【Minecraft】Java勢が統合版をプレイして驚いたこと3選【マイクラ】
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
- -----マイクラ攻略-----
モンスタートラップ系
(中立MOBと敵対MOB)
bit.ly/3MI3MJO
アイテム回収機や友好MOBのトラップ系
bit.ly/3xMxU2g
拠点・建築とかに使える装置とか自動系や小技・裏技
bit.ly/3mLLn4g
上のを全部まとめたやつ
bit.ly/3mGP2Am
初心者必見シリーズ
アイテム解説や使い方・サバイバル術など
bit.ly/3O88qlk
-----マイクラサバイバル-----
【限界Craft】木も食料もない孤島で生き抜く!
bit.ly/39nfCLQ
【進捗クラフト】全進捗を達成する!
これ見れば進捗全部クリアできると思う
bit.ly/3mQO6ct
【ペペクラ】ダークオークで街作り
bit.ly/3NL8O9E
謎解き脱出マップ
bit.ly/3zBBJZG
マイクラショート動画
bit.ly/3tyv7HD
-----その他ゲーム実況-----
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド実況【BOTW】
bit.ly/3MPKjXI
ドラゴンクエストⅪS【DQⅪS】
bit.ly/3aS1pH4
ドラゴンクエストビルダーズ2【DQB2】
bit.ly/3aSLhoH
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テロップミス
正しくは「3.矢の軌道が違う」です
オススメ動画↓
ウィザー岩盤ハメで安全に倒す方法
th-cam.com/video/doDDd41IPbc/w-d-xo.html
統合版限定50連かまど
th-cam.com/video/G3UmOJ14PV8/w-d-xo.html
JAVA限定増殖バグ3選
th-cam.com/video/mz82aXOQf2k/w-d-xo.html
そのぐらいウィザーが強いってことですよねあと普通にミスしても大丈夫です
スキンに羽つけたりとか?
前にブロックおける
ドアで呼吸できない
一番辛いのはオフハンドに持てない
こ..こまんど
@@KiroZenshintaitu 持てるだけ、、
一応ピストンでいけますぜ
オフハンドはスマホ勢もいるから無理だと思うで
@@oshokuwoyurusuna スマホ勢の方がボタン配置しやすくないか?
統合版でボタンや旗とかと額縁を重ねられないのは辛い
それわかりすぎる
たしかにわかるわ~
@@qwqowo9 統合版は一時期無料でダウンロードできたりもしたからね。無料のものと有料のものじゃ価値が違うよ。
@@qwqowo9 ggr
額縁エンティティだから重くなってまう
村人の紐付けがマジで面倒い。目の前にベットあるのに謎に遠くのベットに紐付いたりする
統合版はよっぽど酷いバグじゃない限り修正されないのが辛い...
ラマのやつとかな
(クソ怖かった)
ラマ?
こっわ
プレイヤーに有益なバグは修正され害悪なバグは修正遅れるの本当やめてくれ
@@user-similar-b 有益なバグはゲーム性崩壊するからな。害悪バグはプレイヤーが発生させないようにするから最悪放置できる
割とまじでウィザーが強すぎる
ネザライトフル2人で挑んでも負けた(笑)
自分の時はハメ技失敗して暴れて回ってしまった。マジ強くて被弾できねーってなったから花火エリトラ使ってすれ違いざまに剣で殴って倒した。マジきつかった
慣れればウィザーもウォーデンも雑魚
@@user-px1ie3kk8i そうなのか…
@@user-px1ie3kk8iまぁそれはそう
なんかこう言うのよくjavaより劣ってる部分だけやるけど時折このチャンネルは良い部分も紹介してて嬉しい
統合版では大釜にポーションを入れてそこに普通の矢を持ってタッチすると入れたポーションの効果がついた矢が作れますよぉ。
統合版の矢は真っ直ぐすぎるんだよなぁ
じゃあアプデで追加だな
つまり統合版の矢は弾速が速いと
そっちの方が良くね?
あーでもエンドラの時に不便か
@@旧脱獄ごっこ復活共同体〆偏差撃ちが出来んのがきつい😅
シュルカー無限とか、防具無限とか、砂無限とか、植物瞬間成長とか、経験値かまどとか、バグが多すぎるんだよなぁ。
素晴らしいバグからf○kingバグまで十人十色過ぎて…
このウィザー…わりとガチでゲームクラッシュさせて来るんよね…
ウィザーさんはスマホとかスイッチとかでやると突進でドロップしたアイテムで重くするとか言う理不尽攻撃をしてくる
ブロックの置きが早いのがいい😊
壊すのもね。クリエで建築するときマジで助かってる
しゃがむ高さが違う!javaは1.5ブロック分までしゃがめるけど統合版は1.6ぐらいまでしかしゃがめないからハーフブロックの下に入れないよね
通れるようになったらしいですよ!
@@さうす-l7v 通れません
@RemenE 今は通れない
@@さうす-l7v なってないよ
@@user-px1ie3kk8i 1.20でできるようになる
ウィザーはHPが半分になるとウィザスケ出すからマジで強い
統合版はサトウキビに骨粉使えるの衝撃だった…
❤❤❤❤❤❤
いやそれな
統合版はエンドゲートしたのハメ技はもう使えなくなりましたよ。今はエンドゲートウェイポータルを使ったハメ技があります
クリムゾンで岩盤壊してはめるやつでしたっけ?あれ3週間以上前から使えなくなってたような……
エンドクリスタルを柵の隙間から壊せなかったので、登るのがシンプルにめんどくさかったです
統合版やった後Java勢になったけど、Java方が回路が楽しくて統合版しなくなったなぁ
統合版は連続で攻撃しても攻撃力下がらない
それは溜めというもの自体ないからだと思う。
その代わり範囲攻撃出来ない
統合版はジャンプbridgeという最強の橋掛け技があります
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ...
前方の空中にスニークせずにブロックを設置できるの統合版いい感じだわ
ダッシュしながら高速足場設置できるんでネザーで捗ってる
半シフトとかスニークしなくても走りながらブロックを一直線に置ける(慣れれば)
ジャンプブリッジってやつでしたかね?
ウィザーの突進で破壊されたエンティテイがめちゃ重い
・動きがヌメっとしてる
・かまどで焼けるモノのレシピがない
・チェスト起きまくると重くなる
java版はクリエイティブで飛んでいる時止まったらぬるぅーって動くけど統合版だとぴたって止まってびっくりした覚えがある
Javaのウィザーは近接に持ち込んで来たりするけど、統合版は突進以外ほとんどって言っていいぐらい遠距離攻撃しかしてこなくてめっちゃ苦戦。
ブロック前向きにおける
水中でドア呼吸できない
座標が見やすい
村の下エンド要塞ありがち
オフハンドに持てるアイテムが決まってる
エンドラが早く降りてくる
革防具の色変えが多いい
あとは思い出せない
あとスニークなしではやくブロックをおける
粘着ピストンにオブザーバーの信号を与えても統合版では引っ付いてくる。JAVA版では粘着ピストンにオブザーバーの信号を与えたらブロックを置いてきてくれる。だからJAVA版と統合版の互換性があるレッドストーン回路が少ないと思う。
やっぱ、128x128スキン。 細かい表現ができるから、大抵の服が作れる。
マジで仕様同じにして欲しい
それじゃ統合版いらんやろw
それじゃjava版いらんやろw(統合版勢)
@@そのとおりです一緒にされたらmod入れられたりバージョン変更できるjavaの方が上だからなwwww
ウィザーは体力半分になったらシールド張って弓とポーションが効かないのはJAVA版と一緒だけど突進以外にウィザースケルトンを3体召喚して来たりしてめちゃくちゃ苦戦した。特に地下で戦っていても突進が強すぎて即死したり破壊しまくって地上とほぼ変わらなくなったりと大変でした。唯一の救いは体力が自動回復しないことかな・・・
岩盤付近で出したはずなのに、地表近くの倉庫にまでウィザーが行ってから、全ロスどころの騒ぎじゃなくなったのはいい思い出
ヒカキンも同じことが発生した。
ウィザー戦のpart70は「下手したら動画に年齢制限かかる」とヒカキンが言うくらい過激な内容をしている。
Javaは音ブロックで細かい音(32分音符)を入れれる
統合版は32分音符が入れれない
これのせいでシンバルとか再現出来ない…(꒪꒫꒪ )Java版やりたいな~…
ウィザーが矢って言われるくらい利用される時代になる伏線
弓の偏差違うのはマジで共感です...!
統合勢なのですがJEまじであたらんッ
JAVA勢ですがどっちも当たらん
Java版と統合版で仕様が違うせいで、トラップの参考になる動画探してる時にまずその動画がJava版か統合版かの確認から始めないといけないのが億劫
統合版だったら
前に橋をかけられたり
防具立てにポーズをさせられたり
ウィザーだけでなくファントムが害悪
など...
統合版はエンダーパールを投げる飛距離が長いです。JAVA始めたときにエンドで同じ感覚でエンダーパール投げて島渡ろうとしたら壁に当たって真っ逆さまに…
あと腕が長いのか、掘削するときより遠くのブロックに届いてるように感じます
ウィザーは統合版の回復の仕様もあってウィザー状態が痛すぎるんだよな…あとスマホでやると長引くほどアプリが重たくなって思うように動けなくなる
ダッシュが斜め移動だと出ないの地味にキツイ。あと、ダッシュジャンプ直後に弓構えてもすぐに引き絞れないのもやってて辛い。矢の軌道が浅いのもあって余計当てづらい
クリエイティブで飛行した時ピタってとまる
矢当てにくいのまじでわかる
ブロック配置
エンドラの降り方
連打出来るか
斧の強さ
エンドラのブレスの強さ
ゾンピグの怒る範囲
とか?
ボートで落下ダメ受けるのが村人連れていく時にめっちゃ苦労した想い出がある
エンパの軌道とかも結構違う
腕が長い、攻撃連打できる、村人殴っても問題はない
何がヤバいって地下で戦って死んだ時ちゃんと対策しないとあの突進でSwitchの回線どんどん死んでくからヤバい
統合版で最初くらいはちやんとウィザー狩るかーってなってマルチで倒そうとしたら思ったより強かった+ブロック壊されまくってワールド重たくなりすぎてプレイ出来なくなったのはいい思い出
食事の回復がクソ遅かったり、範囲攻撃で複数の敵を一気に処理したり距離を取りにくいから戦闘がきついのに経験値かまどを潰したの未だに許せない
ウィザー出す時は設定から「タイルからのドロップ」をOFFにして戦ってる
そうしたらブロックがアイテム化しないからマジ楽になる
マイクラ歴(統合版)7年だけどウィザーとほとんど戦わないすぎて突進攻撃の存在知らんかった
防具立てにガラス持たせると海とか透ける
Switchでウィザーと戦ってブロック壊れまくって
めちゃくちゃ重くなったことあったなぁ
無限増殖装置で誰かが無駄無駄言ってて笑った
満腹度の仕様がちがうのと
ライフがなかなか回復しない
このせいでめっちゃ死ぬ
ウィザーの強さの主張激しいw
統合版 連打できる。速攻でブロックを破壊,設置できる
javaと統合版?
水中でドア置いたら、何故か呼吸ができることかな?
経験値かまどとか昔重宝してたなぁ懐かしい
スケルトンの矢がつらい
ボートにリードを付けられますよ、やっていたらすいません
前をみながらブロックがおけます!
1マス先の足元に
道を掴んだまま置ける「前」
統合板のヴィザー戦したときただでさえスイッチのクソスペックで突進やらやたやとしてくる 装置とか結構作ってるシードだったから動かなくなってシード封印された
あのマイクラ上手いヒカキンさんでさえウィザー大苦戦してたから強すぎるのは伝わる
いずれかの村人が
統合版はJAVA版へ
JAVA版は統合版へ
スティーブを移動させるように仕向けたら生き残る確率が高くなるぜ
統合版はなんかネザーに行くと不具合起きやすくなる気がする
???「だめだだめだァ!縦にズレるのはいいが、横にズレるのはだめだァ!」
レッドストーン回路の仕様が結構違うからjava1ヶ月やった後に統合版やると頭狂いそうになる
統合版もう今、はめしてもウィザースケルトンが出てくる
エンドラ真ん中によく来るけどすぐ帰る
Switch版だとウィザーは突進攻撃でゲームに直接攻撃してくるからまじで強い
やっぱ連打できるのかな?
ブ リ ッ チ 最 強
統合版の弓矢もJAVAみたいな偏差になってほしい 切実に
やっぱ統合版は剣の範囲攻撃が無い(代わりに連打できるから楽)ところが1番分かりやすく違う。Java版の剣はゾンビトラップの処理役にも使いやすいし、本格的で僕は好き。
トラップドア泳いでる状態出来ない
ボタンや松明を置いてそこに額縁が置けない
前向きながらブロック置ける
よーしじゃあ石斧作って...っと
オフハンド限りられてるのが一番つらい
統合版 不便なとこ
ではまず木にある葉っぱで水バケツ着地しようとすると謎にブロック判定せずにダメージ食らうこと。←階段ブロックやハーフブロックでも同様。
さらに水中でドアを使うと息継ぎがJava版ではできるがそれができない。トラップドアで1マスに入ることも不可。
エンドラ討伐の時にベット爆破できないからスムーズに倒せない。
エンダーマンを狩る時にボートで倒すのがスムーズだがすぐ逃げちゃう。
ボートを作る時木材5個で行けるはずが統合版は木のシャベルも追加してクラフトしないといけないこと。
マグマの上をボートを使って渡ろうとしてもマグマに触れタヒぬ。
ネザーにいるときボートを使って降りようとする時に落下ダメージをもらってしまうため、降りる→乗る→降りる→乗る...を繰り返さないとヤヴァイ
〜便利なとこ〜
Java版では剣や斧でクリティカルだすときにクールタイムがあるけど統合版ではクールタイムがなく連発でだせる←ゴーレム倒す時とかに便利!
橋を作る際、いちいちシフトを押しながらやったりするけど統合版はすんごい速さで橋を作ることができる!←ミスったら即タヒ
ことですかね!
ミスったら即タヒなのでなかなか使えん。
バグアイテムが取れる(ネザーポータル,泡😶🌫️,レーザーが出るクリスタルサバイバルで手に入れることが出来る!)
的ブロック映した上で村人に攻撃するの草
エンチャントの表示(手に持った時)
統合版の弓すき
統合版win10の特権 4dskinを使える
(スマホも配布で入れられるやつあるけど)
統合からjavaに変わった瞬間エイムが悪くなったと思ったらそういうことか
いいなぁと思ったのは、
馬に乗った状態だと落下ダメージが無い
友好モブが際限無く沸く
仮ブロック無く手前にブロックを置ける
いやだなぁと思ったのは、
オフハンドに松明やツールを持てない事
自分や他のプレイヤーの頭が出せない
わかってもらえるだけでありがたい
額縁にブロックが置けないことですね。
統合版のウィザーは負荷をかける系の攻撃してきたりするからな
そもそもLancherの起動構成を旧バージョンにしてプレイすればいいので、新バージョンで装置が使えなくなっても困らないのが本音
統合版関係なく、Switchでウィザー出したらまじでつぶれる
オフハンド!あとはドアで呼吸出来ないし、MODも無いし...
ウィザーは、マジでそう
バカ強い
自分が見てるTH-camr、Java版の人しかいなくてめっちゃサクサク倒せてて羨ましい-W
それに、こんなに簡単だったっけ?って毎回思う-W
JEについてはインディーゲームのノリだから面白けばバグは放置みたいな感じだと思っている
ジャバ版は額縁にぼたんとか松明とかつけてかっこ良い松明とかできたけど統合版はできなかった。
ウィザーが強い←戦闘狂大喜び()
ウィザーの突進でアイテムが落ちすぎて重くなるのが糞