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これ見るとロングノーツの終点気にしなくていいだけでも十分やりやすくなりそうに感じる
ロングの終点判定なしなのと擦りがOKというだけで途端に十分楽しい難易度になるの面白い
EXノーツ部分は適当でいいのもかなり影響してるよね
ただフリックの部分がAirになってるからちょいムズ
@@yuya0909 AIRだけなら普通に対応できるっしょ
@@Lzla810 まあそうか
@@yuya0909困ったら頭使えばいいし
仕様が違うだけでこんなにも見え方が違う。。。すげぇ
レインボーンで左右計4レーン潰してプロセカと同じ12分割レーンにしてるの天才
それに気づいたあなたも天才
やっぱチュウニズム用の譜面だわ
ウニで追加用の譜面がプロセカに流入してきたとしか思えんくらいウニであってもおかしくないよな
さぁてウニの譜面作りますか…。あ、間違ってプロセカのデータで作ってしまった…まぁいっか!
@@はるー-b2f プロセカとチュウニズムの譜面データは同じ拡張子だから完成したファイルを見ても気づかないのかも…()
@@はるー-b2fうーむ。。。難易度13+なんだけど。。。。あっ!そうや!プロセカ難易度37ってことにしよ!
13+?
チュウニズムなら普通にいい難易度の譜面として機能するんだよなぁ
え、本当ですか?!チュウニズムやったことないので少し驚きです😢
@@user-pn3kz9ef6y 手を空中に浮かしたままにするAir-HoldやAir-Srideがないから少しだけ違和感があるけど配置をチュウニズム基準にして見てみたら完全にかなりいい難易度です
@@nabe_008 そうなんですね!ありがとうございます😊
チュウニズムとして見ると取れる感じがするなぁ(とれない)
それな
32分のくの字階段は明らかに擦り専用なんよな…
端4レーンを最初に塞いでプロセカと同じ12レーンに合わせるのは頭いい
移植してここまで違和感がないのはすごい。やっぱり、チュウニズム専用感が否めないなあ
1:01~1:17 やっぱ神威じゃねぇか
同時押しをベチャで取れるだけでもマジで精神衛生上楽
擦れるプロセカ
つい数日前まで全ての譜面は二本指でフルコン出来るようになっていますとか言われてた音ゲーとは思えない譜面
譜面もそうだけど曲もウニ感すごいよね、ep2か3くらいの3曲目にいそう
チュウニズムのセカイでは日常茶飯事なんだよなぁ
チュウニズムになった瞬間行ける気がした。プロセカ親指でやってるしフリックがエアーに変わったの助かる
本来あるべき姿
最後のサビの三角発狂トリルのとこチュウニズムになった途端ちょっと難易度下がるの草
0:45〜絶対アタック出るww
0:44のせいでやばい
そんなむずくないやろ祈見てみろ
@@ame_channel777 スライドの上にタップノーツ置くって結構やばいことやぞ
@@tamago_brobro 祈もあるやんk
ウニの仕様上確実に巻き込んでアタ出る配置してるよなそこ
@@soraemon_256 じゃあなんで祈はAJ出てるんやろ
溢れ出る本家感
途中祈みたいなのあって草
ホールドとスライドの終点らへんにダメージノーツ配置されそう
何でだろうチュウニズムで見ても自分の実力じゃ出来ないはずなのにチュウニズムで見たら楽しそうって思えてしまう
何という安心感
本来あるべき姿w
チュウニズムになった途端優しく感じるのおもろ
やっぱりこれチュウニズム用の譜面だよこれ
ウニ収録おめ
違和感の無さよ
すごいしっくりくる
0:45これ巻き込みヤバそう
こうやって見ると序盤のスライド上のタップさえ何とかすれば定数14.9くらいで通常譜面にそのまま移植できそうだな
ウニの14.9レベルの譜面を擦りなし終点判定ありでスマホでやらせるゲームえぐすぎる
14.7くらいだと思う
@@user-cqsni5v1i3 14.7レベルで擦るにしてもキツい32分くの字やらせんのはアホチュウニズアサインして.8か.9安定じゃね
14.8ぐらいだと思うよ.9のデバステとかブレストと比べたら弱いし
@@多趣味の民 .9もピンキリだしヒバチとかクズカゴ相手ならいい勝負できそうだけどね前半はだいぶぬるいけど 1:44 の乱打とか 2:27 以降かなりキツそうだし個人差の範疇だと思うけど鳥プラ基準なら正直デバステより詰めたくない
2:36からのくの字、上手く擦らないと抜けそうだな…え、指押し想定?まっさかー
2:46のだーっのところフリックか金でもいい希ガス
本来ここにいなきゃ行けない譜面
強めの14.8か弱めの14.9
これやっぱウニに来てもおかしくないな
たしかにチューニズム用だがこれはこれでチューニズムでもやばい気する
違和感『無職になりました』
これ14上位~14+くらいない?プロセカやってないから実際どうか知らんけど これをアプリ音ゲーでやらすのは罪やろ
14上位どころか14+上位ある
本家は擦りなしってやばすぎだろ
マジで違和感ゼロだわ
なんだいつも通りじゃねえか騒ぐ必要なんてないな
ウニ民が見たら 擦り巻き込むやん... 絶対思った人おるやろ
外2レーンずつ潰して12レーンにしてるなるほどのかなるほど
チュウニズムだとプロセカの方より簡単に見えるなぁ・・
違和感なさすぎて草
運営さん実装してもろて
行ける……行けるぞぉ……!(色んな意味で)
14.8上位ぐらいの初期譜面みたい
チュウニズムになると取れそうって思える、※思えるだけです
14.8かなーって思ったけど14.9だろこれ実際やったらまともに押す場所の巻き込みやばいだろうし擦りのシステムって案外一長一短
たのしい14+
プロセカと全く同じ譜面してるけどチュウニズムだと全く違和感ないの草
チュウニズムだと違和感がないw
逆だったかもしれねぇ
チュウニズムやった事ないんですけどこれなんで丁度いい難易度って言われてるんですか?判定が甘いんですか?
両端になんかあるせいで端フリック出来ないやんけ!
譜面も作れるんか!楽しそう
やっぱり実装する音ゲー間違えてるよねこれ・・・ウニだと違和感ないもん・・・
May I have the download link?
馴染んでるの草
こっちが本家ですか()
プロセカの移植だろ?違和感無さすぎる。
チュウニズムならそんなに難しくないと思ってる奴多いけど、最低でも14.9レベルの難易度あると思う
CHUNITHMよく知らないんですけど、これって難易度数字に直したらどのくらいなんですかね?14.0~くらい?
14.8とかですかね
14+ではあると思います
なるほど…ありがとうございます!
個人的な体感だと14.9ですかねノーツも別に多い方ではないので
最初見たとき全然意識してなかったけど赤いエアー生えてるやつ全部フリックかやっぱり14.9な感じしますね
フリックの位置と動くスライドに重なるタップがなければ良譜面なんだけどなついでだけど黄色演出強くて認識なんできつい
これチュウニズムの最上位と比べるとどれくらい難しいん?
擦れるいってる人いるけど擦るとしても細かい階段くらいしか擦る要素なくない?
違和感なし
14.8はあるんじゃないかな。巻き込みとかもだるそうだし
なんか実際ちゃんとウニにある譜面降ってきてる気がするんだけど
端フリック出来ないやんけ()
プロセカは2本指ではなく2本腕だった件について
普通にチュウニでもむずいんだよなー()
チュウニズムだとしっくりくるな
.9か?
擦れるゲームで良かったわ…
ウニにしても叩けなさそうなのだるい
こっちの方がしっくり来るw
赤AIRでpのフリック再現してるのか
14.8ぐらいはありそう
ウニにすると難易度下がったように思えた
チュウニズムで、難しいそう
最難関だったものがウニになった瞬間14くらいになりそうで草
スライドノーツ持ってくんな
プロセカじゃないから判定キキまくり
わつあぽの難しさ 多指→ウニなら常識 クソくの字→擦れ! 理不尽3連ロング→終点判定無いワンチャンそこらのエキスパの方が難しそう
どっかのUKさんの友人の「招」に比べたら簡単に見えるけど、難易度で言ったらチュウニズムでもmaster13+以上だろ
普通に14+
あれは歴代のAC音ゲーでも最強格ですから
神威のことかな?
もういっそソフランか終点ダメージノーツ入れて黒で15にしちゃおうぜ
ここでコメントしてる人達レート16.25以下だろ
そもそもチュウニズムやってるやつがあんまりいないと思うぞ
これを14.8って言えるやつは16.50は超えてるやろ
これを擦りなしでやらせるのやっぱ頭おかしいわ
この譜面擦る場所あんまなくない?
@@インキュベーター-q1c アウトロとか結構擦り使うけどなあ
@@けん-y8q 32分のところくらいじゃない?それ以外で使うとAJ撮るの難しくない?
あとスライドの終末判定もありだっけ
@@インキュベーター-q1c 2:34 ここの黄ノーツとか使える
擦りありでAJしてみたとかありえるw
14.9か15.0
うーん14.9!w
これ見るとロングノーツの終点気にしなくていいだけでも十分やりやすくなりそうに感じる
ロングの終点判定なしなのと擦りがOKというだけで途端に十分楽しい難易度になるの面白い
EXノーツ部分は適当でいいのもかなり影響してるよね
ただフリックの部分がAirになってるからちょいムズ
@@yuya0909 AIRだけなら普通に対応できるっしょ
@@Lzla810 まあそうか
@@yuya0909困ったら頭使えばいいし
仕様が違うだけでこんなにも見え方が違う。。。すげぇ
レインボーンで左右計4レーン潰してプロセカと同じ12分割レーンにしてるの天才
それに気づいたあなたも天才
やっぱチュウニズム用の譜面だわ
ウニで追加用の譜面がプロセカに流入してきたとしか思えんくらいウニであってもおかしくないよな
さぁてウニの譜面作りますか…。あ、間違ってプロセカのデータで作ってしまった…まぁいっか!
@@はるー-b2f プロセカとチュウニズムの譜面データは同じ拡張子だから完成したファイルを見ても気づかないのかも…()
@@はるー-b2f
うーむ。。。難易度13+なんだけど。。。。あっ!そうや!プロセカ難易度37ってことにしよ!
13+?
チュウニズムなら普通にいい難易度の譜面として機能するんだよなぁ
え、本当ですか?!チュウニズムやったことないので少し驚きです😢
@@user-pn3kz9ef6y 手を空中に浮かしたままにするAir-HoldやAir-Srideがないから少しだけ違和感があるけど
配置をチュウニズム基準にして見てみたら完全にかなりいい難易度です
@@nabe_008 そうなんですね!ありがとうございます😊
チュウニズムとして見ると取れる感じがするなぁ(とれない)
それな
32分のくの字階段は明らかに擦り専用なんよな…
端4レーンを最初に塞いでプロセカと同じ12レーンに合わせるのは頭いい
移植してここまで違和感がないのはすごい。
やっぱり、チュウニズム専用感が否めないなあ
1:01~1:17 やっぱ神威じゃねぇか
同時押しをベチャで取れるだけでもマジで精神衛生上楽
擦れるプロセカ
つい数日前まで全ての譜面は二本指でフルコン出来るようになっていますとか言われてた音ゲーとは思えな
い譜面
譜面もそうだけど曲もウニ感すごいよね、ep2か3くらいの3曲目にいそう
チュウニズムのセカイでは日常茶飯事なんだよなぁ
チュウニズムになった瞬間行ける気がした。
プロセカ親指でやってるしフリックがエアーに変わったの助かる
本来あるべき姿
最後のサビの三角発狂トリルのとこチュウニズムになった途端ちょっと難易度下がるの草
0:45〜絶対アタック出るww
0:44のせいでやばい
そんなむずくないやろ
祈見てみろ
@@ame_channel777 スライドの上にタップノーツ置くって結構やばいことやぞ
@@tamago_brobro 祈もあるやんk
ウニの仕様上確実に巻き込んでアタ出る配置してるよなそこ
@@soraemon_256 じゃあなんで祈はAJ出てるんやろ
溢れ出る本家感
途中祈みたいなのあって草
ホールドとスライドの終点らへんにダメージノーツ配置されそう
何でだろうチュウニズムで見ても自分の実力じゃ出来ないはずなのにチュウニズムで見たら楽しそうって思えてしまう
何という安心感
本来あるべき姿w
チュウニズムになった途端優しく感じるのおもろ
やっぱりこれチュウニズム用の譜面だよこれ
ウニ収録おめ
違和感の無さよ
すごいしっくりくる
0:45これ巻き込みヤバそう
こうやって見ると序盤のスライド上のタップさえ何とかすれば定数14.9くらいで通常譜面にそのまま移植できそうだな
ウニの14.9レベルの譜面を擦りなし終点判定ありでスマホでやらせるゲームえぐすぎる
14.7くらいだと思う
@@user-cqsni5v1i3 14.7レベルで擦るにしてもキツい32分くの字やらせんのはアホ
チュウニズアサインして.8か.9安定じゃね
14.8ぐらいだと思うよ
.9のデバステとかブレストと比べたら弱いし
@@多趣味の民
.9もピンキリだしヒバチとかクズカゴ相手ならいい勝負できそうだけどね
前半はだいぶぬるいけど 1:44 の乱打とか 2:27 以降かなりキツそうだし
個人差の範疇だと思うけど鳥プラ基準なら正直デバステより詰めたくない
2:36からのくの字、上手く擦らないと抜けそうだな…え、指押し想定?まっさかー
2:46のだーっのところフリックか金でもいい希ガス
本来ここにいなきゃ行けない譜面
強めの14.8か弱めの14.9
これやっぱウニに来てもおかしくないな
たしかにチューニズム用だが
これはこれでチューニズムでもやばい気する
違和感『無職になりました』
これ14上位~14+くらいない?プロセカやってないから実際どうか知らんけど これをアプリ音ゲーでやらすのは罪やろ
14上位どころか14+上位ある
本家は擦りなしってやばすぎだろ
マジで違和感ゼロだわ
なんだいつも通りじゃねえか
騒ぐ必要なんてないな
ウニ民が見たら 擦り巻き込むやん... 絶対思った人おるやろ
外2レーンずつ潰して12レーンにしてるなるほどのかなるほど
チュウニズムだとプロセカの方より簡単に見えるなぁ・・
違和感なさすぎて草
運営さん実装してもろて
行ける……行けるぞぉ……!(色んな意味で)
14.8上位ぐらいの初期譜面みたい
チュウニズムになると取れそうって思える、
※思えるだけです
14.8かなーって思ったけど14.9だろこれ
実際やったらまともに押す場所の巻き込みやばいだろうし
擦りのシステムって案外一長一短
たのしい14+
プロセカと全く同じ譜面してるけどチュウニズムだと全く違和感ないの草
チュウニズムだと違和感がないw
逆だったかもしれねぇ
チュウニズムやった事ないんですけどこれなんで丁度いい難易度って言われてるんですか?判定が甘いんですか?
両端になんかあるせいで端フリック出来ないやんけ!
譜面も作れるんか!楽しそう
やっぱり実装する音ゲー
間違えてるよねこれ・・・
ウニだと違和感ないもん・・・
May I have the download link?
馴染んでるの草
こっちが本家ですか()
プロセカの移植だろ?違和感無さすぎる。
チュウニズムならそんなに難しくないと思ってる奴多いけど、最低でも14.9レベルの難易度あると思う
CHUNITHMよく知らないんですけど、これって難易度数字に直したらどのくらいなんですかね?14.0~くらい?
14.8とかですかね
14+ではあると思います
なるほど…ありがとうございます!
個人的な体感だと14.9ですかね
ノーツも別に多い方ではないので
最初見たとき全然意識してなかったけど赤いエアー生えてるやつ全部フリックか
やっぱり14.9な感じしますね
フリックの位置と動くスライドに重なるタップがなければ良譜面なんだけどな
ついでだけど黄色演出強くて認識なんできつい
これチュウニズムの最上位と比べるとどれくらい難しいん?
擦れるいってる人いるけど擦るとしても細かい階段くらいしか擦る要素なくない?
違和感なし
14.8はあるんじゃないかな。巻き込みとかもだるそうだし
なんか実際ちゃんとウニにある譜面降ってきてる気がするんだけど
端フリック出来ないやんけ()
プロセカは2本指ではなく
2本腕だった件について
普通にチュウニでもむずいんだよなー()
チュウニズムだとしっくりくるな
.9か?
擦れるゲームで良かったわ…
ウニにしても叩けなさそうなのだるい
こっちの方がしっくり来るw
赤AIRでpのフリック再現してるのか
14.8ぐらいはありそう
ウニにすると難易度下がったように思えた
チュウニズムで、難しいそう
最難関だったものがウニになった瞬間14くらいになりそうで草
スライドノーツ持ってくんな
プロセカじゃないから判定キキまくり
わつあぽの難しさ 多指→ウニなら常識 クソくの字→擦れ! 理不尽3連ロング→終点判定無い
ワンチャンそこらのエキスパの方が難しそう
どっかのUKさんの友人の「招」に比べたら簡単に見えるけど、
難易度で言ったらチュウニズムでもmaster13+以上だろ
普通に14+
あれは歴代のAC音ゲーでも最強格ですから
神威のことかな?
もういっそソフランか終点ダメージノーツ入れて黒で15にしちゃおうぜ
ここでコメントしてる人達レート16.25以下だろ
そもそもチュウニズムやってるやつがあんまりいないと思うぞ
これを14.8って言えるやつは16.50は超えてるやろ
これを擦りなしでやらせるのやっぱ頭おかしいわ
この譜面擦る場所あんまなくない?
@@インキュベーター-q1c アウトロとか結構擦り使うけどなあ
@@けん-y8q 32分のところくらいじゃない?それ以外で使うとAJ撮るの難しくない?
あとスライドの終末判定もありだっけ
@@インキュベーター-q1c 2:34 ここの黄ノーツとか使える
擦りありでAJしてみたとかありえるw
14.9か15.0
うーん14.9!w