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4141さん参考にしてくれてて嬉しい
4141さんに憧れてます…!
その前に8月のフェスでパン、ご飯、パスタから選ばないといけませんw
そういえばそうだったw自分はご飯派かな~
アサリ苦手なんですけど。アサリ集まったのに味方に合わせづらいんですよね。おすすめな行動とかありますか?後フェスは、現在派です
アサリは結構難しいですね…結局敵がいない時じゃないとカウントが大きく進まないので、基本はキルを優先して人数有利を作り、移動中に少しづつアサリを集めます。味方にアサリ集めを任せて前線を維持する時もありますね。あとアサリの出現する場所を大体覚えているとかなり勝ちやすくなると思います!
@@revodustri ありがとうございます
復短ドライブのサブギアで迷走しています。試合中にイカ速が変化するのが苦手なので,カムバックは使っていません。イカ速0.2の時と安全靴0.2の時があるようですが,どちらが良い感じですか。いつもは安全靴0.1,イカ速なしで遊んでいますが,たまにイカ速1.1くらい積むととても勝てる時もあります。勝ちやすい編成だっただけなのか,イカ速が効いているのかメモリープレイヤーみても良く解らないです。安全靴0.1と0.2でかなり違うなら試してみたい気もしてます。
かなり長くなりますが返答します。自分の考えとしてはゾンビ軸のドライブは復活短縮2.0以上(妥協で1.7)は欲しく、2.5~2.7でほぼ効果が変わらないため0.2の自由枠としてサブギアをつけています。使った感想としてはイカ速は1.2以上ないと効果をほぼ実感できず、逆に安全靴は0.1あれば十分でした。上位勢にイカ速を積んだドライブ使いが少ないのはイカ速を1.2以上積むとギアの圧迫が激しいからだと思います。上に書いたことを元に色々考えた結果、最近自分はスタートダッシュ+復活短縮1.7+スパ短0.2の構成を使用しています。妥協の復活短縮1.7、必須のスパ短0.2を確保した上でイカ速1.2以上を出せる唯一のギアがスタダだからです。試合中イカ速が変わってしまいますが1回なので慣れると気にならなかったです。スタダを積んでいない時と全く同じようにプレイすると変なプレイにならず純粋な強化版ゾンビドライブとして使用できました。復活短縮を2.0以上つけるなら安全靴0.1に加えてスぺ減0.1やメインク0.1、スぺ強0.2なども積むとギアを有効活用できていいと思います。
@@revodustri とても詳しく教えてくださり,ありがとうございます。ゾンビは1.5または2.2(25または26GP)が好きで使ってますが,エナドリ編成も少なくないので1.2か1.3(16か19GP)でも許容範囲かなとか考えていました。ゾンビギア少ないときにイカ速が有効に働くのであればイカ速積み得かもと思ったりしていました。イカ速1.2以上,安全靴0.1というのはとても勉強になりました。スタダ魅力的ではありますが,自分の実力ではほとんど1.0捨てるような形になりそうです・・・。また参考にさせて頂きます。応援しています。
@@kwata1449 ドライブはギアの自由度が高いので難しいですね…言い換えればどんなギアでも使い方によっては強いと思うので頑張ってください!!
未来ですね未来は、無限にあるので
理由がかっこよすぎるww
未来のスプラみたいです!
未来かなぁ
お、未来派発見!一緒に頑張ろ~
4141さん参考にしてくれてて嬉しい
4141さんに憧れてます…!
その前に8月のフェスでパン、ご飯、パスタから選ばないといけませんw
そういえばそうだったw自分はご飯派かな~
アサリ苦手なんですけど。アサリ集まったのに味方に合わせづらいんですよね。おすすめな行動とかありますか?後フェスは、現在派です
アサリは結構難しいですね…結局敵がいない時じゃないとカウントが大きく進まないので、基本はキルを優先して人数有利を作り、移動中に少しづつアサリを集めます。味方にアサリ集めを任せて前線を維持する時もありますね。あとアサリの出現する場所を大体覚えているとかなり勝ちやすくなると思います!
@@revodustri ありがとうございます
復短ドライブのサブギアで迷走しています。試合中にイカ速が変化するのが苦手なので,カムバックは使っていません。
イカ速0.2の時と安全靴0.2の時があるようですが,どちらが良い感じですか。
いつもは安全靴0.1,イカ速なしで遊んでいますが,たまにイカ速1.1くらい積むととても勝てる時もあります。
勝ちやすい編成だっただけなのか,イカ速が効いているのかメモリープレイヤーみても良く解らないです。
安全靴0.1と0.2でかなり違うなら試してみたい気もしてます。
かなり長くなりますが返答します。
自分の考えとしてはゾンビ軸のドライブは復活短縮2.0以上(妥協で1.7)は欲しく、2.5~2.7でほぼ効果が変わらないため0.2の自由枠としてサブギアをつけています。
使った感想としてはイカ速は1.2以上ないと効果をほぼ実感できず、逆に安全靴は0.1あれば十分でした。
上位勢にイカ速を積んだドライブ使いが少ないのはイカ速を1.2以上積むとギアの圧迫が激しいからだと思います。
上に書いたことを元に色々考えた結果、最近自分はスタートダッシュ+復活短縮1.7+スパ短0.2の構成を使用しています。
妥協の復活短縮1.7、必須のスパ短0.2を確保した上でイカ速1.2以上を出せる唯一のギアがスタダだからです。
試合中イカ速が変わってしまいますが1回なので慣れると気にならなかったです。
スタダを積んでいない時と全く同じようにプレイすると変なプレイにならず純粋な強化版ゾンビドライブとして使用できました。
復活短縮を2.0以上つけるなら安全靴0.1に加えてスぺ減0.1やメインク0.1、スぺ強0.2なども積むとギアを有効活用できていいと思います。
@@revodustri とても詳しく教えてくださり,ありがとうございます。
ゾンビは1.5または2.2(25または26GP)が好きで使ってますが,エナドリ編成も少なくないので1.2か1.3(16か19GP)でも許容範囲かなとか考えていました。
ゾンビギア少ないときにイカ速が有効に働くのであればイカ速積み得かもと思ったりしていました。
イカ速1.2以上,安全靴0.1というのはとても勉強になりました。
スタダ魅力的ではありますが,自分の実力ではほとんど1.0捨てるような形になりそうです・・・。
また参考にさせて頂きます。応援しています。
@@kwata1449 ドライブはギアの自由度が高いので難しいですね…言い換えればどんなギアでも使い方によっては強いと思うので頑張ってください!!
未来ですね
未来は、無限にあるので
理由がかっこよすぎるww
未来のスプラみたいです!
未来かなぁ
お、未来派発見!一緒に頑張ろ~