【8連勝】覚えておきたい「ふわんだりぃず」の動かし方【遊戯王マスターデュエル】【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @カマンベールビーム
    @カマンベールビーム 2 ปีที่แล้ว +5

    未知の風あるとスキドレとかも簡単に処理できるのほんと強い

  • @理不尽にも吹き飛んだ文明
    @理不尽にも吹き飛んだ文明 2 ปีที่แล้ว +21

    ふわんだりぃずは相手ターンにも動けるのでミラーで謎の地図両方貼っていると馬鹿みたいに面倒くさくなるから気をつけよう

  • @カビゴン-w8k
    @カビゴン-w8k 2 ปีที่แล้ว +55

    一試合目、下級を全て回収するんじゃなくて一体だけ回収して除外に残すようにするとイイゾ

    • @youshow9977
      @youshow9977 2 ปีที่แล้ว +6

      なるほど…その後の展開でもうららだったりの誘発ケアが出来るのか…おっそろしいぜ全く

    • @stella-rd3cq
      @stella-rd3cq 2 ปีที่แล้ว +1

      おっそろしいなw

  • @tkzw_noob
    @tkzw_noob 2 ปีที่แล้ว +2

    除外に下級残したほうが次のターンのうららケアできておすすめですよ

  • @刀藤刹那
    @刀藤刹那 2 ปีที่แล้ว +8

    抹殺を自分ターンで使って相手ターンで動くのもできるのか・・・安くて助かる

  • @奥山敬介-p9g
    @奥山敬介-p9g 2 ปีที่แล้ว +3

    何で無駄に増Gを発動するやつがこんなにいるんだ

  • @0024-s8e
    @0024-s8e 2 ปีที่แล้ว +3

    今ふわんだりミラーが多すぎてせっかく組んだのにイマイチ強さがわかんない

  • @user-shiyu-shirasu
    @user-shiyu-shirasu 2 ปีที่แล้ว +3

    初動止めないと辛いテーマなのに謎の地図があると2妨害しないときついのなんなんすかねぇ。
    11期のKONMAIさんはケモナーなんすかね

  • @ぽせいどんZ
    @ぽせいどんZ 2 ปีที่แล้ว

    このテーマメインデッキがくそ安いせいで使用者が多いのも嫌なポイントだよね

  • @橋詰大祐
    @橋詰大祐 2 ปีที่แล้ว +3

    泡影やヴェーラーにチェーンして月の書を使えば抹殺の代わりにかわすことが出来ますぞ

  • @kot7982
    @kot7982 2 ปีที่แล้ว +6

    対ヌメロン戦、ネットワークの発動に巨神鳥を使うのではなく効果発同時に使った方が良いです。

  • @全オリ
    @全オリ 2 ปีที่แล้ว +1

    えんぺん除去しても簡単に回収されるの泣ける🥲

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 2 ปีที่แล้ว

    すのーる腐らせたくない為に色々考えた挙句『せや!増えた召喚権で三幻神や!』って結論に至った人は多少いると思う
    (例:貫通オベリスク楽しい、スフィア経由の無効無視ラー楽しい、ミラー対策オシリス楽しいetc…)

    • @性名-t5g
      @性名-t5g 2 ปีที่แล้ว

      アレ効果は強いんだけど同じテーマにその全てを書き消して余りある強さのふわだりの罠とそれサーチ出来るえんぺんが強すぎるんだよな…えんぺん出した後の2ターン目に使おうにも基本結界像や巨神鳥とかで良いし

  • @紅葉-w6d
    @紅葉-w6d 2 ปีที่แล้ว

    これはEXはなんでも良いのでしょうか?

    • @menue45
      @menue45 2 ปีที่แล้ว

      基本使わないか壺のコストなので、何でもぶち込みましょう。
      エクストラ破壊の対策したいなら、ヌトスや、ペガサスいれてもいいかもですね。

  • @レルム-q2q
    @レルム-q2q 2 ปีที่แล้ว +5

    ふわんが来たからやっとウィラコチャラスカくんがまともに使える…

    • @canegon_
      @canegon_ 2 ปีที่แล้ว +2

      それ、アスラピスクくんで良くね…?()

    • @Asika.anminya
      @Asika.anminya 2 ปีที่แล้ว +3

      @@canegon_ 雑に出されたファイナルシグマがきついから打点3000超え用として普通に使える。

    • @canegon_
      @canegon_ 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Asika.anminya ファイナルシグマの効果見たらなるほどですねぇ、と納得しましたわ。

    • @那由多-h6c
      @那由多-h6c 2 ปีที่แล้ว +1

      壊獣とか使いにくいから完全耐性への対策は大事ってことかね…

    • @レルム-q2q
      @レルム-q2q 2 ปีที่แล้ว +1

      ハンデス出来て3100ある直接攻撃持ちなのでふわんだりぃずに足りないところを色々補えるんですよね

  • @杉田玄白-w2u
    @杉田玄白-w2u 2 ปีที่แล้ว

    ヴェーラーと無限泡影きつそうな構築だな

  • @AZrum
    @AZrum 2 ปีที่แล้ว +2

    実はG抜いて2枚くらいヴェーラーにしたほうがいい説出てきたな

  • @一途なフェイ-e9u
    @一途なフェイ-e9u 2 ปีที่แล้ว +3

    ふわんだりぃず初手手札事故多すぎてストレスやばい

  • @canegon_
    @canegon_ 2 ปีที่แล้ว +2

    相手ターンで展開するの、ドラゴンメイドで見たことあるぞ…?

  • @YuelHeck
    @YuelHeck 2 ปีที่แล้ว +1

    ロンギヌスと一滴ガン積みします😢

  • @HrRio-bz6mb
    @HrRio-bz6mb 2 ปีที่แล้ว

    アトラクター生成したくないなぁ...www

  • @真ゲス-f3r
    @真ゲス-f3r 2 ปีที่แล้ว

    鳥の前にはGも無力だったか…

  • @RBRON-i8d
    @RBRON-i8d 2 ปีที่แล้ว +1

    月の書は入れてないんですか?初動のろびーなを通すために重宝しますし色んな使い方で妨害もできて便利かと思うのですが

  • @シグナル-e6t
    @シグナル-e6t 2 ปีที่แล้ว +1

    勇者とか実装されてからどのデッキが強いのか分からんくなってきた…ダイヤまで行ければいいんだけど…

  • @kusodekamakora
    @kusodekamakora 2 ปีที่แล้ว +1

    ふわんに増G投げる人多いのは何か理由あるの?

    • @purinnnb
      @purinnnb 2 ปีที่แล้ว

      硬直確認とか?

    • @ふじさん-x9c
      @ふじさん-x9c 2 ปีที่แล้ว

      普通に腐るからもういいやってことじゃないの?

    • @nekobean4935
      @nekobean4935 2 ปีที่แล้ว +2

      よくわからないテーマはとりあえず誘発投げとくノリなのでは
      ダイヤ帯でもマクロコスモスにうらら投げてくる人いるぐらいだし

    • @杉田玄白-w2u
      @杉田玄白-w2u 2 ปีที่แล้ว +1

      テキスト確認しないで適当にカード使うのはダイヤ帯でさえかなり多い
      ハリの②効果に墓穴を発動された時が3回くらいあったわ、新規が多いんだなと

  • @ブリキのぐんそう
    @ブリキのぐんそう 2 ปีที่แล้ว +5

    これ1本目の最初ロビーナは除外に残した方が絶対いいってか両方回収する人初めて見たww

  • @ひひひひ-j7u
    @ひひひひ-j7u 2 ปีที่แล้ว +2

    ガメシエル使ってたけど、ガダーラにしよ(^^)

  • @kurobeni5680
    @kurobeni5680 2 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!

  • @sk-tr7ki
    @sk-tr7ki 2 ปีที่แล้ว +1

    がだーらを、召喚しようと思ってる。

  • @さいとうたけし-o6i
    @さいとうたけし-o6i 2 ปีที่แล้ว

    リリースしたはずなのに戻ってくるバグ

  • @hiphop-nw3cx
    @hiphop-nw3cx 2 ปีที่แล้ว +7

    すのーるアホみたいに当たったんやけど、どの構築にも入ってなくて悲しくなってる

    • @田中三郎-v9k
      @田中三郎-v9k 2 ปีที่แล้ว +1

      @ hip hop
      下級ふわんが効果でもう一度召喚できるから、召喚権3回はいらないんだよなぁ…大人しく砕いてアトラクターか勇者作るが吉。

    • @ただのしゅんと
      @ただのしゅんと 2 ปีที่แล้ว

      @@田中三郎-v9k 余った召喚権で神出そうぜ!(

    • @luv-and-peace
      @luv-and-peace 2 ปีที่แล้ว

      未知の風と組み合わせれば相手の盤面2枚ぐらいリリース出来るから個人的には結構使えると思うぞ

    • @性名-t5g
      @性名-t5g 2 ปีที่แล้ว

      効果強いんだけど他で良いんだよな…

  • @tropicalstrongest
    @tropicalstrongest 2 ปีที่แล้ว +1

    手札が全然減らねえ・・・

  • @サグメ推しの人
    @サグメ推しの人 2 ปีที่แล้ว +2

    またがダーラの採用率が上がるの確定で草

    • @Indegnasen22377
      @Indegnasen22377 2 ปีที่แล้ว

      がだーらいつもありがとう!

  • @yorunoou_X
    @yorunoou_X 2 ปีที่แล้ว

    増じー投げても
    手札増えなくてチート疑ったわ
    てか普通にペンギンがインチキ過ぎない?

  • @vermouth-c2o
    @vermouth-c2o 2 ปีที่แล้ว

    仕方ないけど、ずっと思ってたが1ターン回らずに終わるの楽しい…のよね?
    ワカラナイ

  • @sugar-xe1kj
    @sugar-xe1kj 2 ปีที่แล้ว +1

    ふわん動けたら強いけどサーチ魔法まだないから安定感ないしtear1はまだ取れなさそう

  • @宮沢賢治-j1m
    @宮沢賢治-j1m 2 ปีที่แล้ว +3

    まだ最強じゃないねぇ

    • @チーかま-s7l
      @チーかま-s7l 2 ปีที่แล้ว

      新規来たとしても結局後攻からの2妨害程度を手札が良くない限り突破できない時点で最強とはならんと思う。強いとは思うが

  • @黒騎リエル10月まで一旦休
    @黒騎リエル10月まで一旦休 2 ปีที่แล้ว

    もう見てられん。だってー忌み子(えんぺん)がいるもん!!

  • @ブリリアントフュージョン
    @ブリリアントフュージョン 2 ปีที่แล้ว

    正直、除外ゾーンからのうららケアってあんまりする必要ないよね
    絶対ろびーなに打たれるし

  • @Kira-mg7po
    @Kira-mg7po 2 ปีที่แล้ว +1

    ふわんだりぃずデッキは雑魚です13連敗
    運営が操作して手札を事故らせてるレベルの手札の酷さ…ありえない…ガチでありえない…
    二度とやらんこんなクソゲー
    運営がふわんだりぃずの暴れを抑えるために引ける確率を0.001%未満にしてるんじゃないかと疑っています
    それくらいこのデッキ勝てないので使わないほうがいいです。勇者使いましょう

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 2 ปีที่แล้ว

      勇者使っても事故る時は事故るぞ。このゲーム異常に事故率たけーから。

    • @ヨルコフルミナーエナ
      @ヨルコフルミナーエナ 2 ปีที่แล้ว

      んじゃ何で枚数調整やシングルで調整とかしないの?お試しドロー機能もあるけど。
      まだゲームに登場してほんのわずかなのにほざいててアホすぎん?

    • @うらた-p7n
      @うらた-p7n 2 ปีที่แล้ว +6

      アルミホイル巻いとけ

    • @tkzw_noob
      @tkzw_noob 2 ปีที่แล้ว

      手札事故3連続とかする時はその日遊戯王はしないようにしていますね・・・

    • @レラル
      @レラル 2 ปีที่แล้ว

      まだ旅じたくが無いから事故率が…