Siempre a la orden Rodrigo, chequea el último vídeo que publiqué donde hablo de Timelines y como hacer cutscenes, justamente con los mismos assets utilizados en esta serie de cinemachine
Muy buen video y muy bueno este componente... Sería bueno hacer otro pequeño video del otro Cinemachine Impulse Source... Ya que si estás haciendo estos videos de Cinemachine, creo que mientras más opciones y componentes de esta herramineta expliques, mejor. No tiene mucho sentido hacer una serie de videos sobre una herramienta en concreto y solo tocar dos~tres cosas de las muchas que tenga. En realidad si haces una serie de videos sobre Cinemachine o lo que fuera, creo que lo más adecuado es abarcar toda la funcionalidad que tenga dicha herramienta, tanto en 3d como en 2d... Pero es mi opinión... Un saludo y muy buen video como siempre!
Pero por supuesto Pequeno G, hay mucho de que hablar en CineMachine. Inicialmente hice esta serie con 3 vídeos básicos para dar la introducción a CineMachine y así dar a conocer la herramienta, ya depende de la audiencia (es decir uds.) si quieren que hable más al respecto pues con todo gusto iré incluyendo más temas y vídeos relacionados. Muchas Gracias por tus comentarios. Voy a ir preparando un tutorial del Impulse Source :D
Gracias por compartir tu conocimiento
Siempre a la orden Rodrigo, chequea el último vídeo que publiqué donde hablo de Timelines y como hacer cutscenes, justamente con los mismos assets utilizados en esta serie de cinemachine
Hacia tiempo que no veia tus vídeos crak buenas tus explicaciones gracais por el contenido sigue haci
Mil gracias por tus comentarios!!! Pendiente porque pronto estaré publicando tutoriales acerca de Unity DOTS (ECS, Job System y Burst Compiler)
Muy buen video y muy bueno este componente... Sería bueno hacer otro pequeño video del otro Cinemachine Impulse Source... Ya que si estás haciendo estos videos de Cinemachine, creo que mientras más opciones y componentes de esta herramineta expliques, mejor. No tiene mucho sentido hacer una serie de videos sobre una herramienta en concreto y solo tocar dos~tres cosas de las muchas que tenga. En realidad si haces una serie de videos sobre Cinemachine o lo que fuera, creo que lo más adecuado es abarcar toda la funcionalidad que tenga dicha herramienta, tanto en 3d como en 2d... Pero es mi opinión...
Un saludo y muy buen video como siempre!
Pero por supuesto Pequeno G, hay mucho de que hablar en CineMachine. Inicialmente hice esta serie con 3 vídeos básicos para dar la introducción a CineMachine y así dar a conocer la herramienta, ya depende de la audiencia (es decir uds.) si quieren que hable más al respecto pues con todo gusto iré incluyendo más temas y vídeos relacionados. Muchas Gracias por tus comentarios. Voy a ir preparando un tutorial del Impulse Source :D