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やっぱ物理技なら移動して直接攻撃する動きあった方が迫力でるんだなって
最近コロシアムとの比較技動画がよく上がってくるから見る度に思うけどGCの演出が素晴らしすぎる…
3dの見せ方上手いよなあ
ポケモンコロシアムのカメラワークがうまい
思い出補正込みだけどDS時代のメガホーンくっそカッコよかったあのマジモンの突き攻撃感が最高
なんで10年以上も前の方が出来が完成されてるんだw ほんとコロシアムの会社またポケモンに関わってくれ...!
20年前のゲームの方が凝ってて草
コロシアムはコイキングのやられモーションまで細かい。
コロシアムはもう20年近く前のゲームなのにここまで完成されてるの凄いと思ったし、同時にドット絵しか映せなかった携帯機がここまで進化したのが凄いなと思った。
ポケコロヘラクロスはこれの他に瓦割り用のパンチモーションと地震用のツノぶん回しモーションがあって、どれもめちゃかっこいい
剣盾はメガホーンが特殊技になっちゃってる
剣盾はポケモン同士が近すぎるんだよな。ダイマックスしてポケモンの間にトレーナーいるのも変だし
物理攻撃の時バトレボみたいに近づいて欲しい
ポケコロのヘラクロスの触覚ピクピク動いてるのが生き物感あって凄いわBWのモーションもそうだけどポケモン多すぎてハショるのはしょうがないけどこういう生き物感って昔の作品の方がやっぱりあるなぁ
テンポ重視するならアニメーション切ればいいだけなのでせっかく見るならコロシアムクオリティのが嬉しい。ポケモン増え過ぎて難しいんだろうけどね。
オンラインだとアニメーション切れないからあまり長すぎるとダルい
剣盾のメガホーン。ロケットニードルって名前にされても違和感なさそうだな…。
「コイキングは倒れた」(はじめから)
最新ゲームのはずなのに悲しくなってきた
はやくポケモンコロシアムかダークルギアの続編だしてくれ
それな、期待してんのは・BWリメイク・ポケコロリメイク・バトレボリメイク(対戦特化ソフト)
対戦特化のソフト欲しいよな
NEWバトレボ発売希望
ポケモンコロシアムとダークルギアってポケモン作品のなかではマイナーだと思うんだけど映像といいBGMといい完成度かなり高いですよね
ポケコロは神
ミラーボとか言う最初に戦うのに強すぎる個性、謎のルンパッパ4体、だいたい最初で詰む強さ、神すぎるBGM
ポケモンが増えすぎて今はもうモーションに金掛けれないんかなぁ昔の方が凝ってるよな
その問題もあるかもな…
@衛門V豚フォトナHIKAKIN鬼滅キッズarmy ^ ^
一番好きな技がメガホーンだから嬉しい。
倒れるモーションもコロシアムのほうが好きだ。ハリテヤマのバトルモーションが個人的に好き。
技とポケモンの種類が多すぎて、個別モーション用意できないんだろうなだからある程度のパターン+共通技エフェクトにせざるを得ない
使える奴が増えたせいか虫の角というよりは棘を飛ばしてるみたいになっちまったな
ゲーム本編に関してはゲーフリが作ってグラフィック面は外注すれば完璧なのでは?
確かに全て外注だと腹立つけど任せられるところは任せてもいいんじゃねえか
3Dグラフィックは元々外注ですよ。ウルトラサン・ムーンまでは株式会社クリーチャーズ。ピカブイからはデジタルワークスエンタテインメント。両社の公式サイト飛べばすぐ分かると思いますよ。
じゃあグラフィックはポケコロの会社に任せよう!(適当)
スタジアムのキュインキュインキュイン…キュイー⤴️イン(外れの場合はキュイー→ン)が好きっすね
ポケモンは増えすぎた
やっぱりスタジアムのメガホーンがいいな
コイキング「解せぬ…」
剣盾もちゃんとポケモンが攻撃してるようにしてほしい
ただでさえリストラするくらい容量カツカツなのに、これ以上動かせとか無理
スピード感がなぁ
増えすぎた社員
にどげりとか跳ねてるだけ
どっちもいいな…
ゲーフリにグラフィックのセンスは無い
どっちもゲーフリ...
@@sonic-bn4bt ジニアスやで
せなんか
@@sonic-bn4bt 知ったかで草
@@sonic-bn4bt ポケコロはダークルギアもそうだが、トローゼやバトレボ作ったところ。
見栄えはポケコロの方が良いけど、ランクマをめちゃくちゃやること考えたら剣盾のテンポじゃないとストレスマッハ
エフェクト見て「お前それ特殊やろ」と思ったことはある。
インファイトもな
俺の中ではメガホーンっていったらでっかいドリルが回転しながら突き刺さるポケスタのあれ
ポケモンの数はもう十分やから、これからはグラフィックを磨いていってほしいな。
新ポケ少ないとかライト層、対戦勢どっちからしてもマイナスの印象のが強いからそれはないでしょ、すぐ飽きられる原因になるし、最悪ポケモンってコンテンツの終わりになるぞ。
もうポケモンは従来の本編シリーズとは別に過去作で出てきた全てのポケモンで対戦できるゲームを作った方がいいんじゃないかなって気がする。
どうせ全部出せとか懐古勢が抜かすよ。
剣盾は剣盾で、人物のグラフィック可愛いのとポケモンの動き自体はスムーズなんだよねコロシアム(XD、バトレボ)は殴り合ってる感が出ててバトル面のビジュアルは軍配上がる感じまああの頃と出てくるポケモンも倍以上違うし、本編もパルレの仕草とかあるし良し悪しはあるよね
第4世代まではバトレボから転用できればクオリティは維持できそうなんだけどな制作会社の権利の問題とかあるんだろうな
ポケモンの種類、技は増えたから個別でモーションは無理だね… お金めっちゃかかりそう
剣盾のは絶対接触技じゃない
インファイトとかXYみたいに近づいて文字通り懐に飛び込んで欲しい…
ポケモン増えたし容量とか手間がかかるから?
コロシアムは数こなすようなゲームじゃないからモーションに時間かかってもいいけど、剣盾だとそうはいかんのか?
剣盾ボロ負けやん…
「なんで昔のゲームにモーション負けてんだよ」ってのはまあポケモンの総数が全然違うからなんじゃないですかね
だからリストラしたんだろうと最初は期待してたんだけどなぁ…
この先も全部出すよってのは大変だからSwitchになった今回区切りとしてポケモン絞ったんだと思うけどな
だいたいポケコロは作ってる会社違うからな。
10マンボルトとかサイコキネシスとか 技のエフェクトがXDで更新されてるものの差分を動画化してほしいです!
XDの十万電圧、冷凍光線、火炎放射は良好
コイキング(骨と皮の壁
こういうとこやねんなぁ(剣盾に限らず)
剣盾のやつはつのでつくみたい
右、もはやとげキャノンやろ
コロシアムと言えばニンテンドーカップのむし!でしょ きしかいせいは凄かったなー
コロシアム 2003年剣盾 2019年
ポケコロの方が凝ってるの笑う
登場種類が違いすぎるだろ
なんでジニアスにダイパリメイク任せなかったんや…バトレボも作ってくれてたんだから任せるべきだったでしょ…
もう関わりがないとかなら納得するけど最近ポケモンカフェ出してるしな…
単純に当時の開発チームがもういなくて引き継げなかったとか、??
今のポケモン900匹以上いるからな…※リストラを含む
@@cowcow-finance ダイパリメイクはダイパまでのしか出ないよ
ポケモンコロシアムだいすきポケモンコロシアムのリメイクくるまでしねないあっでも剣盾は剣盾でいいところ沢山あるんですから「剣盾は」ね
カフェミックス「俺もジニアス製だから...俺がコロシアムの代わりだ...(無茶振り)
ポケコロの街行きたい
外注の方がモーショングラフィック良いの何でなん
剣盾すら下げるのか
剣盾の座薬投擲メガホーン嫌い
VS?比べるまでもありませんよ
剣盾シンプルでいいわテンポ良いし
つのでつく
10年以上も前のゲームにアニメーション負けてるがな
この頃と比べてグラフィックも、ポケモンや技の数も比べ物にならないくらい増えたからね…ここまで凝ることができないのも仕方ないさ
剣盾どくバリやん草(BDSPは論外)
へ
モーション流用ほんと多いから萎えるよね、時間かけていいからもっとレパートリー増やして欲しい
みんなツッコミしとらんけどコイキングのレベルがそもそも違う()
え?なに?技の威力の動画と思ったの?みんなが気付かなかった所に気付いた自分凄いと思っちゃったの?
@@mimika5932 自分がやられたからって、違う人に同じ事をやる中学生かな?
@@Elle_SQ ??何をされたの?
@@Elle_SQ 主旨を理解しておりますか?笑^^;
これに関してはエフェクトが強そうだし剣盾の方がスマートで良いポケコロは動画だから凝ってるモーションに感動するけどプレイしていくうちにテンポの遅さが気になってくるしこの手の動画でポケコロ上げはいいけど剣盾下げは気に食わないわ
剣盾派だなー
ほんまダイパリメイク……
動画の内容にものってないのに批判されるブリシャイ君かわいそう
@@それでえーもん 生まれたこと自体が罪だから…
@@それでえーもん ダイパキッズ口開くとそれしか言わないから
改めて剣盾の技はシンプルでカッコいいと思った😆
やっぱ物理技なら移動して直接攻撃する動きあった方が迫力でるんだなって
最近コロシアムとの比較技動画がよく上がってくるから見る度に思うけどGCの演出が素晴らしすぎる…
3dの見せ方上手いよなあ
ポケモンコロシアムのカメラワークがうまい
思い出補正込みだけどDS時代のメガホーンくっそカッコよかったあのマジモンの突き攻撃感が最高
なんで10年以上も前の方が出来が完成されてるんだw ほんとコロシアムの会社またポケモンに関わってくれ...!
20年前のゲームの方が凝ってて草
コロシアムはコイキングのやられモーションまで細かい。
コロシアムはもう20年近く前のゲームなのにここまで完成されてるの凄いと思ったし、同時にドット絵しか映せなかった携帯機がここまで進化したのが凄いなと思った。
ポケコロヘラクロスはこれの他に瓦割り用のパンチモーションと地震用のツノぶん回しモーションがあって、どれもめちゃかっこいい
剣盾はメガホーンが特殊技になっちゃってる
剣盾はポケモン同士が近すぎるんだよな。
ダイマックスしてポケモンの間にトレーナーいるのも変だし
物理攻撃の時バトレボみたいに近づいて欲しい
ポケコロのヘラクロスの触覚ピクピク動いてるのが生き物感あって凄いわ
BWのモーションもそうだけどポケモン多すぎてハショるのはしょうがないけどこういう生き物感って昔の作品の方がやっぱりあるなぁ
テンポ重視するならアニメーション切ればいいだけなのでせっかく見るならコロシアムクオリティのが嬉しい。ポケモン増え過ぎて難しいんだろうけどね。
オンラインだとアニメーション切れないからあまり長すぎるとダルい
剣盾のメガホーン。
ロケットニードルって名前にされても違和感なさそうだな…。
「コイキングは倒れた」(はじめから)
最新ゲームのはずなのに悲しくなってきた
はやくポケモンコロシアムかダークルギアの続編だしてくれ
それな、期待してんのは
・BWリメイク
・ポケコロリメイク
・バトレボリメイク(対戦特化ソフト)
対戦特化のソフト欲しいよな
NEWバトレボ発売希望
ポケモンコロシアムとダークルギアってポケモン作品のなかではマイナーだと思うんだけど映像といいBGMといい完成度かなり高いですよね
ポケコロは神
ミラーボとか言う最初に戦うのに強すぎる個性、謎のルンパッパ4体、だいたい最初で詰む強さ、神すぎるBGM
ポケモンが増えすぎて今はもうモーションに金掛けれないんかなぁ
昔の方が凝ってるよな
その問題もあるかもな…
@衛門V豚フォトナHIKAKIN鬼滅キッズarmy
^ ^
一番好きな技がメガホーンだから嬉しい。
倒れるモーションもコロシアムのほうが好きだ。
ハリテヤマのバトルモーションが個人的に好き。
技とポケモンの種類が多すぎて、個別モーション用意できないんだろうな
だからある程度のパターン+共通技エフェクトにせざるを得ない
使える奴が増えたせいか虫の角というよりは棘を飛ばしてるみたいになっちまったな
ゲーム本編に関してはゲーフリが作ってグラフィック面は外注すれば完璧なのでは?
確かに全て外注だと腹立つけど
任せられるところは任せてもいいんじゃねえか
3Dグラフィックは元々外注ですよ。ウルトラサン・ムーンまでは株式会社クリーチャーズ。ピカブイからはデジタルワークスエンタテインメント。両社の公式サイト飛べばすぐ分かると思いますよ。
じゃあグラフィックはポケコロの会社に任せよう!(適当)
スタジアムのキュインキュインキュイン…キュイー⤴️イン(外れの場合はキュイー→ン)が好きっすね
ポケモンは増えすぎた
やっぱりスタジアムのメガホーンがいいな
コイキング「解せぬ…」
剣盾もちゃんとポケモンが攻撃してるようにしてほしい
ただでさえリストラするくらい容量カツカツなのに、これ以上動かせとか無理
スピード感がなぁ
増えすぎた社員
にどげりとか跳ねてるだけ
どっちもいいな…
ゲーフリにグラフィックのセンスは無い
どっちもゲーフリ...
@@sonic-bn4bt ジニアスやで
せなんか
@@sonic-bn4bt 知ったかで草
@@sonic-bn4bt ポケコロはダークルギアもそうだが、トローゼやバトレボ作ったところ。
見栄えはポケコロの方が良いけど、
ランクマをめちゃくちゃやること考えたら剣盾のテンポじゃないとストレスマッハ
エフェクト見て「お前それ特殊やろ」と思ったことはある。
インファイトもな
俺の中ではメガホーンっていったらでっかいドリルが回転しながら突き刺さるポケスタのあれ
ポケモンの数はもう十分やから、これからはグラフィックを磨いていってほしいな。
新ポケ少ないとかライト層、対戦勢どっちからしてもマイナスの印象のが強いからそれはないでしょ、すぐ飽きられる原因になるし、最悪ポケモンってコンテンツの終わりになるぞ。
もうポケモンは従来の本編シリーズとは別に過去作で出てきた全てのポケモンで対戦できるゲームを作った方がいいんじゃないかなって気がする。
どうせ全部出せとか懐古勢が抜かすよ。
剣盾は剣盾で、人物のグラフィック可愛いのとポケモンの動き自体はスムーズなんだよね
コロシアム(XD、バトレボ)は殴り合ってる感が出ててバトル面のビジュアルは軍配上がる感じ
まああの頃と出てくるポケモンも倍以上違うし、本編もパルレの仕草とかあるし良し悪しはあるよね
第4世代まではバトレボから転用できればクオリティは維持できそうなんだけどな
制作会社の権利の問題とかあるんだろうな
ポケモンの種類、技は増えたから個別でモーションは無理だね… お金めっちゃかかりそう
剣盾のは絶対接触技じゃない
インファイトとかXYみたいに近づいて文字通り懐に飛び込んで欲しい…
ポケモン増えたし容量とか手間がかかるから?
コロシアムは数こなすようなゲームじゃないからモーションに時間かかってもいいけど、剣盾だとそうはいかんのか?
剣盾ボロ負けやん…
「なんで昔のゲームにモーション負けてんだよ」ってのはまあポケモンの総数が全然違うからなんじゃないですかね
だからリストラしたんだろうと最初は期待してたんだけどなぁ…
この先も全部出すよってのは大変だからSwitchになった今回区切りとしてポケモン絞ったんだと思うけどな
だいたいポケコロは作ってる会社違うからな。
10マンボルトとかサイコキネシスとか 技のエフェクトがXDで更新されてるものの差分を動画化してほしいです!
XDの十万電圧、冷凍光線、火炎放射は良好
コイキング(骨と皮の壁
こういうとこやねんなぁ(剣盾に限らず)
剣盾のやつはつのでつくみたい
右、もはやとげキャノンやろ
コロシアムと言えばニンテンドーカップの
むし!でしょ きしかいせいは凄かったなー
コロシアム 2003年
剣盾 2019年
ポケコロの方が凝ってるの笑う
登場種類が違いすぎるだろ
なんでジニアスにダイパリメイク任せなかったんや…バトレボも作ってくれてたんだから任せるべきだったでしょ…
もう関わりがないとかなら納得するけど最近ポケモンカフェ出してるしな…
単純に当時の開発チームがもういなくて引き継げなかったとか、??
今のポケモン900匹以上いるからな…
※リストラを含む
@@cowcow-finance ダイパリメイクはダイパまでのしか出ないよ
ポケモンコロシアムだいすき
ポケモンコロシアムのリメイクくるまでしねない
あっでも剣盾は剣盾でいいところ沢山あるんですから
「剣盾は」ね
カフェミックス「俺もジニアス製だから...俺がコロシアムの代わりだ...(無茶振り)
ポケコロの街行きたい
外注の方がモーショングラフィック良いの何でなん
剣盾すら下げるのか
剣盾の座薬投擲メガホーン嫌い
VS?比べるまでもありませんよ
剣盾シンプルでいいわ
テンポ良いし
つのでつく
10年以上も前のゲームにアニメーション負けてるがな
この頃と比べてグラフィックも、
ポケモンや技の数も比べ物に
ならないくらい増えたからね…
ここまで凝ることができないのも
仕方ないさ
剣盾どくバリやん草(BDSPは論外)
へ
モーション流用ほんと多いから萎えるよね、時間かけていいからもっとレパートリー増やして欲しい
みんなツッコミしとらんけど
コイキングのレベルがそもそも違う()
え?なに?技の威力の動画と思ったの?みんなが気付かなかった所に気付いた自分凄いと思っちゃったの?
@@mimika5932 自分がやられたからって、違う人に同じ事をやる中学生かな?
@@Elle_SQ ??何をされたの?
@@Elle_SQ 主旨を理解しておりますか?笑^^;
これに関してはエフェクトが強そうだし剣盾の方がスマートで良い
ポケコロは動画だから凝ってるモーションに感動するけどプレイしていくうちにテンポの遅さが気になってくるし
この手の動画でポケコロ上げはいいけど剣盾下げは気に食わないわ
剣盾派だなー
ほんまダイパリメイク……
動画の内容にものってないのに批判されるブリシャイ君かわいそう
@@それでえーもん 生まれたこと自体が罪だから…
@@それでえーもん ダイパキッズ口開くとそれしか言わないから
改めて剣盾の技はシンプルでカッコいいと思った😆