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この15歳の少年が2度完全制覇を成し遂げる、天才だと思ったのは当時どれだけいたことか
秋山さん、弱視+夜中のメタルスピン掴めるだけですごい
毎度ながらこんなに高画質で過去の大会の動画残ってるのに、DVD化無いのが悔やまれる…。某サイトの動画は消されたし中々お目にかかる機会が現状ないよね
メタルスピンの好きなところは「メタル」なとこチェーンリアクションやウォールリフティングのデザインも合わせて2期の2ndは金属感が強くて好き
1:55 This is still one of the best saves ever in SASUKE history
15回の長野さんの脱落が衝撃だったのは、ここまで誰も2ndで落ちてない状況で、「長野さんなら余裕だろう」と誰もが思っていたからでしょうねもしリアタイしてたら言葉を失ったかもしれない
こういう懐かしいエリア、復活エリアとしてちょくちょく登場してくれたら嬉しいな
漆さんのジャンピングスパイダー・リカバリーはいつ視ても凄い
エスカルゴで三半規管壊された中でだから尚更。
M9期のエリアのみならず有力選手にも触れてくれる公式さん神過ぎないか
コングさんとか白鳥さんとか今まで触れてきてない人に触れてるの嬉しい
コングは追放処分になっちゃったからね😿
@@shinobi5987 憶測はやめましょう
@@shinobi5987 何かそんなことありました?
@@ギャン-u7c くろおび?だっけに出演したからだったじゃない?
漆原さんの凄い所は、咄嗟に足を畳む反動で強くドラムを蹴り、かつ後方に倒れ込むことで大きく戻っている所なんですよねリーエンチ氏は蹴って戻るだけだから距離が足りずに足がかかったけれども落ちてしまったいや、凄い
それな
うるしさんのスーパーセーブいつ見ても好き
又地のステータスをフットワークに全振りした感じがメッチャ好きだったんだよなぁ…その後パワー系エリアで苦しむんだけど…
フライングシュート、初登場のときはもっと高いとこにあって滑り台の勢いから掴むのめっちゃ大変で何人も振り落とされたね。これはまだ優しくなったほう。
動画にあまり出てこない有力選手が出ていて嬉しい。
漆原身体能力ヤバすぎるやろ
落ちそう わぁぁああ!きゃぁ!!!!戻れた おぉぉぉぉおおお??!!
落ちず、コースアウトせずに戻れるのはスゴすぎ
漆原さん奇跡のヒーロー
観客の反応おもろすぎる笑
アンステーブルブリッジといい、リカバリー力が化け物
2:53 又地さんこのとき塗装業だけど今の配管工で表示するんだね
4つとも記憶に残っているエリアで好き
3期(18回~24回)はド派手で難しいエリア多めで好き1stは3期が一番難しかったと思ってる
M9時代はエリアの難しさもそうですし、エリア数が多いから凡ミスのリスクも上がるし、更にエリア間の距離がやたら遠かったから、移動の仕方でかなり時間に差が出る、というトラップもあったんですよね難所の数が多いにも関わらず慎重に息を整えながら進めるスタイルだとほぼ間に合わない、厄介な仕様だったと思います
27回が一番好き
第3期は1stが長い&難関で少しテンポが悪かったけど、2nd3rdに残る人が他の期と比較して少なかったから、その人たちが選ばれた者たちって感じがしてそれは良かった
3期の1stは18〜20回まで3連続でクリア者一桁かつ19と20はクリア者が2人と3人ですからね。3期後半もクリア者が10人ちょいとかですし、如何に構成がやばかったかが分かります
単純な難易度なら今の1stの方がむずいでしょただ挑戦者に対する相対難易度なら3期前半というか19回だろうな
ジャンピングスパイダー凄い好きだったから復活しないかなー。
2ndのスパイダーをジャンピングにすればスリリングになるんじゃないかってずっと思ってる
6:20ここのナレーション、小笠原さんに差し替えられてるんだねもともとは多比良健さんが「秋山程の腕力を持ってしても振り落とされるメタルスピン」と言っていた
恐らく権利の関係でしょうねそれにしても差し替えられた部分が残っていたことが驚きですが
一つの大会で二回ジャンピングスパイダーに挑んだ男漆原ある意味完全制覇よりも難しい
長野誠は??????
@@日高本線 唯一って言ってないからセーフ
ここに載ってないけど、25回あたりのダブルサーモンラダーの漆原さんの落下も珍しい形だった
メタルスピンは完全制覇者4人中3人体脂肪率3%の消防士オリンピック金メダリスト逆立ちで130メートル歩ける男等々名だたる猛者を叩き落とした名エリア復活してほしい…
もちろんバックストリームの後でな。
リー・エンチと弘道お兄さんは2回落ちてる
@@ガスバス やっぱりか自分の中では弘道お兄さんが苦手としてるイメージが強かったエリアだな
@@おあ-v9p 手デュルデュルやww
「全然落ちる人いない、撤去だな」となったところで長野を落とし、猛者を叩き落とす名エリアへと変貌したというストーリーも良き。戦力外通告直前で覚醒ししばらく活躍するも新監督に見た目が嫌いという理由で外される、これほどドラマ性のあるエリアはありません。
1:28 前回のファイナリストと言われているがコングは第18回大会の最終競技者であった
公式有能すぎる
フライングシュートは安全上あれだけどジャンスパとメタルスピンはまだまだ現役えりだと思うな
2:00 リカバリーがエグい漆原さん。
漆原さんの伝説のひとつにもナッテイマス。
ヒヤッとしましたよね、、
0:38 伝説の始まり
これを初めて見た時、もう自分は出場できたとしても絶対クリアできないと思った。
ジャンピングスパイダーを見てSASUKEにはまったんだよなー懐かしい
ジャンピングスパイダーで飛び付いたあとに、またトランポリンに戻る奇跡は漆原さんだけではない南さん、脊戸田さんも同じように戻ってクリアした。特に脊戸田さんは逆立ちして耐えた
誰やねんw
特に漆原はエスカルゴで三半規管が破壊された状態からだから尚更凄い。
@@オシリス-o8f 21回大会に出場したことは覚えています
メタルスピンは長野さんのリタイアが無かったら第27回まで存在しなかったと思う
あ、そうかも😂
5回の3rd初見でパイプスライダーまで行った山本さんってそこまで目立たんけどめちゃくちゃすごいよな
亡霊の沼地に吸い込まれずに、脱臼しなかった世界線のファイナル観たかったなぁ、
秋山が完全制覇してかなり難易度上がった回でしたからね。下手したら5回と7回はその後のどの3rdの時より調子良かったかもしれない
フライングシュートは復活させても良いかも。適度に猛威を振るうし、作成が難しいので、対策がほとんど出来ない
安全面でダメかと
この動画で紹介したエリアがもしもまた復活したら経験者にとってはとてもトラウマになるだろう😨😰😱
SASUKE常連者のそんなところ簡単だろって意味の「ウソだろ」がおもしろい
過去の動画も面白い 見入っちゃう👀
メタルスピンは良エリアだよなぁ。見た目いけそうだけど、やってみたらむちゃ難しいエリア大好きだわ。
フライングシュートホンマに好きなエリアやねんけど安全上の問題もあるから復活は厳しいかな
長崎兄弟や長野誠などを飲み込んだフライングシュート
何気にジャンピングスパイダーが1番ジャンプだけで見たら難しそうよね。両足で飛ぶのに足を開くって…
メタルスピンは、復活すべきだと思う。特に全盛期の長野さんが落ちた時は衝撃でしたね。メタルスピンは侮れないですよ。
地味にデルタブリッジTH-cam初出場じゃね?
40回記念大会ということで、歴代エリアをパワーアップして復活させまくるフラグだったりして
40回記念だしファイナリストを出したいと乾Pが言っていたから可能性は低そう
第19回の難易度は桁違い。
どうゆう意味?
@@おかし-r3y 意味って言うか1stステージの難易度が高かったんですよ
セカンドで全滅した回でしたよね。
クリアしたのは、消防士山田康司さん79番モトクロス元国際A級ライダー鷲見裕二さん 86番のお2人だけです。
@@rainbow_6600 まだサーモンラダーの攻略法があまり見つかっていませんでしたからね
メタルスピン復活するべきでしょ。
今の2ndにはメタルスピンが必要、体力勝負がコンセプトでも一か八かのエリアが一個はあっていい
配置バランスを考えるとプールと被っちゃってるのがネックですねメタルスピンってゴールの一つ手前にあることがミソ(残り時間が少ない中さっさと突破して早くウォールに行きたい、けど雑にジャンプすると落ちるリスクが上がる)だと思うのででもプールの後に置くと手は滑るし体は濡れて重いしで滅茶苦茶な難易度になり得てしまう2ndだとプールかメタルスピンのどっちかになってしまうんでしょうねえ
今の体制は保守的というか想定外の事態が起こってほしくなさそうなので何人落ちるか分からないメタルスピンは嫌でしょうね
今はローリングログさえ越えれば実力者が落ちる要素はないからね
もうプールいらねえだろ。最近のセカンドステージつまんねえよ
長野さんのメタルスピンは当時リアルで見てて今でも忘れない。
白鳥イケメン過ぎる、あんな39歳いないよ
当時19歳だった又地君、カッコイイ!😆
白鳥さんホントいい男だなぁ
19回大会のフライングシュートほんま鬼畜
フライングシュートは池にネット張るくらいだから余程危なかった。しかもロープに掴まった瞬間の衝撃で首とか痛めそうだし。
首怖いよね
首吊り状態になりそう
ジャンピングスパイダーは絶対運営の想定より大分難しかったと思う
そもそも一つ上の難易度である2ndのスパイダーウォークの要素を持ってきて、なおかつトランポリンで高く跳躍して良いタイミングで張り付かないといけないから求められてる技術が1stのレベルから逸脱してる
ついに公式が白鳥さんに触れた!
触れたあかんみたいになってるやん😂
第17回のボディプロップは序盤で落ちやすくなる設定になっていたという噂があったそれを考えると前回最優秀成績者の白鳥をあえてゼッケン81番にした理由もつじつまが合う(本来ならゼッケン81は別の選手でゼッケン97は白鳥だったかもしれない)
落ちやすさってより間隔の問題だと思う身体が伸びれば伸びるほど重心が突っ張って支える手足の高さまで落ちるからキツい白鳥さんの映像だとお尻あげれないくらいの距離になってる
直前に挑戦していた安達先生が「うわっ、なんだここ」って言ってたシーンがありましたね・・・1箇所変に滑る場所があったみたいであとは選手の身長によって幅を変えるエリアだから、運営側が難易度を調整しようと思えば幾らでも変えられるっていうのも批判されがちなところ
このコーナーすき
公式に忘れられてなかったコングに感激した。 (朝さんは…?)
サスケ君「最年少クリアするぞ!!」まさか最年少「完全制覇」を達成するとはね…
小笠原アナの実況の声質が好きなんだけどな
私もこの人の実況好きだな
サスケ君腹筋えぐ
19回大会はSASUKEの黒歴史
2:02 伝説
森本が初出場は長野さんが完全制覇した回で、ましてや2回目の出場はあの19回。ハーフパイプクリアしてもそりたつ壁とフライングシュートがあるし最年少クリアの希望があまりにも見えなくて笑う
フライングシュートとかメタルスピンとか見て思った今のSASUKEにはロープが足りない
SASUKEくん明らかにリーチが無理ゲーで草
4:20 ここ骨折れたかと思ったわ
鬼門オブ鬼門!こんなん無理や笑果敢に挑戦する姿はカッコいい!
長野さんはボディプロップは余裕って言ってたな
メタルスピン秋山さんはしゃあないとして長野さんが落ちるとはって感じよね
フライングシュートは漆原さんが、メタルスピンは森本さんが嫌いなエリアだったね。
コングさんまた出て欲しい
アンステーブルブリッジでの神回避も👍
第26回大会のうるさん、結果的にはハーフパイプアタックでリタイアした理由は,多分ジャンピングスパイダーで時間食っちゃって焦ったのかな?
ハーフパイプアタックも3往復目でやっと着地だし100番の重圧かもね
ローリングエスカルゴで三半規管をやられて体幹がブレブレになってたのが一番の原因かと
1:13 コングさんだ!コング高橋さん帰ってきてほしいです;;
マジで懐かしい人いっぱいいる!!
2:00 反り立つ壁でもないのに失敗しても着水せずに少しの時間ロス。
子供のころに見てて思ったのが「このコース、身長ないと届かなくね?」って思った
手足の長さを要求されるステージ
Como me gustaría participar en un Sasuke, los veo desde siempre y hasta ahora, para analizar todas las pruebas y poder participar de la mejor manera pero sé que algún día participaré.
ボディプロップ今のプラネットブリッジより難そうだけどなぁ。最近のSASUKEは派手さに執着してる気がするなあ。
0:49 修行中中学3年生モリモトーーーーー!!
ボディプロップは相当体幹強くないとむずいぞ
5:28 衝撃シーン(スタート前にフラグを立ててその後回収)
リー・エンチ、白鳥文平さんめっちゃ懐かしー🤣
ジャンピングスパイダーはいいギミックだと思うわ出来る限り早く壁に手足を伸ばしたいのをぐっと堪えないと、壁の間隔が広すぎて支えきれないしっかりジャンプして、一瞬手足を開かずに壁の奥まで進んでから突っ張らないといけないでもそれを疲労困憊かつ時間制限が迫る状況でやらせると、ミスしてしまう人が多いんだろうな
足短かったらやばそうw
ジャンピングスパイダー懐かしい!!
第3期が一番難しかったと思う
ジャンピングスパイダー足短いから普通に届かなさそうで悲しい笑
これ見たら、「昔のサスケはレベル低い」とは言えないな
メタルスピンは数多の有力選手を落としてきただけに是非とも復活してほしい
ジャンピングスパイダーの19回と26回の高さおかしいよな回によって難易度変えるのはやめてほしい
31,32ウォールリフティング(やや易化)32,33ダブルペンダラム(易化)同上 フライングバー(難化)35,36ドラゴングライダー(やや易化)38,39ローリングログ(易化)まあまあ変わってますね
@@Monoa315 30と31のウォールリフティングは同じですよ32から仕様が変わりました
@@ざわきち-w8t 失礼しました
1:29 実況嘘ついててわろた
その当時は思わんかったけど、芳賀友也ってお笑い芸人みたいな見た目やったんやな(゚∀゚)
フライングシュートは勢いで首引っかけたら怖いなw
ボディプロップは第5回と第9回以外は1人は脱落者がいる
メタルスピンは見てて面白いですね
0:27この落ち方結構危なくない?下手したら首の骨折れてる
家の柱でジャンピングスパイダーみたいなことして遊んだのは俺だけじゃないはずw
家のちょうどいい幅の壁でボディプロップやったら一瞬で息できんくらいプルプルして顔面から落下したことならあります
この15歳の少年が2度完全制覇を成し遂げる、天才だと思ったのは当時どれだけいたことか
秋山さん、弱視+夜中のメタルスピン掴めるだけですごい
毎度ながらこんなに高画質で過去の大会の動画残ってるのに、DVD化無いのが悔やまれる…。某サイトの動画は消されたし中々お目にかかる機会が現状ないよね
メタルスピンの好きなところは「メタル」なとこ
チェーンリアクションやウォールリフティングのデザインも合わせて2期の2ndは金属感が強くて好き
1:55 This is still one of the best saves ever in SASUKE history
15回の長野さんの脱落が衝撃だったのは、ここまで誰も2ndで落ちてない状況で、「長野さんなら余裕だろう」と誰もが思っていたからでしょうね
もしリアタイしてたら言葉を失ったかもしれない
こういう懐かしいエリア、復活エリアとしてちょくちょく登場してくれたら嬉しいな
漆さんのジャンピングスパイダー・リカバリーはいつ視ても凄い
エスカルゴで三半規管壊された中でだから尚更。
M9期のエリアのみならず有力選手にも触れてくれる公式さん神過ぎないか
コングさんとか白鳥さんとか今まで触れてきてない人に触れてるの嬉しい
コングは追放処分になっちゃったからね😿
@@shinobi5987 憶測はやめましょう
@@shinobi5987 何かそんなことありました?
@@ギャン-u7c くろおび?だっけに出演したからだったじゃない?
漆原さんの凄い所は、咄嗟に足を畳む反動で強くドラムを蹴り、かつ後方に倒れ込むことで大きく戻っている所なんですよね
リーエンチ氏は蹴って戻るだけだから距離が足りずに足がかかったけれども落ちてしまった
いや、凄い
それな
うるしさんのスーパーセーブいつ見ても好き
又地のステータスをフットワークに全振りした感じがメッチャ好きだったんだよなぁ…その後パワー系エリアで苦しむんだけど…
フライングシュート、初登場のときはもっと高いとこにあって滑り台の勢いから掴むのめっちゃ大変で何人も振り落とされたね。
これはまだ優しくなったほう。
動画にあまり出てこない有力選手が出ていて嬉しい。
漆原身体能力ヤバすぎるやろ
落ちそう わぁぁああ!きゃぁ!!!!
戻れた おぉぉぉぉおおお??!!
落ちず、コースアウトせずに戻れるのはスゴすぎ
漆原さん奇跡のヒーロー
観客の反応おもろすぎる笑
アンステーブルブリッジといい、リカバリー力が化け物
2:53 又地さんこのとき塗装業だけど今の配管工で表示するんだね
4つとも記憶に残っているエリアで好き
3期(18回~24回)はド派手で難しいエリア多めで好き
1stは3期が一番難しかったと思ってる
M9時代はエリアの難しさもそうですし、エリア数が多いから凡ミスのリスクも上がるし、更にエリア間の距離がやたら遠かったから、移動の仕方でかなり時間に差が出る、というトラップもあったんですよね
難所の数が多いにも関わらず慎重に息を整えながら進めるスタイルだとほぼ間に合わない、厄介な仕様だったと思います
27回が一番好き
第3期は1stが長い&難関で少しテンポが悪かったけど、2nd3rdに残る人が他の期と比較して少なかったから、その人たちが選ばれた者たちって感じがしてそれは良かった
3期の1stは18〜20回まで3連続でクリア者一桁かつ19と20はクリア者が2人と3人ですからね。
3期後半もクリア者が10人ちょいとかですし、如何に構成がやばかったかが分かります
単純な難易度なら今の1stの方がむずいでしょ
ただ挑戦者に対する相対難易度なら3期前半というか19回だろうな
ジャンピングスパイダー凄い好きだったから復活しないかなー。
2ndのスパイダーをジャンピングにすればスリリングになるんじゃないかってずっと思ってる
6:20
ここのナレーション、小笠原さんに差し替えられてるんだね
もともとは多比良健さんが「秋山程の腕力を持ってしても振り落とされるメタルスピン」と言っていた
恐らく権利の関係でしょうね
それにしても差し替えられた部分が残っていたことが驚きですが
一つの大会で二回ジャンピングスパイダーに挑んだ男漆原
ある意味完全制覇よりも難しい
長野誠は??????
@@日高本線 唯一って言ってないからセーフ
ここに載ってないけど、25回あたりのダブルサーモンラダーの漆原さんの落下も珍しい形だった
メタルスピンは
完全制覇者4人中3人
体脂肪率3%の消防士
オリンピック金メダリスト
逆立ちで130メートル歩ける男
等々名だたる猛者を叩き落とした名エリア
復活してほしい…
もちろんバックストリームの後でな。
リー・エンチと弘道お兄さんは2回落ちてる
@@ガスバス やっぱりか
自分の中では弘道お兄さんが苦手としてるイメージが強かったエリアだな
@@おあ-v9p 手デュルデュルやww
「全然落ちる人いない、撤去だな」となったところで長野を落とし、猛者を叩き落とす名エリアへと変貌したというストーリーも良き。戦力外通告直前で覚醒ししばらく活躍するも新監督に見た目が嫌いという理由で外される、これほどドラマ性のあるエリアはありません。
1:28 前回のファイナリストと言われているがコングは第18回大会の最終競技者であった
公式有能すぎる
フライングシュートは安全上あれだけど
ジャンスパとメタルスピンはまだまだ現役えりだと思うな
2:00 リカバリーがエグい漆原さん。
漆原さんの伝説のひとつにもナッテイマス。
ヒヤッとしましたよね、、
0:38 伝説の始まり
これを初めて見た時、もう自分は出場できたとしても絶対クリアできないと思った。
ジャンピングスパイダーを見てSASUKEにはまったんだよなー懐かしい
ジャンピングスパイダーで飛び付いたあとに、またトランポリンに戻る奇跡は漆原さんだけではない
南さん、脊戸田さんも同じように戻ってクリアした。
特に脊戸田さんは逆立ちして耐えた
誰やねんw
特に漆原はエスカルゴで三半規管が破壊された状態からだから尚更凄い。
@@オシリス-o8f 21回大会に出場したことは覚えています
メタルスピンは長野さんのリタイアが無かったら第27回まで存在しなかったと思う
あ、そうかも😂
5回の3rd初見でパイプスライダーまで行った山本さんってそこまで目立たんけどめちゃくちゃすごいよな
亡霊の沼地に吸い込まれずに、脱臼しなかった世界線のファイナル観たかったなぁ、
秋山が完全制覇してかなり難易度上がった回でしたからね。下手したら5回と7回はその後のどの3rdの時より調子良かったかもしれない
フライングシュートは復活させても良いかも。適度に猛威を振るうし、作成が難しいので、対策がほとんど出来ない
安全面でダメかと
この動画で紹介したエリアがもしもまた復活したら経験者にとってはとてもトラウマになるだろう😨😰😱
SASUKE常連者のそんなところ簡単だろって意味の「ウソだろ」がおもしろい
過去の動画も面白い 見入っちゃう👀
メタルスピンは良エリアだよなぁ。見た目いけそうだけど、やってみたらむちゃ難しいエリア大好きだわ。
フライングシュートホンマに好きなエリアやねんけど安全上の問題もあるから復活は厳しいかな
長崎兄弟や長野誠などを飲み込んだフライングシュート
何気にジャンピングスパイダーが
1番ジャンプだけで見たら難しそうよね。
両足で飛ぶのに足を開くって…
メタルスピンは、復活すべきだと思う。
特に全盛期の長野さんが落ちた時は衝撃でしたね。メタルスピンは侮れないですよ。
地味にデルタブリッジTH-cam初出場じゃね?
40回記念大会ということで、歴代エリアをパワーアップして復活させまくるフラグだったりして
40回記念だしファイナリストを出したいと乾Pが言っていたから可能性は低そう
第19回の難易度は桁違い。
どうゆう意味?
@@おかし-r3y 意味って言うか1stステージの難易度が高かったんですよ
セカンドで全滅した回でしたよね。
クリアしたのは、消防士山田康司さん79番
モトクロス元国際A級ライダー鷲見裕二さん 86番のお2人だけです。
@@rainbow_6600 まだサーモンラダーの攻略法があまり見つかっていませんでしたからね
メタルスピン復活するべきでしょ。
今の2ndにはメタルスピンが必要、体力勝負がコンセプトでも一か八かのエリアが一個はあっていい
配置バランスを考えるとプールと被っちゃってるのがネックですね
メタルスピンってゴールの一つ手前にあることがミソ(残り時間が少ない中さっさと突破して早くウォールに行きたい、けど雑にジャンプすると落ちるリスクが上がる)だと思うので
でもプールの後に置くと手は滑るし体は濡れて重いしで滅茶苦茶な難易度になり得てしまう
2ndだとプールかメタルスピンのどっちかになってしまうんでしょうねえ
今の体制は保守的というか想定外の事態が起こってほしくなさそう
なので何人落ちるか分からないメタルスピンは嫌でしょうね
今はローリングログさえ越えれば
実力者が落ちる要素はないからね
もうプールいらねえだろ。最近のセカンドステージつまんねえよ
長野さんのメタルスピンは当時リアルで見てて今でも忘れない。
白鳥イケメン過ぎる、あんな39歳いないよ
当時19歳だった又地君、カッコイイ!😆
白鳥さんホントいい男だなぁ
19回大会のフライングシュートほんま鬼畜
フライングシュートは池にネット張るくらいだから余程危なかった。しかもロープに掴まった瞬間の衝撃で首とか痛めそうだし。
首怖いよね
首吊り状態になりそう
ジャンピングスパイダーは絶対運営の想定より大分難しかったと思う
そもそも一つ上の難易度である2ndのスパイダーウォークの要素を持ってきて、なおかつトランポリンで高く跳躍して良いタイミングで張り付かないといけないから求められてる技術が1stのレベルから逸脱してる
ついに公式が白鳥さんに触れた!
触れたあかんみたいになってるやん😂
第17回のボディプロップは序盤で落ちやすくなる設定になっていたという噂があった
それを考えると前回最優秀成績者の白鳥をあえてゼッケン81番にした理由もつじつまが合う(本来ならゼッケン81は別の選手でゼッケン97は白鳥だったかもしれない)
落ちやすさってより間隔の問題だと思う
身体が伸びれば伸びるほど重心が突っ張って支える手足の高さまで落ちるからキツい
白鳥さんの映像だとお尻あげれないくらいの距離になってる
直前に挑戦していた安達先生が「うわっ、なんだここ」って言ってたシーンがありましたね・・・
1箇所変に滑る場所があったみたいで
あとは選手の身長によって幅を変えるエリアだから、運営側が難易度を調整しようと思えば幾らでも変えられるっていうのも批判されがちなところ
このコーナーすき
公式に忘れられてなかったコングに感激した。
(朝さんは…?)
サスケ君「最年少クリアするぞ!!」
まさか最年少「完全制覇」を達成するとはね…
小笠原アナの実況の声質が好きなんだけどな
私もこの人の実況好きだな
サスケ君腹筋えぐ
19回大会はSASUKEの黒歴史
2:02 伝説
ヒヤッとしましたよね、、
森本が初出場は長野さんが完全制覇した回で、ましてや2回目の出場はあの19回。ハーフパイプクリアしてもそりたつ壁とフライングシュートがあるし最年少クリアの希望があまりにも見えなくて笑う
フライングシュートとかメタルスピンとか見て思った
今のSASUKEにはロープが足りない
SASUKEくん明らかにリーチが無理ゲーで草
4:20 ここ骨折れたかと思ったわ
鬼門オブ鬼門!
こんなん無理や笑
果敢に挑戦する姿はカッコいい!
長野さんはボディプロップは余裕って言ってたな
メタルスピン秋山さんはしゃあないとして長野さんが落ちるとはって感じよね
フライングシュートは漆原さんが、メタルスピンは森本さんが嫌いなエリアだったね。
コングさんまた出て欲しい
アンステーブルブリッジでの神回避も👍
第26回大会のうるさん、結果的にはハーフパイプアタックでリタイアした理由は,多分ジャンピングスパイダーで時間食っちゃって焦ったのかな?
ハーフパイプアタックも3往復目でやっと着地だし100番の重圧かもね
ローリングエスカルゴで三半規管をやられて体幹がブレブレになってたのが一番の原因かと
1:13 コングさんだ!
コング高橋さん帰ってきてほしいです;;
マジで懐かしい人いっぱいいる!!
2:00 反り立つ壁でもないのに失敗しても着水せずに少しの時間ロス。
子供のころに見てて思ったのが
「このコース、身長ないと届かなくね?」って思った
手足の長さを要求されるステージ
Como me gustaría participar en un Sasuke, los veo desde siempre y hasta ahora, para analizar todas las pruebas y poder participar de la mejor manera pero sé que algún día participaré.
ボディプロップ今のプラネットブリッジより難そうだけどなぁ。最近のSASUKEは派手さに執着してる気がするなあ。
0:49 修行中中学3年生モリモトーーーーー!!
ボディプロップは相当体幹強くないとむずいぞ
5:28 衝撃シーン(スタート前にフラグを立ててその後回収)
リー・エンチ、白鳥文平さんめっちゃ懐かしー🤣
ジャンピングスパイダーはいいギミックだと思うわ
出来る限り早く壁に手足を伸ばしたいのをぐっと堪えないと、壁の間隔が広すぎて支えきれない
しっかりジャンプして、一瞬手足を開かずに壁の奥まで進んでから突っ張らないといけない
でもそれを疲労困憊かつ時間制限が迫る状況でやらせると、ミスしてしまう人が多いんだろうな
足短かったらやばそうw
ジャンピングスパイダー懐かしい!!
第3期が一番難しかったと思う
ジャンピングスパイダー足短いから普通に届かなさそうで悲しい笑
これ見たら、
「昔のサスケはレベル低い」とは言えないな
メタルスピンは数多の有力選手を落としてきただけに是非とも復活してほしい
ジャンピングスパイダーの19回と26回の高さおかしいよな
回によって難易度変えるのはやめてほしい
31,32ウォールリフティング(やや易化)
32,33ダブルペンダラム(易化)
同上 フライングバー(難化)
35,36ドラゴングライダー(やや易化)
38,39ローリングログ(易化)
まあまあ変わってますね
@@Monoa315 30と31のウォールリフティングは同じですよ
32から仕様が変わりました
@@ざわきち-w8t 失礼しました
1:29 実況嘘ついててわろた
その当時は思わんかったけど、芳賀友也ってお笑い芸人みたいな見た目やったんやな(゚∀゚)
フライングシュートは勢いで首引っかけたら怖いなw
ボディプロップは第5回と第9回以外は1人は脱落者がいる
メタルスピンは見てて面白いですね
0:27この落ち方結構危なくない?下手したら首の骨折れてる
家の柱でジャンピングスパイダーみたいなことして遊んだのは俺だけじゃないはずw
家のちょうどいい幅の壁でボディプロップやったら一瞬で息できんくらいプルプルして顔面から落下したことならあります