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1:07 音も無く死ぬ蛇
2:25 2:40 あcolaミーヤーで何度も見た光景
早速ペーパーマリオrpgのbgmふんだんに使ってるの好き(3曲全部)
spになってからゲムウォが軒並みヘイトやばい技貰えてんのなんでだろう
ペラペラな人繋がりでペーパーマリオのBGM使ってるのいいね。
ピーチ姫やゼルダの下からふ〜って息吹きかけるの変態みたいだなww
なんで多段飛び道具なのに相殺したら消えるしようにしなかったか小一時間ほど問い詰めたい
DXはこの技とパラシュート、タートルブリッジは何故か内部で必殺ワザ扱いになっているので着地キャンセルができない仕様(空中攻撃のみが対象なため)シールドの件といいDXゲムヲは設定ミスと思しき調整が多くて本当にギリギリになってから手をつけたんだろうな感が強い
ロイのカウンターの急角度ベクトル好き
サラッと紹介されてるけどforの下投げ空上クッッッッソムズいんですよね
SPで肺活量バカ上がったの草
マッハ見っk…いやパチモンやないかい
@@Doraemon.245アイコン同じなだけでパチモンではないかもしれないぞ!!()
菊丸英二かな?
@@醤油 このアイコンで被る事ある?笑
まあこのアイコン元ネタあるから被ることもあるやろ(適当)
スピットボールスパーキーって名前はめちゃカッコいいの風
声に出して読みたい日本語
日本語ではないんだよなあ
ジョジョとかハンターハンターにでてきそうな技名
Xの空上は昔友達皆でゲムヲを選択して設定で小さく・軽くにし、空上縛りで対戦したら、息に当たった瞬間星バーストしてゲラゲラ笑ってた
それ10数年前に知りたかった
めちゃくちゃ楽しそうそれ
風の有無を見せるためなんだろうけどピーチ姫(浮遊状態)の下から吹きかける図がいやらしくて笑った
ガーキャン上Bから繋がるのだけは納得いかない
上Bがマジキチなだけ定期
これ反射→反射でリーチが無限になるんだよね
アトミックテレサ戦のBGMめっちゃ好き
作らんでくれ~が脱力してて草
鍵からジャッジに繋がる急降下ジャッジについてもいつか解説してほしいです。
金床と相打ちになる風っていったい…
さては最近ペパマリやったなw?
最近配信なくて寂しいよむーちゃん😭😭
ゲムヲ、シリーズを重ねるごとに無限に強化されていく技ばっかよなーほんと(例外は下強、下スマと空Nぐらい?)珍しいキャラだよ
spのスピットボールスパーキーはもはや上向きのグリーンハウス(原作意識)
SP空上は対上空への圧倒的制圧力を持っているけど当てて倒せるわけじゃないってのが面白いこれを当てて浮かせまくっても倒せない、最後は別の技を使って着地の読み合いで倒さないといけない奥の深い良技
ペラペラだし真っ黒だし実質カゲマリオ
Xだと空上の風でアイクの大天空を受けてる相手を助けることができた
アンタペーパーマリオしたな!
forの頃、馴れ合い部屋に入ってしまった時サドンデスまでに空上や下強の風でフワフワ出来る事を認識させてサドンデスが始まったら空高く飛ばして撃墜してた記憶
SPに慣れすぎて、Xとforで風判定があったの忘れてた
sp初期は急降下N回避とか知らないからゲムヲに浮かされたら泣く以外の対策とか分からんかったな
スマブラやったことないけど動画追ってる
このタゲムチのゲームの実機持ってたなあ。動かなかったから眺めてただけだけど
手元しか物理判定無かった事実を忘れるくらいSPの印象が強い。クソデカい風判定あったのは覚えてたのに。
forは相手のジャンプタイミングで使うことでバースト狙えたりもしくはジャンプ無い相手を狩りやすくなったりスペック以上のちょっとした利点があって好き
Miiファイターの歴史お願いします
for空上いちばん好きだった
ミーヤー氏は「forのが空上は強い」と発言している模様
この風判定→攻撃判定という性能変更、もしや次回作ではガノンの上強の風判定(ガノン最速の6f発生)がまるまる攻撃判定になる伏線なのでは!?()
DXの説明で空Nパラシュートが出てきて空上そっちのけで「そういやこの時代その技だったな」が先に来てしまったwSPだと下からちょっかい掛けるだけでカービィのストーン以外にはほぼ負けないの凶悪すぎる
forの空上はベヨのコンボ中に使うとたまに勝手に死んでくれたりするから助かってた
最新版オンラインキャラランクお願いします!
ゲッチがSPで軒並魔改造されてる
キンクルの腹で受けようとしてもアーマーのクソ仕様のせいでどうやってゲムウォ有利で詰みな技
0:25 えぇ…… (絶句)
SPのこの技でハメても抜けてくる上級者どもほんま怖いヨッシー使いは特に抜けてくる印象強い
さりげなくゲッチ呼びしてないの好感持てる
Xのときにアイクが第三者に大天空してる最中に下から空上したら大天空受けてる第三者が抜けるっていうのあったな
こう見るとゲッチSPでクッソ強化されたなぁ
2:33格差デカすぎる…
forって割と風で死んでた気がする
Toot toot!
着地の弱い重量級使いとしてはめちゃくちゃきついお手玉されて死ぬほど面倒だけど最終的にはぶち壊してなんとか倒せる
全体的にピチデやゼルダに浴びせてるシーンが妙に多いのが悪意を感じる
こんむっち
一コメ!じゃなかったです…
バースト力を捨てて他の全てを手に入れた技
1:07 音も無く死ぬ蛇
2:25 2:40 あcolaミーヤーで何度も見た光景
早速ペーパーマリオrpgのbgmふんだんに使ってるの好き(3曲全部)
spになってからゲムウォが軒並みヘイトやばい技貰えてんのなんでだろう
ペラペラな人繋がりでペーパーマリオのBGM使ってるのいいね。
ピーチ姫やゼルダの下からふ〜って息吹きかけるの変態みたいだなww
なんで多段飛び道具なのに相殺したら消えるしようにしなかったか
小一時間ほど問い詰めたい
DXはこの技とパラシュート、タートルブリッジは何故か内部で必殺ワザ扱いになっているので着地キャンセルができない仕様(空中攻撃のみが対象なため)
シールドの件といいDXゲムヲは設定ミスと思しき調整が多くて本当にギリギリになってから手をつけたんだろうな感が強い
ロイのカウンターの急角度ベクトル好き
サラッと紹介されてるけどforの下投げ空上クッッッッソムズいんですよね
SPで肺活量バカ上がったの草
マッハ見っk…いやパチモンやないかい
@@Doraemon.245アイコン同じなだけでパチモンではないかもしれないぞ!!()
菊丸英二かな?
@@醤油 このアイコンで被る事ある?笑
まあこのアイコン元ネタあるから被ることもあるやろ(適当)
スピットボールスパーキーって名前はめちゃカッコいいの風
声に出して読みたい日本語
日本語ではないんだよなあ
ジョジョとかハンターハンターにでてきそうな技名
Xの空上は昔友達皆でゲムヲを選択して設定で小さく・軽くにし、空上縛りで対戦したら、息に当たった瞬間星バーストしてゲラゲラ笑ってた
それ10数年前に知りたかった
めちゃくちゃ楽しそうそれ
風の有無を見せるためなんだろうけど
ピーチ姫(浮遊状態)の下から吹きかける図がいやらしくて笑った
ガーキャン上Bから繋がるのだけは納得いかない
上Bがマジキチなだけ定期
これ反射→反射でリーチが無限になるんだよね
アトミックテレサ戦のBGMめっちゃ好き
作らんでくれ~が脱力してて草
鍵からジャッジに繋がる急降下ジャッジについてもいつか解説してほしいです。
金床と相打ちになる風っていったい…
さては最近ペパマリやったなw?
最近配信なくて寂しいよむーちゃん😭😭
ゲムヲ、シリーズを重ねるごとに無限に強化されていく技ばっかよなーほんと(例外は下強、下スマと空Nぐらい?)
珍しいキャラだよ
spのスピットボールスパーキーは
もはや上向きのグリーンハウス(原作意識)
SP空上は対上空への圧倒的制圧力を持っているけど当てて倒せるわけじゃないってのが面白い
これを当てて浮かせまくっても倒せない、最後は別の技を使って着地の読み合いで倒さないといけない奥の深い良技
ペラペラだし真っ黒だし実質カゲマリオ
Xだと空上の風でアイクの大天空を受けてる相手を助けることができた
アンタペーパーマリオしたな!
forの頃、馴れ合い部屋に入ってしまった時サドンデスまでに空上や下強の風でフワフワ出来る事を認識させてサドンデスが始まったら空高く飛ばして撃墜してた記憶
SPに慣れすぎて、Xとforで風判定があったの忘れてた
sp初期は急降下N回避とか知らないからゲムヲに浮かされたら泣く以外の対策とか分からんかったな
スマブラやったことないけど動画追ってる
このタゲムチのゲームの実機持ってたなあ。動かなかったから眺めてただけだけど
手元しか物理判定無かった事実を忘れるくらいSPの印象が強い。
クソデカい風判定あったのは覚えてたのに。
forは相手の
ジャンプタイミングで使うことで
バースト狙えたり
もしくはジャンプ無い相手を
狩りやすくなったり
スペック以上のちょっとした利点が
あって好き
Miiファイターの歴史お願いします
for空上いちばん好きだった
ミーヤー氏は「forのが空上は強い」と発言している模様
この風判定→攻撃判定という性能変更、もしや次回作ではガノンの上強の風判定(ガノン最速の6f発生)がまるまる攻撃判定になる伏線なのでは!?()
DXの説明で空Nパラシュートが出てきて空上そっちのけで「そういやこの時代その技だったな」が先に来てしまったw
SPだと下からちょっかい掛けるだけでカービィのストーン以外にはほぼ負けないの凶悪すぎる
forの空上はベヨのコンボ中に使うとたまに勝手に死んでくれたりするから助かってた
最新版オンラインキャラランクお願いします!
ゲッチがSPで軒並魔改造されてる
キンクルの腹で受けようとしてもアーマーのクソ仕様のせいでどうやってゲムウォ有利で詰みな技
0:25 えぇ…… (絶句)
SPのこの技でハメても抜けてくる上級者どもほんま怖い
ヨッシー使いは特に抜けてくる印象強い
さりげなくゲッチ呼びしてないの好感持てる
Xのときにアイクが第三者に大天空してる最中に下から空上したら大天空受けてる第三者が抜けるっていうのあったな
こう見るとゲッチSPでクッソ強化されたなぁ
2:33
格差デカすぎる…
forって割と風で死んでた気がする
Toot toot!
着地の弱い重量級使いとしてはめちゃくちゃきつい
お手玉されて死ぬほど面倒だけど最終的にはぶち壊してなんとか倒せる
全体的にピチデやゼルダに浴びせてるシーンが妙に多いのが悪意を感じる
こんむっち
一コメ!じゃなかったです…
バースト力を捨てて他の全てを手に入れた技