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リトマの「意味わかんないし...」が共感しかないw
ドンキー微有利に置きたいのわかりすぎるニュートラルが重量級の中でもきついイメージ
空後きついっすよね……
シンプルに重量級の中でキャラパ高い
正直だいぶポジって微有利なんだけどね
れのさんのワードセンスめっちゃ好き…笑笑
Leoもラリックスに初戦3タテ食らってたから意外とドンキー行けそうやな
れのさんやばいですしか言ってなくて草
やっぱれのさん好きだなーw
嫌いなキャラが見事に微不利か不利に収まってて少し安心した笑キンクルも未だに嫌いだから当たり前のように有利扱いされなくて良かった
カズヤなんかよりリトルマックの方が圧倒的に嫌いだわ
ありがとうございます!
ピカさま無理すぎる
キンクル使いだけど、別にベレトスに不利と感じたことはないし5分だと思う
リトママジできつすぎる笑
ピットはガチで無理っす…
うぽつです
シフトできるセフィはなかなか面白いwけどシモリヒの空前持続1Fしかないのにセフィ実は6fあるからセフィロスは常時下シフトしているという話はある。
シモンで話すべきは多分空前じゃなくて大ジャンプ空後下シフトじゃないかな?
@@風穴風穴風穴風穴風穴抽象的すぎて良くわかりませんね…😅具体的な要因を上げてすらないのに「かな?」とは…?
@@bottom1.2 れのさんがシモンのことを「シフトできるセフィロス」と言っている所以は、あなたが言及した空前ではなく、空後にあるんじゃないかな、とこの人は言っている訳です。喧嘩腰でもない人のコメントに対して噛み付く暇があったら、国語力を磨くことをお勧めしますよ👎😢🖕
@@bottom1.2え?頭大丈夫??
ファルコン微有利...ですが自分はファルコン側で、ずーと5分や微不利だと思いました。ファルコンは足が早いですけど、ガーキャンが遅く、ベレトの空nはがけこ苦手です。遠くから復帰の時も、ベレトの崖離し上Bが刺され安いの気がする、来るがしてるのに避けられない状況がしょっちゅうある。ベレト側の考え方を気になるね、「オフだときつい」の理由も知りたいです🙏
ベレトの空Nは判定が弱いくファルコンの空Nや空後には勝てないので被せるのが良いと思います。復帰阻止の上bは相当遠くまで飛ばした時でないとファルコンの上bの判定のせいで剣が切れるので復帰阻止しづらいです。
ドンキーは技の回転率普通に高いし後隙割と無いし横強とかやばいし技全体範囲でかいし判定めっちゃ硬いしDAは崖と着地狩り性能高いしほぼ全身凶器で間合いとか関係無いし、ベレトスの間合い=ドンキーの間合いでもあるし普通にきつい。
プリンは隙無いし技の押し付けと密着が普通にきつい。なんか上手く迎え打つしか無いけど多段ジャンプかつ起動も分かりづらい上に体小さいから迎え打つのむずいけど、下手に技空ぶったらベレト側リスクデカいし、外に出されたら復帰キツいし世間のイメージとは大分違う。ベレトの横Bイメージしてプリン不利言う奴もいるかもだけど、ベレト横Bとか発生遅すぎる上に後隙くそデカいし、発生するまでアーマーとか無いから普通に突っ込んで技押し付けられてればベレト横Bなんて発生すらしないし、あれを頼りに立ち回ることはできない。
リトマの「意味わかんないし...」が共感しかないw
ドンキー微有利に置きたいのわかりすぎる
ニュートラルが重量級の中でもきついイメージ
空後きついっすよね……
シンプルに重量級の中でキャラパ高い
正直だいぶポジって微有利なんだけどね
れのさんのワードセンスめっちゃ好き…笑笑
Leoもラリックスに初戦3タテ食らってたから意外とドンキー行けそうやな
れのさんやばいですしか言ってなくて草
やっぱれのさん好きだなーw
嫌いなキャラが見事に微不利か不利に収まってて少し安心した笑
キンクルも未だに嫌いだから当たり前のように有利扱いされなくて良かった
カズヤなんかよりリトルマックの方が圧倒的に嫌いだわ
ありがとうございます!
ピカさま無理すぎる
キンクル使いだけど、別にベレトスに不利と感じたことはないし5分だと思う
リトママジできつすぎる笑
ピットはガチで無理っす…
うぽつです
シフトできるセフィはなかなか面白いw
けどシモリヒの空前持続1Fしかないのにセフィ実は6fあるからセフィロスは常時下シフトしているという話はある。
シモンで話すべきは多分空前じゃなくて大ジャンプ空後下シフトじゃないかな?
@@風穴風穴風穴風穴風穴抽象的すぎて良くわかりませんね…😅具体的な要因を上げてすらないのに「かな?」とは…?
@@bottom1.2 れのさんがシモンのことを「シフトできるセフィロス」と言っている所以は、あなたが言及した空前ではなく、空後にあるんじゃないかな、とこの人は言っている訳です。喧嘩腰でもない人のコメントに対して噛み付く暇があったら、国語力を磨くことをお勧めしますよ👎😢🖕
@@bottom1.2え?頭大丈夫??
ファルコン微有利...ですが
自分はファルコン側で、ずーと5分や微不利だと思いました。ファルコンは足が早いですけど、ガーキャンが遅く、ベレトの空nはがけこ苦手です。
遠くから復帰の時も、ベレトの崖離し上Bが刺され安いの気がする、来るがしてるのに避けられない状況がしょっちゅうある。
ベレト側の考え方を気になるね、「オフだときつい」の理由も知りたいです🙏
ベレトの空Nは判定が弱いくファルコンの空Nや空後には勝てないので被せるのが良いと思います。
復帰阻止の上bは相当遠くまで飛ばした時でないとファルコンの上bの判定のせいで剣が切れるので復帰阻止しづらいです。
ドンキーは技の回転率普通に高いし後隙割と無いし横強とかやばいし技全体範囲でかいし判定めっちゃ硬いしDAは崖と着地狩り性能高いしほぼ全身凶器で間合いとか関係無いし、ベレトスの間合い=ドンキーの間合いでもあるし普通にきつい。
プリンは隙無いし技の押し付けと密着が普通にきつい。なんか上手く迎え打つしか無いけど多段ジャンプかつ起動も分かりづらい上に体小さいから迎え打つのむずいけど、下手に技空ぶったらベレト側リスクデカいし、外に出されたら復帰キツいし世間のイメージとは大分違う。ベレトの横Bイメージしてプリン不利言う奴もいるかもだけど、ベレト横Bとか発生遅すぎる上に後隙くそデカいし、発生するまでアーマーとか無いから普通に突っ込んで技押し付けられてればベレト横Bなんて発生すらしないし、あれを頼りに立ち回ることはできない。