Debug Mode

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 87

  • @cid3732
    @cid3732 ปีที่แล้ว +39

    Esse episódio tá maior que a campanha de The order 1886

  • @homejonny9326
    @homejonny9326 ปีที่แล้ว +6

    Thanks!

    • @GameFM
      @GameFM  ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado pelo apoio, Jonny! De verdade.

  • @CanalDash7
    @CanalDash7 ปีที่แล้ว +8

    Nem sou fã de Zelda, mas pelo trabalho, tá aqui.
    Edit: Façam um podcast de Musous, sei que tem exatamente três pessoas interessadas nisso incluindo eu. Adoraria participar dele! :D

  • @Nameless0061
    @Nameless0061 ปีที่แล้ว +13

    Já me garantiram uma semaninha de limpeza na casa, muito obrigado, senhores ❤

  • @Guilherme_Rdg
    @Guilherme_Rdg ปีที่แล้ว +24

    Chamar de "breve" foi um golpe de gênio!

  • @pink_aikawa
    @pink_aikawa ปีที่แล้ว +1

    Com facilidade esse se tornou o meu episódio "sério" de debug favorito! Sensacional mesmo, muito obrigada e parabéns pelo trabalho pessoal. Fico imaginando como foi pra editar, renderizar e postar 9 horas de áudio kkkk. Um abraço pra todo mundo da gamefm!

  • @diogoruann1242
    @diogoruann1242 ปีที่แล้ว +1

    Poxa vida, acabei de ouvir, e que qualidade! Podia ter mais 10h, que estava tão bom q não foi ada cansativo! Acabou até rápido demais! Parabéns a vcs, são demais

  • @LeviataReis
    @LeviataReis ปีที่แล้ว +3

    Fazer um Debug Mode de A Link to the Past e Skyward Sword seria top. Ai Alan, estou escutando esse podcast aos poucos, porque são 9 horas.

  • @_daniofilho
    @_daniofilho ปีที่แล้ว +2

    Esse episódio é uma obra prima! Nem vi o tempo passar :O

  • @senhorengenheiro4702
    @senhorengenheiro4702 ปีที่แล้ว +6

    Mano, 9 horas de podcast? Quase quebrou o recorde do podcast do debate do Vilela. Vou aproveitar para treinar o meu "listening" no meu curso de "carioquês" avançado.

  • @LucasGomes-UKT
    @LucasGomes-UKT ปีที่แล้ว +5

    9 horas??? Debug mode é um podcast diferenciado.

  • @rodrigocygnus
    @rodrigocygnus ปีที่แล้ว +1

    Terminei de ouvir 3 dias depois kkkk
    Parabéns pelo trabalho.

  • @kcio93
    @kcio93 4 หลายเดือนก่อน +1

    Platinei esse podcast, que conteúdo foda

  • @homejonny9326
    @homejonny9326 ปีที่แล้ว +4

    Nao tem como ser mais brabo que isso. Vcs sao phodas bagarai.

  • @This_is_Phil
    @This_is_Phil ปีที่แล้ว +2

    Já pedi 4 pizzas, porquê já vi que será o dia inteiro ouvindo enquanto jogo o TOTK!

  • @DRAGAO_TECNOLOGIA
    @DRAGAO_TECNOLOGIA ปีที่แล้ว +3

    Muito bom o episódio, estão se superando cada vez mais daqui pouco até tem um episódio de 20 horas kkkk

  • @mateusmc8176
    @mateusmc8176 ปีที่แล้ว +1

    9 horas me surpreendeu kkkk

  • @GreenArkan
    @GreenArkan 9 หลายเดือนก่อน

    Caramba, 9 horas de video. Mds...adoro pelo tema, mas me impressiona pelo tempo.😂❤

  • @BrenoMenezes
    @BrenoMenezes ปีที่แล้ว +3

    Tá de brincadeira KKKKKKKK 9h? MEU DEUS, PRECISO OUVIR TUDO AGORA!!

  • @diogoruann1242
    @diogoruann1242 ปีที่แล้ว

    Aí sim!!! Já baixei aqui pra ouvir amanhã o dia todo no trabalho! Já vou dirigindo e ouvindo! Valeu!!!!!!!

    • @danielnavarro22
      @danielnavarro22 ปีที่แล้ว

      Bater aquele planilhão gostoso enquanto ouve GameFM!

  • @Bruno_BruhSix9
    @Bruno_BruhSix9 ปีที่แล้ว

    Estou com 1:40:00 de Podcast na parte de desenvolvimento, ouvindo sobre a parte do WiiU as coisas que possivelmente foi cortada e o Gamepad ficar preto. Recentemente fui tirar meu WiiU do guarda roupa e não lembrava que o jogo rodava tão mal nele, não é só a resolução mais baixa e sim que 70% o jogo roda na casa dos 20FPS e não lembrava que ao apertar o Home com o jogo aberto ele demorava pra voltar pro jogo, diferente de qualquer outro jogo na plataforma é como se ele fechasse o SO pra se dedicar ao jogo, iguais os jogos de 3DS pós New 3DS que demorava pra transitar entre o sistema e voltar pro jogo. Acredito que não terem colocado nada no Gamepad foi mais por conta de limitações mesmo do console, mesmo sem o Switch ele não aguentaria processar as 2 telas, lembro da época em que a Digital Foundry falava de Watch Dogs, AC 4 Black Flag e até mesmo o Batman Arkham City rodavam pior no WiiU que PS3/360 pq eles tinha que "dividir" com o Gamepad, já em jogos como Donkey Kong Tropical Freeze ele desligava o Pad e o jogo rodava lindamente nos seus 60FPS com física de pelos. Outro detalhe é sobre o Zelda TIK TOK, uma das coisas que me desanimou foi jogar e descobrir que ele não usou absolutamente nada do HD Rumble, só usa o básico no padrão do Bafo, a Nintendo lançou isso mas só usou bem em 2 jogos que foram 1/2 Switch e o Mario Odyssey, de resto vc quase não percebe, eu queria muito um bom uso no novo Zelda, já que é o jogo mais ambicioso criado pela empresa e não usar as possibilidades que o console oferece, mas fora esses detalhes o jogo está incrível, ainda não terminei pra dar meu veredito, mas até o momento ele está superando o Breath of The Wild em tudo, principalmente na narrativa que era o ponto fraco do Breath. Agora vou voltar para o pequeno Cast enquanto jogo o TIK TOK.

  • @LeandrinhoParsa
    @LeandrinhoParsa ปีที่แล้ว

    Ouvi assim que saiu e desde então ouvi e ouvi dnv esse final de semana.
    Simplesmente foi um ótimo podcast e parabéns pela edição alan.
    Sobre o jogo, concordo que pra mim a trilha sonora não foi marcante, porém ainda acho ótima dada a ambientação do jogo
    Sobre a história, ao meu ver é amena. Porém acredito que seja uma opinião impopular, mas a franquia tem história rasas nos jogos individualmente, porém a linha do tempo/mitologia e etc eu acho incrível.
    Tenho 500 horas + - no wii u(se não me engano eu tinha 200 antes de formatar o console, e 100 no switch. Zerei 3 vezes(uma no switch, e duas no wii u, com uma sendo no master mode) e nenhuma delas fiz 100%
    é incrível como ocorre descobertas até hoje, eu mesmo descobri essa semana que se você colocar fogo nas pimentas, você cria correntes de ar. Com toda certeza é o jogo mais marcante na minha vida, e arrisco dizer que foi o jogo da década.
    Se eu fosse resaltar pontos negativos seriam:
    a necessidade de uso de movimentos em certas shrines.
    a falta de um sistema de organização dos koroks e mini bosses(mesmo que seja uma side quest pra pegar esse recurso)pois por não ter um numero especificando qual é o korok ou boss em questão dificulta você ir atrás de todos. Sei que vcs disseram q não é o foco, porém não custaria.
    O combate usando os cavalos que pra mim é horrível. Muitos criticam o cavalo em si, eu ja fui umas dessas pessoas, porém quando zerei no master mode, aprendi como andar com o cavalo e pra mim foi até ótimo ter o cavalo até eu pegar a motoca.
    (caso alguém tenha dúvida, se vc apertar e segurar o botão A e o cavalo tiver numa estrada, ele irá seguir a estrada sozinho) e caso queira desacelerar, puxe o analogico devagar, e quando estiver preso com o cavalo, segure a mira pra ele trotar pros lados.)
    A chuva em si que antes de um update, era muito ruim pois chovia demais, tanto que lembro de um meme com a capa do jogo chamando de The Legend of Rain At Inconvenient Times
    Enfim, um breve comentário para um breve episódio...
    PS: Descobri que os lynel estavam na franquia antes com vcs pois só joguei os jogos 3D e não curto os 2D.
    E é possível completar as fotos sim, mesmo se você já tiver matado os ganon das divine beast. Só falar com o ajudante da purah que ele completa pra vc se vc pagar

  • @michel11af
    @michel11af ปีที่แล้ว

    Isso foi bom demais, parabéns.

  • @LeonardoRodrigues-uj1sm
    @LeonardoRodrigues-uj1sm ปีที่แล้ว +1

    6:32:46 VSF ALAN, KKKKKK

  • @felipej4370
    @felipej4370 ปีที่แล้ว

    Que podcast. Digno do jogo hein.
    O que falar desse jogo, meu comentário não será o suficiente para mais de 300 horas jogadas no Wii U, sim sou um dos quatros que jogou no Wii U.
    Jogo incrível, impecável, divertido, pra mim o melhor Zelda já feito diria que até supera Ocarina.

  • @gabeznl3591
    @gabeznl3591 ปีที่แล้ว +21

    Não sei como que a GameFM é tão desconhecida em relação aos "podcast de games". Vocês jogam mais vídeo game do que o pessoal do Flow

    • @yukzerhilarvir
      @yukzerhilarvir ปีที่แล้ว +1

      verdade esses caras entendem muito

    • @DsTheOutlander
      @DsTheOutlander ปีที่แล้ว

      Sim mano os caras são bons

    • @DennyDb13
      @DennyDb13 ปีที่แล้ว +2

      é pq boa parte da fama do flow vem somente pelos nomes que já eram famosos

    • @araujo_jean
      @araujo_jean ปีที่แล้ว +6

      Comparar a GameFM com Flow Games é sacanagem, aqui o Alan sozinho já sabe mais do que 99% dos que trabalham com games aqui no YT. Aquele Davy Jones lá não manja nada de videogame, só tá lá porque é amiguinho do 3K e deve ter implorado pra entrar no Flow. O melhorzinho lá é o Cross, que pelo menos não tem rabo preso com ninguém e não tem medo de falar umas verdades.

  • @raphaelv.9672
    @raphaelv.9672 ปีที่แล้ว +2

    Caralho 9 horas de podcast adorei isso kkkk
    E ainda mais com zelda breath pf the wild merece mesmo uma ediçao com essa duração ,digno pro jogo .
    Sobre o zelda breath of the wild ele é o meu Zelda favorito junto com o Twilight , ,Ocarina e A link to the past ,eu lembro que deste quando foi anunciado aquele trailer é foda do Wake up Link , me arrepia inclusdive o segundo trailer do evento do switch é um dos melhores trailers dos games que ja vi ,ele foi um dos poucos jogos que comprei no lançamento e olha que nao compro jogo no lançamento .
    Eu nunca vi um jogo de mundo aberto tão livre pra vc jogar , eu mesmo zerei o jogo 2 vezes em qualquer ordem , vc nao é obrigado nem nada , uma coisa que mais curto no Breath of the wild é sua fisica que é impressionante em um jogo mundo aberto é a fisica masi bem feita que ja vi deste o half life 2 , ate mesmo NPCs tem trabalho diario e os inimigos tem inteligencia quando fica sem arma eles tacam pedra ou ate mesmo eles tacam um ao outro kkk em vc isso é supreendente ,ate mesmo meu olho se arregalou quando eu tava na praia no jogo e o raio pode cair na agua e vc pode tomar choque se ficar sem roupa ou ate mesmo o raio cai em arvores ou nos mato pega tudo fogo isso é muito detalhado que nem jogo de mundo aberto triple A faz, eu explorei cada canto no mapa desse jogo e o pior que ele nao cansa pq quando volto eu descubro algo novo dentro .
    Meus unicos ponto negativo é a falta de algumas musicas , tem musicas do breath of the wild que sao boas , com a musica do vilarejo dos ritos , Hateno village ,A musica da praia de breath of the wild é muito boa ,mas grande parte é o som da natureza o que é bem feito mesmo que faz falta de uma musica hyrule field , ate mesmo a falta de templos e dungeons isso me fes muita falta , mesmo que achei legal as shirnes mas eu entendo uma parte que a equipe quis fazer algo diferente no zelda e com a falta de tempo ainda por cima , eu gosto muito do estilo artistico dele ser um estilo de desenho a oleo mas tambem me lembra aqueles Animes OVAs do Studio Ghibli , eu gosto muito dos designs dos personagems do link ,da zelda popuzuda kk ,da filha da impa e de todos os npcs eles sao bem feitinhos , os guadians sim sao assustadores , eu ate fui perseguido por 3 ao mesmo tempo :v .
    Sobre a historia do breath eu acho ela interessante por ter uma lore escondida da guerra dos 1000 anos, a quebra do ciclo , a Calamidade que é um tipo de um virus descontrolado , mas sim o jogo nao é focado na narrativa e sim na sua jornada que vc fez no jogo .
    Uma coisa que me impressiono o quanto a franquia Zelda criou tedencia e evolucionou a industria e nao foi só uma vez , isso foi com o Zelds de NES , com o Ocarina of time , com o Breath of the wild e nao duvido que tenha acontecido de novo com o tears of the kingdom , Zelda influencia muito .
    Sobre a polemica do Skyward sword eu curto sim o jogo , é um otimo jogo,gosto sim do controle de movimento ,o problema de Skyward que de fato é que ele é muito linear ,o mapa ser bem pequeno se comparar ao Ocarina ,Twilight e ate Majora , tem partes que cansam que ate mesmo vc enfrenta o mesmo boss 3 vezes , mas tem sim coisas boas como trilha sonora , os chefoes e as dungeons mas é um zelda fraco se comparar aos outros menos o Zelda 2 que é o pior zelda kkkk.
    Como sempre achei muito foda sobre o desenvolvimento e as curiosidades achei interessante dele ser o primeiro Zelda HD e que ele entrou com tudo se foi bem pensando e depois do Skyward eles viram os problemas e queriam ja fazer um zelda que nao seja linear , um mundo maior com varios lugares e diferentes tipos e de tentar fazer algo grande voltanso as origem da franquia com o primeiro zelda , eu lembro tambem das ideias descartadas uma delas pra fazer o Breath of the wild se passasse em um Hyrule moderno como cidades nossos mesmo ou ate mesmo uma invasão de ovnis algo viajado mas meio interessante vai saber se essas ideias descartado vao ser usado em futuros zeldas ,eu adoro a tecnologia Sheikah e ele foi baseado em uma tribo que existiu no japao ,e é bizarro o quanto ele é futuristico de parecerem robos e ate atronauta como se fosse algo fora do planeta e adoro isso do Zelda se inspirar em mitologias e periodos antigos do nosso mundo acho tudo isso foda ,nem sabia da tunica azull do link foi inspirada no pijama do link de Wind waker e que referencia
    Sobre o Tears of the kingdom eu ainda peguei vou pegar mês que vem no meu aniversario , to ansioso sim pra jogar , como tambem vendo como o pessoal e a midia estao vendo o Tears of the kingdom eu acho que novamente zelda ta fazendo historia e se prepara que vai vir muito jogo com as ideias do tears of the kingdom .
    O Zelda Breath of the wild é um jogo obrigatorio, eu nao coloco como recomendavel sei que é exagerado mas coloco como obrigatorio , vc é obrigado a jogar esse jogo , se vc quer um jogo mundo aberto com tanta liberdade,fisica e de um jogo com uma qualidade exelente .

  • @hendrickxavier9489
    @hendrickxavier9489 ปีที่แล้ว

    Vindo aqui pra comentar que ouvi pelo spotify e que episodio amigos, eu estava jogando tears of the kingdom ao ouvir e tava respondendo todas as perguntas refente a diferença dos dois jogos ,no geral pra mim tears é melhor em tudo ,dessa vez sim é o melhor zelda ,talvez o melhor jogo já criado até hj, e finalisando meu comentário o formato tá otimo ,acredito que para essas partes informativas ou de historia pode sim ter somente o Alan.

  • @thiagoprochnow8419
    @thiagoprochnow8419 ปีที่แล้ว

    Fala Alan, primeiramente parabéns pelo recorde, maior debug mode confirmado kkkkk, mas pra um jogo tao massivo como Breath of the Wild(Bafão pros intimos hehe) nada mais justo, mas incrivel q apesar de conter 9 horas de conteudo, nao ficou cansativo em nenhum momento e quem ouve nem nota a hora passar, então parabéns.
    Estou escrevendo esse comentário apos estar jogando tears of the kingdom, nao vou spoilar nada, apenas dizer q pra conseguiram superar o bafo que me marcou muito quando joguei, foi realmente uma sensação nova de vdd de exploração e liberdade, apos o plateau segui um pouquinho o roteiro ateh kakariko e hateno, mas depois de lá peguei uma direção aleatoria e fui, passei pelas florestas ao Sul, encontrei o primeiro dragão voando lah longe no céu e fiquei de boca aberta olhando, aí acabei em gerudo(q eh a area mais dificil pra começar kkkkk) sofri no calor do deserto, pra descobrir como entrar na cidade e dali soh mais aventuras e descobertas que eh impossível contar tudo aqui, enfim foi realmente uma jornada q marca qq pessoa q jogue e curta de vdd e o melhor, marca cada de forma diferente q era o objetivo da equipe no fim das contas, e agora Tears tah marcando tudo denovo como se fosse novo, msm com o mapa sendo, em parte, o mesmo.
    Quanto a parte de historia, posso estar bem errado, mas as funções de camera e o sensor+ foram invenções da Purah e do assistente dela, tanto que pra destrava-las vc precisa ir ateh o laboratório dela e ela fala com mto orgulho dessas funções, o sensor normal jah existe normalmente pra localizar as shrines pro portador poder localizar os campos de provação dos monges como vc falou, a função de teleporte tbm eh natural, alem dos poderes, já a camera vc nota q a Purah gosta disso de fotos e creio q ela implementou isso apos estudar a fundo a tecnologia Sheikah, o sensor + acho q foi ideia do assistente dela e ela instalou, outro feito dela eh justamente evoluir as runas de poderes usando material guardian, ela realmente eh um genio e tem gente q nao sabia ou percebeu q ela eh irmã da Impa, mas nao envelheceu por causa do experimento doido lah, Impa era mais uma guerreira e historiadora e a purah cientista, junto ao Robbie.
    Jah na parte de inspirações, mais específico Genshin Impact, vc nao jogou muito então nao deve ter visto, mas as "shrines" dele eu diria q são sim diferentes em design e visual, oq ocorre eh que existem dois tipos de Shrines, ou como são chamadas: Dominios, existem as que são usadas pra farmar itens de experiência e equipamentos e existem os dominio de exploração, e sao mini dungeons q vc explora, mata inimigo e tem geralmente um mini boss no final, onde vc ganha a recompensa. Elas sao variadas em forma e visual referente a regiao onde se encontra, por exemplo na nação de Inazuma, que tem um aspecto japonês feudal, esses dominios possuem visual de castelos do periodo Edo e campos de cerejeiras com suas petalas rosas entre outros, enquanto q a região de Mondstadt, q tem tematica europeia, seus dominios te visual e temas de castelos medievais, as de Li Yue com temas de templos chineses e por ai vai. Os dominios q tem visual igual e repetitivo sao os dominios de farm, pq geralmente vc soh entra mata uns bichos rapido e pega o farm, então eles nao focam em ser uma experiência diferente, os dominios de exploração q vc acha pelo mapa eh pra vc fazer uma vez soh e pegar o premio, entao por isso recebem um pouco de capricho a mais, entao ateh diria q faz taovez um pouco melhor q Bafo pq sao poucas e as repetitivas sao assim pra motivos de farm pq, apesar de toda a qualidade, no fim do dia ainda eh um gacha sujo.
    Encerrando, muito bom o podcast, acredito que vcs cobriram tudo de importante que dava pra cobrir(falar de tudo desse jogo eh impossível numa lapada só, msm uma de 9 horas kkkkk) e recomendo sim vc dar uma olhada no genshin impact ateh pra se interar um pouco mais doq ele puxou do Breath of the wild, oq ele nao puxou e etc... E não ele nao tem final ainda, eu consideraria talvez q ele esteja na metade, pq pela lore, o/a protagonista precisa passar por 7 regiões e estamos atualmente no final da quarta região, eu considero um jogo mto bom, porem dropei ele faz um tempo pq o combate dele apos um tempo se tornou vazio pra mim(porem a exploração dele eh mto boa), eu explico mais caso tenha uma live. Bom terminando de vez pq ficou gigante o comentário e como sempre desejo tudo de bom pra você e pra GameFM, valeu.

  • @lafaieteaugusto7778
    @lafaieteaugusto7778 ปีที่แล้ว +1

    Que bom ver que o meu comentário sobre o Link’s Crosbow Trainning volto pra endossar o quanto o Miyamoto hoje é um empecilho dentro da Nintendo kkkkkk

  • @CanalDash7
    @CanalDash7 ปีที่แล้ว

    Dica de próximo podcast: Títulos que têm campanhas menores que um podcast da GameFM.
    Bom podcast, como sempre. Obrigado.

  • @RepuGameplay
    @RepuGameplay ปีที่แล้ว +2

    1- apesar de minha primeira vez comentando eu tenho ouvido seus podcasts ja faz algum tempo
    2- puts 9 HORAS DE PODCAST MANO??. Vcs poderiam praticar um exercicio chamado dormir/descansar, e eu gostaria de dar uma sugestao de podacast vcs poderiam fazer um podcast sobre vr tipo o quest 2, avaliando como se fosse um console ate pq ele teoricamente e um

  • @joshdeadpills
    @joshdeadpills 5 หลายเดือนก่อน +1

    Zerei re3 remake 4 vezes durante o debuge

  • @LeviataReis
    @LeviataReis ปีที่แล้ว +1

    Alan, eu pensava a mesma coisa do boss de Skyward. Eu vi a luta entre ele tres vezes. Isso e verdade, Skyward tem muita coisa repetida no jogo, faltou criatividade da Nintendo. E tambem concordo que a gameplay e a batalha e top.

  • @ps2classicos
    @ps2classicos ปีที่แล้ว

    tem tantas shrine no Zelda: Breath of the Wild, que eu ouvi o podcast inteiro so fazendo elas kkkk deixei uns 4 mapas pra limpa elas enquanto ouvi o podcast kakaka k

  • @bernardorodrigues7048
    @bernardorodrigues7048 ปีที่แล้ว

    Eita porra 9 horas!? Vamos lá!

  • @yan-fz8pl
    @yan-fz8pl ปีที่แล้ว +2

    ainda bem que a analise eh rapidinha

  • @samuelwcosta4547
    @samuelwcosta4547 ปีที่แล้ว

    Tem podcast pra cafe da manha almoço janta e sobremesa

  • @adriel_apenas3496
    @adriel_apenas3496 ปีที่แล้ว

    Agora tem que ter o podcast do Link's Awakening

  • @luisjunior6654
    @luisjunior6654 ปีที่แล้ว +1

    00:00:01 open ur ass, 9horas man kkkkk

  • @kevinfp
    @kevinfp ปีที่แล้ว

    Como alguém que aprecia Zelda à distância, por gostar do universo mas não exatamente dos jogos da fórmula tradicional, fiquei interessado em dar uma chance ao Breath e ver se essa versão diferenciada do gameplay me cativaria. Porém, ao tentar jogar descobri que por conta do estilo artístico, não consigo enxergar muita coisa na tela, já que tenho baixa visão. Fico agora no aguardo da Nintendo criar vergonha na cara e começar a colocar opções de acessibilidade em seus jogos, mas se até pra legendar em português tá essa demora toda, a esperança é bem baixa. Preciso elogiar esse "breve" episódio, possivelmente um dos melhores da história do canal!

  • @dober7767
    @dober7767 ปีที่แล้ว

    Coisas breves!

  • @GarchompPlay
    @GarchompPlay ปีที่แล้ว

    Pronto, mesmo vendo em 2x eu vi o episódio 3 vezes. (Como coloca em 3x?)
    Mesmo sem querer, após jogar o TOTK não tem como não fazer uma comparação, fico feliz em dizer que o BOTW parece um jogo capado comparado ao lançamento mais recente da franquia.
    Mas focando apenas no jogo do episódio agora
    História: A história é ok, ouvir o Alan contar oque aconteceu antes do que nós é mostrado nas memórias pareceu mais interessante que apenas as memórias, a pressão sobre a Zelda sobre os poderes dela foi oque mais me pegou enquanto via as cenas na época.
    Dublagem da Zelda: Mesmo no trailer antigo que começa com a vista de uma praia e que nós é apresentado a Zelda, na cena que ela cai chora do nos braços do Linl você sente a diferença gritante das vozes em inglês e em japonês, a voz japonesa tem tristeza, agonia, medo, você sente pena da Zelda, já em inglês é "que tristreza".
    Guardiões: O medo de ter um atrás de você no começo do jogo é impagável, tentei invadir o castelo para pegar equipamentos melhores logo no começo é meu amigo, 2 guardiões no seu pescoço não é uma experiência saudável, mas quando você aprende a rebater o lazer é um prazer único.
    Boss das dungeons:
    Água: Fraco
    Fogo: Fraco
    Vento: Fraco
    Elétrico: difícil pra caramba, detesto ele, mas essa dificuldade que torna ele o chefe mais divertido dos 4, você precisa pensar e reagir a ele, finalmente um oponete digno nossa batalha será lendária!
    Chefe final primeira forma: definitivamente um chefe já feito.
    Chefe final forma porco: Eu vou dormir, ele nem sequer representa um perigo pro jogador, e não chega a ser épico tbm, se fosse o Porcão perseguindo o cavalo e você atirando flechas seria melhor, ou uma batalha de besta divina da sua escolha vs Porco (mas isso seria difícil já que vc poderia ir para o chefe final assim que entra no mundo aberto).
    Minha experiência no geral: Foi tão bom ter uma experiência não linear de mundo aberto que não tenho como colocar em palavras, um mapa sem localizações jogadas na minha cara, só deixar eu ir e explorar, um daqueles jogos que você abre apenas para andar por aí apreciando a vista,tenho muito mais oque falar mais não sei como me colocar em palavra resumidas, então irei parar por aqui.
    Acho incrível como a gamefm consegue fazer podcast de 9 horas com conteúdo totalmente focado no jogo sem propagandas. Melhor canal de podcast de jogos!

  • @universebr3330
    @universebr3330 ปีที่แล้ว

    É meio bizarro pensar que se Botw não existisse a gente iria ter um Forces 2 no lugar do Frontiers

  • @gabrielfariasdub
    @gabrielfariasdub ปีที่แล้ว

    É a duração total dos filmes da trilogia do Senhor dos Anéis.

  • @FukurouYGR
    @FukurouYGR ปีที่แล้ว +1

    Mano isso tem a mesma duração de uma season de 25 episódios de anime ☠

  • @MadridG
    @MadridG ปีที่แล้ว

    Manoooo cadê no feed pra eu baixar

  • @ViniciusTanure
    @ViniciusTanure ปีที่แล้ว

    9 horas.... Coringaram!

  • @bernardorodrigues7048
    @bernardorodrigues7048 ปีที่แล้ว

    57:45 nunca apercebi pq dizem ShiJero Miamoto
    1:44:17 uma curiosidade a questão da mula/cavalo/égua sem cabeça não é exclusiva do Brasil é uma lenda bastante popular por mundo fora
    1:46:07 mais uma vez é "gUerudo" não "jerudo" 😂😂😂 é estranho mas os japoneses não têm a fonética com "j" quando usam o "g" sozinho

  • @chapohc
    @chapohc ปีที่แล้ว

    saudações a todos amigos da GameFm. Comi cola e não comentei a tempo no vídeo "jogos que começaram no 3", então vou arriscar comentar nesse aqui. Vocês podiam fazer um "Jogos cujo ápice foi no 2" ou algo semelhante, e títulos não faltam: Age of Empires (que por sinal, renderia um vídeo ótimo falando só dele), Sonic, Street Fighter, Dune, etc. Grande abraço a todos!

  • @galanguinho
    @galanguinho ปีที่แล้ว +1

    porraaa!!! 9 hora kkk...aew sim

  • @danielnavarro22
    @danielnavarro22 ปีที่แล้ว

    GameFM: Breve of the Wild

  • @GoumesGames
    @GoumesGames ปีที่แล้ว +2

    9 HORAS!? O_O

  • @CarlosEduardo-yh4ls
    @CarlosEduardo-yh4ls ปีที่แล้ว +1

    Pqp vou ouvir parcelado em 5 vezes kkkk

  • @extremeotakugamer
    @extremeotakugamer ปีที่แล้ว

    Caramba 9 horas véi. 9 HORAS!!!!
    9 horas de puro conteúdo diliça hehehe

  • @FrancisN30
    @FrancisN30 ปีที่แล้ว

    Haja assunto! hahahahaha

  • @RibamarGamer
    @RibamarGamer ปีที่แล้ว

    NOVE HORAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAASSS.

  • @GarchompPlay
    @GarchompPlay ปีที่แล้ว

    Finalizado enquanto jogo as lágrimas do reino

  • @Wendel_
    @Wendel_ ปีที่แล้ว +2

    Esse episódio fico meio curto dms n? Eu sei q é só uma BREVE analise, mas po

  • @RicardoDuarte2510
    @RicardoDuarte2510 ปีที่แล้ว

    Breath of the wild sem sombra de duvidas foi um marco nos jogos e principalmente na minha vida como gamer, sou meio suspeito pra falar porque pra mim , BOTW é zelda com dark souls uhshshus, tears of the kingdom não foi o foco do cast, estou jogando aqui no lançamento e estou maravilhado sobre como conseguiram superar o primeiro jogo, desde as mecânicas de interação com o mundo , como também com a história, acho que a maior falha foi o jogo ter saido pro wiiU , que nada mais foi do que um switch beta, e também o mundo do jogo embora vasto e detalhado , ter sido um tanto vazio , e limitado para interagir , basicamente interagir com objetos de metal, parar o tempo dos objetos ( ZA WARUDO ) , e criar blocos de gelo, e acho que além dos shrines, as bestas divinas no quesito dungeon poderiam ser maiores e mais complexas , as dlcs bem como tears of the kingdom mostram que tinha muito mais potencial a ser explorado , breath of the wild e tears of the kingdom são jogos sensacionais, e em resumo eu super recomendo para quem tiver um switch e quiser uma experiência que te marque e principalmente dure bastante.

  • @rrodrigocabral
    @rrodrigocabral ปีที่แล้ว

    pra mim a prova que 'Breath of the Wild' é um bom jogo é que... eu já tinha assistido gameplays completos dele e do Mario Odyssey antes de jogar, e quando peguei os jogos pra jogar eu mesmo.... Mario me deixou com uma impressão de "deja vu" e não curti tanto porque parecia que estava jogando o jogo pela 2ª vez, já Zelda não tive essa sensação, foi proveitoso como se tivesse jogando pela primeira vez.

  • @leonardoalbuquerque1
    @leonardoalbuquerque1 ปีที่แล้ว +2

    Já pensaram em tentar presidência do país? Para quem faz 9 horas podcast, isso deve ser moleza! Parabéns galera!

  • @CoringadosGamesMauro
    @CoringadosGamesMauro ปีที่แล้ว

    Alan com todo respeito, NUNCA mais faça esses cortes longos solos. Fica chato pois o legal do podcast é a bagunça e todos juntos blz. ABRAÇOS

  • @post1046
    @post1046 ปีที่แล้ว

    vai ser muito bom ouvir sobre o zelda bafo enquanto jogo o zelda choro

  • @franklinfelix1691
    @franklinfelix1691 ปีที่แล้ว

    Uma breve análise de 9 horas... "Ai que delicia cara"!

  • @TFGamesoficial
    @TFGamesoficial ปีที่แล้ว

    essa fada aqui é muito safada KKKKKKKKK mt bom

  • @heleniltonsousa5821
    @heleniltonsousa5821 ปีที่แล้ว +2

    Você tem a pachorra de colocar "BREVE" no nome Alan!? 😂😂😂

  • @ramosbpDT
    @ramosbpDT ปีที่แล้ว +1

    breve!!!!!!!????????

  • @martinicosta7544
    @martinicosta7544 ปีที่แล้ว +1

    o tamanho desse negocio ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @niceplays7300
    @niceplays7300 ปีที่แล้ว +2

    O cara faz mó drama pro ep ser curto assim, pqp em

  • @horadedesenho1022
    @horadedesenho1022 ปีที่แล้ว

    As pessoas q comentaram esse video nem viu ate o final, eu volto daqui 3 dias pra dizer oq eu achei do video😅

  • @martinsdesign7356
    @martinsdesign7356 ปีที่แล้ว

    Acho Skyward Sword melhor Zelda 3d. Apesar de que quando joguei o Wind waker posso dizer que fiquei em dúvida. acho ele até um pouco melhor que Twilight Princess, Ouso dizer...

  • @martinsdesign7356
    @martinsdesign7356 ปีที่แล้ว

    Skyward Sword saiu no wii morrendo e no ano de Skyrim. E o que fizeram Breath of the wild é Skyrim colorido.

  • @alastraa2175
    @alastraa2175 ปีที่แล้ว

    Breve kkkkk

  • @bogda1917
    @bogda1917 ปีที่แล้ว

    Cara a trilha sonora de bafo é boa demaaais. Justamente o contrário da música épica gratuita que sempre te toma de assalto a todo momento, mesmo que seja um momento merda, tipo a música dos zeldas anteriores. A música mais espaçada e ambiente de botw é ESSENCIAL para toda a estética e a sensação desse jogo. Discordo muito com o apresentador nesse ponto específico.

  • @joaomogeko
    @joaomogeko ปีที่แล้ว

    9 horas de vídeo? taporra kkkkkkkkkkkkkk

  • @samuelwcosta4547
    @samuelwcosta4547 ปีที่แล้ว

    Haype e real

  • @tjotaaa243
    @tjotaaa243 ปีที่แล้ว

    " Uma breve analise " kkkkkkkkkkkkkkkkk tão de sacanagem

  • @wellingtonribeiro847
    @wellingtonribeiro847 ปีที่แล้ว +1

    Foi um ótimo podcast, mas vocês também falaram muita merda.
    Na questão das shrines, fora as de combate, eu nunca fiz duas shrines com o mesmo desafio, mas eu também não fiz todas, então talvez eu só dei sorte mesmo.
    A questão dos Koroki, é a mesma questão das shrines, o jogo não foi feito para você pegar todos. Tanto que não tem indicação nenhuma de quantas shrines ou koroki você precisa pegar para "completar".
    Com exceção do Ganon, todo o resto do jogo é opcional e é por isso que tudo, inclusive as Divines Beasts são desafios curtos. As shrines são curtas, os korokis são curtos, as quests são curtas, pois a intenção é você esbarrar em algo enquanto explora o mapa, interagir com aquilo por pura curiosidade e ser recompensado por isso, facilitando a batalha contra o Ganon, que novamente, é o único conteúdo obrigatório do jogo.
    Se por um acaso eles tirassem as shrines e fizessem 5 dungeons que nem o Alan falou, ia ser um mapa gigante vazio. Ou eles poderia diminuir o tamanho do mapa e daí você teria um mapa pequeno, com 5 dungeons gigante, igual todos os outros Zeldas e o objetivo do jogo era ser diferente, mudar a fórmula.
    Quanto as Blight Ganon, eles tem gimmicks sim. Você usa o Crio para lutar contra o Waterblight quando ele joga os gelos em você e você usa as bombas para lutar contra o Fireblight Ganon, quando ele dá o chupão. O Windblight eu não lembro e o outro realmente é só combate franco. E daí vocês também reclamaram que as batalhas envolvem só porrada e em seguida falaram que o seu preferido é o Blight que você só dá porrada kkkkk Sendo que os outros você precisa usar as runas do Sheikah Slate.