【検証】1年半ぶりに野良レイドに潜ってみたら環境がヤバすぎた…【ポケモンSV/藍の円盤/ゼロの秘宝】
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- 発売から4年経った剣盾のレイドがヤバすぎた…
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#野良レイド
#レイド
#改造
誰も回復しないじゃんってずっと愚痴ってる割に、自分もサポーター出そうとせずにアタッカーばっかり出してるの脳筋過ぎて面白い
人の振り見て我が振り直せってやつやね
ヤバいと煽ってる割に主自身もキャリーしてもらってるシーンがちらほら
A「誰も回復しないのかよ」
B「誰も回復しないのかよ」
C「誰も回復しないのかよ」
D「誰も回復しないのかよ」
レイドポケモン「誰も回復しないのかよw」
かいがらのすずを持たせる、ディアンシーにドレインキッスを習得させておく、零度などレイドで使えない技を入れない、冷や水などデバフ攻撃技を入れる、よほど適したポケモン出ない限りアシパは採用しないなど、主側で対策出来た要素は相当多かったと思われます
とはいえ企業wikiとかインフルエンサーがレイド用オススメポケモンとかで結構間違った事を広めたりしている為、それらの基本がわからない人が多いというのも事実ではあるんですよね…アシパ型とかつい最近までオススメ扱いになってたし
シングル用のポケモンをダブルに連れてきてボロ負けしといて『シングルの立ち回りをしたら勝てないからダブルはクソ!』って言うような動画でした
これめっちゃ的確な表現だなぁと思いました
ワンパンマルチと野良は全くの別ゲー
星6レイドはある程度知識で殴るのとサポーターで入ればある程度の勝率は確保出来る。主には知識が少なく感じる。
🤖野良で勝ちたいならサポーターで鎮火すれば半分くらいは勝てる試合だったのに
初戦もデメリットしかないビルドアップなんか使わずに最初からずっとふんどのこぶし連打してるだけで勝てたと思う
味方が相性悪いポケモン出すー勝てないーとか愚痴るくらいなら、「水浸しサポーター出して俺が全部守ってやるよ」くらいの気概を見せて欲しい
しょうがない初心者もいるし優しくなろう
ムカつくぐらいなら味方倒して早く終わらせればたあい
@@user-ys6qv4is7g
敗戦濃厚でも味方殴るのは同意しかねますが、この動画主さんは初心者っぽいのであまり厳しいことは言うべきではなかったですね…
14:36 ブイズは星6レイドでテラバーストを覚えるので竜テラバでワンパンされてるのだと思います。
あともう一個だけ気になってるんですけど、
やたらとラグのせいにしてるの見受けられるんですけど、もしかして操作不能のタイミングが出来る理由やメカニズム未だに知らない感じなのか…?
オッスオラ野良マルチレイド専門のテラレイダー!
今回は主の選出や行動について評価していくぞ!よろしくな!
0:50 一戦目 超ヌメルゴン
主選出コノヨ/野良選出ガブ/ドドゲザン/サフゴ
ぱっと見悪くない選出だがガブはレベル不足(100なら抜群竜波でも半分ちょいしか減らない)
主コノヨ初手ビルドはややミス 負けん気発動するのとさっさと殴ってテラスチャージするのが正解
かいがらのすず持ってれば少なくとも自身に関しては死ぬことはなく、最速で動くことでガブが死に続ける前に削りきれたかもしれない
野良で他人に回復をねだるのは期待しすぎなので、まずはかいがらのすずを持たせるところから
2:32 二戦目 Nポリ2
主選出カイナ/野良選出デカヌ/ザシアン/ブジン
「けっこういいメンバー」と言ってるがあんまり刺さっていない 特にブジンは特殊耐久低めなのでC下げを覚えたアタッカーを出しておきたいところ
ダメージを見るに主のカイナはD振り、Nテラのトラアタが22~26%なのではらだいこ成立する確率はそこそこあったので惜しかった
(主も言っていた通り剣舞の方が良かったのはその通りだが……)
4:58 三戦目 虫ダーテング
主選出ラウド/野良選出ラウド/ルナアーラ/ハラバリー
冷や水バリーと味方ラウドのエールが光る一戦 あとみんなテラス切るのもえらい
かいがらのすずへの言及があったが普段は配信で相手を見てから持ち物を持たせている……?
野良マルチは持ち物を変えることができないためあらかじめ準備をしてから挑まれたい
7:20 四戦目 水バルジーナ
主選出ミライドン/野良選出ゼクロム/ヤドキング/ハラバリー
星6バルジーナは砕ける鎧固定なのと特殊行動で3回バークアウトがある関係上物理の方が組しやすい
主は大ダメージを与えようとして瞑想充電を積んではかき消されて「回復がほしい」と言っていたが、ミライドンにはパラチャを覚えさせた方が継戦能力が高いので強く推奨したい
パラチャ3回打ってさっさとテラス切っていれば味方有能バリーのアシボと併せてもっと楽に討伐できていたであろう
9:50 五戦目 虫サーナイト
主選出ラウド/野良選出ホウオウ/カイナ/コライドン
「今回いいメンバーなんじゃないか」って言ってたけど、はっきり言ってこの味方選出は俺でも介護できない
「このメンバーで負ける?」じゃなくてこのメンバーじゃ絶対勝てない
理由としては二つで、サーナイトはかつてのミュウツー同様、通常技に瞑想を持っているため、1ターンにCD四段階上げてくる
主のラウドは天然で無視できるが、他三人にそれを止める手段がない
もう一つは味方の選出と動き(特にカイナとコライドン) 腹切り弱点2倍と素でムンフォ4倍に加え、火力低下するオバヒに反動技ワイボフレドラ
仮に味方を生存させられたとしても反動技で勝手に落ちるので今回はクリア不可能
ただ主のラウドもマルチで味方キャリーできる選出ではないことに留意
12:00 六戦目 地ローブシン
主選出カイオーガ/野良選出水ポン/マリルリ/コノヨ
なんで絶対零度入れてるんですかねえ……
冷や水あればもっと楽だったかも
味方のコノヨが優秀だったのとインファで耐久が下がる楽なレイドなので特に語るところなし
13:28 七戦目 竜サンダース
主選出ディアンシー/野良選出ブジン/ニンフィア/セグレイブ
火力は大したことないけどテラバ持ちなので野良では厄介なブイズ
「味方が倒されるとかき消されるから積んでちゃダメだな」かなり真実に近い発言をしてます
「自分がサポート寄りに立ち回る方がいいかもしれない」真実を発言してらっしゃいます なおアタッカーにもアタッカーなりのサポートの仕方があるが長くなるので割愛
なおこの試合、途中から場持ちがよくなった理由としてブジンがソウルクラッシュを打っているのが挙げられる
火力低下と状態異常防止の大切さをこの試合を通して学んでほしい
16:52 八戦目 闘ベトベトン(アローラ)
主選出ミュウツー/野良選出ミュウツー/タルップル/黄昏ネクロズマ
野良でミュウツー使うなら冷や水必須だと思うんだけど、それ以前にアシパ自己再生ドわすれ瞑想ってなんだこの技構成
アシパ打つために積んでかき消されてバリア貼られて……という一連の流れ、俗に言う賽の河原積み
ちゃんとした使い手のアシパは悪くないけど、ミュウツーはもっと無難に強い型があるのでそちらをお勧めしたい
この技構成では仕方ないけど、サポートするにしても素の状態でエールするのはかなり弱い行動なので注意
「行動しない方がいい」は大正解! タルップルに救われた回だった
19:40 九戦目 炎ミロカロス
主選出カイオーガ/野良選出マリルリ/マホイップ/マリルリ
マホイップの使い手が分かってる人だった可能性あり
星6ミロカロスは特性がメロメロボディ固定のため、マホイップのアロマベールで未然に防いでいた……かもしれない(動画内では確認できず)
21:20 十戦目 毒メタグロス
主選出ミュウツー/野良選出カイナ/カイナ/レックウザ
かなり心配になるメンバーだが案の定
メタグロスは強化解除も弱体解除もないのでアシパは選択肢に十分に入るが、まずその前に冷や水なりなんなりでA下げしていれば勝てるレイドだった
23:43 十一戦目 虫カイリュー
主選出ラウド/野良選出バシャーモ/ソウブレイズ/ラウド
これはカイリューが強い()
五戦目のサーナイトと同様に通常技に竜舞を持っているので1ターンにASが四段階上がる
天然ラウドはソロでは最適解の一つだが、全員が揃うわけではないのでマルチでやるなら別な対策が必要
対策できていればあのメンバーで十二分に勝てる
25:02 十二戦目 闘イッカネズミ
主選出ミュウツー/野良選出イサハ/ピクシー/炎ポン
イッカネズミは技も種族値も特殊行動も弱めなので特に言うことなし
味方ピクシーは優秀寄り
総評
主も含めて、平均的な野良の光景だなーという感想
ソロなり配信でのマルチでなら許される立ち回りも野良では許されないことが多く、正直別ゲーと思ってやった方がいい
周囲を助けたり相手を封じるサポーターという選択肢もある中、自らアタッカーを買ってでる事でサポーター不在のフルアタPTで殴りかかるという野良レイドでも屈指の苦行プレイを実践して勝ててる方が感心する。
被ダメ減らさない=味方はテラスタルもできず積むことも許されない+倒されて時間が減るのダブルパンチでますます苦境に立たされる訳ですわ。
人の振り見て我が振り直せってまさにこのことやな😂
倒されたら時間減るって仕様すら知らないんじゃないかって位、回復しないし、バフデバフもせず殴りまくるんだよね
今の野良レイドは剣盾みたいな味方殴る奴は居ないんだけど純粋に負ける奴多すぎてキャリーしきれない。
すごい悪口になるかもしれないけど、この動画見る限りは星5以上のレイドのやり方知らなくてただ勝ちたいだけのチームワークもできない伝説キッズが多くて色々とレイドが荒れてそう。
一ターン目から殴り始めるやつとかもいるし()
味方の能力変化見たあと攻撃しようとしたら、間違えて味方殴ることがたまにある。その時はいやしのエールで回復してもらう。
@@プリンすき それはまぁわからなくはないけど草
@@最近暑くて溶けるテラスタル解放目的で殴る事はあるよ
4:40 物理アタッカーしかいないんだからいわくだきは良い技でしょ
サーナイトは通常行動にめいそうがあるから、一瞬で特攻と特防が6段階UPして手がつけられなくなるからな……おまけに特性がランダムなのもキツイ
サーナイトやカイリューみたいに通常行動に積み技があるレイドは今でも本当に厄介
11:50頃 サーナイトは負けて当然のメンツです
ラウドボーンとホウオウはまともな選出ですが、コライドンとテツノカイナは論外です
まぁテツノカイナはおすすめに分類されるやつで
初手に作るのに適してたやつだから
そいつしか作ってなくてって感じかもしれんがな
変なポケモン使うよりハラバリーにメトロノーム持たせてパラボラチャージ撃ちまくって欲しい
どうして知識のアップデートをなされないんですか?
容量が足りないんじゃ😢
キャリーするよりチームを勝たせる意識でいくほうが体感成功率上がるイメージ。
星6レイドなら1人でやった方が良いかもしれん
星7も1人でいい
@@user-iv4yg2yb4m星7ソロの為だけにポケモン育成する価値無い。時間有効活用出来てない
@@tomato-z6v
ところがそうでも無いんですよね
育成資産効率良く稼げるチャンスですので
@@user-nl1qz4qk8g どうぐプリンターで良くね?
@@tomato-z6v
道具プリンターってアメL以上の効率良くないような?
乱数でやるのと星7ぶん回すの効率変わらないし、副産物の分星7の方が儲かったし
レイド最近やってないことに気づいた。そして、レイドで倒せないということを
ずっと野良やってますが、サポートいないときついですよね
サポートポケモン作りにハマってます あと、色違いは突然でるときありますよ
野良結構潜ってるけど当たり外れがある
バリアに変化技打ったり何故?って行動力したりする
ポケモンのタイプ把握してないのか、そもそもタイプ相性すら知らないのかって程の人が結構いる印象
バリア中に変化技打つ人もいるし
※野良レイドに期待するのはやめましょう
最強ミュウツー以来、野良レイドはやってないな。ソロでやってる方が楽なんだよ
基本レイドはソロでやるものです。
野良は未だにテラレイドバトルの仕様を分かってない奴が多いからな
バリア張られてもテラスタイプと不一致の技しか使わなかったり、レイドボスに変化技使ったり……やっぱソロが楽でいいわ
レイド用に仕上げればコフキムシでもやれる、かも
野良コレクレーレイド周回してますが、
基本サポート重視です。
2/100 色違い出てるので野良レイドも
コツ掴めば色違い回収できます!
改造レイドは最初から初めてでのレベル低いレイド参加で夜の時間ではいれます
サーナイトやカイリューはマジで最強の部類、天然持ちタイプ相性を考えないとほぼ100%勝てない。ソロでも無理やつ。
特にサーナイトはエグい。
ランクマでバリバリイサハを使ってます。普通に活躍しております。なので、悪く言わないで欲しいです😓あと草・エスパーなのでタイプ相性的に選出したんだと思われます。
相手のテラスタイプより元のタイプと覚える技を考慮した方が勝てるの知って欲しい
タイプにもよるけど、物理相手にはトリトドンで冷や水
野良のテラス鋼ニョロボンの星6レイドでリザードンでいったのがいて普通に負けた記憶があります。正直野良のレイドは誰かしらタイプ一致弱点つかれてるのがいたらほぼ負けると思った方がいいです。この場合自分は勝てたらいいなと思う感じですね。自分は野良レイドの負け理由はこれが1番多いです。他3人の立ち回りは非常に良かったのにリザードンが復活しては落ちるのでタイムオーバーで負けました。(多分雨下のアクアブレイクで落ちた)
友達とやらない限りマルチはやらない…
特定意思薄弱児童監視指導員
最近始めたばっかだから助かる?
発売から時間経ってるのもあるけどやる時期も悪いかも
夏休みなんてキッズ増えて当然なんやから
ミュウツー以降テラレイドのモチベがガクッと下がったわ()
野良レイド潜るやつが悪いね
1人でちゃんとやれば星6でも勝てるやん
わざわざ野良に来るのは
キャリーしてもらわないと勝てない雑魚か、キャリー目的のガチ強者しかいないってのは
古来モンハンの時代から言われている
よわすぎぃ〜😂😂😂😂😂😂
コレクレーレイド だるいわー
コレ見たらよけい だるくなったわー
2
にぃこめ
久々に見たらオワコン化してて草
レイドは初期からずっとこれやで
いやさ、俺だけかもやけどこういうのでさ4人の中で一番火力があるやつのために特防防御とか下げてるのに、毎回別のやつが与えるのいらつく