Mai commentato dall'Anima Oscura ad oggi ma la sigla... la sigla è stato come un flashback del percorso di Sab talmente emozionante da obbigarmi a dire qualcosa. Meritati traguardi. Se il Michele disperato per la Technicolor avesse saputo...
Mi sono letteralmente commosso sentendo la sigla, essendo cresciuto con le sigle di Giorgio Vanni sentirgli oggi dire "Cydonia svela sempre nuove verità, Sabaku in sintonia con l'energia divina schivare è la sua abilità" mi ha inaspettatamente fatto scendere una lacrimuccia e vedere il crescendo che è questa collaborazione e amicizia è ancor più incredibile. Grande Mike very good indeed
Concordo pienamente. Una sigla dal sapore anni 90 che mi ha commosso e gasato contemporaneamente. Il feeling che hanno voluto evocare direi che è arrivato in pieno.
Dico solo una cosa..la sigla. Non mi venivano gli occhi lucidi a tanto cosi dalle lacrime dai tempi di italia 1 nei primi anni 2000. Mike sappi che tu e Cydo mo avete fatto tornare a quando avevo 5 anni,tornavo a casa da scuola e c era Giorgio Vanni con le sue sigle a rendermi i pomeriggi magici, grazie davvero
Non ho parole per descrivere questo progetto . Non riesco a trovare termini di paragone con nessuno per ciò che ogni volta mi viene trasmesso da voi . Siete la mia serie tv preferita
Pensavo il progetto di MGS live fosse il massimo potenziale raggiungibile. Poi è arrivato DarkSouls con Cydonia. Ora questo. Siete quello che rende la piattaforma degna di essere riconosciuta come "luogo di lavoro", perché avreste potuto evitare ogni singolo investimento fatto anche solo negli elementi di contorno e guadagnarci anche di più. Non solo lavoro, ma anche cuore. Big GG
Non ho ancora completato la visione dell'episodio, ma ho bisogno di condividere qui quello che sto provando. Brividi, pelle d'oca e qualche lacrimuccia. Sono veramente stupefatto del lavoro che c'è dietro questa serie e quindi ci tenevo a dirvi GRAZIE. Mi state facendo provare qualcosa di unico. Con i pokemon sono cresciuto e voi mi state facendo rivivere emozioni e riaffiorare ricordi che credevo perduti. Veramente, GRAZIE con tutto il cuore Cydo e Sab.
Dovevo lavorare, quindi ieri sera ho appena aperto il software e giocato 10 minuti perché non resistevo alla voglia di vedere il nuovo gioco pokemon. Non resistevo anche alla voglia di vedere Sabaku e Cydo parlarne, ma mi sono ripromesso di non andare oltre per non rovinarmi la blind run. Siamo a 1:08:00 e ancora non sono arrivati al punto in cui io sono arrivato in 10 minuti! Grandi! Ci speravo!
Quando vedo questi traguardi , questo impegno , investinenti , amore e vera dedizione a dare un content di ALTISSIMA qualità , non riesco a non pensare ai "react andy" americani , e mi crolla il cuore , siamo veramente fortunati ad avervi , e spero continuiate a crescere e crescere magari anche oltre a i confini del nostro paese
Incredibile,avete fatto un lavoro assurdo,Sabaku ti abitua a degli standard che poi puntualmente sorpassa,la sigla ti gasa e fa tornare bambino,sono lavori incredibili fatti con tanto impegno che questo titolo Pokemon ahime non merita
A bocca aperta cavolo, che sigla della Madonna! Cyndaquil è stato il mio primo Pokémon in assoluto, quindi la pelle d'oca nel vederlo entrare in scena è stata inevitabile
Raga la sigla e qualcosa di assurdo, chissà che in futuro non faranno davvero un cartone sulle avventure del professore e del ragazzone, mi avete fatto emozionare.
La cosa più indecente di questa maratona è stata la chat. Uno streamer come Sabaku, che può vantare una community matura e una chat quasi sempre educata, ha creato del contenuto su un gioco che per dodici ore è risultato sicuramente monotono, ma MAI monotono quanto la chat. Un loop infinito di commenti tutti uguali contro la grafica e la mediocrità del gioco, battute che probabilmente fanno provare a chi le spara un senso di piacere rivoluzionario, ma che alla fine della fiera si sono protratte per dodici ore. DODICI ORE di chat SEMPRE UGUALE, e tra l'altro pure tossica. Un livello davvero, davvero basso che, sinceramente, uno come Sabaku non merita. Nel momento in cui scrivo sto seguendo la live del secondo episodio e la situazione non è migliorata. Pensavo che il peggio si fosse raggiunto con Kingdom Hearts, ma dopo venerdì mi sento quasi in dovere di scusarmi con quei quattro, cinque idioti che avvelenavano occasionalmente la chat durante la KH saga. Poi per carità, se a qualcuno dà fastidio la chat basta toglierla e godersi la live, ma questo non è una giustificazione per non lamentarsi della cosa. Come se qualcuno, durante una partita di calcio, mi dicesse "perché ti lamenti degli ultras che fanno casino allo stadio? Guardati la partita e stai zitto" cioè a momenti passo nel torto io, incredibile.
La cosa che a me dà più fastidio è leggere la gente che vuole mettere in bocca a Sabaku cose su cui ancora non si è pronunciato. "Si sta annoiando anche lui dai", "povero Sab, cosa gli tocca fare", "purtroppo per portare a casa il pane tocca fare anche sta roba" ecc. Per non parlare di quelli che "Cydonia giustifica tutto perché è Pokémon" quando basterebbe guardare qualsiasi episodio della sua blindrun per vedere che critica, anche pesantemente, la grafica e le prestazioni del gioco molto spesso.
concordo pienamete. anche nei social è il delirio, sto gioco è divisivo e ok, ma pare che tutti debbano convincere gli altri di quanto quello che loro pensano sia meglio in un troiaio allucinante di offese gratuite senza senso. sono davvero sconfortato da tutto ciò.
"Poi per carità, se a qualcuno dà fastidio la chat basta toglierla e godersi la live" beato te che ce la fai. Io ho smesso di seguire le live di KH perchè anche nascondendo la chat l'averla a schermo non mi risolve il problema... ogni tanto l'occhio cade e l'ulcera avanza ad ogni stronzata scritta. Sento che con Arceus finirà allo stesso modo purtroppo.
Visto solo la sigla. Ma cosa cazzo ho appena visto?! A 30 anni vedere queste cose ed emozionarmi?! Ohmmioddio ma cosa avete creato?! Complimenti a tutti e due per quello che siete riusciti a creare ragazzi.
Sigla nostalgica e musicalmente molto interessante. Non ho potuto seguire la 12 ore dall'inizio... fortunatamente la tua cantina è sempre aggiornata ❤️ Edit: sono morto dalle risate con l'Arceusphone e i vari commenti.
dopo più o meno un anno ho potuto giocarlo questo capolavoro, finalmente posso recuperarmi questa serie mamma mia la sigla è veramente l'esposizione dell'impegno che ci metti ogni volta sab, ti adoriamo
Nonostante le molteplici criticità del titolo , purtroppo non solo relegate al comparto tecnico ma anche a un gameplay che va ancora ben smussato e perfezionato, il gioco rappresenta un enorme evoluzione per il brand e sinceramente mi sta piacendo molto, non vedo l'ora di vedere come sab e cydo affronteranno questa avventura.
Voglio prendermi del tempo per scrivere questo commento anche se lungo da fan da 19 anni del brand che amo e ho tatuato sul corpo, neppure con Mike e Cydo riesco a trovare anche solo vagamente accettabile questo titolo, togliendo subito il dente del comparto tecnico(e non solo grafico) osceno persino per un gioco di ben 2 generazioni fa, PLA si riduce ad un gameplay loop adatto ad un gioco mobile. Sentirlo paragonare ad quello profondo e ricco di un MH da i brividi, talmente scarno e nevroticamente ripetitivo da essere surreale, il decantato passo in avanti si riduce a 3 azioni fuori dalla lotta, boss fight che per evitare spoiler non citerò sono uscite da un titolo mediocre dell'epoca ps2. Ma soprattutto sentir parlare di questi dialoghi come anche solo interessanti è un una presa in giro, lasciando stare la completa vuotezza di essi(riescono ad essere un passo indietro rispetto alla scrittura del passato) sono scritti con una prosa inaccettabile( presentazione di personaggi ripetute per ben 4 volte in meno di 25 linee di testo è solo uno di tanti esempi)e di macchiette invece di personaggi, non mi aspetto Kafka sia chiaro ma il nascondersi dietro ad un "sono per bambini" non sta ne in cielo ne in terra(basta girarsi verso prodotti per questa età che non trattano i più piccoli come completi idioti). Level design che si riduce ad una landa piatta e desolata con occasionali dislivelli che non tenta neanche di creare per un secondo profondità in questo aspetto, popolata da zombie che vagano senza meta buttati in cestoni-biomi che fingono di servire a giustificarne la presenza(non citatemi casi estemporanei come la diga dei Bibarel vi prego). Per poi passare a scelte talmente di pessimo gusto da essere incomprensibili, esempio la musica che scompare similmente a BOTW per lasciare spazio al mondo circostante che ci fa concentrare sul disastro tecnico è una di queste. 60 euro per avere una storia che necessita di essere romanzata per poter essere godibile(e nel farlo estremamente alterata anche se fatto per amore come nel caso di Cydonia, ma che in certi momenti arriva a toccare l'uncanny cinematografico se paragonato a quello di serie darksoulsiane del canale), un loop da mobile game troppo barebone per essere un titolo per console e che come al solito crea una catena "dai non è poi cosi male, è un passo avanti per Pokemon" che renderà il prossimo titolo mediocre(per non dire inaccettabile)esattamente come quello precedente. -scritto con odio e tanto amore da un fan quasi ventennale
Ciao Sab ho appena iniziato a seguirti, a quanto pare ho fatto bene, il modo in cui è iniziata questa live mi ha riportato indietro a quando andavo alle elementari e giocavo a sole e luna con i miei amici, soprattutto la sigla mi ha fatto commuovere molto, ringrazio tanto te e Cydo per avermi regalato questa emozione "magica"
Io non ho mai scritto, ma giorgio vanni e la cosa più bella che ci sia, vi stimo mi sto anche recuperando dark soul la veteran run, ora vedervi su pokemon e una cosa spettacolare, vi stimo come persone sia come creators, ora aspettiamo elden ring.
Mi sto guardando la serie dopo essermi spippolato per bene il gioco. MA QUANTO È BELLA LA SIGLA. Ho le lacrime agli occhi. Pensare che una partita tra amici è arrivata a questo. GRAZIE
Mi sono genuinamente emozionato vedendo questa opening.. pensare da dove siete partiti e arrivare a questo.. Vi meritate tutto ciò ragazzi, non vi conoscono personalmente, e spero un giorno magari di poterlo fare, ma credo che siate persone che davvero si meritano il meglio. Ammiro il vostro lavoro, la “fame” che avete e sopratutto l’ambizione! Fattore chiave per una vita piena di challenge e voglia di non fermarsi mai dando sempre il meglio di se. Siete un esempio professionale e come persone.
Che emozione!!! Felicissimo del tuo percorso Mike!!! Presente dalla prima Anima Oscura!!! Non mi sarei mai immaginato che "saremmo arrivati" a tutto ciò. Complimenti Sab!!!
Ho 12 ore di gioco.. Per lo più sulla prima mappa... Avessi trovato uno shiny... T-T a parte questo bellissima serie, davvero piacevole e adoro seguirla assieme ai vostri due punti di vista. Bravi 💞
LA SIGLA! snmGasm snmGasm snmGasm Ok, ora che ho espresso il mio parere a riguardo, passiamo alla live. Nonostante ci siano stati pochi progressi di "trama", è stato molto rilassante. Gli spunti perché il gioco mostri qualcosa di interessante ci sono, speriamo che vengano colti andando avanti. Le percentuali di shiny non sembrano essere cambiate, ma probabilmente qualche fattore nuovo è stato aggiunto, a meno che il numero di Pokemon maggiore rispetto al passato che incontri non favorisca e velocizza il numero di shiny. In ogni caso, Skulaku. Shiny catturati: 2 (Shinx, Starly) Nuovi Pokemon incontrati: 1 (Wyrdeer) Morti subite: 0 Non sapevo riguardo a cosa offrire numeri, ma queste opzioni mi sembravano le più carine!
Ascoltando Gravier e Froz3n in live sembra che sia così insieme al completamento totale delle pagine del Pokédex di ogni singola creatura, pare sia possibile abbassare la percentuale a 1 ogni 180 cr.
Non ci posso credere mi aspettavo tutto ma non mi sarei mai aspettato Giorgio Vanni ci sono cresciuto con le sue sigle e per un momento mi avete fatto tornare indietro grazie ragazzi sono letteralmente rimasto a bocca aperta ❤️
Ho provato. Giuro che ho provato. Ho anche seguito in diretta la 12h per capire se fosse un problema mio. Ma per me, questo gioco è "insalvabile" sotto ogni punto di vista. Gomen Sab & Cydo
Purtroppo il mio stesso problema. Volevo adorarlo ma dopo un intero walkthrough visto per è proprio un no su un sacco di fronti... poi oh che possa essere divertente non lo nego ma se analizzato con occhio videoludico oggettivo si salva ben poco.
@@mattleo3211 Un mondo open map da esplorare se è vuoto, brutto e privo di stimoli che ti spingano ad esplorarlo (rovine, punti di interesse, dungeon, grotte, zone nascoste con ricompense per lo sforzo...) per me è oggettivamente fatto male perché fallisce nel suo obiettivo alla base. Posso passare sopra la grafica indecente ma devi darmi qualcosa per compensare. O mi fai un mondo mediocre ma mozzafiato da vedere o mi fai un mondo più acciaccato graficamente ma pieno di vita ed interessante, in qualche modo la bilancia deve sbilanciarsi per giustificare una delle due cose che mancano. Qui la grafica indecente e il mondo manca della benché minima vita e direzione artistica. E questo è OGGETTIVO, fine. Poi che possa divertire e catturare l interesse del giocatore dipende da persona a persona.
Ma era abbastanza prevedibile sarebbe stato insufficiente su un sacco di fronti, la cosa che può veramente far piacere è che è comunque una svecchiatura della formula come non mai, anche più di let's go (cellulare), e se diventerà una serie allora si potrà davvero sperare (finalmente dopo anni) in un miglioramento (anche lento) verso un gioco Pokemon normale (confrontabile con i giochi competitor). E a quel punto sarebbe Pokemon (che ha un appeal intrinseco enorme per molte persone, come dimostrano le vendite) + qualità che ti aspetteresti dalla media del settore, ovvero un sogno praticamente. Ma non mi illudo che la strada sarà breve
Prima live che ho dovuto guardare senza poter leggere la chat, tra persone che per ORE (davvero, per ORE! ) attaccavano la grafica del gioco (che per carità, dirlo mica è vietato, ma ripeterlo per 12 ore in maniera ossessiva anche no!) e quelle che scrivevano in continuazione cose come: "povero sabaku che deve giocare a questo gioco", "non dice nulla per non offendere Cydonia", " Mike ma non mi sembri sincero" dandogli praticamente del falso, era praticamente impossibile. Spero ora le acque si siano calmate visto che il day one ormai è passato e sicuramente ci saranno molti meno esterni a seguire la live... Detto questo MA QUANTO FIGA È LA SIGLA?!?! 🤩🤩 CYDO E MIKE HANNO CREATO QUALCOSA DI DAVVERO INCREDIBILE!! E GIORGIO VANNI SEMPRE INCREDIBILE! ❤❤
Tutto ciò che mi auguro è che nelle prossime live la gente che ha spammato continuamente "gioco di merda", denigrando Cydonia e addirittura Sabaku (anche se di meno), si sia sfogata abbastanza in questa prima live e si possa tornare a vivere un po' più serenamente questi appuntamenti, che il gioco piaccia o meno.
🎵"Siamo fatti di storie trasportate dal vento come un filo invisibile che ci lega dentro POKÉMON ARCEUS POKÉMON ARCEUS"🎶 Non l'ho tipo già riascoltata 50 volte in 2 giorni. Piango.💘
"Attenderete ancora un po' per la sigla, la vedrete oggi... 3...2...1..." *Parte annuncio pubblicitario di Badoo* beh in effetti è nata una bellissima Bromance...
C'è da dire che se ti diverti a giocarlo e non ti fa così tanto schifo è in gran parte perché lo stai giocando con Cydonia, anche il gioco più brutto del mondo se lo giochi in compagnia può divertirti, se fossi stato da solo non avresti fatto una 12 ore e non penso lo avresti nemmeno mai provato, e poi se hai accanto uno che lo adora e ti parla di tutte le cose positive che magari non noteresti in mezzo a tutto quello che non funziona per forza di cose la tua visione del gioco migliora
Sab ha giocato SwSh e let's go da solo, è probabile che l'avrebbe provato comunque, poi è ovvio che le 12 ore si fanno solo per i giochi evento, oltre a monster hunter e quelli della from sab non ne farebbe
@@TheLexere L'esistenza stessa di questa serie deriva unicamente dalla "partnership" per così dire con Cydo, non vedo cosa ci sia di male a farlo notare.
@@TheLexere Ma mica ho detto qualcosa di negativo, ho solo detto che non importa se il gioco è bello o brutto di certo gli piacerà più giocandolo in compagnia che da solo, non è una supposizione, è la verità, e mica è qualcosa di negativo, meglio se si diverte almeno non è forzato e la live è più bella da vedere
Mortacci tua Sab ogni volta mi abituo allo standard che (ti) imponi e poi lo rialzi sempre. PS: Ovviamente con il buon sculo...ehm...Cydonia la qualità è doppia!
43:42 Onestamente credo che sia solo gameplay. D'altronde anche negli altri giochi pokemon il professore di turno ti chiede se sai cosa siano i pokemon, poiché gli sviluppatori tengono conto che ci sia chi si avvicina al brand per la prima volta. Inoltre le magliette dei protagonisti non potrebbero essere merchandise, poiché guardando la maglia del pg femminile, quella di Alola, notiamo che la scritta non è in alfabeto latino, e quindi nel linguaggio del mondo reale, ma nei caratteri strani del linguaggio del mondo pokemon
premesso che non ho mai giocato un gioco pokemon, questo mi sta piacendo un sacco da seguire. Non capisco tutte quelle critiche negative della chat, mi sembrano esagerate.
Agli idioti in chat che hanno sputato sul giusto discorso di Cydo (che sosteneva che "la recensione è un'opinione") dicendogli che "no, la critica dev'essere oggettiva" consiglio di andarsi a vedere qualche video di Wesa per chiarirsi le idee su cosa vuol dire critica e cosa significa "oggettivo". Nessuna recensione è oggettiva a meno che non sia solamente un elenco asettico delle caratteristiche tecniche del gioco. Tutto il resto è un'opinione. Quello che solitamente si ricerca in una critica/recensione è la capacità di argomentare la propria opinione (=soggettiva) in modo approfondito e comprensibile, e di avere una certa coerenza personale nei criteri con cui si sono giudicate opere diverse. Una propria filosofia di valori riconoscibile nel tempo in tutte le recensioni. Ma la recensione/critica è sempre soggettiva perché è un'opinione. Non esiste una recensione oggettiva.
Dio grazie, qualcuno che capisce questo concetto. Queste sono le stesse persone che usano lo score di Metacritic come valore assoluto per decidere se un gioco è un buon gioco oppure no. Assurdo.
Hai ragione, effettivamente si usa critica in modo molto improprio. Tuttavia, dalla mia esperienza personale, quello che ricerco per un videogioco non è un pensiero riflessivo, complesso e soggettivo, ma è esattamente la lista sterile, asettica e oggettiva. Questo semplicemente perché parliamo di videogiochi, e in quanto tali sono estremamente soggetti all'esperienza del giocatore (molto più di un libro, film o opera d'arte). Perciò sono interessato di più agli aspetti reali, che alle considerazioni sulla qualità o meno di una determinata componente, per poi tirare le somme in modo indipendente e vedere se voglio veramente spendere il mio tempo libero per il gioco X. Poi qui stiamo parlando di Pokémon comunque. Indipendentemente dal fatto che sia bello o no sto titolo, mi farebbe piacere che Game freak si desse una svegliata, assumesse dei veri programmatori e non degli scoiattoli che saltano sulla tastiera, per creare un titolo che sia al pari degli altri suoi "coetanei" su Switch.
Che la critica nel complesso sia un opinione personale mi sembra lapalissiano. Anche vero che esistono parametri oggettivi (in particolare nel videogioco) che si possono discutere analiticamente. Il "critico" imho dovrebbe anche avere l'onesta intellettuale, in questi casi eccezionali, di ammettere quando il proprio gusto, background, esperienza ecc..... potrebbe PARTICOLARMENTE influenzare il giudizio finale, premettendo di aver espresso un opinione che probabilmente sara' ritenuta impopolare in seguito. That's the point, vez.
Non esiste una recensione oggettiva, però esiste una recensione realistica e soggettivamente consapevole del prodotto che hai di fronte. Mi spiego; un gioco open world o aspirante tale i cui punti di forza sono fortemente debilitanti non può prendere un voto così alto ove l'interazione con il mondo di gioco è limitata e banale, i pokemon poco caratterizzati, le boss fight assolutamente ridicole ed al limite dell'oltraggio videoludico, l'assenza di dungeon e luoghi caratteristici e caratterizzanti, npc statici e ibernati sino che non interagisci, una storia a mio parere banale, un gameplay loop ai limiti del ridicolo (salvo solo i combattimenti con npc che purtroppo sono pochi o poco soddisfacenti, fatta eccezione per il boss finale), il tutto accompagnato da un lato tecnico aberrante non posso essere garante di un voto "oggettivo" eccessivamente pompato. La critica che dà voti che rasenterebbero la perfezione risulta molto super partes. Il 10,9,8 rasentano la perfezione cosa che il prodotto è lontano da essere
@@henryjekyll8191 In realtà anche le considerazioni "oggettive" vanno sempre messe in considerazione con parametri puramente soggettivi. Se bloodborne va a 30 fps è vero che è un dato oggettivo, ma sta sempre al giocatore/critico soppesare questo dato in un complesso contesto di pesi, per cui alla fine ci può stare una persona che trova bloodborne ingiocabile e un'altra che ne trova la bellezza nonostante i 30 fps perchè soggettivamente trova aspetti che per lui pesano di più. Quello che mi dispiace di più però, è che nonostante la necessità di salvaguardare recensioni che non per forza sono d'accordo con me, ma che anzi mi danno uno spunto di riflessione diverso, è la mancanza (a volte) per i fan di pokèmon poter analizzare il gioco pokèmon nel contesto videoludico "globale" e non solo in quello all'interno della serie.
"Esistono tecnice marziali pokemon?" Beh considerando che: - la fauna locale è costituita dai SOLI pokemon; - gli animali, come li intendiamo noi in REAL, non esistono; - in alcune arti marziali, come il kung-fu, certi stili prendono ispirazione dai metodi di attacco/difesa degli animali; Significa che nel mondo pokemon, queste arti marziali, possono esistere allo stesso modo. Esempio scemo: Pratico Kung-fu con lo stile della Mantide (Tang Lang) del Nord. Riportata nel mondo pokemon potrebbe diventare "Scyther del Nord".
Io volevo scrivere un commento sulla sigla iniziale, sul fatto che è di Giorgio Vanni, sulle animazioni, sulle immagini, ma è talmente OP che non ho parole.
Mike e cydo si divertono e la cosa si vede e fa piacere, detto questo il gioco è veramente una porcheria rara. Non vedo l'ora che arrivi elden ring a sostituire queste ciofeche di giochi pokemon fatti con il minor sforzo possibile e la presunzione (giusta a quanto pare) di fare comunque i miliardi perchè la gente se li sciroppa lo stesso. Disgustosi, l'equivalente dei funko pop in ambito videoludico. Vi aspetto su elden ring, vi si vuol bene ❤
Ho cominciato a giocare a pokemon dalla prima gen e crescendo sono arrivato fino alla quinta. Questo leggende arceus, dopo dieci anni di stop dal brand pokemon, mi aveva attirato talmente tanto da valutare l'acquisto di una switch. Purtroppo però tutto quello che vedo è tristemente deludente. E non solo graficamente. Il level design delle zone, la direzione artistica, gli NPC del villaggio, il mondo di gioco sono semplicemente piatti, morti. I pokemon vagano senza meta in attesa di essere catturati, non interagiscono con l'ambiente circostante. Come potrebbero del resto? È spoglio come non mai. Immaginatevi di entrare in una foresta e scorgere con la coda dell'occhio la fiammella di un chimchar che si nasconde sul ramo di un albero. Oppure immaginatevi di entrare in una grotta completamente buia, usare flash con un pokemon e scoprire un gruppetto di zubat che sta riposando in un anfratto della caverna appesi a testa in giù. Chiedevo troppo? Probabilmente sì, però mi sarebbe piaciuto quantomeno vedere amore per l'opera e cura per i dettagli. Invece gli alberi sono copia e incollati per tutta la mappa, i personaggi nel villaggio sono perennemente immobili e il combat system action con la schivata,una volta lanciata la pokeball, si trasforma inevitabilmente nella stessa menata che si ripete dall'alba dei tempi. Badate bene, non stiamo parlando di un gioco da vgc, in cui il combattimento strategico a turni è fondamentale. Questo gioco doveva essere davvero action! Aspetto con ansia le opinioni di Michele, che mi ha insegnato il significato di essere un "conscious gamer".
È triste da dire, ma è vero. Io non lo avrei preso comunque per mancanza di console, ma mi aspettavo grafica scarsissima e fps bassi (visto solo il primo trailer all'epoca), quest noiose perché i giapponesi non si guardano intorno e chi fa gli open world (forse qui è più map, ma tant'é) con 20 anni di ritardo li fa senza aver imparato dall'esperienza del settore, ecc... Insomma, ero già contento se il gioco fosse stato anche solo un pelo più lontano dalla solita infantilitá e con un gameplay un minimo svecchiato, tanto per poter per una volta in 8 anni sperare in un miglioramento per la serie. E con queste aspettative a zero, mi sta piacendo (vederlo) più di quanto credessi
@@Marco-lr6yd no ovviamente i fan vorrebbero che Pokemon fosse al livello almeno medio in tutte quelle cose in cui è insufficiente, ne sono sicuro perché lo volevo anche io quando mi definivo fan. Purtroppo molti hanno perso la speranza che ciò possa effettivamente succedere e si fanno "andare bene" (per dire) le cose come stanno, continuando a comprare al d1 e rimanendo su posizioni abbastanza moderate. Ovviamente io non approvo questo modo di fare, perché se le critiche e l'insoddisfazione non arriva a chi di dovere le cose per forza non cambiano. Quindi mi ha dato molto fastidio vedere che ormai la serie è quasi una categoria a parte quando la si critica ("eh è Pokemon cosa ti aspettavi?"), e io sono uno di quelli che si lamenta dal 2013, quando ero praticamente io ad essere considerato quello sbagliato a non apprezzare le vuotezze di X/Y, perciò ho avuto tempo di soffrirne pensando tanto a come poteva essere coi soldi che hanno, ne ho avuto tempo fino a diventarne insensibile, ma nel senso che della serie non me ne frega più niente da mo. Però accanto a questi ce ne sono tanti che da ormai anni si lamentano proprio con/di chi supporta e difende fortemente la serie post 2D-era, e tutti o quasi questi avevano smesso di sperare che la situazione sarebbe potuta cambiare prima della loro vecchiaia (e parliamo di ultraventenni comunque), poiché c'era il forte sospetto che le nuove leve di Game Freak fossero state ben inquadrate da Masuda riguardo a come fare giochi dopo il suo "pensionamento" dalla serie principale. Anche io avevo perso completamente la speranza, per questo avevo chiuso con la serie, però poi arriva sto gioco, come mi aspettavo lontanissimo dall'essere decente sia di grafica che di sfruttamento dell'open world, ma che risulta per la prima volta in 8 anni una possibilità di vedere iniziare un percorso nuovo per la serie. Se poi dovesse dimostrarsi un punto di arrivo e non di inizio sarà ovviamente un'occasione sprecatissima, ma ad ora non possiamo saperlo perché va bene che "ma cosa vuoi aspettarti da GF" ma intanto questo progetto è stato il più coraggioso nel provare certe cose da praticamente 20 anni. Ecco perché molti si gasano e hanno ritrovato positivitá
Comunque la protagonista incontra un dio che le dice di trovare tutti i pokémon, cade dal cielo, le dicono che è brava a lanciare pokeball così decide di basare tutta la sua vita su questo. Ottima capacità autonoma di pensiero! 😂
Quanto mi piace il fatto che Monster Hunter sia passato da essere un gioco abbastanza di nicchia, soprattutto in occidente ad influenzare letteralmente la più grande IP al mondo....dalla mini-mappa al campo base, alla casetta personalizzabile etc....molto, molto figo.
Il team Galassia è composto da squadre: il corpo di guarnigione, il corpo di ricerca e il corpo di gendarmeria...e Arceus vuole completare il pokedex per lanciare il boato della terra. Per quanto riguarda il concetto della cattura, chiaro che al di là del richiamo specifico ai tranquillanti essa sia comunque, se non una violenza in senso stretto, almeno una costrizione; il fatto stesso che i Pokemon vadano indeboliti con la lotta per aumentare le chance, è un chiaro segnale. Semplicemente hanno scelto di evitare sempre l'argomento perché non esiste un'alternativa troppo soft. La rappresentazione dei pokemon come ostili, unita a cose già presenti come la friend ball, potrebbe evolvere il concetto narrativo: maggiore ostilità si traduce in maggiore difficoltà di cattura e la cattura stessa, tramite una interazione "chimica" della Pokeball, crea un legame con il Pokemon. Il confine tra schiavitù e addomesticamento è sempre sottile, anche considerata la senzienza di molti Pokemon, ma almeno è meno cruenta la presentazione; soprattutto se si scoprisse che questa ostilità non è naturale, ma un male da dover estirpare. Leggo molti discutere sul concetto di recensione. In generale se le recensioni fossero meramente oggettive, sarebbero tutte uguali; la componente soggettiva è ciò che rende necessario esplorare più pareri. Si dovrebbe scoprire col tempo chi è maggiormente in sintonia con i nostri gusti, per poi fare una cernita di chi seguire, magari anche in base al tipo di gioco di cui si parla. Piuttosto si potrebbe dire che in un mondo basato sulla prevendita e sul concetto di aspettativa (non pronuncieró quella parola che odio) in cui il 90% delle persone compra le cose a prescindere (e dove il 99% di chi le recensisce in realtà le pubblicizza), si perde un po' il senso delle cose, ma è un altro discorso
Io durante la Blind Run che mi immagino le voci dei personaggi doppiate in italiano, arriva Ethelo e la mia mente leggi i suoi dialoghi con la voce di Maurizio Merluzzo :)
"La gente è avvelenata, pare di vedere Cyberpunk di nuovo" ma proprio NO, qui che la grafica fosse monnezza da denuncia non lo hanno mai nascosto, e le feature di gameplay non sono state bugie. Cyberpunk è una truffa, Arceus è onesto nei suoi gravissimi problemi.
Esatto, se non altro dal primo trailer non hanno cercato di nascondere i limiti del gioco, almeno in questo hanno imparato dalla disastrosa campagna marketing di Ultrasole ed Ultraluna
@@brabboooo eppure è il gioco Pokémon più apprezzato dopo HGSS, e la gente apprezza l'innovazione. La grafica è munnezza e 8 è troppo, ma il gioco in sé non è male. Anche la Community internazionale lo apprezza. Se imparassero a programmare verrebbe fuori roba memorabile. Anche Sabaku ha dato un voto da capogiro a quella puttanata di TLOU2, eppure... ma poi non ho capito che problema crea il voto che prende. Non ti piace? Lo dici, e poi basta, il gioco lo vedi coi tuoi occhi e puoi raggiungere le tue conclusioni. Altri la pensano diversamente.
La stella al centro è Arceus, il creatore dell'universo. Le due luci interne sono i suoi figli primogeniti Dialga (il tempo) e Palkia (lo spazio). Le tre esterne sono azelf, mesprit e uxie, ossia volontà, emozioni e conoscenza. Essi donarono lo spirito agli uomini e servono per controllare i poteri di dialga e palkia.
Evitando di sparare sulla croce rossa commentando la deprimente esistenza di un essere umano che per combattere la noia della sua sterile vita, anziché ricercare la felicità nello svago passa ore guardando un prodotto che provoca in lui intensa sofferenza, con il solo scopo di riversare su altri le emozioni negative così da trascinar loro nella sua stessa misera condizione e gioirne, prefrisco fare una riflessione su quanti non comprendono la differenza tra valutazione e recensione. La recensione di un prodotto è un elaborato nel quale si ripercorrono il più oggettivamente possibile tutte le caratteristiche osservate, commentandole in modo che il consumatore possa supporre se il prodotto rispecchia le caratteristiche a lui gradite, e se quindi sia il caso di comprarlo. La valutazione invece è la qualificazione delle caratteristiche utilizzando una scala numerica, a cui poi segue una media ponderata in modo da ottenere un unico valore che le riassuma tutte. Ma essendo una media poderata il singolo decide quale peso dare a ciascuna caratteristica. Per questo motivo anche se alcune caratteristiche valessero 1 (in questo caso la grafica) la valutazione può essere tranquillamente 9, in quanto evidentemente, secondo chi ha valutato, altre caratteristiche erano molto più impattanti. Quindi valutare il voto in sè è solamente un segno di povertà intellettuale: si può criticare la recensione, o il metodo su cui si è basata la media ponderata, perché la valutazione è solo un numero, che non dice nulla
E allora se è un numero che non dice nulla perché sviare e confondere il consumatore che vede il video perché vorrebbe decidere se comprare o meno il gioco? Suvvia non prendiamoci in giro, il voto.. Se esposto a un pubblico non deve essere fuorviante perché vi sono elementi soggettivi in esso. Il cuore va anche messo per il proprio pubblico avendo anche il coraggio di dire che il prodotto è innegabilmente mediocre. In base a ciò che dici tu quindi è inutile esporre il voto, tanto è puramente personale e non significa nulla, nel voto deve anche esserci una parte oggettiva o è meglio tenerselo per se, tanto come dici te non conta nulla.
@@tropicblue3457 esattamente, il voto è totalmente "flavour" come ribadito da Sabaku nella 12 ore. Ma siccome molte persone per non sforzare troppo il loro intelletto inesistente anziché ascoltare e assimilare 13 minuti di recensione preferiscono basarsi su un numerino, la stampa asseconda chi la segue dandogli il numerino. Ma senza mai privarla della recensione, per chi è ancora in grado di ascoltare
@@tropicblue3457 si ma la recensione non consiste nel darti il voto e basta. Sono circa 20min di esposizione delle varie componenti di gioco. Un consumatore (se intelligente) non guarda una recensione ed un voto e basta ma si informa ben di più. Inoltre stai partendo dal presupposto che il gioco non meriti a prescindere quel voto lì, l’hai giocato il gioco? Io sono circa ad una 10ina di ore e mi sta divertendo, e l’ho comprato già sapendo che la grafica sarebbe stata quella. Per ora gli darei tranquillamente un 7, non giocavo a Pokémon da bianco per ds e quindi non so come siano tutti gli altri ma è veramente divertente e semplificato in tante cose che rendevano lento e noioso il gioco.
@@Steve35y la grafica è l'ultimo dei problemi (anche se in un open map, una grafica scandalosa del genere potrebbe rovinare l'immersione a non pochi giocatori, specialmente nel 2022). Tolto questo... Purtroppo non è solamente il reparto grafico il problema. I Pokémon vagano senza interagire con nulla, non si nutrono, non combattono tra di loro, non fanno nulla se non vagare a zonzo in attesa di essere catturati (chi sognava ad esempio di immergersi in un paesaggio naturale osservando cosa fanno i Pokémon prima di catturarli o studiarli viene quindi profondamente deluso). Oltre questo, gli npc potevano essere doppiati ma nulla. E parlando della Lore e trama, non c'è niente che lascia a bocca aperta, npc con dialoghi futili in momenti cruciali e che neanche hanno una caratterizzazione decente. Ciliegina sulla torta le bossfight sono invereconde, tirare sacchetti a dei boss che ruotano su sé stessi e fanno 3 mosse in croce... Ma stiamo scherzando... In sintesi dopo titoli di punta ed eccellenti come Zelda e moster hunter sto gioco non può neanche essere messo in comparazione perché è solamente un guscio vuoto. La grafica quindi come ho detto non è l'unico problema.
@@tropicblue3457 Neanche in monster hunter i mostri interagiscono tra loro, solo i mostri grandi, e la grandezza della mappa o la densità di creature è molto inferiore rispetto a questo pokemon e nessuno ne fa un problema. Se tu sognavi di immergerti in un ambiente del genere dopo aver visto i trailer e le varie recensioni e anche il comparto grafico (che in tal senso non aiuta) hai pensato male. Infatti è letteralmente un gioco pokemon 3d con i pokemon che vagano in giro per grandi mappe con meccaniche adeguate di conseguenza. Sembra che non ci siano state date informazioni prima dell'uscita del gioco.
A me piace molto la serie. Credo comunque che a volte sia fin troppo analitico e davvero prolisso rischia di annoiare va bene l attenzione alla storia ma ragionare un ora anche su una virgola che sbatti comunque bel lavoro
io mi chiedo una cosa e se i player nel gioco fossimo noi stessi del nostro mondo? Quindi consociamo già i Pokémon, avendo giocato ai vari giochi, ma non vivono nel nostro mondo e questo giustificherebbe anche la maglietta del nostro personaggio che sarebbe una sorta di merchandising Pokémon. Ovviamente è solo una mia teoria
Mai commentato dall'Anima Oscura ad oggi ma la sigla... la sigla è stato come un flashback del percorso di Sab talmente emozionante da obbigarmi a dire qualcosa. Meritati traguardi. Se il Michele disperato per la Technicolor avesse saputo...
Mi sono letteralmente commosso sentendo la sigla, essendo cresciuto con le sigle di Giorgio Vanni sentirgli oggi dire "Cydonia svela sempre nuove verità, Sabaku in sintonia con l'energia divina schivare è la sua abilità" mi ha inaspettatamente fatto scendere una lacrimuccia e vedere il crescendo che è questa collaborazione e amicizia è ancor più incredibile.
Grande Mike very good indeed
non mi commuovevo così per una sigla da almeno 25 anni.
Concordo pienamente. Una sigla dal sapore anni 90 che mi ha commosso e gasato contemporaneamente. Il feeling che hanno voluto evocare direi che è arrivato in pieno.
Dico solo una cosa..la sigla. Non mi venivano gli occhi lucidi a tanto cosi dalle lacrime dai tempi di italia 1 nei primi anni 2000. Mike sappi che tu e Cydo mo avete fatto tornare a quando avevo 5 anni,tornavo a casa da scuola e c era Giorgio Vanni con le sue sigle a rendermi i pomeriggi magici, grazie davvero
stavo per scrivere la stessa cosa, mi sono commosso troppo
Non ho parole per descrivere questo progetto . Non riesco a trovare termini di paragone con nessuno per ciò che ogni volta mi viene trasmesso da voi . Siete la mia serie tv preferita
Pensavo il progetto di MGS live fosse il massimo potenziale raggiungibile. Poi è arrivato DarkSouls con Cydonia. Ora questo.
Siete quello che rende la piattaforma degna di essere riconosciuta come "luogo di lavoro", perché avreste potuto evitare ogni singolo investimento fatto anche solo negli elementi di contorno e guadagnarci anche di più. Non solo lavoro, ma anche cuore. Big GG
Non ho ancora completato la visione dell'episodio, ma ho bisogno di condividere qui quello che sto provando.
Brividi, pelle d'oca e qualche lacrimuccia.
Sono veramente stupefatto del lavoro che c'è dietro questa serie e quindi ci tenevo a dirvi GRAZIE.
Mi state facendo provare qualcosa di unico. Con i pokemon sono cresciuto e voi mi state facendo rivivere emozioni e riaffiorare ricordi che credevo perduti.
Veramente, GRAZIE con tutto il cuore Cydo e Sab.
Dovevo lavorare, quindi ieri sera ho appena aperto il software e giocato 10 minuti perché non resistevo alla voglia di vedere il nuovo gioco pokemon. Non resistevo anche alla voglia di vedere Sabaku e Cydo parlarne, ma mi sono ripromesso di non andare oltre per non rovinarmi la blind run.
Siamo a 1:08:00 e ancora non sono arrivati al punto in cui io sono arrivato in 10 minuti!
Grandi! Ci speravo!
Quando vedo questi traguardi , questo impegno , investinenti , amore e vera dedizione a dare un content di ALTISSIMA qualità , non riesco a non pensare ai "react andy" americani , e mi crolla il cuore , siamo veramente fortunati ad avervi , e spero continuiate a crescere e crescere magari anche oltre a i confini del nostro paese
Incredibile,avete fatto un lavoro assurdo,Sabaku ti abitua a degli standard che poi puntualmente sorpassa,la sigla ti gasa e fa tornare bambino,sono lavori incredibili fatti con tanto impegno che questo titolo Pokemon ahime non merita
A bocca aperta cavolo, che sigla della Madonna! Cyndaquil è stato il mio primo Pokémon in assoluto, quindi la pelle d'oca nel vederlo entrare in scena è stata inevitabile
Per chi conosce la lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà..
Raga, Giorgio Vanni. Questo percorso con Cydo vi ha portato davvero in alto ❤️ complimenti a entrambi ❤️
Raga la sigla e qualcosa di assurdo, chissà che in futuro non faranno davvero un cartone sulle avventure del professore e del ragazzone, mi avete fatto emozionare.
La cosa più indecente di questa maratona è stata la chat. Uno streamer come Sabaku, che può vantare una community matura e una chat quasi sempre educata, ha creato del contenuto su un gioco che per dodici ore è risultato sicuramente monotono, ma MAI monotono quanto la chat. Un loop infinito di commenti tutti uguali contro la grafica e la mediocrità del gioco, battute che probabilmente fanno provare a chi le spara un senso di piacere rivoluzionario, ma che alla fine della fiera si sono protratte per dodici ore. DODICI ORE di chat SEMPRE UGUALE, e tra l'altro pure tossica. Un livello davvero, davvero basso che, sinceramente, uno come Sabaku non merita. Nel momento in cui scrivo sto seguendo la live del secondo episodio e la situazione non è migliorata. Pensavo che il peggio si fosse raggiunto con Kingdom Hearts, ma dopo venerdì mi sento quasi in dovere di scusarmi con quei quattro, cinque idioti che avvelenavano occasionalmente la chat durante la KH saga. Poi per carità, se a qualcuno dà fastidio la chat basta toglierla e godersi la live, ma questo non è una giustificazione per non lamentarsi della cosa. Come se qualcuno, durante una partita di calcio, mi dicesse "perché ti lamenti degli ultras che fanno casino allo stadio? Guardati la partita e stai zitto" cioè a momenti passo nel torto io, incredibile.
La cosa che a me dà più fastidio è leggere la gente che vuole mettere in bocca a Sabaku cose su cui ancora non si è pronunciato. "Si sta annoiando anche lui dai", "povero Sab, cosa gli tocca fare", "purtroppo per portare a casa il pane tocca fare anche sta roba" ecc.
Per non parlare di quelli che "Cydonia giustifica tutto perché è Pokémon" quando basterebbe guardare qualsiasi episodio della sua blindrun per vedere che critica, anche pesantemente, la grafica e le prestazioni del gioco molto spesso.
concordo pienamete. anche nei social è il delirio, sto gioco è divisivo e ok, ma pare che tutti debbano convincere gli altri di quanto quello che loro pensano sia meglio in un troiaio allucinante di offese gratuite senza senso. sono davvero sconfortato da tutto ciò.
Ma vengono tutti dalla chat di dario ed era palese
@@samuelecallegari6117 oppure "guarda sempre la chat disgustato". "Si trattiene per cydo" quando invece era sempre carico e emozionato
"Poi per carità, se a qualcuno dà fastidio la chat basta toglierla e godersi la live" beato te che ce la fai. Io ho smesso di seguire le live di KH perchè anche nascondendo la chat l'averla a schermo non mi risolve il problema... ogni tanto l'occhio cade e l'ulcera avanza ad ogni stronzata scritta. Sento che con Arceus finirà allo stesso modo purtroppo.
TH-cam italia sta raggiungendo vette altissime grazie a talenti come voi!
Visto solo la sigla.
Ma cosa cazzo ho appena visto?! A 30 anni vedere queste cose ed emozionarmi?!
Ohmmioddio ma cosa avete creato?!
Complimenti a tutti e due per quello che siete riusciti a creare ragazzi.
Sigla nostalgica e musicalmente molto interessante. Non ho potuto seguire la 12 ore dall'inizio... fortunatamente la tua cantina è sempre aggiornata ❤️
Edit: sono morto dalle risate con l'Arceusphone e i vari commenti.
dopo più o meno un anno ho potuto giocarlo questo capolavoro, finalmente posso recuperarmi questa serie mamma mia la sigla è veramente l'esposizione dell'impegno che ci metti ogni volta sab, ti adoriamo
Mi sono venuti i brividi dietro la schiena durante la sigla
Magnifico
Nonostante le molteplici criticità del titolo , purtroppo non solo relegate al comparto tecnico ma anche a un gameplay che va ancora ben smussato e perfezionato, il gioco rappresenta un enorme evoluzione per il brand e sinceramente mi sta piacendo molto, non vedo l'ora di vedere come sab e cydo affronteranno questa avventura.
Voglio prendermi del tempo per scrivere questo commento anche se lungo da fan da 19 anni del brand che amo e ho tatuato sul corpo, neppure con Mike e Cydo riesco a trovare
anche solo vagamente accettabile questo titolo, togliendo subito il dente del comparto tecnico(e non solo grafico) osceno persino
per un gioco di ben 2 generazioni fa, PLA si riduce ad un gameplay loop adatto ad un gioco mobile. Sentirlo paragonare ad quello profondo e ricco di un MH da i brividi,
talmente scarno e nevroticamente ripetitivo da essere surreale, il decantato passo in avanti si riduce a 3 azioni fuori dalla lotta, boss fight che per
evitare spoiler non citerò sono uscite da un titolo mediocre dell'epoca ps2. Ma soprattutto sentir parlare di questi dialoghi come anche solo interessanti è un una presa in giro,
lasciando stare la completa vuotezza di essi(riescono ad essere un passo indietro rispetto alla scrittura del passato) sono scritti con una prosa
inaccettabile( presentazione di personaggi ripetute per ben 4 volte in meno di 25 linee di testo è solo uno di tanti esempi)e di macchiette invece di personaggi, non mi aspetto Kafka sia chiaro ma il nascondersi dietro ad un "sono per bambini" non sta
ne in cielo ne in terra(basta girarsi verso prodotti per questa età che non trattano i più piccoli come completi idioti). Level design che si riduce ad una landa piatta e desolata con occasionali dislivelli che non tenta neanche di creare per un secondo profondità in questo aspetto, popolata da zombie che vagano senza meta buttati in cestoni-biomi che fingono di servire a giustificarne la presenza(non citatemi casi estemporanei come la diga dei Bibarel vi prego).
Per poi passare a scelte talmente di pessimo gusto da essere incomprensibili, esempio la musica che scompare similmente a BOTW per lasciare spazio al
mondo circostante che ci fa concentrare sul disastro tecnico è una di queste. 60 euro per avere una storia che necessita di essere romanzata per poter essere godibile(e nel farlo estremamente alterata anche se fatto per amore come nel caso di Cydonia, ma che in certi momenti arriva a toccare l'uncanny cinematografico se paragonato a quello di serie darksoulsiane del canale), un loop da mobile game troppo barebone per essere un titolo per console e che come al solito crea una catena "dai non è poi cosi male, è un passo avanti per Pokemon" che renderà il prossimo titolo mediocre(per non dire inaccettabile)esattamente come quello precedente. -scritto con odio e tanto amore da un fan quasi ventennale
Non capisco onestamente il discorso sui dialoghi. Già nelle prime ore si sono lette cose interessanti.
Ciao Sab ho appena iniziato a seguirti, a quanto pare ho fatto bene, il modo in cui è iniziata questa live mi ha riportato indietro a quando andavo alle elementari e giocavo a sole e luna con i miei amici, soprattutto la sigla mi ha fatto commuovere molto, ringrazio tanto te e Cydo per avermi regalato questa emozione "magica"
Io non ho mai scritto, ma giorgio vanni e la cosa più bella che ci sia, vi stimo mi sto anche recuperando dark soul la veteran run, ora vedervi su pokemon e una cosa spettacolare, vi stimo come persone sia come creators, ora aspettiamo elden ring.
Mi sto guardando la serie dopo essermi spippolato per bene il gioco.
MA QUANTO È BELLA LA SIGLA. Ho le lacrime agli occhi. Pensare che una partita tra amici è arrivata a questo. GRAZIE
Mi sono genuinamente emozionato vedendo questa opening.. pensare da dove siete partiti e arrivare a questo.. Vi meritate tutto ciò ragazzi, non vi conoscono personalmente, e spero un giorno magari di poterlo fare, ma credo che siate persone che davvero si meritano il meglio. Ammiro il vostro lavoro, la “fame” che avete e sopratutto l’ambizione! Fattore chiave per una vita piena di challenge e voglia di non fermarsi mai dando sempre il meglio di se. Siete un esempio professionale e come persone.
Ragazzi ma io sto piangendo. Non mi aspettavo una sigla del genere, mi avete fatto tornare piccolo!
Venire qui dopo gli ultimi giochi, fa sembrare leggende un gioco next gen. E non è una battuta, ti fa dire "che sogno" anche solo lo stile grafico...
C'è davvero una vibe alla Attack on titans:
Umani rinchiusi dentro le mura, spaventati da mostri misteriosi, con delle squadre
Un altra giornata nel corpo di ricerca
Esagerato hahahaha
Che emozione!!! Felicissimo del tuo percorso Mike!!! Presente dalla prima Anima Oscura!!! Non mi sarei mai immaginato che "saremmo arrivati" a tutto ciò. Complimenti Sab!!!
Ho 12 ore di gioco.. Per lo più sulla prima mappa... Avessi trovato uno shiny... T-T a parte questo bellissima serie, davvero piacevole e adoro seguirla assieme ai vostri due punti di vista. Bravi 💞
LA SIGLA! snmGasm snmGasm snmGasm
Ok, ora che ho espresso il mio parere a riguardo, passiamo alla live.
Nonostante ci siano stati pochi progressi di "trama", è stato molto rilassante. Gli spunti perché il gioco mostri qualcosa di interessante ci sono, speriamo che vengano colti andando avanti.
Le percentuali di shiny non sembrano essere cambiate, ma probabilmente qualche fattore nuovo è stato aggiunto, a meno che il numero di Pokemon maggiore rispetto al passato che incontri non favorisca e velocizza il numero di shiny. In ogni caso, Skulaku.
Shiny catturati: 2 (Shinx, Starly)
Nuovi Pokemon incontrati: 1 (Wyrdeer)
Morti subite: 0
Non sapevo riguardo a cosa offrire numeri, ma queste opzioni mi sembravano le più carine!
Ascoltando Gravier e Froz3n in live sembra che sia così insieme al completamento totale delle pagine del Pokédex di ogni singola creatura, pare sia possibile abbassare la percentuale a 1 ogni 180 cr.
Non ci posso credere mi aspettavo tutto ma non mi sarei mai aspettato Giorgio Vanni ci sono cresciuto con le sue sigle e per un momento mi avete fatto tornare indietro grazie ragazzi sono letteralmente rimasto a bocca aperta ❤️
Ho provato. Giuro che ho provato. Ho anche seguito in diretta la 12h per capire se fosse un problema mio. Ma per me, questo gioco è "insalvabile" sotto ogni punto di vista. Gomen Sab & Cydo
Purtroppo il mio stesso problema. Volevo adorarlo ma dopo un intero walkthrough visto per è proprio un no su un sacco di fronti... poi oh che possa essere divertente non lo nego ma se analizzato con occhio videoludico oggettivo si salva ben poco.
@@gianlucagiusti6174
Oggettivo? Siete biasimati quanto i fanboy :^)
@@mattleo3211 ha ragione.
@@mattleo3211 Un mondo open map da esplorare se è vuoto, brutto e privo di stimoli che ti spingano ad esplorarlo (rovine, punti di interesse, dungeon, grotte, zone nascoste con ricompense per lo sforzo...) per me è oggettivamente fatto male perché fallisce nel suo obiettivo alla base. Posso passare sopra la grafica indecente ma devi darmi qualcosa per compensare. O mi fai un mondo mediocre ma mozzafiato da vedere o mi fai un mondo più acciaccato graficamente ma pieno di vita ed interessante, in qualche modo la bilancia deve sbilanciarsi per giustificare una delle due cose che mancano. Qui la grafica indecente e il mondo manca della benché minima vita e direzione artistica. E questo è OGGETTIVO, fine. Poi che possa divertire e catturare l interesse del giocatore dipende da persona a persona.
Ma era abbastanza prevedibile sarebbe stato insufficiente su un sacco di fronti, la cosa che può veramente far piacere è che è comunque una svecchiatura della formula come non mai, anche più di let's go (cellulare), e se diventerà una serie allora si potrà davvero sperare (finalmente dopo anni) in un miglioramento (anche lento) verso un gioco Pokemon normale (confrontabile con i giochi competitor). E a quel punto sarebbe Pokemon (che ha un appeal intrinseco enorme per molte persone, come dimostrano le vendite) + qualità che ti aspetteresti dalla media del settore, ovvero un sogno praticamente.
Ma non mi illudo che la strada sarà breve
Prima live che ho dovuto guardare senza poter leggere la chat, tra persone che per ORE (davvero, per ORE! ) attaccavano la grafica del gioco (che per carità, dirlo mica è vietato, ma ripeterlo per 12 ore in maniera ossessiva anche no!) e quelle che scrivevano in continuazione cose come: "povero sabaku che deve giocare a questo gioco", "non dice nulla per non offendere Cydonia", " Mike ma non mi sembri sincero" dandogli praticamente del falso, era praticamente impossibile.
Spero ora le acque si siano calmate visto che il day one ormai è passato e sicuramente ci saranno molti meno esterni a seguire la live...
Detto questo MA QUANTO FIGA È LA SIGLA?!?! 🤩🤩 CYDO E MIKE HANNO CREATO QUALCOSA DI DAVVERO INCREDIBILE!!
E GIORGIO VANNI SEMPRE INCREDIBILE! ❤❤
Strano, pensavo che i lamentoni stessero solo da Dario Moccia o sotto la recensione di Cydonia a Everyeye in cui gli danno del venduto
@@umas6100 No, se ti fai un giro sotto questi commenti è pieno pure qui.
La sigla fatta per voi da Giorgio Vanni non ho parole 😮😮😮😮😮 che figata!!!!!!!!
La sigla. MI SONO EMOZIONATO
"ad ogni tuo monologo faccio un quinto di piatto" sottotitolo di Cydonia
Siete la coppia più bella del mondo
La sigla è assurda. Che pazzi, siete incredibili
Comunque gli effetti dell'anima della scoperta 3 ancora si fanno sentire max a bucio di culo best scelta ever
Una sigla così bella non l'hanno mai avuta nemmeno i cartoni trasmessi nelle nostre infanzie.
Tutto ciò che mi auguro è che nelle prossime live la gente che ha spammato continuamente "gioco di merda", denigrando Cydonia e addirittura Sabaku (anche se di meno), si sia sfogata abbastanza in questa prima live e si possa tornare a vivere un po' più serenamente questi appuntamenti, che il gioco piaccia o meno.
Spoiler no, devono per forza fare i bambini speciali aihme
Non capirò mai questo umorismo giapponese legato al mettere parole in inglese nelle frasi
🎵"Siamo fatti di storie
trasportate dal vento
come un filo invisibile
che ci lega dentro
POKÉMON ARCEUS
POKÉMON ARCEUS"🎶
Non l'ho tipo già riascoltata 50 volte in 2 giorni. Piango.💘
"Attenderete ancora un po' per la sigla, la vedrete oggi... 3...2...1..." *Parte annuncio pubblicitario di Badoo* beh in effetti è nata una bellissima Bromance...
Dopo tutti questi anni su YT, mi sorprende come alcuni titoli non siano mai apparsi prima, come Avventura o il Leggende di BDSP...
Wow! Senza parole per l’opening 😍
Quando Sabaku giocherà a xenoblade 2 pullerà sicuramente KOS-MOS al primo roll, ormai é garantito.
Lo stavo aspettando!!!!! Grande Michele
C'è da dire che se ti diverti a giocarlo e non ti fa così tanto schifo è in gran parte perché lo stai giocando con Cydonia, anche il gioco più brutto del mondo se lo giochi in compagnia può divertirti, se fossi stato da solo non avresti fatto una 12 ore e non penso lo avresti nemmeno mai provato, e poi se hai accanto uno che lo adora e ti parla di tutte le cose positive che magari non noteresti in mezzo a tutto quello che non funziona per forza di cose la tua visione del gioco migliora
Verità assoluta
Ma che senso ha fare queste supposizioni sull'opinione di qualcuno
Sab ha giocato SwSh e let's go da solo, è probabile che l'avrebbe provato comunque, poi è ovvio che le 12 ore si fanno solo per i giochi evento, oltre a monster hunter e quelli della from sab non ne farebbe
@@TheLexere L'esistenza stessa di questa serie deriva unicamente dalla "partnership" per così dire con Cydo, non vedo cosa ci sia di male a farlo notare.
@@TheLexere Ma mica ho detto qualcosa di negativo, ho solo detto che non importa se il gioco è bello o brutto di certo gli piacerà più giocandolo in compagnia che da solo, non è una supposizione, è la verità, e mica è qualcosa di negativo, meglio se si diverte almeno non è forzato e la live è più bella da vedere
sigla di giorgione nazionale? ed è subito la libertaaaaaaaaa è un’avventura che non finisce maiiiiiii
E BELLISSIMAAAAA LA OPENING MI HA EMOZIONATO STO PIANGENDO
Mortacci tua Sab ogni volta mi abituo allo standard che (ti) imponi e poi lo rialzi sempre.
PS: Ovviamente con il buon sculo...ehm...Cydonia la qualità è doppia!
Ho letto giusto 2 commenti dalla chat e mi sono venute 3 malattie incurabili terribili una tragedia
Madonna santa che bomba topologica di sigla! Fight ragazzi!!!
Siete incredibili ragazzi
Complimenti, continuate così
> "Speriamo di farlo anche per Elden Ring"
> "Altroché!"
> Prossimamente: RHAPSODY OF FIRE
43:42 Onestamente credo che sia solo gameplay. D'altronde anche negli altri giochi pokemon il professore di turno ti chiede se sai cosa siano i pokemon, poiché gli sviluppatori tengono conto che ci sia chi si avvicina al brand per la prima volta. Inoltre le magliette dei protagonisti non potrebbero essere merchandise, poiché guardando la maglia del pg femminile, quella di Alola, notiamo che la scritta non è in alfabeto latino, e quindi nel linguaggio del mondo reale, ma nei caratteri strani del linguaggio del mondo pokemon
Si ma infatti il non proprio serve per citare i professori Pokémon
Questa è la cosa più incrdibile della storia
premesso che non ho mai giocato un gioco pokemon, questo mi sta piacendo un sacco da seguire. Non capisco tutte quelle critiche negative della chat, mi sembrano esagerate.
Che Giorgio Vanni abbia dedicato una sigla a voi due pagliacci è già una offesa alla sua carriera.
1:41:39 Quando ho letto quel dialogo è stata la prima cosa che ho pensato XD, sono convinto che sia una citazione
Agli idioti in chat che hanno sputato sul giusto discorso di Cydo (che sosteneva che "la recensione è un'opinione") dicendogli che "no, la critica dev'essere oggettiva" consiglio di andarsi a vedere qualche video di Wesa per chiarirsi le idee su cosa vuol dire critica e cosa significa "oggettivo". Nessuna recensione è oggettiva a meno che non sia solamente un elenco asettico delle caratteristiche tecniche del gioco. Tutto il resto è un'opinione.
Quello che solitamente si ricerca in una critica/recensione è la capacità di argomentare la propria opinione (=soggettiva) in modo approfondito e comprensibile, e di avere una certa coerenza personale nei criteri con cui si sono giudicate opere diverse. Una propria filosofia di valori riconoscibile nel tempo in tutte le recensioni.
Ma la recensione/critica è sempre soggettiva perché è un'opinione. Non esiste una recensione oggettiva.
Dio grazie, qualcuno che capisce questo concetto.
Queste sono le stesse persone che usano lo score di Metacritic come valore assoluto per decidere se un gioco è un buon gioco oppure no. Assurdo.
Hai ragione, effettivamente si usa critica in modo molto improprio.
Tuttavia, dalla mia esperienza personale, quello che ricerco per un videogioco non è un pensiero riflessivo, complesso e soggettivo, ma è esattamente la lista sterile, asettica e oggettiva.
Questo semplicemente perché parliamo di videogiochi, e in quanto tali sono estremamente soggetti all'esperienza del giocatore (molto più di un libro, film o opera d'arte).
Perciò sono interessato di più agli aspetti reali, che alle considerazioni sulla qualità o meno di una determinata componente, per poi tirare le somme in modo indipendente e vedere se voglio veramente spendere il mio tempo libero per il gioco X.
Poi qui stiamo parlando di Pokémon comunque.
Indipendentemente dal fatto che sia bello o no sto titolo, mi farebbe piacere che Game freak si desse una svegliata, assumesse dei veri programmatori e non degli scoiattoli che saltano sulla tastiera, per creare un titolo che sia al pari degli altri suoi "coetanei" su Switch.
Che la critica nel complesso sia un opinione personale mi sembra lapalissiano.
Anche vero che esistono parametri oggettivi (in particolare nel videogioco) che si possono discutere analiticamente.
Il "critico" imho dovrebbe anche avere l'onesta intellettuale, in questi casi eccezionali, di ammettere quando il proprio gusto, background, esperienza ecc..... potrebbe PARTICOLARMENTE influenzare il giudizio finale, premettendo di aver espresso un opinione che probabilmente sara' ritenuta impopolare in seguito.
That's the point, vez.
Non esiste una recensione oggettiva, però esiste una recensione realistica e soggettivamente consapevole del prodotto che hai di fronte.
Mi spiego; un gioco open world o aspirante tale i cui punti di forza sono fortemente debilitanti non può prendere un voto così alto ove l'interazione con il mondo di gioco è limitata e banale, i pokemon poco caratterizzati, le boss fight assolutamente ridicole ed al limite dell'oltraggio videoludico, l'assenza di dungeon e luoghi caratteristici e caratterizzanti, npc statici e ibernati sino che non interagisci, una storia a mio parere banale, un gameplay loop ai limiti del ridicolo (salvo solo i combattimenti con npc che purtroppo sono pochi o poco soddisfacenti, fatta eccezione per il boss finale), il tutto accompagnato da un lato tecnico aberrante non posso essere garante di un voto "oggettivo" eccessivamente pompato.
La critica che dà voti che rasenterebbero la perfezione risulta molto super partes.
Il 10,9,8 rasentano la perfezione cosa che il prodotto è lontano da essere
@@henryjekyll8191 In realtà anche le considerazioni "oggettive" vanno sempre messe in considerazione con parametri puramente soggettivi. Se bloodborne va a 30 fps è vero che è un dato oggettivo, ma sta sempre al giocatore/critico soppesare questo dato in un complesso contesto di pesi, per cui alla fine ci può stare una persona che trova bloodborne ingiocabile e un'altra che ne trova la bellezza nonostante i 30 fps perchè soggettivamente trova aspetti che per lui pesano di più.
Quello che mi dispiace di più però, è che nonostante la necessità di salvaguardare recensioni che non per forza sono d'accordo con me, ma che anzi mi danno uno spunto di riflessione diverso, è la mancanza (a volte) per i fan di pokèmon poter analizzare il gioco pokèmon nel contesto videoludico "globale" e non solo in quello all'interno della serie.
"Esistono tecnice marziali pokemon?"
Beh considerando che:
- la fauna locale è costituita dai SOLI pokemon;
- gli animali, come li intendiamo noi in REAL, non esistono;
- in alcune arti marziali, come il kung-fu, certi stili prendono ispirazione dai metodi di attacco/difesa degli animali;
Significa che nel mondo pokemon, queste arti marziali, possono esistere allo stesso modo.
Esempio scemo:
Pratico Kung-fu con lo stile della Mantide (Tang Lang) del Nord.
Riportata nel mondo pokemon potrebbe diventare "Scyther del Nord".
Avuta osservazione
Che commento splendido, grazie!
Ci sono pokèmon che sono letteralmente basati su arti marziali, come la linea di Tyrogue. Se non ci sono arti marziali basate su quelli... :D
Io volevo scrivere un commento sulla sigla iniziale, sul fatto che è di Giorgio Vanni, sulle animazioni, sulle immagini, ma è talmente OP che non ho parole.
la sigla vista in 1.25x è ancora meglio, dovrebbe essere la velocità standard per quanto è bella cosi
ragazzi state rivoluzionando twitch italia, per adesso wink wink.
Comunque questo gioco si riassume in:
"Moshi moshi
God desu"
Mike e cydo si divertono e la cosa si vede e fa piacere, detto questo il gioco è veramente una porcheria rara. Non vedo l'ora che arrivi elden ring a sostituire queste ciofeche di giochi pokemon fatti con il minor sforzo possibile e la presunzione (giusta a quanto pare) di fare comunque i miliardi perchè la gente se li sciroppa lo stesso. Disgustosi, l'equivalente dei funko pop in ambito videoludico.
Vi aspetto su elden ring, vi si vuol bene ❤
Ho cominciato a giocare a pokemon dalla prima gen e crescendo sono arrivato fino alla quinta. Questo leggende arceus, dopo dieci anni di stop dal brand pokemon, mi aveva attirato talmente tanto da valutare l'acquisto di una switch. Purtroppo però tutto quello che vedo è tristemente deludente. E non solo graficamente. Il level design delle zone, la direzione artistica, gli NPC del villaggio, il mondo di gioco sono semplicemente piatti, morti. I pokemon vagano senza meta in attesa di essere catturati, non interagiscono con l'ambiente circostante. Come potrebbero del resto? È spoglio come non mai.
Immaginatevi di entrare in una foresta e scorgere con la coda dell'occhio la fiammella di un chimchar che si nasconde sul ramo di un albero. Oppure immaginatevi di entrare in una grotta completamente buia, usare flash con un pokemon e scoprire un gruppetto di zubat che sta riposando in un anfratto della caverna appesi a testa in giù.
Chiedevo troppo? Probabilmente sì, però mi sarebbe piaciuto quantomeno vedere amore per l'opera e cura per i dettagli.
Invece gli alberi sono copia e incollati per tutta la mappa, i personaggi nel villaggio sono perennemente immobili e il combat system action con la schivata,una volta lanciata la pokeball, si trasforma inevitabilmente nella stessa menata che si ripete dall'alba dei tempi.
Badate bene, non stiamo parlando di un gioco da vgc, in cui il combattimento strategico a turni è fondamentale. Questo gioco doveva essere davvero action! Aspetto con ansia le opinioni di Michele, che mi ha insegnato il significato di essere un "conscious gamer".
"Questo video é sponsorizzato da ArceusVPN"
La sigla di Giorgio Vanni.... Mi sto dando i pizzicotti!
una sigla del genere per Elden Ring? sarebbe epica
Un gran plauso a chi ha animato la sigla
Ok però ora urge una bet su entrambi i canali per gli sculaku e gli sculonia: ormai è guerra aperta.
Mike, se mai incontrassi Arceus ricordati di chiedergli che cacchio significa 42.
Comunque il comparto tecnico di sto gioco pare fatto in 15 minuti però bella cosi, se uno parte senza aspettative non può essere deluso 👍🏻
È triste da dire, ma è vero. Io non lo avrei preso comunque per mancanza di console, ma mi aspettavo grafica scarsissima e fps bassi (visto solo il primo trailer all'epoca), quest noiose perché i giapponesi non si guardano intorno e chi fa gli open world (forse qui è più map, ma tant'é) con 20 anni di ritardo li fa senza aver imparato dall'esperienza del settore, ecc... Insomma, ero già contento se il gioco fosse stato anche solo un pelo più lontano dalla solita infantilitá e con un gameplay un minimo svecchiato, tanto per poter per una volta in 8 anni sperare in un miglioramento per la serie. E con queste aspettative a zero, mi sta piacendo (vederlo) più di quanto credessi
@@tmtrvllr a quanto pare ai fan farebbe schifo avere una grafica bella, perciò ho detto bella cosi e buon per loro
@@Marco-lr6yd no ovviamente i fan vorrebbero che Pokemon fosse al livello almeno medio in tutte quelle cose in cui è insufficiente, ne sono sicuro perché lo volevo anche io quando mi definivo fan. Purtroppo molti hanno perso la speranza che ciò possa effettivamente succedere e si fanno "andare bene" (per dire) le cose come stanno, continuando a comprare al d1 e rimanendo su posizioni abbastanza moderate. Ovviamente io non approvo questo modo di fare, perché se le critiche e l'insoddisfazione non arriva a chi di dovere le cose per forza non cambiano. Quindi mi ha dato molto fastidio vedere che ormai la serie è quasi una categoria a parte quando la si critica ("eh è Pokemon cosa ti aspettavi?"), e io sono uno di quelli che si lamenta dal 2013, quando ero praticamente io ad essere considerato quello sbagliato a non apprezzare le vuotezze di X/Y, perciò ho avuto tempo di soffrirne pensando tanto a come poteva essere coi soldi che hanno, ne ho avuto tempo fino a diventarne insensibile, ma nel senso che della serie non me ne frega più niente da mo. Però accanto a questi ce ne sono tanti che da ormai anni si lamentano proprio con/di chi supporta e difende fortemente la serie post 2D-era, e tutti o quasi questi avevano smesso di sperare che la situazione sarebbe potuta cambiare prima della loro vecchiaia (e parliamo di ultraventenni comunque), poiché c'era il forte sospetto che le nuove leve di Game Freak fossero state ben inquadrate da Masuda riguardo a come fare giochi dopo il suo "pensionamento" dalla serie principale. Anche io avevo perso completamente la speranza, per questo avevo chiuso con la serie, però poi arriva sto gioco, come mi aspettavo lontanissimo dall'essere decente sia di grafica che di sfruttamento dell'open world, ma che risulta per la prima volta in 8 anni una possibilità di vedere iniziare un percorso nuovo per la serie. Se poi dovesse dimostrarsi un punto di arrivo e non di inizio sarà ovviamente un'occasione sprecatissima, ma ad ora non possiamo saperlo perché va bene che "ma cosa vuoi aspettarti da GF" ma intanto questo progetto è stato il più coraggioso nel provare certe cose da praticamente 20 anni. Ecco perché molti si gasano e hanno ritrovato positivitá
Mi dispiace davvero un sacco per Sab, non meritava di giocare a sto obbrobrio di cosa.
Speriamo arrivi presto Elden Ring!
Comunque la protagonista incontra un dio che le dice di trovare tutti i pokémon, cade dal cielo, le dicono che è brava a lanciare pokeball così decide di basare tutta la sua vita su questo. Ottima capacità autonoma di pensiero! 😂
Quanto mi piace il fatto che Monster Hunter sia passato da essere un gioco abbastanza di nicchia, soprattutto in occidente ad influenzare letteralmente la più grande IP al mondo....dalla mini-mappa al campo base, alla casetta personalizzabile etc....molto, molto figo.
Il team Galassia è composto da squadre: il corpo di guarnigione, il corpo di ricerca e il corpo di gendarmeria...e Arceus vuole completare il pokedex per lanciare il boato della terra.
Per quanto riguarda il concetto della cattura, chiaro che al di là del richiamo specifico ai tranquillanti essa sia comunque, se non una violenza in senso stretto, almeno una costrizione; il fatto stesso che i Pokemon vadano indeboliti con la lotta per aumentare le chance, è un chiaro segnale.
Semplicemente hanno scelto di evitare sempre l'argomento perché non esiste un'alternativa troppo soft.
La rappresentazione dei pokemon come ostili, unita a cose già presenti come la friend ball, potrebbe evolvere il concetto narrativo: maggiore ostilità si traduce in maggiore difficoltà di cattura e la cattura stessa, tramite una interazione "chimica" della Pokeball, crea un legame con il Pokemon.
Il confine tra schiavitù e addomesticamento è sempre sottile, anche considerata la senzienza di molti Pokemon, ma almeno è meno cruenta la presentazione; soprattutto se si scoprisse che questa ostilità non è naturale, ma un male da dover estirpare.
Leggo molti discutere sul concetto di recensione.
In generale se le recensioni fossero meramente oggettive, sarebbero tutte uguali; la componente soggettiva è ciò che rende necessario esplorare più pareri.
Si dovrebbe scoprire col tempo chi è maggiormente in sintonia con i nostri gusti, per poi fare una cernita di chi seguire, magari anche in base al tipo di gioco di cui si parla.
Piuttosto si potrebbe dire che in un mondo basato sulla prevendita e sul concetto di aspettativa (non pronuncieró quella parola che odio) in cui il 90% delle persone compra le cose a prescindere (e dove il 99% di chi le recensisce in realtà le pubblicizza), si perde un po' il senso delle cose, ma è un altro discorso
Commento extra: Laven, Luca e Luce sono da proteggere
Plus bello sentire i commenti veterani
Ed è bello quando i pokemon fanno le animazioni idle
3:38:20 Il bello è che proprio nella spiaggia puoi sentire i Chimchar
Io durante la Blind Run che mi immagino le voci dei personaggi doppiate in italiano, arriva Ethelo e la mia mente leggi i suoi dialoghi con la voce di Maurizio Merluzzo :)
Nintendo dovrebbe pagarvi oro
GODOPOLI
Ragazzi farete qualcosa con gli iscritti? Qualche interazione?
Sto per piangere
No ma vabbè non ci credooooooooooooooooooooo 3:12:14
"La gente è avvelenata, pare di vedere Cyberpunk di nuovo" ma proprio NO, qui che la grafica fosse monnezza da denuncia non lo hanno mai nascosto, e le feature di gameplay non sono state bugie. Cyberpunk è una truffa, Arceus è onesto nei suoi gravissimi problemi.
Esatto, se non altro dal primo trailer non hanno cercato di nascondere i limiti del gioco, almeno in questo hanno imparato dalla disastrosa campagna marketing di Ultrasole ed Ultraluna
hai ragione le truffe la stanno facendo gente come cydonia e company a dare 8,3 e più ad un gioco così
@@brabboooo eppure è il gioco Pokémon più apprezzato dopo HGSS, e la gente apprezza l'innovazione. La grafica è munnezza e 8 è troppo, ma il gioco in sé non è male. Anche la Community internazionale lo apprezza. Se imparassero a programmare verrebbe fuori roba memorabile. Anche Sabaku ha dato un voto da capogiro a quella puttanata di TLOU2, eppure... ma poi non ho capito che problema crea il voto che prende. Non ti piace? Lo dici, e poi basta, il gioco lo vedi coi tuoi occhi e puoi raggiungere le tue conclusioni. Altri la pensano diversamente.
Diciamocelo il vero starter di sabaku è stato starly
FINALMENTE
Finendo le 50 pokebal all inizio buttandole a caso, che succede?
@Sabaku, questa playlist che è una run veterana, non dovrebbe andare nel macrogruppo di run veterane insieme a MGS e Soulsborse e pokemon lucente?
No perché anche se Cydo l’ha chiamata così non lo è “davvero”! È QUASI Vet Run!
Magari per Elden Ring coinvolgiamo Gianni Morandi!
Qualcuno può dirmi la lore dietro alle stelle dell' intro del gioco? 🙏🙏🙏
La stella al centro è Arceus, il creatore dell'universo. Le due luci interne sono i suoi figli primogeniti Dialga (il tempo) e Palkia (lo spazio). Le tre esterne sono azelf, mesprit e uxie, ossia volontà, emozioni e conoscenza. Essi donarono lo spirito agli uomini e servono per controllare i poteri di dialga e palkia.
@@umas6100 e l'ultimo cerchio senza stella dovrebbe essere quello di giratina....
Evitando di sparare sulla croce rossa commentando la deprimente esistenza di un essere umano che per combattere la noia della sua sterile vita, anziché ricercare la felicità nello svago passa ore guardando un prodotto che provoca in lui intensa sofferenza, con il solo scopo di riversare su altri le emozioni negative così da trascinar loro nella sua stessa misera condizione e gioirne, prefrisco fare una riflessione su quanti non comprendono la differenza tra valutazione e recensione. La recensione di un prodotto è un elaborato nel quale si ripercorrono il più oggettivamente possibile tutte le caratteristiche osservate, commentandole in modo che il consumatore possa supporre se il prodotto rispecchia le caratteristiche a lui gradite, e se quindi sia il caso di comprarlo. La valutazione invece è la qualificazione delle caratteristiche utilizzando una scala numerica, a cui poi segue una media ponderata in modo da ottenere un unico valore che le riassuma tutte. Ma essendo una media poderata il singolo decide quale peso dare a ciascuna caratteristica. Per questo motivo anche se alcune caratteristiche valessero 1 (in questo caso la grafica) la valutazione può essere tranquillamente 9, in quanto evidentemente, secondo chi ha valutato, altre caratteristiche erano molto più impattanti. Quindi valutare il voto in sè è solamente un segno di povertà intellettuale: si può criticare la recensione, o il metodo su cui si è basata la media ponderata, perché la valutazione è solo un numero, che non dice nulla
E allora se è un numero che non dice nulla perché sviare e confondere il consumatore che vede il video perché vorrebbe decidere se comprare o meno il gioco? Suvvia non prendiamoci in giro, il voto.. Se esposto a un pubblico non deve essere fuorviante perché vi sono elementi soggettivi in esso. Il cuore va anche messo per il proprio pubblico avendo anche il coraggio di dire che il prodotto è innegabilmente mediocre. In base a ciò che dici tu quindi è inutile esporre il voto, tanto è puramente personale e non significa nulla, nel voto deve anche esserci una parte oggettiva o è meglio tenerselo per se, tanto come dici te non conta nulla.
@@tropicblue3457 esattamente, il voto è totalmente "flavour" come ribadito da Sabaku nella 12 ore. Ma siccome molte persone per non sforzare troppo il loro intelletto inesistente anziché ascoltare e assimilare 13 minuti di recensione preferiscono basarsi su un numerino, la stampa asseconda chi la segue dandogli il numerino. Ma senza mai privarla della recensione, per chi è ancora in grado di ascoltare
@@tropicblue3457 si ma la recensione non consiste nel darti il voto e basta. Sono circa 20min di esposizione delle varie componenti di gioco. Un consumatore (se intelligente) non guarda una recensione ed un voto e basta ma si informa ben di più. Inoltre stai partendo dal presupposto che il gioco non meriti a prescindere quel voto lì, l’hai giocato il gioco?
Io sono circa ad una 10ina di ore e mi sta divertendo, e l’ho comprato già sapendo che la grafica sarebbe stata quella.
Per ora gli darei tranquillamente un 7, non giocavo a Pokémon da bianco per ds e quindi non so come siano tutti gli altri ma è veramente divertente e semplificato in tante cose che rendevano lento e noioso il gioco.
@@Steve35y la grafica è l'ultimo dei problemi (anche se in un open map, una grafica scandalosa del genere potrebbe rovinare l'immersione a non pochi giocatori, specialmente nel 2022). Tolto questo... Purtroppo non è solamente il reparto grafico il problema. I Pokémon vagano senza interagire con nulla, non si nutrono, non combattono tra di loro, non fanno nulla se non vagare a zonzo in attesa di essere catturati (chi sognava ad esempio di immergersi in un paesaggio naturale osservando cosa fanno i Pokémon prima di catturarli o studiarli viene quindi profondamente deluso). Oltre questo, gli npc potevano essere doppiati ma nulla. E parlando della Lore e trama, non c'è niente che lascia a bocca aperta, npc con dialoghi futili in momenti cruciali e che neanche hanno una caratterizzazione decente. Ciliegina sulla torta le bossfight sono invereconde, tirare sacchetti a dei boss che ruotano su sé stessi e fanno 3 mosse in croce... Ma stiamo scherzando... In sintesi dopo titoli di punta ed eccellenti come Zelda e moster hunter sto gioco non può neanche essere messo in comparazione perché è solamente un guscio vuoto. La grafica quindi come ho detto non è l'unico problema.
@@tropicblue3457 Neanche in monster hunter i mostri interagiscono tra loro, solo i mostri grandi, e la grandezza della mappa o la densità di creature è molto inferiore rispetto a questo pokemon e nessuno ne fa un problema.
Se tu sognavi di immergerti in un ambiente del genere dopo aver visto i trailer e le varie recensioni e anche il comparto grafico (che in tal senso non aiuta) hai pensato male.
Infatti è letteralmente un gioco pokemon 3d con i pokemon che vagano in giro per grandi mappe con meccaniche adeguate di conseguenza.
Sembra che non ci siano state date informazioni prima dell'uscita del gioco.
A me piace molto la serie.
Credo comunque che a volte sia fin troppo analitico e davvero prolisso rischia di annoiare va bene l attenzione alla storia ma ragionare un ora anche su una virgola che sbatti comunque bel lavoro
2:06:25 secondo me la doscendente di Demetra è la capitana di Braviary
Mentre Rampei è un antenato di Aaron
io mi chiedo una cosa e se i player nel gioco fossimo noi stessi del nostro mondo? Quindi consociamo già i Pokémon, avendo giocato ai vari giochi, ma non vivono nel nostro mondo e questo giustificherebbe anche la maglietta del nostro personaggio che sarebbe una sorta di merchandising Pokémon.
Ovviamente è solo una mia teoria
Ok é diventato un isekai