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¡Fe de erratas! Varios estáis indicando (muy correctamente), que en efecto el Zelda 2 tenía un botón para saltar, y en Link's Awakening estaba la pluma, que permitía algo similar. Disculpad el error, ha sido un problema de guion. La curiosidad es que "Breath of the Wild es el primer Zelda -> 3D
Ese momento en el que te das cuenta de que tu jefe te desprecia: -Hey jefe ¿No cree que los octorock son raros? Si pasáramos los del primer zelda a 3D serían gigantes y francamente darían miedo -Excelente idea godines *Hace un octorock mecanico gigante que lanza rayos láser, tiene una música que te pone los pelos de punta al inicio y canónicamente casi causa el apocalipsis*
Eiji Ounuma: puedes dejar de ver Naruto en el trabajo. Necesitamos probar las cinemáticas del juego Trabajador de Nintendo: Si señor, perdon *Procede a ver la saga de Zabuza*
Curiosidad 26: Si en el castillo escucháis la música se intuye la balada del pez del viento. No se si tiene que ver con que 2 años después saliese el Remake de Link's Awakening o no pero es curioso
Curiosidad 27: el apartado de sonido del juego es ESPECTACULAR, con detalles en sus efectos como que cada armadura que llevamos puesta suena distinta cuando andamos con ella, con o sin armas, y el sonido al meterse en el agua es distinto según el peso de lo que caiga, hasta se puede oír el sonido del fuego apagándose si tiramos una flecha de fuego al charco más cercano
A mi Zelda Breath Of The Wild me dejo bastante decepcionada. A mi no me agrado el mundo abierto, primero porque es exageradamente grande, y eso solo hace que se mi quiten las ganas de explorar, porque la exploración tiene que ser divertida no frustrante, en este juego hasta cosas pequeñas se hacen tediosas de jugar por el gran tiempo que consumen, y aparte me molesta bastante que me restrieguen enemigos en la cara, lo cual solo hace que pierdas el interés de explorar, pues realmente el juego no requiere que tengamos habilidad, sino paciencia, voy de nuevo, esta bien que una parte del juego tenga esa mundo tan grande, vacío y sin nada, pero hacer todo el juego así se hace tedioso y cansado, puede incluso arruinar la experiencia del jugador. Porque no, el mundo abierto no hace al juego bueno, porque solo frustra al jugador, este problema era normal en los juegos de Nintendo 64, pero en aquellos juegos no abusaban de hacer lo que aquí si en BOTW, no había necesidad de hacer el mundo tan grande y con cosas tan escondidas donde la cámara no alcanza a ver, en serio, hay objetos absurdamente escondidos donde solo hace más tediosa la exploración, como las cacas y cosas para misiones secundarias, para mi eso es un ultra mal diseño de niveles, aparte no entiendo porque hicieron al mundo así de grande y aburrido, eso solo me provocaba desesperación, ansiedad y enojo por no saber donde esta el final. Esta bien que un juego tenga un mundo tan grande, pero hay que saber hasta que punto es bueno y que no llegue a frustrar, y las demás quejas que tengo son en que la historia está muy revuelta y no tiene el más mínimo sentido para mi, la dificultad es demasiado baja, literalmente no necesitas mejorar tu salud ni tus armas para vencer a los jefes, incluso mi hermano menor vencion a Ganondorf sin problemas, y hablando de Ganondorf , este cayo en lo mismo que Bowser, es un villano que ya no se puede tomar en serio, porque no tiene absolutamente nada de relevancia en todo el juego, y su batalla como jefe final fue una porquería total, como dije, mi hermana lo venció sin problemas, ya solo les falto hacerlo estupido, otra cosa que odie fue en que los soundtracks son muy aburridos, para ser de Zelda, se nota que les dio flojera hacer los soundtracks. Como conclusión, el juego tiene demasiadas contras, y para mi, Zelda Breath Of The Wild es el peor juego de Zelda que he jugado. Si, tuvo unas partes buenas y un buen rediseño para Link, pero la historia y personajes desperdiciados, una dificultad absurdamente fácil, jefes mediocres, mundo abierto aburrido y sin nada de sensacion de explorar, soundtrack mediocre y más, hicieron que no fuera el juego que esperaba durante mucho tiempo. En fin, esta fue mi opinión sobre Zelda Breath Of The Wild, quisa mi error fue hacerme tan altas expectativas del juego, y fue por eso que me decepcionó bastante, pero bueno, esta fue solo mi opinión, creo saber para donde esta apuntando Zelda de ahora en adelante, y si estoy en lo correcto, entonces la verdad ya me iré despidiendo de esta saga, no quiero seguir malgastando mi dinero. No tengo más que decir, nos vemos en el siguiente juego de Zelda, CHAO.
@@shygaldragonscout2006 A ver, creo que no entiendes el juego en sí, BotW hay que jugarlo con calma, por lo que no puedes decir "el mapa es demasiado grande, me da ansiedad tener que ir a todo", no tienes que ir a todo el primer día, explora todo a tu ritmo. Y hay un motivo de porqué el mapa es tan grande, los desarrolladores querían presentar la misma libertad que daba el primer juego, aunque imagino que ya lo sabías. Sí es cierto que se vuelve repetitivo, pero hay mucho que hacer por lo que no puedes decir que está 100% vacío, lo que sí me ha decepcionado es el trailer de la secuela
@@shygaldragonscout2006 No voy a leer todo. Pero ni tienes ni puta idea de lo que va Botw xd Te recomiendo que dejes intentar de ser diferente detestando un juego.
Me ha ofendido que no comentara que en la versión japonesa el diario de viaje está en primera persona, la única vez que tuvimos una ventana a la mente de link y nos lo quitaron
@@frederick6587 th-cam.com/video/nvxF_-gnAjE/w-d-xo.html Este es el que yo ví hace un tiempo Aunque este está en inglés... Pero podrías buscar "diario de Link botw" en TH-cam a lo mejor te aparece.
Otro dato curioso: Si decides hacerte una foto con la espada maestra equipada puedes desbloquear una pose secreta, que hace referencia a la pose que hacía Link con la Espada Maestra en la carátula de Skyward sword
Cuando salga Breath of the Wild 2 voy a cancelar el Gamepass por unos cuantos meses porque se que no voy a jugar nada mas que no sea este titulo, el primero me llevo 8 meses el pasarmelo :) claro que no tengo mucho tiempo para jugar por lo cual le daba sesiones cortas cada dia.
Como me veo reflejado tío!! me la compré en Noviembre de 2017 tras ver ese maravilloso Mario Odyssey para después enamorarme por completo de lo que a día de hoy es mi videojuego favorito de toda mi historia como jugador (34 tacos ya) Zelda Breath of the Wild. Así que te secundo en todo lo que mencionas. Gran vídeo!
Eric supongo que lo que hace que Legend of Zelda: Breath of the Wild sea un juego tan magistral es que este juego se define en una palabra: LIBERTAD. Una vez pasado el tutorial, literalmente el juego no es lineal, puedes hacer lo que quieras, en el orden que quieras y de la manera que quieras, el juego rara vez te limitara en como hacer algo, y por lo general, hay varias soluciones validad para una misma situación (y lo se, una amiga se lo acaba de pasar y bueno, algunas cosas las saco por suerte usando las físicas, otras por fuerza bruta y otras por habilidad, siendo capaz de completar el juego*, eso si, en mas de 120 horas). *Nota: No completo todos los santuarios, pero si consiguió todos los recuerdos, supero los DLC y consiguió la "montura especial"... nada mal para ser su primer acercamiento a la saga Zelda.
Aparte de la libertad que te da, reta al jugador cada vez más a superarse colocando lugares inalcanzables y enemigos duros, para que el jugador se acostumbre a querer explorarlo todo , si algo se le limita al jugador es porque él y solo él tomo esa decisión por lo que no le dejará un mal sabor de boca ya que el juego no tomó una decisión por él. Este juego es mi juego de aventura y mundo abierto favorito XD
Por eso skyrim salió hasta para neveras con pantalla. Ambos juegos, aún con sus problemas, me dieron esa sensación de aventura y libertad, por lo general los Sandbox carecen de aventura, ya que ésta suele ser muy libreteada y con eventos que más que nada son introducción, hasta que ya el jugador queda "libre" para hacer variedad de cosas en el mundo. BoTW y Skyrim logran que la aventura NO sea un paso puramente introductorio, sino parte de esa libertad, para resolverlo en la medida que se quiera, en el orden que se quiera, saltando los pasos que se quieran, etc.
Si le disparas a un chile picante (de los que te dan resistencia al frio) estando este en el suelo, creará una corriente de aire caliente con la que usar la paravela
Estoy de acuerdo con tu valiente declaración del principio. Ahora que ha pasado un tiempo y podemos volver a rejugar esta obra con calma, nos hemos dado cuenta de que no se ha quedado anticuada como suele pasar, sino lo contrario. En su momento yo también me fijé más en lo que FALTABA en el juego por las enormes expectativas (normales después de tres años de retrasos), en vez de en lo que sí tenía. Pero ahora este videojuego se ha convertido en el favorito de mi vida. Sé que es decir mucho pero lo digo sin dudar. Espero con muchas ganas ese vídeo hablando de Breath of the Wild con profundidad!! ^^
Curiosidad 6 (la del salto). No se otros juegos, pero en los de GBA tienes la pluma de Roc para poder saltar cuando y por donde quieras. Y más adelante te dan la capa, que permite saltos más largos "" "" "a lo parabela" "" "", notense las múltiples comillas. Si que es cierto que no es una habilidad de base, pero el salto normal lo consigues relativamente pronto
Nueva y más reciente curiosidad descubierta: Si llegas a hacer la titánica labor de llevar a un soldado Yiga hasta el santuario de la espada maestra. Este podrá llevársela sin más; robando la espada cuál si no fuese nada. E incluso si acabas con él no la soltara. De modo que te quedarás sin la posibilidad de obtenerla en el juego. Aún así la cinemática de tomar la espada puede realizarse, pero el modelo no se verá en ningún momento.
Por mucho que gta 5 tenga un mayor mapa este te da la sensacion de ser mas pequeño ya que recorrerlo en coche hace que puedas dar una vuelta por el mapa en cuestion de minutos, por el contrario breth of the wild al solo poder recorerlo caminando, en caballo o la moto dlc te da la sensacion de mayor amplitud ya que tardas mas en dar una vuelta, tambien hay que tener en cuenta todas las montañas valles y lagos que hay en el camino que te obligan a tomar distintas rutas que suman minutos al recorrido
5:40 que alguien haga un indie así! 😂 con la exploración, es verdad que BOTW si te motiva a explorar, y otros para nada, ya que no tienen ese carisma que Zelda
14:00 Si no me equivoco Link esta haciendo la posición de manos que hace el clan Yiga antes de teletransportarse mientras que Zelda esta haciendo la posición que hace link cuando sostiene la tableta Sheika. Creo que los desarrolladores simplemente estaban testeando las posiciones con modelos mas claros y simples (ya que existen muchos modelos de miembros del clan Yiga y Link puede llevar tantas prendas de ropa en tantas combinaciones distintas que seria bastante complicado testear todos los modelos) pero luego se dejaron esa imagen en el juego ya sea por error o apropósito
¡Muy buen video! Breath of the Wild es un juegazo, ni qué dudarlo. Y como bien dices, se nota el cariño tan grande que hay detrás de su elaboración. Ahorita estoy con los DLC's de The Witcher 3 pero pronto volveré a Breath of the Wild.
Me encantó el vídeo. Yo también considero a Breath of the wild no sólo el mejor juego que he jugado si no el mejor juego en general. Mi like, porque la verdad que muchas curiosidades no las sabía.
Pues el The Witcher 3 tiene un montón de cosillas por ahí que incitan a investigar sin tener que seguir una quest específica. De hecho, puedes conseguir/completar una quest tanto cogiéndola del tablón de anuncios correspondiente como si te encuentras el evento en sí en tus exploraciones ¡También es un juegazo!
Me ha encantado este vídeo, pero no he podido dejar de fijarme en el mechón de tu barba, HAZ ALGO CON ESO!! xD Pero en serio, se echaba de menos "25 curiosidades de..." ^^
BOTW es mi videojuego favorito de la vida, casualmente yo también volví a él esta semana y me compré los DLC que nunca había jugado. La espera por la secuela me consume por dentro.
Tu intro es al 100% de lo que yo hice y pensé, me lo compré por el Oddisey y el Zelda lo tuve como 3 meses sin jugar, lo compré y no lo ocupe. Le di una oportunidad y mi impresión del juego fue igual a la tuya!
No sé si tendrá que ver, pero lo de los octorok enormes me recuerdan a una de las historias que se cuenta en los grabados de roca Zora, Que habla sobre Sidon peleando contra un enorme octorok y cómo lo vence entrando en el y abriéndolo por dentro
Me encanta que hable de que seria genial que metieran aliens y ciencia ficción en zelda, cuando es algo que ya se ha hecho antes, concretamente en la mision de proteger a las vacas en el rancho romani en majora's mask.
@AlléVoy yo tambien compraria un zelda asi, pero seria un gran detalle que fueran precisamente esos aliens de majora's mask seria muy interesante mas sobre estos personajes
Hombre, lo del tamaño de los Guardianes pues si, pero so fueran "realistas" en cuanto a tamaño los del juego clásico serían los "mini Guardianes" que nos encontramos en las pruebas de fuerza, los que vemos fuera son mucho más grandes que link y no podrían ser... Y lo de ñas vasijas se parecen mucho al casco de midna...
Suscribo la intro palabra por palabra. De hecho me paso como a ti, no me compre switch hasta el Mario Oddisey y ahora BOTW es mi juego favorito, o al menos es el juego que me ha devuelto la Fe en ese género tan manidos como el de los mundos abiertos…
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Ha!, Broma
Ha, broma!
Perfecto, justo necesitaba algo como eso porque ayer me encontré una considerable cantidad de videos bloqueados en mi pais cuando antes no estaba
Quisiera contratar el servicio pero a la hora de pagar, no estoy seguro si me van a cobrar todo el plan junto, o si lo pago mes a mes... alguien sabe?
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¿Entonces, podríamos decir que, cuando Link mata guardianes... está rompiendo vasijas...?
Mira quien es
Pero si es el culpable de que salga la luna de sangre
El que destruyó Hyrule y mandó al heroe legendario a la hibernación por un siglo
Vasijas más grandes para más placer por todo el juego 7u7... YES! Con razón es tan satisfactorio ver cómo mueren los guardianes
🤯
Llevó su pasión al extremo
¡Fe de erratas!
Varios estáis indicando (muy correctamente), que en efecto el Zelda 2 tenía un botón para saltar, y en Link's Awakening estaba la pluma, que permitía algo similar. Disculpad el error, ha sido un problema de guion. La curiosidad es que "Breath of the Wild es el primer Zelda -> 3D
OH NO LA MATRIX A FALLADO!!!
Ese si es un verdadero hombre
No te perdono >:'(
Ya te iba a mandar un bofetazo virtual.. naaaa... Mentira. Gran video como siempre Erick, saludos
Xd
Finalmente, leyendas en los videojuegos.
La leyenda de los videojuegos ha vuelto :0
Es verdad, este canal es más videojuegos que leyendas
@@laucharorz7706 es que no ha hablado de jeff the killer 😭
😮
Ese momento en el que te das cuenta de que tu jefe te desprecia:
-Hey jefe ¿No cree que los octorock son raros? Si pasáramos los del primer zelda a 3D serían gigantes y francamente darían miedo
-Excelente idea godines
*Hace un octorock mecanico gigante que lanza rayos láser, tiene una música que te pone los pelos de punta al inicio y canónicamente casi causa el apocalipsis*
5:03 "un montón de tentáculos porque es japonés"
Oh Eric, entendí esa referencia...
Yo no xD
Bajé precisamente buscando este comentario xD
HA! BROMA
Sobretodo viendo tu foto XDDD
Me estás diciendo que los guardianes son jarrones? Los enemigos son los jarrones en Zelda? Los que link rompió durante más de 2 décadas ?
Ahora todo tiene sentido, todo de acuerdo sl keikaku
Los jarrones evolucionaron y buscaron venganza por sus familiares muertos xD
13:58 Link haciendo la bola de fuego y Zelda el Rasengan
Eiji Ounuma: puedes dejar de ver Naruto en el trabajo. Necesitamos probar las cinemáticas del juego
Trabajador de Nintendo: Si señor, perdon *Procede a ver la saga de Zabuza*
Curiosidad 26: Si en el castillo escucháis la música se intuye la balada del pez del viento. No se si tiene que ver con que 2 años después saliese el Remake de Link's Awakening o no pero es curioso
Curiosidad 27: el apartado de sonido del juego es ESPECTACULAR, con detalles en sus efectos como que cada armadura que llevamos puesta suena distinta cuando andamos con ella, con o sin armas, y el sonido al meterse en el agua es distinto según el peso de lo que caiga, hasta se puede oír el sonido del fuego apagándose si tiramos una flecha de fuego al charco más cercano
Sí que suena similar, pero creo que la balada del viento tiene notas más agudas que el castillo
A mi Zelda Breath Of The Wild me dejo bastante decepcionada.
A mi no me agrado el mundo abierto, primero porque es exageradamente grande, y eso solo hace que se mi quiten las ganas de explorar, porque la exploración tiene que ser divertida no frustrante, en este juego hasta cosas pequeñas se hacen tediosas de jugar por el gran tiempo que consumen, y aparte me molesta bastante que me restrieguen enemigos en la cara, lo cual solo hace que pierdas el interés de explorar, pues realmente el juego no requiere que tengamos habilidad, sino paciencia, voy de nuevo, esta bien que una parte del juego tenga esa mundo tan grande, vacío y sin nada, pero hacer todo el juego así se hace tedioso y cansado, puede incluso arruinar la experiencia del jugador. Porque no, el mundo abierto no hace al juego bueno, porque solo frustra al jugador, este problema era normal en los juegos de Nintendo 64, pero en aquellos juegos no abusaban de hacer lo que aquí si en BOTW, no había necesidad de hacer el mundo tan grande y con cosas tan escondidas donde la cámara no alcanza a ver, en serio, hay objetos absurdamente escondidos donde solo hace más tediosa la exploración, como las cacas y cosas para misiones secundarias, para mi eso es un ultra mal diseño de niveles, aparte no entiendo porque hicieron al mundo así de grande y aburrido, eso solo me provocaba desesperación, ansiedad y enojo por no saber donde esta el final. Esta bien que un juego tenga un mundo tan grande, pero hay que saber hasta que punto es bueno y que no llegue a frustrar, y las demás quejas que tengo son en que la historia está muy revuelta y no tiene el más mínimo sentido para mi, la dificultad es demasiado baja, literalmente no necesitas mejorar tu salud ni tus armas para vencer a los jefes, incluso mi hermano menor vencion a Ganondorf sin problemas, y hablando de Ganondorf , este cayo en lo mismo que Bowser, es un villano que ya no se puede tomar en serio, porque no tiene absolutamente nada de relevancia en todo el juego, y su batalla como jefe final fue una porquería total, como dije, mi hermana lo venció sin problemas, ya solo les falto hacerlo estupido, otra cosa que odie fue en que los soundtracks son muy aburridos, para ser de Zelda, se nota que les dio flojera hacer los soundtracks. Como conclusión, el juego tiene demasiadas contras, y para mi, Zelda Breath Of The Wild es el peor juego de Zelda que he jugado. Si, tuvo unas partes buenas y un buen rediseño para Link, pero la historia y personajes desperdiciados, una dificultad absurdamente fácil, jefes mediocres, mundo abierto aburrido y sin nada de sensacion de explorar, soundtrack mediocre y más, hicieron que no fuera el juego que esperaba durante mucho tiempo. En fin, esta fue mi opinión sobre Zelda Breath Of The Wild, quisa mi error fue hacerme tan altas expectativas del juego, y fue por eso que me decepcionó bastante, pero bueno, esta fue solo mi opinión, creo saber para donde esta apuntando Zelda de ahora en adelante, y si estoy en lo correcto, entonces la verdad ya me iré despidiendo de esta saga, no quiero seguir malgastando mi dinero. No tengo más que decir, nos vemos en el siguiente juego de Zelda, CHAO.
@@shygaldragonscout2006 A ver, creo que no entiendes el juego en sí, BotW hay que jugarlo con calma, por lo que no puedes decir "el mapa es demasiado grande, me da ansiedad tener que ir a todo", no tienes que ir a todo el primer día, explora todo a tu ritmo. Y hay un motivo de porqué el mapa es tan grande, los desarrolladores querían presentar la misma libertad que daba el primer juego, aunque imagino que ya lo sabías.
Sí es cierto que se vuelve repetitivo, pero hay mucho que hacer por lo que no puedes decir que está 100% vacío, lo que sí me ha decepcionado es el trailer de la secuela
@@shygaldragonscout2006 No voy a leer todo. Pero ni tienes ni puta idea de lo que va Botw xd
Te recomiendo que dejes intentar de ser diferente detestando un juego.
Me ha ofendido que no comentara que en la versión japonesa el diario de viaje está en primera persona, la única vez que tuvimos una ventana a la mente de link y nos lo quitaron
Hay algun video o pagina, en donde se pueda ver traducido? Ya habia escuchado de eso, y la verdad no le veo la razon para cambiarlo 😔
@@frederick6587 th-cam.com/video/nvxF_-gnAjE/w-d-xo.html
Este es el que yo ví hace un tiempo
Aunque este está en inglés... Pero podrías buscar "diario de Link botw" en TH-cam a lo mejor te aparece.
@@Emmanueln14 gracias men
Como el de Skyrim?
"Flipeate esa choza manin"
Jujalag intensifies
Otro dato curioso: Si decides hacerte una foto con la espada maestra equipada puedes desbloquear una pose secreta, que hace referencia a la pose que hacía Link con la Espada Maestra en la carátula de Skyward sword
En serio??? Lo voy a hacer, gracias por el dato
What, nunca habia escuchado de eso, que genial 👍
Lo puedes con cualquier espada
En corte voy a probar
No sé como hacerlo xd
14:14 Link esta haciendo un clon de sombra y Zelda esta haciendo el rasengan
14:00 Link estaba haciendo el "Well excuuuuuse me, princess No Jutsu"
Nunca cerré el tratado de Versalles tan rapido
.-.
El meme está mutando a una bestia poderosa.
El de tordesillas es más de mi agrado.
Cuando salga Breath of the Wild 2 voy a cancelar el Gamepass por unos cuantos meses porque se que no voy a jugar nada mas que no sea este titulo, el primero me llevo 8 meses el pasarmelo :) claro que no tengo mucho tiempo para jugar por lo cual le daba sesiones cortas cada dia.
Me encanta como este juego es prácticamente infinito y cada vez se descubren curiosidades nuevas! 🙌🏼🔥
Gran video compañero!
Como me veo reflejado tío!! me la compré en Noviembre de 2017 tras ver ese maravilloso Mario Odyssey para después enamorarme por completo de lo que a día de hoy es mi videojuego favorito de toda mi historia como jugador (34 tacos ya) Zelda Breath of the Wild. Así que te secundo en todo lo que mencionas. Gran vídeo!
¡Que buen video! Una pena que ya me sabia las curiosidades y que no aportan nada
.
XD
@@coolspot9560déjame adivinar.
Rangun't? 😂
@@Black-hp5nu jsjsjsj si, necesitaba encontrar el comentario original 😆
Gracias por hacer este comentario XD
4:21 gracias por remarcar esa belleza natural
Todas me las sabia pero se agradece el intento por intentarlo
Justo el jueves termine la historia principal , ahora hay que ver las curiosidades 😎👍
Eric supongo que lo que hace que Legend of Zelda: Breath of the Wild sea un juego tan magistral es que este juego se define en una palabra: LIBERTAD. Una vez pasado el tutorial, literalmente el juego no es lineal, puedes hacer lo que quieras, en el orden que quieras y de la manera que quieras, el juego rara vez te limitara en como hacer algo, y por lo general, hay varias soluciones validad para una misma situación (y lo se, una amiga se lo acaba de pasar y bueno, algunas cosas las saco por suerte usando las físicas, otras por fuerza bruta y otras por habilidad, siendo capaz de completar el juego*, eso si, en mas de 120 horas).
*Nota: No completo todos los santuarios, pero si consiguió todos los recuerdos, supero los DLC y consiguió la "montura especial"... nada mal para ser su primer acercamiento a la saga Zelda.
Aparte de la libertad que te da, reta al jugador cada vez más a superarse colocando lugares inalcanzables y enemigos duros, para que el jugador se acostumbre a querer explorarlo todo , si algo se le limita al jugador es porque él y solo él tomo esa decisión por lo que no le dejará un mal sabor de boca ya que el juego no tomó una decisión por él. Este juego es mi juego de aventura y mundo abierto favorito XD
Por eso skyrim salió hasta para neveras con pantalla. Ambos juegos, aún con sus problemas, me dieron esa sensación de aventura y libertad, por lo general los Sandbox carecen de aventura, ya que ésta suele ser muy libreteada y con eventos que más que nada son introducción, hasta que ya el jugador queda "libre" para hacer variedad de cosas en el mundo.
BoTW y Skyrim logran que la aventura NO sea un paso puramente introductorio, sino parte de esa libertad, para resolverlo en la medida que se quiera, en el orden que se quiera, saltando los pasos que se quieran, etc.
Ayuso, ¿Eres tú?
trabajazo, sí señor
Si le disparas a un chile picante (de los que te dan resistencia al frio) estando este en el suelo, creará una corriente de aire caliente con la que usar la paravela
Juegazo. La secuela lo tiene difícil para superar este título.
1:07 yo me esperaba el porque bragas 😔
Estoy de acuerdo con tu valiente declaración del principio.
Ahora que ha pasado un tiempo y podemos volver a rejugar esta obra con calma, nos hemos dado cuenta de que no se ha quedado anticuada como suele pasar, sino lo contrario. En su momento yo también me fijé más en lo que FALTABA en el juego por las enormes expectativas (normales después de tres años de retrasos), en vez de en lo que sí tenía.
Pero ahora este videojuego se ha convertido en el favorito de mi vida. Sé que es decir mucho pero lo digo sin dudar.
Espero con muchas ganas ese vídeo hablando de Breath of the Wild con profundidad!! ^^
Curiosidad 6 (la del salto). No se otros juegos, pero en los de GBA tienes la pluma de Roc para poder saltar cuando y por donde quieras. Y más adelante te dan la capa, que permite saltos más largos "" "" "a lo parabela" "" "", notense las múltiples comillas. Si que es cierto que no es una habilidad de base, pero el salto normal lo consigues relativamente pronto
Nueva y más reciente curiosidad descubierta:
Si llegas a hacer la titánica labor de llevar a un soldado Yiga hasta el santuario de la espada maestra. Este podrá llevársela sin más; robando la espada cuál si no fuese nada. E incluso si acabas con él no la soltara. De modo que te quedarás sin la posibilidad de obtenerla en el juego.
Aún así la cinemática de tomar la espada puede realizarse, pero el modelo no se verá en ningún momento.
Por mucho que gta 5 tenga un mayor mapa este te da la sensacion de ser mas pequeño ya que recorrerlo en coche hace que puedas dar una vuelta por el mapa en cuestion de minutos, por el contrario breth of the wild al solo poder recorerlo caminando, en caballo o la moto dlc te da la sensacion de mayor amplitud ya que tardas mas en dar una vuelta, tambien hay que tener en cuenta todas las montañas valles y lagos que hay en el camino que te obligan a tomar distintas rutas que suman minutos al recorrido
8:34 momento exacto en el que desapareció el mechón sobresaliente de su barba.
Que genial, mi mundo abierto favorito, es que solo observar el paisaje te entretiene.
Seguir este canal es una gozada
5:40 que alguien haga un indie así! 😂
con la exploración, es verdad que BOTW si te motiva a explorar, y otros para nada, ya que no tienen ese carisma que Zelda
The Wind Waker: "puedes explorar si quieres, si no hay nada no es problema mío"
Nintendo: no
14:00 Si no me equivoco Link esta haciendo la posición de manos que hace el clan Yiga antes de teletransportarse mientras que Zelda esta haciendo la posición que hace link cuando sostiene la tableta Sheika.
Creo que los desarrolladores simplemente estaban testeando las posiciones con modelos mas claros y simples
(ya que existen muchos modelos de miembros del clan Yiga y Link puede llevar tantas prendas de ropa en tantas combinaciones distintas que seria bastante complicado testear todos los modelos)
pero luego se dejaron esa imagen en el juego ya sea por error o apropósito
Que bonito es despertar en sabado y ver que Leyendas y Videojuegos sube nuevo video❤️
Muy buen vídeo, y yo que pensaba que ya me sabía todo sobre ese juegazo jaja.
Un video tratando mierditraducciones sería brutal, por favor xD
Gran trabajo compa.
Saludos !!!
Visionario! 5:39
El "Zelda con Ciencia Ficción y Alienígenas" ya existe. ¿Recuerdan la escena de alienígenas de Zelda Majora's Mask?...
Justo lo que necesitaba.
Es un juego grandioso, es la primera razón por la que yo quise comprar la consola switch.
Muy buen video :) espero pronto volver a comprar la switch para jugar de nuevo el bow
¡Muy buen video! Breath of the Wild es un juegazo, ni qué dudarlo. Y como bien dices, se nota el cariño tan grande que hay detrás de su elaboración. Ahorita estoy con los DLC's de The Witcher 3 pero pronto volveré a Breath of the Wild.
Estuvo super bueno el video
Día 88 esperando un 25 cosas que no sabias de Terraria. Estoy perdiendo las esperanzas :'(
6:32 en realidad the legend of zelda 2 es el primer juego con salto manual ya que este era un scroll lateral.
Nooo Eric de leyendas y videojuegos como fuiste capaz ahora no puedo dejar de ver ese mechón de barba jajaja.
Eres mi youtuber favorito ❤ te veo casi desde que iniciaste
Siiii justo esperaba el video del sábado
Me encantó el vídeo. Yo también considero a Breath of the wild no sólo el mejor juego que he jugado si no el mejor juego en general. Mi like, porque la verdad que muchas curiosidades no las sabía.
Pues el The Witcher 3 tiene un montón de cosillas por ahí que incitan a investigar sin tener que seguir una quest específica. De hecho, puedes conseguir/completar una quest tanto cogiéndola del tablón de anuncios correspondiente como si te encuentras el evento en sí en tus exploraciones ¡También es un juegazo!
Lo único malo es como camina gerald :(
Me encanta tu voz bro
Tienes la mejor intro que allá visto en mi vida.
Yo compré mi switch apenas el año pasado, y este es un juego que tengo en la lista de espera
El mapa de breath of the wild es superado en tamaño por gta 5 y the Witcher 3
El mapa de no man's sky: XD
Gracias por este video, lo esperaba con ansias. saludos desde México ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Ya tenia unas ganas pero de saber el tamaño del mapa , gracias eric :3
Nunca se me va olvidar cuando llegue a kakariko por la montaña, y yo wow una ciudad!!!
Me ha hecho mucha gracia que te pararas en el mechón de la barba cuando me estaba fijando en el xD
Para mapa Grande que mola explorar Guild Wars, eso si jugué el Zelda en wiiu ahora toca dejugarlo en la Switch que lo compre de 2ª... chulo el videoo
Espera, ¿qué?
Justo repasando los vídeos de Eric y me encuentro que hoy mismo sube un vídeo
Me dieron ganas de jugarlo de nuevo xD
Buenas Eric, yo también aprovecharé que se acerca la fecha de la secuela para volver a darle al primer Botw. Además me falta completar los DLCs.
Las 3 plantitas al lado del Tetris también las tengo en el salón. Gran vídeo
Me ha encantado este vídeo, pero no he podido dejar de fijarme en el mechón de tu barba, HAZ ALGO CON ESO!! xD
Pero en serio, se echaba de menos "25 curiosidades de..." ^^
@AlléVoy Sí, me vi los anteriores, pero que hacía bastante que no subía nada de curiosidades
BOTW es mi videojuego favorito de la vida, casualmente yo también volví a él esta semana y me compré los DLC que nunca había jugado. La espera por la secuela me consume por dentro.
Eric: video patrocinado por NorthVPN
Yo: el meme es real
Breath of the Wild es una barbaridad de mundo. Cada vídeo que veo es diferente. Sólo le faltan Capibaras.
Volvió la intro! soy feliz :DD
Gran video!!! 😁👍🏼👍🏼
Tu intro es al 100% de lo que yo hice y pensé, me lo compré por el Oddisey y el Zelda lo tuve como 3 meses sin jugar, lo compré y no lo ocupe. Le di una oportunidad y mi impresión del juego fue igual a la tuya!
efectivamente, ahora no puedo dejar de ver ese mechón
The Legend y videojuegos
Justo hoy me he terminado el juego y me encuentro esto, gracias por el vídeo, hermoso
Obvio que es un juego increíble! Me encanta! ❤🥰
ANSIABA ESTE VIDEO TANTO COMO EL DE SPLATOON 2!!!!!!
Mereces mas suscriptores
Muy buen vídeo👍🏻👍🏻
6:56 Gracias por el Morshu-sama que nadie pidió pero que todo necesitabamos.
Pd.: que sea la curiosidad numero 7 no puede ser pura coincidencia...
No sé si tendrá que ver, pero lo de los octorok enormes me recuerdan a una de las historias que se cuenta en los grabados de roca Zora, Que habla sobre Sidon peleando contra un enorme octorok y cómo lo vence entrando en el y abriéndolo por dentro
Gracias!!
No puedo dejar de ver ese mechón
Realmente eres... La verdadera leyenda de los videojuegos
Wow ame tu vídeo y luego empecé a ver el vídeo de Nier Replican Tienes vídeos muy interesantes me suscribo bro tome su like
Me encanta que hable de que seria genial que metieran aliens y ciencia ficción en zelda, cuando es algo que ya se ha hecho antes, concretamente en la mision de proteger a las vacas en el rancho romani en majora's mask.
@AlléVoy yo tambien compraria un zelda asi, pero seria un gran detalle que fueran precisamente esos aliens de majora's mask seria muy interesante mas sobre estos personajes
Me ha encantado este video de curiosidades de Zelda. Pero Eric... tras mencionar el mechón ya mis ojos no ven otra cosa que no sea eso.
Ame tu vídeo, nueva suscriptora ♥️♥️♥️✨
8:33
Traductores españoles de Pokemon: Nos hablabas chaval?
yo se que algún día va a volver la manito que ayudaba a Eric :c, la extraño
Eric, de un día a otro, YT dejó de recomendarme tus videos :(
Che Eric, haber vendido el NordVPN con el cambio de moneda, te conectás a Argentina y tenés el Netflix a mitad de precio
Justo empecé una partida en máster mode en el Switch por ver ese tráiler
En el zelda 2 no se podía saltar manualmente?
si, y en links awakening tambien
@@emiliohramirez en link awakening se necesita la pluma para saltar
14:19 Ese es uno de los trajes se Link en smash ultimate
Joder colega, porque has tenido que decir lo del mechón de la barba... ahora no soy capaz de centrarme en las curiosidades, solo pienso ¿POR QUÉ? XD
Hombre, lo del tamaño de los Guardianes pues si, pero so fueran "realistas" en cuanto a tamaño los del juego clásico serían los "mini Guardianes" que nos encontramos en las pruebas de fuerza, los que vemos fuera son mucho más grandes que link y no podrían ser...
Y lo de ñas vasijas se parecen mucho al casco de midna...
Has 25 curiosidades de Hollow Knight
🥺
Suscribo la intro palabra por palabra. De hecho me paso como a ti, no me compre switch hasta el Mario Oddisey y ahora BOTW es mi juego favorito, o al menos es el juego que me ha devuelto la Fe en ese género tan manidos como el de los mundos abiertos…