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タマコロカービィの激ムズに苦しめられて苦渋を何度も舐めさせられました…グルメフェスにはそういう心配なさそうですね
お前ここにもいるのか
0:39 あたりカービィがタイミング合わせてポヨポヨしてるの好きw
可愛すぎるw
タチカビSRは隠れた神作品だしなんと言っても神曲がとても多い!特にこの作品からの新曲だけでなく前の作品からの曲のアレンジも大量にあって飽きない!
タマコロを物騒な漢字変換するの好き
殺殺魂殺カービィ!
殺殺魂殺カービィ
殺殺!魂殺桃色悪魔!!
@@takakom6878 翻訳したらやばくて草( ᐛ )𐤔
操作が少し難しいところとか中級者向けカービィって感じする。楽しさはいつでも上級者
11:08タマコロカービィのゲキムズモードほんと何度も失敗したな、特に最後のギザギザ道ほんと難しくて大変だったわ
カービィボウルは「『スーファミ時代』のアクション?ゲームで『3Dアクション』」且つ「かなり独特なゲーム性」と言う、かなり攻めた挑戦を「シリーズ初期の時点で」行っているにも関わらず、全く破綻せずにあれほど完全度が高いのはただただ凄い!!
自由制作中にカービィ転がすゲーム作ってしかも開発チームで人気になるってカービィ制作スタッフの人達可愛すぎか
_カービィの転がりの歴史って結構長いよね。やることはシンプルでも作品によってその作品にしかない個性があるのがいいし、ここまで歴史が長いのも我らがカービィさんのまんまるフォルムがあってこそなんやなって。夢の泉でカービィの特徴をそのままコピー能力にしたのは普通によかった。昔はゲームキャラを転がせて遊ぶなんてアイデアがなかっただろうしそんな中ゲームキャラを転がすというゲームを発売したのはすごい挑戦的でおもしろくて良かったと思う。そのおかげで近年のカービィ作品でもその要素が受け継がれてるし今はその''転がる''をメインにした新作が発表されてるから、こんな画期的で素晴らしいアイデアを考えついたHAL研の方々には感謝しかない_
4:04 ホールインワン気持ちよすぎだろ!4:44 流石ロックマン好き…。ティウンせずにという単語好き
スーパーレインボーの粘土感好き
11:12〜の当て字好きw難易度高いけどかわ楽しいのでOKです
グルメフェスがめちゃくちゃ気になるから、今回のボールの歴史は嬉しい
カービィは丸いから丸さを活かした作品がたくさんありますねー主に転がすとか(タマコロは滅べ)
コピー能力 ボールはハンマー以上にロマンを感じる神コピー能力だったな
ボール関連のカービィを振り返って、全体的に難易度が高いものが多くやりごたえのあるものばかりですね〜グルメフェスはクリア率100%とか目指すの大変そうと私は予想してます。番外作はどれも完クリ大変だしね…。あとしっかりタチカビSR布教してるまるピンさん好き(๑•̀ㅂ•́)و✧
魂殺!殺殺カービィ!
グルメフェスはタマコロカービィみたいなジャイロ操作じゃあなくて本当によかった。タマコロは難しすぎる。
ボールカービィまた出てこないかな…出来ればあの異常なパワーも引き継いで欲しい
コロコロカービィハマったな〜全クリした時は嬉しかった。
タッチ!カービィはステージがアートになってて、アートのスタイルが全部違うから見てて楽しかった。
5:47あくまで「ソフト」に取り付けられているため、他のゲームボーイ系列のソフトとは異なりゲームボーイプレイヤーを取り付けたゲームキューブで遊ぶことは困難。…想像してみよう。ゲームキューブを傾けたり跳ね上げる動作をする様子を。ただしプレイ画面を録画するにはそんな無茶をしなければならないんだとか…
7:06 タッチのこのステージなんかすごいハコボーイ感あるな
た、たまころカービィ...
投稿と編集お疲れさまですボールの作品って多いよね〜
マイブームマイブームと言われてたけど考えてみればカービィボウルの時点で歩けばデデデを楽に倒せたこと考えるととっくにハマっていたという
0:12ヤメロォォォォ!!!
カービィシリーズのみの括りに限らず、あらゆるゲームと見比べてみてもカービィボウル程「プレイヤーの技術の反映の振り幅が広い」ゲームはそうそう無いでしょうね。
カービィボウルは学会があるぐらいかなり奥深さがある。
コロコロカービィよく遊んだなぁ。カービィ作品おなじみのエクストラモードもあったけどサブゲームもエクストラ仕様になってて難易度が爆上がりするんだよね。エクストラ仕様のダンス・ザ・カービィ完全クリアしたやついたのかなぁ。
カービィのピンボール、従兄弟からのお下がりでやってた時に1回だけ100万行けたことありましたね…その時は確かデデデ戦で負けちゃった記憶ある…
殺殺魂殺カービィは草
ボールカービィ系の作品の中だとカービィボウルが好きゴルフみたいで好きだしコピー能力とかもあってカービィ要素もあるし(他のでもカービィ要素は勿論ある) 3Dで奥行きもあるからボールカービィ系の中ではこれが一番好きだなーあとタマコロカービィのゲキムズモードの難易度がヤバイ
8:24あつめてカービィのたいけつ!ピンボール面白くてめっちゃやりこんでたわ!今も暇潰しに新記録目指してやってる
コロコロカービィ、ボイス付きなのも含めて良かった
朝起きってコロタマカービィレベル3を一回目でクリアしたのが今でも信じられない…もちろんその前に何回ほど失敗したけど
カービィがボールを変えるのは、当時私は1回目の遊びで少し慣れていませんでした。それから何度も遊んで慣れてきたので、このような形態は面白いと思います。そしてあなたの今回のビデオの知識はとてもそろっています!
カービィは丸いからこういう転がす系列アクションゲーも多いのが特徴ですよね
未だにタマコロの激ムズステージ3クリアできてないので今回教えてもらったコツを使ってクリアしてみます...
うぽつ動画面白かったです
俺、夢でカービィのグルメフェスらしきゲームを遊んでいたんだけど、その時は、巨大なゴルドーか刺鉄球から逃げていたんだけど、タッチペンを使って操作してた気がする。
きほんはまるだからカービィがボールになるのは基本だと思っちゃう
丸くなったカービィかわええんじゃ
子供の頃にピンボールをやったくらいだったんだが、この動画で俺は中古ソフトを買ってもらったんだと知ってしまった
ある人はタマコロカービィ(裏3)を余裕でクリアしまくってコイン荒稼ぎしてたりするから世の中わからんものですね。
スーパーレインボーがナメプ言われるのすき
コロコロカービィをゲームボーイプレーヤーで動かすという猛者もいましたね
11:13 殺殺魂殺(コロコロタマコロ)カービィw まあ苦戦したけれどw ユ ル サ ナ イ
コロコロカービィは私が本格的に遊んだ最初のゲーム♪
夢の泉デラックスの方は何度もやってるんですけど結局ボールカービィ使いこなせたことなかったです😅たまコロの激ムズ★3は1回できたことあるけどなんで出来たんだってぐらい今はクリアできる兆しありませんねw
カービィボールめっちゃムズイ
まさにピンク玉
3:45 細かい話ですけど、実は正式名称は「がんばりボタン」ではなく「がんばれボタン」なんです…
初見解説実況をするカービィファンの人がタマコロを初見で全部クリアしたうえにゲキムズの3ステージ目でコイン稼ぎしてた
すごいくらいに素晴らしい
なんか今日早いなカービィさんは特に理由もなく手足を封じて舐めプするのでデデデ涙目
コロコロカービィをゲームキューブでプレイしてた猛者がいたなぁ
カービィを神として崇めましょう
テレレッテッテッテ♪(トラウマ)
まだ小学生だった頃、ゲームボーイのコロコロカービィをノーマル・エキストラをコンプリートクリアした思い出(ミニゲームは難しかった。無理。)あれそんなに激ムズアクションだったのね…。
コロコロカービィは友達がやってたんで少しだけ遊ばせてもらったんだけど。「あ、コレアカンわ」ってすぐに諦めたな。やっぱり難易度トップクラスなんだな。
GF(グルメフェス)のラスボスはカービィをタマにしたタマコロ・ワドに決まり()
コロコロカービィ懐かしいわ(∗•ω•∗)(初めてカービィに触れた作品)
グルメフェスは普通に神ゲーな気がする!
これでタマコロカービィのアレンジだったらトラウマが蘇るところだった。
カービィとか好きそう。
ボールのコピー能力は何時か復活して欲しい。タマコロカービィにそんな誕生秘話が有ったなんて知らなかった!最新作『グルメフェス』もとっても楽しみです♪
何気に俺の人生初カービィのコロコロに遂にスポットが!初カービィがコロコロってカービィを知り始めるにしてはかなり異質だったかな?
スーパーレインボーは何故か途中で詰んで数年後にクリアした記憶がある
カービィが転がるのはだいたい鬼畜ですよ!
ころがる外伝とかコピー能力ボールとかはまだ触れたことないんですよね。3dsであるやつはダウンロードしちゃおう。クリアできるかな…体調崩さないようにしてください。動画投稿等頑張ってください。
過去のゲームもやってみたいけど、スイッチで出るか分からないですよね〜。出るとうれしいなぁ。新作も楽しみですね!
地獄のコロコロタマコロカービィ
「カービィボウル」は僕が一番最初にプレーした家庭用ゲームです。
コロコロタマコロカービィって社内で人気だったんだ、、、
カービィボウル始めてしたとき操作ほうがわからなかった思いでがあります
ボウルのノーマルコース8-8の爽快感は異常
あの一コースに大半のコピー能力が登場して能力キャラと役物との配置がかなり絶妙で、あれ程「集大成」を体現出来るのも凄いですね。
まるピンクさん、新しいバグを発見しました!ディスカバリーで最初のステージの三角コーンで奥の方の排水溝?を割って上に上がった後にハンマーバグで上にあがります、その後に青色の四角いやつにホバリングて乗ってると面白いことが起きます!
カービィが丸くなると難易度上がる
コロコロカービィは今やると首が痛くなりそうなのが辛いですw程よく難しくて、時に思うように転がせず「くそっ」となったりとやりごたえはあるんですが。あと、ブーラーちゃんはこの作品以降出てきてないのでそろそろ復活してほしいです。ちなみにボール系だとタッチ!カービィが一番好きですね。100%クリアの壁の一つ、ペイントパニックのLv.3だけはトラウマですが…w
裏魂殺☆3は裏ボスより鬼畜
なに言ってるんだ?魂殺屋が、ラスボスであり裏ボスやろ?
そうだったわ
さては、それではご覧ください♪ニキに洗脳されたな?
多分されてない、きっと
カービィボウル遠くの穴に入れるのめっちゃ得意だった10回中8~9回は入れてたでも近くの穴に入れるのはめっちゃ苦手だった
そういやカービィに出て来るハンド(?)は一体何時から、何作品出てるんでしょうね良くゲームオーバーした時とか現れるけど一体……
タマコロカービィ...うっ頭が...
あれ?カービィボウルのコピー能力が上手い具合にグルメカフェと一致してるな他の能力もここから来そう
あなたし学びました虎は暇な夏はキチは!!
カービィ(丸い)=ボール?w
ディスカバリーのアプデなんて無かったや
タマコロカービィは恐ろしそうなゲームやね。デクショナリーはやったけど
コピー能力のボール強くて好きだったんだけどなぁ……。
ピンボールは青春
カービィボウルめっちゃ好き
本編とはすぐに縁が無くなったが番外やミニゲームではおなじみ
コロコロカービィは、1番はその特異な操作性ですが、「一度EDを迎えるまでは自由にステージセレクトが出来ない」「某条件を満たすと、唐突にエクストラモードに強制転移させられて、そのファイルでは二度とノーマルモードに戻れなくなる」等、他カービィシリーズではあり得ない、わざわざ不便な設定も難易度に拍車をかけてますよね。まぁ当時のGBCのソフトの環境自体が、そう言った「敢えて不便な設定」が流行っていたりはしたのが背景にあるのでしょうが、個人的にはシリーズで1番HAL研「らしく無い」作品だと思っています。
確かですが、コロコロカービィは任天堂開発だったはずです。
@@3up_finalPS そうだったんですね。それならまぁ色々と納得です。
タマコロ激ムズキツすぎて一度やめたけど最近やっとできた…マジでキツすぎてゴール直前死した時は咆哮した
それでは〜といかがの声を聞くたび毎回怖すぎて萎える
全部良い作品
オケコンでもボールになったカービィメドレーってのもあったね
8:31 ボスを倒すとデデデの口が閉まって次のボスに挑めなくなるので、また口を開かせなきゃいけなくなるのだけれど…その方法がなかなか分からなくて苦労した思い出
10:28殺殺!魂殺カービィ?
コンチャはじめましてファンです
タマコロカービィの激ムズに苦しめられて苦渋を何度も舐めさせられました…
グルメフェスにはそういう心配なさそうですね
お前ここにもいるのか
0:39 あたりカービィがタイミング合わせてポヨポヨしてるの好きw
可愛すぎるw
タチカビSRは隠れた神作品だしなんと言っても神曲がとても多い!特にこの作品からの新曲だけでなく前の作品からの曲のアレンジも大量にあって飽きない!
タマコロを物騒な漢字変換するの好き
殺殺魂殺カービィ!
殺殺魂殺カービィ
殺殺!魂殺桃色悪魔!!
@@takakom6878 翻訳したらやばくて草( ᐛ )𐤔
操作が少し難しいところとか中級者向けカービィって感じする。楽しさはいつでも上級者
11:08タマコロカービィのゲキムズモードほんと何度も失敗したな、特に最後のギザギザ道ほんと難しくて大変だったわ
カービィボウルは
「『スーファミ時代』のアクション?ゲームで『3Dアクション』」且つ
「かなり独特なゲーム性」と言う、
かなり攻めた挑戦を「シリーズ初期の時点で」行っているにも関わらず、
全く破綻せずにあれほど完全度が高いのはただただ凄い!!
自由制作中にカービィ転がすゲーム作ってしかも開発チームで人気になるってカービィ制作スタッフの人達可愛すぎか
_カービィの転がりの歴史って結構長いよね。やることはシンプルでも作品によってその作品にしかない個性があるのがいいし、ここまで歴史が長いのも我らがカービィさんのまんまるフォルムがあってこそなんやなって。夢の泉でカービィの特徴をそのままコピー能力にしたのは普通によかった。昔はゲームキャラを転がせて遊ぶなんてアイデアがなかっただろうしそんな中ゲームキャラを転がすというゲームを発売したのはすごい挑戦的でおもしろくて良かったと思う。そのおかげで近年のカービィ作品でもその要素が受け継がれてるし今はその''転がる''をメインにした新作が発表されてるから、こんな画期的で素晴らしいアイデアを考えついたHAL研の方々には感謝しかない_
4:04 ホールインワン気持ちよすぎだろ!
4:44 流石ロックマン好き…。ティウンせずにという単語好き
スーパーレインボーの粘土感好き
11:12〜の当て字好きw
難易度高いけどかわ楽しいのでOKです
グルメフェスがめちゃくちゃ気になるから、今回のボールの歴史は嬉しい
カービィは丸いから
丸さを活かした作品がたくさんありますねー
主に転がすとか
(タマコロは滅べ)
コピー能力 ボールはハンマー以上にロマンを感じる神コピー能力だったな
ボール関連のカービィを振り返って、全体的に難易度が高いものが多くやりごたえのあるものばかりですね〜
グルメフェスはクリア率100%とか目指すの大変そうと私は予想してます。番外作はどれも完クリ大変だしね…。
あとしっかりタチカビSR布教してるまるピンさん好き(๑•̀ㅂ•́)و✧
魂殺!殺殺カービィ!
グルメフェスはタマコロカービィみたいなジャイロ操作じゃあなくて本当によかった。タマコロは難しすぎる。
ボールカービィまた出てこないかな…出来ればあの異常なパワーも引き継いで欲しい
コロコロカービィハマったな〜全クリした時は嬉しかった。
タッチ!カービィはステージがアートになってて、アートのスタイルが全部違うから見てて楽しかった。
5:47
あくまで「ソフト」に取り付けられているため、他のゲームボーイ系列のソフトとは異なりゲームボーイプレイヤーを取り付けたゲームキューブで遊ぶことは困難。
…想像してみよう。ゲームキューブを傾けたり跳ね上げる動作をする様子を。
ただしプレイ画面を録画するにはそんな無茶をしなければならないんだとか…
7:06 タッチのこのステージなんかすごいハコボーイ感あるな
た、たまころカービィ...
投稿と編集お疲れさまです
ボールの作品って多いよね〜
マイブームマイブームと言われてたけど考えてみればカービィボウルの時点で歩けばデデデを楽に倒せたこと考えるととっくにハマっていたという
0:12
ヤメロォォォォ!!!
カービィシリーズのみの括りに限らず、
あらゆるゲームと見比べてみても
カービィボウル程「プレイヤーの技術の反映の振り幅が広い」ゲームはそうそう無いでしょうね。
カービィボウルは学会があるぐらいかなり奥深さがある。
コロコロカービィよく遊んだなぁ。
カービィ作品おなじみのエクストラモードもあったけど
サブゲームもエクストラ仕様になってて難易度が爆上がりするんだよね。
エクストラ仕様のダンス・ザ・カービィ完全クリアしたやついたのかなぁ。
カービィのピンボール、従兄弟からのお下がりでやってた時に1回だけ100万行けたことありましたね…その時は確かデデデ戦で負けちゃった記憶ある…
殺殺魂殺カービィは草
ボールカービィ系の作品の中だとカービィボウルが好き
ゴルフみたいで好きだし
コピー能力とかもあって
カービィ要素もあるし
(他のでもカービィ要素は勿論ある) 3Dで奥行きもあるから
ボールカービィ系の中では
これが一番好きだなー
あとタマコロカービィの
ゲキムズモードの難易度がヤバイ
8:24あつめてカービィのたいけつ!ピンボール面白くてめっちゃやりこんでたわ!
今も暇潰しに新記録目指してやってる
コロコロカービィ、ボイス付きなのも含めて良かった
朝起きってコロタマカービィレベル3を一回目でクリアしたのが今でも信じられない
…もちろんその前に何回ほど失敗したけど
カービィがボールを変えるのは、当時私は1回目の遊びで少し慣れていませんでした。それから何度も遊んで慣れてきたので、このような形態は面白いと思います。
そしてあなたの今回のビデオの知識はとてもそろっています!
カービィは丸いからこういう転がす系列アクションゲーも多いのが特徴ですよね
未だにタマコロの激ムズステージ3クリアできてないので今回教えてもらったコツを使ってクリアしてみます...
うぽつ
動画面白かったです
俺、夢でカービィのグルメフェスらしきゲームを遊んでいたんだけど、その時は、巨大なゴルドーか刺鉄球から逃げていたんだけど、タッチペンを使って操作してた気がする。
きほんはまるだからカービィがボールになるのは基本だと思っちゃう
丸くなったカービィかわええんじゃ
子供の頃にピンボールをやったくらいだったんだが、この動画で俺は中古ソフトを買ってもらったんだと知ってしまった
ある人はタマコロカービィ(裏3)を
余裕でクリアしまくって
コイン荒稼ぎしてたりするから
世の中わからんものですね。
スーパーレインボーがナメプ言われるのすき
コロコロカービィをゲームボーイプレーヤーで動かすという猛者もいましたね
11:13 殺殺魂殺(コロコロタマコロ)カービィw まあ苦戦したけれどw
ユ ル サ ナ イ
コロコロカービィは
私が本格的に遊んだ最初のゲーム♪
夢の泉デラックスの方は何度もやってるんですけど結局ボールカービィ使いこなせたことなかったです😅
たまコロの激ムズ★3は1回できたことあるけどなんで出来たんだってぐらい今はクリアできる兆しありませんねw
カービィボールめっちゃムズイ
まさにピンク玉
3:45 細かい話ですけど、実は正式名称は「がんばりボタン」ではなく「がんばれボタン」なんです…
初見解説実況をするカービィファンの人がタマコロを初見で全部クリアしたうえにゲキムズの3ステージ目でコイン稼ぎしてた
すごいくらいに素晴らしい
なんか今日早いな
カービィさんは特に理由もなく手足を封じて舐めプするのでデデデ涙目
コロコロカービィをゲームキューブでプレイしてた猛者がいたなぁ
カービィを神として崇めましょう
テレレッテッテッテ♪(トラウマ)
まだ小学生だった頃、ゲームボーイのコロコロカービィをノーマル・エキストラをコンプリートクリアした思い出(ミニゲームは難しかった。無理。)
あれそんなに激ムズアクションだったのね…。
コロコロカービィは友達がやってたんで少しだけ遊ばせてもらったんだけど。
「あ、コレアカンわ」ってすぐに諦めたな。
やっぱり難易度トップクラスなんだな。
GF(グルメフェス)のラスボスはカービィをタマにしたタマコロ・ワドに決まり()
コロコロカービィ懐かしいわ(∗•ω•∗)
(初めてカービィに触れた作品)
グルメフェスは普通に神ゲーな気がする!
これでタマコロカービィのアレンジだったらトラウマが蘇るところだった。
カービィとか好きそう。
ボールのコピー能力は何時か復活して欲しい。
タマコロカービィにそんな誕生秘話が有ったなんて知らなかった!
最新作『グルメフェス』もとっても楽しみです♪
何気に俺の人生初カービィのコロコロに遂にスポットが!
初カービィがコロコロってカービィを知り始めるにしてはかなり異質だったかな?
スーパーレインボーは何故か途中で詰んで数年後にクリアした記憶がある
カービィが転がるのはだいたい鬼畜ですよ!
ころがる外伝とかコピー能力ボールとかはまだ触れたことないんですよね。
3dsであるやつはダウンロードしちゃおう。
クリアできるかな…
体調崩さないようにしてください。
動画投稿等頑張ってください。
過去のゲームもやってみたいけど、スイッチで出るか分からないですよね〜。出るとうれしいなぁ。新作も楽しみですね!
地獄のコロコロタマコロカービィ
「カービィボウル」は僕が一番最初にプレーした家庭用ゲームです。
コロコロタマコロカービィって社内で人気だったんだ、、、
カービィボウル始めてしたとき操作ほうがわからなかった思いでがあります
ボウルのノーマルコース8-8の爽快感は異常
あの一コースに大半のコピー能力が登場して能力キャラと役物との配置がかなり絶妙で、
あれ程「集大成」を体現出来るのも凄いですね。
まるピンクさん、新しいバグを
発見しました!ディスカバリーで
最初のステージの三角コーンで
奥の方の排水溝?を割って
上に上がった後にハンマーバグで
上にあがります、その後に
青色の四角いやつにホバリングて
乗ってると面白いことが起きます!
カービィが丸くなると難易度上がる
コロコロカービィは今やると首が痛くなりそうなのが辛いですw
程よく難しくて、時に思うように転がせず「くそっ」となったりとやりごたえはあるんですが。
あと、ブーラーちゃんはこの作品以降出てきてないのでそろそろ復活してほしいです。
ちなみにボール系だとタッチ!カービィが一番好きですね。
100%クリアの壁の一つ、ペイントパニックのLv.3だけはトラウマですが…w
裏魂殺☆3は裏ボスより鬼畜
なに言ってるんだ?魂殺屋が、ラスボスであり裏ボスやろ?
そうだったわ
さては、それではご覧ください♪ニキに洗脳されたな?
多分されてない、
きっと
カービィボウル遠くの穴に入れるのめっちゃ得意だった
10回中8~9回は入れてた
でも近くの穴に入れるのはめっちゃ苦手だった
そういやカービィに出て来るハンド(?)は一体何時から、何作品出てるんでしょうね
良くゲームオーバーした時とか現れるけど一体……
タマコロカービィ...うっ頭が...
あれ?カービィボウルのコピー能力が上手い具合にグルメカフェと一致してるな
他の能力もここから来そう
あなたし学びました虎は暇な夏はキチは!!
カービィ(丸い)=ボール?w
ディスカバリーのアプデなんて無かったや
タマコロカービィは
恐ろしそうな
ゲームやね。
デクショナリーは
やったけど
コピー能力のボール強くて好きだったんだけどなぁ……。
ピンボールは青春
カービィボウルめっちゃ好き
本編とはすぐに縁が無くなったが番外やミニゲームではおなじみ
コロコロカービィは、1番はその特異な操作性ですが、
「一度EDを迎えるまでは自由にステージセレクトが出来ない」
「某条件を満たすと、唐突にエクストラモードに強制転移させられて、そのファイルでは二度とノーマルモードに戻れなくなる」等、
他カービィシリーズではあり得ない、わざわざ不便な設定も難易度に拍車をかけてますよね。
まぁ当時のGBCのソフトの環境自体が、そう言った「敢えて不便な設定」が流行っていたりはしたのが背景にあるのでしょうが、
個人的にはシリーズで1番HAL研「らしく無い」作品だと思っています。
確かですが、コロコロカービィは任天堂開発だったはずです。
@@3up_finalPS
そうだったんですね。
それならまぁ色々と納得です。
タマコロ激ムズキツすぎて一度やめたけど最近やっとできた…マジでキツすぎてゴール直前死した時は咆哮した
それでは〜といかがの声を聞くたび毎回怖すぎて萎える
全部良い作品
オケコンでもボールになったカービィメドレーってのもあったね
8:31 ボスを倒すとデデデの口が閉まって次のボスに挑めなくなるので、また口を開かせなきゃいけなくなるのだけれど…
その方法がなかなか分からなくて苦労した思い出
10:28殺殺!魂殺カービィ?
コンチャはじめましてファンです