@@ALEXZANDER_YT ну да по твоему это норма когда играя я бы на гравастарах без омамори и просто с одного попадания из пушек в силуэт крафта гравики вылетают в помойку . Или как в комментариях человек написал , а разве пиво на лапах это не анскил . Учитывая что на пиве не часто ставят омамори
Спасибо за обзор. Разработчики добрались и до молотобоев с гравиками, что радует. Был удивлён что у гравиков штрафов по охлаждению изначально, жоско. Пушки будут лучше играться, похоже разработчики взялись реализовать пушки не в сторону разового урона а в сторону скорострельности, что тоже путь
@@ALEXZANDER_YT "быстрые" тяжелые кабины едут со скоростью 67. с улучшением 70. Самый большой бонус от финвала - 25, от улучшенного - 27%, и того 89. Теперь будет у апнутой кабины 69, с финвалом 88. Этот 1 км/ч теряется на кочках и поворотах. И это я еще в лучшем конфиге считал. Кроме того, есть бонус от Фобоса +5 км/ч. Нерф почти не заметен, но тут ты говоришь "теперь проблем с этим не будет". Если ты обозреватель, надо всё таки с умом комментировать, и всё вот это разъяснять
Позабавила реакция на 3км\ч к скорости как "Слишком большой бонус, особенно для тяжей", но ещё больше понравился вывод что "теперь проблем с этим не будет", когда огромный бонус в 3км\ч станет приемлимым, на твой взгляд, бонусом на 1,5-2км\ч, вот где собака баланса зарыта - подлый 1км\ч всю игру перевернул, ух.
1:22 А зачем запрет? Ты же сам говорил, что раньше постройка крафта была очень важной, а сейчас это на второй план отошло, разве это изменение не заставит людей больше думать над постройкой крафта?
Пауки как использовали гусли в виде брони так и продолжат! Учитывая что происходит в рандоме - конструктор стал почти безполезным Вместо механики высот ходовых лучше добавили бы простой запрет на использование к примеру ног с гусеницами! Было бы меньше нагрузки на игру
@@ALEXZANDER_YT смотря в каком плане, может это и не очень правильно, что ноги объединяют с гусеницами или шнеками, но ведь люди об этом додумались, да и объединения разных ходовых позволяет поднять эффективность билдов, те же пауки с гусеницами, или омни с атомами и испепелителями, комбинация которых позволяет катапульте стрелять перед собой. Разве конструктор не должен позволять собирать то, что ты придумал?
Не вижу ничего справедливого Убьют омамори - сядут на оберег, если ты хочешь чтобы пассивные модуля защиты убрали как таковые то тогда на колёсах ты ничего кроме огнемётов не увидишь никогда Сейчас омамори и так жрёт 300 хп а дальше отрубается 600 хп по оружке это тупо пыль на высоких омах, её использование и сейчас за 3 то энергии на тяжёлых крафтах будет неоднозначным, а 5 энергии это самый тупой нерф который можно придумать, может лучше переработать механику? Но нет, нада тупо крутить цыферки как делали разрабы Имбуют кирпичи? Ну давайте тупо горынке урон порежем вместо того чтобы нерфить эти крафты косвенно не задевая оружие и другие ключевые моменты крафта
Проблема использования гуслей на пауках? ЗАПРЕТИТЬ НАФИГ Это уже какие-то СЛИШКОМ радикальные изменения за которые хуесосили разрабов, ибо была играбельная тема а после обновы оружия и механики умирают в хлам Сейчас разрабы правильно делают что нерфят по чуть-чуть а не хуярят по -50% урона мета оружке как они делали обычно
Вот вроде бы апают и нерфят то. Но каким то странным образом. Что лишний раз подтверждает, что разрабы не в играют в свою игру и не в курсе что там вообще происходит. Не понятно, на чем основаны данные балансные правки. Где статистика? Где опросы игроков и обсуждения балансных правок с комьюнити кросыча? Огнеметы вообще почему то ни как не затронули. Разрабы вместо реальной работы там друг друга долбят что ли?
1:08 не будет справедливым. Сочитание разних перков от колёс как раз и даёт играбильность на ровне с пауками и ховерами. Вообще по большей части там только шабаши сильны ну и колёса баги чисто из-за финвала
нидхегам тогда с уменьшением урона накинули тогда хоть чучуть прочки, а то они огромные и хрустальные, на омамори их не поставить, так и играется как хрустальный боксер, можно подскочить и нормально вмазать, но если тебе дадут сдачи нидхеги сразу осыпаются с крафта темпура конечно рил имбовала и оч токсичной была но с этими изменениями она думаю просто умрет как оружие, с плеча рубанули
Ап ховеров? А собственно говоря что в них не так сейчас? Самая универсальная ходовая, которая может всенаправленно быстро стартовать без потери в скорости. Я говорю об этом, как человек, который играет как на ховерах, так и на колесах, ногах и других ходовых
@@TRAWMOTOLOG-dr1wl Перка нет,большой штраф мощности после установки 5 ховера,я сам играю на разной ходовой,в основном даже на колесах,но ховеры не так сильны как все говорят,тем более сейчас орудиям апают скорость поворота и ховеры еще менее актуальными становятся
@@BoTTJlb_CmErTu Перк ховерам и не нужен! ведь они самая сильная ходовая (не сборка) среди всех остальных! И если ховера не нагружать как танк то его мобильность будет превосходной! Ховеры не станут менее актуальными после увеличения скорости поворота потому что и без этого спокойно играются! Просто если ховер прёт в лоб или не получает помощь против миликов - конечно быстро умирать будет! Я вот даже подумал что можно ховерам поднять максималку в замен грузоподьёмности! Могу ошибиться в чём то - так что поправь если что
@@ALEXZANDER_YT Таки да,но сейчас ховеры приходится сильно закрывать,ведь отлетают они быстро, особенно без исполина,на счёт мобильности от части,ведь и минусы есть,у них максималка намного ниже ,чем у колесников,ховеры в принципе быстро отлетают,если нет помощи тиммейтов
Херня а не правки, ага по прежнему гнёт в упор всё. Мили по прежнему без труда втыкаются во всех. Иглобрюх крутится быстрее и отлетает ровно с той же скоростью. Ап аротрона больше похож на нерф, раньше вылетало 600 урона сейчас едва 500. Гравастар по прежне
7:30 Ты что с сосны упал какие 5 ед. Накой хрен тогда нужен такой омамори . У омамори самое главное балансное сдерживание это его цена и возможность крафта только на особых станках или эвентах .
@@nikolaus1901 то есть, баланс детали в её цене? Интересно, я понимаю что он не должен быть в лёгком доступе, но как-то не приятно когда ты на трёх спектрах не можешь перестрелять 2 молотобоя, ведь в сумме их прочность выше чем у спектров в несколько раз...
@@nikolaus1901 Извиняюсь, 'гром' а не 'молотобой', а купить я его не могу, из-за того что он стоит как половина моего склада... Да и если куплю, то нормально поставить его не смогу. Да и кто знает, как просядит его цена после нерфа, если до 3500, то почему бы и не купить.
Изменения полный кал , так как они даже не направлены на балансировку модулей и вооружения, а тупо на похер запинывания того что нормально играет . И да тем нытикам которые высрутся в ответах , кросовок построен так что при любом раскладе что то будет мусором как бы его не апали , а что то будет и дальше игратся несмотря на нерфы . И до тех пор пока омамори будет единственным модулем своего типа его будут ставить при любых нерфах . Так как время всратых бункеров давно уже в прошлом . И если ты мамкин нагибатор играющий на дронах ноешь что "Омамори имба" . Перестань ныть и насобирай и купи его уже себе наконец то)))😂😂😂
Если в чём то ошибся, то подправьте
zdarova. ti gavarish shto drabaviki eta UNSKIL. ti igral na drabavikax?! pauki eta skil?
Играл на дробовиках - мозгов не надо@@alikakvachantiradze9108
@@ALEXZANDER_YT А на чём вообще по твоему нужен скил ?
Артиллерия, пушки, чистая поддержка, Тирс - пока это самые навыкозависимые предметы с которыми я имел дело
Говорю как хитсканщик с 6 летним опытом
@@ALEXZANDER_YT ну да по твоему это норма когда играя я бы на гравастарах без омамори и просто с одного попадания из пушек в силуэт крафта гравики вылетают в помойку . Или как в комментариях человек написал , а разве пиво на лапах это не анскил . Учитывая что на пиве не часто ставят омамори
Так и подешевел гонитель, внучек
Создатели что то делают, не так как нам хотелось бы но делают )
Пусть делают, хоть какие то сдвиги
Спасибо за обзор. Разработчики добрались и до молотобоев с гравиками, что радует.
Был удивлён что у гравиков штрафов по охлаждению изначально, жоско.
Пушки будут лучше играться, похоже разработчики взялись реализовать пушки не в сторону разового урона а в сторону скорострельности, что тоже путь
Кирпичи на молотках так и будут кататься , модули особо не поменяли, только инвиза лишатся, а вот быстрые крафты потеряют смысл
2:23 теперь тяжелые кабины получают 1,5 км/ч вместо 3 км/ч. Да, наконец то починили, этот бонус сложно было не заметить 👍
Тяжи должны играться от медленной скорости а не от быстрой
@@ALEXZANDER_YT "быстрые" тяжелые кабины едут со скоростью 67. с улучшением 70. Самый большой бонус от финвала - 25, от улучшенного - 27%, и того 89.
Теперь будет у апнутой кабины 69, с финвалом 88. Этот 1 км/ч теряется на кочках и поворотах. И это я еще в лучшем конфиге считал. Кроме того, есть бонус от Фобоса +5 км/ч. Нерф почти не заметен, но тут ты говоришь "теперь проблем с этим не будет". Если ты обозреватель, надо всё таки с умом комментировать, и всё вот это разъяснять
Я могу в чём то ошибаться так что это нормально
Позабавила реакция на 3км\ч к скорости как "Слишком большой бонус, особенно для тяжей", но ещё больше понравился вывод что "теперь проблем с этим не будет", когда огромный бонус в 3км\ч станет приемлимым, на твой взгляд, бонусом на 1,5-2км\ч, вот где собака баланса зарыта - подлый 1км\ч всю игру перевернул, ух.
Ошибаться нормально ))
Почему по огнемётам нет балансных правок?
Потому что их надо перерабатывать а не нерфить
Их механика настолько дерьмо что на арт крафтах они не играются вообще
А зачем? Если не сами они имба а сборка с 6 бигфутами и 4 багами
1:22 А зачем запрет? Ты же сам говорил, что раньше постройка крафта была очень важной, а сейчас это на второй план отошло, разве это изменение не заставит людей больше думать над постройкой крафта?
Пауки как использовали гусли в виде брони так и продолжат!
Учитывая что происходит в рандоме - конструктор стал почти безполезным
Вместо механики высот ходовых лучше добавили бы простой запрет на использование к примеру ног с гусеницами!
Было бы меньше нагрузки на игру
@@ALEXZANDER_YT смотря в каком плане, может это и не очень правильно, что ноги объединяют с гусеницами или шнеками, но ведь люди об этом додумались, да и объединения разных ходовых позволяет поднять эффективность билдов, те же пауки с гусеницами, или омни с атомами и испепелителями, комбинация которых позволяет катапульте стрелять перед собой. Разве конструктор не должен позволять собирать то, что ты придумал?
А зачем придумывать что то лишнее? Арт крафтеры например используют ассоциативное мышление при постройке чего либо
Наконец-то эти имбовые дробаши нерфят
а в чем их нерф то?
Только графики нерфят@@user-zr7qr8xf6c
@@ALEXZANDER_YTТам ещё нерф молотков с 10 до 11 энергии.
@@user-fn7nr7ci3k они по прежнему будут вдивать тонны урона
Ахаха) с 5-ти единиц для омамори прям орнул
Смешно для одного а справедливо для другого ))
Не вижу ничего справедливого
Убьют омамори - сядут на оберег, если ты хочешь чтобы пассивные модуля защиты убрали как таковые то тогда на колёсах ты ничего кроме огнемётов не увидишь никогда
Сейчас омамори и так жрёт 300 хп а дальше отрубается
600 хп по оружке это тупо пыль на высоких омах, её использование и сейчас за 3 то энергии на тяжёлых крафтах будет неоднозначным, а 5 энергии это самый тупой нерф который можно придумать, может лучше переработать механику? Но нет, нада тупо крутить цыферки как делали разрабы
Имбуют кирпичи? Ну давайте тупо горынке урон порежем вместо того чтобы нерфить эти крафты косвенно не задевая оружие и другие ключевые моменты крафта
В конце концов есть эгида которая вообще то 4 энергии жрёт и поглощает 400 урона по ВСЕМУ крафту, причем перезарядку можно разкрутить до 7-8 секунд
Проблема использования гуслей на пауках? ЗАПРЕТИТЬ НАФИГ
Это уже какие-то СЛИШКОМ радикальные изменения за которые хуесосили разрабов, ибо была играбельная тема а после обновы оружия и механики умирают в хлам
Сейчас разрабы правильно делают что нерфят по чуть-чуть а не хуярят по -50% урона мета оружке как они делали обычно
Вот вроде бы апают и нерфят то. Но каким то странным образом. Что лишний раз подтверждает, что разрабы не в играют в свою игру и не в курсе что там вообще происходит. Не понятно, на чем основаны данные балансные правки. Где статистика? Где опросы игроков и обсуждения балансных правок с комьюнити кросыча? Огнеметы вообще почему то ни как не затронули. Разрабы вместо реальной работы там друг друга долбят что ли?
разрабы хуеплеты
Согласен - действительно такое ощущение возникает
Всмысле долбят, ты совсем чтоли? Выражайся нормально, нас дети читают
Не долбят, а е_бут друг друга в жо_пу
Хех лажа она и в африке лажа
1:08 не будет справедливым. Сочитание разних перков от колёс как раз и даёт играбильность на ровне с пауками и ховерами. Вообще по большей части там только шабаши сильны ну и колёса баги чисто из-за финвала
Это в основном про высокие ходовые типа ног бифгутов и ховеров
Без сочетания разных ходовых тоже вполне играть можно так то ))
@@ALEXZANDER_YT так на них перки колёс толком и не работают.
@@Ivan_student ну раз разрабы это корректируют значит каким то образом работало :D
@@ALEXZANDER_YT они корректирует кирпечей у которых 4 шабаша и 4 затворника/ баги
@@Ivan_student ну так да, шабаши крупнее багги 😅
нидхегам тогда с уменьшением урона накинули тогда хоть чучуть прочки, а то они огромные и хрустальные, на омамори их не поставить, так и играется как хрустальный боксер, можно подскочить и нормально вмазать, но если тебе дадут сдачи нидхеги сразу осыпаются с крафта
темпура конечно рил имбовала и оч токсичной была но с этими изменениями она думаю просто умрет как оружие, с плеча рубанули
«ну опять таки»
Ховеры апать надо,а про астрей и феникс,я вообще молчу
Ап ховеров? А собственно говоря что в них не так сейчас? Самая универсальная ходовая, которая может всенаправленно быстро стартовать без потери в скорости. Я говорю об этом, как человек, который играет как на ховерах, так и на колесах, ногах и других ходовых
@@TRAWMOTOLOG-dr1wl Вот именно - имбу эту апать нечего
@@TRAWMOTOLOG-dr1wl Перка нет,большой штраф мощности после установки 5 ховера,я сам играю на разной ходовой,в основном даже на колесах,но ховеры не так сильны как все говорят,тем более сейчас орудиям апают скорость поворота и ховеры еще менее актуальными становятся
@@BoTTJlb_CmErTu Перк ховерам и не нужен! ведь они самая сильная ходовая (не сборка) среди всех остальных! И если ховера не нагружать как танк то его мобильность будет превосходной! Ховеры не станут менее актуальными после увеличения скорости поворота потому что и без этого спокойно играются! Просто если ховер прёт в лоб или не получает помощь против миликов - конечно быстро умирать будет! Я вот даже подумал что можно ховерам поднять максималку в замен грузоподьёмности! Могу ошибиться в чём то - так что поправь если что
@@ALEXZANDER_YT Таки да,но сейчас ховеры приходится сильно закрывать,ведь отлетают они быстро, особенно без исполина,на счёт мобильности от части,ведь и минусы есть,у них максималка намного ниже ,чем у колесников,ховеры в принципе быстро отлетают,если нет помощи тиммейтов
Не в кирпичах проблема а в оружие на этом кирпиче
и в имба модулях
еблан что ли
проблема конкретно в сборке
Скорее в модулях, без них те же молотки обычное оружие...
Если у каких-то бомжей нет омамори это не значит что омамори имба
@@nikolaus1901 омамори в связке с фенвалом, ну да ну да, попизди)
Отличный патч! Взялись за всеми забытые детали!
Это ещё цветочки
Херня а не правки, ага по прежнему гнёт в упор всё. Мили по прежнему без труда втыкаются во всех. Иглобрюх крутится быстрее и отлетает ровно с той же скоростью. Ап аротрона больше похож на нерф, раньше вылетало 600 урона сейчас едва 500. Гравастар по прежне
Бедные нарвалы, их и так аннигилируют милишники, за что им еще и нерф?..
Бедные нарвалы, которые с высокой точностью отключают резисты крафта и наносят стабильно 600-700 урона за залп. Паукам привет
Спасибо "ущимлённым" ховерам скажи из за которых пушки когда то стали помойкой в 2017 и по причине которой сейчас нерфят нарвалы с китобоем
Так и надо нарвалам, а то рашат меня когда я на цунами
@@TRAWMOTOLOG-dr1wl от Ховерников 😂
7:30 Ты что с сосны упал какие 5 ед. Накой хрен тогда нужен такой омамори . У омамори самое главное балансное сдерживание это его цена и возможность крафта только на особых станках или эвентах .
А почему собственно и нет? учитывая его силу при которой он удваивает прочность мелких пукалок - его энергопотребление должна быть 4-5
@@nikolaus1901 то есть, баланс детали в её цене? Интересно, я понимаю что он не должен быть в лёгком доступе, но как-то не приятно когда ты на трёх спектрах не можешь перестрелять 2 молотобоя, ведь в сумме их прочность выше чем у спектров в несколько раз...
@@The_Black_Observer а почему вдруг ты на фиоле должен перестреливать легу . И да что тебе мешает поставить омамори на спектры ))
@@nikolaus1901 Извиняюсь, 'гром' а не 'молотобой', а купить я его не могу, из-за того что он стоит как половина моего склада... Да и если куплю, то нормально поставить его не смогу. Да и кто знает, как просядит его цена после нерфа, если до 3500, то почему бы и не купить.
@@The_Black_Observerодно дело когда пулемёт выбривает себе подобных другое дело когда за секунды выбривает башенные орудия 😂👍 там вообще полный швах
5:44 что за чушь? курсовой пулемет переделать полностью во фронтальный
Предложи лучше уважаемый
Изменения полный кал , так как они даже не направлены на балансировку модулей и вооружения, а тупо на похер запинывания того что нормально играет . И да тем нытикам которые высрутся в ответах , кросовок построен так что при любом раскладе что то будет мусором как бы его не апали , а что то будет и дальше игратся несмотря на нерфы . И до тех пор пока омамори будет единственным модулем своего типа его будут ставить при любых нерфах . Так как время всратых бункеров давно уже в прошлом . И если ты мамкин нагибатор играющий на дронах ноешь что "Омамори имба" . Перестань ныть и насобирай и купи его уже себе наконец то)))😂😂😂
Зачем нерфить омамори если ему нет альтернатив апните лучше оберег сделайте его облегченной версии омамори
Пора покупать дроны и ныть
@@Qualle1235 Ноют уже сейчас, а вот новые фиол дроны за 1.5 к можно и прикупить 😂😂😂😂