【Minecraft】Java勢が統合版をプレイして驚いたこと3選【マイクラ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • -----マイクラ攻略-----
    モンスタートラップ系
    (中立MOBと敵対MOB)
    bit.ly/3MI3MJO
    アイテム回収機や友好MOBのトラップ系
    bit.ly/3xMxU2g
    拠点・建築とかに使える装置とか自動系や小技・裏技
    bit.ly/3mLLn4g
    上のを全部まとめたやつ
    bit.ly/3mGP2Am
    初心者必見シリーズ
    アイテム解説や使い方・サバイバル術など
    bit.ly/3O88qlk
    -----マイクラサバイバル-----
    【限界Craft】木も食料もない孤島で生き抜く!
    bit.ly/39nfCLQ
    【進捗クラフト】全進捗を達成する!
    これ見れば進捗全部クリアできると思う
    bit.ly/3mQO6ct
    【ペペクラ】ダークオークで街作り
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    謎解き脱出マップ
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ความคิดเห็น • 489

  • @Tsuchibura
    @Tsuchibura  ปีที่แล้ว +472

    テロップミス
    正しくは「3.矢の軌道が違う」です
    オススメ動画↓
    ウィザー岩盤ハメで安全に倒す方法
    th-cam.com/video/doDDd41IPbc/w-d-xo.html
    統合版限定50連かまど
    th-cam.com/video/G3UmOJ14PV8/w-d-xo.html
    JAVA限定増殖バグ3選
    th-cam.com/video/mz82aXOQf2k/w-d-xo.html

    • @うどんげ
      @うどんげ 9 หลายเดือนก่อน +7

      そのぐらいウィザーが強いってことですよねあと普通にミスしても大丈夫です

    • @サカナねずみ
      @サカナねずみ หลายเดือนก่อน

      スキンに羽つけたりとか?

    • @織田勉-g5o
      @織田勉-g5o 2 วันที่ผ่านมา

      前にブロックおける

  • @ミファイル
    @ミファイル ปีที่แล้ว +1551

    ドアで呼吸できない
    一番辛いのはオフハンドに持てない

    • @KiroZenshintaitu
      @KiroZenshintaitu ปีที่แล้ว +37

      こ..こまんど

    • @user-md8uy3bp3s
      @user-md8uy3bp3s ปีที่แล้ว +123

      ​@@KiroZenshintaitu 持てるだけ、、

    • @user-hz2jj8zy5h
      @user-hz2jj8zy5h ปีที่แล้ว +9

      一応ピストンでいけますぜ

    • @oshokuwoyurusuna
      @oshokuwoyurusuna ปีที่แล้ว +22

      オフハンドはスマホ勢もいるから無理だと思うで

    • @アポストロフィ-f7j
      @アポストロフィ-f7j ปีที่แล้ว +18

      @@oshokuwoyurusuna スマホ勢の方がボタン配置しやすくないか?

  • @godoftohu
    @godoftohu ปีที่แล้ว +478

    統合版でボタンや旗とかと額縁を重ねられないのは辛い

    • @KiroZenshintaitu
      @KiroZenshintaitu ปีที่แล้ว +16

      それわかりすぎる

    • @user-et7ld1ex8m
      @user-et7ld1ex8m ปีที่แล้ว +8

      たしかにわかるわ~

    • @かにまる-x7v
      @かにまる-x7v ปีที่แล้ว +14

      @@qwqowo9 統合版は一時期無料でダウンロードできたりもしたからね。無料のものと有料のものじゃ価値が違うよ。

    • @Gipnoza730
      @Gipnoza730 ปีที่แล้ว +3

      @@qwqowo9 ggr

    • @user-uw2xf8le8r
      @user-uw2xf8le8r ปีที่แล้ว +6

      額縁エンティティだから重くなってまう

  • @bisukoMUSIC
    @bisukoMUSIC ปีที่แล้ว +70

    村人の紐付けがマジで面倒い。目の前にベットあるのに謎に遠くのベットに紐付いたりする

  • @default3299
    @default3299 ปีที่แล้ว +281

    統合版はよっぽど酷いバグじゃない限り修正されないのが辛い...

    • @user-ne4lf6ws8g
      @user-ne4lf6ws8g ปีที่แล้ว +17

      ラマのやつとかな
      (クソ怖かった)

    • @tomashimizu972
      @tomashimizu972 ปีที่แล้ว +1

      ラマ?

    • @tomashimizu972
      @tomashimizu972 ปีที่แล้ว +1

      こっわ

    • @user-similar-b
      @user-similar-b ปีที่แล้ว +125

      プレイヤーに有益なバグは修正され害悪なバグは修正遅れるの本当やめてくれ

    • @user-kv2wt4eh9g
      @user-kv2wt4eh9g ปีที่แล้ว +35

      @@user-similar-b 有益なバグはゲーム性崩壊するからな。害悪バグはプレイヤーが発生させないようにするから最悪放置できる

  • @アクセラレータ-x5u
    @アクセラレータ-x5u ปีที่แล้ว +109

    割とまじでウィザーが強すぎる

    • @iiiuuuny-0113
      @iiiuuuny-0113 ปีที่แล้ว +11

      ネザライトフル2人で挑んでも負けた(笑)

    • @cobalt2810
      @cobalt2810 ปีที่แล้ว +6

      自分の時はハメ技失敗して暴れて回ってしまった。マジ強くて被弾できねーってなったから花火エリトラ使ってすれ違いざまに剣で殴って倒した。マジきつかった

    • @user-px1ie3kk8i
      @user-px1ie3kk8i ปีที่แล้ว +1

      慣れればウィザーもウォーデンも雑魚

    • @iiiuuuny-0113
      @iiiuuuny-0113 ปีที่แล้ว +1

      @@user-px1ie3kk8i そうなのか…

    • @Zingainokatamari
      @Zingainokatamari ปีที่แล้ว +1

      @@user-px1ie3kk8iまぁそれはそう

  • @weunknown
    @weunknown ปีที่แล้ว +20

    なんかこう言うのよくjavaより劣ってる部分だけやるけど時折このチャンネルは良い部分も紹介してて嬉しい

  • @user-qv2er5yt4g
    @user-qv2er5yt4g ปีที่แล้ว +64

    統合版では大釜にポーションを入れてそこに普通の矢を持ってタッチすると入れたポーションの効果がついた矢が作れますよぉ。

  • @ebidei620
    @ebidei620 ปีที่แล้ว +265

    統合版の矢は真っ直ぐすぎるんだよなぁ

    • @subeana_okage
      @subeana_okage ปีที่แล้ว +1

      じゃあアプデで追加だな

    • @Neko_CC0621
      @Neko_CC0621 ปีที่แล้ว +10

      つまり統合版の矢は弾速が速いと

    • @旧脱獄ごっこ復活共同体〆
      @旧脱獄ごっこ復活共同体〆 5 หลายเดือนก่อน +1

      そっちの方が良くね?
      あーでもエンドラの時に不便か

    • @アイルトンファン
      @アイルトンファン 3 หลายเดือนก่อน

      @@旧脱獄ごっこ復活共同体〆偏差撃ちが出来んのがきつい😅

  • @翔ハンコ愛好家-m8i
    @翔ハンコ愛好家-m8i ปีที่แล้ว +87

    シュルカー無限とか、防具無限とか、砂無限とか、植物瞬間成長とか、経験値かまどとか、バグが多すぎるんだよなぁ。

    • @mozuku_momo
      @mozuku_momo ปีที่แล้ว +9

      素晴らしいバグからf○kingバグまで十人十色過ぎて…

  • @TOBUEXPRESSch
    @TOBUEXPRESSch ปีที่แล้ว +10

    このウィザー…わりとガチでゲームクラッシュさせて来るんよね…

  • @user-bikkuri_shield
    @user-bikkuri_shield ปีที่แล้ว +7

    ウィザーさんはスマホとかスイッチとかでやると突進でドロップしたアイテムで重くするとか言う理不尽攻撃をしてくる

  • @Po4320em
    @Po4320em ปีที่แล้ว +5

    ブロックの置きが早いのがいい😊

    • @user-zc8xw7vb2g
      @user-zc8xw7vb2g 6 หลายเดือนก่อน

      壊すのもね。クリエで建築するときマジで助かってる

  • @ここ日本語にできるらしい
    @ここ日本語にできるらしい ปีที่แล้ว +47

    しゃがむ高さが違う!javaは1.5ブロック分までしゃがめるけど統合版は1.6ぐらいまでしかしゃがめないからハーフブロックの下に入れないよね

  • @garagara430
    @garagara430 ปีที่แล้ว +5

    ウィザーはHPが半分になるとウィザスケ出すからマジで強い

  • @Aludia_s
    @Aludia_s ปีที่แล้ว +32

    統合版はサトウキビに骨粉使えるの衝撃だった…

  • @ユキ蕨餅
    @ユキ蕨餅 ปีที่แล้ว +6

    統合版はエンドゲートしたのハメ技はもう使えなくなりましたよ。今はエンドゲートウェイポータルを使ったハメ技があります

    • @Sakuya1341
      @Sakuya1341 ปีที่แล้ว

      クリムゾンで岩盤壊してはめるやつでしたっけ?あれ3週間以上前から使えなくなってたような……

  • @atsuo3339
    @atsuo3339 ปีที่แล้ว +25

    エンドクリスタルを柵の隙間から壊せなかったので、登るのがシンプルにめんどくさかったです

  • @山本やまと-j1q
    @山本やまと-j1q ปีที่แล้ว +4

    統合版やった後Java勢になったけど、Java方が回路が楽しくて統合版しなくなったなぁ

  • @MasyoMasyoCh
    @MasyoMasyoCh ปีที่แล้ว +48

    統合版は連続で攻撃しても攻撃力下がらない

    • @user-tz3fq6kx9d
      @user-tz3fq6kx9d ปีที่แล้ว +17

      それは溜めというもの自体ないからだと思う。

    • @himajin786
      @himajin786 ปีที่แล้ว +13

      その代わり範囲攻撃出来ない

  • @yota_party56
    @yota_party56 8 หลายเดือนก่อน +4

    統合版はジャンプbridgeという最強の橋掛け技があります

    • @user-zc8xw7vb2g
      @user-zc8xw7vb2g 6 หลายเดือนก่อน

      カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ...

  • @Nina-t2n4x
    @Nina-t2n4x ปีที่แล้ว +3

    前方の空中にスニークせずにブロックを設置できるの統合版いい感じだわ
    ダッシュしながら高速足場設置できるんでネザーで捗ってる

  • @user-ld4mw4pm4t
    @user-ld4mw4pm4t หลายเดือนก่อน +1

    半シフトとかスニークしなくても走りながらブロックを一直線に置ける(慣れれば)

    • @yuriababa
      @yuriababa หลายเดือนก่อน

      ジャンプブリッジってやつでしたかね?

  • @木製の木
    @木製の木 ปีที่แล้ว +4

    ウィザーの突進で破壊されたエンティテイがめちゃ重い

  • @はるとゲームズ-d8v
    @はるとゲームズ-d8v 3 หลายเดือนก่อน +1

    ・動きがヌメっとしてる
    ・かまどで焼けるモノのレシピがない
    ・チェスト起きまくると重くなる

  • @user-yz4rd3kb6l
    @user-yz4rd3kb6l ปีที่แล้ว +3

    java版はクリエイティブで飛んでいる時止まったらぬるぅーって動くけど統合版だとぴたって止まってびっくりした覚えがある

  • @-lizura6101
    @-lizura6101 ปีที่แล้ว +2

    Javaのウィザーは近接に持ち込んで来たりするけど、統合版は突進以外ほとんどって言っていいぐらい遠距離攻撃しかしてこなくてめっちゃ苦戦。

  • @ゆうきさいとう-o4u
    @ゆうきさいとう-o4u 27 วันที่ผ่านมา +1

    ブロック前向きにおける
    水中でドア呼吸できない
    座標が見やすい
    村の下エンド要塞ありがち
    オフハンドに持てるアイテムが決まってる
    エンドラが早く降りてくる
    革防具の色変えが多いい
    あとは思い出せない

    • @金子奈央子
      @金子奈央子 27 วันที่ผ่านมา

      あとスニークなしではやくブロックをおける

  • @そこら辺の鉄オタ
    @そこら辺の鉄オタ ปีที่แล้ว +3

    粘着ピストンにオブザーバーの信号を与えても統合版では引っ付いてくる。JAVA版では粘着ピストンにオブザーバーの信号を与えたらブロックを置いてきてくれる。だからJAVA版と統合版の互換性があるレッドストーン回路が少ないと思う。

  • @イヴ-f8o
    @イヴ-f8o ปีที่แล้ว +2

    やっぱ、128x128スキン。 細かい表現ができるから、大抵の服が作れる。

  • @奏_そう
    @奏_そう ปีที่แล้ว +16

    マジで仕様同じにして欲しい

    • @user-wp4sj8he7
      @user-wp4sj8he7 7 หลายเดือนก่อน +6

      それじゃ統合版いらんやろw

    • @そのとおりです
      @そのとおりです 3 หลายเดือนก่อน

      それじゃjava版いらんやろw(統合版勢)

    • @omega-ix8ve
      @omega-ix8ve หลายเดือนก่อน

      @@そのとおりです一緒にされたらmod入れられたりバージョン変更できるjavaの方が上だからなwwww

  • @Toleris
    @Toleris ปีที่แล้ว +20

    ウィザーは体力半分になったらシールド張って弓とポーションが効かないのはJAVA版と一緒だけど突進以外にウィザースケルトンを3体召喚して来たりしてめちゃくちゃ苦戦した。特に地下で戦っていても突進が強すぎて即死したり破壊しまくって地上とほぼ変わらなくなったりと大変でした。唯一の救いは体力が自動回復しないことかな・・・

    • @Ra-imokenpi
      @Ra-imokenpi ปีที่แล้ว +4

      岩盤付近で出したはずなのに、地表近くの倉庫にまでウィザーが行ってから、全ロスどころの騒ぎじゃなくなったのはいい思い出

    • @yt58channel79
      @yt58channel79 5 หลายเดือนก่อน

      ヒカキンも同じことが発生した。
      ウィザー戦のpart70は「下手したら動画に年齢制限かかる」とヒカキンが言うくらい過激な内容をしている。

  • @yuchan1316
    @yuchan1316 ปีที่แล้ว +22

    Javaは音ブロックで細かい音(32分音符)を入れれる
    統合版は32分音符が入れれない
    これのせいでシンバルとか再現出来ない…(꒪꒫꒪ )Java版やりたいな~…

  • @catchannel9433
    @catchannel9433 ปีที่แล้ว +3

    ウィザーが矢って言われるくらい利用される時代になる伏線

  • @mame253
    @mame253 ปีที่แล้ว +6

    弓の偏差違うのはマジで共感です...!
    統合勢なのですがJEまじであたらんッ

    • @Tsuchibura
      @Tsuchibura  ปีที่แล้ว +4

      JAVA勢ですがどっちも当たらん

  • @かなで-b5m
    @かなで-b5m หลายเดือนก่อน

    Java版と統合版で仕様が違うせいで、トラップの参考になる動画探してる時にまずその動画がJava版か統合版かの確認から始めないといけないのが億劫

  • @mugi_geography_CH
    @mugi_geography_CH 9 หลายเดือนก่อน +2

    統合版だったら
    前に橋をかけられたり
    防具立てにポーズをさせられたり
    ウィザーだけでなくファントムが害悪
    など...

  • @user-fs1yu8yx7r
    @user-fs1yu8yx7r ปีที่แล้ว +2

    統合版はエンダーパールを投げる飛距離が長いです。JAVA始めたときにエンドで同じ感覚でエンダーパール投げて島渡ろうとしたら壁に当たって真っ逆さまに…
    あと腕が長いのか、掘削するときより遠くのブロックに届いてるように感じます
    ウィザーは統合版の回復の仕様もあってウィザー状態が痛すぎるんだよな…あとスマホでやると長引くほどアプリが重たくなって思うように動けなくなる

  • @naokichi0403
    @naokichi0403 ปีที่แล้ว +1

    ダッシュが斜め移動だと出ないの地味にキツイ。あと、ダッシュジャンプ直後に弓構えてもすぐに引き絞れないのもやってて辛い。矢の軌道が浅いのもあって余計当てづらい

  • @KNK_NEO_きな子っ子
    @KNK_NEO_きな子っ子 ปีที่แล้ว +2

    クリエイティブで飛行した時ピタってとまる

  • @attsu
    @attsu ปีที่แล้ว +3

    矢当てにくいのまじでわかる

  • @donogon4359
    @donogon4359 ปีที่แล้ว +1

    ブロック配置
    エンドラの降り方
    連打出来るか
    斧の強さ
    エンドラのブレスの強さ
    ゾンピグの怒る範囲
    とか?

  • @らむねくん
    @らむねくん 11 หลายเดือนก่อน +1

    ボートで落下ダメ受けるのが村人連れていく時にめっちゃ苦労した想い出がある

  • @user-vv8ie2zi2q
    @user-vv8ie2zi2q ปีที่แล้ว +3

    エンパの軌道とかも結構違う

  • @user-vm9jj2nn4i
    @user-vm9jj2nn4i ปีที่แล้ว +3

    腕が長い、攻撃連打できる、村人殴っても問題はない

  • @さつもん
    @さつもん ปีที่แล้ว +2

    何がヤバいって地下で戦って死んだ時ちゃんと対策しないとあの突進でSwitchの回線どんどん死んでくからヤバい

  • @yoxim7140
    @yoxim7140 ปีที่แล้ว +1

    統合版で最初くらいはちやんとウィザー狩るかーってなってマルチで倒そうとしたら思ったより強かった+ブロック壊されまくってワールド重たくなりすぎてプレイ出来なくなったのはいい思い出

  • @user-qt9ld9zt4g
    @user-qt9ld9zt4g 2 หลายเดือนก่อน

    食事の回復がクソ遅かったり、範囲攻撃で複数の敵を一気に処理したり距離を取りにくいから戦闘がきついのに経験値かまどを潰したの未だに許せない

  • @村山慧-p4j
    @村山慧-p4j 5 หลายเดือนก่อน

    ウィザー出す時は設定から「タイルからのドロップ」をOFFにして戦ってる
    そうしたらブロックがアイテム化しないからマジ楽になる

  • @マカロン-y8z
    @マカロン-y8z ปีที่แล้ว +3

    マイクラ歴(統合版)7年だけどウィザーとほとんど戦わないすぎて突進攻撃の存在知らんかった

  • @user-vp1jw3xm5m
    @user-vp1jw3xm5m หลายเดือนก่อน

    防具立てにガラス持たせると海とか透ける

  • @切野暗
    @切野暗 ปีที่แล้ว +1

    Switchでウィザーと戦ってブロック壊れまくって
    めちゃくちゃ重くなったことあったなぁ

  • @遠藤翔太-y2i
    @遠藤翔太-y2i 10 หลายเดือนก่อน +1

    無限増殖装置で誰かが無駄無駄言ってて笑った

  • @user-ti1le3nc1z
    @user-ti1le3nc1z 5 หลายเดือนก่อน

    満腹度の仕様がちがうのと
    ライフがなかなか回復しない
    このせいでめっちゃ死ぬ

  • @Luta-dp1gw
    @Luta-dp1gw ปีที่แล้ว +1

    ウィザーの強さの主張激しいw

  • @尚央-n4d
    @尚央-n4d 6 หลายเดือนก่อน +1

    統合版 連打できる。速攻でブロックを破壊,設置できる

  • @akairokun2525
    @akairokun2525 10 หลายเดือนก่อน +2

    javaと統合版?
    水中でドア置いたら、何故か呼吸ができることかな?

  • @tintintorotorori-n
    @tintintorotorori-n ปีที่แล้ว +1

    経験値かまどとか昔重宝してたなぁ懐かしい

  • @まぼ-u6b
    @まぼ-u6b ปีที่แล้ว +2

    スケルトンの矢がつらい

  • @dadadada_dada22
    @dadadada_dada22 8 หลายเดือนก่อน +2

    ボートにリードを付けられますよ、やっていたらすいません

  • @fight431
    @fight431 ปีที่แล้ว +1

    前をみながらブロックがおけます!
    1マス先の足元に

  • @マキバオー緑の
    @マキバオー緑の หลายเดือนก่อน

    道を掴んだまま置ける「前」

  • @暇人-t5t
    @暇人-t5t ปีที่แล้ว +1

    統合板のヴィザー戦したときただでさえスイッチのクソスペックで突進やらやたやとしてくる 装置とか結構作ってるシードだったから動かなくなってシード封印された

  • @yuta_aimer
    @yuta_aimer ปีที่แล้ว

    あのマイクラ上手いヒカキンさんでさえウィザー大苦戦してたから強すぎるのは伝わる

  • @ans0kuk0u3
    @ans0kuk0u3 ปีที่แล้ว +2

    いずれかの村人が
    統合版はJAVA版へ
    JAVA版は統合版へ
    スティーブを移動させるように仕向けたら生き残る確率が高くなるぜ

  • @旨いキャベツ
    @旨いキャベツ ปีที่แล้ว +1

    統合版はなんかネザーに行くと不具合起きやすくなる気がする

  • @ほうれんそう-h6f
    @ほうれんそう-h6f ปีที่แล้ว

    ???「だめだだめだァ!縦にズレるのはいいが、横にズレるのはだめだァ!」

  • @RISU-le3cn
    @RISU-le3cn ปีที่แล้ว +1

    レッドストーン回路の仕様が結構違うからjava1ヶ月やった後に統合版やると頭狂いそうになる

  • @あめ-q5d
    @あめ-q5d ปีที่แล้ว +1

    統合版もう今、はめしてもウィザースケルトンが出てくる

  • @user-hk1oe3mb8s
    @user-hk1oe3mb8s ปีที่แล้ว +2

    エンドラ真ん中によく来るけどすぐ帰る

  • @フランスボール-h6e
    @フランスボール-h6e 5 หลายเดือนก่อน

    Switch版だとウィザーは突進攻撃でゲームに直接攻撃してくるからまじで強い

  • @user-ek4wg6lq9k
    @user-ek4wg6lq9k ปีที่แล้ว +3

    やっぱ連打できるのかな?

  • @tukiyokagedayo
    @tukiyokagedayo ปีที่แล้ว +1

    ブ リ ッ チ 最 強

  • @アバンドン-i1h
    @アバンドン-i1h ปีที่แล้ว +2

    統合版の弓矢もJAVAみたいな偏差になってほしい 切実に

  • @user-zj8ct5eo3c
    @user-zj8ct5eo3c 3 หลายเดือนก่อน

    やっぱ統合版は剣の範囲攻撃が無い(代わりに連打できるから楽)ところが1番分かりやすく違う。Java版の剣はゾンビトラップの処理役にも使いやすいし、本格的で僕は好き。

  • @ゆうっじくん
    @ゆうっじくん 11 หลายเดือนก่อน +1

    トラップドア泳いでる状態出来ない

  • @Resinskills227
    @Resinskills227 ปีที่แล้ว +1

    ボタンや松明を置いてそこに額縁が置けない

  • @LeatYT
    @LeatYT 6 หลายเดือนก่อน +1

    前向きながらブロック置ける

  • @foo3597
    @foo3597 ปีที่แล้ว +2

    よーしじゃあ石斧作って...っと

  • @RIESLING8569
    @RIESLING8569 6 หลายเดือนก่อน

    オフハンド限りられてるのが一番つらい

  • @retasu54
    @retasu54 ปีที่แล้ว +3

    統合版 不便なとこ
    ではまず木にある葉っぱで水バケツ着地しようとすると謎にブロック判定せずにダメージ食らうこと。←階段ブロックやハーフブロックでも同様。
    さらに水中でドアを使うと息継ぎがJava版ではできるがそれができない。トラップドアで1マスに入ることも不可。
    エンドラ討伐の時にベット爆破できないからスムーズに倒せない。
    エンダーマンを狩る時にボートで倒すのがスムーズだがすぐ逃げちゃう。
    ボートを作る時木材5個で行けるはずが統合版は木のシャベルも追加してクラフトしないといけないこと。
    マグマの上をボートを使って渡ろうとしてもマグマに触れタヒぬ。
    ネザーにいるときボートを使って降りようとする時に落下ダメージをもらってしまうため、降りる→乗る→降りる→乗る...を繰り返さないとヤヴァイ
    〜便利なとこ〜
    Java版では剣や斧でクリティカルだすときにクールタイムがあるけど統合版ではクールタイムがなく連発でだせる←ゴーレム倒す時とかに便利!
    橋を作る際、いちいちシフトを押しながらやったりするけど統合版はすんごい速さで橋を作ることができる!←ミスったら即タヒ

    • @retasu54
      @retasu54 ปีที่แล้ว

      ことですかね!

    • @ねこまねき
      @ねこまねき ปีที่แล้ว +2

      ミスったら即タヒなのでなかなか使えん。

  • @tadashiy7584
    @tadashiy7584 ปีที่แล้ว

    バグアイテムが取れる(ネザーポータル,泡😶‍🌫️,レーザーが出るクリスタルサバイバルで手に入れることが出来る!)

  • @しょーた-w5d
    @しょーた-w5d ปีที่แล้ว

    的ブロック映した上で村人に攻撃するの草

  • @kannaduki10.31
    @kannaduki10.31 ปีที่แล้ว +1

    エンチャントの表示(手に持った時)

  • @Mineralwaterwater
    @Mineralwaterwater ปีที่แล้ว +2

    統合版の弓すき

  • @windows7commune273
    @windows7commune273 ปีที่แล้ว +1

    統合版win10の特権 4dskinを使える
    (スマホも配布で入れられるやつあるけど)

  • @綺有湊
    @綺有湊 ปีที่แล้ว +1

    統合からjavaに変わった瞬間エイムが悪くなったと思ったらそういうことか

  • @Framist
    @Framist 2 หลายเดือนก่อน

    いいなぁと思ったのは、
    馬に乗った状態だと落下ダメージが無い
    友好モブが際限無く沸く
    仮ブロック無く手前にブロックを置ける
    いやだなぁと思ったのは、
    オフハンドに松明やツールを持てない事

  • @ああ-f5y5e
    @ああ-f5y5e ปีที่แล้ว

    自分や他のプレイヤーの頭が出せない

  • @user-un9fq5kh3h
    @user-un9fq5kh3h ปีที่แล้ว

    わかってもらえるだけでありがたい

  • @植木さやかうえきさやか
    @植木さやかうえきさやか ปีที่แล้ว +2

    額縁にブロックが置けないことですね。

  • @user-tu4hc2wo9x
    @user-tu4hc2wo9x 2 หลายเดือนก่อน

    統合版のウィザーは負荷をかける系の攻撃してきたりするからな

  • @SotSik
    @SotSik ปีที่แล้ว

    そもそもLancherの起動構成を旧バージョンにしてプレイすればいいので、新バージョンで装置が使えなくなっても困らないのが本音

  • @いくらですぅwww
    @いくらですぅwww ปีที่แล้ว +1

    統合版関係なく、Switchでウィザー出したらまじでつぶれる

  • @Kurogameee
    @Kurogameee 10 หลายเดือนก่อน +1

    オフハンド!あとはドアで呼吸出来ないし、MODも無いし...

  • @tezuko-p1r
    @tezuko-p1r ปีที่แล้ว

    ウィザーは、マジでそう
    バカ強い
    自分が見てるTH-camr、Java版の人しかいなくてめっちゃサクサク倒せてて羨ましい-W
    それに、こんなに簡単だったっけ?って毎回思う-W

  • @expertfaun11492
    @expertfaun11492 8 หลายเดือนก่อน

    JEについてはインディーゲームのノリだから面白けばバグは放置みたいな感じだと思っている

  • @user-nv5zl9wq2h
    @user-nv5zl9wq2h ปีที่แล้ว +1

    ジャバ版は額縁にぼたんとか松明とかつけてかっこ良い松明とかできたけど統合版はできなかった。

  • @いたばし-z7h
    @いたばし-z7h 9 หลายเดือนก่อน

    ウィザーが強い←戦闘狂大喜び()

  • @ヨワシ-t2i
    @ヨワシ-t2i ปีที่แล้ว +1

    ウィザーの突進でアイテムが落ちすぎて重くなるのが糞