La petite rivière, je valide ! 👍🏻 Ça me fait trop rire, le quartier résidentiel dont tu n’es pas satisfait, c’est typiquement la façon dont je construis d’hab. et je suis d’accord, c’est pas top, c’est pas naturel, donc j’essaye de m’améliorer en regardant des vidéos, les tiennes notamment 😅 Quant à tes embouteillages, ils sont très gentils par rapport au bazar dans ma ville ah ah ! Même si tu n’es pas satisfait de tes champs etc., ça rend quand même très bien en cinématique 😍
Absolument fan de Casinours. N'hésite pas à en faire d'autre ça rajoute vraiment un charme et un réalisme à la map! En effet le nouveau quartier est vraiment pas folichon, je pense que le réseau de routes n'est pas bon et surtout que le type de maison n'est pas adapté. Essaye pourquoi pas avec du basse densité européen pour voir!
J'attends toujours tes vidéos sur CS2 avec tant d'impatience ! Ta ville est magnifique ! Par contre je trouve que le quartier du College ne fonctionne pas pour les raisons que tu mentionnes. Je trouve également qu'une route à 3 voies dans Casinours c'est trop grand pour un si petit village. Et je pensais qu'une "voie express" entre tes usines de minerais et pétrole serait intéressante pour relier ces usines au port où les marchandises seront exportées. Elle aurait sa place en bordure de ville, là où tu souhaites faire une rivière. Ça pourrait même amener à la création d'un nouvel échangeur avec l'autoroute ! ^^ J'ai une question vu que tu es en contact avec les développeurs, est-ce que le portage sur Mac OS est prévu comme pour le premier opus ?
Merci pour tes vidéos toujours avec bonne humeur. On sent ton envie de parfaire à chaque épisode l'existant et c'est ça qui rend tes vidéos super intéressantes. tu penses super bien sur le jeu et tu regardes mêmes les petits détails, ce qui est trop cool. Je continue à suivre et à attendre les prochains épisodes avec impatience ! :D
Salut Bill, Je trouve que ce serait une bonne idée de faire passer l'eau dans le lit de rivière pour faire rupture avec la ville. Et pour le petit village, c'est pourrait être bien de laisser la falaise en marron, ça fait village en haut d'une falaise c'est cool! Sinon très bon épisode, j'ai envie d'acheter le jeu tellement j'adore! Merci Bill
14:50 Une pente à 18% en France pour une route c'est rare et extrêmement pentu. 5% c'est déjà une belle pente. A titre d'exemples, les autoroutes vont très rarement au-delà de 5%. La pente moyenne du Galibier, montée par le Tour de France, c'est 7% avec des passages à 10%. De manière générale : - Autoroutes = 5% max - Routes nationales = 10% grand max - Routes résidentielles = 15% grand max - Chemins de montagne = Jusqu'à 25% grand max
Salut, c'était pour te faire une suggestion. Je sais pas cmsi ça peut bien rendre mais de mettre de la haute densité européenne pour faire tes village comme les centres de petits villages en France. Aussi ça pourrait être bien si tu fais un square/parc au milieux des grattes-ciels. Continue tes vidéos !
En fait ce qu’il manque pour mieux donner un effet campagne c’est une route sans bas-côté (sans trottoir ou bordures) sur lesquelles les voitures ne peuvent pas se garer. Car les chemins de terre ne sont utilisés dans la réalité que pour accéder à des maisons éloignées des routes ou pour circuler entre les champs.
Pour la pente des routes, il y a une route départementale près de chez moi (D910 vers Frangy en Haute-Savoie) ou passe pas mal de camion, il y a une portion à 10%. C'est bien raide, les camions sont limités à 30km/h dans le sens descendant (il y a aussi des virages serrés). Dans le jura, à Lons-le-Saunier, il y a une grande route à 13%. Les camions de plus de 19t sont interdits dans le sens descendant. J'ai vu un article qui dit qu'ils veulent les autoriser, mais nécessite des aménagements avec des rambardes pour sécuriser. Donc ça semble un peu le maximum pour les poids lourds, au-delà ça deviendrait dangereux.
J'ai aussi fait une ville sur cette carte. Pour le ravin, je l'ai utilisé pour un autoroute qui part vers le nord (en direction de ta nouvelle petite ville) pour faire un contournement nord de ma ville. Avec l'échangeur en deux parties, de chaque coté du ravin, avec une autoroute de chaque coté du ravin et se rejoints en haut, avec une sortie pour le quartier haut. Pour les maison en pentes sur la colline, je ne mets que des petites maisons (pas 6 de profondeurs, plutot 2, 3 (voire 4), j'aime pas trop ces maisons super allongées). Le terrain des maisons est capable de se déformer un peu selon le terrain, donc lorsque c'est pas trop raide, je trouve que c'est pas mal. J'ai fait toute une zone de quadrillage (qui change de sens et avec des cul de sac, mais presque que des angles droits) avec des maison de 2 et 3 de profondeur un peu au même endroit que toi et je trouve que ça passe même si c'est pas parfait. "village"
Pour revenir sur ton questionnement pour les champs, personnellement j' en ai fais plutôt des petits avec la ferme au centre et d un point de vu production, ça marche bien. Je n importe aucune matière première avec 3 zones agricoles.
C'est assez frustrant de voir Bill se plaindre du trafic et sa solution être de rajouter des voies pour les voitures ou retirer des passages piétons plutôt que de rajouter des transports en communs. On voit que les gens demandent des transports en commun, c'est pour ça qu'ils se ruent sur les taxis dès qu'ils y en a. S'il pouvait y avoir plusieurs lignes de bus, ça ferait un bien fou à la ville c'est sûr, et une voie de tram, voire un métro pour relier le centre dense avec la zone industrielle en bonus
Mais.... c'est déjà le cas ! J'ai deux routes de bus et deux de tram, notamment une qui relie le centre ville à la zone industrielle. Mais ça ne m'aide pas dans le cas de poids lourds.
@@BillSilverlight Par exemple à 20:00, toutes les voitures qui tournent à droite et où il a fallu retirer le passage piéton, je ne vois pas trop de poids lourd dedans, ajouter une ligne de bus pour leur trajet ne me semble pas déconnant. Après je ne vois pas tout ce qu'il y a dans ce cas-là, donc il est probable que je me trompe, mais de ce que je vois en tout cas rajouter une ligne de bus me semble une bonne chose. (je n'ai pas encore pu jouer à cities: skylines II donc j'ai un autre biais possible)
Salut Bill, il semble que tu ne mises pas assez sur les transports en communs, pourtant ils te permettraient de désengorger ton réseau routier. De plus, concernant le côté industriel, au contraire de toi je pense qu'il vaut avoir une seule et unique zone industrielle, dense et étendue en bord ou coin de carte. C'est compliqué au début, mais à terme cela libère ta ville des contraintes de pollution, en plus de donner à ton quartier industriel un côté Gotham City un peu ghetto très très sympa, surtout la nuit.
Fait une rivière🌊 stp ça sera superbe pour faire une limite à la ville 😊 J’adore ❤❤ tes vidéos🎬 et attends la sortie consol🎮 😢 Tu pourras aussi mètre des bateaux ( ferry⛴ et bateaux de croisière ça sera super sympa 🚢🛳) continu ta super série (tu peux faire des épisodes long, ça me dérange pas😊)❤❤❤
Je pense que niveau économique y'a des soucis venant des devs. Les industries spé rapportent beaucoup trop pour moi, suffit de rush les zones du coup et de placer du blé, du bois, de la pierre et de l'élevage pour être tranquille. De plus, les magasins à faible densité ont l'air de générer beaucoup trop de revenu. Dans un sens, c'est pas trop mal que ce soit facile, mais ils devraient retravailler ces entreprises spé. D'ailleurs beaucoup trop de rentabilité quand tu mets trois entreprise sur une même ressource et sur la même production. Je comprend qu'on taxe du coup trois fois plutôt qu'une fois, mais l'entreprise doit quand même gagner moins étant donné qu'il y'a moins de matière et + de concurrence non ? (j'imagine que ça produit beaucoup plus mais la diff me parait énorme) Bref, on en veut plus Bill :D et le tips des digues c'est parfait ! ps : N'oublies pas les rondspoints
Salut je suis de montargis 🙄 il y'a une sortie de la ville où le dernier bâtiment est un lycée... En plein milieu de la forêt... C'est le lycée en forêt donc on peu tout voir ✌️
Pour les industries de pierre/minerais, jouer avec l'outil de relief pour que ça ressemble à une mine à ciel ouvert au lieu d'un terrain plat coloré en gris, est-ce que ça serait faisable dans le jeu niveau gameplay ( en plus d'être plus esthétique ) ?
Pareil le bâtiment de recherche "gros collisionneur de hadrons" est buggé, pas moyen d'évacuer les eaux salles. Idem pour le bus, j'ai tout essayé, ca ne marche pas chez moi, 0 passagers dans les bus :-( là je viens de dépasser le cap de 120.000 habitants et ma première centrale nucléaire a besoin d'eau, je lui ai mis 5 stations de pompage et elle a toujours besoin d'eau S.O.S
N'est-ce pas possible que tes habitants n'aille pas au "college" parce qu'ils voient qu'il n'y a que peu de place dans "l'university" et que leur chance d'admission est faible ? Je sais pas, je propose ^^ Sinon, très cool cette série !
J'aime beaucoup ta ville, n'ai pas peur de laisser des genre de falaise, ça fais plus naturel, certaines ville française on des habitations avec des micro falaise entre chaque terrain, ça peut aussi donner un e effets quartier hollywoodiens.
j'espère vraiment qu'ils vont améliorer l'aspect visuel des industries spécialisées parce que c'est vraiment pas beau surtout pour la pierre et le pétrole même les sorte de fermes qui pop au pif au milieu des champs c'est hideux
Tu peux essayer de mettre des routes piétonne entre les bâtiments en dénivelé comme un sorte de vielle voies ferrées reconvertis même si je suis pas sûr du rendu 😅également je crois que le lit de rivière asséché a des ressources de pétrole a cet endroit après a toi de voir
Je trouve dommage que tu n'es pas trop développé la ville autour du fleuve comme le sont de nombreuses grandes villes dans le monde... Sinon j'adore la série trop cool 👍
Perso j'ai trouvé une bonne astuce pour faire de l'argent facilement : J'utilise l'outil pour mettre de la verdure/des arbres le long des routes ce qui empêche les gens de s'y garer. (En plus c'est bien plus propre/joli) Et j'installe des parkings payants. 💰💰💰
j'ai vraiment besoin d'aide, j'ai un trés gros probleme de loyers elevée dans ma ville qui me fait perdre trop d'argent, j'ai essayé de mettre une plus grosse densité mais malgré leur richesse aidé ils n'arrivent pas a payer le loyer et ca fait ca avec tout les habitations de haute densité, en plus je n'ai jamais de demande de haute densité, je n'ai que de la basse densité et la demande ne baisse jamais, ducoup j'ai plus de place, donc j'ai voulu éduqué ma population mais les lycée et autre ne sont que trés peut rempli, pourtant la valeur du terrain est au plus bas, j'ai vraiment besion d'aide je ne sais pas pourquoi j'ai se probleme.
j'ai 200 000 habitants et le temps en jeux est hyper lents même a vitesse max c'est abusé !! 1 minutes en jeux c'est 20 secondes dans la vrai vie du coup la progression est quasiment nulle mtn !! que faire ?? ce jeux n'est donc pas destiné à des mégapoles ?
bonjour et tes video son vraiment super pourrais tu faire une video pour explique l'amengement de terrain car je trouve que c'est une galere creuser egaliser les terrain sa me prend des heures. Sa serais vraiment super cool
merci pour la vidéo...j'ai constamment des problèmes avec les déchets, tu gères comment STP ? je suis déjà à la 3ème ville que je suis obligé de recommencer....merci d'avance
Bonsoir à tous. Attention exagération ironique : Bon, après aux U.S.A un minuscule village (du moins l'équivalent, si cela existe) ça fait 30 fois la superficie de Paris.
Il y a quand même un problème sur les céréales on ne peut pas répondre à la demande même en exploitant toutes les ressources du terrain il faut pas moins de 300tonnes pour 20k d'habitants
salut bill j'ai une question comment tu fais pour avoir beaucoup de demandes pour d'habitation a haute densité j'ai zero demande de résidence haute densité et j'aimerais bien avoir un grand centre ville avec plusieurs tours
Par contre on peut débloquer un terrain de foot ? A moins que ce soit des mods ? Sinon dommage que certains endroits n'ont pas de "vie", par exemple le skatepark ou encore le stade de foot ...
Comment fais-tu pour avoir autant de moyenne et autre concentration ? Dans toutes mes parties je n'est que du petite. C'est relou, j'ai des villes gigantesque mais pour rien
Personnellement je trouve que c'est dommage qu'on ne puisse pas choisir la longeur de la route qu'on veut upgrade parce que je trouve que c'est trop large. Et la moyenne densité EU je trouve trop gros pour un village
Tu peux placer une autre route temporaire à l'endroit où tu veux upgrade, changer la route que tu veux et recasser ensuite la route temporaire. C'est juste pénible quand il y a des habitations mais sinon comme ça crée un nouveau nœud tu peux upgrade sur une longueur plus courte (ça marchait déjà dans CS1)
Hmmmm j'ai uploadé la vidéo à la dernière minute je n'ai pas eu le temps de customiser la pub. TH-cam a tendance à en mettre absolument partout si on ne le fait pas manuellement, je vais vérifier ça...
La série qui me hype le plus sur YT en ce moment
La petite rivière, je valide ! 👍🏻
Ça me fait trop rire, le quartier résidentiel dont tu n’es pas satisfait, c’est typiquement la façon dont je construis d’hab. et je suis d’accord, c’est pas top, c’est pas naturel, donc j’essaye de m’améliorer en regardant des vidéos, les tiennes notamment 😅
Quant à tes embouteillages, ils sont très gentils par rapport au bazar dans ma ville ah ah !
Même si tu n’es pas satisfait de tes champs etc., ça rend quand même très bien en cinématique 😍
On attend toujours le trafic des industries d'ailleurs, ces dernières exportant magiquement leurs produits.
Absolument fan de Casinours. N'hésite pas à en faire d'autre ça rajoute vraiment un charme et un réalisme à la map!
En effet le nouveau quartier est vraiment pas folichon, je pense que le réseau de routes n'est pas bon et surtout que le type de maison n'est pas adapté. Essaye pourquoi pas avec du basse densité européen pour voir!
J'attends toujours tes vidéos sur CS2 avec tant d'impatience ! Ta ville est magnifique ! Par contre je trouve que le quartier du College ne fonctionne pas pour les raisons que tu mentionnes. Je trouve également qu'une route à 3 voies dans Casinours c'est trop grand pour un si petit village. Et je pensais qu'une "voie express" entre tes usines de minerais et pétrole serait intéressante pour relier ces usines au port où les marchandises seront exportées. Elle aurait sa place en bordure de ville, là où tu souhaites faire une rivière. Ça pourrait même amener à la création d'un nouvel échangeur avec l'autoroute ! ^^
J'ai une question vu que tu es en contact avec les développeurs, est-ce que le portage sur Mac OS est prévu comme pour le premier opus ?
Merci pour tes vidéos toujours avec bonne humeur. On sent ton envie de parfaire à chaque épisode l'existant et c'est ça qui rend tes vidéos super intéressantes. tu penses super bien sur le jeu et tu regardes mêmes les petits détails, ce qui est trop cool. Je continue à suivre et à attendre les prochains épisodes avec impatience ! :D
Salut Bill,
Je trouve que ce serait une bonne idée de faire passer l'eau dans le lit de rivière pour faire rupture avec la ville.
Et pour le petit village, c'est pourrait être bien de laisser la falaise en marron, ça fait village en haut d'une falaise c'est cool!
Sinon très bon épisode, j'ai envie d'acheter le jeu tellement j'adore! Merci Bill
14:50 Une pente à 18% en France pour une route c'est rare et extrêmement pentu. 5% c'est déjà une belle pente. A titre d'exemples, les autoroutes vont très rarement au-delà de 5%. La pente moyenne du Galibier, montée par le Tour de France, c'est 7% avec des passages à 10%. De manière générale :
- Autoroutes = 5% max
- Routes nationales = 10% grand max
- Routes résidentielles = 15% grand max
- Chemins de montagne = Jusqu'à 25% grand max
La régalade tes vidéos j’ai le smile à chaque fois que je vois la notif
Salut, c'était pour te faire une suggestion. Je sais pas cmsi ça peut bien rendre mais de mettre de la haute densité européenne pour faire tes village comme les centres de petits villages en France.
Aussi ça pourrait être bien si tu fais un square/parc au milieux des grattes-ciels.
Continue tes vidéos !
Merci pour tes vidéos ! Je ne m’attendait pas à entendre mon pseudo ça m’a surprise 😅. Merci pour cette surprise.
En fait ce qu’il manque pour mieux donner un effet campagne c’est une route sans bas-côté (sans trottoir ou bordures) sur lesquelles les voitures ne peuvent pas se garer.
Car les chemins de terre ne sont utilisés dans la réalité que pour accéder à des maisons éloignées des routes ou pour circuler entre les champs.
Quelle plaisir de te regarder créer
Pour la pente des routes, il y a une route départementale près de chez moi (D910 vers Frangy en Haute-Savoie) ou passe pas mal de camion, il y a une portion à 10%. C'est bien raide, les camions sont limités à 30km/h dans le sens descendant (il y a aussi des virages serrés).
Dans le jura, à Lons-le-Saunier, il y a une grande route à 13%. Les camions de plus de 19t sont interdits dans le sens descendant. J'ai vu un article qui dit qu'ils veulent les autoriser, mais nécessite des aménagements avec des rambardes pour sécuriser.
Donc ça semble un peu le maximum pour les poids lourds, au-delà ça deviendrait dangereux.
J'adore ce genre d'épisode ! C'est trop cool, hâte de voir la suite !
J'ai aussi fait une ville sur cette carte. Pour le ravin, je l'ai utilisé pour un autoroute qui part vers le nord (en direction de ta nouvelle petite ville) pour faire un contournement nord de ma ville. Avec l'échangeur en deux parties, de chaque coté du ravin, avec une autoroute de chaque coté du ravin et se rejoints en haut, avec une sortie pour le quartier haut.
Pour les maison en pentes sur la colline, je ne mets que des petites maisons (pas 6 de profondeurs, plutot 2, 3 (voire 4), j'aime pas trop ces maisons super allongées). Le terrain des maisons est capable de se déformer un peu selon le terrain, donc lorsque c'est pas trop raide, je trouve que c'est pas mal. J'ai fait toute une zone de quadrillage (qui change de sens et avec des cul de sac, mais presque que des angles droits) avec des maison de 2 et 3 de profondeur un peu au même endroit que toi et je trouve que ça passe même si c'est pas parfait. "village"
Thornton Lane dans le village de casinours. Au début j'ai cru que c'était volontaire et au final non c'est le jeu qui rend hommage à bill !
J'attends chacun de tes épisodes comme si j'étais sur netflix ça me fume x)
Vivement les péages pour encourager à réduire le transport routier. Pour rappel, en France, 90% du transport est routier (plus flexible).
La petite route nationale qui relie les villages et les industries rend hyper bien !!
Pour revenir sur ton questionnement pour les champs, personnellement j' en ai fais plutôt des petits avec la ferme au centre et d un point de vu production, ça marche bien. Je n importe aucune matière première avec 3 zones agricoles.
Ce qui peut être cool c'est de faire un RER qui relie tes viles entre elles.
C'est assez frustrant de voir Bill se plaindre du trafic et sa solution être de rajouter des voies pour les voitures ou retirer des passages piétons plutôt que de rajouter des transports en communs. On voit que les gens demandent des transports en commun, c'est pour ça qu'ils se ruent sur les taxis dès qu'ils y en a. S'il pouvait y avoir plusieurs lignes de bus, ça ferait un bien fou à la ville c'est sûr, et une voie de tram, voire un métro pour relier le centre dense avec la zone industrielle en bonus
Mais.... c'est déjà le cas ! J'ai deux routes de bus et deux de tram, notamment une qui relie le centre ville à la zone industrielle. Mais ça ne m'aide pas dans le cas de poids lourds.
@@BillSilverlight Par exemple à 20:00, toutes les voitures qui tournent à droite et où il a fallu retirer le passage piéton, je ne vois pas trop de poids lourd dedans, ajouter une ligne de bus pour leur trajet ne me semble pas déconnant. Après je ne vois pas tout ce qu'il y a dans ce cas-là, donc il est probable que je me trompe, mais de ce que je vois en tout cas rajouter une ligne de bus me semble une bonne chose. (je n'ai pas encore pu jouer à cities: skylines II donc j'ai un autre biais possible)
J'adore cette série, continue comme ça
Le max que j’ai eu à grimper en poids lourd c’est 12%, et c’était déjà pas mal, 18 ça doit exister j’en doute pas mais ça reste exceptionnel
Super vidéo la série est vraiment cool !
Salut Bill, il semble que tu ne mises pas assez sur les transports en communs, pourtant ils te permettraient de désengorger ton réseau routier.
De plus, concernant le côté industriel, au contraire de toi je pense qu'il vaut avoir une seule et unique zone industrielle, dense et étendue en bord ou coin de carte. C'est compliqué au début, mais à terme cela libère ta ville des contraintes de pollution, en plus de donner à ton quartier industriel un côté Gotham City un peu ghetto très très sympa, surtout la nuit.
Enfin ! Jattend chaque épisode avec impatience merci !
Fait une rivière🌊 stp ça sera superbe pour faire une limite à la ville 😊 J’adore ❤❤ tes vidéos🎬 et attends la sortie consol🎮 😢 Tu pourras aussi mètre des bateaux ( ferry⛴ et bateaux de croisière ça sera super sympa 🚢🛳) continu ta super série (tu peux faire des épisodes long, ça me dérange pas😊)❤❤❤
Pour le % de pente, j'ai un 23% vers là où j'habitais (ouais quand tu montes la côte, tu manges un peu tes genoux xD)
Je pense que niveau économique y'a des soucis venant des devs. Les industries spé rapportent beaucoup trop pour moi, suffit de rush les zones du coup et de placer du blé, du bois, de la pierre et de l'élevage pour être tranquille. De plus, les magasins à faible densité ont l'air de générer beaucoup trop de revenu.
Dans un sens, c'est pas trop mal que ce soit facile, mais ils devraient retravailler ces entreprises spé.
D'ailleurs beaucoup trop de rentabilité quand tu mets trois entreprise sur une même ressource et sur la même production. Je comprend qu'on taxe du coup trois fois plutôt qu'une fois, mais l'entreprise doit quand même gagner moins étant donné qu'il y'a moins de matière et + de concurrence non ? (j'imagine que ça produit beaucoup plus mais la diff me parait énorme)
Bref, on en veut plus Bill :D et le tips des digues c'est parfait !
ps : N'oublies pas les rondspoints
J'ai clairement le même problème avec ma ville : je cours après les tuiles !! 😂
Salut je suis de montargis 🙄 il y'a une sortie de la ville où le dernier bâtiment est un lycée... En plein milieu de la forêt... C'est le lycée en forêt donc on peu tout voir ✌️
Pour les industries de pierre/minerais, jouer avec l'outil de relief pour que ça ressemble à une mine à ciel ouvert au lieu d'un terrain plat coloré en gris, est-ce que ça serait faisable dans le jeu niveau gameplay ( en plus d'être plus esthétique ) ?
Pareil le bâtiment de recherche "gros collisionneur de hadrons" est buggé, pas moyen d'évacuer les eaux salles. Idem pour le bus, j'ai tout essayé, ca ne marche pas chez moi, 0 passagers dans les bus :-( là je viens de dépasser le cap de 120.000 habitants et ma première centrale nucléaire a besoin d'eau, je lui ai mis 5 stations de pompage et elle a toujours besoin d'eau S.O.S
ENFIN JE L'ATTENDAIS
PK TU CRIE
N'est-ce pas possible que tes habitants n'aille pas au "college" parce qu'ils voient qu'il n'y a que peu de place dans "l'university" et que leur chance d'admission est faible ? Je sais pas, je propose ^^
Sinon, très cool cette série !
J'aime beaucoup ta ville, n'ai pas peur de laisser des genre de falaise, ça fais plus naturel, certaines ville française on des habitations avec des micro falaise entre chaque terrain, ça peut aussi donner un e effets quartier hollywoodiens.
j'espère vraiment qu'ils vont améliorer l'aspect visuel des industries spécialisées parce que c'est vraiment pas beau
surtout pour la pierre et le pétrole
même les sorte de fermes qui pop au pif au milieu des champs c'est hideux
Tu peux essayer de mettre des routes piétonne entre les bâtiments en dénivelé comme un sorte de vielle voies ferrées reconvertis même si je suis pas sûr du rendu 😅également je crois que le lit de rivière asséché a des ressources de pétrole a cet endroit après a toi de voir
Je trouve dommage que tu n'es pas trop développé la ville autour du fleuve comme le sont de nombreuses grandes villes dans le monde... Sinon j'adore la série trop cool 👍
Elle tombe à pic !🎉
Perso j'ai trouvé une bonne astuce pour faire de l'argent facilement :
J'utilise l'outil pour mettre de la verdure/des arbres le long des routes ce qui empêche les gens de s'y garer. (En plus c'est bien plus propre/joli)
Et j'installe des parkings payants.
💰💰💰
Tu peux aussi faire payer le stationnement en bord de route 😁
@@MathiasGrdl Ah bon !? Comment ?
Dans tout les cas je trouve ça moche et en plus empêcher le stationnement réduit le trafic dans mon centre-ville 😅
Tu fais un quartier et tu mets la politique stationnement payant au max 👌
Le vrai secret de la richesse c'est de faire que des rue piétonnes et des parkings à 50$ la place ils vont tous s'y garer qu'importe le prix
Salut Bill, super série merci pour tes épisodes ! Les industries minières ne rendraient pas mieux en les zonant au fond d’un grand trou ?
j'ai vraiment besoin d'aide, j'ai un trés gros probleme de loyers elevée dans ma ville qui me fait perdre trop d'argent, j'ai essayé de mettre une plus grosse densité mais malgré leur richesse aidé ils n'arrivent pas a payer le loyer et ca fait ca avec tout les habitations de haute densité, en plus je n'ai jamais de demande de haute densité, je n'ai que de la basse densité et la demande ne baisse jamais, ducoup j'ai plus de place, donc j'ai voulu éduqué ma population mais les lycée et autre ne sont que trés peut rempli, pourtant la valeur du terrain est au plus bas, j'ai vraiment besion d'aide je ne sais pas pourquoi j'ai se probleme.
Exactement pareil
Peut-être que rajouter une grosse bande d'arbre réduirait pas mal la pollution du port
j'ai 200 000 habitants et le temps en jeux est hyper lents même a vitesse max c'est abusé !! 1 minutes en jeux c'est 20 secondes dans la vrai vie du coup la progression est quasiment nulle mtn !! que faire ?? ce jeux n'est donc pas destiné à des mégapoles ?
JE TROUVE SA SUPER JOLIE 24:10
Hey! GG superbe vidéo!
Bonne vidéo a tous !😁
bonjour et tes video son vraiment super pourrais tu faire une video pour explique l'amengement de terrain car je trouve que c'est une galere creuser egaliser les terrain sa me prend des heures. Sa serais vraiment super cool
Pour les zonning on est pas obliger de faire 20km² de petite maison pour se développer ? On peut mettre des grands immeubles,..
merci pour la vidéo...j'ai constamment des problèmes avec les déchets, tu gères comment STP ? je suis déjà à la 3ème ville que je suis obligé de recommencer....merci d'avance
Bonsoir à tous.
Attention exagération ironique : Bon, après aux U.S.A un minuscule village (du moins l'équivalent, si cela existe) ça fait 30 fois la superficie de Paris.
Il y a quand même un problème sur les céréales on ne peut pas répondre à la demande même en exploitant toutes les ressources du terrain il faut pas moins de 300tonnes pour 20k d'habitants
salut bill j'ai une question comment tu fais pour avoir beaucoup de demandes pour d'habitation a haute densité j'ai zero demande de résidence haute densité et j'aimerais bien avoir un grand centre ville avec plusieurs tours
mais un barrage dans la rivière que tu allait crée juste a coté de loto route.
une liaison en train entre les différents villages et la ville ?
Je me demande si ce n’est pas les transports en commun qui manque pour que plus de personne accède à l’université…
Salut, j'ai un problème avec ma ville mes habitants demande que de la faible densité.
Un quartier universitaire c’est pas mauvais
Par contre on peut débloquer un terrain de foot ? A moins que ce soit des mods ? Sinon dommage que certains endroits n'ont pas de "vie", par exemple le skatepark ou encore le stade de foot ...
Pourquoi ne pas relier tes fermes au village, puis à la ville par bus ?
Je crois que 1 grande zone est plus efficace que 3 petite zone
Comment fais-tu pour avoir autant de moyenne et autre concentration ? Dans toutes mes parties je n'est que du petite. C'est relou, j'ai des villes gigantesque mais pour rien
Personnellement je trouve que c'est dommage qu'on ne puisse pas choisir la longeur de la route qu'on veut upgrade parce que je trouve que c'est trop large. Et la moyenne densité EU je trouve trop gros pour un village
Tu peux placer une autre route temporaire à l'endroit où tu veux upgrade, changer la route que tu veux et recasser ensuite la route temporaire. C'est juste pénible quand il y a des habitations mais sinon comme ça crée un nouveau nœud tu peux upgrade sur une longueur plus courte (ça marchait déjà dans CS1)
00:00
En attendant Cities skyline II sur console…
11 sec
12 sec
Tu devrais arrêter de mettre le résultat final dès la 1ère seconde de la vidéo ça spoil tout
Trop trop trop de pub
Hmmmm j'ai uploadé la vidéo à la dernière minute je n'ai pas eu le temps de customiser la pub. TH-cam a tendance à en mettre absolument partout si on ne le fait pas manuellement, je vais vérifier ça...