【EXVS2OB】今回の修正のあたり枠?!【ガンダム・フラウロス】【オバブ】
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- เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ย. 2024
- 録画機の関係で右の音量が大きくなってます、すみません。
結構良い修正をもらえたと思います
・チャージ射撃 誘導性能を上げました。
・サブ射撃 誘導性能を上げました。
ダメージを上げました。(合計ダメージ:110→121)
ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。
・特殊射撃(共通) EXバースト発動中は、弾数が2発になるようにしました。
地上に居る時の特殊射撃 敵機に誘導を切られても、狙い直すようにしました。
ダメージを上げました。(合計ダメージ:145→153)
・特殊格闘 弾の発生を早くしました。
3射目の弾速を上げました。
・後格闘 ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。
・格闘前格闘派生 ダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:159→164)
・格闘特殊格闘派生 ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:262→252)
追撃に使用した際に、よりダメージが伸びやすくなるようにしました。
自分以外のプレイヤーの誹謗中傷はやめてください。
Twitter→gbh_0114
相変わらずありえんほどうまい
擬似タイマンこなしながらも一方の相手に地上特射かませる胆力えぐい
面白そう!今度乗ってみたいと思いました!
これからも降りテクない低コ機体はフラウロスやガンダムみたいに弾強くする方向性で調整していってほしいね
特射とサブの差し込み方がうますぎる…着地や硬直など、GBHさんなりの狙い所とかありますか?
待ってました、、、、