ボールになったカービィの転がる歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 133

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +45

    タマコロカービィの激ムズに苦しめられて苦渋を何度も舐めさせられました…
    グルメフェスにはそういう心配なさそうですね

  • @煮卵-m8k
    @煮卵-m8k 2 ปีที่แล้ว +10

    0:39 あたりカービィがタイミング合わせてポヨポヨしてるの好きw

  • @みりむる-p2p
    @みりむる-p2p 2 ปีที่แล้ว +10

    タチカビSRは隠れた神作品だしなんと言っても神曲がとても多い!特にこの作品からの新曲だけでなく前の作品からの曲のアレンジも大量にあって飽きない!

  • @dualfoxy
    @dualfoxy 2 ปีที่แล้ว +84

    タマコロを物騒な漢字変換するの好き

    • @醤油
      @醤油 2 ปีที่แล้ว

      殺殺魂殺カービィ!

    • @taitai-0501
      @taitai-0501 2 ปีที่แล้ว

      殺殺魂殺カービィ

    • @takakom6878
      @takakom6878 2 ปีที่แล้ว +8

      殺殺!魂殺桃色悪魔!!

    • @kuromarua_9600
      @kuromarua_9600 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@takakom6878 翻訳したらやばくて草( ᐛ )‪𐤔

  • @voltsound
    @voltsound 2 ปีที่แล้ว +52

    操作が少し難しいところとか中級者向けカービィって感じする。楽しさはいつでも上級者

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 2 ปีที่แล้ว +19

    11:08タマコロカービィのゲキムズモードほんと何度も失敗したな、特に最後のギザギザ道ほんと難しくて大変だったわ

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว +27

    カービィボウルは
    「『スーファミ時代』のアクション?ゲームで『3Dアクション』」且つ
    「かなり独特なゲーム性」と言う、
    かなり攻めた挑戦を「シリーズ初期の時点で」行っているにも関わらず、
    全く破綻せずにあれほど完全度が高いのはただただ凄い!!

  • @温泉行きたい-l9k
    @温泉行きたい-l9k 2 ปีที่แล้ว +22

    自由制作中にカービィ転がすゲーム作ってしかも開発チームで人気になるってカービィ制作スタッフの人達可愛すぎか

  • @モコビィ
    @モコビィ 2 ปีที่แล้ว +14

    _カービィの転がりの歴史って結構長いよね。やることはシンプルでも作品によってその作品にしかない個性があるのがいいし、ここまで歴史が長いのも我らがカービィさんのまんまるフォルムがあってこそなんやなって。夢の泉でカービィの特徴をそのままコピー能力にしたのは普通によかった。昔はゲームキャラを転がせて遊ぶなんてアイデアがなかっただろうしそんな中ゲームキャラを転がすというゲームを発売したのはすごい挑戦的でおもしろくて良かったと思う。そのおかげで近年のカービィ作品でもその要素が受け継がれてるし今はその''転がる''をメインにした新作が発表されてるから、こんな画期的で素晴らしいアイデアを考えついたHAL研の方々には感謝しかない_

  • @noshiho_umariomakirby
    @noshiho_umariomakirby 2 ปีที่แล้ว +13

    4:04 ホールインワン気持ちよすぎだろ!
    4:44 流石ロックマン好き…。ティウンせずにという単語好き

  • @ナンテコッタ-w3
    @ナンテコッタ-w3 2 ปีที่แล้ว +10

    スーパーレインボーの粘土感好き

  • @Kabityanneru427
    @Kabityanneru427 2 ปีที่แล้ว +2

    11:12〜の当て字好きw
    難易度高いけどかわ楽しいのでOKです

  • @ミリムナーヴァ-o4k
    @ミリムナーヴァ-o4k 2 ปีที่แล้ว +24

    グルメフェスがめちゃくちゃ気になるから、今回のボールの歴史は嬉しい

  • @user-ptwmdajg
    @user-ptwmdajg 2 ปีที่แล้ว +4

    カービィは丸いから
    丸さを活かした作品がたくさんありますねー
    主に転がすとか
    (タマコロは滅べ)

  • @AKI_0526
    @AKI_0526 2 ปีที่แล้ว +16

    コピー能力 ボールはハンマー以上にロマンを感じる神コピー能力だったな

  • @けいけい-w5z
    @けいけい-w5z 2 ปีที่แล้ว +71

    ボール関連のカービィを振り返って、全体的に難易度が高いものが多くやりごたえのあるものばかりですね〜
    グルメフェスはクリア率100%とか目指すの大変そうと私は予想してます。番外作はどれも完クリ大変だしね…。
    あとしっかりタチカビSR布教してるまるピンさん好き(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 2 ปีที่แล้ว +6

    グルメフェスはタマコロカービィみたいなジャイロ操作じゃあなくて本当によかった。タマコロは難しすぎる。

  • @ぎゅうにゅう-t7k
    @ぎゅうにゅう-t7k 2 ปีที่แล้ว +24

    ボールカービィまた出てこないかな…出来ればあの異常なパワーも引き継いで欲しい

  • @宮本拓也-h8x
    @宮本拓也-h8x 2 ปีที่แล้ว +8

    コロコロカービィハマったな〜全クリした時は嬉しかった。

  • @たけ-s8k
    @たけ-s8k 2 ปีที่แล้ว +2

    タッチ!カービィはステージがアートになってて、アートのスタイルが全部違うから見てて楽しかった。

  • @河内山卓
    @河内山卓 2 ปีที่แล้ว +4

    5:47
    あくまで「ソフト」に取り付けられているため、他のゲームボーイ系列のソフトとは異なりゲームボーイプレイヤーを取り付けたゲームキューブで遊ぶことは困難。
    …想像してみよう。ゲームキューブを傾けたり跳ね上げる動作をする様子を。
    ただしプレイ画面を録画するにはそんな無茶をしなければならないんだとか…

  • @DrDaisuke
    @DrDaisuke 2 ปีที่แล้ว +2

    7:06 タッチのこのステージなんかすごいハコボーイ感あるな

  • @はくげんカービィ大好き
    @はくげんカービィ大好き 2 ปีที่แล้ว +6

    た、たまころカービィ...

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 2 ปีที่แล้ว +5

    投稿と編集お疲れさまです
    ボールの作品って多いよね〜

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 2 ปีที่แล้ว +4

    マイブームマイブームと言われてたけど考えてみればカービィボウルの時点で歩けばデデデを楽に倒せたこと考えるととっくにハマっていたという

  • @ももおにぎり
    @ももおにぎり 2 ปีที่แล้ว +2

    0:12
    ヤメロォォォォ!!!

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว +7

    カービィシリーズのみの括りに限らず、
    あらゆるゲームと見比べてみても
    カービィボウル程「プレイヤーの技術の反映の振り幅が広い」ゲームはそうそう無いでしょうね。

  • @樹限天狗
    @樹限天狗 2 ปีที่แล้ว +7

    カービィボウルは学会があるぐらいかなり奥深さがある。

  • @32ramaxis-q20
    @32ramaxis-q20 2 ปีที่แล้ว +3

    コロコロカービィよく遊んだなぁ。
    カービィ作品おなじみのエクストラモードもあったけど
    サブゲームもエクストラ仕様になってて難易度が爆上がりするんだよね。
    エクストラ仕様のダンス・ザ・カービィ完全クリアしたやついたのかなぁ。

  • @内気な撃剣士レオン
    @内気な撃剣士レオン 2 ปีที่แล้ว +1

    カービィのピンボール、従兄弟からのお下がりでやってた時に1回だけ100万行けたことありましたね…その時は確かデデデ戦で負けちゃった記憶ある…

  • @hiroshitsushima5619
    @hiroshitsushima5619 2 ปีที่แล้ว +2

    殺殺魂殺カービィは草

  • @akki4649
    @akki4649 2 ปีที่แล้ว +4

    ボールカービィ系の作品の中だとカービィボウルが好き
    ゴルフみたいで好きだし
    コピー能力とかもあって
    カービィ要素もあるし
    (他のでもカービィ要素は勿論ある)  3Dで奥行きもあるから
    ボールカービィ系の中では
    これが一番好きだなー
    あとタマコロカービィの
    ゲキムズモードの難易度がヤバイ

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 2 ปีที่แล้ว +4

    8:24あつめてカービィのたいけつ!ピンボール面白くてめっちゃやりこんでたわ!
    今も暇潰しに新記録目指してやってる

  • @ryohama4132
    @ryohama4132 2 ปีที่แล้ว +1

    コロコロカービィ、ボイス付きなのも含めて良かった

  • @silmoon466
    @silmoon466 2 ปีที่แล้ว +3

    朝起きってコロタマカービィレベル3を一回目でクリアしたのが今でも信じられない
    …もちろんその前に何回ほど失敗したけど

  • @CHN-Hoshi_no_Kirbypoyo_love
    @CHN-Hoshi_no_Kirbypoyo_love 2 ปีที่แล้ว +1

    カービィがボールを変えるのは、当時私は1回目の遊びで少し慣れていませんでした。それから何度も遊んで慣れてきたので、このような形態は面白いと思います。
    そしてあなたの今回のビデオの知識はとてもそろっています!

  • @eternal7378
    @eternal7378 2 ปีที่แล้ว +9

    カービィは丸いからこういう転がす系列アクションゲーも多いのが特徴ですよね

  • @まっちゃん-o2x
    @まっちゃん-o2x 2 ปีที่แล้ว +1

    未だにタマコロの激ムズステージ3クリアできてないので今回教えてもらったコツを使ってクリアしてみます...

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 2 ปีที่แล้ว +2

    うぽつ
    動画面白かったです

  • @春の風が星の空へ
    @春の風が星の空へ 2 ปีที่แล้ว +1

    俺、夢でカービィのグルメフェスらしきゲームを遊んでいたんだけど、その時は、巨大なゴルドーか刺鉄球から逃げていたんだけど、タッチペンを使って操作してた気がする。

  • @RiKo427
    @RiKo427 2 ปีที่แล้ว +6

    きほんはまるだからカービィがボールになるのは基本だと思っちゃう

  • @からうま-v1k
    @からうま-v1k 2 ปีที่แล้ว +1

    丸くなったカービィかわええんじゃ

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 2 ปีที่แล้ว +1

    子供の頃にピンボールをやったくらいだったんだが、この動画で俺は中古ソフトを買ってもらったんだと知ってしまった

  • @user-yukuroar
    @user-yukuroar 2 ปีที่แล้ว +1

    ある人はタマコロカービィ(裏3)を
    余裕でクリアしまくって
    コイン荒稼ぎしてたりするから
    世の中わからんものですね。

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 2 ปีที่แล้ว +2

    スーパーレインボーがナメプ言われるのすき

  • @yuku3521
    @yuku3521 2 ปีที่แล้ว +1

    コロコロカービィをゲームボーイプレーヤーで動かすという猛者もいましたね

  • @sio-n6m
    @sio-n6m 2 ปีที่แล้ว +2

    11:13 殺殺魂殺(コロコロタマコロ)カービィw まあ苦戦したけれどw
    ユ ル サ ナ イ

  • @ホシノ-w7p
    @ホシノ-w7p 2 ปีที่แล้ว +1

    コロコロカービィは
    私が本格的に遊んだ最初のゲーム♪

  • @シマワージ
    @シマワージ 2 ปีที่แล้ว +4

    夢の泉デラックスの方は何度もやってるんですけど結局ボールカービィ使いこなせたことなかったです😅
    たまコロの激ムズ★3は1回できたことあるけどなんで出来たんだってぐらい今はクリアできる兆しありませんねw

  • @DOGIRAGON
    @DOGIRAGON 2 ปีที่แล้ว +5

    カービィボールめっちゃムズイ

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 ปีที่แล้ว +3

    まさにピンク玉

  • @Manato-t5i
    @Manato-t5i 2 ปีที่แล้ว +3

    3:45 細かい話ですけど、実は正式名称は「がんばりボタン」ではなく「がんばれボタン」なんです…

  • @haruka3698
    @haruka3698 2 ปีที่แล้ว +1

    初見解説実況をするカービィファンの人がタマコロを初見で全部クリアしたうえにゲキムズの3ステージ目でコイン稼ぎしてた

  • @ワイロ
    @ワイロ 2 ปีที่แล้ว +4

    すごいくらいに素晴らしい

  • @しゅらんぬ
    @しゅらんぬ 2 ปีที่แล้ว +3

    なんか今日早いな
    カービィさんは特に理由もなく手足を封じて舐めプするのでデデデ涙目

  • @kazuki.m5150
    @kazuki.m5150 2 ปีที่แล้ว +1

    コロコロカービィをゲームキューブでプレイしてた猛者がいたなぁ

  • @Harururu-ru
    @Harururu-ru 2 ปีที่แล้ว +1

    カービィを神として崇めましょう

  • @リオレイア希少種-g6h
    @リオレイア希少種-g6h 2 ปีที่แล้ว +1

    テレレッテッテッテ♪(トラウマ)

  • @komp31to-confett1
    @komp31to-confett1 2 ปีที่แล้ว +1

    まだ小学生だった頃、ゲームボーイのコロコロカービィをノーマル・エキストラをコンプリートクリアした思い出(ミニゲームは難しかった。無理。)
    あれそんなに激ムズアクションだったのね…。

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 2 ปีที่แล้ว +1

    コロコロカービィは友達がやってたんで少しだけ遊ばせてもらったんだけど。
    「あ、コレアカンわ」ってすぐに諦めたな。
    やっぱり難易度トップクラスなんだな。

  • @カッキー-j6e
    @カッキー-j6e 2 ปีที่แล้ว +1

    GF(グルメフェス)のラスボスはカービィをタマにしたタマコロ・ワドに決まり()

  • @フランボワーズ-s9h
    @フランボワーズ-s9h 2 ปีที่แล้ว +6

    コロコロカービィ懐かしいわ(∗•ω•∗)
    (初めてカービィに触れた作品)

  • @ポヨゆり
    @ポヨゆり 2 ปีที่แล้ว +3

    グルメフェスは普通に神ゲーな気がする!

  • @metasama321
    @metasama321 2 ปีที่แล้ว +8

    これでタマコロカービィのアレンジだったらトラウマが蘇るところだった。

  • @gumdum3
    @gumdum3 2 ปีที่แล้ว +1

    カービィとか好きそう。

  • @関和真
    @関和真 2 ปีที่แล้ว

    ボールのコピー能力は何時か復活して欲しい。
    タマコロカービィにそんな誕生秘話が有ったなんて知らなかった!
    最新作『グルメフェス』もとっても楽しみです♪

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 2 ปีที่แล้ว +1

    何気に俺の人生初カービィのコロコロに遂にスポットが!
    初カービィがコロコロってカービィを知り始めるにしてはかなり異質だったかな?

  • @aaaaaajjjw5297
    @aaaaaajjjw5297 2 ปีที่แล้ว +1

    スーパーレインボーは何故か途中で詰んで数年後にクリアした記憶がある

  • @ルパン-o2c
    @ルパン-o2c 2 ปีที่แล้ว +2

    カービィが転がるのはだいたい鬼畜ですよ!

  • @ゲーム大好きダークマター
    @ゲーム大好きダークマター 2 ปีที่แล้ว +1

    ころがる外伝とかコピー能力ボールとかはまだ触れたことないんですよね。
    3dsであるやつはダウンロードしちゃおう。
    クリアできるかな…
    体調崩さないようにしてください。
    動画投稿等頑張ってください。

  • @saki3395
    @saki3395 2 ปีที่แล้ว

    過去のゲームもやってみたいけど、スイッチで出るか分からないですよね〜。出るとうれしいなぁ。新作も楽しみですね!

  • @カービィ漫画ではモーププが好き
    @カービィ漫画ではモーププが好き 2 ปีที่แล้ว +1

    地獄のコロコロタマコロカービィ

  • @hajime_shinohara
    @hajime_shinohara 2 ปีที่แล้ว +1

    「カービィボウル」は僕が一番最初にプレーした家庭用ゲームです。

  • @悟いろ最高
    @悟いろ最高 2 ปีที่แล้ว +2

    コロコロタマコロカービィって社内で人気だったんだ、、、

  • @momoirodango427
    @momoirodango427 2 ปีที่แล้ว +1

    カービィボウル始めてしたとき操作ほうがわからなかった思いでがあります

  • @s.t.160
    @s.t.160 2 ปีที่แล้ว +2

    ボウルのノーマルコース8-8の爽快感は異常

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว

      あの一コースに大半のコピー能力が登場して能力キャラと役物との配置がかなり絶妙で、
      あれ程「集大成」を体現出来るのも凄いですね。

  • @tokkytokky5242
    @tokkytokky5242 2 ปีที่แล้ว

    まるピンクさん、新しいバグを
    発見しました!ディスカバリーで
    最初のステージの三角コーンで
    奥の方の排水溝?を割って
    上に上がった後にハンマーバグで
    上にあがります、その後に
    青色の四角いやつにホバリングて
    乗ってると面白いことが起きます!

  • @哀T-k7y
    @哀T-k7y 2 ปีที่แล้ว +2

    カービィが丸くなると難易度上がる

  • @rabbitlover_
    @rabbitlover_ 2 ปีที่แล้ว

    コロコロカービィは今やると首が痛くなりそうなのが辛いですw
    程よく難しくて、時に思うように転がせず「くそっ」となったりとやりごたえはあるんですが。
    あと、ブーラーちゃんはこの作品以降出てきてないのでそろそろ復活してほしいです。
    ちなみにボール系だとタッチ!カービィが一番好きですね。
    100%クリアの壁の一つ、ペイントパニックのLv.3だけはトラウマですが…w

  • @Kagura.Aki_no_jikkyobeya
    @Kagura.Aki_no_jikkyobeya 2 ปีที่แล้ว +4

    裏魂殺☆3は裏ボスより鬼畜

    • @ikasumi013
      @ikasumi013 2 ปีที่แล้ว +3

      なに言ってるんだ?魂殺屋が、ラスボスであり裏ボスやろ?

    • @Kagura.Aki_no_jikkyobeya
      @Kagura.Aki_no_jikkyobeya 2 ปีที่แล้ว +2

      そうだったわ

    • @ikasumi013
      @ikasumi013 2 ปีที่แล้ว +3

      さては、それではご覧ください♪ニキに洗脳されたな?

    • @Kagura.Aki_no_jikkyobeya
      @Kagura.Aki_no_jikkyobeya 2 ปีที่แล้ว +1

      多分されてない、
      きっと

  • @もっちりテレサ
    @もっちりテレサ 2 ปีที่แล้ว

    カービィボウル遠くの穴に入れるのめっちゃ得意だった
    10回中8~9回は入れてた
    でも近くの穴に入れるのはめっちゃ苦手だった

  • @ヒカゼライカ
    @ヒカゼライカ 2 ปีที่แล้ว +1

    そういやカービィに出て来るハンド(?)は一体何時から、何作品出てるんでしょうね
    良くゲームオーバーした時とか現れるけど一体……

  • @DOGIRAGON
    @DOGIRAGON 2 ปีที่แล้ว +2

    タマコロカービィ...うっ頭が...

  • @楽々-m8j
    @楽々-m8j 2 ปีที่แล้ว +1

    あれ?カービィボウルのコピー能力が上手い具合にグルメカフェと一致してるな
    他の能力もここから来そう

  • @にがさんだー-z4l
    @にがさんだー-z4l 2 ปีที่แล้ว +3

    あなたし学びました虎は暇な夏はキチは!!

  • @yukkuriyuna
    @yukkuriyuna 2 ปีที่แล้ว +4

    カービィ(丸い)=ボール?w

  • @ワドルディワドルディ-i1m
    @ワドルディワドルディ-i1m 2 ปีที่แล้ว +3

    ディスカバリーのアプデなんて無かったや

  • @riani-
    @riani- 2 ปีที่แล้ว

    タマコロカービィは
    恐ろしそうな
    ゲームやね。
    デクショナリーは
    やったけど

  • @虎号のえる
    @虎号のえる 2 ปีที่แล้ว +2

    コピー能力のボール強くて好きだったんだけどなぁ……。

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 2 ปีที่แล้ว

    ピンボールは青春

  • @ヤマシタ-c6e
    @ヤマシタ-c6e 2 ปีที่แล้ว

    カービィボウルめっちゃ好き

  • @zumariofan
    @zumariofan 2 ปีที่แล้ว

    本編とはすぐに縁が無くなったが番外やミニゲームではおなじみ

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว +1

    コロコロカービィは、1番はその特異な操作性ですが、
    「一度EDを迎えるまでは自由にステージセレクトが出来ない」
    「某条件を満たすと、唐突にエクストラモードに強制転移させられて、そのファイルでは二度とノーマルモードに戻れなくなる」等、
    他カービィシリーズではあり得ない、わざわざ不便な設定も難易度に拍車をかけてますよね。
    まぁ当時のGBCのソフトの環境自体が、そう言った「敢えて不便な設定」が流行っていたりはしたのが背景にあるのでしょうが、
    個人的にはシリーズで1番HAL研「らしく無い」作品だと思っています。

    • @3up_finalPS
      @3up_finalPS 2 ปีที่แล้ว +3

      確かですが、コロコロカービィは任天堂開発だったはずです。

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 2 ปีที่แล้ว +2

      @@3up_finalPS
      そうだったんですね。
      それならまぁ色々と納得です。

  • @Shigulomu-4966
    @Shigulomu-4966 8 หลายเดือนก่อน

    タマコロ激ムズキツすぎて一度やめたけど最近やっとできた…マジでキツすぎてゴール直前死した時は咆哮した

  • @3up_finalPS
    @3up_finalPS 2 ปีที่แล้ว

    それでは〜といかがの声を聞くたび毎回怖すぎて萎える

  • @マリオファンレトロ好き
    @マリオファンレトロ好き 2 ปีที่แล้ว

    全部良い作品

  • @kumobachi_kirby
    @kumobachi_kirby 2 ปีที่แล้ว

    オケコンでもボールになったカービィメドレーってのもあったね

  • @the-zarame
    @the-zarame 2 ปีที่แล้ว +1

    8:31 ボスを倒すとデデデの口が閉まって次のボスに挑めなくなるので、また口を開かせなきゃいけなくなるのだけれど…
    その方法がなかなか分からなくて苦労した思い出

  • @sky-kanata
    @sky-kanata 2 ปีที่แล้ว

    10:28殺殺!魂殺カービィ?

  • @半熟コロッケガブリアス推し
    @半熟コロッケガブリアス推し 2 ปีที่แล้ว

    コンチャはじめましてファンです