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DXのイベント初見で1番苦戦したのはフォックスとファルコが常に姿を消した状態で相手するやつが本当に嫌だった
イベント名にセンスがありすぎて好き
ゼルダ転身の英語名は「Hide 'n' Sheik」
@@たかぴー-q3vかくれんぼみたいになってる笑
ミュウツーの影はトラウマになるレベルで難しかった記憶
これはダントツでイベント戦36のネスで5人抜きするやつがむずかった。64の時は強すぎて弱体化されたネスで尚且つダメージを引き継いだ状態でファルコまで倒さなければならないのがきつい
50の最終決戦の方が先に攻略できて、51出すのに36やるハメになった
使い慣れてないネスで5人抜きだから結構大変だったw「リンク使えれば楽勝なのに!」とか「ストック2機あればいいのに!」とか文句タラタラだった事思い出したw
リンクvs黒いリンのやつ難しかった記憶あります
7年の歳月はマジで辛かった
正直ホントの最終決戦はXのむずかしいの方が鬼畜だと思う超巨大マリオが厄介すぎる
子リンクVSリンクのやつは右下の足場で戦ってたら結構かんたんにクリアできたような記憶があります…🤔ファルコンのステージのやつとかも攻略方(ハメ戦法)に気付けるかどうかが本当に大事ですよね!😅(本当、運ゲーでした)
凄い懐かしい!51のホントの最終決戦のタイムアタック夢中になってやったな~!ガノンおじさんで確か50秒切った時は嬉しかった。(ただし、二回乙ってる)あとイベント戦にあるフィギュア上の戦いのBGM凄く良いBGMだったな。
昨今のスマブラよりも遥かにストイックな、競技ゲーの側面が強かったスマデラ実力差がストレートに反映されるため、海外では今もなお大会が催されるほど愛好されている
一番好きだったのは「伝説のポケモンたち」!!何回もやったなぁ
兄さんだけ〜とピカチュウピチューは苦戦した記憶。
意外とほんとの最終決戦は簡単って言う
難しかったのはピチューピカチュウだったな。ミュウツーの影も難しかったけど、オイルパニックでディンの炎3回吸ってミュウツーにぶち当てるゲームと分かって楽になりました。
50最終決戦はひたすらガノンドロフの上スマッシュ。開始直後、左手がコンビネーション待ちで全く行動しない時があるので、そこに上スマ入れ続けて10秒強で倒し、右手は余り動くなとお祈り。38秒くらい。51ホントの最終決戦はプリンとロイでしか勝てなかった。57秒、1分切れた時は嬉しかった…。
めざすゴールはただひとつもムズかった。 速度が通常の倍になってるから操作が難しすぎる
私もピカチュウ&ピチューや最終決戦は難しいと感じました
ホントの最終決戦はカービィでクリアしたら学校で勇者扱いされた。当時はカービィが弱キャラだと知らなかったから無駄に苦労したわ。
最初こそ難易度可笑しいけど慣れるとおやつ感覚で遊べるからイベント戦好きだった七年の歳月、自分がリンク使いだったのもあって一番遊んだ思い出
個人的な「どうすりゃええんや…」は27番「冷たき鎧をまといて」でした当時の子供心ではブリンスタ深部のステージが怖くて…あと6対1で…コメ欄を見ると凄い共感の嵐だった自滅狙いとかアイテムゲーになるのわかる~
小学生の頃に漢字読めなくて「つめたき」が「れいたき」だと思ってた事があるw
スマブラDXのイベント戦難しかっただけじゃなくキャラによって難しかったです。兄さんだけずるいやでルイージしか出来なく、ルイージの高い声がスマッシュ技と吹き飛ばされた時の声が出ていてプレイ中に笑ったりして、やられたりすることがあったりしてヤバすぎでした。スマブラX以降声が変わったのいいがスマブラDXの声が頭につきすぎてスマブラXと3DS、SwitchのSPでもスマッシュ技でスマブラDX声を思い出してしまいそうです。最終決戦とほんとの最終決戦大変な戦いでした。うちはほとんどヨッシーで使って戦ったのと時にはネスを使ったり、プリンのある必殺技を使って時間短縮を挑戦したことがあります。
フィギュア上の戦い3とピカチュウ&ピチューは最難関イベント。今でもしたくない…ちなみにホントの最終決戦のCPUのレベルはおそらく6です(同様の動きをしてたから)
絶対あのピカチュウとピチューイベント戦、ピカチュウのCPUレベル9超えてると思う。動きがレベル9とは思えない。
@@たかぼう-e8wあれは一人でのハード位のCPUレベルらしい(とある攻略本の情報)
ホントの最終決戦ですが、自分はこの方法でやったことないですが、プリンのねむるを完璧に当てればバンバン吹っ飛ばせるらしいですね。実際にクリアしたところも見たことあります。
5:18 イベント51の伏線
7年の歳月は本当に難しかった。相手のリンクがかなり強いし、こどもリンクは弱くてフィニッシュできる技が少ないので大変だった。
一番失敗した回数が多くてクリアまでに時間がかかったのはめざすゴールはただひとつだったな戦闘系は割となんとかなったけど、これはバトルじゃなくて方向性が違うのと、CFが速すぎていつもと操作感違うからめっちゃ苦戦した
初心者キラーちょくちょくあるのよね…・ガルガンチュア→ストック不利&ステージキツい・カービィ軍団→囲まれるとすぐストック溶けるおきらくリンチ・ピカピチュー→初心者にしてみれば実際誰を狙うかとか選んでる余裕がない・兄さんだけ→ドクマリに復帰阻止っていう概念は初心者に無くてな…・ネス固定勝ち抜き戦→ストックあと1つ増えませんか公式さん?・闇リンク→リンク使ったことなくてこいつの空上と空下の有難みに気付くゲー・ガノン戦→アイテム待ちも有効的だがのんびりしてるとゼルダに氏なれる・ファルコンビ戦→小突かれてビックブルーに流されるのはお約束・エンテイフィギュア→敵が分断されにくいムジュラよりぶっちゃけムズい・最終決戦→ストック1ってなんなん…?
本当の最終決戦クリアした時感動したな
ミュウツーの影は出てきた瞬間ねむる一発で★になるってきいてそれやったら一瞬で終わったな。ていうかたぶんイベント戦の敵ってメタルサムスとかギガクッパの一部を除いてふっとび率が根本昇竜とかのあの辺で一発で倒せるギリギリの調整にされてると思う。
ホントの最終決戦はファルコンでギガクッパに膝入れまくって速攻で撃破はよくやってたなぁ
33のファルコンでゴールするイベントはめちゃくちゃ苦戦した思い出だわ💦😅
ギガクッパはプリンの眠るで割と余裕、問題は他2体…
スマブラDXのイベント戦!!意地悪いところがいろいろございましたね……!
こうして見たら、RTAの攻略法を編み出したり、攻略した人は偉大だなと思わざる得ない
人の恋路とホントの最終決戦は今でも覚えてる
ホントの最終決戦は自分の持ちキャラじゃあ歯が立たなくて全部のキャラ総当たりで挑んだらプリンであっさり攻略出来たのをよく覚えてる
ホントの最終決戦はロイでやると楽だと気づいた。ロイのカウンター攻撃はダメージに比例するから隙が大きくて強いギガクッパのヒップドロップやガノンの魔人拳をカウンターすれば割と簡単に吹っ飛ばせた。
ピカチュウ ピチュがかなり苦戦したな51は裏技のマスターハンド使ってなんとかクリアしたな
イベント50ガノンおじさんの上スマだけで簡単に終わらせることができます
うぽつです🍋ファルコンのマークでそちらだっけて当時思いました😂おそらくバグです🍋
リクエストイベント戦中51以外でマスターハンドつかえるかしてほしいですコンマ1秒でもつかえるんかな🤔マスターハンド
ピカチュウピチューだけかわからんけどこちら側倒されたらアピールしてくるから余計に腹たった記憶ある
イベント36はフォックスを倒した時点でダメージが30%を超えていると厳しいと攻略本に書かれていましたね。
アイクラ引き離すイベントはドンキーで道連れして何とか倒した思い出…
やっぱりほとんど後半のイベント戦になりますよねぇ敵レベル9だろうから
うわあ、なつい😂七年の歳月、兄さんだけ、宇宙からの訪問者。マジでキツかった😂個人的に、レベル高いピーチ結構エグいくらい強い気がする😅我ながらアホなことしてたけど、一人でCPU最高レベルのピーチ三体相手に一人でチーム戦して修行してた😅その後、普通の敵としてピーチと戦うのでさえトラウマになった😂大体はガノンでどうにか辛勝レベルで攻略してた😅
最終決戦はマスターハンドを使う裏技で攻略したし、ホントの最終決戦もそうした。そして記録では「一度もやられずにクリアした」というのがあった
リクエストDxのトラウマ要素してください予想1.情け無用2.15分組手3.オールスターのベリーハード4.イベント戦51
最後のやつはプリンで地形外まで飛んで着地と同時に↓Bでテイク100位でクリアしたいい思い出
7年の歳月はフクロウ像の足場の左側ギリギリで回転斬り連打してハメてたので難しいって思わなかったなぁ
ホントの最終決戦は3体ともそれぞれ謎に自滅するんだよな。ガノンはこちらが場外から復帰しようとする時に雷神掌やろうとして自滅、ミュウツーはシャドボ溜めながら他の2体に押されて自滅、ギガクッパもブレス中に押し出されたり崖際でヒップドロップ使って自滅。
懐かしい。真っ黒のリンクもめっちゃ強かった記憶
全部難しかった記憶がある。7年の歳月のリンクは素早いし、ピチューが強すぎるし、ホントの最終決戦はプリンでしかクリアした事ない…
最新作のSPでもマスクレ2体出て来るから強さは健在なんだよな…技も追加されたのもあって普通に苦戦する…
ホントの最終決戦はフォックスの上Bやミュウツーの空Nでダメージ稼いでから最後ぶっ飛ばしてたなぁ、どっちも先にギガクッパ撃墜するから後は消化試合、ブラスターでチキンしてダメージ稼いだり橋に逃げてシャドボ撃ってた
今回の紹介以外だとスマブラ初めて間もない頃のLv49 オールスター戦特別編も苦戦したな…これまでが2分間で5人撃破のところをCPU高いやつと同じ制限時間で6人戦うことになっててしかも一部広いステージで戦うから追いかけたり逃げたりする分時間が足りなくなって最後のガノンで時間切れなんてことがよくあった
偽サムス3体倒すやつホントの最終決戦よりムズイ。あれだけ未だにクリアできない
マスターハンドとクレイジーハンドはマリオの手ちゃうぞマスターハンドは創造主クレイジーハンドは破壊の意思子供がおもちゃで自分の遊びを生み出し、遊んでておもちゃを壊してしまうっていうのをイメージして出来たのがマスターハンドとクレイジーハンドなのだつまりは子供の想像力そのものってことなのだ
ホントの最終決戦のギガクッパは100%ダメージからスマッシュで吹っ飛ばせる。ノーマルギガクッパは200%ダメージでスマッシュしても復帰してくる。他にはAIレベルが終盤のイベント戦にしては低めになっている。
参考までにピカチュウ&ピチューは一人でのハード相当、イベントオールスターのマルスはシールド構え続ける、ロイはシールド一瞬張りながら近づいてくる、ガノンドロフはシールドリフレクトが確実に決めてくる、マルスとロイ同時でのロイはシールド一瞬張りするが、近づかない、こんな感じかな
ルイージvs超デカクッパの戦いは、ないのか。アレも、一度攻撃喰らったら、一瞬で星になった記憶がある。
7年の歳月無理って思ってたけどグレートベイの下の足場ギリギリに立って投げたら天井に当たってそのまま倒せたのでこれでなんとかしたなぁ
イベント戦はホント面白かった なんで後のシリーズに続投しなかったんだろう
SPとfor3DS以外続投してない?スピリッツ戦もイベント戦と同じようにテーマがある戦いだから実質ある
逆に簡単なイベント戦 してほしいです
実は51の最適解はプリン、フォックス以外だとファルコンやガノンっていうのが意外
動画以外に黒リンク、メタルサムス×3これもかなり苦戦した記憶あるわ
サムスでファルコンより先にクッパ倒すの地味に難しかった
最近遊んでるけど、マジで訪問者以降全部苦戦してる…
ギガクッパのはねむるではじく戦法をどっかで知ってクリアしたなぁ
マスター&クレイジーのペア倒すのにガノン使ってから、今でもガノン使いです…()
訪問者のファルコンとファルコが難しかったなあ
ちょっと本題とズレるけど序盤イベントのゼルダ転身が割りと難しかった。初めてやった対戦ゲームがこのゲームで全然クリアできなかった印象が強い
内容面白いですただ日本語のねじれが気になります応援してます
フィギュア上は何回もやり直した
ヨッシーの卵持ったままクリアするやつ地味にむずくてウザかったの鮮明に覚えてるわ
マスターハンド使う裏技はバグではなく救済処置
ムジュラの仮面は攻略本通り真ん中でストーンしまくってました。
あれ?『すごく迷惑大王』が、入っていない。あれもすごく難しかった記憶が。『伝説のポケモン達』も難しかったような。
すごく迷惑大王は最初の端っこで掴めば瞬殺だからね
これと「兄さんだけずるいや」はまともに戦おうとしてはいけないw
『兄さんだけずるいや』は、確かに苦戦したの覚えていますね。この課題のルイージが吹っ飛ばされやすい設定(『すごく迷惑大王』も吹っ飛ばされやすい。)になっているから余計に難しい。昔スマブラ3DSで、疑似イベント戦として、『兄さんだけずるいや』を再現した事があります。(スマブラ3DSには、『イベント戦』が収録してなかったから、対戦モードで『疑似イベント戦』を再現させたけど、それでも難しかった。)スマブラSPは、『イベント戦』がリストラされたが、その代わり『スピリット戦』が、イベント戦を進化させた感じになってる。
マルス使うようになってから最終決戦死ぬほど簡単になったあとガノン使うとあいつらのHP溶けすぎて30秒くらいでクリアできることに気づいた
アイクラの間に挟まるドンキー
なんでDXの1人モードってcスティックのスマッシュ攻撃って出来ないようになってるんだろう
ルイージで巨大クッパ倒すのも辛かった
子どもリンクを愛用していたから7年の歳月はあくまで個人的には1番簡単だった。(この中では)1番絶望したのはすごく迷惑大王。これどうしろと...となった。
本当の最終決戦でプリンでなら攻略可能
兄さんだけずるいや宇宙からの訪問者ピカチュウ&ピチューがきつかったですね。内訳しますと兄さんだけ〜 ドクマリもピーチもめっちゃ攻撃的でスキがなさすぎる宇宙からの訪問者 サムス〜フォックスまでは強くないのにファルコン以降から突然強いのと個人の意見でネスの操作が苦手で苦戦。回復なのもきついピカチュウ&ピチューピカチュウは無限に復活する上にピチューは本来ふっとびやすいのにこのイベントのみふっとびにくく逆にこっちはふっとびやすい
訂正で宇宙からの訪問者の文章のとこで回復なしもきつい
あとファルコンの走るやつも
冷たき鎧をまといてが入っていない…?
まだ小学生とかやったけどよくクリア出来たな全部。。。あ、50と51はマスターハンド使ったわ
ミュウツーのやつはミュウツーが勝手に自滅したから一発クリアした。その1回しかクリアしてないけど。😢
1:11 “以上”じゃなくて“異常”
7年の歳月はがんばれば20秒以内にはクリアできる!
因みに、ホントの最終決戦にて兄貴はロイでストック3つ残したままでクリアしました
わっちはキャラ指定以外はガノンでゴリ押した(笑)
リクエストです。海外版激忍のnaruto clash of ninja Revolution2のミッション動画あげてください
ミュウツーの影でゼルダが出るのはミュウツーの逆襲でジョーイさんを洗脳してたオマージュ?このときのジョーイさんもドレスを着ていた
20年以上の長い歴史で本家?での洗脳する機会そこしかないのにスマブラSPでも洗脳キャラとして続投してんの結構謎
DXのイベント初見で1番苦戦したのはフォックスとファルコが常に姿を消した状態で相手するやつが本当に嫌だった
イベント名にセンスがありすぎて好き
ゼルダ転身の英語名は「Hide 'n' Sheik」
@@たかぴー-q3v
かくれんぼみたいになってる笑
ミュウツーの影はトラウマになるレベルで難しかった記憶
これはダントツでイベント戦36のネスで5人抜きするやつがむずかった。
64の時は強すぎて弱体化されたネスで尚且つダメージを引き継いだ状態でファルコまで倒さなければならないのがきつい
50の最終決戦の方が先に攻略できて、51出すのに36やるハメになった
使い慣れてないネスで5人抜きだから結構大変だったw
「リンク使えれば楽勝なのに!」とか「ストック2機あればいいのに!」とか文句タラタラだった事思い出したw
リンクvs黒いリンのやつ難しかった記憶あります
7年の歳月はマジで辛かった
正直ホントの最終決戦はXのむずかしいの方が鬼畜だと思う
超巨大マリオが厄介すぎる
子リンクVSリンクのやつは右下の足場で戦ってたら結構かんたんにクリアできたような記憶があります…🤔
ファルコンのステージのやつとかも攻略方(ハメ戦法)に気付けるかどうかが本当に大事ですよね!😅(本当、運ゲーでした)
凄い懐かしい!
51のホントの最終決戦のタイムアタック夢中になってやったな~!
ガノンおじさんで確か50秒切った時は嬉しかった。
(ただし、二回乙ってる)
あとイベント戦にあるフィギュア上の戦いのBGM凄く良いBGMだったな。
昨今のスマブラよりも遥かにストイックな、競技ゲーの側面が強かったスマデラ
実力差がストレートに反映されるため、海外では今もなお大会が催されるほど愛好されている
一番好きだったのは「伝説のポケモンたち」!!
何回もやったなぁ
兄さんだけ〜とピカチュウピチューは苦戦した記憶。
意外とほんとの最終決戦は簡単って言う
難しかったのはピチューピカチュウだったな。
ミュウツーの影も難しかったけど、オイルパニックでディンの炎3回吸ってミュウツーにぶち当てるゲームと分かって楽になりました。
50最終決戦はひたすらガノンドロフの上スマッシュ。
開始直後、左手がコンビネーション待ちで全く行動しない時があるので、そこに上スマ入れ続けて10秒強で倒し、右手は余り動くなとお祈り。38秒くらい。
51ホントの最終決戦はプリンとロイでしか勝てなかった。
57秒、1分切れた時は嬉しかった…。
めざすゴールはただひとつもムズかった。 速度が通常の倍になってるから操作が難しすぎる
私もピカチュウ&ピチューや最終決戦は難しいと感じました
ホントの最終決戦はカービィでクリアしたら学校で勇者扱いされた。
当時はカービィが弱キャラだと知らなかったから無駄に苦労したわ。
最初こそ難易度可笑しいけど慣れるとおやつ感覚で遊べるからイベント戦好きだった
七年の歳月、自分がリンク使いだったのもあって一番遊んだ思い出
個人的な「どうすりゃええんや…」は27番「冷たき鎧をまといて」でした
当時の子供心ではブリンスタ深部のステージが怖くて…
あと6対1で…
コメ欄を見ると凄い共感の嵐だった
自滅狙いとかアイテムゲーになるのわかる~
小学生の頃に漢字読めなくて「つめたき」が「れいたき」だと思ってた事があるw
スマブラDXのイベント戦
難しかっただけじゃなく
キャラによって
難しかったです。
兄さんだけずるいやで
ルイージしか出来なく、
ルイージの高い声が
スマッシュ技と
吹き飛ばされた時の
声が出ていて
プレイ中に笑ったりして、
やられたりすることが
あったりして
ヤバすぎでした。
スマブラX以降
声が変わったのいいが
スマブラDXの声が
頭につきすぎて
スマブラXと3DS、
SwitchのSPでも
スマッシュ技で
スマブラDX声を
思い出してしまいそうです。
最終決戦とほんとの最終決戦
大変な戦いでした。
うちは
ほとんどヨッシーで使って
戦ったのと
時にはネスを使ったり、
プリンのある必殺技を使って
時間短縮を
挑戦したことがあります。
フィギュア上の戦い3とピカチュウ&ピチューは最難関イベント。
今でもしたくない…
ちなみにホントの最終決戦のCPUのレベルはおそらく6です(同様の動きをしてたから)
絶対あのピカチュウとピチューイベント戦、ピカチュウのCPUレベル9超えてると思う。
動きがレベル9とは思えない。
@@たかぼう-e8w
あれは一人でのハード位のCPUレベルらしい(とある攻略本の情報)
ホントの最終決戦ですが、自分はこの方法でやったことないですが、プリンのねむるを完璧に当てればバンバン吹っ飛ばせるらしいですね。実際にクリアしたところも見たことあります。
5:18 イベント51の伏線
7年の歳月は本当に難しかった。
相手のリンクがかなり強いし、こどもリンクは弱くてフィニッシュできる技が少ないので大変だった。
一番失敗した回数が多くてクリアまでに時間がかかったのはめざすゴールはただひとつだったな
戦闘系は割となんとかなったけど、これはバトルじゃなくて方向性が違うのと、CFが速すぎていつもと操作感違うからめっちゃ苦戦した
初心者キラーちょくちょくあるのよね…
・ガルガンチュア→ストック不利&ステージキツい
・カービィ軍団→囲まれるとすぐストック溶けるおきらくリンチ
・ピカピチュー→初心者にしてみれば実際誰を狙うかとか選んでる余裕がない
・兄さんだけ→ドクマリに復帰阻止っていう概念は初心者に無くてな…
・ネス固定勝ち抜き戦→ストックあと1つ増えませんか公式さん?
・闇リンク→リンク使ったことなくてこいつの空上と空下の有難みに気付くゲー
・ガノン戦→アイテム待ちも有効的だがのんびりしてるとゼルダに氏なれる
・ファルコンビ戦→小突かれてビックブルーに流されるのはお約束
・エンテイフィギュア→敵が分断されにくいムジュラよりぶっちゃけムズい
・最終決戦→ストック1ってなんなん…?
本当の最終決戦クリアした時感動したな
ミュウツーの影は出てきた瞬間ねむる一発で★になるってきいてそれやったら一瞬で終わったな。
ていうかたぶんイベント戦の敵ってメタルサムスとかギガクッパの一部を除いてふっとび率が根本昇竜とかのあの辺で一発で倒せるギリギリの調整にされてると思う。
ホントの最終決戦はファルコンでギガクッパに膝入れまくって速攻で撃破はよくやってたなぁ
33のファルコンでゴールするイベントはめちゃくちゃ苦戦した思い出だわ💦😅
ギガクッパはプリンの眠るで割と余裕、問題は他2体…
スマブラDXのイベント戦!!
意地悪いところがいろいろ
ございましたね……!
こうして見たら、RTAの攻略法を編み出したり、攻略した人は偉大だなと思わざる得ない
人の恋路とホントの最終決戦は今でも覚えてる
ホントの最終決戦は自分の持ちキャラじゃあ歯が立たなくて
全部のキャラ総当たりで挑んだらプリンであっさり攻略出来たのをよく覚えてる
ホントの最終決戦はロイでやると楽だと気づいた。ロイのカウンター攻撃はダメージに比例するから隙が大きくて強いギガクッパのヒップドロップやガノンの魔人拳をカウンターすれば割と簡単に吹っ飛ばせた。
ピカチュウ ピチュが
かなり苦戦したな
51は裏技のマスターハンド
使ってなんとか
クリアしたな
イベント50
ガノンおじさんの上スマだけで簡単に
終わらせることができます
うぽつです🍋ファルコンのマークでそちらだっけて当時思いました😂おそらくバグです🍋
リクエスト
イベント戦中
51以外で
マスターハンド
つかえるかしてほしいです
コンマ1秒でも
つかえるんかな🤔
マスターハンド
ピカチュウピチューだけかわからんけどこちら側倒されたらアピールしてくるから余計に腹たった記憶ある
イベント36はフォックスを倒した時点でダメージが30%を超えていると厳しいと攻略本に書かれていましたね。
アイクラ引き離すイベントはドンキーで道連れして何とか倒した思い出…
やっぱりほとんど後半のイベント戦になりますよねぇ敵レベル9だろうから
うわあ、なつい😂
七年の歳月、兄さんだけ、宇宙からの訪問者。
マジでキツかった😂
個人的に、レベル高いピーチ結構エグいくらい強い気がする😅
我ながらアホなことしてたけど、一人でCPU最高レベルのピーチ三体相手に一人でチーム戦して修行してた😅
その後、普通の敵としてピーチと戦うのでさえトラウマになった😂
大体はガノンでどうにか辛勝レベルで攻略してた😅
最終決戦はマスターハンドを使う裏技で攻略したし、ホントの最終決戦もそうした。そして記録では「一度もやられずにクリアした」というのがあった
リクエスト
Dxのトラウマ要素
してください
予想
1.情け無用
2.15分組手
3.オールスターのベリーハード
4.イベント戦51
最後のやつはプリンで地形外まで飛んで着地と同時に↓Bでテイク100位でクリアしたいい思い出
7年の歳月はフクロウ像の足場の左側ギリギリで回転斬り連打してハメてたので難しいって思わなかったなぁ
ホントの最終決戦は3体ともそれぞれ謎に自滅するんだよな。ガノンはこちらが場外から復帰しようとする時に雷神掌やろうとして自滅、ミュウツーはシャドボ溜めながら他の2体に押されて自滅、ギガクッパもブレス中に押し出されたり崖際でヒップドロップ使って自滅。
懐かしい。真っ黒のリンクもめっちゃ強かった記憶
全部難しかった記憶がある。
7年の歳月のリンクは素早いし、ピチューが強すぎるし、ホントの最終決戦はプリンでしかクリアした事ない…
最新作のSPでもマスクレ2体出て来るから強さは健在なんだよな…技も追加されたのもあって普通に苦戦する…
ホントの最終決戦はフォックスの上Bやミュウツーの空Nでダメージ稼いでから最後ぶっ飛ばしてたなぁ、どっちも先にギガクッパ撃墜するから後は消化試合、ブラスターでチキンしてダメージ稼いだり橋に逃げてシャドボ撃ってた
今回の紹介以外だとスマブラ初めて間もない頃のLv49 オールスター戦特別編も苦戦したな…
これまでが2分間で5人撃破のところをCPU高いやつと同じ制限時間で6人戦うことになっててしかも一部広いステージで戦うから追いかけたり逃げたりする分時間が足りなくなって最後のガノンで時間切れなんてことがよくあった
偽サムス3体倒すやつホントの最終決戦よりムズイ。
あれだけ未だにクリアできない
マスターハンドとクレイジーハンドはマリオの手ちゃうぞ
マスターハンドは創造主
クレイジーハンドは破壊の意思
子供がおもちゃで自分の遊びを生み出し、遊んでておもちゃを壊してしまう
っていうのをイメージして出来たのがマスターハンドとクレイジーハンドなのだ
つまりは子供の想像力そのものってことなのだ
ホントの最終決戦のギガクッパは100%ダメージからスマッシュで吹っ飛ばせる。
ノーマルギガクッパは200%ダメージでスマッシュしても復帰してくる。
他にはAIレベルが終盤のイベント戦にしては低めになっている。
参考までにピカチュウ&ピチューは一人でのハード相当、イベントオールスターのマルスはシールド構え続ける、ロイはシールド一瞬張りながら近づいてくる、ガノンドロフはシールドリフレクトが確実に決めてくる、マルスとロイ同時でのロイはシールド一瞬張りするが、近づかない、こんな感じかな
ルイージvs超デカクッパの戦いは、ないのか。
アレも、一度攻撃喰らったら、一瞬で星になった記憶がある。
7年の歳月無理って思ってたけどグレートベイの下の足場ギリギリに立って投げたら天井に当たってそのまま倒せたのでこれでなんとかしたなぁ
イベント戦はホント面白かった なんで後のシリーズに続投しなかったんだろう
SPとfor3DS以外続投してない?スピリッツ戦もイベント戦と同じようにテーマがある戦いだから実質ある
逆に
簡単なイベント戦
してほしいです
実は51の最適解はプリン、フォックス以外だとファルコンやガノンっていうのが意外
動画以外に黒リンク、メタルサムス×3これもかなり苦戦した記憶あるわ
サムスでファルコンより先にクッパ倒すの地味に難しかった
最近遊んでるけど、マジで訪問者以降全部苦戦してる…
ギガクッパのはねむるではじく戦法をどっかで知ってクリアしたなぁ
マスター&クレイジーのペア倒すのにガノン使ってから、今でもガノン使いです…()
訪問者のファルコンとファルコが難しかったなあ
ちょっと本題とズレるけど序盤イベントのゼルダ転身が割りと難しかった。
初めてやった対戦ゲームがこのゲームで全然クリアできなかった印象が強い
内容面白いです
ただ日本語のねじれが気になります
応援してます
フィギュア上は何回もやり直した
ヨッシーの卵持ったままクリアするやつ地味にむずくてウザかったの鮮明に覚えてるわ
マスターハンド使う裏技はバグではなく救済処置
ムジュラの仮面は攻略本通り真ん中でストーンしまくってました。
あれ?『すごく迷惑大王』が、入っていない。
あれもすごく難しかった記憶が。
『伝説のポケモン達』も難しかったような。
すごく迷惑大王は最初の端っこで掴めば瞬殺だからね
これと「兄さんだけずるいや」はまともに戦おうとしてはいけないw
『兄さんだけずるいや』は、確かに苦戦したの覚えていますね。
この課題のルイージが吹っ飛ばされやすい設定(『すごく迷惑大王』も吹っ飛ばされやすい。)になっているから余計に難しい。
昔スマブラ3DSで、疑似イベント戦として、『兄さんだけずるいや』を再現した事があります。
(スマブラ3DSには、『イベント戦』が収録してなかったから、対戦モードで『疑似イベント戦』を再現させたけど、それでも難しかった。)
スマブラSPは、『イベント戦』がリストラされたが、その代わり『スピリット戦』が、イベント戦を進化させた感じになってる。
マルス使うようになってから最終決戦死ぬほど簡単になった
あとガノン使うとあいつらのHP溶けすぎて30秒くらいでクリアできることに気づいた
アイクラの間に挟まるドンキー
なんでDXの1人モードってcスティックのスマッシュ攻撃って出来ないようになってるんだろう
ルイージで巨大クッパ倒すのも辛かった
子どもリンクを愛用していたから7年の歳月はあくまで個人的には1番簡単だった。(この中では)
1番絶望したのはすごく迷惑大王。これどうしろと...となった。
本当の最終決戦で
プリンでなら
攻略可能
兄さんだけずるいや
宇宙からの訪問者
ピカチュウ&ピチューがきつかったですね。内訳しますと
兄さんだけ〜 ドクマリもピーチもめっちゃ攻撃的でスキがなさすぎる
宇宙からの訪問者 サムス〜フォックスまでは強くないのにファルコン以降から突然強いのと個人の意見でネスの操作が苦手で苦戦。回復なのもきつい
ピカチュウ&ピチュー
ピカチュウは無限に復活する上に
ピチューは本来ふっとびやすいのにこのイベントのみふっとびにくく逆にこっちはふっとびやすい
訂正で
宇宙からの訪問者の文章のとこで
回復なしもきつい
あとファルコンの走るやつも
冷たき鎧をまといてが入っていない…?
まだ小学生とかやったけどよくクリア出来たな全部。。。
あ、50と51はマスターハンド使ったわ
ミュウツーのやつはミュウツーが勝手に自滅したから一発クリアした。
その1回しかクリアしてないけど。😢
1:11 “以上”じゃなくて“異常”
7年の歳月はがんばれば20秒以内にはクリアできる!
因みに、ホントの最終決戦にて兄貴はロイでストック3つ残したままでクリアしました
わっちはキャラ指定以外はガノンでゴリ押した(笑)
リクエストです。海外版激忍のnaruto clash of ninja Revolution2のミッション動画あげてください
ミュウツーの影でゼルダが出るのはミュウツーの逆襲でジョーイさんを洗脳してたオマージュ?
このときのジョーイさんもドレスを着ていた
20年以上の長い歴史で本家?での洗脳する機会そこしかないのにスマブラSPでも洗脳キャラとして続投してんの結構謎
ホントの最終決戦はファルコンでギガクッパに膝入れまくって速攻で撃破はよくやってたなぁ