【シャドバ】連携に雑にナハト突っ込む方が進化軸の500倍強くないか?【シャドウバース/Shadowverse】
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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#ロイヤル #連携 #シャドバ
ランダムでぶち抜かれたカクニキからしか得られない栄養がある
「ランダムだよな…(効果確認)」←すき
ここ最近めちゃくちゃ序盤甘えた環境だから普通の連携もやれてオヌヌヌメ
一生双剣擦ってる連携さん
双剣に僕のも擦りたい
デッキ名が全て😂😂
フラグ回収うますぎワロタ
リーシャを入れると他の連携伸ばすカードを抜くことになり、連携が伸びないとトワイライト出来ないジレンマがあるからな……
連携は相変わらずドローリソースが終わってるので後で使うって選択肢が取れないことが多く使いにくさが勝る
ありがとういつもカクニキ
他クラスが6tに相手の盤面にほぼ依存しないotkないし詰み盤面の形成を行ってくる中で進化ロイヤルはナハトで10点バーン10回復しかしない(しかもアミュレットあったら打点減少)ってのは弱い
それに加えて進化ターン前に進化すらロクに稼げないんじゃ連携握った方が強いよね…
普通に強そうに見える
JCG決勝に出てる人もそうなので、多分連携の方が強いと思いますね
そもそも進化軸だと序盤に面押ししてかつ後半回復できないデッキじゃないと勝てないので
バニバロとかも重いし
連携ロイヤル相手に最も盤面放置して勝てるクラスとデッキコンセプトなのに盤面処理に手間かけてるし、ランクマ回す分には下手な人多いから余裕で勝てそう。
連携ロイって弱いから使われないんじゃなくて、面白くないから使われないだけなんよね。普通に強いし稼げるけどすぐ飽きる。
あと無理な時の虚しさたるや