Старые обзоры САО которые вы видете в начале ролика были застрайканы, спустя несколько месяцев восстановлены, но скрыты. Это объективно слабые ролики пускай и делались для 500 подписчиков 3 года назад. Если уж сильно хочется их посмотреть, несмотря на плохое качество - доступ есть у спонсоров канала: th-cam.com/channels/JMz4EAJAZwLp_FJxnRFOiA.htmljoin
6:43 - я воспринял эту фразу, просто как отсылку, так как во время бос-файтов Кирито ее говорил, а тут облажался из-за плохой физ-формы, ну и возможно это нужно было, что бы пробудить у Асуны воспоминания о былых днях.
Александр Ковалёв я говорила в большей степени про эй ван пикчерс, ибо триггеры не делают особых акцентов на фансервисе) у них это что-то абсолютно естественное, на грани абсолютизма и придурковатости (родной килл ла килл)
Да так же наверно, как и в "Первому игроку приготовиться": долбоебы бегают по улицам и разъебывают всё вокруг. Как вообще в теории можно допустить такую хуету, творящуюся на улицах - загадка. Правительство с полицией бы сразу накрыло эту игру и позабирало у малолетних долбоебов эти шлемы.
Меня больше интересует один вопрос как мечи их то соприкасаются ? ) Фактически у них же рукоять (а не полу метровая палка) , почему меч тупо не проходит сквозь не существующие предметы (будучи виртуальным ) А все потому что попытка объяснить хоть что упереается в настолько наплевательское отношения и лень , схвали же
"Меняемся" - это базовая фича боев в первом сао, или даже "багоюз". При колупании сложных мобов монстр адаптировался к стилю игрока, а "замена" требовалась для запутывания логики ИИ. Таким образом два игрока, постоянно меняясь, могли побеждать превосходящего противника. Во всей экранизации это толком нигде не рассказывают, и фраза "меняемся" звучит просто как пафосный аналог мема "Я в толпе! Я в толпе!". Тоесть, смысл этой чудо-сцены был в том, что бы показать: антогонист был игроком сао. Все))) Конешн жалко, что сао скатывается сезон за сезоном. Никто не пытается сделать шедевр из этого тайтла, просто лепят одно и то же((
Эм. Это не совсем так. Дело в том что после применения оружейных навыков игрок теряет возможность двигаться на пол секунды. Для того что бы его не отпиздили за время этой задержки игроки научились менять друг друга, запуская навыки по очереди что бы моб не смог контратаковать.
Том 1, глава 9: "... Даже в ситуации «два на одного» мы не могли одновременно драться с одним и тем же врагом. Система это не запрещала, но, когда двое оказываются слишком близко друг от друга в бою, где клинки порхают взад-вперед быстрее, чем может уследить глаз, от этого больше проблем, чем пользы. Поэтому, когда игроки сражаются партией, используется навык, требующий высокого уровня командной координации. Навык этот называется «Обмен». ... Пока я обалдело стоял и смотрел, Асуна крикнула, точно у нее были глаза на затылке: - Кирито-кун, меняемся! - А-а, есть! Я поднял меч и бросился вперед, и в то же мгновение Асуна нанесла сильный колющий удар. Скелет отбил удар щитом в левой руке; посыпались искры. Но такой исход был ожидаем. Защитившись от сильной атаки, враг на мгновение застыл, не в состоянии контратаковать немедленно. Асуна, конечно, тоже ненадолго выключилась после того, как ее атака была заблокирована; но временной промежуток - вот что было важнее всего. Я тотчас ринулся вперед, применив атакующий навык. Нарочно разорвать темп боя в середине схватки и поменяться местами с товарищем по команде - это и есть «обмен». ... Я применил «Вертикальный квадрат» и попал все четыре раза, снеся противнику приличное количество хит-пойнтов. Скелет реагировал вяло. Дело в том, что ИИ монстра начинает чуть запаздывать с решениями, когда стиль атаки противника внезапно меняется. Вчера мне пришлось затратить много времени и сил, чтобы такое произошло с человекоящером; но когда ты дерешься в паре с кем-то, один обмен - все, что требуется. Это было самое большое преимущество командной работы." Как я понимаю, "Смена" нужна была больше для смены стиля атаки, чем для ситуации, когда застываешь после применения навыка. Ведь как-то не особо похоже, что застывание после навыков сильно мешает в соло сражаться. А также лично мне кажется, что задержка ИИ - скорее фича, чем баг
Меня одного смущает, что в этом шлеме виртуальной реальности можно случайно попасть под машину или по ошибке уебать местного гопника, приняв за какого-нибудь орка?
Нельзя, все люди, которые не участвуют в игре не имеют значка ранга сверху. А игра происходит вечером и площадь оговаривается заранее, а значит не игроки предупреждёны и теоретически не будут.
@@lhilabytsitra6086 один вопрос как мечи их то соприкасаются ? ) Фактически у них же рукоять (а не полу метровая палка) , почему меч тупо не проходит сквозь не существующие предметы (будучи виртуальным ) А все потому что попытка объяснить хоть что упереается в настолько наплевательское отношения
Так. Стоп. Насколько я понимаю, эти шлемы не погружают тебя в игровой мир, а подстраивают реальный. Тогда как, ну просто объясните как, можно получить реальный урон?! Там что, стоит специальная группа, которая пиздит тебя, пока ты сражаешься с Боссом? Я не говорю уже о том, что ты можешь под машину попасть или столкнуться с другими объектами! Да у нас игру Покемоны запретили из-за того, что люди в попытках их поймать попадали в не самые приятные ситуации, которые могли стоить(и стоили) жизни! А у них разрешили эту ушную пробку и пустили в массовое потребление? Что за бред?!
"Смена" - это базовый приём, который постоянно использовали во времена, когда их заперли в САО. Один прокастовывается, отходит и сменяется другим. Чтобы смена прошла чётко, файт не превратился в бардак, а нокдауны поддерживались постоянно, было важно делать это по очереди и без заминок. Поэтому и подавался сигнал голосом. Суть сцены в том, что в этот намёк на то, что этот персонаж - ветеран САО, который был с ними в этой мясорубке.
Фразу "меняемся" использовали в первом сезоне, чтобы сказать союзнику "атакуй, блять, пока я отошёл". Тип это намёк на то, что антагонист был в Айнкраде
Фраза «меняемся» была известна только выжившим в оригинальной«сао» так как говорилась, когда игрок использовал все скилы и ждал кулдауна, тогда в бой входил другой игрок. и те 15 секунд (хотя, 15 секунд все равно долго) просто идет охуевание персонажей (жа), от того что этот топ 2 рейтинга выживший в САО
@@oleg-ej9yy эволюционный путь кинообзоров в Рунете. Первым был Мэддисон, содравший формат с Ностальгирующего Критика - и далее, по вышеописанной эстафете.
Хэдклифф же сам говорил, что сразиться с ним пришлось бы сразу после финального босса, чтобы якобы полностью пройти игру. Но сам он по факту боссом не является. Он игрок с правами администратора. Это была бы такая же дуэль, какую и показали в конце.
Люди, указывающие название музыки в конце попадают в рай без очереди!) Как всегда годнота! Спасибо за обзор) Наконец-то тебе начали оценивать люди, а то помню времена с 200> подписчиков))
Ситуация могла бы сработать, если бы сюжет сыграл на наличии у ключевого персонажа базы САО. И в целом сделал бы антага похожим на Кирито. Можно было бы перенести положение ключевого персонажа с Кирито на Асуну, как в случае арки "Розарий Матери" и начать играть с ее разумом, подвергая ее сомнениям. В логах САО наверняка содержится масса всякого и то, что антаг силен, как и оригинальный Кирито в оригинальной игре (в данном случае ему могли бы тупо "хакнуть навыки"), могло бы сыграть на руку сюжету, особенно используй он в пересечении с Асуной знание их общих воспоминаний и внося сумятицу. Однако в этом случае, разумнее было бы перенести события ближе к окончанию арки с освобождением Асуны. Таким образом, у героини, еще не очень хорошо знакомой с Кирито в реальной жизни, могли бы возникнуть мысли на тему того, не являются ли два спасителя из разных игр разными людьми с похожими данными. Начни персонаж использовать серьезные отсылки к событиям (вроде того же меняемся, которое могло бы быть произнесено как у Кирито в том мире) и различные воспоминания в разговорах со случайными встречами. И целью в этом случае (в связи с переносом события) могло бы быть получение того самого семени, полученного Кирито от Каябы, до того, как это семя вышло бы в сеть. Может быть для анализа, чтобы вычленить, какие именно кодовые строчки отвечают в оригинальном коде САО за создание интеллекта, подобного Юи (по сути пройти аналоговым путем к Алисилизации) или же иного применения. Или же сбыта. И для этого они могли решить отвлечь Кирито посредством проблем с Асуной. Можно было бы также задействовать результат экспериментов Суго, получив их через тех неизвестных сотрудников, среди которых мог бы быть и антаг. Усиливая эмоции и создавая больше сумятицы у героини, пока она бы наконец не поняла, что эти эмоции вложены в нее насильно, бросая вызов человеку, что вызывает у нее двойственные чувства и этим разрушает ее. Впрочем в том, что я сейчас сказала, тоже масса сюжетных дыр, но господи, я это за пятнадцать минут придумала, а у них было как минимум полгода на проработку идеи... Немного дополню. Если и трогать профессора, то можно было бы затронуть не желание вернуть одну дочь, но желание исправить ошибки Акихико в целом. Ситуацию с воспоминаниями можно было бы поддерживать, сделать профессора используемым персонажем выше, а его собственной мотивацией сделать желание создать на основе чужой памяти образы тех, кто погиб в игре, восстановив их хотя бы виртуально (с помощью копирования данных из игры и воспоминаний, а также данных о создании аналога Юи, поскольку, логично, восстановить данные о людях вне игры из-за сжигания мозга невозможно и скорей всего, такие персонажи нежизнеспособны. Тут даже амнезия не обязательна, память могут сканировать в процессе сцен, якобы нужных для правильного отображения препятствий). Но даже так люди не получатся полностью аналогичными. Но с другой стороны - для того же Кирито и многих других был бы интересный междуэтапный конфликт, когда, заполучив семя, он бы создал в итоге ту же Сати и подобных ей пострадавших людей, в которых они бы заметили фальш.
И да, забавно, что в оригинале, если не ошибаюсь, Акихико сам должен был стать финальным боссом Айнкрада. А тут какую-то рандомную монстрятину пихнули...
Фраза "меняемся" которую он сказал Асуне была прямой отсылкой на их совместную работу с Кирито, потому что именно так они всегда и сражались, говоря друг другу о смене на атаку, поэтому Асуна и удивилась, тому что это сказал он, так как слышала эти слова только в бою с любимым Кирито, также эти слова были с расчётом подтрунить Кирито которого этот чел ненавидит, потому что тут в отличии от блондинчика, Кирито наконец таки сосед
6:32 ааа йоп, мб, это я слишком умный, но он же эт сказал чтобы у Асуны флэшбэки вызвать. Тип Кирито ей когда-то в сао также говорил. А вообще обзор заебумба, да.
Игра в дополненной реальности. Ожидание: играешь с друзьями на свежем воздухе. Реальность: Гопник ПКшер пробивает тебе голову арматурой, друзья пытаются тебя отхилить магией, жидко пернув откидываешь коньки.
Совершенно случайно услышал про этот канал, решил глянуть. Посмотрел пару обзоров, и прям очень всё зашло. Хотел влепить лайк, смотрю "7.6 тыс." Что? Смотрю на просмотры -"96 289" Чтооо? Смотрю на подписчиков - "36.9" - Чтооооооооооооооооооо!? Этот парень делает такую годноту, где просмотры, где народ, что, блть, происходит?! Молю, не бросай это дело. Ты охуенен. Добра тебе и успехов. И побольше подписоты. Хотя бы пол ляма шоб было. А с твоим контентом - я не верю, что они не наберутся. Жду новых обзоров, а пока пойду смотреть старые. :3
ой,да брось,в Алисизации саундреки топ,при чём все. Боёвка местами тоже норм,правда именно в 1 сезоне...А вообще САО не был бы САО,если бы его было тяжело обосрать.
8:00 в Айнкраде(сори если не правильно написал или передал мысль) были тактики прохождения боссов, как бы странно это не звучало, смотрел этот фильм 2 года назад и досих пор помню, что она озночает, что он был в САО и он пережил его. В дальнейшем не особо, но будет на этом немного крутиться насчёт этого перса. Сори опять повторюсь, что я смотрел его примерно 2 года, но я точно помню, что примерно озночала эта фраза.
В чём вообще секрет популярности САО? Я помню, во время просмотра (особенно начала) мне было ну так норм. Без лютой ненависти, но и без восторга, хотя те, кто советовал описывали прямо как ШЕДЕВР1 Кто-то даже говорил: "На голову выше Титанов" (выходили примерно в одно время, оба были дико популярны, поэтому часто сравнивались). Но в Титанах картинка с экшеном получше будут да и нет люовной линии от которой в сон клонит. И... почему тогда?
обзор супер но авторы акцентировали внимание на слове "меняемся" у антагониста, потому что эта фраза была популярна в айнкраде на групповых битвах, и если я правильно помню, именно поэтому гг поняли, что он как то связан с САО, и я как фанат, эту фразу узнала, на счёт всех остальных не знаю
примерно 7:00 минута. "Меняемся" или "Смена" показывает что 2ой тоже раньше был игроком сао, и именно на этом акцентировалось внимание. Мне стыдно что я это знаю т.т
Не пытаюсь оправдать этот конвейер, но для точности. В фильме показывают, что в vr нет боли, в то время как в ar есть. Это и говорил эйджи(персонаж фильма). Автор утверждает обратное на 13:44
6:35 этот момент же был отсылкой к первому сезону, где Кирито менялся с Асуной в атаке. Я сразу эт поняла. И Кирито ж потом такой тип, э блэн, раньше я был норм, а щас ниоч, не могу быть вперед Асуны, надо качаться
Это одна сцена во второй серии где они 2 раза сказали друг другу меняемся. То есть Эдди и так и так не мог знать этой херни. Реальности не меняет, он это свёл к дерьмовому злодею, а не к знанию лора.
6:31 внимание на сцене сконцентрировано по большей части потому , что так менялись Кирито и Асуна что нам намекает что персонаж был знаком с Асуной хоть она его и не помнит . не знаю на что повлияет этот комментарий (ни на что) но все же да
Старые обзоры САО которые вы видете в начале ролика были застрайканы, спустя несколько месяцев восстановлены, но скрыты. Это объективно слабые ролики пускай и делались для 500 подписчиков 3 года назад. Если уж сильно хочется их посмотреть, несмотря на плохое качество - доступ есть у спонсоров канала: th-cam.com/channels/JMz4EAJAZwLp_FJxnRFOiA.htmljoin
Урааааа
Обзор на SAO Алисизация будет?)
Скоро уже 16 тысяч будет, поздравляю, что твой канал ещё жив!
6:43 - я воспринял эту фразу, просто как отсылку, так как во время бос-файтов Кирито ее говорил, а тут облажался из-за плохой физ-формы, ну и возможно это нужно было, что бы пробудить у Асуны воспоминания о былых днях.
Извините, а можно список песен, которые вставлены для рофлов и замен, а то третью не угадал со сном во сне радугой и сапогами.
А сцену с вылетанием «дочери» Кирито из сисек его сестры точно не Trigger делали?
Там же не робосиськи, так что не, не их почерк.
EndShift1 ну это в САО быдло отсеивается
франкс делали триггер с эй ван пикчерс, а это именно они главы фансервиса на этом районе
Brony NekoCat а я про что?
Александр Ковалёв я говорила в большей степени про эй ван пикчерс, ибо триггеры не делают особых акцентов на фансервисе)
у них это что-то абсолютно естественное, на грани абсолютизма и придурковатости (родной килл ла килл)
Мне одно интересно, как выглядили файты в реальности? В особености моменты, где они по стенам бегают
Animushnick толпа бегает вправо-влево по дороге под звуки матерящихся водятлов?
Да так же наверно, как и в "Первому игроку приготовиться": долбоебы бегают по улицам и разъебывают всё вокруг. Как вообще в теории можно допустить такую хуету, творящуюся на улицах - загадка. Правительство с полицией бы сразу накрыло эту игру и позабирало у малолетних долбоебов эти шлемы.
Меня больше интересует один вопрос как мечи их то соприкасаются ? )
Фактически у них же рукоять (а не полу метровая палка) , почему меч тупо не проходит сквозь не существующие предметы (будучи виртуальным )
А все потому что попытка объяснить хоть что упереается в настолько наплевательское отношения и лень , схвали же
@@НиколайИванов-в8ы1я пока их не сбивает автобус и они не исекайнутся в загробный мир
@@hokkan8988 в первом игроке у них ограниченное пространство. У них как у нас vr
"Меняемся" - это базовая фича боев в первом сао, или даже "багоюз". При колупании сложных мобов монстр адаптировался к стилю игрока, а "замена" требовалась для запутывания логики ИИ. Таким образом два игрока, постоянно меняясь, могли побеждать превосходящего противника. Во всей экранизации это толком нигде не рассказывают, и фраза "меняемся" звучит просто как пафосный аналог мема "Я в толпе! Я в толпе!".
Тоесть, смысл этой чудо-сцены был в том, что бы показать: антогонист был игроком сао. Все)))
Конешн жалко, что сао скатывается сезон за сезоном. Никто не пытается сделать шедевр из этого тайтла, просто лепят одно и то же((
Эм. Это не совсем так. Дело в том что после применения оружейных навыков игрок теряет возможность двигаться на пол секунды. Для того что бы его не отпиздили за время этой задержки игроки научились менять друг друга, запуская навыки по очереди что бы моб не смог контратаковать.
Скатывается? Так он с первого сезона говно лол.
Не совсем так
Но я рад что я не один это заметил
ну,4 сезон на фоне 2 и 3 нормально смотрится,однако SAO : GGO смотрится куда лучше,хотя снято было вообще по фану :/
Том 1, глава 9:
"... Даже в ситуации «два на одного» мы не могли одновременно драться с одним и тем же врагом. Система это не запрещала, но, когда двое оказываются слишком близко друг от друга в бою, где клинки порхают взад-вперед быстрее, чем может уследить глаз, от этого больше проблем, чем пользы. Поэтому, когда игроки сражаются партией, используется навык, требующий высокого уровня командной координации. Навык этот называется «Обмен».
... Пока я обалдело стоял и смотрел, Асуна крикнула, точно у нее были глаза на затылке:
- Кирито-кун, меняемся!
- А-а, есть!
Я поднял меч и бросился вперед, и в то же мгновение Асуна нанесла сильный колющий удар.
Скелет отбил удар щитом в левой руке; посыпались искры. Но такой исход был ожидаем. Защитившись от сильной атаки, враг на мгновение застыл, не в состоянии контратаковать немедленно.
Асуна, конечно, тоже ненадолго выключилась после того, как ее атака была заблокирована; но временной промежуток - вот что было важнее всего.
Я тотчас ринулся вперед, применив атакующий навык. Нарочно разорвать темп боя в середине схватки и поменяться местами с товарищем по команде - это и есть «обмен».
... Я применил «Вертикальный квадрат» и попал все четыре раза, снеся противнику приличное количество хит-пойнтов. Скелет реагировал вяло. Дело в том, что ИИ монстра начинает чуть запаздывать с решениями, когда стиль атаки противника внезапно меняется. Вчера мне пришлось затратить много времени и сил, чтобы такое произошло с человекоящером; но когда ты дерешься в паре с кем-то, один обмен - все, что требуется. Это было самое большое преимущество командной работы."
Как я понимаю, "Смена" нужна была больше для смены стиля атаки, чем для ситуации, когда застываешь после применения навыка. Ведь как-то не особо похоже, что застывание после навыков сильно мешает в соло сражаться.
А также лично мне кажется, что задержка ИИ - скорее фича, чем баг
мунлайтер: посмотрите древние обзоры
древние обзоры: нет🗿
Кстати, почему их нет
@@RantOMazer копирайт.
@@keplermine у меня еще остался древний обзор на sao 2 от мунлихтера)
@@phantomseledy9892 Чел, закинь на гугл диск и дай ссылку работяге
@@bogsala4971 drive.google.com/file/d/1DT45X7xUdyRg09YaiSY8r67-fGPKi501/view?usp=sharing держи, вторая часть
Эх...жаль даже не час, в следующий раз жду минимум 1,5 часовой обзор на Боруто!
За что ты так его не любишь? Смотреть Боруто это смерь....
EgoDeath именно поэтому жду от специалиста по сортам говна разъеб. Я знаю, только Мунлайтер выдержит такое
Это значит будет обзор на Умару?
@@SnutishAnime ля какой дерзкий!
@@SnutishAnime вы понижаетесь с Джонни две куртки до Геннадия полушубка.
Меня одного смущает, что в этом шлеме виртуальной реальности можно случайно попасть под машину или по ошибке уебать местного гопника, приняв за какого-нибудь орка?
Нельзя, все люди, которые не участвуют в игре не имеют значка ранга сверху. А игра происходит вечером и площадь оговаривается заранее, а значит не игроки предупреждёны и теоретически не будут.
@@lhilabytsitra6086 я бы спецом мог пиздить уебанов в этих шлемах,и я не самый агрессивный человек я пиздец ленивый
@@lhilabytsitra6086 один вопрос как мечи их то соприкасаются ? )
Фактически у них же рукоять (а не полу метровая палка) , почему меч тупо не проходит сквозь не существующие предметы (будучи виртуальным )
А все потому что попытка объяснить хоть что упереается в настолько наплевательское отношения
@@jayone9005, а чего вы меня спрашиваете? 😂 Для меня до сих пор их концепция дополненной реальности не постижима.
@@lhilabytsitra6086 она похоже и для создателей не постежима 😹
Ah shit, here we go again
-Мистер
Moonlighter ?
-Ээ...Да.
-Фанаты Сала передают вам поклон.
Наконец вышел новый ролик. Я уже думал, что фанаты франкса убили тебя
Эти фанаты даже парализованного старого хомяка не смогут одолеть.
Фанаты Сранкса уже о нем забыли и побежали дрочить на гаремники, так что...
Фанаты сао у него уже под окнами... надеюсь
@@SAvD_DxD если только под окнами одна большая газовая камера
Так. Стоп. Насколько я понимаю, эти шлемы не погружают тебя в игровой мир, а подстраивают реальный. Тогда как, ну просто объясните как, можно получить реальный урон?! Там что, стоит специальная группа, которая пиздит тебя, пока ты сражаешься с Боссом? Я не говорю уже о том, что ты можешь под машину попасть или столкнуться с другими объектами! Да у нас игру Покемоны запретили из-за того, что люди в попытках их поймать попадали в не самые приятные ситуации, которые могли стоить(и стоили) жизни! А у них разрешили эту ушную пробку и пустили в массовое потребление? Что за бред?!
Да
Меня особо прикалывает момент когда игроки друг с другом сражаются
@@dontlvang6369 А мне понравилась угроза виртуальным мечом.Типо,если б он сделал шаг вперед,его че,божий дух бы остановил?
@@dontlvang6369 брат по аве
это сюжет 2 фильма паука холланда?
Бэдкомендиан от мира аниме
10/10
Согласен
Только при этом не комми и скетчей поменьше.
@@kolychnic ты так говоришь, как будто комми это что-то плохое
@@kolychnic Moonlighter национал-большевик. (Судя по его странице)
Внатуре
"Смена" - это базовый приём, который постоянно использовали во времена, когда их заперли в САО. Один прокастовывается, отходит и сменяется другим. Чтобы смена прошла чётко, файт не превратился в бардак, а нокдауны поддерживались постоянно, было важно делать это по очереди и без заминок. Поэтому и подавался сигнал голосом.
Суть сцены в том, что в этот намёк на то, что этот персонаж - ветеран САО, который был с ними в этой мясорубке.
vk.com/wall-172051750_5918?reply=5975
))))
Шутка про вскрывание Лены зашла)
Я тупой и пропустил её, где эта шутка?
@@Gacha-Macha в самом начале
@@Gacha-Macha 3:12
Да бесконечное лето это круто да
Просто автор Абзора - Чумдак конкретный, раз думает, что такие шуточки невероятно смищные.
"Умный как стая математиков..." отсылка на Пса засчитана
Чувак, чё за херня? Мне после франкс мало сорока минутного обзора
+ я ждал 6-ти часового
@@KKoTeGg не шесть часов это уже жоска, а для автора канала это верная смерть
бля да, реально чето маловато
Зажрались :D
Между 40 минутами годноты и 3927293 минутами годноты я выберу кефир
Фразу "меняемся" использовали в первом сезоне, чтобы сказать союзнику "атакуй, блять, пока я отошёл". Тип это намёк на то, что антагонист был в Айнкраде
уж лучше, если бы флешбеки накидали после этой фразы, а то вес этой отсылки не более "гы, а я понял, а я понял"
@@AndrianKey так смысл отсылки и есть "гы, а понял, а я понял"
@@ryuzaky6508 отсылка может быть включена в сценарий.
Чётко. Уже чай заварил, а тут такой подарок...
А у меня день в скуку.Смотрю видео
Настроение:+3 часа
Годы идут, а караоке с Летовым не стареет.
Это не Летов. А Неуловимые Мстители. Трек называется Сталин! Берия! Гулаг!
@@jpeg.xichxok Да, солнцеворот, тоже мстители написали, понял понял.
Сукаааа, как же обожаю вставки с Пучковым, это мега угар xd
Фраза «меняемся» была известна только выжившим в оригинальной«сао» так как говорилась, когда игрок использовал все скилы и ждал кулдауна, тогда в бой входил другой игрок. и те 15 секунд (хотя, 15 секунд все равно долго) просто идет охуевание персонажей (жа), от того что этот топ 2 рейтинга выживший в САО
"Я сердечник. Поле Франкса" ОР
10 из 10
Честно, намного лучше. Стиль вдохновлен Бэдом, шутки теперь свои и это здорово. Продолжай в том же духе.
Но мне хочется немного "отколосков Бэда
Dionis Brandovich
стиль не может быть от Бэда - т.к. Бэд здирал стиль с Усачева, котый здирал стиль с Мэддисона - который здирал с Критика.
@@alexgainsborough4921 ээээээээээээ.Что я не понял
@@oleg-ej9yy эволюционный путь кинообзоров в Рунете. Первым был Мэддисон, содравший формат с Ностальгирующего Критика - и далее, по вышеописанной эстафете.
@@alexgainsborough4921 теперь понял
Уже за Неверленд можно сотню лайков поставить х3
NA NA NA NA NA NANAAAAAA
IT'S ON FIRE!
Soko on fire!
Ты забыл самое главное. С точки зрения "лора" этого творения, финальный босс САО - это главный антагонист 1 сезона, а не какая-то стрёмная бабища.
с точки зрения "лора" после босса 100 этажа нужно было сразиться с ним, но это не точная информация
Хэдклифф же сам говорил, что сразиться с ним пришлось бы сразу после финального босса, чтобы якобы полностью пройти игру. Но сам он по факту боссом не является. Он игрок с правами администратора. Это была бы такая же дуэль, какую и показали в конце.
Хуйню написал, он бы кинул дуэль после ласт босса
Тебя как сюда занесло?
Тоже нн понял откуда эта баба
Ну... "меняемся", "Nintendo swich" или "смена" кирито и асуна, в бою, всегда говорили.
И че?
@@salaudin4k воу, спасибо тебе за разъяснение
@@jayone9005 они это говооили во время босс файтов,чтобы дать понять союзнику что пора бить, а Асуна тригернулась на это
урааа, прям подарок :З
спасибо за обзор, это шикарно
24:06
ГОДНО, ОЧЕНЬ ГОДНО
И ТОНКО
Я ждал новое видео даже больше чем второе пришествие хреста
Третье, если быть точнее
А почему третье?
@@deriveepoch2725 потому что их уже два было. Ждать до греческих календ
будешь)
38:09 "Обычный ЛЕВЫЙ чувак"
невероятно шикарный обзор, моё увожение
огромное спасибо за твой труд :3
Мун всё видео:Где мотивация ?
Вергилий из DMC:WHERE IS YOUR MOTIVATION?
Наконец-то видос от любимого обзорщика. ❤️
3:12 ВОТ ЭТО ПРИКОЛ
0:47 *Истребитель демонов: бесконечный поезд:* Ха, поддержи моё пиво!
Люди, указывающие название музыки в конце попадают в рай без очереди!)
Как всегда годнота! Спасибо за обзор)
Наконец-то тебе начали оценивать люди, а то помню времена с 200> подписчиков))
Насчёт фразы: "меняемся", эту фразу говорил Кирилл, когда сражался с Анусом в авангарде
🤯🤯🤯🤣🤣🤣
А ещё вроде Курама так говорил
vk.com/wall-172051750_5918?reply=5975
Вот)))))
Тупой вопрос: а как он в реале так двигаться стал? Каким раком физуха зависит от параметров всратой игрушки?
Ситуация могла бы сработать, если бы сюжет сыграл на наличии у ключевого персонажа базы САО. И в целом сделал бы антага похожим на Кирито. Можно было бы перенести положение ключевого персонажа с Кирито на Асуну, как в случае арки "Розарий Матери" и начать играть с ее разумом, подвергая ее сомнениям. В логах САО наверняка содержится масса всякого и то, что антаг силен, как и оригинальный Кирито в оригинальной игре (в данном случае ему могли бы тупо "хакнуть навыки"), могло бы сыграть на руку сюжету, особенно используй он в пересечении с Асуной знание их общих воспоминаний и внося сумятицу.
Однако в этом случае, разумнее было бы перенести события ближе к окончанию арки с освобождением Асуны. Таким образом, у героини, еще не очень хорошо знакомой с Кирито в реальной жизни, могли бы возникнуть мысли на тему того, не являются ли два спасителя из разных игр разными людьми с похожими данными.
Начни персонаж использовать серьезные отсылки к событиям (вроде того же меняемся, которое могло бы быть произнесено как у Кирито в том мире) и различные воспоминания в разговорах со случайными встречами. И целью в этом случае (в связи с переносом события) могло бы быть получение того самого семени, полученного Кирито от Каябы, до того, как это семя вышло бы в сеть. Может быть для анализа, чтобы вычленить, какие именно кодовые строчки отвечают в оригинальном коде САО за создание интеллекта, подобного Юи (по сути пройти аналоговым путем к Алисилизации) или же иного применения. Или же сбыта. И для этого они могли решить отвлечь Кирито посредством проблем с Асуной. Можно было бы также задействовать результат экспериментов Суго, получив их через тех неизвестных сотрудников, среди которых мог бы быть и антаг. Усиливая эмоции и создавая больше сумятицы у героини, пока она бы наконец не поняла, что эти эмоции вложены в нее насильно, бросая вызов человеку, что вызывает у нее двойственные чувства и этим разрушает ее.
Впрочем в том, что я сейчас сказала, тоже масса сюжетных дыр, но господи, я это за пятнадцать минут придумала, а у них было как минимум полгода на проработку идеи...
Немного дополню. Если и трогать профессора, то можно было бы затронуть не желание вернуть одну дочь, но желание исправить ошибки Акихико в целом. Ситуацию с воспоминаниями можно было бы поддерживать, сделать профессора используемым персонажем выше, а его собственной мотивацией сделать желание создать на основе чужой памяти образы тех, кто погиб в игре, восстановив их хотя бы виртуально (с помощью копирования данных из игры и воспоминаний, а также данных о создании аналога Юи, поскольку, логично, восстановить данные о людях вне игры из-за сжигания мозга невозможно и скорей всего, такие персонажи нежизнеспособны. Тут даже амнезия не обязательна, память могут сканировать в процессе сцен, якобы нужных для правильного отображения препятствий). Но даже так люди не получатся полностью аналогичными. Но с другой стороны - для того же Кирито и многих других был бы интересный междуэтапный конфликт, когда, заполучив семя, он бы создал в итоге ту же Сати и подобных ей пострадавших людей, в которых они бы заметили фальш.
И да, забавно, что в оригинале, если не ошибаюсь, Акихико сам должен был стать финальным боссом Айнкрада. А тут какую-то рандомную монстрятину пихнули...
После вчерашнего ГоРлО БоЛиТ
Ура, ты вернулся! Мне теперь другие аниме-блогеры не нужны, я хочу чистой ярости, как от тебя
А как же Тимия/анимеш/чсвеш/sieg sterben???
@@GashmaK а Тимия/анимеш/чсвеш/sieg sterben идёт нахуй со своими "теореями".
Гасаефаги его затоптали. Помянем
Фраза "меняемся" которую он сказал Асуне была прямой отсылкой на их совместную работу с Кирито, потому что именно так они всегда и сражались, говоря друг другу о смене на атаку, поэтому Асуна и удивилась, тому что это сказал он, так как слышала эти слова только в бою с любимым Кирито, также эти слова были с расчётом подтрунить Кирито которого этот чел ненавидит, потому что тут в отличии от блондинчика, Кирито наконец таки сосед
6:32 ааа йоп, мб, это я слишком умный, но он же эт сказал чтобы у Асуны флэшбэки вызвать. Тип Кирито ей когда-то в сао также говорил.
А вообще обзор заебумба, да.
Del 0_0 тоже про это вспомнил
Del 0_0 я тоже написал про это, согласен с тобой
@как низко ты пал "Ну сказал и сказал , чё бубнить-то?" ))))
Игра в дополненной реальности.
Ожидание: играешь с друзьями на свежем воздухе.
Реальность: Гопник ПКшер пробивает тебе голову арматурой, друзья пытаются тебя отхилить магией, жидко пернув откидываешь коньки.
23:14 прям от души, от самого сердца до самого мозга.
Без обзоров на старый САО на канале как то непривычно, как дома когда любымый пёсель сдох.
Та 15 секундная сцена для зрителя так же как и для Асуны говорит о том что антагонист был в САО, и тип узнал Асуну и тд. ОЛЛО !
Moonlighter когда милый во франксе за 5 минут?
Я могу одной фразой
Робосиськи робожопы
пиздодрамма пиздолюди
Ты наверное и сам в курсе, но если нет, он запилил его 2+ часа xD
Я бы посмотрела тот обзор, если бы он остался на канале...
16:45. Спасибо за Красную Плесень
Теперь точно уверен, что это BadComedian от мира аниме, только вот Гуфовского с его America можно было и не использовать
Что бы сделать сознание дочери профессора, можно было взять ЕГО СОБСТВЕННЫЕ воспоминания! Ведь никто как отец не знает её лучше
Совершенно случайно услышал про этот канал, решил глянуть. Посмотрел пару обзоров, и прям очень всё зашло. Хотел влепить лайк, смотрю "7.6 тыс." Что? Смотрю на просмотры -"96 289" Чтооо? Смотрю на подписчиков - "36.9" - Чтооооооооооооооооооо!? Этот парень делает такую годноту, где просмотры, где народ, что, блть, происходит?! Молю, не бросай это дело. Ты охуенен. Добра тебе и успехов. И побольше подписоты. Хотя бы пол ляма шоб было. А с твоим контентом - я не верю, что они не наберутся. Жду новых обзоров, а пока пойду смотреть старые. :3
раскрутка нужна,я вообще случайно наткнулся на канал,а так да,годнота :)
Ну что , ждем Алисизацию:D
Он написал, что не потянет такой обзор.
ой,да брось,в Алисизации саундреки топ,при чём все. Боёвка местами тоже норм,правда именно в 1 сезоне...А вообще САО не был бы САО,если бы его было тяжело обосрать.
Нененене я это говно в ранобэ читал,говнище
Да блин, я дождался. Остальные 39 минут и 40 секунд пройдут отлично.
41))
Лайк за коммунистический плакат на двери! 4:31 :D
5:34 ору! До слёз
БЛЯТЬ КТО НИБУДЬ ВЫРЕЖТЕ ЭТО Я ХОЧУ ЭТО ПЕРЕСМАТРИВАТЬ
Спонсор аудио треков "ООО моя оборона"
28:04
Погоди, это что... Happy Wolf?
8:00 в Айнкраде(сори если не правильно написал или передал мысль) были тактики прохождения боссов, как бы странно это не звучало, смотрел этот фильм 2 года назад и досих пор помню, что она озночает, что он был в САО и он пережил его. В дальнейшем не особо, но будет на этом немного крутиться насчёт этого перса.
Сори опять повторюсь, что я смотрел его примерно 2 года, но я точно помню, что примерно озночала эта фраза.
24:05-я стал пивом.
Шутка про щелчок Таноса нереально доставила))))
Ты самый крутой чел который делает обзоры на аниме
Эх вот бы на скрытые обзоры посмотреть по Еве и сао. Было бы классно нету их нигде... Грустно
Здравствуйте, я Тодд Говард и вы знаете, что ваш слуховой аппарат может запустить Скайрим?
Блять, даже 2026 они его во всюда пихают
16:45 - песня "Красная Плесень - Слева молот"
3:56 здесь надо было на лицо Иисуса голову кирито прифигачить))
@@WarCriminalsimp так и вправду лучше, спасибо👌
17:30 вот оно, сценарное золото!
В чём вообще секрет популярности САО? Я помню, во время просмотра (особенно начала) мне было ну так норм. Без лютой ненависти, но и без восторга, хотя те, кто советовал описывали прямо как ШЕДЕВР1 Кто-то даже говорил: "На голову выше Титанов" (выходили примерно в одно время, оба были дико популярны, поэтому часто сравнивались). Но в Титанах картинка с экшеном получше будут да и нет люовной линии от которой в сон клонит. И... почему тогда?
Ля ля, не уж-то новый обзорчик? Класс
0:01 где эти 2 видео найти?
1:55, угарненько, меня так в секции по самбо называли. Ох каких же только кличек у меня не было: и бразилец и пеле и черныш... Вобщем весело было
Теперь ждём обзор на щит
Белый монстр, уважаю 😊✨
На 24:30 сорвал горло, аки маленькая анимешная девочка. Ведь НЕЧЕГООО ТЕРЯЯЯЯЯЯЯТЬ!!!!!
Спасибо, Мунлайт Григорьевич, ору как сука🌚👍👍👍
Это был...Шикарный обзор!)
Слишком много отсылок на пожилой вертолет, ставлю класс
37:41 мимими, да это же рыжий котик Мармелад с одноименного канала!
обзор супер
но авторы акцентировали внимание на слове "меняемся" у антагониста, потому что эта фраза была популярна в айнкраде на групповых битвах, и если я правильно помню, именно поэтому гг поняли, что он как то связан с САО, и я как фанат, эту фразу узнала, на счёт всех остальных не знаю
Именно так, рад что тут есть понимающие люди. А теперь представь когда таких моментов в обзоре много. Мне было трудно это смотреть.
А фанаты этого говна могут писать? А то я думал ваш максимум слюни пускать
@@АдмиралБорсалино рада, что я тебя удивила
примерно 7:00 минута. "Меняемся" или "Смена" показывает что 2ой тоже раньше был игроком сао, и именно на этом акцентировалось внимание.
Мне стыдно что я это знаю т.т
ПОДПИСКА ЗА "ooOH YEAH MR.KRABS"
Просунлся с утра, запарил дошик, зашёл на Ютуб, а тут наконец новое видео! Да, оно не высвечивалось 2 дня
Для незнающих, старые обзоры уже никак не посмотреть. Их удалил ютуб за нарушение авторских прав.
В описании к этому видео ссылки с обзорами
0:48
Ля, Вертолëт, здарова. 🗿
Я что один, не возлагал на фразу "меняемся" не каких ожиданий? Это же просто фраза из первого сезона...
5:30 - Сколько раз ни смотрел, а всё равно кажется, что тут получилось лучше чем в оригинале.
Всё ещё лучше!
Я ЖДАЛ! 2 МЕСЯЦА ЖДАЛ! В АЗКАБАНЕ
Не пытаюсь оправдать этот конвейер, но для точности. В фильме показывают, что в vr нет боли, в то время как в ar есть. Это и говорил эйджи(персонаж фильма). Автор утверждает обратное на 13:44
Такой вопрос: а что случилось с остальными обзорами? Почему так мало? Можно ещё где-то их глянуть? А то больно интересно
drive.google.com/file/d/1DT45X7xUdyRg09YaiSY8r67-fGPKi501/view
Ну наконец-то! Благодарю!
3:11 о неееет, Лену вскрыли?
со старта топ контент , это сильно
Я удивился, когда Асуне нарисовали грудь без цензуры... (Я бы сказал что её сбоку хорошо полностью видно) А собственно зачем? 🤔
Таки дождались обзора от боженьки ♡
За Тимура Мацураева отдельный респект)
Ну и конечно же работа на 10 из 10 !
6:35 этот момент же был отсылкой к первому сезону, где Кирито менялся с Асуной в атаке. Я сразу эт поняла. И Кирито ж потом такой тип, э блэн, раньше я был норм, а щас ниоч, не могу быть вперед Асуны, надо качаться
Хуйня идея сори
"Меняемся" типо из САО, не? В САО они когда местами менялись, всегда так говорили. И в Альф Хейме...
да
Это одна сцена во второй серии где они 2 раза сказали друг другу меняемся. То есть Эдди и так и так не мог знать этой херни. Реальности не меняет, он это свёл к дерьмовому злодею, а не к знанию лора.
@@dimnpavlych6990 он это и во время рыбалки говорил и, вроде как, в золотой пуле пару раз ляпнул (или один)
vk.com/wall-172051750_5918?reply=5975
6:31 внимание на сцене сконцентрировано по большей части потому , что так менялись Кирито и Асуна что нам намекает что персонаж был знаком с Асуной хоть она его и не помнит . не знаю на что повлияет этот комментарий (ни на что) но все же да
Нет, этим хотели сказать, что этот чел был заперт с ними ещё в первом сезоне
9:50 Да, плохо с режиссёрской стороны, но фансервис!
Лично я сразу понял смысл фразы "меняемся"
Есть такое =). Почитав комменты я еще парочку нашел.
И че ты понял