Um schneller aufzutauchen gibt es die Option "Notfallausblasen" am Ventilsymbol in der Zentrale, dort wo normalerweise der Zentralemaat steht. Mal mit der rechten Maustaste drauf klicken. Das pustet sämtliche vorhandene Druckluft in die Ballasttanks. Dieser Stunt ist aber nur einmal möglich und wenn das nicht funktioniert, dann wars das. Denn noch mehr Luft selbst für das normale Auftauchen gibt es dann nicht mehr. Wenn es funktioniert, dann ist man aber sehr viel schneller an der Oberfläche. Ich weiß blos nicht, wie sich das auf die Gesundheit der Mannschaft auswirkt. Aber wenn die Mannschaft eh schon krepiert, ist das Notfallausblasen vielleicht die letzte Chance.
wollte nur mal sagen, diese von dir handgemachten "Cut Scenes" finde ich richtig cool, ich weiß natürlich das ist mit viel Aufwand verbunden aber würde mich freuen wenn das auch mal öfters im Video passiert, vllt in kleinerem Ausmaß. :)
Zum Licht: Rot ist für Nachtfahrt (Gewöhnung der Augen an die Dunkelheit, was im Spiel durch eine etwas höhere Sichtweite und etwas schnellere Identifikation von Zielen simuliert wird). Blau ist das Signal für Schleichfahrt. Nebenbei reduziert es auch den Sauerstoffbedarf (eben weil die Mannschaft alle unnötigen Tätigkeiten einstellt um möglichst leise zu sein). Gleichzeitig erhöht es aber auch die Nervosität/Anspannung in der Mannschaft.
Zur Beleuchtung in Zusammenhang mit der Geräusch Entwicklung: Ich benutze bei Schleichfahrt das blaue Licht, meine das mal im Spiel gelesen zu haben. Weniger Luftverbrauch ist ja ein Zeichen dafür, das man mit bedacht atmet. Hörtauchgang ist bei mir routiniert Kreiselkompass aus, blaues Licht an und wenn ich bei Dunkelheit raus spähe, wird das rote Licht angemacht. Sehr geile Runde, die Arbeit die drinnen steckt merkt man 🙂♥️
Ruht in Frieden Kameraden ⚰⚰⚰ 😉. Soo schnell kann es gehen unter Wasser gehalten werden 🙈. Nice Folge und die Schnitte sind wirklich nice gemacht wie immer 👍👍👍
Nicht so spektakulär wie Versenkungen, aber das war nun mal die bittere Realität in den "großdeutschen Tauchröhren" nach 1942. Besonders das Intro der heutigen Folge war sehr edel.
Um schneller aufzutauchen gibt es die Option "Notfallausblasen" am Ventilsymbol in der Zentrale, dort wo normalerweise der Zentralemaat steht. Mal mit der rechten Maustaste drauf klicken. Das pustet sämtliche vorhandene Druckluft in die Ballasttanks. Dieser Stunt ist aber nur einmal möglich und wenn das nicht funktioniert, dann wars das. Denn noch mehr Luft selbst für das normale Auftauchen gibt es dann nicht mehr. Wenn es funktioniert, dann ist man aber sehr viel schneller an der Oberfläche. Ich weiß blos nicht, wie sich das auf die Gesundheit der Mannschaft auswirkt. Aber wenn die Mannschaft eh schon krepiert, ist das Notfallausblasen vielleicht die letzte Chance.
Ach was. Das ist mir noch nicht aufgefallen, spannend! Danke.
wollte nur mal sagen, diese von dir handgemachten "Cut Scenes" finde ich richtig cool, ich weiß natürlich das ist mit viel Aufwand verbunden aber würde mich freuen wenn das auch mal öfters im Video passiert, vllt in kleinerem Ausmaß. :)
Vielen Dank. Ja das würde schon gut passen. Mach ich bestimmt auch mal, aber ist wirklich aufwändig.
Die Folge hat mir richtig gut gefallen! Da sieht man mal dass es doch Ratze Fatze gehen kann! Geil, mach weiter so! freu mich auf die nächste folge 👍👍
Zum Licht:
Rot ist für Nachtfahrt (Gewöhnung der Augen an die Dunkelheit, was im Spiel durch eine etwas höhere Sichtweite und etwas schnellere Identifikation von Zielen simuliert wird).
Blau ist das Signal für Schleichfahrt. Nebenbei reduziert es auch den Sauerstoffbedarf (eben weil die Mannschaft alle unnötigen Tätigkeiten einstellt um möglichst leise zu sein). Gleichzeitig erhöht es aber auch die Nervosität/Anspannung in der Mannschaft.
Zur Beleuchtung in Zusammenhang mit der Geräusch Entwicklung: Ich benutze bei Schleichfahrt das blaue Licht, meine das mal im Spiel gelesen zu haben.
Weniger Luftverbrauch ist ja ein Zeichen dafür, das man mit bedacht atmet.
Hörtauchgang ist bei mir routiniert Kreiselkompass aus, blaues Licht an und wenn ich bei Dunkelheit raus spähe, wird das rote Licht angemacht.
Sehr geile Runde, die Arbeit die drinnen steckt merkt man 🙂♥️
Der Weihnachtsbaum hat den ganzen Sauerstoff verbraucht!!!!
Moin Moin Kaleun 👍👍👍 schön, wieder eine neue Folge. Deine Videos haben mir gerade durch 2 Wochen Quarantäne geholfen...👍🤧😷🥴
Ruht in Frieden Kameraden ⚰⚰⚰ 😉. Soo schnell kann es gehen unter Wasser gehalten werden 🙈. Nice Folge und die Schnitte sind wirklich nice gemacht wie immer 👍👍👍
"Das wichtige beim Katz- und Mausspiel ist zu wissen wer die Katze ist!" Cpt. Bart Mancuso
Es wäre echt cool wenn sie ein Knopf für Schleichfahrt machen würden
Wie wäre es denn mal mit Ubout in einem Livestream?
Fand ich auch interessant. :)
Top Folge. Falls du das Buch, besser noch das Hörbuch, "Das Boot U 188" noch nicht kennst, glaube ich das es dir gefallen wird.
Hab ich erst vor Kurzem gelesen, das ist wirklich richtig gut.
blaues licht= schleichfahrt, also sollte die crew am leisesten sein
hallo zusammen hab eine frage wenn man an seinem hafen alle aufträge erledigt hat kann man ja nicht mehr fahren mit dem uboot was dann
Du musst einen neuen Auftrag annehmen.
@@HansDampfYT ich hab die aber erledigt alle die aufträge vom bdu ich kann keine mehr annehmen mehr was jetzt
JAWOHL HERR KALEU .... MOIN HANS DAMPF UND COMMUNITY
Sehr schönes Video mal wieder 🫡
Nicht so spektakulär wie Versenkungen, aber das war nun mal die bittere Realität in den "großdeutschen Tauchröhren" nach 1942.
Besonders das Intro der heutigen Folge war sehr edel.
Moin, man merckt "Nie Gedient", Täuschkörper raus on Masse, , abdrehen rein in den Konvoi und ständig Höhe verändern 😉
Hans du solltest auch hier im Spiel ein kühlen Kopf behalten du weist ja auch der Jäger wird mal zum gejagten
Bist du noch im Mittelm Mittelmeer ich war im Urlaub
Noch nicht.
Schönes Video Herr Kaleu :)
Du hast dieses mal wirklich versagt.