Adoro tus videos. Quisiera ver mas fe estos videos. ¿Haz pensado hacer de otros juegos de rol? Deria interesante ver codas nuevas para darle mas variedad.
Sólo para ratificar, cada ronda dura seis segundos y todas las acciones suceden a la vez, "en teoría". Quiero decir, no tienen por qué ser seis segundos, a lo mejor una ronda duró diez, o veinte. Lo importante es que esos seis segundos sirvan de referencia para saber cuánto dura un hechizo. Si el hechizo dura un minuto, durará diez rondas, no te vas a poner a calcular cuánto tiempo ha pasado por cada ronda, es una locura. El tiempo en los combates es sólo una referencia, las cosas son demasiado caóticas y están pasando muchas cosas al mismo tiempo como para estar contando los segundos que pasan. Así que si eres DM, corre un tupido velo en cuanto al tiempo, seis segundos sólo para que sea fácil calcular la duración de los hechizos, ya está.
Con amigos así quien quiere enemigos, es horrible estar aguantando a alguien así ya sea en juegos o fuera de ellos (que es casi siempre), hablo de la experiencia.
Adoro tus videos.
Quisiera ver mas fe estos videos.
¿Haz pensado hacer de otros juegos de rol?
Deria interesante ver codas nuevas para darle mas variedad.
Ojalá les vaya bien en el resto de la camapaña.
Nota mental, no jugar con gente que le guste el furbo
Era un máster protagonista, solo se sentó en el no en los jugadores, me toco uno así, es fome😢
Sólo para ratificar, cada ronda dura seis segundos y todas las acciones suceden a la vez, "en teoría".
Quiero decir, no tienen por qué ser seis segundos, a lo mejor una ronda duró diez, o veinte. Lo importante es que esos seis segundos sirvan de referencia para saber cuánto dura un hechizo. Si el hechizo dura un minuto, durará diez rondas, no te vas a poner a calcular cuánto tiempo ha pasado por cada ronda, es una locura. El tiempo en los combates es sólo una referencia, las cosas son demasiado caóticas y están pasando muchas cosas al mismo tiempo como para estar contando los segundos que pasan.
Así que si eres DM, corre un tupido velo en cuanto al tiempo, seis segundos sólo para que sea fácil calcular la duración de los hechizos, ya está.
Final feliz perder un amigo? No es un final feliz para ninguna parte. Créeme, hablo desde la experiencia
Bueno, supongo que depende del punto de vista, para tener a un tipo cómo este de amigo... creo que mejor perderlo.
Subete el carisma
@@subdominus8837 xd
Eso no es un amigo
Con amigos así quien quiere enemigos, es horrible estar aguantando a alguien así ya sea en juegos o fuera de ellos (que es casi siempre), hablo de la experiencia.