicSas-qj3lb 11 หลายเดือนก่อน

    Buenas tardes, una pregunta. ¿Se puede hacer eso con mobs? Es decir, por ejemplo, que un zombie tenga otras texturas.

  • @Maximo4Ferrero
    @Maximo4Ferrero ปีที่แล้ว +1

    Como puedo hacer que esté la textura que yo cree desde 0?
    No utilice ninguna textura del juego, solo con las herramientas de blockbench, el modelo del ítem me aparece pero sin texturas
    Que hago?

  • @Goldentitico
    @Goldentitico ปีที่แล้ว

    necesito ayuda, quiero hacerlo para la 1.12.2 y no puedo, me dice que algo esta mal en minecraft

  • @poppet4462
    @poppet4462 ปีที่แล้ว

    hola quieria preguntarte como conseguiste ese fondo
    esta muy chido y tiene para la hora

  • @davidcraft1
    @davidcraft1 2 ปีที่แล้ว +2

    hermoso tutorial, gracias

  • @ikudz7
    @ikudz7 10 หลายเดือนก่อน

    y si quiero hacerlo en la 1.20.1 como pongo el numero en el block de notas

  • @HolaSoyGatoXD-262
    @HolaSoyGatoXD-262 7 หลายเดือนก่อน

    si quiero hacerlo sin reemplazar las texturas es lo mismo, o debo hacer algo adicional??

  • @bamana8194
    @bamana8194 2 ปีที่แล้ว

    ami no me aparece en win.rar. Entonces lo convertí pero cuando le dí extraer aquí solo me aparece el archivo original. ¿Como puedo solucionarlo?

  • @panda-ch5ek
    @panda-ch5ek 11 หลายเดือนก่อน

    14:36 en mi caso me aparece el modelo de la espada pero no con su textura, como puedo solucionarlo?

    • @i.am.milton
      @i.am.milton 19 วันที่ผ่านมา +1

      Hola bro solucionaste tu error? A mi me pasa lo mismo

  • @El_Elian03
    @El_Elian03 ปีที่แล้ว

    Necesito ayuda, hago todo lo del vídeo muchas veces, si bien lograra cargar el modelo, la textura no carga/ se buguea he intentado todo, pero no lo consigo

    • @maxxgh
      @maxxgh ปีที่แล้ว

      Debes tener algún error en la ruta o el nombre

  • @Marsh132
    @Marsh132 2 ปีที่แล้ว

    oye, hice el paquete lo meti en la carpeta y cuando pongo el give me dice que no existe

  • @Dex_Official
    @Dex_Official 2 ปีที่แล้ว +1

    Hmmm hay un error en mi textura, Si me carga el modelo 3D de la arma pero al parecer no se carga la textura y se vuele Morado y Negro, Algun consejo para solucionar el error?

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Tienes que importar las texturas correctamente desde otro texture pack, si lo haces importándolas desde el escritorio directamente por alguna razón blockbench no detecta bien la texture importada.

    • @Dex_Official
      @Dex_Official 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix Una pregunta, Tengo que usar obligatoriamente las texturas Que me da Minecraft o puedo ponerle algunas texturas creadas por mi o Pintarlas personalizadamente? porque si es asi acabo de hacer 5 armas que me costaron horas de mi vida en hacerlas :)

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Se supone que debería de valer cualquier textura. Lo que te quería decir con el anterior comentario es que a la hora de importar la textura, esa textura tiene que estar dentro de un texture pack. No vale sacar la textura al escritorio y de ahi importarla al blockbench. Lo se es absurdo pero es así XD.

    • @Dex_Official
      @Dex_Official 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Dnemix Gracias ya lo intente, Pero al parecer puse una textura que use (no de Minecraft) y no me dejo la verdad nose porque xd

  • @limonlimonero6572
    @limonlimonero6572 ปีที่แล้ว

    Hola hay una forma de crear mobs también con otra textura eh visto en otro servidores npc con su textura y eso

  • @angelb7426
    @angelb7426 2 ปีที่แล้ว

    Como le cambio para mover el cubo y no modificar sus dimensiones?

  • @axeljorel1097
    @axeljorel1097 ปีที่แล้ว

    Bro hice un modelo de una Uzi y todo funciona bien solo queria saber si yo podria hacer un modelo del arma apuntando, y si es posible como se haria para que se viera en minecraft?

  • @Dinocranon
    @Dinocranon 2 ปีที่แล้ว

    Brooo, jugaste Nostalgia? Es un mapa de Killercreeper

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Se que mapa es, lo vi en un streem de Rich y lo conocía de antes.

  • @Alv1n0_
    @Alv1n0_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    Entonces no se puede en 1.16.5? necesariamente es a partir de la 1.18?

    • @wybiexdd
      @wybiexdd 2 หลายเดือนก่อน

      si se puede, necesitas cambiar el pack format, el de la 1.16.5 es 6

    • @Alv1n0_
      @Alv1n0_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@wybiexdd ah ya muchas gracias

  • @ysmellucianomatos9591
    @ysmellucianomatos9591 2 ปีที่แล้ว

    Yo hice un modelo 3d con una slab y se carga el modelo 3d pero no la textura

  • @user-D_56
    @user-D_56 9 หลายเดือนก่อน

    Dnemix, cuando entro al juego me aparece que el item que cree no tiene texturas, me aparece como un cubo morado con negro, que puedo hacer en esa situación?

  • @bielceresolacuenca8340
    @bielceresolacuenca8340 2 ปีที่แล้ว

    Como activo los puntos cardinales en la textura????

  • @angelb7426
    @angelb7426 2 ปีที่แล้ว

    Oye bro que hago si quiero hacer otro modelo de una espada de netherite? Tengo que hacer otra carpeta o que hago?

  • @YuigaNariyuki
    @YuigaNariyuki 2 ปีที่แล้ว +1

    hola vengo de un video tutorial tuyo de como crear un datapack y una cosa esque no me funciona nada podrias hacer otro tutorial pero en la 1.18.1 y con la nueva version de visual studios

  • @francorh2660
    @francorh2660 2 หลายเดือนก่อน

    Como hago si estoy en una vercion 1.20.algo

  • @poppet4462
    @poppet4462 ปีที่แล้ว

    como ago para que detecte las texturas personalizadas

  • @ElWtf-q6o
    @ElWtf-q6o 2 หลายเดือนก่อน +1

    Y para bedrock?

  • @alenguzman6919
    @alenguzman6919 2 ปีที่แล้ว

    Hola @dnemix, espero no sea muy tarde para la pregunta pero es que estoy haciendo un texture pack que ya lo tengo casi listo y hay alguna manera de importar esas texturas en el texture pack que ya tengo creado en vez de tener que crear otro distinto??? Espero se entienda. Gracias

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Lo que tienes que hacer es mover del texture pack con el modelo 3d, la carpeta de models y meterla en tu texture pack que estas creando. Tienes que meter la carpeta en assets/minecraft

    • @alenguzman6919
      @alenguzman6919 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix Ya muchas gracias

  • @nayiraart
    @nayiraart 2 ปีที่แล้ว

    necesito saber como subirlo a la switch y no encuentro...

  • @lucianobenjamingaetecornej477
    @lucianobenjamingaetecornej477 ปีที่แล้ว

    Se que es demasiado tarde para las preguntas pero si tienes un poco de tiempo para darme lo agradeceria, tengo un problema el cual hice todo lo del video me asegure de todo reviste como ya 5 veces me meto al mundo y pasa que en vez del diseño custom o el diseño 3d me aparece el diseño normal o default por asi decirlo

  • @pichitoytt
    @pichitoytt ปีที่แล้ว

    con que boton puedo cambiar la forma del cubo

  • @gabrielfernandobermudez139
    @gabrielfernandobermudez139 ปีที่แล้ว

    Una consulta, y si quiero editar modelos 3D de entidades, como lo puedo hacer?

  • @facundomedina2987
    @facundomedina2987 2 ปีที่แล้ว

    se que este video es de hace mucho tiempo pero como hago para crear otro modelo de otro item ya que cuando lo intento se me crashea la espada de diamante pero el modelo esta sano

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Lo que tienes que hacer es crear un nuevo elemento dentro del array "overrides" del modelo 3d del item original, que tenga un predícate para custom_model_data que lo que haga es linquearle un modelo 3d que diseñaste (lo pues meter en cualquier namespace). (No te olvides de colocarle un custom_model_data que no este en uso)
      Muchas veces se deben de aprender la cosas en orden, es por eso, que lo mas probable no hallas entendido nada. Si estas interesado de verdad en todo esto, aprende las cosas con un orden lógico (experiencia propia) Yo por ejemplo en tu lugar aprendería primero que es un array (solamente si de verdad estas interesado en todo esto)

    • @facundomedina2987
      @facundomedina2987 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix Estoy medio interesado osea si y no si porque me gusto y no porque no es que quiero cobrar por hacer esto era solo para un texture pack, por cierto gracias por responderme pensé que no lo harías y tu ayuda me sirvió mucho ya lo arregle

  • @vNothing2
    @vNothing2 6 หลายเดือนก่อน

    Tengo una duda y si quiero hacer varios modelos en un mismo txt?

  • @angelb7426
    @angelb7426 2 ปีที่แล้ว

    Dnemix muchas gracias ya logre hacer una espada, pero me podrias decir como se hace para por ejemplo crear otro item osea como hacer una espada y un escudo por ejemplo? Tengo que hacer alguna carpeta? O solo añadirlo?

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Simplemente haz el mismo procedimiento, lo unio que aplicando para el item de escudo. Tienes que tener una cosa en cuenta, el escudo tiene dos fases, cuando bloqueas con el, y cuando no. Asique tienes que crear dos modelos 3d distintos para cada una de las fases del escudo.

  • @bautistapinto4662
    @bautistapinto4662 ปีที่แล้ว

    Los items que hago son como texture pack o son items nuevos

  • @lucifeldou7846
    @lucifeldou7846 2 ปีที่แล้ว

    hola buenas, cuando creo el modelo y le doy a give, me sale el cubo morado y negro, al principio pense que era por no importar bien las texturas, pero luego de añadirlas al pack de texturas e importarlas desde alli me sigue pasando lo mismo, incluso probe en crear una carpeta en assets y tampoco me dejo, espero que me puedas ayudar en eso 😪

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Eso es porque de alguna forma el modelo 3d no esta recibiendo bien las texturas, haz una cosa:
      Abre el modelo 3d con el bloc de notas / vsc o cualquier otro editor de texto y en la parte superior donde pone "textures":{"0": ""}
      coloca la ruta de tu textura ejemplos: minecraft:bocks/oak_planks minecraft:item/diamond (Eso en el caso de que tu modelo 3d valla a utilizar texturas del propio juego (como enseño en el tutorial)). En el caso de que quieras que el modelo 3d tenga tus texturas creadas por ti mismo. Lo que tienes que hacer en blockbench antas de empezar a pintar, es seleccionar todos los componentes del modelo y después crear una textura en el icono al lado de import texture. Donde pone name colocas el nombre de la tedxtura de tu modelo 3d ejemplo:"espada". Donde pone pixel density coloca el doble de la resolución de tu texture pack, ejemplo: Tengo un texture pack de 16x16 (default de minecraft) mi modelo 3d debe tener entonces 32x32. Y por ultimo activa la opcion de padding. Al activar la opción de padding, lo que sucede es que deja un pequeño espacio de separación en la textura entre cada una de las caras del modelo 3d y por eso necesitas colocar el doble de pixeles.
      Una vez creada la textura del modelo píntala como tu quieras. Y una vez terminada dale al icono de guardado que aparece al lado de tu textura (esta en el lado izquierdo del programa). Y exporta el modelo 3d con el nombre que quieras por ejemplo: "espada.json". Recomiendo que metas tanto tu modelo 3d como tu textura en una namespace separada a la de minecraft. Por eso mismo creas dentro de la carpeta assets una carpeta con el nombre que quieras en mi caso "custom" por ejemplo. Te metes en assets\custom\models\item y metes tu modelo 3d, despues te vas a assets\custom\textures\item y metes la textura de tu modelo 3d que guardaste antes. Por ultimo metete en assets\minecraft\models\item y crea un archivo .json con el nombre del objeto que quieras para añadirle un CustomModelData y no remplazarle su modelo y textura. Dentro del archivo que creaste con el nombre de por ejemplo: "diamond.json" coloca lo siguiente:
      {"parent": "item/generated","textures": {"layer0": "minecraft:item/diamond"},"overrides":[{"predicate": {"custom_model_data":1}, "model": "custom:item/espada"}]}
      Ya si que si, por ultimo vete a custom:models/item y metete en el archivo de tu modelo 3d en este caso llamado espada.json e intercambia donde pone "textures": {"layer0": ""} por custom:item/espada
      Y con todo eso si lo has hecho bien tendrias tu modelo 3d una textura hecha por ti en blockbench.
      Espero que te haya servido.

    • @AleexCruz
      @AleexCruz 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix bro en la ultima parte en la de intercambia donde pone "textures": {"layer0": ""} por custom:item/espada a mi no me sale eso me salen muchos simbolos y numeros

  • @kevmono_inventor
    @kevmono_inventor 2 ปีที่แล้ว

    ¿Como se puede hacer con el spyglass osea el catalejo? lo estuve intentando por horas y aun no se como simplemente no cambia la textura :(

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Para hacerlo con el spyglass sería algo más complicado ya tiene varias fases (modelos 3d) cuando le das clic derecho. Puede ser que haga un vídeo explicandolo.

  • @matiasvelez2492
    @matiasvelez2492 ปีที่แล้ว

    tengo una pregunta, que hago para tener 2 espadas? una de hierro y otra de diamante

  • @luisandresmolinaromero7203
    @luisandresmolinaromero7203 2 ปีที่แล้ว

    Hola buenas tardes, me surge una pregunta para poner modelos a armaduras también se sustituye la sikin del objeto como con los bloques?
    o se pueden crear nuevas texturas para armaduras, buenas tardes.

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      No se pueden crear modelos 3d para armaduras, solo se le puede cambiar la textura. Y por si te lo preguntas, si, existe una forma de no remplazar las texturas originales, pero no se hace con custom model data. Tengo un vídeo en mi canal sobre armaduras custom.

    • @luisandresmolinaromero7203
      @luisandresmolinaromero7203 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix Muchas gracias, buen día.

  • @sergioovallearango1637
    @sergioovallearango1637 2 ปีที่แล้ว

    yo uso el modded entity y cuando importo las texturas me las pone en todo el modelo y no se puede cambiar.
    Ayuda

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      No estoy seguro de porque es, pero pude ser que sea porque tienes todos los elementos del modelo 3d en una carpeta y cuando importas las texturas y se las colocas, se le aplican a todos lo elementos.

  • @vulckron
    @vulckron ปีที่แล้ว

    pero si estoy en la 1.20 que pongo en el "pack_format"?

  • @Byjechu
    @Byjechu 2 ปีที่แล้ว

    Tengo un problemita, hice exactamente lo mismo pero no se tiene textura el item, como lo soluciono?

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Tienes que importar las texturas correctamente desde un texture pack. Si las importas desde por ejemplo el escritorio no funciona.

  • @lancelot9525
    @lancelot9525 2 ปีที่แล้ว +1

    Wenas me puede ayudar ya q cuando ago la arma las texturas se bugean

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Muy probablemente las texturas se begean porque las estas importando mal en blocknech. Para importar las texturas lo tiene que hacer de forma directa de un texture pack a blockbench, si no lo haces así (Ejemplo: arrastro la texrura al escritorio y desde ahi la importo a blockbench), por alguna razón blockbench no detecta la textura correctamente y cuando pruebas el texture pack, te das cuenta que no te aparece tu textura.

  • @iron_2099
    @iron_2099 2 ปีที่แล้ว +5

    a mi no me funcionaba, pero me di cuenta que tenia desactivada la opcion de custom models (esta en opciones de calidad) asi que activenla si quieren que funcione

    • @iron_2099
      @iron_2099 2 ปีที่แล้ว

      @CUENTA BOT xd creo que si es esa, esta abajo a la izquierda en opciones de calidad

    • @edusmillie683
      @edusmillie683 2 ปีที่แล้ว +1

      en donde esta eso?

    • @iron_2099
      @iron_2099 2 ปีที่แล้ว

      @@edusmillie683 pulsas la tecla escape para ir al menú y vas a opciones, vas a gráficos u opciones de vídeo y en calidad abajo a la izquierda, encima de la opción de distancia de entidades esta la de modelos personalizados, yo la tenía desactivada y no se me mostraban los items

    • @SahidNashe
      @SahidNashe ปีที่แล้ว

      @@iron_2099 bro y que hago si estoy en la 1.16.5? a donde le doy?

  • @sanfum_drummer
    @sanfum_drummer 2 ปีที่แล้ว +1

    No me salen las texturas, me sale negro y purpura.

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Como ya he respondido un montón de veces ese comentario te dejo un copy paste espero que te sirva.
      No te funciona correctamente porque al no haber importado las texturas de forma directa desde un texture pack, en el archivo del modelo 3d, no tiene correctamente la ruta donde están alojadas las texturas del modelo 3d. Lo que recomiendo que hagas es:
      Meterte en .minecraft/versions/1.19 y copias el archivo que pone "1.19.jar", lo sacas al escritorio y lo abres con winrar, simplemente copias la carpeta que pone "assets" y esa carpeta la metes en la carpeta de resource packs de tu minecraft. Entonces cuando vallas a importar las texturas del modelo 3d, simplemente sácalas de ese texture pack, de tal forma que cuando las importes, la ruta de las texturas estará correcta y funcionara correctamente.

  • @MacacoDoBrazil
    @MacacoDoBrazil 2 ปีที่แล้ว

    Dnemix termine de hacer el modelo y puse las texturas de minecraft entonces abri mi mc y probe el texture pack y la espada sale negro con morado y esos colores no los puse yo

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Eso es porque importaste mal las texturas del resource pack. Para hacerlo correctamente lo que tienes hacer es darle a Windows + r escribes %appdata% le das a ok, te metes en .minecraft, después en versions, te metes en la carpeta de la ultima versión (1.18.2), le das click derecho al archivo .jar abrir con winrar (si no tienes winrar: www.winrar.es/descargas), por ultimo arrastras la carpeta llamada "assets" a la carpeta de resource packs de minecraft. Y UNA VEZ HECHO TODO ESTO,
      tienes que importar las texturas a tu blockbench DIRECTAMENTE desde esa carpeta de assets que moviste a la carpeta de resource packs, si no lo haces asi, blockbench no detecta correctamente que es una textura de un resoure pack. Espero que te funcione 👌 😎

  • @kacra6322
    @kacra6322 2 ปีที่แล้ว

    En el vídeo se hizo con las texturas de bloques que andan en el mc para el modelo 3d, y me gustaría saber como importar mis propias textura para mis modelos 3d del texture pack. me puede explicar como puedo hacerlo?

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Si se puede y es muy sencillo:
      Lo primero que tienes que hacer es crear una carpeta con el nombre que quieras dentro de la carpeta assets (osea junto a la carpeta minecraft).
      Dentro de esa carpeta creas dos carpetas nuevas, una llamada models y otra llamada textures.
      Dentro de la carpeta llamada textures metes tu textura y despues lo que haces es crear un modelo 3d importando tu textura desde el texture pack (osea metiendote en /assets//textures/ e importandola).
      Una vez creado ese modelo 3d con tu textura, introduces ese modelo en: /assets//models
      Por ultimo lo que tienes que hacer es meterte en /assets/minecraft/models/ . Y dentro de ese archivo en la parte que pone overrides, predicate ... colocas donde model : "/models/"
      Y LISTO XD

    • @kacra6322
      @kacra6322 2 ปีที่แล้ว

      @@Dnemix Ok gracias XD

  • @yukekoop115
    @yukekoop115 ปีที่แล้ว

    Oye me podrias ayudar? Es que quiero pasar modelos de Minecraft java de optifine a Minecraft bedrock

  • @wildalt1199
    @wildalt1199 2 ปีที่แล้ว +1

    15:10 Se puede hacer con Note Blocks?

    • @Faurl
      @Faurl 2 ปีที่แล้ว

      No, también es un bloque sólido.
      Pero por ejemplo, el cristal sí

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Se puede hacer, pero al ser un bloque completo (no como un cofre por ejemplo) al colocar el modelo 3D las caras de los bloques próximos al modelo se verán bug.

  • @Masa20x
    @Masa20x 23 วันที่ผ่านมา

    Y si, si quiero cambiar la textura que ago

  • @elalexander9772
    @elalexander9772 2 ปีที่แล้ว +1

    Dnemix tegustan mucho los animes verda

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว +1

      Te prometo que no he visto ni uno solo.

  • @Sao_
    @Sao_ 2 ปีที่แล้ว

    cuando exporto el item las texturas me salen bug

  • @berkhian
    @berkhian 4 หลายเดือนก่อน

    puedes sacar uno para las ultimas versiones ?

  • @McVeckylix
    @McVeckylix 2 ปีที่แล้ว

    Como hago para unir un cubo con otro para que en el uv queden como un solo objeto? Para no tener que hacer la textura de cada detalle

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Me parece que si metes los elementos dentro de un mismo grupo, puedes hacerlo.

  • @jose_tkf
    @jose_tkf 2 ปีที่แล้ว

    Es necesario eso de fabric? Nuevo sub @Dnemix

    • @jose_tkf
      @jose_tkf 2 ปีที่แล้ว

      @Dnemix

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      No, no hace falta. Yo lo uso porque tengo un mod de rendimiento llamado sodium reduce el input lag, los tiempos de carga y aumenta los fps

  • @aredia4762
    @aredia4762 2 ปีที่แล้ว

    he tenido algunos problemas con el tema de que no me cargan mas de 2 texturas en los modelos 3D anteriormente si funcionaba pero ahora no funciona tiene alguna solucion? o hice algo mal? voy intentando mas de 10 veces y no funciona

    • @Dnemix
      @Dnemix  2 ปีที่แล้ว

      Mira en comentario fijado, puede que te ayude a solucionarlo.

  • @marcelolopezsanmartin9889
    @marcelolopezsanmartin9889 2 ปีที่แล้ว

    Colega, tienes algun contacto con el que pueda contactar contigo para resolver una duda? Un servidor de discord quizas?

  • @angelb7426
    @angelb7426 2 ปีที่แล้ว

    Bro como le hago para pasar las texturas de winrar esque las arrastro pero no pasa nada?