7:30 сказано неверно! Когда будет фьерд, почти все пещеры будут нерейдабельны Поясняю: Swamp cave: тенегрив не пройдёт даже в саму пещеру, а что говорить о других дино особенно имба место где без крио не разрядить! Ice cave: первую разрядку трайком ещё проведешь, а по бокам ты уже не зарейдишь! Lava cave стеги уже умрут пока до конца пещеры дойдут Про Labirint cave я молчу Если идёт речь о рейде альфа трайба, то у них весь сервер застроен и МЕКа не вытащишь. Это малая часть о чем можно сказать, и касается не только карты Fjordur почти на всех, а с аберацией и ее пещерами только молчать нужно...
Swamp cave - рейдеться андрюсархами есле норм хп и седло также проходить некоторая другая живка Ice cave - дайнонахи как и всегда. Lava Cave - да вроде же не особо хороший кейв) Labirint ну в воде думаю не надо криподов а дальше фортнайт тоесть уже будет место для криохолодоса где можна дропнуть тех же теников. Но в целом да рейд усложняеться,но я думаю что такии «криоподи» будут только к ексте а потом их зделают обичними
Я из тех старперов, которые по сей день играют без криокапсул, играю на сервере по средневековью, на котором их тоже принципиально нет, так же как тек-буров и прочей подобной ерунды, что на ASE, что на ASA, и мне не в облом тащить прирученную живку через карту, так что такие нерфы крайне одобряю, хотя я и пве-шник, а на пвп тоже больше наблюдатель)) По мне арк все еще прекрасен именно без криокапсул, и тп, хоть это и уменьшает нагрузку на сервера)) И лучше бы разрабы фикмили старые косяки и щашивали дыры в меше, чем завозили новые недоработки)
На пвп вся живка будет распаковываться на ФОБе. В общем-то и раньше прям на базу противника из криопода особо не закидывали. Чтобы затолкать рейдовую живку в пещеру, надо будет расчистить спам на входе и воткнуть свой фундамент с холодосом. Дальше всё по старому. Но надо будет дефать его 5 минут пока пройдёт кулдаун, что слегка упростит жизнь в защите, но не сильно. На пве нельзя будет считерить, выкинув мощную живку типа хомяка в пещере, куда положено заходить только на мелочи.
Понимаешь что онлайне рейдов и так мало было из за того что тип может дропнуть базу и всё а из за этого теперь онлайн нереально зарейдить хорошо застроеную пещеру как ты подвидёш к примеру к входу в пещеру спам с крио холодом когда из пещеры будет бить Билла чужая а сломать не дадут её турели тупо + боле мене опытные типы тебе не когда в жизни не дадут стоять 5 минут под их стеной тупо ожидая крио холодос
хотят снять нагрузку с сервера - получат анрейдбл споты от которых фпс будет проседать просто глянув в их стороны лол. и в конце концов вернут как было иначе никто не захочет играть на полностью застроенных серверах которых хер вынесешь лол. особенно улыбнул аргумент про того как рейдили до выхода эксты.
Парень просто не сидел, не разряжал фул капнутую по турелям и буликам, грамотно застрленную перловку на центре. Когда только, чтобы пройти вход приходится три шкуры с себя снять. Про дабл-кейв на лосте с его коридорами где даже дейнониху трудно пройти я вообще молчу). А ведь это только два спода, которые я смог вспомнить за время просмотра, а на деле их десятки. И это только "оффициальных". "Раньше без криоподов рейдили нормально" - он говорит😂
Ну я как пве-шр могу сказать, что в пве эти ограничения нафиг не нужны. Криоподы рил помогали вытащить диноса если он застрял в текстурах. Плюс в торговле на другую карту можно было спокойно доставить дино. Эх придёт тогда только через трансмиттер выгружать и загружать я лучше живку и седло запихну в данные, чем ипатсья с этим криохолодильником
Нерф криоподов для ПвП правильная идея лишь в том случае если остальная игра не кусок кривого бага. Да это круто когда не будет карманных гиг,карх и прочего, но по части рейдов пещер... одно дело если эта пещера айсовка в ASA, другое дело если это ратхол в подводной пещере или пещеры/ратхолы на других картах по типу Lost Island. Да их тоже могут понерфить и забалансить, сделав все пещеры как нынешняя айсовка на Айленде. Но как бы разработчики из всех пещер понерфили только одну и нерфа других пока не предвидится.
Ну тогда и хевиков с тек турками небыло , люди играли слабо так не застраивали пещеры , + сейчас турели можно лепить на стены и потолки , что еще усложняет рейды пещер , + генераторы работают по радиусу (не нужна проводка ) так что без криоподов рейд грамотно застроенной пещеры это та еще задачка
Игру максимально замедлили для пвп, опытному клану для развития до хевиков надо 14 часа +-2 а теперь ещё больше с этим гемором с криоподами, прикинь ты в игру играешь 2 дня а добился того что у тебя маленький домик анкила дидикурус и ещё пару зверей Чтобы отстроить норм базу нужно потратить оч много времени и ещё следить чтоб тебя не зарейдили попутно, а у вас ктати есть ещё личная жизнь и как бы жить тоже охота. В общем криоподы знатно экономили время и развитие становилось быстрее, на смал трайбах можно было конкурировать даже соло против кланов как @KISHKO или @Holly у которых сотни тысяч просмотров.
Игра просто соответствует УСКОРЕННОМУ варианту The Island из A:SE. Почему ускоренному? Потому что по сравнению с оригиналом тут куча QoL изменений, которые сильно упрощают игру, да ещё и дропы лучше в разы.
Дальность для пве оставляет желать лучшего, имхо. При разведениях десятков живностей придется все затыкать холодильниками. Ведь мало того, что потомство может провалиться под текстуры, сам персонаж в них может застрять, так еще и растет почти вся крупная фауна внутрь текстур, откуда их выколупывать удавалось только криоподами. Я не против нерфа, но в текущем виде это палки в колеса, где уже достаточно палок от самих разработчиков. :-/
Помню как перед рейдом базы, не подалёку от объекта нападения, делали аванпосты, скрытно свозили на платформах кетцалей, злых прокачанных рексов, и всего необходимого для победы. И была в этой подготовке, своя атмосфера, а после как появились криоподы, всё это потеряло актуальность, и привнесло дисбаланс. Так что я, за возвращение к истокам, однозначный плюс!
Так никто и не сказал элементарной вещи. Можно ли хуй знает где притамить живку и затащить в крио? Или дальше заниматься этой ебалой и тащить через всю карту???
Как сказано, даже без наличия или включенного криохолодильника, да, можно засунуть в криопод, но достать нельзя, только возле работающего криохолодильника.
Какое то максимально дегенеративное решение со стороны разрабов, нормально все работало, всех все более менее устраивало, к чему этот бред не понятно. Не хотят что бы дино мгновенно появлялись с криопода - ну сделали бы задержку появления, например берем криопод в руки, указываем куда призвать дино и стоим какое то время неподвижно призываем. Каких то костылей напридумывали, плевать хочется.
Куда ещё задержку добавлять, ещё и стоять не двигаться? Делать что ли нечего? Я бы предложил сделать мгновенную заморозку, массовую заморозку по радиусу, по типу живки. Время - деньги.
Подписываюсь под каждый словом про PvP Люди оказуалились и начали ныть что стало не так легко Я играю с 2015 только на офф пвп / smallTribe И рейдили без криоподов все виды пещер и не думали что это невозможно
7:30 сказано неверно! Когда будет фьерд, почти все пещеры будут нерейдабельны
Поясняю:
Swamp cave: тенегрив не пройдёт даже в саму пещеру, а что говорить о других дино особенно имба место где без крио не разрядить!
Ice cave: первую разрядку трайком ещё проведешь, а по бокам ты уже не зарейдишь!
Lava cave стеги уже умрут пока до конца пещеры дойдут
Про Labirint cave я молчу
Если идёт речь о рейде альфа трайба, то у них весь сервер застроен и МЕКа не вытащишь. Это малая часть о чем можно сказать, и касается не только карты Fjordur почти на всех, а с аберацией и ее пещерами только молчать нужно...
Swamp cave - рейдеться андрюсархами есле норм хп и седло также проходить некоторая другая живка
Ice cave - дайнонахи как и всегда.
Lava Cave - да вроде же не особо хороший кейв)
Labirint ну в воде думаю не надо криподов а дальше фортнайт тоесть уже будет место для криохолодоса где можна дропнуть тех же теников.
Но в целом да рейд усложняеться,но я думаю что такии «криоподи» будут только к ексте а потом их зделают обичними
Я из тех старперов, которые по сей день играют без криокапсул, играю на сервере по средневековью, на котором их тоже принципиально нет, так же как тек-буров и прочей подобной ерунды, что на ASE, что на ASA, и мне не в облом тащить прирученную живку через карту, так что такие нерфы крайне одобряю, хотя я и пве-шник, а на пвп тоже больше наблюдатель)) По мне арк все еще прекрасен именно без криокапсул, и тп, хоть это и уменьшает нагрузку на сервера)) И лучше бы разрабы фикмили старые косяки и щашивали дыры в меше, чем завозили новые недоработки)
Я думал, что при таких конских ограничениях, хотябы крио кд уберут, но нет...
На пвп вся живка будет распаковываться на ФОБе.
В общем-то и раньше прям на базу противника из криопода особо не закидывали.
Чтобы затолкать рейдовую живку в пещеру, надо будет расчистить спам на входе и воткнуть свой фундамент с холодосом. Дальше всё по старому.
Но надо будет дефать его 5 минут пока пройдёт кулдаун, что слегка упростит жизнь в защите, но не сильно.
На пве нельзя будет считерить, выкинув мощную живку типа хомяка в пещере, куда положено заходить только на мелочи.
Понимаешь что онлайне рейдов и так мало было из за того что тип может дропнуть базу и всё а из за этого теперь онлайн нереально зарейдить хорошо застроеную пещеру как ты подвидёш к примеру к входу в пещеру спам с крио холодом когда из пещеры будет бить Билла чужая а сломать не дадут её турели тупо + боле мене опытные типы тебе не когда в жизни не дадут стоять 5 минут под их стеной тупо ожидая крио холодос
хотят снять нагрузку с сервера - получат анрейдбл споты от которых фпс будет проседать просто глянув в их стороны лол. и в конце концов вернут как было иначе никто не захочет играть на полностью застроенных серверах которых хер вынесешь лол. особенно улыбнул аргумент про того как рейдили до выхода эксты.
Парень просто не сидел, не разряжал фул капнутую по турелям и буликам, грамотно застрленную перловку на центре. Когда только, чтобы пройти вход приходится три шкуры с себя снять. Про дабл-кейв на лосте с его коридорами где даже дейнониху трудно пройти я вообще молчу). А ведь это только два спода, которые я смог вспомнить за время просмотра, а на деле их десятки. И это только "оффициальных". "Раньше без криоподов рейдили нормально" - он говорит😂
Одним словом, вернули неудобство
Ну я как пве-шр могу сказать, что в пве эти ограничения нафиг не нужны. Криоподы рил помогали вытащить диноса если он застрял в текстурах. Плюс в торговле на другую карту можно было спокойно доставить дино. Эх придёт тогда только через трансмиттер выгружать и загружать я лучше живку и седло запихну в данные, чем ипатсья с этим криохолодильником
Нерф криоподов для ПвП правильная идея лишь в том случае если остальная игра не кусок кривого бага. Да это круто когда не будет карманных гиг,карх и прочего, но по части рейдов пещер... одно дело если эта пещера айсовка в ASA, другое дело если это ратхол в подводной пещере или пещеры/ратхолы на других картах по типу Lost Island. Да их тоже могут понерфить и забалансить, сделав все пещеры как нынешняя айсовка на Айленде. Но как бы разработчики из всех пещер понерфили только одну и нерфа других пока не предвидится.
Ждём мод Dino storage V2)))
Ну тогда и хевиков с тек турками небыло , люди играли слабо так не застраивали пещеры , + сейчас турели можно лепить на стены и потолки , что еще усложняет рейды пещер , + генераторы работают по радиусу (не нужна проводка ) так что без криоподов рейд грамотно застроенной пещеры это та еще задачка
Игру максимально замедлили для пвп, опытному клану для развития до хевиков надо 14 часа +-2 а теперь ещё больше с этим гемором с криоподами, прикинь ты в игру играешь 2 дня а добился того что у тебя маленький домик анкила дидикурус и ещё пару зверей Чтобы отстроить норм базу нужно потратить оч много времени и ещё следить чтоб тебя не зарейдили попутно, а у вас ктати есть ещё личная жизнь и как бы жить тоже охота. В общем криоподы знатно экономили время и развитие становилось быстрее, на смал трайбах можно было конкурировать даже соло против кланов как @KISHKO или @Holly у которых сотни тысяч просмотров.
Игра просто соответствует УСКОРЕННОМУ варианту The Island из A:SE. Почему ускоренному? Потому что по сравнению с оригиналом тут куча QoL изменений, которые сильно упрощают игру, да ещё и дропы лучше в разы.
Дальность для пве оставляет желать лучшего, имхо. При разведениях десятков живностей придется все затыкать холодильниками. Ведь мало того, что потомство может провалиться под текстуры, сам персонаж в них может застрять, так еще и растет почти вся крупная фауна внутрь текстур, откуда их выколупывать удавалось только криоподами.
Я не против нерфа, но в текущем виде это палки в колеса, где уже достаточно палок от самих разработчиков. :-/
Соглашусь, криоподы надо изменить, да и плюс в пвп их тоже нельзя нормально использовать теперь.
Помню как перед рейдом базы, не подалёку от объекта нападения, делали аванпосты, скрытно свозили на платформах кетцалей, злых прокачанных рексов, и всего необходимого для победы. И была в этой подготовке, своя атмосфера, а после как появились криоподы, всё это потеряло актуальность, и привнесло дисбаланс. Так что я, за возвращение к истокам, однозначный плюс!
Не, ну послушать было интересно. Но смотреть на то как автор бегает туда сюда как то не очень. Так и хотелось что бы он убежал за горизонт!)
Так никто и не сказал элементарной вещи. Можно ли хуй знает где притамить живку и затащить в крио? Или дальше заниматься этой ебалой и тащить через всю карту???
Как сказано, даже без наличия или включенного криохолодильника, да, можно засунуть в криопод, но достать нельзя, только возле работающего криохолодильника.
@@IceblazeRaptillion будем посмотреть как это дерьмо будет работать 😏
Я украл у соседа много таких криоподов с животными, но не могу вызвать оттуда животных. Что нужно сделать?
отдать соседу пусть он попробует вытащить
😮😅😅😅😅@@ECHIversus
Какое то максимально дегенеративное решение со стороны разрабов, нормально все работало, всех все более менее устраивало, к чему этот бред не понятно. Не хотят что бы дино мгновенно появлялись с криопода - ну сделали бы задержку появления, например берем криопод в руки, указываем куда призвать дино и стоим какое то время неподвижно призываем. Каких то костылей напридумывали, плевать хочется.
Куда ещё задержку добавлять, ещё и стоять не двигаться? Делать что ли нечего? Я бы предложил сделать мгновенную заморозку, массовую заморозку по радиусу, по типу живки. Время - деньги.
Как по мне нерф - правильное решение. А то игра с карманными дино лишает большой части геймлея
Смысл? Все будут таскать фундамент, ген, криохолодос или обелиск, и ждать таймер. Очень интересно, а главное продуктивно потраченное время.
@@soulseparator2656 тебе холодос не поможет, если рядом есть враг - это главное)
@@Ch-cj1hn Я в пвп не играю. Для пве логики не вижу.
а что кетцаль, на него можно поставить? а если в альянсе?? как то мало тестил
В этом плане ничего не изменилось
@@IceblazeRaptillion тоесть нельзя на кетсаля поставить
@@IceblazeRaptillion или если я буду в альянсе рядом с холодильником альянса, я смогу выкинуть?
Подписываюсь под каждый словом про PvP
Люди оказуалились и начали ныть что стало не так легко
Я играю с 2015 только на офф пвп / smallTribe
И рейдили без криоподов все виды пещер и не думали что это невозможно
ye
Да нафиг они нужны, криоподы в прошлый раз игру развалили
Собственно, поэтому их разрабы явно и хотят урезать чисто до инструмента хранения живки, что можно понять.