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フルイドは対物が強すぎる…
やっぱホコはボールドだな!
ホットは?
ヤグラはロングとスプラローラーばっかで今1番つまらんルールかもしれん…ヤグラのグレートバリアつよすぎんだよ
悲報 フルイドV、対物調整されなかった
シャプマはやっぱりやぐらかな、1こ投げるだけでやぐらをとめられるから
ロンタムは別に他ルールでも最強格だろとっととナーフしろ
ナワバリにデュアカスないってマジか...
黒ザップはヤグラも強いイメージ
エナジースタンドが強すぎるのでエナスタ武器のメイン弱体化します。N-ZAP85 〇エナジースタンドのN-ZAP89 効果獲得する時に 復活時間短縮の 効果とギアを 無効化する仕様に 変更しました。
弱いクラッシュも、エリアのマンタマリアは強くなれる
スプラローラー弱いよ
上手い人が使えば化け物と化す武器の筆頭
ロングはそのままでいいですぅ
とりあえずインク消費量30%と硬直増やすのと足元塗りナーフと直撃の判定小さくするのと爆風小さくするのと当たり判定を受け手依存にするのとspp20増加と5Fの刑をお願いします
@@山本さん亜種ボッコボコで草
フルイドは対物が強すぎる…
やっぱホコはボールドだな!
ホットは?
ヤグラはロングとスプラローラーばっかで今1番つまらんルールかもしれん…
ヤグラのグレートバリアつよすぎんだよ
悲報 フルイドV、対物調整されなかった
シャプマはやっぱりやぐらかな、1こ投げるだけでやぐらをとめられるから
ロンタムは別に他ルールでも最強格だろとっととナーフしろ
ナワバリにデュアカスないってマジか...
黒ザップはヤグラも強いイメージ
エナジースタンドが強すぎるので
エナスタ武器の
メイン弱体化します。
N-ZAP85 〇エナジースタンドの
N-ZAP89 効果獲得する時に
復活時間短縮の
効果とギアを
無効化する仕様に
変更しました。
弱いクラッシュも、エリアのマンタマリアは強くなれる
スプラローラー弱いよ
上手い人が使えば化け物と化す武器の筆頭
ロングはそのままでいいですぅ
とりあえずインク消費量30%と硬直増やすのと足元塗りナーフと直撃の判定小さくするのと爆風小さくするのと当たり判定を受け手依存にするのとspp20増加と5Fの刑をお願いします
@@山本さん亜種ボッコボコで草