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3:52的地方容易給人產生誤解,龍虎之拳無氣後虎煌拳幾乎沒有攻擊判定,相當於懲罰性的廢招,提示玩家要蓄氣了,而少年街霸裏的丹的波動拳雖然是諷刺龍虎之拳的,但是可以作為不錯的攻擊手段,我想表達的是我個人猜想snk看到丹後受到啟發才而將96的人物大改,當然這是我猜的, 很可能不是這麼回事。
看来你在国内,不是每天都翻墙
@@abcdtyny 是的,我在国内,我经常翻墙,不过是用另一个号来翻,不过有些机场也容易跑路。
@@Game-Old-Boy 你应该和我一样也是80后吧?
@@abcdtyny 是的,我是85的
@@Game-Old-Boy 你有telegram可以聊天吗?
96是劃時代的格鬥遊戲,相對95,進步非常多,尤其很愛它的BGM跟場地背景,還有機械式的報場女音,血條設計也很優秀
对
説起血條我都忘了這個細節了,確實從這代開始加了陰影效果很爽
96的場地背景跟BGM根本超用心啊👍第一次看到神樂的主場,96的大賽場地,真的為之震撼..
真的很有格鬥大賽的氛圍。
96的音乐,还有开场旁白的女声都好听!96的人物也最美,不像97人物太饱满了。
音乐这部分确实没得说的,简直无敌,99的也不错
“拳皇”这个译名的普及跟官方的制作有很大关系。在国内最普及的97,香港场景里背景就有汉字写的“拳皇祝庆好典”,而2002里也有一个中国风场景,背景那个通常是写着“唐人街”的牌子上直接写着“拳皇”二字
好像确实是这样,国内当时一直翻译叫格斗之王,都叫习惯了,后面改成拳皇,刚改的时候小伙伴还经常拿拳皇游戏和“全黄游戏”当梗
96就如同三國無雙2一樣,我個人認為是最經典的一代
96我覺得是畫面最用心得kof. 要知道96比起95重劃了所有圖形。然後這些圖形延用到了2002. 使用了超久😥😄👍
96的畫面風格感覺很光鮮亮麗,02的場景我倒不怎麽喜歡。
96就是日後拳皇的基礎。另外背景和音樂非常出色。
是的,相當於做試驗性質,音樂更是一直被使用至今
其實 我也滿喜歡96~~XD 只是97故事 太讚了!!
當年97剛出的時候在旁邊圍觀別人打瘋八到3人組再到大蛇都是很快樂的。😃
96KOF當初在家玩SS配加速卡,玩超爽的,又可調BOSS葛尼茲和神樂出來
😀上Y右A左X下B,每次進游戲必調
我个人非常喜欢 96 甚至 GameBoy 版本的热斗也陪伴我成长… 96 重画的格斗家模组超美!背景音乐 BGM 到现在还在听,最新版本的现场演奏还在演奏八神的那首,还有博主最后缩放的那首。热得不行不行。当年把 96的 PlayStation CD 放进唱片机还能听音乐呢!简直神操作!还有八杰集的故事设定,是有史以来最有趣的故事线!还有非常惊喜人物!BOSS 队!还有各种连招!还有… 还有… 还有………………………
😃感謝支持,96的經典音樂不要太多,恨不得把所有的都放到影片裏,最後放的那首我都選了老半天。
我也是96开始玩拳皇的,在街机厅对战的体验真是爽快,比打单机有意思多了。
我也是从96开始和人对战的,一到红血就不停放超杀😁
KOF96是我最喜欢的一代,画面漂亮,背景音乐最好听
画面和音乐真是没得说,到现在我都认为是最好的一代
那時第一次看到八神新超超必,按在地上抓幾下再回頭一望,整個人被震撼住,
現在回想起來確實是,八神的超殺根本就不是正常的鬼才能想的出來的。
96說真的很難玩,因為那時太多創新的東西,讓人很難上手反而97才是比較完善的,而98更是經典之作但是不得不說96的創新也為了後面格鬥遊戲作了大大的舖陳
我印象中97最火爆,97的街機版可以選隱藏人物,當年上幾臺時就算不用也要調出來,還經常按錯選了不想用的人,如果3次都輸入失誤的話😮💨
97沒有爽度96會玩的才刺激97畫的太爛了甚至還沒有音樂
從2000年開始就已經會員開始玩回97和98。2002 和neo wave 也有玩一點。 現在的拳王,招式和角色不像以前的一樣獨特有個性。每一個角色只是不斷在空中跳跳跳,用小伎連大伎連必殺技。好像在玩counter strike 跳來跳去。減少站在地上給人打連伎。十分無聊。連續技可以打7-8seconds , 被打的10分無聊,減少了以前對打的節奏和緊張情勢。以前的拳王角色有個性,招式有個性,背景音樂跟角色有關。有時想為什麼Snk 不繼續用2d製作
最近的新作15我都沒怎麽關注,只是稍微看了些視頻,2D格鬥游戲從罪惡裝備到蒼翼默示錄都是非常注重連招個人表演,打的那一邊確實爽,被打的那邊可以去喝口水歇一會了。
96年 snk出的 侍魂 kof96 音效都 畫面都很優 我認為是最優最強大的一年
侍魂也是非常強,游戲和藝術的結合。
我也是最先玩的96!所以印象深刻。96的画面非常精致,比97好看。
沒錯👍👏
96的画面风格明亮鲜艳,最后的BOSS场地很有大赛的氛围,最后又被高尼茨摧毁,真的非常用心
最火的是97,96其实很多机房并没有。平衡性做的最好的是98,从99开始就走下坡路了。
因為96是測試新系統,轉變中有很多bug、角色不平衡和無限連招。97就改善了96的問題,但仍有一些無限連招,98就完美了平衡性。
98的高手对战视频我还偶尔看看😁
早期 95 、 96 的背景真的很用心
沒錯。97背景就開始走下坡
是的,有很多场景都印象深刻
有 96, 才有 97, 以及經典的 98. 96 的改變非常成功, 昇龍未必無敵, 出波只是近攻. 打破了當時格鬥遊戲的框格. 配上跑路及緊急迴避, 打得非常爽快.
是啊,想起來當年升龍非常無敵,我忘了這個重要的點,96的大小升龍的性能調試的還不是這麽合理,97和98的成熟許多。
97不如96
喜欢这种怀旧视频
感谢支持
我還是最喜歡97,雖然98以後就沒玩了,97那時候打到昏天暗地,因為我家以前有做電動的大型機台,所以我放學後都會打97。
家裏有大型機臺,🤤你絕對是我當年最羡慕的小夥伴
96的確是很有吸引力,讓人不禁想一玩再玩
可以拿出來回顧一下😁
卧槽 你的经历居然跟我 一!模!一!样!真的是一模一样!!!!
😀其实我是平行世界的
@@Game-Old-Boy 自从96之后 我死磕拳皇到2003。后来出国了就不怎么玩了🤦♂️🤦♂️😅😅 因为当年还没有网络对战平台 国外街机厅里不是特么街霸就是铁拳🤦♂️🤦♂️🤣🤣🤣
@@RedHotChinaman 你那里还有铁拳,我这3线城市最高级的就是VR战士1初版了
心跳回忆
😀特意放的小彩蛋,当年看着攻略玩的
我也是从96开始玩拳皇的,只不过是从末期开始的,那时候街机厅里刚出了97,但是几乎没人玩因为太新了大家还不会。旁边的96,95就会有不少人等位,尤其是96。我印象最深的是好不容易练了一些对付电脑的招数打到boss暴风被各种血虐,当年也不知道是几级电脑,反正等到97boss大蛇被人打爆了,也没看见能通关96的,貌似只看到过一次通关成功的。😂
拳皇系列的BOSS,哪个第一次见都是被血虐摩擦的,大蛇刚开始B格满满,懂得套路后就和耍猴一样,不过96的还是更赖皮些
不得不給讚!當我以為我是來看96的故事原來是主機的比較
感謝支持
不错👌继续多做旧游戏回忆
感谢支持😄
96是我最喜歡的一代
我當年也是非常喜歡,還在GB上玩了好久
96入坑 老頭躺平 米卓超重擊 也是新手玩家通關保証
玩96万年用 米卓 丽安娜 克拉克 通关的人路过
😀還有拉爾夫的磨血,羅伯特的霸王翔吼拳
kof 97真的滿滿回憶.用餓狼可以連技可以連死人.最好被打輸人關機.
6連撞不要接,然後站起來暈掉,再一次6連撞那時候常常看到被強制關機然後真人快打
✨️✨️#哈哈哈_我會笑死了❕️❕️不過、有玩的這麼暴力嗎??話說、KOF.9️⃣6️⃣的8️⃣神庵也是可以屑 風抓到死了…😆😆😅😅✨️
當年爲了防別人,特瑞可是必選的😀
96是我覺得配音配樂最絕的 而打擊被擋下來聲音94-95 最讚
玩慣了96之後的作品再回過頭來玩9495角色音效和打擊感又非常爽。
96的情节和人设是最好的了,但是招式系统更新之后调得不好,打起来不怎么舒服,属于过渡期作品。不过这套系统一直到98才成熟,97只有一些人物调整得不错,不太平衡,所以不是很喜欢97😅
我記得還有加強版的 可以直接 選boss 集氣是秒滿的
那是修改的HACK版,當年玩的最多的就是這個版
96的背景真的有夠漂亮
歷代背景我最喜歡的就是96😄
我当年就是在家玩SS版,确实比PS好
能在家玩,羡慕😁
玩這麼多年主機,最喜歡的是土星,之後是Dc,到Ps2
DC主機外觀設計我超喜歡,PS2剛出的時候我覺得像VCD機,還不是那麽喜歡,但是後面越看越喜歡
我也覺得96最好玩,97之後就開始連技了....98根本一個沒劇情的混合體試問96八神的紅血爆氣大絕,什麼時後開始消失的總之我不太懂為什麼之後要特地拿掉這演出。
96八神的大招確實不是一般人能想出來的,一直沿用到98,99開始換了
我覺得最好笑的是在96的香港漫畫裡面,讓鐵拳的主角三島一八來客串,三島一八想跟八神挑戰反被八神羞辱,讓三島一八先是憤怒的爆掉上衣只穿褲子,八神繼續羞辱三島一八,三島一八就憤怒的變身成惡魔,結果變身成惡魔的三島一八連沒有暴走的普通八神都打不過,最後三島一八就慘敗在八神的八稚女下,還是MAX撲倒在地上的八稚女
11:07為什麼霸王翔吼拳會輸凱薩波啊
這個設定也是非常有意思,要紅血的霸王翔吼拳才能抵消普通的凱撒波,紅血的凱撒波還是比紅血的霸王翔吼拳更强,還有就是高尼茨的旋風可以打掉紅血的霸王翔吼拳和普通的凱撒波,但是打不掉紅血的凱撒波,可能這就是克勞斯作爲BOSS組的特別優待吧,好歹也是惡狼的BOSS啊,在96裏要給點面子的。
@@Game-Old-Boy 也因為96的關係,讓我對基斯克勞薩這兩個餓狼傳說的頭目有了很廢物的印象,因為基斯克勞薩打不過路卡爾、傑尼茲、大蛇等格鬥天王的頭目98UM克勞薩的凱薩波就只有普通霸王翔吼拳的等級,不過98UM舊版克勞薩卻成了普通角色最強所以大家人手一隻
@@垃圾戰士 基斯和克勞撒在96裏被削得嚴重,確實很廢,完全對不起BOSS隊的稱號
說的大部份都沒錯 , 就是最後那段 "港漫還挺好看" 嚴重錯誤啊 ~ 🤣要知道當年還沒有網路的年代 , 一切資訊皆只能來自實體雜誌書籍 , 在當時大家什麼都不知道的情況下 , 才會被那港漫牽著鼻子誤導著走甚至還一堆北七把港漫那套亂畫的內容當真 , 現在回頭去看只會笑死 😂 , 而96~99的港漫作者都因為這個原因 , 莫名爆紅而爽及一時實際上 96~99 這種完全無視SNK官方 , 全部自己亂畫的劇情 , 通通都是垃圾真正實質上採用SNK官方設定資料去做畫的 , 首當司徒劍橋的 "拳皇Z" 系列沒有錯 , 港漫一直到了 99年末 ~ 2000年 這段期間的拳皇Z , 才是首次將官方的劇本呈現給大眾玩家們 , 也才把前面被那些垃圾亂畫的96~99系列 嚴重誤導的玩家們帶回正軌上的史詩級作品因此 , 真的要推薦港漫的話 , 沒有第2句話 , 唯一只推薦司徒劍橋的拳皇系列港漫啦!順帶一提 , 早期拳皇還不叫格鬥之王 , 而是叫 "格鬥天王" , 一直到現在都還沿用這個鋼鐵硬派的名字至今格鬥天王 XV!
好不好看跟官方沒關係吧,我就認為亂畫天馬行空才夠好看,至少我看完整套97,98,覺得不錯,還儲了一整套漫畫,去到司徒劍橋畫的感覺有點悶就無心追看劇情了🙄
@@Good-un4ok 那你真的不適合看格鬥天王亂畫的你都看得下去,而正版劇情的你反而還覺得悶??真的不懂怎麼會有人這樣的 🤣
我覺得那劇情挺有意思的,簡直腦洞大開,就是文字實在太多,有時看的累
港漫 藤堂香澄變京的女友XD
最扯的就是每個角色力量制..絕對領域.究極&暗黑力量.大宇宙力量.笑爆,這根本是..角色愛怎麼喊多少力量就怎麼喊吧?最瞎的是路卡爾(怒加)..暗黑力量可以自己爽喊多少有多少?什麼暗黑力量200.300.500.1000.可以強大到連大蛇精髓都輕易吸走!最後卻被真吾連打都沒打,用想的大宇宙力量..就把怒加的力量弄沒有!然後漫畫搞不下去了,就八神出來收尾收掉怒加後..98最後一集整集漫畫收原價的價錢..卻只演個1/3本就沒了!搞啥啊? 難怪當年被讀者..罵爆港漫製作的拳皇96.97.98.真的就是搞笑作品啊! XD...
96的音樂和背景讓人印象深刻,很熱鬧動聽,97以後的音樂和背景反而都蠻無聊的
96的音樂太經典了😍
5566的格鬥天王最對味啊(X
我都差點忘了有這麽個團體了,當年就聼他們的《我難過》
龍虎拳比街霸Zero早那麼多年…阿是誰借鑒誰?
那部分表达可能容易产生误解,我知道龙虎之拳是更早出的,里面的人物在能量不足的时候发不出气功波,但是当时可能snk并未打算将波的形态改成96那样的,街霸zero丹的波动拳可以作为主要攻击手段使用,我那里想表达的意思是:我猜想snk看到丹后才想到把拳皇里的人大改动的。
用过土星手柄,不会再用别的主机的手柄
土星手柄确实超强,当年没一个能打的
@@Game-Old-Boy 现在世嘉有授权一家美国公司制造土星的PC手柄,但是看网友反馈还是不如当年土星自己的原装手柄。
不知道相關的書籍還在不在
我的格鬥天書都在的,就是漫畫被老媽偷偷賣掉了
@@Game-Old-Boy 因為不要給妳玩遊戲所以連遊戲相關的書籍也都被家長沒收…
@@JPJO-15 我以前都是把遊戲雜誌藏在書櫃課本裏,慢慢的遊戲書越來越多比課本還多了。。XD,實在藏不住了
96的配樂是我最愛的一代,不過這代打擊感稍差玩起來不如97、98
只有BGM、boss隊、神樂、八神女角、傑尼茲,其他實在很無感。
配樂沒得説,打擊感其他什麽的沒辦法,革新的一代有不足還是情有可原
拳皇普及是95
以前有儲港漫拳皇, 後來全掉了 😅
我收集的97被老媽全賣掉了,說影響我學習,有一天放學回家后書櫃裏的龍珠和97都被賣掉了,只有我藏在床底的H漫森林小子新免於難😂
台灣從94開始就一直翻譯格鬥天王
大陸以前也是這個名字,但是好像一直叫格鬥之王,一字之差。
@@Game-Old-Boy 台灣當時翻譯成格鬥天王沒錯,不過我對大陸之前有個叫做「格鬥天網」的網站印象深刻,畢竟當時格鬥天網就有提供香港漫畫下載觀看
我覺得ss音質遠超ps。
印象最深的是srw f
以前確實覺得,不過想想當年的電視機喇叭都不怎樣,中音都很悶,現在在模擬器上聽起來感覺SS的人聲更尖銳些,可能是爲了彌補電視喇叭這方面的缺陷。
主要是ss更接近原聲音質ps聲音有很重合成音。
土星不用等讀取等到老
95、96這兩代才是最棒的97爛
只会玩94.95
95是最簡單的一代, 電腦根本無視防禦取消, counter 一兩次血就光了!! 96是我最不喜歡的一代, 那堆不會飛的飛行道具有啥特色?? 97, 98都比它強多了!!
收音如此差
最垃圾的一作 冇前轻拳 前轻脚等特殊攻击 挑拨令人没办法满怒 CD攻击太霸道等等
改革的一代,確實很多問題
3:52的地方容易給人產生誤解,龍虎之拳無氣後虎煌拳幾乎沒有攻擊判定,相當於懲罰性的廢招,提示玩家要蓄氣了,而少年街霸裏的丹的波動拳雖然是諷刺龍虎之拳的,但是可以作為不錯的攻擊手段,我想表達的是我個人猜想snk看到丹後受到啟發才而將96的人物大改,當然這是我猜的, 很可能不是這麼回事。
看来你在国内,不是每天都翻墙
@@abcdtyny 是的,我在国内,我经常翻墙,不过是用另一个号来翻,不过有些机场也容易跑路。
@@Game-Old-Boy 你应该和我一样也是80后吧?
@@abcdtyny 是的,我是85的
@@Game-Old-Boy 你有telegram可以聊天吗?
96是劃時代的格鬥遊戲,
相對95,進步非常多,
尤其很愛它的BGM跟場地背景,還有機械式的報場女音,血條設計也很優秀
对
説起血條我都忘了這個細節了,確實從這代開始加了陰影效果很爽
96的場地背景跟BGM根本超用心啊👍第一次看到神樂的主場,96的大賽場地,真的為之震撼..
真的很有格鬥大賽的氛圍。
96的音乐,还有开场旁白的女声都好听!96的人物也最美,不像97人物太饱满了。
音乐这部分确实没得说的,简直无敌,99的也不错
“拳皇”这个译名的普及跟官方的制作有很大关系。在国内最普及的97,香港场景里背景就有汉字写的“拳皇祝庆好典”,而2002里也有一个中国风场景,背景那个通常是写着“唐人街”的牌子上直接写着“拳皇”二字
好像确实是这样,国内当时一直翻译叫格斗之王,都叫习惯了,后面改成拳皇,刚改的时候小伙伴还经常拿拳皇游戏和“全黄游戏”当梗
96就如同三國無雙2一樣,我個人認為是最經典的一代
96我覺得是畫面最用心得kof. 要知道96比起95重劃了所有圖形。然後這些圖形延用到了2002. 使用了超久😥😄👍
96的畫面風格感覺很光鮮亮麗,02的場景我倒不怎麽喜歡。
96就是日後拳皇的基礎。
另外背景和音樂非常出色。
是的,相當於做試驗性質,音樂更是一直被使用至今
其實 我也滿喜歡96~~XD 只是97故事 太讚了!!
當年97剛出的時候在旁邊圍觀別人打瘋八到3人組再到大蛇都是很快樂的。😃
96KOF當初在家玩SS配加速卡,玩超爽的,又可調BOSS葛尼茲和神樂出來
😀上Y右A左X下B,每次進游戲必調
我个人非常喜欢 96 甚至 GameBoy 版本的热斗也陪伴我成长… 96 重画的格斗家模组超美!背景音乐 BGM 到现在还在听,最新版本的现场演奏还在演奏八神的那首,还有博主最后缩放的那首。热得不行不行。当年把 96的 PlayStation CD 放进唱片机还能听音乐呢!简直神操作!还有八杰集的故事设定,是有史以来最有趣的故事线!还有非常惊喜人物!BOSS 队!还有各种连招!还有… 还有… 还有………………………
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我也是从96开始和人对战的,一到红血就不停放超杀😁
KOF96是我最喜欢的一代,画面漂亮,背景音乐最好听
画面和音乐真是没得说,到现在我都认为是最好的一代
那時第一次看到八神新超超必,按在地上抓幾下再回頭一望,整個人被震撼住,
現在回想起來確實是,八神的超殺根本就不是正常的鬼才能想的出來的。
96說真的很難玩,因為那時太多創新的東西,讓人很難上手
反而97才是比較完善的,而98更是經典之作
但是不得不說96的創新
也為了後面格鬥遊戲作了大大的舖陳
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97沒有爽度
96會玩的才刺激
97畫的太爛了
甚至還沒有音樂
從2000年開始就已經會員開始玩回97和98。2002 和neo wave 也有玩一點。
現在的拳王,招式和角色不像以前的一樣獨特有個性。每一個角色只是不斷在空中跳跳跳,用小伎連大伎連必殺技。好像在玩counter strike 跳來跳去。減少站在地上給人打連伎。十分無聊。連續技可以打7-8seconds , 被打的10分無聊,減少了以前對打的節奏和緊張情勢。
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96年 snk出的 侍魂 kof96 音效都 畫面都很優 我認為是最優最強大的一年
侍魂也是非常強,游戲和藝術的結合。
我也是最先玩的96!所以印象深刻。96的画面非常精致,比97好看。
沒錯👍👏
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最火的是97,96其实很多机房并没有。平衡性做的最好的是98,从99开始就走下坡路了。
因為96是測試新系統,轉變中有很多bug、角色不平衡和無限連招。97就改善了96的問題,但仍有一些無限連招,98就完美了平衡性。
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早期 95 、 96 的背景真的很用心
沒錯。97背景就開始走下坡
是的,有很多场景都印象深刻
有 96, 才有 97, 以及經典的 98. 96 的改變非常成功, 昇龍未必無敵, 出波只是近攻. 打破了當時格鬥遊戲的框格. 配上跑路及緊急迴避, 打得非常爽快.
是啊,想起來當年升龍非常無敵,我忘了這個重要的點,96的大小升龍的性能調試的還不是這麽合理,97和98的成熟許多。
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96的確是很有吸引力,讓人不禁想一玩再玩
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拳皇系列的BOSS,哪个第一次见都是被血虐摩擦的,大蛇刚开始B格满满,懂得套路后就和耍猴一样,不过96的还是更赖皮些
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當我以為我是來看96的故事
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我當年也是非常喜歡,還在GB上玩了好久
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那時候常常看到被強制關機然後真人快打
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96是我覺得配音配樂最絕的
而打擊被擋下來聲音94-95 最讚
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96的情节和人设是最好的了,但是招式系统更新之后调得不好,打起来不怎么舒服,属于过渡期作品。不过这套系统一直到98才成熟,97只有一些人物调整得不错,不太平衡,所以不是很喜欢97😅
我記得還有加強版的 可以直接 選boss 集氣是秒滿的
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96的背景真的有夠漂亮
歷代背景我最喜歡的就是96😄
我当年就是在家玩SS版,确实比PS好
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玩這麼多年主機,最喜歡的是土星,之後是Dc,到Ps2
DC主機外觀設計我超喜歡,PS2剛出的時候我覺得像VCD機,還不是那麽喜歡,但是後面越看越喜歡
我也覺得96最好玩,97之後就開始連技了....98根本一個沒劇情的混合體
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總之我不太懂為什麼之後要特地拿掉這演出。
96八神的大招確實不是一般人能想出來的,一直沿用到98,99開始換了
我覺得最好笑的是在96的香港漫畫裡面,讓鐵拳的主角三島一八來客串,三島一八想跟八神挑戰反被八神羞辱,讓三島一八先是憤怒的爆掉上衣只穿褲子,八神繼續羞辱三島一八,三島一八就憤怒的變身成惡魔,結果變身成惡魔的三島一八連沒有暴走的普通八神都打不過,最後三島一八就慘敗在八神的八稚女下,還是MAX撲倒在地上的八稚女
11:07
為什麼霸王翔吼拳會輸凱薩波啊
這個設定也是非常有意思,要紅血的霸王翔吼拳才能抵消普通的凱撒波,紅血的凱撒波還是比紅血的霸王翔吼拳更强,還有就是高尼茨的旋風可以打掉紅血的霸王翔吼拳和普通的凱撒波,但是打不掉紅血的凱撒波,可能這就是克勞斯作爲BOSS組的特別優待吧,好歹也是惡狼的BOSS啊,在96裏要給點面子的。
@@Game-Old-Boy 也因為96的關係,讓我對基斯克勞薩這兩個餓狼傳說的頭目有了很廢物的印象,因為基斯克勞薩打不過路卡爾、傑尼茲、大蛇等格鬥天王的頭目
98UM克勞薩的凱薩波就只有普通霸王翔吼拳的等級,不過98UM舊版克勞薩卻成了普通角色最強所以大家人手一隻
@@垃圾戰士 基斯和克勞撒在96裏被削得嚴重,確實很廢,完全對不起BOSS隊的稱號
說的大部份都沒錯 , 就是最後那段 "港漫還挺好看" 嚴重錯誤啊 ~ 🤣
要知道當年還沒有網路的年代 , 一切資訊皆只能來自實體雜誌書籍 , 在當時大家什麼都不知道的情況下 , 才會被那港漫牽著鼻子誤導著走
甚至還一堆北七把港漫那套亂畫的內容當真 , 現在回頭去看只會笑死 😂 , 而96~99的港漫作者都因為這個原因 , 莫名爆紅而爽及一時
實際上 96~99 這種完全無視SNK官方 , 全部自己亂畫的劇情 , 通通都是垃圾
真正實質上採用SNK官方設定資料去做畫的 , 首當司徒劍橋的 "拳皇Z" 系列
沒有錯 , 港漫一直到了 99年末 ~ 2000年 這段期間的拳皇Z , 才是首次將官方的劇本呈現給大眾玩家們 , 也才把前面被那些垃圾亂畫的96~99系列 嚴重誤導的玩家們帶回正軌上的史詩級作品
因此 , 真的要推薦港漫的話 , 沒有第2句話 , 唯一只推薦司徒劍橋的拳皇系列港漫啦!
順帶一提 , 早期拳皇還不叫格鬥之王 , 而是叫 "格鬥天王" , 一直到現在都還沿用這個鋼鐵硬派的名字至今
格鬥天王 XV!
好不好看跟官方沒關係吧,我就認為亂畫天馬行空才夠好看,至少我看完整套97,98,覺得不錯,還儲了一整套漫畫,去到司徒劍橋畫的感覺有點悶就無心追看劇情了🙄
@@Good-un4ok 那你真的不適合看格鬥天王
亂畫的你都看得下去,而正版劇情的你反而還覺得悶??
真的不懂怎麼會有人這樣的 🤣
我覺得那劇情挺有意思的,簡直腦洞大開,就是文字實在太多,有時看的累
港漫 藤堂香澄變京的女友XD
最扯的就是每個角色力量制..
絕對領域.究極&暗黑力量.大宇宙力量.
笑爆,這根本是..
角色愛怎麼喊多少力量就怎麼喊吧?
最瞎的是路卡爾(怒加)..
暗黑力量可以自己爽喊多少有多少?
什麼暗黑力量200.300.500.1000.
可以強大到連大蛇精髓都輕易吸走!
最後卻被真吾連打都沒打,
用想的大宇宙力量..
就把怒加的力量弄沒有!
然後漫畫搞不下去了,
就八神出來收尾收掉怒加後..
98最後一集整集漫畫收原價的價錢..
卻只演個1/3本就沒了!
搞啥啊? 難怪當年被讀者..
罵爆港漫製作的拳皇96.97.98.
真的就是搞笑作品啊!
XD...
96的音樂和背景讓人印象深刻,很熱鬧動聽,97以後的音樂和背景反而都蠻無聊的
96的音樂太經典了😍
5566的格鬥天王最對味啊(X
我都差點忘了有這麽個團體了,當年就聼他們的《我難過》
龍虎拳比街霸Zero早那麼多年…阿是誰借鑒誰?
那部分表达可能容易产生误解,我知道龙虎之拳是更早出的,里面的人物在能量不足的时候发不出气功波,但是当时可能snk并未打算将波的形态改成96那样的,街霸zero丹的波动拳可以作为主要攻击手段使用,我那里想表达的意思是:我猜想snk看到丹后才想到把拳皇里的人大改动的。
用过土星手柄,不会再用别的主机的手柄
土星手柄确实超强,当年没一个能打的
@@Game-Old-Boy 现在世嘉有授权一家美国公司制造土星的PC手柄,但是看网友反馈还是不如当年土星自己的原装手柄。
不知道相關的書籍還在不在
我的格鬥天書都在的,就是漫畫被老媽偷偷賣掉了
@@Game-Old-Boy 因為不要給妳玩遊戲所以連遊戲相關的書籍也都被家長沒收…
@@JPJO-15 我以前都是把遊戲雜誌藏在書櫃課本裏,慢慢的遊戲書越來越多比課本還多了。。XD,實在藏不住了
96的配樂是我最愛的一代,不過這代打擊感稍差玩起來不如97、98
只有BGM、boss隊、神樂、八神女角、傑尼茲,其他實在很無感。
配樂沒得説,打擊感其他什麽的沒辦法,革新的一代有不足還是情有可原
拳皇普及是95
以前有儲港漫拳皇, 後來全掉了 😅
我收集的97被老媽全賣掉了,說影響我學習,有一天放學回家后書櫃裏的龍珠和97都被賣掉了,只有我藏在床底的H漫森林小子新免於難😂
台灣從94開始就一直翻譯格鬥天王
大陸以前也是這個名字,但是好像一直叫格鬥之王,一字之差。
@@Game-Old-Boy 台灣當時翻譯成格鬥天王沒錯,不過我對大陸之前有個叫做「格鬥天網」的網站印象深刻,畢竟當時格鬥天網就有提供香港漫畫下載觀看
我覺得ss音質遠超ps。
印象最深的是srw f
以前確實覺得,不過想想當年的電視機喇叭都不怎樣,中音都很悶,現在在模擬器上聽起來感覺SS的人聲更尖銳些,可能是爲了彌補電視喇叭這方面的缺陷。
主要是ss更接近原聲音質ps聲音有很重合成音。
土星不用等讀取等到老
95、96這兩代才是最棒的
97爛
只会玩94.95
95是最簡單的一代, 電腦根本無視防禦取消, counter 一兩次血就光了!! 96是我最不喜歡的一代, 那堆不會飛的飛行道具有啥特色?? 97, 98都比它強多了!!
收音如此差
最垃圾的一作 冇前轻拳 前轻脚等特殊攻击 挑拨令人没办法满怒 CD攻击太霸道等等
改革的一代,確實很多問題