А мне понравилось - даже игру call of cthulhu dark corners of the earth напомнило атмосфера выдержана - для начинающего режиссера даже очень - мне нравится продолжай - мотивирую
насчет коммента чел описание и идея разошлись - в тематике лавкрафта не обязательно должна быть логика и все совпадать и по полочкам быть - как раз все наоборот
далее чел пишет тема про права животных больше к зоошизе - тут скорее это для фона сделано тупо тема по тв программе или проч мусор который по тв там идет
про ужас пространство тесное больше воззвать клаустрофобии ну тут как бы зависит от того какие идеи тебе самому как автору для этого приходят - отчасти соглашусь с челом - но насчет окна заложенные кирпичом хз мне кажется выглядело бы не очень ну да ладно
темнота не пугает в ней нет постоянного незримого присутствия наблюдателя и хозяина зверушки - ну тут еще зависит от фантазии зрителя и как он может для себя эту темноту увидеть - опять же отчасти соглашусь - но тут как сам автор сможет придумать и подать темноту - тут ресурсов не так много и просто квартира - но если есть фантазия то зрителю будет норм просто атмосферу сам увидит - подано неплохо все равно - насчет наблюдателя можно было сделать что-то наподобии как в игре которую я выше назвал call of cthulhu dark corners of the earth - если ты играл то может помнишь там как раз часто герой из-за своих способностей иногда мог увидеть на несколько секунд вид из глаз врага или существа неподалеку
Какая-то мелькнувшая тень в балахоне и махание руками ни о чем. До хтонического, сводящего с ума подбирающегося ужаса ооочень далеко - ну у автора явно не много ресурсов - может эти руки и не пугают но а как ты сможешь сделать в бытовых условиях более менее чудище с несколькими руками - разве что щупальца может вместо рук но это опять же как-то сделать надо - ну логично тут сводящего с ума ужаса не будет сейчас зрителя не впечатлишь после стольких лет киноиндустрии и ужасов разных зритель уже все видел - но если брать чем вдохновляться и где искать именно ту атмосферу чтобы понять как автор режиссеры делали эту атмосферу и как правильно ее подавали чисто для примера - то это примерно такие фильмы наверно лучший это дагон 2001 в пасти безумия - сквозь горизонт но наверн этот пример не очень хоть и близок по атмосфере потому что это тематика космоса и технологий - ну и игра вышеописанная - ну и может еще какие-то произведения которые я не учел - нужно именно смореть как авторы создавали там атмосферу примерно что использовали и как можно примерно что-то хотя бы напободии сделать в бытовых условиях из палок и грязи - все же дагон 2001 года и некоторые моменты из игры можно использовать
Однозначно лойс
Спасибо большое!
Спасибо за неожиданную короткометражку. Вдохновила на продолжение работы над собственной
Это великолепно! Очень рад) Ждём релиза
А мне понравилось - даже игру call of cthulhu dark corners of the earth напомнило атмосфера выдержана - для начинающего режиссера даже очень - мне нравится продолжай - мотивирую
насчет коммента чел описание и идея разошлись - в тематике лавкрафта не обязательно должна быть логика и все совпадать и по полочкам быть - как раз все наоборот
далее чел пишет тема про права животных больше к зоошизе - тут скорее это для фона сделано тупо тема по тв программе или проч мусор который по тв там идет
про ужас пространство тесное больше воззвать клаустрофобии ну тут как бы зависит от того какие идеи тебе самому как автору для этого приходят - отчасти соглашусь с челом - но насчет окна заложенные кирпичом хз мне кажется выглядело бы не очень ну да ладно
темнота не пугает в ней нет постоянного незримого присутствия наблюдателя и хозяина зверушки - ну тут еще зависит от фантазии зрителя и как он может для себя эту темноту увидеть - опять же отчасти соглашусь - но тут как сам автор сможет придумать и подать темноту - тут ресурсов не так много и просто квартира - но если есть фантазия то зрителю будет норм просто атмосферу сам увидит - подано неплохо все равно - насчет наблюдателя можно было сделать что-то наподобии как в игре которую я выше назвал call of cthulhu dark corners of the earth - если ты играл то может помнишь там как раз часто герой из-за своих способностей иногда мог увидеть на несколько секунд вид из глаз врага или существа неподалеку
Какая-то мелькнувшая тень в балахоне и махание руками ни о чем. До хтонического, сводящего с ума подбирающегося ужаса ооочень далеко - ну у автора явно не много ресурсов - может эти руки и не пугают но а как ты сможешь сделать в бытовых условиях более менее чудище с несколькими руками - разве что щупальца может вместо рук но это опять же как-то сделать надо - ну логично тут сводящего с ума ужаса не будет сейчас зрителя не впечатлишь после стольких лет киноиндустрии и ужасов разных зритель уже все видел - но если брать чем вдохновляться и где искать именно ту атмосферу чтобы понять как автор режиссеры делали эту атмосферу и как правильно ее подавали чисто для примера - то это примерно такие фильмы наверно лучший это дагон 2001 в пасти безумия - сквозь горизонт но наверн этот пример не очень хоть и близок по атмосфере потому что это тематика космоса и технологий - ну и игра вышеописанная - ну и может еще какие-то произведения которые я не учел - нужно именно смореть как авторы создавали там атмосферу примерно что использовали и как можно примерно что-то хотя бы напободии сделать в бытовых условиях из палок и грязи - все же дагон 2001 года и некоторые моменты из игры можно использовать
Ну сейчас Джой с просмотрами то поможет )
И я очень рад и просмотрам и всем тем мнениям, что народ высказал)
I didn’t dig it at all....indeed I was paying attention to the lad’s leg lool