Zbugowane tekstury już od dawna były, ile to razy strzela się przez wrak kogoś, np pod lufą, a okazuje się, że pocisk nie przechodzi. Tu mamy błąd graficzny, po zabiciu pojazdy mają lufy na wprost, kiedy to podczas wybuchu miały je w dole. Hitboxy są na dole, a tekstury na górze. Klasyka
Był kiedyś taki patch co zjebali w nim model M40/43. Pamiętacie to jeszcze? Model kolizyjny był jakieś 2cm nad wizualną teksturą. Skutkowało to tym, że każdy pocisk wycelowany w nadbudówkę po prostu przez nią przelatywał haha
To nie tekstura a model, siatka. Model kolizji nie pokrywa się z modelem widocznym w grze. Jakiś miesiąc temu miałem przyjemność doświadczyć tego efektu. Dopiero teraz rozumiem co się tak naprawdę wydarzyło. Jest też kilka map np lotnisko gdzie model kolizji skały nie pokrywa się z wyświetlanym
Ktoś też ma takiego buga ,że po zniszczeniu czołgu na ułamek sekundy jego wieża kieruje się na wprost, po czym wraca tam gdzie była? Mam to już od jakiegoś czasu. Wraki w tej grze są tak zbugowane że to chuj
ze skałami jest to sami, chowasz sie za skała i delikatnie wychylasz i tak masz kolizje z nia mimo ze w celowniku jej nie ma. Zjebana gra po tym wzgledem od dekady i nic nie naprawione
Zbugowane tekstury już od dawna były, ile to razy strzela się przez wrak kogoś, np pod lufą, a okazuje się, że pocisk nie przechodzi. Tu mamy błąd graficzny, po zabiciu pojazdy mają lufy na wprost, kiedy to podczas wybuchu miały je w dole. Hitboxy są na dole, a tekstury na górze. Klasyka
Był kiedyś taki patch co zjebali w nim model M40/43. Pamiętacie to jeszcze? Model kolizyjny był jakieś 2cm nad wizualną teksturą. Skutkowało to tym, że każdy pocisk wycelowany w nadbudówkę po prostu przez nią przelatywał haha
@@LaMatrrixPamiętam
mam na kanale filmik z identycznym bugiem ale z wieżą typa 63 xDDD
Nic nowego dla moderow.
No właśnie coś ostatnio zauważyłem że po zniszczeniu lufa jest na wprost, pomimo tego że przed zniszczeniem lifa była do góry lub na dole
To nie tekstura a model, siatka. Model kolizji nie pokrywa się z modelem widocznym w grze. Jakiś miesiąc temu miałem przyjemność doświadczyć tego efektu. Dopiero teraz rozumiem co się tak naprawdę wydarzyło. Jest też kilka map np lotnisko gdzie model kolizji skały nie pokrywa się z wyświetlanym
modele kolizji skał to chyba trzeba wymieniać w których miejscach się dobrze pokrywają :D
Ten problem jest od wprowadzenia patcha 1.0
naprawa tekstur nie da wg kasy a nowa premka tak. Rachunek jest prosty
Widać że po pijaku Dima robił tekstury.
I się wreszcie wyjaśniło czemu mi pociski znikają jak strzelam w pobliżu fragów.
pewne rzeczy się nie zmieniają (emotka okularów przeciwsłonecznych)
WG pięknie dyma graczy
To by wyjaśniało moje ostatnie pestki znikające xD
Rel miałem tak z 3 razy wczoraj, myszka latała po pokoju po tym
Ta tylko że ta nowa op premka contradictius też ma 2 bugi XD
Niedawno na randomie mialem to samo, schowalem sie za wrakiem i chcialem dac pestke ktora magicznie znikła
Ktoś też ma takiego buga ,że po zniszczeniu czołgu na ułamek sekundy jego wieża kieruje się na wprost, po czym wraca tam gdzie była? Mam to już od jakiegoś czasu. Wraki w tej grze są tak zbugowane że to chuj
Potwierdzam, mam to samo. Wirujące wieże po zniszczeniu.
ze skałami jest to sami, chowasz sie za skała i delikatnie wychylasz i tak masz kolizje z nia mimo ze w celowniku jej nie ma. Zjebana gra po tym wzgledem od dekady i nic nie naprawione