PARTÍCULAS ANIMADAS!! Veja como colocar elas no seu jogo! - Roblox Studio
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- เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024
- Recentemente lançou uma nova beta feature chamada "Particle flipbooks", onde você pode usar "flipbooks" para criar uma partícula animada, e nesse vídeo eu mostrei como você pode colocar elas no seu jogo!
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Avisando uma coisa que esqueci no vídeo: por ser BETA FEATURE, isso ainda NÃO FUNCIONA NO ROBLOX NORMAL, apenas no Studio! Quando sair da beta, ele irá funcionar!
mas ai como eu faço a particula animada funcionar no roblox normal? N tem como?
Excelente vídeo, esse recurso é show, vou até testar com umas ideias que eu tive, nem sabia que existia esse modo avançado, amei!!
Ótimo Ver a liberdade que o roblox dá pra modificar as coisas dentro dele, achei muito legal essa nova Beta feature , vai ser muito util pra mim em projetos futuros
Eu achei muito legal o seu vídeo me deu várias ideias interessantes tô criando um jogo no roblox estúdio mais já tô pensando em criar um rameke dele no futuro e tbm com essa função beta de materiais de blocos realista mais essa de animação floopblock que eu sei fazer concerteza o meu rameke vai ficar bem legal msm pena que talvez não rode muito bem em celular mais acho que o jogo que eu estou fazendo vai rodar e msm com o gráfico diferente ainda a experiência vai ser muito divertida afinal ninguém nunca reclamo de jogar super Nintendo poderia ensinar tbm como fazer uma barra de velocidade com shift aquela normalmente usada em jogos de terror eu tenho muito interesse nesse assunto e não acho vídeo que ensine
UserInputService e Tween service, ou só o UIS mesmo se vc n quiser animações no shift
Eu fiz meteoro com isso, ficou muito bonito cara kkkkk, programei para ele cair em um momento aleatório e quando bate no chão, explode e arremessa o player que tiver perto, como se fosse onda de choque, e da muito dano
como mudo a posição de dummy, por exemplo um vulto passando rápido por algum lugar? fiz essa pergunta na live mas n entendi muito bem oq vc falou
Pode usar TweenService, para criar um tween onde altera a posição do personagem, eu tenho um vídeo antigo sobre: th-cam.com/video/AzuxlDJV5ls/w-d-xo.html
@@worbx vlww ❤️❤️
Partículas animadas já eram possíveis, mas de forma bem mais complicada. Agora que lançaram isso, vai ser mais fácil dar um efeito realista ao seu jogo.
Mas acho importante nunca esquecer como fazer partículas profissionais sem usar essa nova feature, além de que misturando as duas técnicas, as partículas podem ficar extremamente realistas.
Baseado nisso, faz um vídeo sobre VFX e como usar as partículas, seria interessante, eu não sabia usar partículas até pouco tempo, então ajudaria uma galera.
mais realista e bem mais otimizado, e mais facil de fazer efeitos fo*** que antes precisavam de mtas particulas.
Top demais!
Cara tem problema eu usar flip books do pinterest pra poder fazer os efeitos
Queria botar isso e que de vez enquanto aparecesse no mapa e desse dano no jogador como algum tipo de efeito de incêndio mas não sei programar isso ainda ....
Uma pergunta, funciona com sprites de personagens tbm?
Ísso é só para particulas, não é possível criar jogos 2D efetivamente no Roblox
Quando eu clico em funcionalidade beta não aparece o coisa de flipbook, oque eu faço?
ele ja saiu da beta
Valeu mano ajudou mt, mas como que abre o roblox?
kkkkkkkk
deleta o system32 ai vc abre o roblox
por alguma razão isso só funciona quando eu uso no roblox studio , mas no game em si n vai , pq ?
Tá em Beta Feature ainda
@@worbx entendo , obrigado kkk eu ja até adcionei no meu jogo mas qnd fui gravar pra mandar pro yt n foi kkk
NO MEU NAO TEM ESSA OPÇAO FLIPBOOK
Eu tbm. Conseguiu resolver?
Nossa isso já mi deu ideias hehehehe
Ensina como fazer um sistema de moedas, caso o jogador toque vai receber o valor da moeda
Eu ensino a scriptar, por quê eu faria isso? isso ai é um sistema que dá pra fazer quase inteiro só usando o que eu ensino nos meus vídeos, eu mostro bastante o touched, etc...
Explicando um pouco mais detalhado, tente dar uma olhada nos tutoriais dele, porém, foque em "touched",
e "leaderstats". abraços.
Touched e leaderstats
Tem como colocar no player?
Já faz 2 ano mano
Aliás, isso é uma beta feature, então não funciona fora do Studio. Melhor avisar para que ninguém se confunda
nunca notei isso, pq normalmente demora no máximo 1/2 meses pra eles colocarem como "oficial"
Massa
como pega o humanoid no server script?
depende, você vai pegar o humanoid por algum motivo né (se o player tocou algo por exemplo), ai é só pegar o character do player e procurar pelo humanoid, tipo isso: game.Players["NomeDoPlayer"].Character.Humanoid
Você pode pegar o Humanoid por um LocalScript e enviar para um Script usando um RemoteEvent. Ou por um event que devolva o Humanoid. Mas por LocalPlayer você não consegue.
obrigado
legal
top
Mano você pode ensinar fazer um "comando" pra invocar entidades ?
existe o Instance.new(), uma função que cria instancias, que são os objetos que nós trabalhamos no nosso jogo, como parts, humanoid, gui's e até serviços são instance! (porém serviços não podem ser criados). Eu já mostrei isso no canal algumas vezes
@@worbx Seria mais adequado usar o Clone(), criar instância por instância daria muito trabalho
@@worbx muito obrigado
Como fazer para a function ignorar um erro?
pcall
É beeem simples, ele roda o codigo dentro dele e se der erro, ao invez dele parar o script, ele vai retornar a mensagem do erro e continuar rodando o resto do codigo
local Success, Error = pcall(function()
print("O codigo rodou sem erros pelo visto")
end)
if not Success then
print("O codigo deu erro: "..Error)
end
Vlw guys
O amiguin já respondeu, só usar pcall() :joia:
mais lag?🤔
Não sei dizer, só testando pra ver
Se o jogo for bem otimizado, não faz tanto problema
Uauu
Parece vida real né? mais é a vida real
Cade o SoundService
tá vindo ai :joia:
modo aleatório = metrralhadora
sou 55° manda salve
Sarve
Gostei muito naum pq eu tenho um pc meio fraco emagina isso no meu roblox
Não parece que laga tanto, pelo menos eu não senti uma diferença quando eu troquei pra esse modo de flipbook