【FF11】開発者インタビュー 世界設定

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2017
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ความคิดเห็น • 5

  • @user-th1qo5oo6h
    @user-th1qo5oo6h 3 ปีที่แล้ว +10

    一番キツかった時代だったが一番楽しかった時代だったよ。
    もうやめてしまいましたが気が付けば来年40になります。
    このゲームを作ってくれた担当の方全てへ。一緒に遊んでくれた冒険者全てへ感謝を。
    ありがとうございました!

  • @user-ej9dn3no5m
    @user-ej9dn3no5m 3 ปีที่แล้ว +2

    世界観が腑に落ちました!ありがとうございます。
    復帰者ですが、闇王のフルアラは思い手にのこっていますね!
    復帰した世界ももちろんおもしろいです!

  • @Angel-Appeared.
    @Angel-Appeared. ปีที่แล้ว +1

    ナローバンドの時代から20年以上のロングセラーを樹立した3DポリゴンMMORPGの偉大なるクリエイターたち。

  • @cookingharsy
    @cookingharsy 3 ปีที่แล้ว +2

    最近、仕事も暇になってしまって復帰してみましたけど、
    装備とか色々、ぶっ飛び性能になりすぎて笑いました。
    カンパニエとかソロで全タゲとって余裕とか当時では考えられないです。
    流石に20年近く経っているMMORPGだけあって、システムの細分化が
    蟻の巣みたいになっていて歴史を感じました。

  • @user-vz9pt1vk7g
    @user-vz9pt1vk7g 4 ปีที่แล้ว +1

    うpあり