진짜 오랜만에 초 공감가는 글인듯.. Rpg에서 고인물들이 버스태워준다고 하면 거절하는게 본인스스로 뭔가를 이겨내고 성취감을 얻는 재미가 큰건데 로아는 어느순간부터 버스방이 아니어도 레벨, 딜 편차가 심한 사람들이 한 방에 있게되는 경우가 너무 흔해져서 대기실에서 나는 승객포지션이구나를 깨닫는 순간 입장 전부터 그냥 겜이 재미없어짐 지금 생각해보면 쿠크가 진짜 재밌었던 또 다른 이유도 1475 딱렙팟이 진짜 많았어서 그런것 같음
저런류의 레이드 게임이 다 망한 이유가 아이러니하게도 저런 시스템 때문입니다 즐기고 싶은 사람들이 오는게 게임인데 즐기는게 아니라 대놓고 공부하고오고 몇시간이고 트라이 숙련되되어도 몇시간을 돌게만드는 그 하드함때문에 알피지류가 다 퇴물이된거쥬 게임업계가 세계적으로 라이트함을 추구하기 시작한 이유도 비슷한데 하드함을 추구했더니 즐기는 소수의 사람만 즐기고 명성만 올라가지 정작 그게임이 살아남기위한 판매량에는 전혀 도움이안되니까 게임사는 더 많은 유저를 포용하기 위한 선택지를 계속 제공했고 많은 조용한 다수의 유저들이 매출로 증명해버렸죠 시끄러운 유저의 말을 듣는게 정답이 아니라는걸 게임사들도 알게된겁니다 그저 시대의 흐름일뿐.
그냥 모든 문제의 근원이 레이드가 너무 어렵고, 공부를 미리 해와야 된다는 겁니다. 근데 이건 게임 장르가 바뀌지 않는 한 어느정도 어쩔 수 없겠죠. 방법은 지금 패치 잘 된 싱글레이드에 있다고 봅니다. 싱글은 공부를 할지언정 혼자 하기에 부담이 덜하고 시간관리에도 편하죠. 싱글레이드를 지금의 하위 난이도에만 두는 것이 아니고 최상위급 레이드까지 만들되, 파티로 가는 레이드 보상을 더 특별하게, 훨씬 많이 주게 하면 어떨까 싶네요. 어차피 시대흐름도 파티만 강요하면 점점 더 힘들어질 것이고 지난번 박살난 뉴비잔존률과 지금 싱글이 성공적인 것 보면 게임 지속을 위해서는 어떤 방향성이 맞을지 답 나오죠. 라이트 유저는 하위 싱글, 더 많은 시간투자 및 과금하는 사람들은 상위싱글, 파티로 자연스레 나뉘면 라이트나 빡겜 둘 다 만족시키면서 갈 수 있지 않을까요. 어차피 싱글이어도 빡샌 스펙컷을 요구하게 만들어두면 라이트 유저들은 접근도 어려울테니 상위권 박탈감 이런 문제도 덜 할 것 같아요. 즉, 구간이 뚜렷하게 나뉘어서 각자의 구간에 맞게 만족하며 게임하는거죠. (서폿문제는 스마게가 책임지고 해결해야 할 문제구요.) 그냥 로아 재밌게 즐기는 한 사람의 의견입니다.
8인 레이드에대한 피로감이 심하다 느낌 일단 파티구인모집부터 숙코까지 복귀유저입장에선 트라이를 가야하는데 여기서부터도 예전과 다르게 사람들이 달라진건지 숙련자가 와서 코스프레하는건진 몰라도 몇판하지도 않았는데 나간다하면 머라 할말은 없긴한데 입에서 절로 쌍욕마렵긴함 저럴꺼면 싱글 혼자 돌지 남들은 생각안하고 본인혼자만 생각하는지.... 쿠크처럼 4인레이드로 그냥 내줫으면 개인적이지만 모든 레이드 중 잘만든건 카양갤,쿠크인듯 4인이 딱 맞긴한듯
저 글이 어떻게 하면 그렇게 읽히시는지 모르겠음 숙련자들끼리 숙제방 가서 딜각 깎여있는 사람끼리 딜경쟁도 하고 카운터 따먹기도 하고 이미 숙제화되어버린 레이드지만 나름대로 재밌게 즐겨보려는 사람들은 늘 존재했어서 이런식으로 즐기는게 가능했었음 그리고 그 생태계가 망가져버린게 이번 보호자시스템 이후임 트라이팟, 숙련자들끼리없는재미쥐어짜내서라도나름대로즐기는팟, 버스보호자등등으로재미배제하고골드만캐는팟 이건 아예 다른 이야기임
내가 생각하기엔 로아의 게임 특성상 젊은 연령대의 유입은 거의 없다고 보는 상황에서 그나마 유입이 있었던 21년 발비쿠 때의 기존에 즐기던 유저들은 4-5년 전이라 지금보단 연령이 적고 체력이 좋으며 레이드에 신선함을 느꼈을거라봄. 처음에야 레이드할땐 본인들도 수십시간 트라이 박을 수 야 있었겠지, 근데 유저층들이 그게 계속 반복되면서 지치고 레이드는 더 힘들어 지면서 동시에 신규 젊은 유입들은 잘 없게 되면서 레이드가 힘들고 지루하게 됐다는것에 한몫한듯함.
사진 말고 그냥 내가 이번에 얼마나 완벽하게 쳤냐. 이부분에서 일단 만족하고 가면, 가족 사진은 약간 덤느낌일 뿐이게 되던데. 원대 350넘어가고 한번 접고 오니, 스펙 경쟁 다 떠나서 내가 잘 쳤으면 일단 재밌고, 거기에 덤으로 사진까지 뜨면 오!? 하는 그 재미로 겜함. 이러다보면 가끔 생각지도 않은 기적도 일어나곤 하는데 그때 진짜 재밌음..
콘솔겜만하다가 이번 모챌익으로 유입된 1640따리 뉴비인데 저의 개인적인 의견이라는걸 알아주시구요 걍 게임이라는건 특히 로아같은 성인겜은 회사나 알바 다녀와서 가볍게 돌수있으면 좋은데 공부.숙제 너무 빡쌔요... 스킬에 무력 카운터 다 상황마다 맞게 쓰는것 까진 그렇다쳐도 아재패턴에 하드카멘부터 난무하는 즉사패턴(공략영상만 보고 말씀드리는거니 너무 나무라지 말아주세요ㅠ) 뇌지컬.피지컬을 다 요구하고 전 영상에서도 언급하셨던 세베크아툰 장비렙 갈라치기/요구 스펙보다 더 높은걸 요구하는 능력치 장비 장신구 초월 등등.. 싱글 추가도 조금은 해주고 있지만 게임이 게임이 아니라 일의 연장선이 되어 가고있는것 같아 벅차네여... 물론 로아가 나쁜 게임이라는건 아닙니다 순수 저의 의견일뿐임을 알립니다ㅠ
제 생각인데요 RPG가 가벼운거랑 무거운게 있는 것 같은데 원신 명조 이런 류들의 게임은 그나마 가벼운 알피지같구 메던로같은 애들은 어쩔 수 없이 무거운 알피지가 될 수 밖에 없는 것 같네여 나온지 오래 될수록 레이드도 많아지고 외울거도 많아 지니까여 그나마 가볍게 만들려고 솔플레이드 만들고 반년이나 1년 지나면 3티어는 다 솔플로 가게 만들고 빨리빨리 4티어로 올리게 할 것 같네요 스펙 갈라치기는 인간의 본능이라 어쩔 수 없는 것 같구요
성장동력을 줘서 레벨을 올리게끔하는게 아니라 그냥 이거 먹고 천천히 아주 천천히 스토리나 보면서 따라오세요 이런 느낌임 그래서 최상위권 보상이 갈수록 X신이 되는거같음 그니까 누칼협 이딴 소리나 나오고 왜 강화 누름~? 그냥 쌀먹하셈~ 왜 쌀먹안함? 조롱아닌 조롱이나 듣게됨 ㅋㅋ
솔직히 레이드 숙련되면 남는건 딜 수치 깍아내는거 밖에 없는데 공대 구성되면 이미 잔혈 및 가족사진은 정해져 있는 경우가 7~80% 라서 재미 없는 것도 있을듯. 솔직히 딜인플레 때문에 카멘~노브,하기르 구간 레이드 난이도 다 박혀버려서 신규 캐릭 나오면 일부러 딜깍으려고 클경방가는데, 클경도 다 딜깍으려는 숙련들 뿐이라 원트원클남 노잼
이번 챌모익 때문에 어쩌다 배럭캐릭 노멘숙제 1610 딱렙 공격대가 완성되서 출발 한 적이 있었는데 정말 오랜만에 너무 재밌었음 한두명 누워도 다같이 으쌰으쌰 하면서 그러려니 하고 진짜 레이드 제대로 하는 기분이었어... 그때 폿으로 갔었는데 울 금쪽이 딜러들 슈퍼세이브로 살리는 쾌감도 느껴보고 너무 재밌었는데 이젠 그런거 없어ㅠ 3막간다고 사람들 지금 레벨업 엄청 시켜서 이번주 노브2막 가려는데 중중악세 둘둘 80캐릭을 거절하더라 17층 유저들이 워낙 많이 생겨서... 이미 3막, 종막 스펙들은 다들 훌쩍 넘겨버려서 트라이 막상 가봐야 레벨 높아질대로 높아진 사람들끼리의 파티일듯 레이드 나오자마자 다 딜찍이라 기믹 몇개 좀 파악 되면 슝슝 밀릴거고 적정레벨대 사람들은 언제나처럼 적정스펙임에도 레벨낮다고 거절당하고 적정 스펙끼리 모인 공대에는 서폿유저들이 찾아오지를 않겠지
그냥 레이드를 좀 부담 없을 난이도로 해주면 좋을것 같음. 숙코 문제도 이 게임이 숙련도를 너무 요구하니까, 보호자 문제도 보호자 없이 깡통이 끼면 레이드가 클리어 불가능할 정도니까, 버스가 많은것도 레이드가 ㅈㄴ 어렵고 공부할게 너무 많아서 시도 자체를 포기하는 사람들이 생기니까. 게임이 어렵고 도전적인거 좋아. 근데 레이드마다 기본적으로 영상 공부 1시간에 카멘 트라이 5시간, 베히 트라이 4시간, 에기르 트라이 5시간 뭐 이따위로 소모될 정도로 어려운건 "난이도가 높다" 가 아니라 그냥 개1쌉변12태 마조게임인거임. 선을 넘잖아 ㅅㅂ 이게 어떻게 "게임"이야. 서로 파티 짜고 레이드 헤딩하면서 으쌰으쌰 하는것도 한두시간이지 다들 도중부터 피폐해지고 예민해질 정도잖아. 난 로아를 너무 사랑하지만 이런 더 어렵게, 더 길게, 더 칼군무를 필요로 하게 만들어지고 있는 레이드는 좀 완화 됬으면 좋겠음. 가디언 토벌처럼 10분짜리 영상 한두개로 기믹 두세개 외우고 가는, 그정도의 부담없는 게임이었다면 과연 이렇게 많은 사람들이 포기하고 접었을까 싶음. 대다수의 rpg 플레이어들은 도전을 좋아하는게 아니라 내 캐릭터가 강해지는걸 좋아하는건데, 굳이 이정도로 도전적으로 만들어야 했으며 그 도전을 강요했었어야 할까? 싶음.
어렵게 도전적으로 내는 레이드는 좋은데, 그걸 모두가 필수로 매주 처리해야 할 숙제화 시키면 그게 진입장벽밖에 더되나 생각함. 도전하고 싶은 소수만이 "선택적으로" 도전해서 일정량의 보상을 얻게 해야지, 거기서만 얻을 수 있는 재화로만 스펙업이 가능하게 만든다면 하루종일 트라이박기 싫은 소프트코어 유저들은 게임 접으라는 소리지.
장단점이 있지만 뭔가 예전 강선이형 있을때가 확실히 낭만이 있었음..지금은 레이드가 빨리나오고 수직적인 부분이 많이 충족됐지만 강선이형 있을때의 낭만적인 이벤트라던가 뭔가 게임이 아름답게 느껴지게 만드는 요인이 많이 없어진듯..물론 지금 로아팀이 정말 최선을 다하고 있다는 생각은 들지만 오히려 역설적으로 너무 최선을 다하기에 예전같은 여유있는 낭만이 없어지는느낌이 들긴함
미친듯이 공감되는글.. 카에베 구간 문제가 많은 요인들이 만든 결과라고봄. 1640 이후 레벨 구간별 스펙격차가 예전 템렙시절에 비해 많이 심함. 40 60 80마다 매우. / 부계정 유저 존재. 계정이 많아지니 레이드 재미보단 얼른 숙제빼는걸 선호함. 이런저런 이유들이 더 있겠지만, 이정도만해도 버스니 보호자니 파티 비중이 훨씬 많아지는 큰 이유라고 보임. 레이드 난이도는 사실 아브강점기시절 생각하면 그닥..? 저또한 구간별 템렙 관여 없는 상당한스펙업요소(엘,초,앜패포인트)가 계속 나오고, 부계정에 대한 조치가 없다면 로아 길게는 못할 것 같음.
로아는 접은지 1년되었지만 스토리는 재밌어서 따로 챙겨봅니다. 사람기다리는데 시간이 너무 걸리고 그시간이 아깝다고 생각하니 점점 기계적으로 계산적으로 플레이하니깐.. 게임을 하는느낌이 아니고 효율적으로 골드캐는 노동게임같더라고요 ㅎ 항상 응원하는 게임이라 잘 하리라 믿고 있습니다.
2:50 저런 문제 해결하려면 하드랑 헬 난이도 사이에 새로운 난이도 만들어서 입장 제한 레벨에서 +- 10레벨 이내로만 입장 할수 있게 바꿔주면 되지 않을까 보상을 조금 더 주는식으로 하고 보호자&숙제로 빠르게 빼고싶은 사람은 그냥 하드 가면 되고 저렇게 즐기고 싶은 사람은 새로운 난이도로 가면 되고
알발비시절때 인벤에서 왜 레이드 보상이 템도 아니고 성장요소도 아니고 돈임? 레이드가 노가다로 변하고 나면 유저가 얻는게 뭐임? 이라고 해봤었는데 욕쳐먹었었다 그냥 이게임 유저들이 원하는게 이거인거임 다캐릭 다계정으로 노가다 돌려서 강화 몇번 누르고 템렘 숫자 쪼끔 올라가는거에 기뻐하는거
요즘 재미없는 이유가 이거였네.. 내 생각마저 정리된다. 100% 공감함. 원정대 경영 진짜 별로 재미 없어... 본캐/부캐 딱 이 정도까지가 재밌지.. 나머지는 돈때문에 억지로 한다는 생각이든다 재밌으려고 하는 게임이고 내가 좋아하는 본/부캐를 위한 발사대라서 그냥 당연한듯 원정대 경영을 했는데 그 이면에 지쳐가는 내 모습과 크로스되면서 뼈를 때리네 rpg에서 경쟁이라는 요소가 사라지는 해피월드라... 많은 생각이 드네요
다른거 다 거르고 그냥 1640 딱렙 75초 하멘 베히 하키 방이 하나도 없음 진짜 많았는데 다사라지고 골드 캐고 싶으면 보호자 구해와 되어버림 딱렙 사이에서 몸비틀고 으샤으샤 깨는게 가장 재미있는데 그런 플레이 경험을 더 이상 느낄 수 없는 것 결국 1660 홀나, 1640 배럭들 보석 골드 싹 친구한테 넘기고 겜 꺼버림 폿 하나 안왔다고 고정팟 멤버들 취업도 클리어도 3배씩 걸리는거 보고 놓길 잘했다고 느낌
할것도 많은데.. 부캐들 숙제는 빨리 빼도 되잖아 ㅋㅋ 영상 첫글은 또 금손호소임? 잔혈경쟁은 본캐 하브가서 하셈 ㅋㅋㅋ 잔혈딸 치고 싶으면 공장잡아서 본인이랑 비슷한 스펙만 받아가서 하면 그만임, 본인이 부캐할때도 잔혈딸 치고 싶으면 공장 잡아서 보호자 오지말라하고 비슷한 스펙만 받아가면 되는건데 저런글 왜 쓰는건데 ㅋㅋ
전 1700~1680 6케릭 유저인데 레이드도 노잼 원정대 경영 시뮬레이션 노잼 클골은 너프먹는데 스펙업 요소 골드 소모는 너무 큼 성장 욕구가 생겨도 상재든 강화든 골드가 너무 많이듦 한 주 클골로 할 수 있는게 없고 이렇게 힘들게 모은 골드 장기백으로 다 빨리면 그냥 현타옴 지금 그럼
진심 보호자때문에 겜이 재미없어짐 ㅋㅋ 난 진짜 스펙 올리는 이유도 데미지 뜨는거, mvp창 나오는거때문에 시간 돈 투자하는데 걍 보호자 오면 걍 골드캐러 가는거 그 이상 없음 스펙 올리든 말든 걍 빨리 끝내고 치운단 마인드면 대체 무슨 재미로 겜하는지 모르겠음 ㅋㅋ 모바일 방치형 겜들이랑 뭐가 다른거지? 걍 골드 딸깍 하고 그거로 강화하고 그게 끝인데
복귀하고 싱글레이드까지만 즐기니까 맘편하고 좋음.
저 같은사람한테 딱. 스근~하게 즐길거 즐기고 스트레스 안받고.
@@namesur847 이왕 싱글모드인데 세이브기능도 추가했으면 좋겟네요
@@동그래-i4l관문저장은 되니까요😊
진짜 오랜만에 초 공감가는 글인듯..
Rpg에서 고인물들이 버스태워준다고 하면 거절하는게 본인스스로 뭔가를 이겨내고 성취감을 얻는 재미가 큰건데
로아는 어느순간부터 버스방이 아니어도 레벨, 딜 편차가 심한 사람들이 한 방에 있게되는 경우가 너무 흔해져서 대기실에서 나는 승객포지션이구나를 깨닫는 순간 입장 전부터 그냥 겜이 재미없어짐
지금 생각해보면 쿠크가 진짜 재밌었던 또 다른 이유도 1475 딱렙팟이 진짜 많았어서 그런것 같음
개공감.. 딱렙으로 온몸비틀면서 깼었는데..
그땐 '레이드' 를 하는 느낌이었는데 지금은 뭔가 수단이 된 느낌
공감가는 글임.
좀 피곤할땐 기사님있으면 좋지만 평소에는 내가 온몸비틀기해도 가족사진이 뜰수가없으니 딜 넣는 재미도 반감되서 대충하게되는데 동스펙 파티끼리 가게되면 아드암수 싹싹 긁어서 딜 넣는게 그렇게 재밌더라 ㅋㅋ
오히려 그 재미느끼러 버스를 가는듯 딜이 남아 도니까 빡빡하게 치고싶으면..
5렙 5렙 차이가 너무 심해져서...
이번 레벨디자인은 미스가 맞는듯합니다
1620 찍는순간 에키드나 패스돼버리는것도 그렇고
저런류의 레이드 게임이 다 망한 이유가 아이러니하게도 저런 시스템 때문입니다
즐기고 싶은 사람들이 오는게 게임인데 즐기는게 아니라 대놓고 공부하고오고 몇시간이고 트라이 숙련되되어도 몇시간을 돌게만드는 그 하드함때문에 알피지류가 다 퇴물이된거쥬
게임업계가 세계적으로 라이트함을 추구하기 시작한 이유도 비슷한데 하드함을 추구했더니 즐기는 소수의 사람만 즐기고 명성만 올라가지
정작 그게임이 살아남기위한 판매량에는 전혀 도움이안되니까 게임사는 더 많은 유저를 포용하기 위한 선택지를 계속 제공했고
많은 조용한 다수의 유저들이 매출로 증명해버렸죠 시끄러운 유저의 말을 듣는게 정답이 아니라는걸 게임사들도 알게된겁니다
그저 시대의 흐름일뿐.
@@mog7020 맞아요.. 알피지의 태생적 한계죠.. 반복되는건 랜덤성이 없으면 결국 질리고.. 그렇다고 새로운 컨텐츠를 무한히 만들수가없으니..
즐기고싶으면 제발 레벨을 올려 좀 1690 아브하드 딱렙팟 좀 가라
원래부터 레이드 레이드 온니빡겜
이런사람들이 주류가 아니였음
리버스로 라이트한사람들 파이가 더 넓게 지배적이 된게 아니라 그 사람들이 게임을 원하게된것
로아는 수십만명을 위한 게임서버를 운영하지 몇천명 토끼공쥬가 떼쓰는거에는 크게관심없음
그냥 모든 문제의 근원이 레이드가 너무 어렵고, 공부를 미리 해와야 된다는 겁니다. 근데 이건 게임 장르가 바뀌지 않는 한 어느정도 어쩔 수 없겠죠.
방법은 지금 패치 잘 된 싱글레이드에 있다고 봅니다. 싱글은 공부를 할지언정 혼자 하기에 부담이 덜하고 시간관리에도 편하죠. 싱글레이드를 지금의 하위 난이도에만 두는 것이 아니고 최상위급 레이드까지 만들되, 파티로 가는 레이드 보상을 더 특별하게, 훨씬 많이 주게 하면 어떨까 싶네요. 어차피 시대흐름도 파티만 강요하면 점점 더 힘들어질 것이고 지난번 박살난 뉴비잔존률과 지금 싱글이 성공적인 것 보면 게임 지속을 위해서는 어떤 방향성이 맞을지 답 나오죠.
라이트 유저는 하위 싱글, 더 많은 시간투자 및 과금하는 사람들은 상위싱글, 파티로 자연스레 나뉘면 라이트나 빡겜 둘 다 만족시키면서 갈 수 있지 않을까요.
어차피 싱글이어도 빡샌 스펙컷을 요구하게 만들어두면 라이트 유저들은 접근도 어려울테니 상위권 박탈감 이런 문제도 덜 할 것 같아요. 즉, 구간이 뚜렷하게 나뉘어서 각자의 구간에 맞게 만족하며 게임하는거죠.
(서폿문제는 스마게가 책임지고 해결해야 할 문제구요.) 그냥 로아 재밌게 즐기는 한 사람의 의견입니다.
너무.어려움 이젠 공부하다 포기함 공대도 힘듬 걍 현실살아가는게 넘사인것같음...
이번에 로아 복귀해서 일리아칸 하드 갔는데 트라이 오래걸리는거를 다들 못참는거같고 클경위으로 가면 레벨 엄~청높은사람도 많이들어옴 ㅜㅠ
그러게.. 근데 진짜 게임을 하고싶은거면 트라이가 졸잼이긴한데..
사람모으기가 쉽지않지 ㅠㅠ
@@singinganddancing2 마자용
트팟 한시간만 지나도 누구 하나 나가는 경우 허다함..ㅋㅋ 한시간 할꺼면 트팟 왜 들어오는거야 대체..
ㄹㅇ 요즘 트라이 진득하게 하는 사람이 없음 한시간마다 전구갈고 가야댐..
클경컷도 별 생각없이 레벨이 올라버린거임
왜냐면 딱렙엔 지쳤거든
게임 난이도가 딱렙한테는 아주 약간 조금 더 가혹해져야 이게 개선될거같음
확실히 어느 순간부터 게임에 낭만이 없어짐 RPG에 순수 잼은 점점 사리지고
점점 골드 채굴 겜으로 변하는 느낌임
제발 1690 찍고 아브하드 트라이나 좀 가세요 거기서 빤스 똥지릴때까지 할수있으니까
ㅋㅋ 저거 개솔인게 꼬공잡이라고 지가 공대장 잡고 보호자 X 써두고 비슷한 애들 받아서 레이드를 쳐 가던가 ㅋ 공대장 못하는 주제에 거근딜러랑 기믹 조무사 어쩌고 ㅋ 진짜 역겹네 ㅋ
근데 RPG가 다 그렇게 변했음, 시대정신인가 싶기도 함 ㅋㅋ
낭만챙겨서 헬게이트열리고
유기방으로 가득차면 즐겁겠구나
원래 모든 게임이 다 그렇지 고이고 고이다 보면 계속 똑같은 것만 하니까 질릴테니
찾아보면 딱렙팟 널렸는데 본인이 귀찮아서 안 가는 것들뿐임
널렸음 ㅎㅎ.. 랏폿난에 줄줄이소세지로
컨텐츠의 전체적인 볼륨도 너무 많이 늘었고
레이드의 낭만을 찾기엔
좀 피곤한 게임이 되지 않았나 생각이 듬
보호자팟 유행해서 너무좋은데
어차피 보호자가 온다는건 배럭들 에카베 뺼때일텐데
그냥 리트없이 원트에 끝났으면 좋겠음
mvp잔혈경쟁은 본캐 아브2막에서 하면되잖아
발탄 더듬이 빠는소리, 비아키스 궁뎅이 핥는소리 그만하고
저렇게 장문 쓸시간에 제발 스펙업을 해서 위로 올라가면 좋겟네 ㅋㅋ
이미 지난 레이드에 바라는것도 많아
ㅈㄴ공감 되는 게 원래 뭔겜을 하던 룩딸 같은 것도 절대 안 했는데 로아하면서 이젠 그냥 캐릭터 예쁘게 깎고 룩딸치면서 멍 때리는 경우가 더 많아지고 슬슬 겜도 잘 안 키게되고 숙제도 아예 유기하게 되는 듯
저도 그런시기 있었는데 다른 게임 하다 오면 또 로아 하고 싶어서 오게됨ㅋㅋ 그때 뭔가 다른 직업이나 다른 세팅등 좀더 변화 주면 공백기가 사라지더라고요~~ 뭐 사람에 따라 다르겠지만 잠깐 로태기가 오히려 로아인을 만드는것 같아요!
눈치보기도 싫고 내가 할수있는 시간에 아무때나 하면 좋아서 싱글나온이후로 넘 재밌네여
8:56 이거 진짜 개 필수 요소인데 아직도 추가안된거보면
개발진에 겜안분 한가득인거 100%임 그냥. 숙제란걸 안해보니까 모르는거
트라이를 좋아해서 렙대맞는 트라이방을 가는걸 즐기는 사람이지만 늘 그런 기분인건 아닌것도 있죠
종종 특정캐릭을 어떤 스펙으로 올리기위해서 빨리 잡는게 목적인 상황도 많아서요
머라 말하기 힘드네요
저도 요즘 보호자 없는 팟에서 잔혈경쟁하는게 재밌었는데 요즘은 거의 다 보호자라 겜돌릴맛이 안남,, n주째 카던만돌고 레이드는 진짜 할거없을때만함
저런 사람들이 소수니까 현재 레이드 기조가 이런거겠죠...
무소과금이라 골드로만 성장하기 점점 어려워지기 시작하니까 재미가 크게 없어지긴했는데 그래도 로아 대체제가 없어서 계속 하는 중...그래도 시간이 지나가면 괜찮아지겠지 하고 버틴당..
8인 레이드에대한 피로감이 심하다 느낌 일단 파티구인모집부터 숙코까지 복귀유저입장에선 트라이를 가야하는데 여기서부터도 예전과 다르게 사람들이 달라진건지 숙련자가 와서 코스프레하는건진 몰라도 몇판하지도 않았는데 나간다하면 머라 할말은 없긴한데 입에서 절로 쌍욕마렵긴함 저럴꺼면 싱글 혼자 돌지 남들은 생각안하고 본인혼자만 생각하는지.... 쿠크처럼 4인레이드로 그냥 내줫으면 개인적이지만 모든 레이드 중 잘만든건 카양갤,쿠크인듯 4인이 딱 맞긴한듯
레이드 돌다보면 보호자나 80+ 거근 딜러가 놀러오는 경우가 늘어나서 직업 숙련도를 알 수가 없어짐
그냥 징징글 90%는 쌀값 안올라서 그래. 쌀값 오르면 인벤에 징징글 다 사라짐
6:56 공감합니다. 인게임에서는 스펙업해도 사실 잘 모르겠는데.. 수치로 보이니까 직관적으로 강해지고 있다는 걸 알 수 있어서 좋아요.
하위레이드를 평생 첫트라이처럼 즐기려는게 욕심인거 같은데
저 글이 어떻게 하면 그렇게 읽히시는지 모르겠음
숙련자들끼리 숙제방 가서 딜각 깎여있는 사람끼리 딜경쟁도 하고 카운터 따먹기도 하고
이미 숙제화되어버린 레이드지만 나름대로 재밌게 즐겨보려는 사람들은 늘 존재했어서 이런식으로 즐기는게 가능했었음
그리고 그 생태계가 망가져버린게 이번 보호자시스템 이후임
트라이팟, 숙련자들끼리없는재미쥐어짜내서라도나름대로즐기는팟, 버스보호자등등으로재미배제하고골드만캐는팟
이건 아예 다른 이야기임
@@레니-l1b로평임ㅋㅋ 감히 로아를 까?
내가 생각하기엔 로아의 게임 특성상 젊은 연령대의 유입은 거의 없다고 보는 상황에서 그나마 유입이 있었던 21년 발비쿠 때의 기존에 즐기던 유저들은 4-5년 전이라 지금보단 연령이 적고 체력이 좋으며 레이드에 신선함을 느꼈을거라봄. 처음에야 레이드할땐 본인들도 수십시간 트라이 박을 수 야 있었겠지, 근데 유저층들이 그게 계속 반복되면서 지치고 레이드는 더 힘들어 지면서 동시에 신규 젊은 유입들은 잘 없게 되면서 레이드가 힘들고 지루하게 됐다는것에 한몫한듯함.
맞긴 함 그래서 요즘 시대에는 mmo rpg가 안맞고 천천히 사장되어 가고 있잖음 그런 이유로 모바일 자사나 가챠 게임이 많이 나오기도 하고 그에 비례해서 욕 엄청 먹기도 하지만 흥하기도 하고있고
저 같은 경우는 오히려 경영 시뮬레이션같아서 더 재밌게 하고있어요
약간 농장키우기 느낌으로 내 원정대 키우는 재미로 ㅎㅎ
레이드 막 하는거 보다 내 원정대가 한주에 버는 골드를 늘리는 재미로 게임함
(쌀먹은 아님! 다 재투자함 ㅎㅎ)
쿠크같이 가볍게 4인으로 갈수있는 레이드가 있으면좋을텐데 죄다 8인 8인 16인 미치겠음. 4티어는 상하탑같은 4인레이드도없고 겜 접속할때마다 가벼운마음으로 접속하질못함
ㄹㅇ 4인레이드 내주면 덧나나
무과금, 소과금 유저는 한캐릭육성이 불가능하기 때문임. 제한된 시간안에 배럭들 돌릴라면 순수 재미보다는 다음배럭으로 빠르게 넘기는게 최 우선순위일수밖에 없음
사진 말고 그냥 내가 이번에 얼마나 완벽하게 쳤냐. 이부분에서 일단 만족하고 가면, 가족 사진은 약간 덤느낌일 뿐이게 되던데. 원대 350넘어가고 한번 접고 오니, 스펙 경쟁 다 떠나서 내가 잘 쳤으면 일단 재밌고, 거기에 덤으로 사진까지 뜨면 오!? 하는 그 재미로 겜함. 이러다보면 가끔 생각지도 않은 기적도 일어나곤 하는데 그때 진짜 재밌음..
트라이 3시간 이상 걸리는 건 부담스러워서 못하겠음..
알피지겜이 원래 무한반복임 매순간 새롭고 재미는겜은 존재하지않음 로아도 벌서 5년넘었는데 중요한건 대체제가없다는거지 게임회사에서 모발겜이나 만들 PC알피지겜은 만들지않음 개발기간도 오래걸리도 성공한다는 보장자체도없기때문에 개발기간짧고 돈되는 모발겜이나 만들지
전 보석 모아가는 재미가 없어서.. ㅠ 7렙 둘둘하려면 9주를 가만히 있어야한다는것에 지쳐서 떨어져나갔습니다..
콘솔겜만하다가 이번 모챌익으로 유입된 1640따리 뉴비인데 저의 개인적인 의견이라는걸 알아주시구요
걍 게임이라는건 특히 로아같은 성인겜은 회사나 알바 다녀와서 가볍게 돌수있으면 좋은데 공부.숙제 너무 빡쌔요... 스킬에 무력 카운터 다 상황마다 맞게 쓰는것 까진 그렇다쳐도 아재패턴에 하드카멘부터 난무하는 즉사패턴(공략영상만 보고 말씀드리는거니 너무 나무라지 말아주세요ㅠ) 뇌지컬.피지컬을 다 요구하고 전 영상에서도 언급하셨던 세베크아툰 장비렙 갈라치기/요구 스펙보다 더 높은걸 요구하는 능력치 장비 장신구 초월 등등.. 싱글 추가도 조금은 해주고 있지만 게임이 게임이 아니라 일의 연장선이 되어 가고있는것 같아 벅차네여... 물론 로아가 나쁜 게임이라는건 아닙니다 순수 저의 의견일뿐임을 알립니다ㅠ
제 생각인데요 RPG가 가벼운거랑 무거운게 있는 것 같은데
원신 명조 이런 류들의 게임은 그나마 가벼운 알피지같구
메던로같은 애들은 어쩔 수 없이 무거운 알피지가 될 수 밖에 없는 것 같네여
나온지 오래 될수록 레이드도 많아지고 외울거도 많아 지니까여
그나마 가볍게 만들려고 솔플레이드 만들고
반년이나 1년 지나면 3티어는 다 솔플로 가게 만들고
빨리빨리 4티어로 올리게 할 것 같네요
스펙 갈라치기는 인간의 본능이라 어쩔 수 없는 것 같구요
콘솔겜만하다가 왔으면 어려우실듯
복잡하기도하고 남들하고 어울려하다보니 문화같은것들도 안익숙하고 ㅎㅇㅌ...
@@naminana3462사실 이이유가 근본적으로 mmorpg라는 장르가 해결할방법도없고 사양길에 접어든 제일 큰이유같음...
그래서 싱글모드가 나온거에요 요즘렙에비하면 게임사도 인지하는중
쉬우면 디아를하는거지 그럼 ㅇㅇ
난 레이드 재밌는뎅...
특히 배럭브커로 에키드나 거울때 혼자 카운터 다치면 쾌감 오짐
성장동력을 줘서 레벨을 올리게끔하는게 아니라
그냥 이거 먹고 천천히 아주 천천히 스토리나 보면서 따라오세요 이런 느낌임
그래서 최상위권 보상이 갈수록 X신이 되는거같음
그니까 누칼협 이딴 소리나 나오고 왜 강화 누름~? 그냥 쌀먹하셈~ 왜 쌀먹안함? 조롱아닌 조롱이나 듣게됨 ㅋㅋ
즐로아 진짜 인게임에 만들어줘야해.
이거 렙만보고 받기엔.
다른 스펙업들이 너무 분산되서. 일일이 확인하는게 넘짜증날듯
즐로아 처럼 한눈에 전투력을 알수있게끔해주면 더 스펙업하려고 노력할텐뎅.
어허 해피재학랜드는 안된답니다!
저도 요새 유각읽어주면 원정대 전체 즐로아 점수 오르면 뿌듯하더라구요
솔직히 레이드 숙련되면 남는건 딜 수치 깍아내는거 밖에 없는데
공대 구성되면 이미 잔혈 및 가족사진은 정해져 있는 경우가 7~80% 라서
재미 없는 것도 있을듯.
솔직히 딜인플레 때문에 카멘~노브,하기르 구간 레이드 난이도 다 박혀버려서
신규 캐릭 나오면 일부러 딜깍으려고 클경방가는데, 클경도 다 딜깍으려는 숙련들 뿐이라 원트원클남 노잼
이번 챌모익 때문에 어쩌다 배럭캐릭 노멘숙제 1610 딱렙 공격대가 완성되서 출발 한 적이 있었는데 정말 오랜만에 너무 재밌었음 한두명 누워도 다같이 으쌰으쌰 하면서 그러려니 하고 진짜 레이드 제대로 하는 기분이었어... 그때 폿으로 갔었는데 울 금쪽이 딜러들 슈퍼세이브로 살리는 쾌감도 느껴보고 너무 재밌었는데 이젠 그런거 없어ㅠ
3막간다고 사람들 지금 레벨업 엄청 시켜서 이번주 노브2막 가려는데 중중악세 둘둘 80캐릭을 거절하더라 17층 유저들이 워낙 많이 생겨서... 이미 3막, 종막 스펙들은 다들 훌쩍 넘겨버려서 트라이 막상 가봐야 레벨 높아질대로 높아진 사람들끼리의 파티일듯 레이드 나오자마자 다 딜찍이라 기믹 몇개 좀 파악 되면 슝슝 밀릴거고 적정레벨대 사람들은 언제나처럼 적정스펙임에도 레벨낮다고 거절당하고 적정 스펙끼리 모인 공대에는 서폿유저들이 찾아오지를 않겠지
저는 고정공대 덕에 스포츠정신이라 하는 분위기, 본캐만큼은 유지하면서 즐겁게 하는 중이긴 한데 버스도 많이 돌리고 부캐도 몇개 보호자 받으면서 느낀 건 진짜 전투에 대한 치열함이 완전 없어진 느낌
보호자팟 서폿 남은 1자리 안들어오는 이유 = 남은 한자리에 40들만 모여있는경우 서포터는 레이드 즐기는 근본목표를 잃어버리기 때문.
영상에 나온 이야기와 결론은 비슷한 이유.
차라리 올40 팟이면 모르겠는데 한쪽은 80레벨 한쪽은 40레벨 파티면 40레벨 파티에 어떤 서폿도 가기싫을걸? 그파티 집어넣으면 서포터에게 서포터 하면서 느끼는 재미를 포기하라는 소리임.
ㄴㄴ배럭서폿이 많아서 냅다들어강
제가 항상 로아하면서 이야기했던 부분이 있는데...
레이드를 도는 이유가 골드 벌기 위해
저 로아 오픈떄하다 접고 아브나올때부터 다시했는데 저도 에스더기운 못먹어봄 망겜
@ 인정합니다 ㅋㅋ 분명 애스더의 기운 나오기 전부터 했는데...
로아 레이드는 득템의 기대가 정말 눈꼽만큼도 안생기긴 함
그래서 더 리트에 예민해지는듯
빨리 하고 다음꺼 골드 캐야하는데
이런 마인드로 게임 하는 사람이 많아진것 같음
캐릭당 레이드 3개 제한 다시 하는게 좋을듯 보호자는 무슨. 랏폿이면 폿들 눈높이 높아지고. 랏딜이면 나이스단이 설침. 그냥 어느수준이면 받아야 되는데 저걸 안받네 하는게 요즘 한두번이 아님
원정대 창고에서 보석 합성 이건 ㄹㅇ 진짜 필요한긋 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쉬는 날 하나 밖에 없는 내 입장에서 쉬는 날에 골드 캐고 다음날 회사가면 현타와서 접음...
딜러는 서폿없어서 못가던지
스펙 나보다 좋은놈들에 밀려서 못가던지 못가는 이유도 가지가지임
그래서 점점 쌀캐는애들만 늘지 순수재미는 방송인팟 보면서 느끼고 ㅋㅋ언제 매이플처럼 되도 이상하지않음
그냥 레이드를 좀 부담 없을 난이도로 해주면 좋을것 같음.
숙코 문제도 이 게임이 숙련도를 너무 요구하니까, 보호자 문제도 보호자 없이 깡통이 끼면 레이드가 클리어 불가능할 정도니까, 버스가 많은것도 레이드가 ㅈㄴ 어렵고 공부할게 너무 많아서 시도 자체를 포기하는 사람들이 생기니까.
게임이 어렵고 도전적인거 좋아. 근데 레이드마다 기본적으로 영상 공부 1시간에 카멘 트라이 5시간, 베히 트라이 4시간, 에기르 트라이 5시간 뭐 이따위로 소모될 정도로 어려운건 "난이도가 높다" 가 아니라 그냥 개1쌉변12태 마조게임인거임. 선을 넘잖아 ㅅㅂ 이게 어떻게 "게임"이야. 서로 파티 짜고 레이드 헤딩하면서 으쌰으쌰 하는것도 한두시간이지 다들 도중부터 피폐해지고 예민해질 정도잖아.
난 로아를 너무 사랑하지만 이런 더 어렵게, 더 길게, 더 칼군무를 필요로 하게 만들어지고 있는 레이드는 좀 완화 됬으면 좋겠음. 가디언 토벌처럼 10분짜리 영상 한두개로 기믹 두세개 외우고 가는, 그정도의 부담없는 게임이었다면 과연 이렇게 많은 사람들이 포기하고 접었을까 싶음. 대다수의 rpg 플레이어들은 도전을 좋아하는게 아니라 내 캐릭터가 강해지는걸 좋아하는건데, 굳이 이정도로 도전적으로 만들어야 했으며 그 도전을 강요했었어야 할까? 싶음.
어렵게 도전적으로 내는 레이드는 좋은데, 그걸 모두가 필수로 매주 처리해야 할 숙제화 시키면 그게 진입장벽밖에 더되나 생각함. 도전하고 싶은 소수만이 "선택적으로" 도전해서 일정량의 보상을 얻게 해야지, 거기서만 얻을 수 있는 재화로만 스펙업이 가능하게 만든다면 하루종일 트라이박기 싫은 소프트코어 유저들은 게임 접으라는 소리지.
어쩔 수 없긴 하지 레이드로 몇개월 끌어야 하는데 계속 쉽게 내면 이제 뭐함 ㅇㅈㄹ 로 몇개월 내내 불타는데 그리고 그놈의 쌀값타령 엄청할텐데 ㅋㅋㅋㅋ 이거보면 게임사도 참 힘들겠다 싶음 어느 쪽은 쉽게 내달라, 어느 쪽은 어렵게 내달라 이러니
장단점이 있지만 뭔가 예전 강선이형 있을때가 확실히 낭만이 있었음..지금은 레이드가 빨리나오고 수직적인 부분이 많이 충족됐지만 강선이형 있을때의 낭만적인 이벤트라던가 뭔가 게임이 아름답게 느껴지게 만드는 요인이 많이 없어진듯..물론 지금 로아팀이 정말 최선을 다하고 있다는 생각은 들지만 오히려 역설적으로 너무 최선을 다하기에 예전같은 여유있는 낭만이 없어지는느낌이 들긴함
미친듯이 공감되는글.. 카에베 구간 문제가 많은 요인들이 만든 결과라고봄.
1640 이후 레벨 구간별 스펙격차가 예전 템렙시절에 비해 많이 심함. 40 60 80마다 매우. / 부계정 유저 존재. 계정이 많아지니 레이드 재미보단 얼른 숙제빼는걸 선호함.
이런저런 이유들이 더 있겠지만, 이정도만해도 버스니 보호자니 파티 비중이 훨씬 많아지는 큰 이유라고 보임. 레이드 난이도는 사실 아브강점기시절 생각하면 그닥..?
저또한 구간별 템렙 관여 없는 상당한스펙업요소(엘,초,앜패포인트)가 계속 나오고, 부계정에 대한 조치가 없다면 로아 길게는 못할 것 같음.
결국 rpg의 한계에 온거지ㅋㅋㅋ서구권애들만 봐도 rpg를 별로 안하는 이유가... 결국 숙제화되고 재미가 없어지거든
이거 진짜 너무 공감되는 글이었음...ㅜㅜ
쌀숭이들이 울부짖고있는거보면 걍 갓겜된거맞음
한번에 옴기는건 정렬잠금하면되니까
원키로 한번에 빼게 만들어달라고 건의 넣었었는데
그게 벌써 작년5월이네요
쌀먹이랑 유각이 게임을 이렇게 만든거지 골드캐는 이유는 크게 그 두가지 이유라고 생각함
애초에 쌀먹이안되는게임은
매니아게임되는거임
쌀먹은 가성비장비끼고 나같은 돈쓴유저랑 같이다니니 빡쳐서생긴말임
근데 보호자가 오는 시점에서 40플마단 아님?
ㅇㅈㅇㅈ
근데 쿠크때도 40+방이 대부분이었는데?레이드는 1475인데 1540(아니면 아브무기계승 강화보고)그때도 그랬는데?
하위 발탄도 1445인데 1460이상은 대부분찍고 트라이하고 1445는 너무 아프다고 비아도 딱렙으로 가는경우 거의 없었고
트라이때야 딱렙으로 도전하고 빡빡하게 기믹하고 하면서 재밋게 한기억이 있긴한데 반숙팟만 되도
상향스펙으로 진행하는 경우가 많았는데?
예전에는 안그랬다는건 그나마 일리아칸 노말때나 그랬던거 같고 그때도 주력기 9멸가지고 했어야했고
스펙업이 레벨이 아닌 엘릭서나 초월로 바뀌었을때?그때도 엘40+ 초월75+로 바뀌긴했었고
어느때나 숙제화 되면 딱렙으로 깨는 경우는 없었던거 같은데
그냥 최근에 올라온애인거임
비아하드 방도 무기 18,19강, 쿠크는 20,21강 찍어야 받아주고 그랬던거같은데
1540에서 주차 오래하다가 이번에 1640찍은 뉴빈데 확실히 맞는거같음. 나도 mvp창 뜨는 재미로 겜했었는데 1660 혹은 그 위 이상 딜러오니까 뭐 기믹조무사돼서 재미도없고 취업도 잘 안 되더라. 오히려 1640 찍기 전이 더 재밌던거 같음
이거 던파에서 던담딸 하던거랑 똑같아서 이번시즌에 게임 내부에서 딜상승량 보여주는 시뮬레이터 넣어줌 ㅋㅋ
8:59 저거 만들면 나이스단들이 10겁작 매물좀 만들어줄듯 ㅋㅋ
결국 제작진이 방향성 잘못잡아서 순수 노잼화 되어가는거임😂 배럭권장 게임일때 그 노선을 타면 안됐어ㅋㅋ
로아는 접은지 1년되었지만 스토리는 재밌어서 따로 챙겨봅니다. 사람기다리는데 시간이 너무 걸리고 그시간이 아깝다고 생각하니 점점 기계적으로 계산적으로 플레이하니깐.. 게임을 하는느낌이 아니고 효율적으로 골드캐는 노동게임같더라고요 ㅎ 항상 응원하는 게임이라 잘 하리라 믿고 있습니다.
끼리끼리 레이드는 오픈베타 아크라시움 시절밖에 없었음. 도대체 무슨 환상을 가지고 로아를 하는거임?
놀랍게도 시즌 1의 금강선은...
2:50 저런 문제 해결하려면 하드랑 헬 난이도 사이에 새로운 난이도 만들어서 입장 제한 레벨에서 +- 10레벨 이내로만 입장 할수 있게 바꿔주면 되지 않을까 보상을 조금 더 주는식으로 하고
보호자&숙제로 빠르게 빼고싶은 사람은 그냥 하드 가면 되고 저렇게 즐기고 싶은 사람은 새로운 난이도로 가면 되고
라땐 발하 가려고 30분씩 파티원 기다리고 그랬는데..
파찾 삭제
올매칭이 답이다
원정대 창고 보석 합성 너무 좋다ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 머리 띵함ㅋㅋㅋㅋ
알발비시절때 인벤에서 왜 레이드 보상이 템도 아니고 성장요소도 아니고 돈임?
레이드가 노가다로 변하고 나면 유저가 얻는게 뭐임?
이라고 해봤었는데 욕쳐먹었었다 그냥 이게임 유저들이 원하는게 이거인거임
다캐릭 다계정으로 노가다 돌려서 강화 몇번 누르고 템렘 숫자 쪼끔 올라가는거에 기뻐하는거
요즘 재미없는 이유가 이거였네.. 내 생각마저 정리된다.
100% 공감함. 원정대 경영 진짜 별로 재미 없어...
본캐/부캐 딱 이 정도까지가 재밌지..
나머지는 돈때문에 억지로 한다는 생각이든다
재밌으려고 하는 게임이고 내가 좋아하는 본/부캐를 위한 발사대라서
그냥 당연한듯 원정대 경영을 했는데 그 이면에 지쳐가는 내 모습과
크로스되면서 뼈를 때리네
rpg에서 경쟁이라는 요소가 사라지는 해피월드라...
많은 생각이 드네요
저게 처음엔 재미가 되는데, 배럭 돌리다 숙코 만나 유기팟 겪어보면 와바박 무너짐
게다가 애매하게 중간관문에 유기가 됐다? 사람도 없어서 파티 짜는데만 일단 하세월임
그래서 과감히 1관문 무보상 재입장 같은 조치가 난 필요하다고 봄
부작용은 제작사가 알아서 할 일
이게 허용되면 캐릭 하나로 무한 버스가 양산되는거야 ㅋㅋ 하멘 1-3 무한 뺑이 가능한건데.
다른거 다 거르고 그냥 1640 딱렙 75초 하멘 베히 하키 방이 하나도 없음
진짜 많았는데 다사라지고 골드 캐고 싶으면 보호자 구해와 되어버림
딱렙 사이에서 몸비틀고 으샤으샤 깨는게 가장 재미있는데 그런 플레이 경험을 더 이상 느낄 수 없는 것
결국 1660 홀나, 1640 배럭들 보석 골드 싹 친구한테 넘기고 겜 꺼버림
폿 하나 안왔다고 고정팟 멤버들 취업도 클리어도 3배씩 걸리는거 보고 놓길 잘했다고 느낌
그런거 하고싶으면 1690찍고 하브나 가세요 ㅋㅋㅋ
딱렙팟 만들어서 출발하면 12시간이상 씹고뜯고맛보고 즐기기 쌉가능이니까
발탄 딱렙파티 같은소리 하고있네
할것도 많은데.. 부캐들 숙제는 빨리 빼도 되잖아 ㅋㅋ 영상 첫글은 또 금손호소임? 잔혈경쟁은 본캐 하브가서 하셈 ㅋㅋㅋ 잔혈딸 치고 싶으면 공장잡아서 본인이랑 비슷한 스펙만 받아가서 하면 그만임, 본인이 부캐할때도 잔혈딸 치고 싶으면 공장 잡아서 보호자 오지말라하고 비슷한 스펙만 받아가면 되는건데 저런글 왜 쓰는건데 ㅋㅋ
다캐릭 배럭 노가다 겜이라 레이드가 의미가 없어지는거지 메는 모르겠는데 던도 그냥 다캐릭 노가다인데 레이드가 덤이고 로아도 마찬가지아닌가
라떼는 말이여 발탄 밤낮으로 3일
비아키스 일주일 하루 5시간씩 트라이 했단 말이여.
그 정도로 사회에서 뭐라도 하겠냐 이 말이여~~
영포티 향기가 풀풀
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 영상에서 던파의 과거가 보여서 재밋게 봣습니다
역시 mmo rpg 대 선배인 던파 ㄷㄷㄷ
로아는 항상 그랬음 과한 빡겜러랑 밸패충은 결국 떨어져나감
길게보면 그 외 롱러너들 눈에는 걔네는 방해만됨
스펙 서열화 수치화가 만들어낸 부작용 꼬라지 봐라 ㅋㅋ 이래도 딜미터기 무새가 나와?
신선한 여우쿤의 영상.....
헤으응...
엊그제 서폿배럭 1640올렸는데
방풀아니라서 카멘을못가더라ㅋㅋ
이짬밥에 클경방가서 깨고옴 ㅆㅃ
하멘 말씀하시는거죠? 방풀은 매너아닐까요 ㅋㅋㅋㅋ 숙련된 사람들끼리 가는데 당연히 방풀은 되야하는게..
@_.4ngel 아니 지금막 올린건데 방풀을어캐함
눈감고도하는데 숙련방가고싶지
나도그런데 뉴비는어쩜
이것도 문제기도 하고 유저들간의 불신인게, 내가 암만 잘하고 숙련도가 높아도 원대렙 낮거나 등등 스펙이 조금만 딸려도 못가는게 넘 슬픔
전 1700~1680 6케릭 유저인데
레이드도 노잼
원정대 경영 시뮬레이션 노잼
클골은 너프먹는데 스펙업 요소 골드 소모는 너무 큼
성장 욕구가 생겨도 상재든 강화든 골드가 너무 많이듦
한 주 클골로 할 수 있는게 없고 이렇게 힘들게 모은 골드 장기백으로 다 빨리면 그냥 현타옴 지금 그럼
와우 라는 훌륭한 대체제가 있는데 굳이 왜 꾸역꾸역 붙잡고 있을까 흠
와우는 전투가 너무너무 내취향이 아니더라
그딴 망겜 도대체 누가함 해외 돈없는 백수들이나 하는겜을
진지하게 와우보다 벽보고 서있기가 더 재밌음
그렇게 와우가 좋으면 와우하러 꺼지세요
가서 에드온이나 까셈 ㅋㅋ
보호자 없애야함버스는 사장님들이나 시간없는 사람들이 쓴다쳐도 보호자는 사고도 발생하고 게임재미도 떨어트림
현역끼리가도 숙코때문에 파티 터지고 유기팟 생겨버리는데ㅋㅋ
근데 보호자도 결국 버스의 연장선이잖음 그걸 없앨라면 클골까는것 밖에 답 없지 않나??
저말하는애들특 아 여긴 깨기힘들거같네 오여기다 보호자팟 버스방 ㅋ
결국 딜빵때문에 로아한다는거아님? 애초에 rpg라는 게임이 저게 될리가
옛날엔 템렙 보석 카드 이거면 충분했고 같은 출발선에서 어느정도 공평했음
될리가가 아니라 시즌2엔 저랬음
@@최덩 그것도 중 후반에나 가능했던걸로 아는데 시즌2초반에는 레벨 격차 더 심했잖음 아르고스 템렙 사태 때문에
난 지금 즐로아로 파티 받는 사람도 생기는 상상함 ㅋ
실제로 하브에서는 그게 이루어지기도 한다는거
스트리머들도 즐로아 점수보고 파티 받아가는 사람 늘었어요
하브부턴 기본이에요 트라이는 1550 이상컷 숙련은 1650컷 뭐 이런방 많음
아드유각먹으면 바로 ㅈㄴ재밌는겜 되는거야
결국 로그미터기가 없어서 노잼화 됐다는 뜻
로그미터기는 답을 알고 있다
그건 아니다
@@mlmldii6358 아닌 이유가? 로그미터기가 저기나온 문제들 싹다 해결해줄 수 있음
경영시뮬 저거 내글이구만ㅋㅋ
진심 보호자때문에 겜이 재미없어짐 ㅋㅋ
난 진짜 스펙 올리는 이유도 데미지 뜨는거, mvp창 나오는거때문에 시간 돈 투자하는데 걍 보호자 오면 걍 골드캐러 가는거 그 이상 없음
스펙 올리든 말든 걍 빨리 끝내고 치운단 마인드면 대체 무슨 재미로 겜하는지 모르겠음 ㅋㅋ
모바일 방치형 겜들이랑 뭐가 다른거지? 걍 골드 딸깍 하고 그거로 강화하고 그게 끝인데
스펙을 맞춰서 딱렙방을가 그럼
몬헌 처럼 약간 솔플이 메인이고 4인 파티플도 할 수 있게 만들자 이젠... 8인 16인 하지말고...
쥰내 공감댐
레이드가.... 재밌어?
걍 게임이 순수노잼 골드모으기 원툴임ㅋㅋ
그럼 왜함?? ㅋㅋㅋㅋㅋ
헤헤 짹쮸 암여우처럼 뛰어왔습니다
글 잘쓰네 ㅋ
분위기나 여러므로 노잼이긴 해
솔직히 어쩔수없다고 본다;; 공대장 마음이라서 .. 6.7겁작 노계승 1665 블레이드 노기르 숙팟 반숙팟 취직 안되길래 그냥 버스탔음;;
그래서 에기르까지만 깨고 겜 삭제함 혹시 돌아올때를 대비해서 보석은 다 냅둠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2월말에 나오는 몬헌 와일즈나 즐겨야겠다
현명하신분. 작년말부터 숨참는중