Я обладал дисковой версией 1.0 на PS3. И я ее просто обожал. Я ее проходил очень долго. И в ней была еще такая фишка что на начальном экране загрузки при нажатии на X или A (в зависимости от приставки), то издавалось рычание движка. И я так всегда делал когда она загружалась: 1 раз когда писали "Нажмите любую кнопку", 2 раза когда шли уведомления об автосохранении, а потом 3 раза во время самой загрузки. Жалко что я больше не смогу поиграть в нее больше - PS3 я продал, а покупатель назвал диск который я продал вместе с ней мусором и сказал про себя что его можно выкинуть. Как-то обидно было. А еще я прекрасно помню как я проходил режим экстрима на последнем уровне водительских прав. Где бы гонка не находилась, я елах только на South Bay Expressway где был мост к корабли и только оам фармил очки, одновременно проговаривая фразы из Шрека навсегда "Дракон пролетает под мостом и через колечко залетает прямо в замок". Флэшбеки)
Я смотрел англоязычный айсберг по Burnout. В Burnout Revenge, планировали добавить перекрытие дороги экстренными службами. Я думаю, что это была вариация Signature Takedown (Знаковое выбивание с трассы). Также Burnout Revenge я считаю пиком всей серии за её развитие уже внедренных режимов и добавление новой механики.
Take me down to the Paradise city прямо до мурашек по каже от ностальгии, помню ещё до того как у меня появился комп я мечтал об этой игре, правда это был 2011 и даже с компом приходилось искать чувака с диском, помню не сразу нашёл, но когда поставил, это было незабываемо) столько стиля в каждой мелочи, одна из лучших игр что я играл когда либо
Расскажу свою историю с бернаутом. Еще в далеком 11 году, когда двоюродный дал погонять 3 плойку так как у него она лежала без дела, мне на тот момент примерно было лет 6. Диск с бернаутом купили после нфс андерковер, я тогда безумно ссался от копов будто они реальные))) Пошли в магазин дисков и попросили гонку , чтоб без копов и нам вручили бернаут парадайз. Я тогда был без ума от счастья от этой игры, ибо представьте в лет 6 поиграть в этот шедевр с авариями. С тех пор раза так 3 перепрошел бернаут и по сей день не нашел гонки для себя лучше. Замечу, что в бернауте очень хорошо чувствуется скорость, особенно когда берешь по фану какой нить болид, ухххх... А музыка реально сочная, сейчас ни в одну гонку такой OST не вставляют. К слову некоторые машины действительно запоминаются, сразу на ум приходит Rossolini Tempesta GT с пайпами вместо задних габаритов.
По поводу GPS: игра не намекает поворотниками, а конкретно показывает, куда лучше повернуть, и это вполне себе выход из положения для некоторых. Да и сам GPS не особо нужен в игре, потому что финиш всегда в тех же местах, а карта запоминается за несколько минут, проведенных в игре
@@MSX та не, я не зануда, так-то) Просто заметил нарушение логики в повествовании, на что и обратил внимание. А вообще если: подобные решения в играх положительно сказываются на иммерсивности. Потому отсутствие GPS - это огромный плюс, особенно при учёте отсутствия ограничений в выборе маршрута
Вот это большой минус, что точки финиша одни и те же Выбор пути вроде есть, но глупо сворачивать с трассы, которая самая короткая и которую подсказывают поворотники (особенно на поздних гонках), потому что обгонят на раз два и проиграл. И получаецца выбора-то и не особо много😮
@@v61kz самый короткий маршрут, в данном случае - далеко не самый быстрый, к тому же повороты не показывают срезки. У разных машин свои преимущества, да и некоторые машины по самому длинному маршруту, зато без поворотов, приедут быстрее
8:42 На фоне подрубился саундтрек из не менее легендарной игры FlatOut2, респектик) Не знаю, задумано ли так было, ну да ладно. В обеих играх машины можно уничтожать в хлам)))
Я помню как в детсве ловил микро инфаркты когда случайно розматывался об стены, это так неожиданно и тот самый криповый звук просто заставлял сжать все внутренности))
Как сейчас помню, как бежал домой, с перезаписаной болванкой, от друга у которого залип в нее на пол дня, это была моя третья гонка которую прошел после нфс карбон и мв, до сих пор с теплой ностальгией вспоминаю как часами на пролет просто колесил просторы парадайса, а вступительный трек gun's roses paradise city при каждом упоминании о игре сам начинает играть в голове, да и диджей атомика не бесил, а скорее играл роль игрового наставника или что-то вроде этого, да и просто приятно было слушать диктора и сами истории как будто расказ из жизни какого-то четырех колесного бродяги, вернуть бы те времена когда все делали люди которые понимали что они хотят, а не маркетологи. В наше время все игры фильмы да и все остальное какое-то серое и бездушное, и такие игры как burnout paradise, nfs mw, saints row 2, это доказывают. Всем удачи и добра
Помню, как стоял в магазине электроники с родителями в начале 2010-х и выбирал гонки на PS3, тогда еще давали попробовать диск на консоли в самом магазине. Первой была NFS, которая особо на тот момент не впечатлила, а когда запустили Paradise, и я услышал крутую презентацию игры, приветствие диджея Атомики, проехал первую гонку, то выбор был уже очевиден. Игра была пройдена на 100% и даже в мультиплеере успел в свое время покататься. С тех пор что-то подобное по эффектности смогла дать только GTA Online.
Это лучшая гонка за всю мою жизнь. Да простят меня любители нфс, но даже лучше этой серии. Я познакомился с парадайсом ещеьв начале 10-х годов, будучи дошкольном, но с тех пор я не вылезал оттуда. Она у меня даже сейчас есть на компе, раз в недельку, да зайду
В версии 1.0 есть ещё одно отличие, а именно в режиме Охота (англ. версии Road Rage),после выполнения условия по количеству разбитых соперников, игра позволяла продлевать таймер авариями, в то время как после патчей эту возможность убрали.
Сделай обзор на: Split Second, там бешеная динамика и смена карт с масштабной разрушаемостью Dirt, гоночки с неплохой физикой тачек Ну и легенда, Flatout) Можешь ещё затронуть игрушку Blur
Я играл в Парадайс , в то время , на самом деле классная часть , они добавили разделение моторыгу/авто. Советую вспомнить Driver Paralle... Чё то там Параллельные линии 🌚
Реванш самая клевая! И трафик попутный не напрягает и отомстить взрывом можно соперникам, крэш эвенты тоже крутые и зрелищные Музыка клевая, до сих пор слушаю иногда
История про Burnout Dominator на PSP. Прохожу гонку длинную кольцевую абсолютно идеально, скорость постоянно максимальная, даже в отбойники не врезаюсь, постоянная серия нитро, и тут игра просто так включает анимацию аварии. Просто типа: «чо, самый умный и аккуратный?». Мой малолетний пердак сгорел тогда просто напрочь.
Интерфейс с Е3 мне нравится, очень напоминает 3 часть но более стилёвую. Жаль что мы утеряли некоторые прикольные штуки, как та же физика аварийно из 1.0, аэропорт, и разрезание машин
В 2012-2013 с покупкой ноутбука мой лучший друг подарил мне диск с этой игрой, которую мы называли просто "гонка в которой еще водителя нет", я обожал эту игру и мы часто играли в нее с моим батей, иногда я даже просил его просто играть в нее чтобы я сидел рядом и смотрел за этим, все еще удивляюсь как они сделали игру с такой хорошей физикой машин и повреждений
Насчёт первого Burnout: Начну с машин. Скорее всего над названиями трудился какой-то гений, ведь для того, чтоб назвать машины просто как Coupe, Sedan, Hatchback и т.д., нужно иметь довольно высокий IQ. А про езду без аварий есть один момент: Если ты за раз истратил всю шкалу нитро, но при этом никуда не сумел врезаться, то игра сразу же восполняла запас нитро, чтобы ты мог так повторять снова и снова.
Если мне память не изменяет, у машин было 3 типа нитро, и который вы описали это гонщик, желтого цвета был, но его использовать можно было, если оно полное.
@@maxpayne6458вы оба правы. На машинах, где нитро моментально восполнялся за нон-стоп прожигание полного бака нитро без аварий, можно было ехать бесконечно на нитро. Я так по трассе ехал кругами по карте и сдела серию из 43 прожиганий нитро подряд) Других таких игр нет)
За последние 14 лет мы увидели только Ремастер. И это очень обидно. Я всегда считал что Бёрнаут будет выпускаться параллельно NFS. Но NFS менял разработчиков как перчатки. Различия в версиях были. В достижениях. В версии для PS3 / PS4 были очень лёгкие достижения, а вот версия для Xbox 360 / One и PC (Remastered версия) предлагают прям вызов и собирать лобби в онлайне чтобы пройти кучу испытаний. У Ремастера сервера работают, у оригинала уже нет.
самое лучшее что было - покатушки на мотоциклах! в Раю была лучшая физика мотоциклов на то время и я прям кайфовал, просто часами катаясь на байке по городу)
Макс, ну ты красавчик конечно) Я только вспомнил про Burnout, ты начал его у сеья в тг проходить, когда скачал его и попроходил вышел этот видос) Спасибо за видосик, получилось интересно P.s. Ска, откуда взять билд Paradise 1.0?
Диджей Адомика самый топовый игровой гид, да и музыкальное сопровождение на высшем уровне, чего стоит реджим охоты под классичесвкую музыку, когда разхреначиваешь машину противника под бетховена...
Невероятная игра для своего времени. Эдакий Crysis в жанре гонок. Ничего не мешало с огромным увлечением и интересом играть в сингл плеер, ибо интернет в то время мало у кого был. Чистая ностальгия) И Crashday тоже вспомнился, который был таким же самобытным
Ни разу не пожалел, что сыграл в эту игру. Одна из добротнейших аркадных гонок. Саундтрек - атомная бомба! Модели авто - безумная круть! А идея с заездами, не ограниченными никакими рамками - очень смело, хотя порой и подбешивает. Подбешивает также и то, как долго длятся кат-сцены аварий, но это всё пустяки. Недавно мне пришлось начать перепроходить сингл, потому что Винда слетела и сохранению пришёл пиzдец, но я отнюдь не против. Полезно иногда освежить воспоминания.
наиграв не мало часов в бернаут парадайз, с выходом нфс 2012 меня не покидало ощущение, что новая нфс, это новая версия бернаута, ведь кретерион же делали. те же щиты, так же камера при разбивании авто, да и сама карта ой как мне напоминало все парадайз. может я один такой, но по мне нфс 2012 это клон парадайза
Я месяц назад её установил, когда только купил ноутбук! Последний раз играл в неё 5 года назад и сейчас, в начале она показалась такой же улетной, как и раньше, но через 2 недели, уже поднодаела, особенно когда осталось только 4 машины собрать!😅 Раньше был от неё в диком восторге, от граффики и повреждений! Ноутбук слабый, но мало того, что играется без подвисаний, так при том она установилась без проблем, в отличии например JC2!
Burnout paradise реально клёвая игра я её прошёл на ps3, мне смешно что многие говорят что в paradise не возможно дрифтить, просто на павороте нажмите из зажмите тормоз и всё
Так, господа, меня вот что интересует: как дела с онлайном на данный момент времени? Ибо в игру рубануть хочется но, ИИ в ней хрень а модов исправляющих это в природе нет. Вот на живой онлайн только надежда.
Хорошая игра. Когда-то играл у друга на пс, и только в прошлом году смог пройти полностью на пк с геймпадом (с клавой вообще не вариант играть😂) 💪💪💪👍👍👍👍
2:46 о да-да, чел переигрывающий её на пс2 снова и снова, на связи. Это был один из немногих проектов, который выжимал из консоли 60 фпс (как играть в неё в 30 фпс, я ума не приложу), причём и не сказать, что игра сильно уступала по графике... конкурентам? Которых у неё не было. Импакт от врезания в автомобили соперников был просто бесподобен, равно как и отлично реализованная аркадность вождения - заходить в дрифт без нитро зачастую было роковой ошибкой. Игра не хотела, чтобы ты останавливался на поворотах, да и тебе самому не очень-то хотелось. Детализация распидорашенных после очередного столкновения автомобилей может и по сей день называться уникальной. А этот божественный саундтрек, по сути изваявший мои нынешние музыкальные вкусы и прививший столь сильную любовь к музыке... Степень влияния этой игры на моё становление очень сложно переоценить
Ох, как же долго я пытался найти все рекламные щиты) Музыка из игры навсегда в сердце❤ Под неё мог часами просто кататься по городу на своем любимом желтом Watson R-turbo Roadster. Много счастливых часов я там провёл, а сейчас не хочу в неё заходить, просто чтобы не портить то яркое впечатление своим теперешним постаревшим, сытым занудным взглядом на вещи)
11:26 Я в афиге - как такое может отталкивать? :/ 90+-% гонок проходят по ограниченному маршруту до финиша и призерать возможность выбрать полностью себе путь, какой ты считаешь правильным, проявить креативность так сказать и игра за это не накажет - это просто топтания на месте какое-то! Наверное считают, что это читерство или халтура от разрабов!
Paradise сильно проседал в темпе во время гонок из точки А в точку Б, потому что ты мог вообще не встретить своих противников на протяжении всего заезда. Это не вязалось никак с фишкой серии про зарубы и аварии. Проблема легко решилась бы, будь в игре чекпойнты. Но их критерион добавили только в мост вантед 2012, где таких аварий уже не было
Кажется, талант Максима настолько увеличился, что не помещается в экран. А вообще, Paradise мне не зашёл. Игра про скорость и разрушение противников. При этом, я, как дЭбил, занимаюсь тем, что прокладываю себе путь и вообще не вижу противников, которые уехали куда-то в другое место. Игра сломана на базовом уровне. Такие свободные заезды могли быть дополнительным режимом, но по большей части, игрок должен быть заперт на заранее проложенном маршруте.
Стоп, в Midnight Club L.A тоже есть гонки только со стартом и финишем, практически все гонки на вызов в таком режиме. Режимов в Миднайт клабе в разы больше, но игра мне не понравилась, все варианты камеры от 3го лица какие-то дёрганье сильно, зря так сделали.
помню как в 2009 купил лицуху в м-видео за 500р и играл в 20 фпс в городе и где-то 40-50 за городом на amd athlone 64 3000+, 1.5гб и агп,ешной radeon x1950pro. Игра тупо упиралась в одноядерку, настройки графики никак на фпс не влияли.
Ты продажи и баллы на метакритике посмотри, умник) почему серия похоронена в ролике рассказано, авторские права и нежелание создавать самим себе конкурента.
Играл я в мультиплеер что оригинала что ремастердеа, там меняется физика и она становится ужасной, в целом мне не понравилось, я не такой онлайн ожидал.
Мама я в ролике
где же?
@@haladarstik на вручении Оскара)))
@@man-great :) (¬‿¬)
Ах... Прошло 14 лет с момента знакомства с игрой... До сих пор помню бессонные ночи и Burnout Paradise ♥
Музыка из игры навсегда в сердечке...
согласен❤
Я обладал дисковой версией 1.0 на PS3. И я ее просто обожал. Я ее проходил очень долго. И в ней была еще такая фишка что на начальном экране загрузки при нажатии на X или A (в зависимости от приставки), то издавалось рычание движка. И я так всегда делал когда она загружалась: 1 раз когда писали "Нажмите любую кнопку", 2 раза когда шли уведомления об автосохранении, а потом 3 раза во время самой загрузки.
Жалко что я больше не смогу поиграть в нее больше - PS3 я продал, а покупатель назвал диск который я продал вместе с ней мусором и сказал про себя что его можно выкинуть. Как-то обидно было.
А еще я прекрасно помню как я проходил режим экстрима на последнем уровне водительских прав.
Где бы гонка не находилась, я елах только на South Bay Expressway где был мост к корабли и только оам фармил очки, одновременно проговаривая фразы из Шрека навсегда "Дракон пролетает под мостом и через колечко залетает прямо в замок". Флэшбеки)
Я смотрел англоязычный айсберг по Burnout. В Burnout Revenge, планировали добавить перекрытие дороги экстренными службами. Я думаю, что это была вариация Signature Takedown (Знаковое выбивание с трассы).
Также Burnout Revenge я считаю пиком всей серии за её развитие уже внедренных режимов и добавление новой механики.
Take me down to the Paradise city прямо до мурашек по каже от ностальгии, помню ещё до того как у меня появился комп я мечтал об этой игре, правда это был 2011 и даже с компом приходилось искать чувака с диском, помню не сразу нашёл, но когда поставил, это было незабываемо) столько стиля в каждой мелочи, одна из лучших игр что я играл когда либо
Ну окромя стиля там мало чего выдающегося было. Начало тож зашло, но потом забыл играть в неё😂
Не любишь Burnout Paradise - ФАТАЛЬНАЯ ОШИБКА
Да, вопросы?
@@olgu16 ты хоть раз ее играл?
@@flixi_. Да играл
@@flixi_.а че не играть в неё) самая популярная из burnout считай народная
Я играл и я прекратил играть burnout paradise
Ооо MSX новый ролик выпустил, спасибо большое за выпуск! Burnout Paradise просто обожаю, топовая гонка ❤
А потом Criterion решили выпустить внебрачного сына: Burnout Fairhaven. А, ой...
Который изначально не должен был быть burnout 😢
А другие выпустили ближе к 2020 денджерус драйвинг с ужасной физикой
Этот электроник артс все портит с юбисофтом
За Papa Roach Not Listening на 8:52 отдельное спасибо👍
Burnout 4ever
Полез искать название этого трека, тк давно вспоминаю его, а тут ты, спаситель)
Расскажу свою историю с бернаутом. Еще в далеком 11 году, когда двоюродный дал погонять 3 плойку так как у него она лежала без дела, мне на тот момент примерно было лет 6. Диск с бернаутом купили после нфс андерковер, я тогда безумно ссался от копов будто они реальные))) Пошли в магазин дисков и попросили гонку , чтоб без копов и нам вручили бернаут парадайз. Я тогда был без ума от счастья от этой игры, ибо представьте в лет 6 поиграть в этот шедевр с авариями. С тех пор раза так 3 перепрошел бернаут и по сей день не нашел гонки для себя лучше. Замечу, что в бернауте очень хорошо чувствуется скорость, особенно когда берешь по фану какой нить болид, ухххх... А музыка реально сочная, сейчас ни в одну гонку такой OST не вставляют. К слову некоторые машины действительно запоминаются, сразу на ум приходит Rossolini Tempesta GT с пайпами вместо задних габаритов.
"a bit closer to heaven"
По поводу GPS: игра не намекает поворотниками, а конкретно показывает, куда лучше повернуть, и это вполне себе выход из положения для некоторых.
Да и сам GPS не особо нужен в игре, потому что финиш всегда в тех же местах, а карта запоминается за несколько минут, проведенных в игре
Зануда, цепляется к словам (((
@@MSX та не, я не зануда, так-то)
Просто заметил нарушение логики в повествовании, на что и обратил внимание.
А вообще если: подобные решения в играх положительно сказываются на иммерсивности. Потому отсутствие GPS - это огромный плюс, особенно при учёте отсутствия ограничений в выборе маршрута
Вот это большой минус, что точки финиша одни и те же
Выбор пути вроде есть, но глупо сворачивать с трассы, которая самая короткая и которую подсказывают поворотники (особенно на поздних гонках), потому что обгонят на раз два и проиграл. И получаецца выбора-то и не особо много😮
@@v61kz самый короткий маршрут, в данном случае - далеко не самый быстрый, к тому же повороты не показывают срезки.
У разных машин свои преимущества, да и некоторые машины по самому длинному маршруту, зато без поворотов, приедут быстрее
24:30 А я думаю чего это мне сейчас в Ремастере легко набирать очки в Stunt Run"е, а на PS3 в Ultimate Box я жепу рвал.
8:42
На фоне подрубился саундтрек из не менее легендарной игры FlatOut2, респектик) Не знаю, задумано ли так было, ну да ладно. В обеих играх машины можно уничтожать в хлам)))
Восхитительный ролик о восхитительной игре. Достаточно наиграл в ремастер на сыче, хочу купить и на ПК :)
*То чувство когда про твою самую любимую игру делают целый видос :* ❤
Я помню как в детсве ловил микро инфаркты когда случайно розматывался об стены, это так неожиданно и тот самый криповый звук просто заставлял сжать все внутренности))
Как сейчас помню, как бежал домой, с перезаписаной болванкой, от друга у которого залип в нее на пол дня, это была моя третья гонка которую прошел после нфс карбон и мв, до сих пор с теплой ностальгией вспоминаю как часами на пролет просто колесил просторы парадайса, а вступительный трек gun's roses paradise city при каждом упоминании о игре сам начинает играть в голове, да и диджей атомика не бесил, а скорее играл роль игрового наставника или что-то вроде этого, да и просто приятно было слушать диктора и сами истории как будто расказ из жизни какого-то четырех колесного бродяги, вернуть бы те времена когда все делали люди которые понимали что они хотят, а не маркетологи. В наше время все игры фильмы да и все остальное какое-то серое и бездушное, и такие игры как burnout paradise, nfs mw, saints row 2, это доказывают. Всем удачи и добра
Помню, как стоял в магазине электроники с родителями в начале 2010-х и выбирал гонки на PS3, тогда еще давали попробовать диск на консоли в самом магазине. Первой была NFS, которая особо на тот момент не впечатлила, а когда запустили Paradise, и я услышал крутую презентацию игры, приветствие диджея Атомики, проехал первую гонку, то выбор был уже очевиден. Игра была пройдена на 100% и даже в мультиплеере успел в свое время покататься. С тех пор что-то подобное по эффектности смогла дать только GTA Online.
Это лучшая гонка за всю мою жизнь. Да простят меня любители нфс, но даже лучше этой серии. Я познакомился с парадайсом ещеьв начале 10-х годов, будучи дошкольном, но с тех пор я не вылезал оттуда. Она у меня даже сейчас есть на компе, раз в недельку, да зайду
В версии 1.0 есть ещё одно отличие, а именно в режиме Охота (англ. версии Road Rage),после выполнения условия по количеству разбитых соперников, игра позволяла продлевать таймер авариями, в то время как после патчей эту возможность убрали.
Наконец-то! Много говорили, но дошли!!!
Игра детства, просто база!
УРААА РОЛИК ПО BURNOUT PARADISE ТЫ СДЕЛАЛ МОЙ ДЕЕНЬ
MSX любимая радио станция рад что вышло видео
Все ещё одна из лучших гонок (в особенности 1.0)
Да Макс ис бэк , ну наконец-то у Макса дошли руки до парадайса
Ахрененная игра детства, жаль онлайна не было, а сейчас купить даже не смог из-за региона
на плати ру покупается без проблем
@@MSXку, братишка. а мультиплеер сейчас жив?
@@MSX спасибо за совет
@@DenissioDelToro. не особо
@@DenissioDelToro.В оригинале онлайна давно нет а в ремастере к сожалению почти всегда пусто-совсем редко лобби можно поймать.
Сделай обзор на:
Split Second, там бешеная динамика и смена карт с масштабной разрушаемостью
Dirt, гоночки с неплохой физикой тачек
Ну и легенда, Flatout)
Можешь ещё затронуть игрушку Blur
Split Seocnd: th-cam.com/video/oo8IKrsQoXk/w-d-xo.html
Blur: th-cam.com/video/UPp7OSDJZtM/w-d-xo.html
Дерт и Флатаут как нибудь позже
Ура контент
Я играл в Парадайс , в то время , на самом деле классная часть , они добавили разделение моторыгу/авто. Советую вспомнить Driver Paralle...
Чё то там Параллельные линии 🌚
Реванш самая клевая! И трафик попутный не напрягает и отомстить взрывом можно соперникам, крэш эвенты тоже крутые и зрелищные
Музыка клевая, до сих пор слушаю иногда
Кстати,я жду разбор проджект карс,надо помнить слэйтликов)
А так ролик лучший,мемасы,монтаж ну и т.д
Жиза
История про Burnout Dominator на PSP. Прохожу гонку длинную кольцевую абсолютно идеально, скорость постоянно максимальная, даже в отбойники не врезаюсь, постоянная серия нитро, и тут игра просто так включает анимацию аварии. Просто типа: «чо, самый умный и аккуратный?». Мой малолетний пердак сгорел тогда просто напрочь.
Интерфейс с Е3 мне нравится, очень напоминает 3 часть но более стилёвую. Жаль что мы утеряли некоторые прикольные штуки, как та же физика аварийно из 1.0, аэропорт, и разрезание машин
В 2012-2013 с покупкой ноутбука мой лучший друг подарил мне диск с этой игрой, которую мы называли просто "гонка в которой еще водителя нет", я обожал эту игру и мы часто играли в нее с моим батей, иногда я даже просил его просто играть в нее чтобы я сидел рядом и смотрел за этим, все еще удивляюсь как они сделали игру с такой хорошей физикой машин и повреждений
8:43 ооооу, да тот самый музон FO 2
Насчёт первого Burnout: Начну с машин. Скорее всего над названиями трудился какой-то гений, ведь для того, чтоб назвать машины просто как Coupe, Sedan, Hatchback и т.д., нужно иметь довольно высокий IQ. А про езду без аварий есть один момент: Если ты за раз истратил всю шкалу нитро, но при этом никуда не сумел врезаться, то игра сразу же восполняла запас нитро, чтобы ты мог так повторять снова и снова.
Если мне память не изменяет, у машин было 3 типа нитро, и который вы описали это гонщик, желтого цвета был, но его использовать можно было, если оно полное.
@@maxpayne6458вы оба правы. На машинах, где нитро моментально восполнялся за нон-стоп прожигание полного бака нитро без аварий, можно было ехать бесконечно на нитро. Я так по трассе ехал кругами по карте и сдела серию из 43 прожиганий нитро подряд)
Других таких игр нет)
За последние 14 лет мы увидели только Ремастер. И это очень обидно. Я всегда считал что Бёрнаут будет выпускаться параллельно NFS. Но NFS менял разработчиков как перчатки. Различия в версиях были. В достижениях. В версии для PS3 / PS4 были очень лёгкие достижения, а вот версия для Xbox 360 / One и PC (Remastered версия) предлагают прям вызов и собирать лобби в онлайне чтобы пройти кучу испытаний. У Ремастера сервера работают, у оригинала уже нет.
Так же с миднайт клаб
сделай обзор на игру Crashday Redline Edition
это почти как BURNOUT но со своими фишками ))
14:30 damn, это отличная идея
самое лучшее что было - покатушки на мотоциклах! в Раю была лучшая физика мотоциклов на то время и я прям кайфовал, просто часами катаясь на байке по городу)
А как насчёт TDU?
А мне доминатор зашёл, музыка, карта и машины.. На пс2 проходил ещё ребёнком. 3тейкдаун вообще эталон
По ним тоже обзоры делал на канале, кстати)
Было интересно спасибо за видео этой отличной игры
Макс, ну ты красавчик конечно)
Я только вспомнил про Burnout, ты начал его у сеья в тг проходить, когда скачал его и попроходил вышел этот видос)
Спасибо за видосик, получилось интересно
P.s. Ска, откуда взять билд Paradise 1.0?
Диджей Адомика самый топовый игровой гид, да и музыкальное сопровождение на высшем уровне, чего стоит реджим охоты под классичесвкую музыку, когда разхреначиваешь машину противника под бетховена...
Невероятная игра для своего времени. Эдакий Crysis в жанре гонок. Ничего не мешало с огромным увлечением и интересом играть в сингл плеер, ибо интернет в то время мало у кого был. Чистая ностальгия)
И Crashday тоже вспомнился, который был таким же самобытным
у меня есть burnout paradise на xbox360 и я играю и люблю эту игру и есть ещё гта 4
6:59 *они эту механику в NFS MW 2012 запихали ещё*
Всегда искал видео по типо такого, и вот оно меня само нашло
мне друг на днях пишет "опа мsх зашел" я написал "мб для ролика" and here it is!
Очень круто было и в онлайн было поиграть, у меня была пиратка, но она каким-то макаром выходила в онлайн
Имба ролик просто огонь
2:44 - Тейкдаун с таким неплохим графоном - это откуда? У меня на первом ящике все было сильно мыльнее
Как раз сейчас прохожу на стимдеке😂😊
Ни разу не пожалел, что сыграл в эту игру. Одна из добротнейших аркадных гонок. Саундтрек - атомная бомба! Модели авто - безумная круть! А идея с заездами, не ограниченными никакими рамками - очень смело, хотя порой и подбешивает. Подбешивает также и то, как долго длятся кат-сцены аварий, но это всё пустяки. Недавно мне пришлось начать перепроходить сингл, потому что Винда слетела и сохранению пришёл пиzдец, но я отнюдь не против. Полезно иногда освежить воспоминания.
*14:23** на этом аэропорте можно покатаиься в пиратских версиях .*
Спасибо за видео
наиграв не мало часов в бернаут парадайз, с выходом нфс 2012 меня не покидало ощущение, что новая нфс, это новая версия бернаута, ведь кретерион же делали. те же щиты, так же камера при разбивании авто, да и сама карта ой как мне напоминало все парадайз. может я один такой, но по мне нфс 2012 это клон парадайза
Burnout Paradise особенно каласно было первые пол года, в ней работал мультиплеер на пиратке 😂
Правда его хватило на полтора месяца, а потом наскучил.
А где там были рестарты? Я не помню такой функции, хоть убей.
Через автолог, Num 6, вниз с помощью Num 8 до "начать заново"
@MSX спасибо, конечно... Сколько же нервов я потратил...
то-то я подумал, как и почему я недавно Макса увидел в открытых лобби. Привет от Watanabe
Ты кста в ролике мелькаешь)
@@MSX таки вот и я о чём)
14:40 Датч был бы недоволен
Нфс анбаунд это и есть новый бёрнаут
А разве там есть схожая разрушаемость авто?
Я месяц назад её установил, когда только купил ноутбук!
Последний раз играл в неё 5 года назад и сейчас, в начале она показалась такой же улетной, как и раньше, но через 2 недели, уже поднодаела, особенно когда осталось только 4 машины собрать!😅
Раньше был от неё в диком восторге, от граффики и повреждений!
Ноутбук слабый, но мало того, что играется без подвисаний, так при том она установилась без проблем, в отличии например JC2!
Burnout paradise реально клёвая игра я её прошёл на ps3, мне смешно что многие говорят что в paradise не возможно дрифтить, просто на павороте нажмите из зажмите тормоз и всё
Пробовал я играть в Burnout Paradise в мультиплеере и мне что-то не зашло. было совсем не весело. Возможно нас было мало. Хз
Так, господа, меня вот что интересует: как дела с онлайном на данный момент времени? Ибо в игру рубануть хочется но, ИИ в ней хрень а модов исправляющих это в природе нет. Вот на живой онлайн только надежда.
непопулярное мнение: аварии это то, чего надо в гонках избегать. Хотя Paradise клевая и динамичная, эффект скорости потрясающий
да бернаут игра детства жаль она померла ну или частично померла не знаю😓
Бета-карта Парадайса реально выглядяла намного интереснее! Жаль, что не пошла в финальную версию!((
Хорошая игра. Когда-то играл у друга на пс, и только в прошлом году смог пройти полностью на пк с геймпадом (с клавой вообще не вариант играть😂) 💪💪💪👍👍👍👍
2:46 о да-да, чел переигрывающий её на пс2 снова и снова, на связи. Это был один из немногих проектов, который выжимал из консоли 60 фпс (как играть в неё в 30 фпс, я ума не приложу), причём и не сказать, что игра сильно уступала по графике... конкурентам? Которых у неё не было. Импакт от врезания в автомобили соперников был просто бесподобен, равно как и отлично реализованная аркадность вождения - заходить в дрифт без нитро зачастую было роковой ошибкой. Игра не хотела, чтобы ты останавливался на поворотах, да и тебе самому не очень-то хотелось. Детализация распидорашенных после очередного столкновения автомобилей может и по сей день называться уникальной. А этот божественный саундтрек, по сути изваявший мои нынешние музыкальные вкусы и прививший столь сильную любовь к музыке... Степень влияния этой игры на моё становление очень сложно переоценить
Все еще жду ролик про Trail Out!
Ох, как же долго я пытался найти все рекламные щиты) Музыка из игры навсегда в сердце❤ Под неё мог часами просто кататься по городу на своем любимом желтом Watson R-turbo Roadster.
Много счастливых часов я там провёл, а сейчас не хочу в неё заходить, просто чтобы не портить то яркое впечатление своим теперешним постаревшим, сытым занудным взглядом на вещи)
видео начинать смотреть с 23.50.
ЛЕГЕНДА!
11:26 Я в афиге - как такое может отталкивать? :/
90+-% гонок проходят по ограниченному маршруту до финиша и призерать возможность выбрать полностью себе путь, какой ты считаешь правильным, проявить креативность так сказать и игра за это не накажет - это просто топтания на месте какое-то! Наверное считают, что это читерство или халтура от разрабов!
Что это за красаучик на вставочках
Жаль сплит скрина нет в Paradise ,эх
Лайкос!
В игру стоит играть всегда.
Класика это 1 и 2 часть. Вторая самая четкая. Потом хз шляпа была, а парадис как раз по первой и второй канон. Так что вот
Грустно что критерион не дают развиваться у чуваков есть стиль в играх
BURNOUT и закись озота, никак не связаны между собой. BURNOUT это жечь резину.
Вот чего не хватило в нфс 2005 😂😂
Paradise сильно проседал в темпе во время гонок из точки А в точку Б, потому что ты мог вообще не встретить своих противников на протяжении всего заезда. Это не вязалось никак с фишкой серии про зарубы и аварии.
Проблема легко решилась бы, будь в игре чекпойнты. Но их критерион добавили только в мост вантед 2012, где таких аварий уже не было
зы: ролик очень хороший
*И ПОТОМ КРИТЕРИОН СДЕЛАЛИ ГИБРИД BURNOUT И NEED FOR SPEED. И, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ЭТО ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ ЧАСТЕЙ СЕРИИ NFS. HOT PURSUIT 2010 - ПУШКА ГОНКА*
Кажется, талант Максима настолько увеличился, что не помещается в экран.
А вообще, Paradise мне не зашёл. Игра про скорость и разрушение противников. При этом, я, как дЭбил, занимаюсь тем, что прокладываю себе путь и вообще не вижу противников, которые уехали куда-то в другое место. Игра сломана на базовом уровне. Такие свободные заезды могли быть дополнительным режимом, но по большей части, игрок должен быть заперт на заранее проложенном маршруте.
Не перехволи
Тебе оказавшись посередине поля с компасом только плакать остаётся, ведь вести тебя за ручку не кому будет 😂
@@whitesppace если я захочу поиграться с прокладыванием маршрута, я пойду в тот же Midnight Club. Там это хоть по уму сделано.
Выходит срю 2 это дитя бернаута
Стоп, в Midnight Club L.A тоже есть гонки только со стартом и финишем, практически все гонки на вызов в таком режиме. Режимов в Миднайт клабе в разы больше, но игра мне не понравилась, все варианты камеры от 3го лица какие-то дёрганье сильно, зря так сделали.
Как это убрали аэропорт? Я ж помню как катался по нему
Международный аэропорт) в игре есть другой, сельский на котором я и катался
помню как в 2009 купил лицуху в м-видео за 500р и играл в 20 фпс в городе и где-то 40-50 за городом на amd athlone 64 3000+, 1.5гб и агп,ешной radeon x1950pro. Игра тупо упиралась в одноядерку, настройки графики никак на фпс не влияли.
И шя онлайн живой?
Burnout 5 - NFS MW 2012
Пёрнаут парадайз)
кабардино-болгария
Сколько раз пробовал в нее играть , так и не зашла. Хотя тот же split second и blur очень понравились.
Открытый мир в этой игре похоронил всю серию. Вот и делай выводы и нахваливай.
Ты продажи и баллы на метакритике посмотри, умник) почему серия похоронена в ролике рассказано, авторские права и нежелание создавать самим себе конкурента.
старый скайлайн выглядит как чайзер
Хз откуда в рекомендациях,но! Легендс и доминатор лучшее что играл на PSP а как свич взял решил уже парадайс пройти.....
ржал в голос с этих шторок!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Играл я в мультиплеер что оригинала что ремастердеа, там меняется физика и она становится ужасной, в целом мне не понравилось, я не такой онлайн ожидал.