Спасибо!!!! Очень познавательно!!!!! Особенно для тех кто не очень разбирается в тактике, но хотел бы это изменить! Продолжай и дальше в таком же формате!!!!
Новый формат, достаточно нужный и востребованный. О тактике мало кто грамотно рассказывает, а поражение в конце говорит о том, что это был не пафос, который обычно показывают, а именно разбор тактики в начале ролика. Сотка конечно сглупила, поехав на направление тяжей, 62 тоже об этом в начале ролика и было сказано, о плачевности этих позиций. Честно признаюсь, я там десятки раз полыхал и постепенно выработался рефлекс Павлова, что нехер там делать в начале боя. А теперь объяснено более доходчиво. Цезарь, развивай дальше эту тему стратегий.
Привет! Прекрасный ролик! Методично описывает все то, что происходит в бою. Очень системно и познавательно. Один из самых полезных форматов для меня, из всех твоих роликов, а посмотрел я их море и с удовольствием смотрю все что выходит нового. Я и сам прекрасно знаю что происходит на этой и других картах в бою. НО! Знания эти не систематизированы. А потому решения принимаемые на их основе часто импульсивны и не правильны. В голове нет цельной картины боя. Очень тебе признателен за этот ролик. С нетерпением жду продолжения этой серии! П.С. Хочу поддержать твой канал. Добавь пожалуйста в описание своих роликов как это можно сделать. Спасибо и удачи!
Большое спасибо, хорошо всё объяснил, будем учиться, я 45% игрок и такое видео очень полезно, спасибо большое и продолжай дальше делать такое видео, успехов во всём.
Досмотрел на х2, проматывая размусоливания. ИМХО половина гайда не актуальна и основана на старых рудниках. Верно сделан акцент на том, что нижний респ должен обороняться, чтобы победить. Позиции в центре не актуальны, в приведённом в пример бою просто повезло, что остов был за зелёной командой - дали возможность. Бой был чистым риском. На мой взгляд победа на текущих рудниках зависит на 90% от занятого острова. Из за испорченого рельефа на подъездах к горе, остров верхнего респа имеет слишком большое значение. Гора с нижнего респа не занимаема в принципе, особенно на поздних таймингах, если сетапы команд примерно равны.Однако если на острове у нижнего респа есть танки + тяжи стоят на базе, а не сосут м.п.о. под горой - атаковать нижний респ без координации практически нереально из за всё того-же испорченного картоделами в 1.0 рельефа центра. Но проблема в том, что нижняя команда почти всегда воду бросает. Очень жду изменений на руде. Нужно вернуть нормальный рельеф, который формировался годами. В заключение скажу, что Рудники превратились из моей любимой карты в ту, на которую я ненавижу попадать больше всего, а того картодела, что центр перекопал - отправить в ад и насадить на ствол Т92.
Тактика игры на рудниках для нижнего респа предельно проста: дернуться на горку быстрым, парочке... Если не вышло, тикать под горку и там рентгенить ололо вражеских... ПТ чисто дефить в их точках, тупо во все стволы: остров, горку и деревню... Арте ибашить и чистить в первую очередь 🏝️, потом горку, потом уже выбирать самим... Главное для обоих команд, как говорили - это уже не горку взять, а остров... СТ и ЛТ должны это сделать ОБЯЗАТЕЛЬНО... При такой тактике победа нижнего респа обеспечена...)
С нижнего респа первоочередная задача законтрить остров.Если отдали остров,считай бой слит(если соперник сам не наощибается.Горку с нижнего респа очень трудно занять при равных прочих(наличие примерно равных быстрых танков).Я всегда на ЛТ,СТ,подвижных башенных ПТ еду под остров и либо контрю,либо выжимаю с острова. А как отыгрывать с ТТ или других бронированных машин расписано верно
@@maratkurbanov7153, я на лт всегда лечу на горку... Всегда... Потому что очень бывает так, что из вражин никто туда и не дёргается... А если горка (с нижнего респа) взятая то фанфары и всё такое... НО!.. Это при условии, что противники не перевозьмут горку, благодаря горе пт союзным... Чуйка у меня срабатывает, если горку не удержать, тогда десанто оттудава, даже если забрался туда... Но мой заезд на горку подкрепляется только тем, что я вижу движняк наших в сторону горки... Если оного не наблюдается, взятие горки практически бессмысленно... Прикрытия считай нет... Запрыг на горку даже неудачный принесёт множество информации о разъезде вражин... Так что одна-две лт обязательно на гору... Если одна лт, то тогда остров... Причём я имею ввиду малый остров, ближний к нижнему респу, если чо...
Евгений Низамов ,я пару раз тупо на въезде умирал.Больше не езжу.Только в топе могу подумать ещё.Да и ещё.Толку от взятия горы будет минимум,если проиграны острова.
С разбором согласен. Единственное замечание - немного затянуто. Как стрелять, к примеру, через куст, это азы и тема другого видео. Карта не сбалансирована. Верхний респ имеет преимущество в захвате горы и левого фланга. Если нижний респ отдает проход через воду и позволяет противнику занять нижний остров - это 99% победа для верхнего респа.
Зачастую этот камень, где ты стоял для одного шота и надо откатываться назад, потому-что остров с маяком занимают несколько танков противника и напихивают в филейную часть, даже не светясь. развернешься к ним лбом - напихивают с горы.
Согласен, я тут в рангах Деда выкатил, но из за специфики Ранговых боёв не получилось нормально отыграть (потерял навыки). Вчера наконец то получил 15 ранг, так радовался что слов нет ибо очень долго не мог пройти 14 ранг (я терял его около 15 раз), а потом просто 9 шевронов подряд взял и залетел на 15-й, вот так и бывает. Вообще я очень любил ИС 6 и отыграл на нём около 1100 боёв, но после известного обновления перестал его выкатывать и жду когда же ап будет, что бы снова насладится тт геймплеем. А вообще я обожаю ЛТ, это мой любимый класс в игре уже 3 гада и думаю навсегда теперь. Именно по этому я подписался на Тебя Денис (и Вспышку естественно), мне нравится обучающие Водомесы, спасибо за уроки по лт. )))
жаль что в клиенте игры нельзя выбирать карту так посмотрел гайд и оттачивай технику игры даже еслибы был оттельный режим игры с ботами пусть эти бои не шли бы в статистику но выбор карты
Спасибо, очень наглядно и понятно,самые полезные видео по тактике, продолжай также по другим картам
Спасибо огромнейшее ! Настолько просто и доходчиво,подробно и профессионально изложено . Я просто в шоке :)
Новички! Учитесь тактике у Цезаря. Заметьте - это проигранный бой, где указаны плюсы и минусы своих действий и союзников. Мой лайк был 100-м
Спасибо!!!! Очень познавательно!!!!! Особенно для тех кто не очень разбирается в тактике, но хотел бы это изменить! Продолжай и дальше в таком же формате!!!!
Спасибо. До сих пор актуально. Сделай плей-лист по картам пожалуйста.
@@borisheisenberg8998 есть плейлист Обучение игре на ЛТ, там не всё конечно, но есть что-то
Новый формат, достаточно нужный и востребованный. О тактике мало кто грамотно рассказывает, а поражение в конце говорит о том, что это был не пафос, который обычно показывают, а именно разбор тактики в начале ролика.
Сотка конечно сглупила, поехав на направление тяжей, 62 тоже об этом в начале ролика и было сказано, о плачевности этих позиций.
Честно признаюсь, я там десятки раз полыхал и постепенно выработался рефлекс Павлова, что нехер там делать в начале боя. А теперь объяснено более доходчиво.
Цезарь, развивай дальше эту тему стратегий.
Спасибо! Все очень понятно. Обзоры игры на картах выходят круто!
Я умею играть на этой карте, но всё ровно было интересно тебя послушать. Спасибо за информативный видос.
СПС, побольше таких уроков, выздоравливай, мы тебя ждём.
стараюсь выздоровить :(
спс за видос надо побольше таких роликов вот тут я понимаю настоящее обучающее видео с понятными объяснениями
Спасибо!!! Отличное видео!!! Побольше бы такого контента, для меня как для новичка, просто кладезь знаний.
Привет!
Прекрасный ролик!
Методично описывает все то, что происходит в бою. Очень системно и познавательно. Один из самых полезных форматов для меня, из всех твоих роликов, а посмотрел я их море и с удовольствием смотрю все что выходит нового.
Я и сам прекрасно знаю что происходит на этой и других картах в бою. НО! Знания эти не систематизированы. А потому решения принимаемые на их основе часто импульсивны и не правильны. В голове нет цельной картины боя.
Очень тебе признателен за этот ролик. С нетерпением жду продолжения этой серии!
П.С. Хочу поддержать твой канал. Добавь пожалуйста в описание своих роликов как это можно сделать.
Спасибо и удачи!
Привет, подобных формат мне тоже понравился и продолжение будет
Супер, мне раку прям как на тарелочке разложил, а то катаю как попало. А тут прям как озарение накатило ) Спасибо!
Рад, если видео оказалось полезным
интересно, а-ля Вспышка, только коротко и информативно, давай новый Эрленберг и обнови Штиль:)))
Спасибо, очень интересное и полезное видео👌, жду тактики и на других картах
Спасибо друг, самый грамотный обзор!
Большое спасибо, хорошо всё объяснил, будем учиться, я 45% игрок и такое видео очень полезно, спасибо большое и продолжай дальше делать такое видео, успехов во всём.
Удачи в боях
Очень грамотно и понятно объяснил
Очень здорово и полезно. Если можно, так по всем картам.
Да ты стратег"!ты также и пикник заранее планируешь за городом!)))
Спасибо большое за гайд по карте. После того, как они эту карту переделали, играть стало сложно (лично мне)
Побольше бы таких видео
Главное арту голубым отметил ! ))
Вот уже основное расположение противника 00
Досмотрел на х2, проматывая размусоливания. ИМХО половина гайда не актуальна и основана на старых рудниках. Верно сделан акцент на том, что нижний респ должен обороняться, чтобы победить. Позиции в центре не актуальны, в приведённом в пример бою просто повезло, что остов был за зелёной командой - дали возможность. Бой был чистым риском.
На мой взгляд победа на текущих рудниках зависит на 90% от занятого острова. Из за испорченого рельефа на подъездах к горе, остров верхнего респа имеет слишком большое значение. Гора с нижнего респа не занимаема в принципе, особенно на поздних таймингах, если сетапы команд примерно равны.Однако если на острове у нижнего респа есть танки + тяжи стоят на базе, а не сосут м.п.о. под горой - атаковать нижний респ без координации практически нереально из за всё того-же испорченного картоделами в 1.0 рельефа центра. Но проблема в том, что нижняя команда почти всегда воду бросает.
Очень жду изменений на руде. Нужно вернуть нормальный рельеф, который формировался годами. В заключение скажу, что Рудники превратились из моей любимой карты в ту, на которую я ненавижу попадать больше всего, а того картодела, что центр перекопал - отправить в ад и насадить на ствол Т92.
GoFMido прочёл комент,понял что смотреть видос не стану. Согласен на все 100
Тактика игры на рудниках для нижнего респа предельно проста:
дернуться на горку быстрым, парочке... Если не вышло, тикать под горку и там рентгенить ололо вражеских...
ПТ чисто дефить в их точках, тупо во все стволы: остров, горку и деревню...
Арте ибашить и чистить в первую очередь 🏝️, потом горку, потом уже выбирать самим...
Главное для обоих команд, как говорили - это уже не горку взять, а остров... СТ и ЛТ должны это сделать ОБЯЗАТЕЛЬНО...
При такой тактике победа нижнего респа обеспечена...)
С нижнего респа первоочередная задача законтрить остров.Если отдали остров,считай бой слит(если соперник сам не наощибается.Горку с нижнего респа очень трудно занять при равных прочих(наличие примерно равных быстрых танков).Я всегда на ЛТ,СТ,подвижных башенных ПТ еду под остров и либо контрю,либо выжимаю с острова.
А как отыгрывать с ТТ или других бронированных машин расписано верно
@@maratkurbanov7153, я на лт всегда лечу на горку... Всегда... Потому что очень бывает так, что из вражин никто туда и не дёргается... А если горка (с нижнего респа) взятая то фанфары и всё такое... НО!.. Это при условии, что противники не перевозьмут горку, благодаря горе пт союзным... Чуйка у меня срабатывает, если горку не удержать, тогда десанто оттудава, даже если забрался туда...
Но мой заезд на горку подкрепляется только тем, что я вижу движняк наших в сторону горки... Если оного не наблюдается, взятие горки практически бессмысленно... Прикрытия считай нет... Запрыг на горку даже неудачный принесёт множество информации о разъезде вражин... Так что одна-две лт обязательно на гору... Если одна лт, то тогда остров... Причём я имею ввиду малый остров, ближний к нижнему респу, если чо...
Евгений Низамов ,я пару раз тупо на въезде умирал.Больше не езжу.Только в топе могу подумать ещё.Да и ещё.Толку от взятия горы будет минимум,если проиграны острова.
С разбором согласен. Единственное замечание - немного затянуто. Как стрелять, к примеру, через куст, это азы и тема другого видео.
Карта не сбалансирована. Верхний респ имеет преимущество в захвате горы и левого фланга.
Если нижний респ отдает проход через воду и позволяет противнику занять нижний остров - это 99% победа для верхнего респа.
Побольше таких видео👍
А неплохо вышло. Молодец
Коментар хорош .
Респект .
Хорошее видео, спасибо!
Супер! Спасибо!
Я играю на ПТ, поэтому всегда так там и делал! Редко на ТТ и так же делал.
Андрей Т Спасибо, как раз таки проголодался. Мне с картошкой
Зачастую этот камень, где ты стоял для одного шота и надо откатываться назад, потому-что остров с маяком занимают несколько танков противника и напихивают в филейную часть, даже не светясь. развернешься к ним лбом - напихивают с горы.
Любая позиция занимается изходя из ситуации в бою, в данном бою это можно было делать
в этом случае да.
Спасибо за знания . А где ты берешь карты для рисовки ?
Плюсом увеличиваем карту, скриним и в путь
@@totcambiucezar Cпасибо
Похожа карта есть в блице! Тоже рудники:)
Очень толково
Ave, Caesar, morituri te salutant = Invinity
Молодец!
Спасибо!
четко)))
спасибо !
Всё правильно расчитал, но и ошибки тоже были но всего не предусмотриш.
не учел , что ст проходят по воде почти до угла карты
спасибо за обучение
Жаль, думал всё же победите. Я люблю ездить на остров биться, правда на лт обычно ибо тт не люблю особа и не катаю на тт уже года 2.
Лучше иногда выкатывать разные классы танков, чтобы не потерять навыки
Согласен, я тут в рангах Деда выкатил, но из за специфики Ранговых боёв не получилось нормально отыграть (потерял навыки). Вчера наконец то получил 15 ранг, так радовался что слов нет ибо очень долго не мог пройти 14 ранг (я терял его около 15 раз), а потом просто 9 шевронов подряд взял и залетел на 15-й, вот так и бывает.
Вообще я очень любил ИС 6 и отыграл на нём около 1100 боёв, но после известного обновления перестал его выкатывать и жду когда же ап будет, что бы снова насладится тт геймплеем.
А вообще я обожаю ЛТ, это мой любимый класс в игре уже 3 гада и думаю навсегда теперь. Именно по этому я подписался на Тебя Денис (и Вспышку естественно), мне нравится обучающие Водомесы, спасибо за уроки по лт. )))
отписки оленей улыбают))) это для 45%?бой без арты ахах
жаль что в клиенте игры нельзя выбирать карту так посмотрел гайд и оттачивай технику игры даже еслибы был оттельный режим игры с ботами пусть эти бои не шли бы в статистику но выбор карты
ВГ никогда не введут такую функцию, так как если бы она была, некоторые карты были бы тупо заброшены по типу Малиновка
Очень плохо - но ничего такого страшного нет..))
Скоро WG изменят эту карту, в лучшую сторону или нет, не знаю.
Они все карты меняют в "лучшую" сторону! Не знал? :)