DeWalt... Видел твой заруб с flash... Брат ты лучший просто! Ты как ахиллесова пята для него! Реально ты просто монстр и кстати доказывает что чтобы раскрытия твоему таланту тебе нужно сражаться с самыми сильными.... Видимо ты тщеславен да и хрен с ним, пользуйся если это так, мотивируй себя и бейся! У тебя получается встряхнуть корейцев! Ты совершенно новое в этой игре и ты им нужен а не они тебе, только продолжай в том же духе!!! ... Вообщем по той игре с флешем очень напрашивается чтобы ты чаще дропал архонтов. ... Выпадают ЗИЛы потом архоны а потом темпы....и тогда противник будет должен фокусить либо архов либо темпов ...в любом случае он получит больший урон потому как если ты просто дропаешь Зилов и темпов и даже с риверами ему легче фокусить потому как тебе сложнее когда много темпов и риверов контролить ....а архов контролить не надо они тупо жгут.... Ну это конечно так мне кажется, надеюсь попробуешь чтобы отмести этот совет! Гл и хф бро!!! Ты лучший!!
И ещё один нюанс ... Чисто для справки - у зергов есть квины 150 магии тупо копится для брудлингов и это эффективнее всего против танков... Но при этом танк умирает и надо снова копить... Я знаю ещё одного юнита который за 150 маны может не просто убить танк а забрать его себе... Представь если в атаке с трёх шаттлов падают 6 Зилов 3/3/3, 2 архона , 2 темплара а гуны идут под арбитром с фланга среди них 3 темных архона переманивают 3 танка ... Просто представь брат! .... Ну конечно ещё 3 корсара кидают тучки))) без этого фантазия блеклая и правда) .... Но тут нет риверов... Сильные парни они конечно но кажется чтобы танки медленнее двигались они получше будут чем дропать их и мышку ломать пытаясь их контролить когда скарабей влетает в 20 скв и взрывается без урона пол часа летая вокруг... Или сбрось Архона который за две тычки сожгет 10 Дронов железно.... ... Вначале дроп риверов нужен но не теряя а переводя во фронт замедляя продвижение теран давая время развиться быстрым дропам базам, апгрейдам и тёмным темпларам/архонам с переманкой - удовольствие дорогое зато позволит эффективнее расходовать лимит ! И сбалансированнее контролить противника
Без апгрейдов на защиту зилы умирают от вультур за 7 выстрелов вместо 8 с ней...и за 11 от голиафов вместо 14 с апгрейдами на защиту... Так как пВт у тосса выше лимит чем у Терра значение апгрейдов на защиту выше но почему-то это никто не учитывает из тоссов... Это просто математика...
DeWalt... Видел твой заруб с flash... Брат ты лучший просто! Ты как ахиллесова пята для него! Реально ты просто монстр и кстати доказывает что чтобы раскрытия твоему таланту тебе нужно сражаться с самыми сильными.... Видимо ты тщеславен да и хрен с ним, пользуйся если это так, мотивируй себя и бейся! У тебя получается встряхнуть корейцев! Ты совершенно новое в этой игре и ты им нужен а не они тебе, только продолжай в том же духе!!! ... Вообщем по той игре с флешем очень напрашивается чтобы ты чаще дропал архонтов. ... Выпадают ЗИЛы потом архоны а потом темпы....и тогда противник будет должен фокусить либо архов либо темпов ...в любом случае он получит больший урон потому как если ты просто дропаешь Зилов и темпов и даже с риверами ему легче фокусить потому как тебе сложнее когда много темпов и риверов контролить ....а архов контролить не надо они тупо жгут.... Ну это конечно так мне кажется, надеюсь попробуешь чтобы отмести этот совет! Гл и хф бро!!! Ты лучший!!
такая победа заслуживает уважения
И ещё один нюанс ... Чисто для справки - у зергов есть квины 150 магии тупо копится для брудлингов и это эффективнее всего против танков... Но при этом танк умирает и надо снова копить... Я знаю ещё одного юнита который за 150 маны может не просто убить танк а забрать его себе... Представь если в атаке с трёх шаттлов падают 6 Зилов 3/3/3, 2 архона , 2 темплара а гуны идут под арбитром с фланга среди них 3 темных архона переманивают 3 танка ... Просто представь брат! .... Ну конечно ещё 3 корсара кидают тучки))) без этого фантазия блеклая и правда) .... Но тут нет риверов... Сильные парни они конечно но кажется чтобы танки медленнее двигались они получше будут чем дропать их и мышку ломать пытаясь их контролить когда скарабей влетает в 20 скв и взрывается без урона пол часа летая вокруг... Или сбрось Архона который за две тычки сожгет 10 Дронов железно.... ... Вначале дроп риверов нужен но не теряя а переводя во фронт замедляя продвижение теран давая время развиться быстрым дропам базам, апгрейдам и тёмным темпларам/архонам с переманкой - удовольствие дорогое зато позволит эффективнее расходовать лимит ! И сбалансированнее контролить противника
Как же у террана получилось после такого обескураживающего начала остаться в игре
Без апгрейдов на защиту зилы умирают от вультур за 7 выстрелов вместо 8 с ней...и за 11 от голиафов вместо 14 с апгрейдами на защиту... Так как пВт у тосса выше лимит чем у Терра значение апгрейдов на защиту выше но почему-то это никто не учитывает из тоссов... Это просто математика...
Пачка бананов могла зарешать