Isso simplesmente não está correto. Assassin tem Shadow Bind 2 segundos de armadilha no mínimo. 2 lentidão (daga incapacitante e chute de sombra) Também um backstab de teletransporte com Stalk. Mage só tem teletransporte e Frostbolt Slow. Não tire conclusões precipitadas.
@@ToObeyIsLifeGaming Wizardry + espiritual + ...... funciona com qualquer combinacao de arquetipo para o inicio de jogo? voce tá lv 19, e ja achei bacana. Tava pensando em criar uma build "Blackguard" e fazer o efeito de "gelo" e mais futuramente "escudo de fogo". Black guard tem protection como terciario. Seria o wizard com mais hp, defesa e cooldown de magias um pouco mais amigavel. "Mas porque diabos vou fazer misto de mago e tanke para inicio de jogo?" Te explico o que quero fazer, e queria confirmar contigo se é viavel: - Espiritual tem uma passiva "lingering impact" que aumenta tempo de efeitos cura ao longo do tempo. - Protection tem uma skill chamada "blessed earth", que é considerada cura ao longo do tempo e dano baseado em defesa, DOT em area. - Wizardry tem uma passiva chamada "amplification". Queria saber se o Amplification adiciona dano magico em qualquer magia dos outros arquetipos "fisicos", porque inclusive um dos golpes do protection "smithing smash" dá dano magico! Queria saber se o Amplification dá dano magico adicional ao Blessed earth, apesar de aplicar defesa pro dano, e se sim, seria roubado por ser DOT em area! E como vou aproveitar de usar uma build parcialmente tank, vou "punir" quem me bater no fisico. Restaria só saber se abuso da arvore de skills do lado de fogo, já que tem bastante "cast time" e necessariamente te pune por ser alcancado facilmente. Claro que tudo isso exigiria um lv 40 efetivo, que é "fora do ideal" para um inicio, wizardry é o lado mais danoso dessa classe, mas vale fazer build com magia de fogo no inicio do jogo, com set de armor? Visando que os bixos melee vão me alcancar e as passivas da classe. Eu to por dentro que no jogo pot tem cooldown ridiculamente alto para evitar "abuso". Mas vejo pelo lado de que cada dano fisico a menos que levo é "uma cura a menos que precisei".
was that person a higher level? why were we doing 0 damage the whole time? that kill took a long time, and when the shadow rogue would hit us, we would take 20x more damage. is wizardry super weak?
esse jogo ta ficando muito bem desenhado as mecanicas mesmo são mt boas, oq eu colocaria como sugestão se tivesse oportunidade seria criar um mago com build totalmente de suporte isso é uma coisa que eu vejo que faz uma falta, tipo um mago que encante armas, construa armadilhas mágicas mas nada relacionado a cura
O cara é melee e quer te matar correndo de ti, vai entender
Está faltando uma opção de follow igual no Tibia, é muito difícil ficar correndo trás de um player ranger, mesmo com slow e tudo mais.
That ice mage never went to warmode to be killed by my loremaster. Sad.
finaly some pvp fight s!
Qual sentido de um mago ter a mesma velocidade de movimento de um assassino ? O Assassino nunca vai ganhar..
Isso simplesmente não está correto. Assassin tem Shadow Bind 2 segundos de armadilha no mínimo. 2 lentidão (daga incapacitante e chute de sombra) Também um backstab de teletransporte com Stalk. Mage só tem teletransporte e Frostbolt Slow. Não tire conclusões precipitadas.
o cara que tava de shadow nao sabe jogar
@@leonardocarmo3704
Isso é culpa dele, lmao eu ainda sou um rei ;)
@@ToObeyIsLifeGaming Wizardry + espiritual + ...... funciona com qualquer combinacao de arquetipo para o inicio de jogo? voce tá lv 19, e ja achei bacana.
Tava pensando em criar uma build "Blackguard" e fazer o efeito de "gelo" e mais futuramente "escudo de fogo".
Black guard tem protection como terciario. Seria o wizard com mais hp, defesa e cooldown de magias um pouco mais amigavel.
"Mas porque diabos vou fazer misto de mago e tanke para inicio de jogo?" Te explico o que quero fazer, e queria confirmar contigo se é viavel:
- Espiritual tem uma passiva "lingering impact" que aumenta tempo de efeitos cura ao longo do tempo.
- Protection tem uma skill chamada "blessed earth", que é considerada cura ao longo do tempo e dano baseado em defesa, DOT em area.
- Wizardry tem uma passiva chamada "amplification". Queria saber se o Amplification adiciona dano magico em qualquer magia dos outros arquetipos "fisicos", porque inclusive um dos golpes do protection "smithing smash" dá dano magico! Queria saber se o Amplification dá dano magico adicional ao Blessed earth, apesar de aplicar defesa pro dano, e se sim, seria roubado por ser DOT em area! E como vou aproveitar de usar uma build parcialmente tank, vou "punir" quem me bater no fisico. Restaria só saber se abuso da arvore de skills do lado de fogo, já que tem bastante "cast time" e necessariamente te pune por ser alcancado facilmente.
Claro que tudo isso exigiria um lv 40 efetivo, que é "fora do ideal" para um inicio, wizardry é o lado mais danoso dessa classe, mas vale fazer build com magia de fogo no inicio do jogo, com set de armor? Visando que os bixos melee vão me alcancar e as passivas da classe. Eu to por dentro que no jogo pot tem cooldown ridiculamente alto para evitar "abuso". Mas vejo pelo lado de que cada dano fisico a menos que levo é "uma cura a menos que precisei".
E mago de gelo da muita lentidão
no low level os magin reina depois o pvp fica um pouco mais complicado pra eles
was that person a higher level? why were we doing 0 damage the whole time? that kill took a long time, and when the shadow rogue would hit us, we would take 20x more damage. is wizardry super weak?
shadow was dumb af, he could just hit the mage and keep teleproting to him when he teleported away, he basically panicked and did nothing
oxi, o mano n tem nem um slowzinho pra tacar no mago...aí n vai dar mesmo
esse jogo ta ficando muito bem desenhado as mecanicas mesmo são mt boas, oq eu colocaria como sugestão se tivesse oportunidade seria criar um mago com build totalmente de suporte isso é uma coisa que eu vejo que faz uma falta, tipo um mago que encante armas, construa armadilhas mágicas mas nada relacionado a cura
o caminho do espírito é um monte de buffs e manipulação de movimento, confira!
@@ToObeyIsLifeGaming opa vou olhar sim, tou esperando pelo beta aberto!
1h pra matar a pessoa. PvP totalmente sem nexo desse jogo
porque tu nao viu tower of fantasy
melhor do q tomar ik igual no lol
Pq não viu Tibia, nunca você consegue matar alguém no 1x1
@@investidorgamer-xn1wx kkkkkk real
vei, 2024 esse jogo eh de microondas, n da pra levar a serio pfavor
Assassino sem SNARE noob